
女帝フレイシャのコメント一覧
ドラクエのどの作品のキャラクターなんですか?
パチモン神獣
>>1
ジョーカー3の神獣
元から神獣として出ているのでむしろ他より正当な神獣
そろそろユーザーの4割占める30歳以上のおっさんはついてこれんくなってきたやろなwこいつ誰やねんってなってそうw
>>5
それなんのデータか知らんが30オーバーは6割はいると思うわ
>>5
こら!失礼だろ!まだまだいかがわしいお店ではお兄さんと呼ばれてるのに!で、こいつ誰やねんってなってるぞ!
ハズレ神獣追加かよ…
一瞬浮浪者って読めた、でもコイツメスだから浮浪者のおっさんじゃくてねーチャンか
なんだよハズレじゃん。
ロケットスタートと、いきなり身かわしあってやっと使えるレベル。
幽☆遊☆白書で朱雀の肩に乗ってたヤーツ
メラブレイクないし遅いし呪文しか攻撃手段ないし
補助よりとは言えウィンディオと比べるとあんまりだな
クエ用にしてもこいつ入れる余地は…笛からのメラ杖火炎でどんだけ出るか
ペットショップ
これで熊と亀もでるのか・・・
キライだぁ
>>16
VS ザ・フール
呪文版トガミって感じ?
ジョーカー3やったワイでもあんまり覚えてないレベル
唯一賢さだけが取り柄のステータス振りなのに、とくぎ3つ体技で草。
見た目自然系じゃないの?ん
こいつリーダーだとフレイザードの威力が驚異的になるという机上の空論
微妙にはやいんだよ。
クエストじゃつよくない? 闘技だとそんなにかな
>>21
癒しの光は賢さ依存だし、補助特技2つ以上のキャラで賢さ重視は珍しくないから別におかしくはないと思うけど
癒しの光使いの中ではまだ実戦向けのスペックだからヴェルザー対策にいいかな、と見た瞬間は思ったが、微妙な素早さのせいで先手で動いちゃって後手ヴェルザーで燃やされて、次のターンにこいつより先に他キャラが動いて燃え尽きる姿が浮かんだ。
やっぱりクエ用だなー
>>25
闘技じゃ知らんがクエストなら高難易度とかゾーマサンドの具で間違いなく使えるな。
>>13
ムルグだっけ?
なんか杖見たいなの持ってなかった?
>>30
今月の塔の10連ではこいつ出ませんよ
>>30
ドンマイ(笑)
>>30
ヌケサクとはお前の様な愚者の事を言うのだな
お助けで借りて金色の魔竜行ったらりゅうおうとかバラモスブロスが輝いていたよ
クエストのサポートで使ったら便利だったし、1体は持っておきたい。
>>30
笑ったw
>>30
そういう嘘を言って回りの人の気を引いてそれからどうしたいの?気を引いたその先は?むっちゃ気になるからコメントよろしくm(__)m
お助けサポで使ったけどホント便利だな
一匹欲しいわ
とがみひめの魔法パ版だな
そして、こいつの姿を見たものは誰もいなくなった…
ギラ弱点って時点で終わってるわ
ときどきリザオラルとかいらんからメラブレイクが付いてればな…
ヴォルカとかコイツとか今年のガチャ産は有能なの多いなー。ただ昔馴染みの人気モンスターが軒並み日の目を浴びれてないのは不憫だが。。
>>44
こいつ有能か?
>>42
言うほどギラ弱点か?
>>5
dq8までしかプレイしてないおっさん
既に諦めムード
新春炊き出し10連で当たった
放置していた呪われし魔宮宝珠6個20ターン以内を
こいつ入れてやってみたら16ターンで終わった
新魔王マッスルと併せると強そう…
強そうじゃない?
交換ギスヴァーグと悩むけどザリガニはフレに任せてこっちとるか
5周年の炊き出し10連で初獲得!
