奇襲の邪弾- Skill Details -
奇襲の邪弾の効果
・ラウンドの最初に、敵全体にランダムで6回無属性の呪文のダメージを与える。
・命中した敵を、
呪文で与えるダメージが半分になる状態にする。
・ダメージ発生回数:6回
・賢さ範囲:200~1000
・単発ダメージ範囲:130~160
・補正無し最大ダメージ:単発160ダメージ(6発合計960ダメージ)
・とくぎプラスでダメージに最大+15%補正あり。+1ごとに+5%ダメージアップ。
・予ダメ対象モンスターとの賢さの差により、最大で約25%のダメージアップ補正が発生する。賢さが[術者<=対象]の場合、ダメージアップ補正無し。(賢さ差補正調査結果:呪文ダメージの賢さ差によるダメージ変化調査)
| 奇襲の邪弾の賢さとダメージ | |
|---|---|
| 賢さ | ダメージ 数値は単発ダメージ(6発合計ダメージ) |
| 200 | 130(780) |
| 300 | 134(804) |
| 400 | 138(828) |
| 500 | 142(852) |
| 600 | 145(870) |
| 700 | 149(894) |
| 800 | 153(918) |
| 900 | 157(942) |
| 1000 | 160(960) |
| 奇襲の邪弾のとくぎプラス効果 | |
|---|---|
| 奇襲の邪弾 | ダメージは上の表参照 |
| 奇襲の邪弾+1 | +0のダメージ+5% |
| 奇襲の邪弾+2 | +0のダメージ+10% |
| 奇襲の邪弾+3 | +0のダメージ+15% |
とくぎ別モンスター図鑑- skill monster list -
奇襲の邪弾に関するコメント- Comments List -
18これ錬金つけても魔法使いハートの倍率超えんてことで認識いい?
というか系統強化フェスで来てないハート装備、そろそろ復刻してくれんかな
>>20
?系相手だと23%upで?系以外だと13%upやね
?系以外相手だと魔法使いの方が若干高いけど誤差レベルやろうし基本こっちでええね
親切心でやってるのかもしれんが、誤りの可能性がある情報を流すのはほんとやめてくれ。ただでさえネットなんだから混乱する。
誤りの可能性が無いかいくらでも調べられるじゃん。きちんと検討してから情報として出すか決めようよ。こんな初歩的な情報の取り扱いが出来ない人はネットはダメだよ
>>15
誰に向けて言ってるの?
自分のコメントも充分わかりづらいぞw
>>15
嘘は嘘であると見抜けない人は~(略)
匿名のネットで真実だけを書け!とか求めても無駄なんだから自分で判断するしかないんだわ
いくらでも調べられるならそれこそ自分で誤りかどうか調べればいいんだし
>>15
言わんとせんことはわかるし俺も見てて、は?ってなるが
ネットなんて昔から正しい情報を自分で汲み上げたもの勝ちだし
気になるなら自分で調査すればいいだけのこと
これってバーバラのマダンテの威力も下げてくれるの?
>>11
MP依存だから下がらなかったはず
ダメバリと魔防で軽減はできる
>>10
マダンテは盲信の覚醒とかで魔力覚醒状態にしても威力上がらないだろ?つまりそういうことだ
賢さ200と1000でダメージ30しか変わらないの結構シビアだな
>>7
まあ、先制技な上にヒヒュの本体性能の兼ね合いもあるからね?敗北者のサイコマータはテコ入れされてるけど、レジェゲマとかヒヒュに比べたらそれ以外うんさだから…ち
>>7
元々火力高めだからね
先制特技でこれ以上威力を上げたら色々と崩壊しそう
あれ?コメントおかしくね?
>>5
おかしい??
直訳するとサプライズエビルバレットだね。
フェンブレン「あれ?ワシのつこてる特技はバギクロスちゃうんかったんか?」
バギクロスと読むならバギでも良かったんじゃね?と言う思いは私だけかな?
バギクロスで草
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