
大魔王デスタムーアのコメント一覧
封印の霧全く使わないから、更新してほしい…バラモスよりガサイ!
好きなんだけど、ムーア弱過ぎって感じるよ。 大魔王らしく強くして欲しい。☆2で特技+付かず。恥ずかしくて出せず。
魔王の中では一番使い易いな
やはりMP自動回復が大きいし、封印の霧は結構使える。究極のスライムエンペラーのスカラ剥がして余裕
俺の好きなミルドラースよりは強いよ
無星魔王の中で1番使える
封印の霧は、セバスチャンのスカラを剥がすのとこっちのアシッドを消す、両方に使える神特技。
特技は ドルクマ恐怖の爪でいいと思いますか? もしくはベホイミ恐怖の爪 どっちが良いでしょうか?
俺はベホイミ恐怖の爪にしたよ。
ドルクマよりかは回復の方がいい気がするよ。
なるほど!では、僕もその特技にします!
ありがとうです
これ魔法PTで使うより物理PTで使った方が強いよな、てか物理方面でのサブ使用ならデンガー並に使えるよな
こいついると楽園超級AI余裕だわ
ところで恐怖のベホイミとメッタベホイミだったらどっちがいいと思いますか?
タイプが攻撃から魔法に変わる、これが新生転生のフラグだったんだなぁ
特技やステをタイプ別にしっかりわけてくれたら、間違いなくもっと強くなる
転生前の方が見た目好きで転生させるのを戸惑う。見た目選べたらいいのにな
S確チケできやしたあざーす