クエストの魔法で使えるみたいで良かった~
マデュラーシャ登場でクエストでの株価爆上げ
火炎で便乗しつつ耐性下げ、癒しの光で回復、笛で強化、蘇生まで出来る
2体目が来たけど、バラ運用?★1?
>>53
クエスト用だしゾーマが3体居ますとかじゃ無ければバラかなぁ…
☆付けてもそんなだしバラだとマデュラーシャのメラ攻撃のダメージ出すために2ターン目までにメラ耐性下げておけるしね。
後夜祭のふく引きで出た!
マデュラーシャ持ってるから良かった〜
>>55
おめ!
何気にこいつが今一番欲しかったりする
ロックマンXシリーズに出そうな奴だな
ドラクエの日の20連でキター
唯一の当たりはこれだけだったけど
欲しかったからまあ満足
後は亀が欲しい
40連ピックアップ確定でこいつ目当てに120連したが
40連目=バルボロス
80連目=フォロボス
120連目=アルシオン
そこでもう諦めたけど、クエストこいつ必須な場合多いから欲しい
塔5連で来てくれた…おかげで氷の洞窟が簡単にクリアできたー‼︎
やっと引けたんだけど
タネ振りと装備は何がいい?
こいついないと魔宮くりあできないのかよ!くそっ
今現在マデュラーシャとフレイシャどっちも無星で持ってて、2枚目フレイシャが当たったんだけど、バラ運用した方がいいと思う?
>>64
フレイシャをバラで使うメリットは限りなく薄い
重ねて耐久を上げろ!!
>>64
魔宮とかで使うんでしょ?俺はバラの方がいいと思う。マデュラーシャ2体運用してるけど、クエスト楽だよー
バラか☆付けかのコメントみて毎回思うのが、とりあえずしばらく使ってみてから 判断すればいいんじゃないかと。☆なんていつでもつけられるしさ。俺は何も考えずに☆つけちゃうけど。
>>66
話ずれてるよ
>>68
①マデュラーシャ(メラ系攻撃)、②フレイシャA(メラ系攻撃&メラ耐性下げ)、③フレイシャB(回復&補助)の運用がいいよ。②はマデュラーシャの代役もできるからバラがいい。
クエストによるけれどもフレイシャは一体で、ギスヴァ、アックル、ラプソーン辺りを入れた方が有効に働く場面が多いと思う
神獣交換券きたか いい加減こいつ取っておくか
交換券でワールド取ろうと思ったら対象外だったので持ってないコイツを取って攻略がキツいクエ要員にするか
他の神獣の☆を重ねるか迷う
魔宮面倒で殆どやらなくなったけどとりあえずこいつ1体確保しといた
別の何かしらの高難易度クエでも活躍してくれるだろうと思って。
一番はアルシオンが欲しかったが
>>73
高難易度クエで使うから、正解だと思うよー
今更なのですが過激な火炎にプラス付けは必須でしょうか?有識者様ご教授お願い致しますm(_ _)m
>>75
本余ってるならいいんじゃない?
自分は魔宮で少しでもダメージ稼ぎたいから本入れたけど必須ではないよ
>>75
必須ではない
使えばわかると思うけど攻撃に参加させるくらいならアタッカーの魔法攻撃1.3倍に
し続けた方がいい
アタッカー3人いる場合の話ね
>>76
>>77
丁寧にコメントして頂きありがとうございます。プラス付けが出来ていないアタッカーの方に本を優先しようと思います!
>>77
基本、灯火の笛だよね
あとはサブの回復役
過激な火炎はやることないときや、それで敵を倒せる時ぐらいしか使わない
高難易度クエストでの話だけど
持ってないけど神獣交換券で取るべき?
