
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 トンベリマスター がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


トンベリマスター- Skill distribution simulator -









トンベリマスターに関するコメント- Comments List -

そういや何気にs以下GPの時はこいつで何体ものモンスターを手に掛けたなあ
ドンペリマスターベ○ションは2体目つくるよな?ギルガメッシュも最強つくるというか他にやる事ない。地図Maxだけど預かり所Maxで出せない
メガハン型は有りな気がしてきた
自然系だったらさらに良かったのにそこがちょっと残念だな
内藤のロマンほうちょうカンスト直前かよ
このターンで確実に取り巻き潰す必要がある状況なら使える
ただ運要素が強いことと、初手お供呼ぶタイプだと「つきまとう」の対象がボスに固定されることが残念だな
これほうちょう艦隊作れば強くねって思ったけど威力アップ1ターン1回だけなのか…複数体作る必要あるだろうか?
>>22
いらない
相手が2〜3体いても同じ方につきまとう可能性あるからどうせ火力は安定しないと思う。
>>23
やっぱりかー
44作って終わります
防御力の高さで装備はメガトンハンマーに決定した
錬金効果は余ってた「偶数ラウンドにまぶしい光」を採用
「アスピル剣」と「プロテガ」は確定として最後の1枠は何の特技を付けるべきかな
>>21
やめた方がいいぞ
>>25
もう作ったし、後悔する要素が一才なくね
>>27
遅いから当たんないと思う
>>27
クリスタルいくらでも手に入るから、後悔要素はないよね
>>28
遅いから当たらないってのは体感的にほとんどないぞ
オレは一時期、クラーゴンを愛用してたし、アンカーナックル後の追撃は当然のように当たってた
当たらないのは回避率が上がってる時くらいかな
力溜めたてたら99999
300%ブーストされてるのもあるけど

>>19
証で150%、バイキルトも乗せれば他のクエストでもカンスト行けるかもね
安易にアスピル剣付ければMP不足問題解決すると思っていたけど素早さ的にスカる確率大か
斬撃付けるのやめよかな
サンダガ剣、足遅すぎて全弾スカるの草
付けるならギルガメッシュだな
包丁、暗黒、ハイジャンプ、カウンター?これでもS以下でしか使えなさそうだけど…リバパ用か
>>15
あー素早さ問題あったか…
アスピルだと回復量不満だったから、アスピル外してアスピル剣つけてもうたわ…


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