
昇天の衝撃波- Skill Details -

昇天の衝撃波の効果
・敵1体の執念状態を1ラウンド無効化し、
マヒさせる攻撃力依存無属性体技ダメージを与える。周りにも
マヒさせる攻撃力依存無属性ダメージ。
・AIで使用しない。会心あり。バイキのる。みかわしされる。
・執念状態無効化は選択した対象にのみ発動する。
マヒは敵全体に発動する。
昇天の衝撃波のとくぎプラス効果 | |
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昇天の衝撃波 | 選択した相手に![]() ![]() 周りの相手に ![]() |
昇天の衝撃波+1 | |
昇天の衝撃波+2 | |
昇天の衝撃波+3 | 選択した相手に![]() ![]() 周りの相手に ![]() |



とくぎ別モンスター図鑑- skill monster list -

昇天の衝撃波に関するコメント- Comments List -

インドラの矢とか聖魔雷鳴斬とは違って、「全体に0.4倍で執念封じの対象に5倍」って扱いなのね
>>28
インドラの矢はそもそも攻撃力依存じゃないからそもそも比較対象がおかしい
聖魔雷鳴斬は威力2倍って記述があるからプラス無しで1.5倍の威力2倍で3倍ダメージになるってことだからこれと同じ記述方法だよ
>>29
記述としてはそうかもしれないけど、ダメージ計算の扱いが前者とは違う、ってことが言いたかったのよ
聖魔雷鳴斬は攻撃依存単体斬撃+とくぎレベル依存全体ギラ体技だけど、こっちは単体も全体も攻撃依存体技、という点。
>>30
特技なんか他にもなんぼでも種類有るしその中からなんでインドラ聖魔を持ってきて前者とは違うって言ってんのかも良く分からない
そりゃ特技違うんだから何依存ダメージなのかとかミスるのかAIで使うのかとか色々違うのが当たり前だろ
>>31
はぁ―――――――いちいち突っかかってきてうっぜぇやつだな
>>32
お前がおかしいこと言ってるからだろ?
>>33
まず自分の認識として、単体→全体という判定の特技といえはインドラの矢とかだったからそれを挙げたまで
で、それらの特技のように単体と全体の判定がそれぞれ独立しているのではなくて、
>>34
(続き)全体ダメージの0.4倍の所を参照して「執念封じの対象に威力5倍」なんてややこしい表記になってる所も含めて異色の特技だな、と思ってコメントした次第。
まぁ>>30の時点で言葉足らずだっのが悪かったんだろうね。
>>35
そうそう、異色だしなかなか良い特技なんだよね
ただ、持ってるのがくさりまじんなだけにじゃっかんくさりがち…なんちゃって!
>>37
最後の言いたかっただけだろ笑
ゲームの方見たら昇天状態の敵に威力5倍って書いてあるんだけど
>>24
全体0.4倍の5倍で2倍ってことだよ
よかったな。一瞬でも輝けて。
そしてまたオヤスミ。
右手で衝撃波→左手で衝撃波、で2回発動してるんでしょ
でも正直、このバグあってもなお、威力微妙じゃね?
弱いからこのままでいいよ
弱いから特技の上方修正をしましたということでひとつ
このバグがあっても 使ってる側からしたら そんなにぶっ壊れバグでもないよね
試してみたらマジだった
真ん中選択したら真ん中に高倍率ダメ、周りに低倍率ダメ、これを2回繰り返してる

>>14
単純に特技が2回発動してるよね
選択と周りの判定がバグってるんだろうな
何かの不具合修正の影響でこっちがおかしくなったとかかな
>>15
前は特技1回使用でダメージは2回(選択、周り)発生してたはずだけど、ダメージ1回(選択&周り)に修正したら、2回目のダメージ判定を削除するのを忘れてました、みたいな感じかな
バグか仕様かわからないけど二回発動技になってる
>>6
単体のあと全体ダメじゃなくて??
>>7
単体→全体→単体→全体の四回攻撃になってる
>>6
ほんとだ・・・でも出番ねぇや
>>6
そんなぶっ壊れ技あってたまるか
単体に執念封じ攻撃→単体にマヒ抽選→全体に攻撃→全体にマヒ抽選だから見間違いじゃない?
>>10
いや、俺がさっきリーグバトルで試したら
単体→全体→全体に見えたんだけど
>>11
選択した敵にダメージを与えると同時に周りにダメージ、そこから追加で周りにダメージが入ってるように見える。
ダメーそのものは☆1で種振ってないから弱いんだけどね
>>6
Twitterに動画上がってるから持ってない人は見たら分かる
デスソシストメタのつもりなんだろうな
>>3
今さらな感じの返しだけどデスソシストはくじけぬだよ。
>>4
デスソのくじけぬはかなりアテにならないから大体ラザマナスとセットで使われる訳で、もしも挫けなくてもマヒ出来るし挫けて亡者発動しても無効化出来るって感じで設計させた特技だと思う
>>4
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