バギラ- Skill Details -
バギラの効果
・敵全体に賢さ依存バギ系ダメージを与える。その後、敵全体に賢さ依存ギラ系のダメージを与える。
・バギ系ダメージはバギマ、ギラ系ダメージはベギラマと一緒
・バギ系ダメージの賢さ範囲:100~600
・バギ系ダメージのダメージ範囲:44~133
・ギラ系ダメージの賢さ範囲:100~600
・ギラ系ダメージのダメージ範囲:54~160
・会心有り。AIで使用しない。
・特性:バギ系のコツを持っているモンスターに覚えさせた場合、消費MP:23に半減し、バギ系全体ダメージがコツにより15%アップする。ギラ系全体ダメージは変化無し。
・特性:ギラ系のコツを持っているモンスターに覚えさせた場合、消費MPは変わらず46のままで、ギラ系全体ダメージがコツにより15%アップする。バギ系全体ダメージは変化無し。
・とくぎプラスでダメージに最大+15%補正あり。+1ごとに+5%ダメージアップ。
・予ダメ対象モンスターとの賢さの差により、最大で約25%のダメージアップ補正が発生する。賢さが[術者<=対象]の場合、ダメージアップ補正無し。(賢さ差補正調査結果:呪文ダメージの賢さ差によるダメージ変化調査)
| バギラのとくぎプラス効果 | |
|---|---|
| バギラ | ダメージは上の表参照 |
| バギラ+1 | +0のダメージ+5% |
| バギラ+2 | +0のダメージ+10% |
| バギラ+3 | +0のダメージ+15% |
| 合体魔法一覧 | |
|---|---|
| 名称 | 備考 |
| バギラ | 2019年11月追加 |
| メゾラゴン | 2019年11月追加 |
| マヒアロス | 2019年11月追加 |
| メラゾロス | 2019年11月追加 |
とくぎ別モンスター図鑑- skill monster list -
バギラに関するコメント- Comments List -
13凶ライオネックもおすすめ。守護神ゴーレムとかケトス等厄介な壁を一手で突破できる
なんてこった!
疲れててマス玉すててたらバキラ無くなってる
>>10
拙者はメゾラゴンを落としたでござる
>>10
疲れてるときはマス玉捨てたらダメあるよ。
ギラブレイク来るまで置いとくかな
まあマスドラパの具かS以下につけるのが正解だろうな SSに付けるなら攻撃手段1タイプしかない(斬撃だけ体技だけとか)ような奴か
ブギーにつけたらおもしろそう
>>3
AIで使用しないって記述があるから、作戦行動じゃ打ってくれないんじゃないか?
>>4
そうなんだ…
>>5
調べたら現状の仕様だと二段階命中判定のあるものはAIで使用しないらしい
つまりブギーにつけても使うのはこちらが命令した分で、作戦行動分では使用してくれない模様
>>6
たぶん2段攻撃は耐性判定が面倒だから除外してるんてじゃない?
例えばギラ通常バギ吸収のクジラいたら打たせるのかどうか、とか
デスカイザーじゃなくてヘルバトラーが適正だと言ってるヤツおるんやけど間違えてるよな
バギ系のコツorギラ系のコツを持っているやつに付けたらどうなるのか、試した人いますか?
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斬撃封じ
体技封じ
踊り封じ
マ素
回復不能
HP吸収状態
攻撃ダウン
防御ダウン
素早さダウン
賢さダウン
呪文防御ダウン
息防御ダウン
体技防御ダウン
斬撃防御ダウン
メラ耐性ダウン
ヒャド耐性ダウン
ギラ耐性ダウン
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デイン耐性ダウン
ドルマ耐性ダウン
攻撃アップ
防御アップ
素早さアップ
賢さアップ
呪文防御アップ
息防御アップ
回避率アップ
体技防御アップ
斬撃防御アップ
スライム系防御アップ
魔獣系攻撃アップ
マインドバリア
呪文反射
息反射
斬撃予測
アタックカンタ
ちからため
ダメージカット
みがわり、におうだち
状態変化無効
体技よそく
踊りよそく
持続回復
自動蘇生
リバース
くじけぬ心解除
MP持続回復
アストロン