
天空竜と夢の魔女 - Monster data Advanced Search -
バーバラだけになると、
・




・3ターンの間

・とくぎの消費MPが1.2倍になる。
バーバラだけになったときに未行動であれば、そのラウンドでそのまま行動できる。
※ダメージ50%軽減状態は「いてつくはどう」などで解除されません。上位効果のはどうで解除されます。
※チカラつきた時に解除される状態は、バーバラだけになると解除されます。
※バーバラだけになっても、ミッションの「仲間を一度も倒されずにクリア」などの倒された回数にはカウントされません。
※バーバラだけになっても、チカラつきた時に発動する特性や効果は発動しません。
※蘇生封じ状態でHPが0になっても、HPなどを回復し、バーバラだけになります。
※バーバラだけになった後にチカラつき、その後復活させた場合は、バーバラだけの状態で復活します。
※マスタードラゴンがいる状態で「リザオラル」状態になったままHPが0になった場合、「リザオラル」状態を維持したままバーバラだけになります。そのままバーバラだけの状態でチカラつきると「リザオラル」の効果が発動し、バーバラだけの状態で復活します。
※バーバラだけになった時点で、とくぎの消費MPが1.2倍になります。
例:マスタードラゴンがいる状態でとくぎを選択しても、行動前にバーバラだけになった場合は、とくぎ選択時の表示の1.2倍のMPを消費します。
※MPをすべて消費する「究極呪文マダンテ」「圧縮マダンテ」の消費MPには影響ありません。
バーバラだけになると、「メラブレイク」以外の効果を失う。
※「メラブレイク」以外の効果は、バーバラだけになった時点で失われます。
例:とくぎ「黄金の息吹」を選択しても、行動前にバーバラだけになった場合は、「光の使い手」の効果や、「デイン耐性を大弱点として扱う」効果が乗らない状態で「黄金の息吹」のダメージが計算されます。
2021年8月31日(火)18時04分に投稿した『「天空竜と夢の魔女」のプレイ動画』の中で、「天空竜と夢の魔女(ランクSS)」がバーバラだけになっても、特性「黄金のチカラ」による「光の使い手」状態が消えておりませんでした。そのため、2021年12月22日(水)17時01分ごろに実施したアップデートにて、プレイ動画の内容にあわせ、「天空竜と夢の魔女(ランクSS)」がバーバラだけになっても、特性「黄金のチカラ」による「光の使い手」状態が消えないように性能の上方修正をおこないました。プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。
※「メラブレイク」「光の使い手」(2021年12月22日 追記)以外の効果は、バーバラだけになった時点で失われます。例:とくぎ「黄金の息吹」を選択しても、行動前にバーバラだけになった場合は、「デイン耐性を大弱点として扱う」効果が乗らない状態で「黄金の息吹」のダメージが計算されます。


