
ホエールマージ - Monster data Advanced Search -
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ホエールマージに関連するモンスター- Related monster list -











































































































































































































































































































ホエールマージに関するコメント- Comments List -
イカれたクジラッキー
間違えて6体目をつくったわ
人の言葉分かってても話せなきゃ意味はない
もう証集め終わったからみんなは正攻法で頑張ってね
七王の試練とかどうなったのかね
4つしかきてない
不思議な塔も更新されることないし
有用バグ修正してるくらい暇なら強新生100体今月末までに追加しろよ
あのさあ、修正するのはいいけど今回のと自分たちに不都合じゃないものは対応遅いっていう差がいけないってなんで分からないの?
せめてその穴埋めとかしようよ、適当に石配るとかさ。なんでそういうことを考えられないの?一応ユーザー側は迷惑かけられてるんだよ?不具合ってさ
>>76
達成報酬貰えるからいいじゃん
>>76
「やる気の起きないことは後回し」を地で行くスタイル
なんか不具合があったの?
全然知らんかったなんか損した
>>74
クリフトの試練襲来級でエスタークが戦慄の咆哮を使ってくるんだけど、パーティにザキ耐性ないモンスターを入れてドークのぬすっと返しで反射すると瞬殺出来るっていう内容だった
>>74
てか今回の件は不具合じゃなくて仕様なんだよね
黄泉送りや喰い尽くすも反射されたら自分が即死するし
ゲーム進行に支障をきたすものでもない
クエストを正規攻略するに色々調整して作ってんだろうから抜け穴有ったら苦労して作ったクエストが台無しになるし修正はするわな
でもここであえて修正せず放置してくれてたら何か好きになったと思うんだけどなあ
>>71
開発者の苦労を考えるとそうだよね
ただこの所の運☆営のやり方で負の気持ちが溜まってたからタイミング悪かったよな。これが超伝説実装前だったらここまで文句も出なかったと思う。
>>71
新規がつづかない理由は課金者に配慮しすぎるからだろ、商売としは当然かもしれないが一部のマニアだけのへんなゲームになってしまってる。むかしのドラクエなんかバク技があったからクリア後も楽しめたし面白かったのに。
クリフトだけにザキ利用して突破できるって結構うまい方法だったのに
自分達の想定してる方法と違うので修正しますみたいな感じはちょっとな
低PLの人でも楽に周回出来て経験値稼げるんだからそのままで良かった
ただでさえ証は経験値や素材で不満言われてるんだから


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