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破魔天光- Skill Details -

破魔天光(消費MP:72)詳細情報
破魔天光 (消費MP:72)
破魔天光

破魔天光の効果

・敵1体にレベル依存体技ダメージ後 全体にレベル依存体技ダメージ ???系にダメージが4倍になる

・AIで使用しない。必中。???系にダメージが4倍になる効果は、単体、全体の両方に適用される。

破魔天光のとくぎプラス効果
破魔天光Lv80:単体約210ダメージ(全体約110ダメージ)
Lv100:単体約260ダメージ(全体約140ダメージ)
破魔天光+1
破魔天光+2
破魔天光+3Lv80:単体約240ダメージ(全体約130ダメージ)
Lv100:単体約290ダメージ(全体約160ダメージ)
破魔天光を覚えるタマゴロン一覧
なし
破魔天光を覚えるモンスター一覧 破魔天光を覚えるモンスター一覧と修得レベル、必要経験値
神獣王WORLD
修得Lv:(Lv:9)
必要経験値:2,218

破魔天光に関するコメント- Comments List -

21
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最新のコメント
21 ID:q0xooMfr-Q 2020.12.03(木) 06:21:19

コメントが懐かしい。

最近WORLD使ってねーな。

20 ID:0A38KesIvH 2019.05.03(金) 00:29:14

雑魚は勝てないとすぐ下方修正しろと騒ぐ

自分が気に入らないものには全部下方下方言うんだろうなあ

15 ID:3FKuiaXbVm 2019.05.02(木) 21:25:27

下方しろ下方!!

16 ID:AsmQ1CAlEY 2019.05.02(木) 22:23:03

>>15

するわけねーだろ。んなことしたら返金で大変なことになるわ。今回結構10万単位で課金してる人いるからな。大変な思いして手に入れたのに下方なんてされたら目も当てられんだろ。

18 ID:TRq2EE4EuJ 2019.05.02(木) 23:15:58

>>15

下方はムリ、数年ぶりにまた返金祭りになりかねない

ドレアム包囲網のように、後付けで対策は打たれるかもね

14 ID:NZSqW0QyVx 2019.05.02(木) 21:22:20

GPで6戦連続して対戦したんだが…

制限ないとこれの次に多く見るオムドよりウゼーわ

俺にもよこせ!

9 ID:AObnq0Y0PD 2019.04.30(火) 02:02:06

俺の自慢のゾーマ44(デスピリーダー&ゾーマローブ装備)がワンパンなんだけどさ‥金返せや!!!

10 ID:VP2BgkREEv 2019.04.30(火) 02:21:00

>>9

そのパーティで勝てないなら、単純にプレーヤースキルの問題かと…

11 ID:AObnq0Y0PD 2019.04.30(火) 10:27:09

>>10

負けるなんて書いてなくね?

ちゃんと読んだほうがいいかと‥

13 ID:oxfk91W+i3 2019.05.01(水) 02:28:13

>>11

ごめんごめん。てっきり自慢のゾーマが1発で倒されて負けたから発狂してんのかと思ったわ。勝ったのに、金返せ!!!って書き込む発想無かったから。

でも一体を倒す用特技なんだから仕方なくね?クラスマダンテだって同じじゃん。竜神の封印だって一体機能停止に出来る特技だし。

17 ID:GofsWitQsX 2019.05.02(木) 22:23:06

>>13

クラスマダンテと一緒ってことは、はまてんこう?は一回しか打てないってこと??

19 ID:ySXGB0mOc6 2019.05.02(木) 23:26:55

>>17

何回もうてるよー

7 ID:10NV6-6QbT 2019.04.30(火) 01:03:21

?系に4倍はやり過ぎたな

3倍でよかった

8 ID:10NV6-6QbT 2019.04.30(火) 01:03:21

?系に4倍はやり過ぎたな

3倍でよかった

6 ID:K9rkPaul9l 2019.04.21(日) 06:58:21

シドーやバラモス44も50%バリアの上から1撃! くじけぬなしで耐えられる???系無し!

わけわからんわ

12 ID:Jb7Y+JGHX7 2019.04.30(火) 16:43:44

>>6

50%バリアあるなら耐えられるでしょう

素のHPが1000なら実質HP2000てことだし

オムドやデスピリーダーで底上げしてるなら猶更

まあ多少削られたりしてたら無理かもだけど

5 ID:-pzBi1aIWO 2019.04.20(土) 17:12:47

ぶっ壊れやん

4 ID:OWqAzpbQBc 2019.04.20(土) 14:38:40

クリムゾンミストみたいにバリア特攻特技にすりゃいいのに、思考停止して既存性能のまま威力上げていくからこうやってインフレするんだよな

あと原作での成仏効果をなぜ実装しなかった?

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