[




特定のモンスターが、特定の属性で攻撃するときのみ、相手の「弱点」が




※「天空竜と夢の魔女(ランクSS)」自身が攻撃するときのみ、


※相手のデイン耐性が「弱点」以外の場合は、

※相手のメラ耐性が「弱点」以外の場合は、


※バーバラだけになった時点で、メラ耐性「弱点」を

例:マスタードラゴンがいる状態で、メラ耐性が


弱点のダメージ倍率 | |
---|---|
弱点 | 1.5倍 |
![]() | 2.0倍 |
![]() | 2.5倍 |








































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































天空竜と夢の魔女に関連するモンスター- Related monster list -

























































































































































































































































天空竜と夢の魔女に関するコメント- Comments List -
バーバラにくじけぬこころが付いてるパーティーに出会ったんだけど、なんか修正でも入ったの?
>>238
目が腐っとったとかではなく?
>>238
名前忘れたけどSSランクのデイン杖じゃなかったっけ?それで効果付与されたような...?
>>241
ノーブルスタッフだね
存在を忘れ去られがちなのかチート扱いされんのね
オムド対策で結構見るな。あともう少しだけ全体マダンテの威力が上がれば取り巻きごと吹飛ばせるのに、、星付けたい
魔宮深部でめちゃ使えるな
ただし魔宮深部は一度クリアすると今回のようなスタンプミッション来ない限り行く必要が皆無なのが欠点
バーバラ、上位波動で鼻ほじGPが来たぞ。
今日のGPで、星4超ピが立て続けにバーバラに先手とられて負けました。
こちらはヒヒュドラードリーダーで超ピはメタキン爪でステ素早さ682あります。
お互いにピオ1枚でバーバラが先に動くのおかしくないですか、、、
>>230
バーバラが単体になってから2ターン目の話でピオリムとかで特に補正をかけてない前提の話なら
バーバラ単体になった時のバフが1ターン目に乗るから2ターン目の素早さは1.5倍
ピサロのバフは2ターン目に最初に乗るから素早さは等倍
>>230
178で全く同じこと言ってる人がいる
理由は231の通り
順番を決めるのはラウンドの開始時なのでそのラウンド中に素早さがあがってもそれはそのラウンドの行動順には影響しないから(みかわし率、命中率は即座に影響する)
まだまだ新規がいるようで喜ばしいな
メラゾスペルって確か超ウルワンパンできないんだっけ。
自然とか刺さりそうだけど水龍でマダンテケアされるからメラゾが特別通るわけじゃ無いし。
実際使ってる方使用感はどんなですかね?
>>226
そもそもメラゾスペルは全体なのに対して、業火は乱打だから業火じゃないと超ウル倒せないぞ?
自然に対してはマダンテはバフ剥がせるなら撃っていいし、でなくとも業火撃ってれば勝手に壊滅するぞw
つまり業火付けないと弱くなるよ
>>227
超ウルはメラゾスペルスペルが軽減無視だから出しました。
カイザー帯でもメラゾスペルはたまーに見るので精霊、ダメージ軽減を無視出来ることが現環境でどれだけ有効かを聞きたかったです。
>>228
悪いんだけど、軽減無視持ってる=優秀ではないぞ。軽減無視がついたと言っても、それついただけの全体メラ呪文だよ?
それに現環境の評価をききたいんだよね?絶賛反射環境で反射無し呪文は普通にキツいでしょ。軽減無視以前の問題。
>>229
言い方キチ〜、そも最初に使用感を聞いてるんだからお前には聞いてないんじゃないの?
>>226
確かに言い方きついな
メラゾスペル使ってみたゾ
リーダーによるけど超弱点ならワンパンorツーパンでピサロ(当たった場合)と超ウルは倒せる!
ツーパンの時はあとちょっとで倒せたのに!ってくらいちょっとだけ残る
俺は圧縮マダンテ捨てて、スペルと業火入れてるよ
強いけど勝ち拾えなくもないしそんな文句言うほどじゃないって感じ
どうしても勝てない新規は諦めも肝心、どうせgpやってもせいぜいしょぼガチャちょっと多めに引けるだけだから。
いっつも銀世界だよ。
相手なしバーバラと当たり続けて初めて20連勝した
コイツ、実装時はここのコメ欄で接待されてたから、強かった〜みたいなのよく見た気がするんだけど、あの頃からなんか環境変わった?
強いて言うならジェスター新生だけど、ダグジャ、数は少ないけどマジェスと苦手も増えたんだよな。
実装時特有の過小評価が起こってただけかな?
超伝説は壊れじゃないの発言からのこの性能。新生や新キャラで上書きをする事でなんとか調整してるのかもしれないが、それが超インフレになってるからな。バーバラ対策キャラが出たとしても、仲良くタッグを組んでくるだろうね。
>>220
超伝説と超魔王は共存不可とかにすれば良かったのにねぇ
それぞれの種に個性出せば戦略の幅と選択性も広がりそう
今はただのごった煮パだからなぁ


お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。