
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 暗黒神ラプソーン がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


暗黒神ラプソーン- Skill distribution simulator -









暗黒神ラプソーンに関するコメント- Comments List -

メラ普通なら2ターン目焼かれて終わり…
超魔王発表されたけどなんかパッとしない性能だな。あんま使ってみたい!ってならないタイプの性能してる
超ラプソーンで環境変わるか!?
ついに超魔王ラプソーンくるか!
通常ラプと同じようにつねに斬撃体技反射持ちにしてほしいけどなあ
明日からのAIルールは反射持ち必須か
darkやエスタークが流行ってるから、斬撃や体技に強いラプが増えるかと思ったけどそうでもないのね
>>638
ラプがその2体に攻め手が無いのと通常攻撃でボコられるからあんまり意味ないのかも
オムドセットで鈍早反射どうかと
思ったが弱かった
やっと44作ったんだけど
特技は神々と妄信の構成か
儀式反転と妄信か
それとも神々と儀式反転
どれが一番良いのだろうか?
>>635
クエなら魔弾と盲信
GPなら反儀式転と闇の結界
こいつが10体いるんですけど、4+4にするか4を2体にするかどっちが良いと思いますか?
>>633
複数使うことはあんま無いだろうし何より最速で呪文防御下げるのが重要だから4+4が良いと思うわ
もう超魔王は捨ててそう


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