はぐれロイヤルキング - Monster data Advanced Search -

斬撃・呪文・体技・踊り・通常攻撃のダメージが、そのラウンドの間1.2倍になる。
スライム系の味方全体の
攻撃力・
防御力・
賢さが1段階ずつ上がる。)/1671 MP:4239位
/1671 攻撃力:2611010位
/1671 防御力:7254位
/1671 素早さ:405104位
/1671 賢さ:44127位
/1671 合計値:2,455168位
/1671 パワーアップシミュレータ
上のアイコンをクリックするとパワーアップ時のステータスが反映されます。
(計:4,744,152)
(計:5,534,844)
(計:6,325,536)
(計:7,116,228)
(計:7,906,920)
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はぐれロイヤルキングに関するコメント- Comments List -
結局未新生のままずっと使ってた
特技枠圧迫するだけだしな
>>154
同じく、GPでスラパ使わん人には恩恵の薄い新生だったよね…
せめて2週目の系統王全部出してから新生してよ
一族のいしんは毎ラウンドにしてほしかったな。
仁王立ち役やから2ターン目ほぼ死んでる。
あとキングストームいらん
キングストームAI禁止わけわからん
ほかもだけど新生や強新生で新とくぎAI禁止多すぎ
ゴッデスを超えるリーダースキルがあれば良かったんだが
どうせそのうちスライム縛りで新生したこいつ必須のクエ来るから
属性や状態異常をこいつで受け止めるとかな
ゴ三新生すぎて草
誰もが廃課金のスラパ使ってるわけじゃないんだわ
クエ重視のモンスターをGP重視にすんなよ
>>142
尖ってる感を出したくて廃課金を出すのは見てて恥ずかしい
しかも普通に良調整だと思うし、どこをみてそう思ったのか
>>142
不甲斐無い稼ぎのせいで課金してスラパ組めない君が悪い。大人しく未新生のままクエストで使っていなさい。
>>142
GPの話になっちゃうけど普通にスラパ以外でも使えて有能
>>142
新生に関してもクエ重視がよかったって事?
未新生でも性能的に申し分ないんだから、そのままクエで使えばいいのでは。
>>146
クエ目線で見ても特技強化と仁王が付いていいと思うけどね
任意に発動できないのが使いづらいかもだけどね
ただ使い方によっては補助や回復しながら仁王使い続けたりできるからかなり幅が広がったといえる
>>142
さまロト「GP向けだったのに無理やりクエスト向けにされたんですけど…」
某仮面ライダー
「 キングストーンフラッシュ 」
ゲームには関係ないが
臣下への攻撃を代わりに受けるのことが王の務めなのか...?
>>138
???「王様から動かないと、部下がついてこないだろう?」
クエスト優先派だから、別で新しい地図引けるまでは未新生のまま運用することにした
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