
ドラゴメタル(ドラゴメタル強) - Monster data Advanced Search -
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ドラゴメタルに関するコメント- Comments List -
ドラゴメタルの実質下方修正は今でも忘れられない
>>689
「もともと強かったので~」(じゃあ今やる必要ないだろ、まだ実装1年経ってない)
「タネを振れば強くなります」(4+4でタネ振っても新生前に及びません)
闘技場でコイツ2匹いれてる人いたんだけど、未新生と新生って別キャラ扱いだっけ?
>>683
強新生と弱新生だね
新生と未新生を同時に入れることはできない
>>683
強転生が別キャラ扱いだったはず
>>684
弱新生だなんて弱酸性みたいな言い方よ
>>684
弱転生はさすがに草
>>684
好き
教えて下さい。
44から444に作り替える事は出来ないんですかね?
>>675
できないので、444のパワーアップで44使えば特技+3も全て引き継げますよ
>>676
有難う御座います
>>676
白地図使ったことないんだけれど、白地図使ってもだめなん?
4+4の場合、単純にドラがメタルが9枚になるの?
>>678
S、A、Bのどれでも選んで交換できるから444できるよ。
>>675
正確には44に白地図使うと5枚に変換されるから、
4枚損した状態で444に作り替えは可能。
>>680
675ですが44に白地図使ったら5枚だけしか元に戻せませんでした。ドラメタは優秀なんで444分貯まってから作ろうと思います。有難う御座いました。
>>681
679だけど、44に使ったことなかったから4枚損するの知らんかった、、、ごめん( ; ; )
無新生ドラメタでアタッカーってありかな?てか何つければいいの?
>>669
アタッカーにしたいならベギラゴン、サイコキャノン、シャイニングブレス
のどれかじゃね
>>670
やっぱそうかー、私的には今来てる道化師イベントもあってその中からも選ぶように考えてるから迷うんだよなー
>>669
自分はパニッシュメント付けてますよ
>>672
ベギラゴンとかもいいけどやっぱり体技もいいね、攻撃参加できるのはやっぱ良さそう
特に呪文+体技みたいに複数種構成すれば相手に容易に対策されない感じかな?
>>673
とりあえずは補助役しつつ、タイミング見て攻撃ですかね。
体技封じを解除するための特技が体技封じされて使えないんだが…
いま3体目を作ろうと思ってる、攻撃型で体当たりとサイキャにしようかな。
光のはどうはずしてザオリクかザオラル付けようか迷ってる。
どうしたらいい???
>>654
まず、ザオリクのマスタマを手に入れて、特技転生ってのをすれば・・・ってそういうことじゃなくて、ザオラルかザオリクかどっちがいいかって?ザオリクでしょ。あと光の波動も残した方がいいと思う。
>>654
(チアフルダンスと身代わりと)光の波動と他なに付けてるんや?
>>656
チアフル、みがわり、光のはどう、ベギラゴンです。
>>659
その中から外すならベギラゴンかな
使える場面もあるだろうけど光の波動の方が使う場面多そう
>>654
俺ならベギラゴン消すの勿体ないから、耐久パ用ザオリク持ちのドラメタ444を新しく作るね
>>661
654です。ドラゴスライムの地図が15枚あったのでザオリク持ちの444作ってみます。
みなさん、相談に乗ってくれてありがとうございました。
>>660
でも、GP使用だったら光のはどう打ってる暇なくない?
>>663
マジレスするとGPだと光の波動はSランク以下ルールで大活躍する
ドラメタより遅いやつは大抵ははげじひのマインド効果に掛かることが多いから光の波動で解除してやることで動ける状況が作れる
アンカー要員を控えてる場合は光の波動を機転にアンカー技が決まるから気持ち良いぞ
>>663
一応超シドーの影響受けることなく打てる点はかなり使える
>>664
>>665
なるほどー!!勉強になります。
思い切ってメゾラゴン付けてみたら、
なかなかいい仕事してくれます。
(キャップまで賢さに種振ってます)
こいつかおぞオタや、メゾラゴンしてきたらやだな。火力はそんななくてもさ・・・
こいつにシャイブレあり?
>>650
なし
>>651
付けた俺に謝れw
>>657
シャイブレ持ちのドラゴンエッグって貴重になったよな


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