
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 闘神レオソード がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


闘神レオソード- Skill distribution simulator -









闘神レオソードに関するコメント- Comments List -

そういえばこのゲームのjokerシリーズ、2まではみんな死んでるんだったな。3のダグジャとジェスターは辛うじて生きてるけど、他全滅。
3は嫌いじゃないし面白いとは思ったけど、やっぱりグラフィック関連のチープさが本当に受け付けない。ライドのせいだろうけど。
>>475
モデル、モーションは1000歩譲っていいとしても
ゲルバトロスはいるのにゲモンいないし、ゴンズはいてもグレンデルいないし選出基準が謎なのが…
色違いで水増してるくせにカラフォン実装して黙示録廃止したのもなー
特技を全て付け替え可能
初期に新生した神獣はこれくらいしても良さそうだと思った今日このごろ
そもそも神獣っていう系統が呪われているよな、種類もあるし中々出ないけど恒常だから強化はほぼ貰えない。貰えるのは周年イベくらい。
都合いい話だけど、使えないから待機してるjokerだけでもなんとか調整を…
>>470
同意、JOKERとキンスパはジョーカーシリーズの顔みたいな物なのに扱いが悪すぎるよな…ジェスターはあんなに強いのに。
>>471
GPルールが毎度アレだから見せ場なし
神獣のステータス10倍にしてくれれば使う
>>470
ガチャでSSで排出されるのに下手したらAより使えんって酷いよな、初心者だと強いキャラなのか?と期待してしまう
そういえば調整されたのに全然見ないね…
天下無双か轟雷斬りへ適当に「神速」とか付けて先制技にすれば多少は輝いたのかもしれないのにね…
JOKERといいレオソといいモンスターズを大作にした立役者なのにこんな扱いはあんまり
邪神がラストスタンドになったのにこっちは不屈の闘志ですらなくただの挫けぬ止まりかよ
相変わらず天下無双が会心でないからひん死で会心は大して生かせないしつねバイキも威風堂々に乗らない
使い手もないのに超マスで付けられる轟雷斬り付けるとかわけわかんね
専用装備で3ターン行動はやい着く装備とかほしい
装備ウエイトは激重でいいから
素早さ+150くらいしないと話になんないよ
轟雷斬りも意味分からないし。
やっつけなら調整する必要なし
1番目に動くようなやつじゃないんだし、みがわりへの効果上げられてもなぁ
先制特技になるとかならまだ話は違ったんだが
肩透かしの強化に全推しが泣いた


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