>>80
他に欲しいのが何があってもってレベルで無ければ絶対に交換すべき
サポートのフレイシャだと実質サポート分のLS発動してないも同然だし攻略サイトとかも自前が当然みたいなパーティが多い
>>81
なるほど、攻略サイトで紹介されるパーティを参考にできないのはつらいから交換するわ
こいついないから魔宮16個ほんとしんどかった
30分かけて探して30秒でやられる
これのループ
交換券スルーしたからつらいわ
こいつ前から欲しくて今日パスで引けたんだがまだランキングクエで使える?
>>85
呪文パなら入れない理由が無いくらい必須レベルだよ
パスから引いたとか羨ましいなw
約半年ぶりに神獣交換券来たしやっとフレイシャ手に入るの嬉しいわ
新生したらこいつにもくじけぬがつくのかな
今日の記念日は君だけなんかーい!
バッファーだけでなくマータ持ってるからアタッカーも一応できるのね
攻撃 回復 蘇生 バフ 特技構成隙がないな
どういう新生なんだ、クエストだと相手を動かしてからの連携、GPでもリバパでワンチャン?
素早さ4段階って、今後バフデバフが段階までかかる特技が出てくるのか?
>>92
自分で解決
素早さ2段階上がってても、2段階下がった状態になるのか
>>92
かみちぎる「」
もしかして今月のリバースGP用の新生なのか…?
正直くそ新生だろ
リバースルール以外じゃリバパのテコ入れ来ないと使えそうにないし、クラウンスパークのメラ版でも欲しかった
普通にクエ用調整じゃないの?ゼシカの魔法陣+1.8倍覚醒でドーン!!でしょ、ゼシカ証も同時実装だしそうじゃないのか?
先に動いてくれるなら連携も繋がるしな。クエ用でしょ。
外せる特技がない
>>100
戦闘中一回のみの為に何を外すのか
せっかく超もついたのに
新生前と2体運用すべきか
素早さ4段階も下がってダメージを受けるのに1.8倍はなんか物足りなくね?
2倍とかじゃ強すぎるのか?
新生の特技、ダメ特技ですね
新生転生しない方が良いかも
知れませんね
何でこんな残念な特技なんか付けたんだ
取り敢えず、皆よ、もっとゴネてくれ
エグチキみたいに調整するパターンが来るかも知れんしな
>>105
色々言われたおろちでさえスルーだから無駄でしょ
爆発力は確かに上がるんだが…元から特技枠カツカツで、回復も蘇生も笛も外せないのに一回だけの特技で枠が固定になるのキッツいなあ…。といって攻撃外すと折角付いた使い手が無駄になるし…。NP回復でもそれほど切れるような状況なかったし個々の追加は悪くはないはずなのに残念感が強い…。
神獣とあろうものが、短期間GPに合わせた集金に利用されてしまうとは。
ただ灯火やるだけの奴なのに批判されてる理由がわからん
クエでは十分な強化やろ
新生させない方が良いとか大丈夫ですか?
オムド呪文乱打強新生(今)いくよくるよ…
>>109
にわかそう
呪文1.8倍のために負うデメリット付けすぎだろ
素早さ下げは相手に先に動かれるから落とされたり状態異常入れられたりするし
戦闘中一回なのも何を恐れてるのか
呪文使ったら自傷ダメージはもはや意味不明
新生転生したら元に戻せないのがなぁ
新生⇄新生前を新生エッグで使い分けできるようしてくれ
>>109
4段階ダウンのメリットが今のところ全くわからんからね
新生させる必要があるってまじですか?
素早さ低いほど攻撃力があがる多弾系の呪文がくれば・・・
>>110
超魔王オムド爆誕の予感?
かつてのドラゴメタルみたいな弱くさせる為の新生だな
>>114
特性が見えないのかな?
使い手、MP超回復、光の波動あるんだけど
ゼシカ襲来級で活躍したし
新生させない方がヤバい
最終ターン最速で動かせば素早さダウンのデメリットはほぼないから、ますます魔法攻略に必須のモンスターになったと思う。最速で動かす為に星付けする意味も高まったし、結構良い新生じゃないかな。
ランクエや高難度クエのターンミッション用にゼシカの暴走とあわせて使えって事だろうけど、コイツに求めてた新生はコレじゃない感がする
>>119
最速って灯火のふえは全員かかるから個人だけ上げての調整は不可能だし
素の素早さが★でも400いかないキャラが最速に動けるように調整する方のは不可能だと思うんだけど?
>>118
ゼシカの襲来級って3ターンとか4ターン以内撃破でもしたの?
とりあえず6ターン以内撃破ぐらいできれば十分だと思うけどな
俺は新生転生なし状態を使って5ターンが限界だったから立ち回り教えて
>>118
新生しようがしまいがゼシカ4ターン行けるぞ、灯火しかしてないから特性関係無いし
っていうかあれは初手で耐性をどれだけ下げるかゲーだからフレイシャの性能は関係無いし
>>120
灯火の笛あるのになんで似たような特技付けたのかわからないよね。しかも素早さ下げるとかピンポイントな使い道しかなさそうだし…
>>122
全然最速で動けるよ。
>>122
☆3フレイシャ使ってるけど、種と装備と錬金で素早さ500超えるよ。他のメンバーに素早さ種振らなければ最速になれる。実際、新生フレイシャのおかげで今やってるバーバラ襲来級を3ターンクリアできたし。
修正前のエグチキと似た感じで元の性能をちょっとだけ強くしただけみたいな
元々メラ下げ持ってる上で大して攻撃しないから使い手空気だしMP回復も光の波動もそこまで前と変わらんし
ゼシカクエもぶっちゃけ接待ぽいし
他の高難易度で活躍できりゃいいけど
特性追加でプラマイゼロだけどもう新生来ないということを考えると結局マイナス
>>127
500越えても他の連中が補正なしで500以上なんだよな、ラプソーンとか超ゾーマ
★なし前提で組めって言うなら話は別だが
斬擊、体技の物理や息はぶっ壊れバフデバフ特技気軽に貰えるのに、呪文にだけこんな厳しいの?
>>130
エビルクロー5%錬金
>>130
フレイシャ☆4 Lv100 の素早さが403
種で+60、エビルクロー+10で+55、錬金で5%up できるから、最大で素早さ538になる
超ゾーマ☆4 Lv100 の素早さが素で504だから、一応フレイシャを先に動かすことは可能
>>131
体技や息より呪文の方がパーティーの幅が広いからだろうな。
とは言え呪文だけデメリットが多すぎる気がするけど。
過激な火炎わざわざ連携で使うかな?そんな余裕ある?
>>135
ないとは思う。
かと言って蘇生する状態なら詰んでる。
もう少し早く知っていれば星重ねなかったのに、新生させるか迷うわ
>>137
重ねても良くね?ダメなの?
>>133
エビルクローの有用性に気が付かずに売っちまったのは俺がばかだったとして
超ゾーマ44で素早さ520なんだわ
安定感皆無や
>>139
ターンミッション狙うのにいちいち44なんか使うかよ。
フレイシャ→ラプ→超ゾで動かすんだから最高でも4って分かるだろ。
炎の使い手がついたから過激な火炎残さないと勿体ない気がして迷ったけど
唯一過激な火炎だけ特技+が全くつかなかったからとりあえずいやしとひやくを残した。
実際こいつ使っても火炎使う余裕なくて補助のみになるよね?どうしても必要だったら火炎つけなおそう。
しばらく新生転生せずに様子を見た方が良さそうですね…
色々楽に皆伝取れるとかYouTuberは絶賛してたけど今までの皆伝とか呪文の道以外は既存の構成で取れてるしそれだけの為にフレイシャを新生させる理由は無いね
ゼシカ襲来の3ターンもフレイシャ無しでもいける構成あるし
複数所持してる人は新生してもいいだろうけどね
>>138
新生させる奴と、させない奴で2体運用するってことかな?
最悪の新生だけどクエスト用だから何でも許せる
>>135
使わない事が多いから尚更使い手が腐ってるんだよね
今回の追加特性は全部死んでるから新生させる意味はあまり無し
>>137
新生特技は総攻撃のターンに使わなければならない(前のターンだと素早さが下がってしまう)から新生は★4で未新生は無星が良いのではないかと思う。
火炎打つくらいなら笛打ったほうが強い
そもそも強化するための新生なのに新生を躊躇わせるのはおかしいと思うけどね
GPのポイントやクエストの複数運用するキャラじゃないんだし
>>148
ターンミッションやランクエ最終ターンでこれが付いてたから攻撃に参加できてギリギリ間に合った、多少なりとも点数増やせたということはあった気がする。
まあ通常時使うかと言われればほぼ使わんけど
>>149
今回の新生は3月の超魔王が超オムドの匂わせだという意見もあるけどね。リバースGPがその前段階の実験的な場。
もしそれが現実になれば超ピサロを全力で潰しに来てて草も生えん。結局使わせる気がないんだろうな。
>>148
それだと使い手が死ぬんだよね……
ほんまくそ新生
ドラゴメタルほどでは無いが久々の失敗新生だな、いくら普段は補助しかしないけどメラ使つけるは灯火は残さんと行かんわチグハグだわ。リバパなら元からおそいしマホカンあったら終わりだわ。
今度はできるだけ速く動かす立ち回りが必要になってきたので、星付けが重要になったね
揃ってなくて、いきなり☆4残してるならコイツも大アリ
リバース強化の前触れなら嬉しいですけどね
今のリバパといえば害獣てんこ盛りボーナスゼロ遅延パの印象ですし、当たっても面倒さが来るので、ポケモンのトリルみたいだった頃に戻って欲しいです
>>155
リバパは初ターン確実に耐えて、必ずオムドでリバースしなきゃいけないという特性上、害獣でパテ固める必要があるから仕方なくね?そうまでしてもオムドがゴルアスされるか死んでるか、蘇生封じで半壊してるのがほとんどだぞ
リバースに1ターン費やす分時間かかるし遅延とはまた別の話
星4と星無がいるけど、どちらを新生させたらいいのですか?
教えてください。親切な方!
>>156
遅延は言いすぎました
ただ、おっしゃる通りどうしても害獣固めになるので、攻めっ気の強い構成も出来る様になって欲しいです
>>157
どちらも新生させず現状維持で新生が必要になった時に考える、が最良の手
今後は最速で動かして1ターン目灯火2ターン目身を焦がすがベストなんだろうけど他のモンスターの素早さ調整が面倒くさいな
>>161
コイツを最速にしようとすると他のモンスターを無星にするかリバース使うかくらいかな?
ついにこいつがGPで輝くときが来たか!
カメックスの方がまだ良いやろ
しらんけど
GPで使う前提で考えている人はゼシカとでも組むって考えてるの?超ミルドラめっちゃキツそう
こいつ星4が2体いる場合は完全補助役で身を焦がす魔力・灯火のふえ・神鳥のひやく・いやしの光構成フレイシャと 身を焦がす魔力・過激な火炎・灯火のふえ・いやしの光のアッタカー役フレイシャ両方作っといたら良いよね?
>>166
アッタカーインダカラ〜♫
>>166
実装された時は新生と未新生で運用しようと思ったけど、後者の構成でいやしの光にするか神鳥のひやくにするかを選ぶくらいで基本1体で良いと思う。もう1体は同一モンスターOKなクエストに備えて過激な火炎残して、マジバリフバーハ辺りの補助を付け替えで良いと思う。
ウルノーガ4とるかコイツ4とるか迷ってる。
ウルは後1枚で44できる、コイツは新生と未新生にしようかと。何かどっちも勿体ない気がするな
記念日おめでとう!高難度ミッションで最近ベンチ入りだけど

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。