やっとだいまおうにしんかできました。

何の特技が正解かわからねぇからそのまま引き継いでもうたわ
新生転生時は是非ジジイ形態でオナシャス
S確ででました。

デスタムーア呪文パより物理パの方がしっくりくるよな
物理パに2匹ぶっ混んで爪連発きもちいい
魔法では無く攻撃にしてイオナズンを全体斬撃若しくは全体体術にしてくれるだけですごく強くなると思う!
封印は使いどころが難しい。
新生はあと半年か、下手したらもっと先になるのでは?
でも、こいつはジジイ形態に転生するってのは面白そう。魔王ならではの、とんがった特技をつけて欲しいね。
1番人気がザオリクになってるけど、実際何がいいんだろ?ベホイミ?斬撃?呪文?
6だと、ザオリクのイメージがあるからそれも票に影響してるんじゃない?私はは恐怖のツメとベホイミやね。クエストでしか使わんし。
封印の霧,アルゴ戦ではいてつく眼光より使えた.アルゴのまもりの構えとお供の不気味な光両方解除できる.
結構早いし、マイバリと恐怖の爪覚えさせようかと思うんですが、どうかな?
ありっ‼︎
>>27
もし新生転生きたらたぶんマインドつくだろうしマイバリもったいないかも…
まぁかなり先になるだろうけど…
>>29
確かにそうですよねぇ。
今日2枚目を引いたんですが、無課金なので、暫く2体で運用した方がいいでしょうか?
かなり先のたぶんを信じるより、今必要なら、マイバリ使った方がええと思うけど⁉︎
それに仮に自分にマイバリついても、仲間へのマイバリ要因として不落の存在になって、いいと思うけど。
皆のマイバリ要員ってだれなんですか?自分はダークホビットなんですが。マイバリ卵が勿体無くてつけれないよー。
MP自動回復の恐怖のツメは使い勝手最高。そして、SSの固定特技どれも要らない。残り1枠の剪定がこいつを決めるから慎重にねー
フェスで星付きになったしザオリクつけようか悩むなぁ
現状でザオリク活かせそうなのゴルスラか星付きのこいつくらいじゃない?
新生転生で固定特技使えるのに代えてくれんかな
封印の霧の効果しらない人多くないか⁈
ちゃんとこっちはみんなのある程度のドルマイオ耐性把握してるから使ってるに!
マジ頼みますよ〜
>>37
ピサロ使いのお前よりましだろ?
ナンニデモピサロ
>>39
おやおや心当たりがあるのかなw
黙ってアトラス使っとけw
ゴリラに負ける魔王、、、
魔女戦で賢さダウンを3ターン防げるっていいよね
ふと思ったんだけど、封印の霧で確定マダンテ打てるよね?スペディオ入り確定マダンテパとか。対人戦で強そう。
今だとサポをデスタに変更したら活躍してくれるのかなあ。封印の霧とサポのHP18%UPあれば事故少ないよね?
>>45
一人で冒険 カンダタ戦の話ですすいません!
封印の霧はめったに使わないんだからSのときに習得でよかったな
ベホイミタンクとしても使える魔王なのにそこが不便
>>45
今回のみんぼうで使ってるけど意外と霧便利。
なんか大体みんなダウンとか持ってこず呪文ぶっぱだし… 防御ダウンとマッスルポーズ、バイキルトを無効はいい
ただ霧の効果をしらんやつが多すぎる… かけた次のターンに、なぜかバイキルトとか、スクルトとかかけるやつがいる…
カンダタ戦でミルドラースと並べてイオナズン撃たせてるけど
賢さ差での呪文ダメージ増減の影響で目に見えてイオナズンのダメージが違うな…
早く物理特化か魔法特化に新生転生させて欲しい
今ではりゅうおうじゃないですか?>>34
新生でじじいモード来るかな
>>51
ジジイ欲しい!!
もう3タイプでいいよ
>>51
じじいモードw
春のS確で出てからずっとスタメンだけど、課金してないので周りのメンツがヘボなの加味しても強い。ルギウスに負けちゃうくらいのユーザーですがね。
いろいろ考えたけど、デスタムーアに灼熱削ってアシッドブレスがいいと思った。
みん冒でも闘技場でも使える特技が爪だけってのもなぁ。
封印の霧やった後でアシッドブレス。新生転生きたら封印の霧とアシッドブレスにするよ。
ミルドラにギラグレイドが来るとしたら
こいつにはバギムーチョが来そう
爆笑したww
>>55
霧使った後にアシブレとか無駄すぎる。笑
ダークドレアムが来るみたいだけど
順番的には違うだろうけど 合わせて、新生こないんかなぁ
ステータス配分的にはかなりいい方だし、そんなストーリー重視でもないか…
>>50
新生ハーゴンもありなんでは?
>>59
ドレアムなんかなー?
マダンテもちオルゴがくる気もするんやけどなー
>>61
いや、それは無いかな
何かのアプリ落として探せば画像通りの奴見つかるよ
しかしムーアもそうだけど、使えないか、☆4前提の魔王多すぎて笑えない。新生ペース上げて欲しいわ…
>>58
無駄というか意味がないよね。
封印の霧の効果をもう一度理解してからアシッドを付けるか考えてみてほしいわw
やっぱり魔王だね。☆2だけど強い。
新生で無属性の全体斬撃1つ来るだけでバケモンだな(^_^)
いまのところ封印しか個性が無いんだよなぁ。
その個性もめったに使う機会無いし。
ツメとピオリムでみんチャレでは超有能w
一人ゾーマで霧が優秀(みんなはまだ行ってないからわからん)。初ターンにかけて闇波動を無効にしつつ、3ターン目の凍波動の時にちょうど切れる。その時3分の1は削れてるからあとは攻めまくれば簡単なお仕事だね。
3ターン目以降は闇波動率低いのかあまり打ってこないし。
俺はカンダタ戦の時役立ったな。
封印の霧のおかげで楽だった。
ブリザーラッシュってどうやってつけるの?
新生転生で強くしてくれえええ
ベホイミ付けてるけど、使い勝手がものすごくいい。
クエスト巡回で使えることは勿論、討伐降臨でも緊急回復で役に立ってる。
竜王チャレンジの時は霧が役に立った。
今の時点で万能型でステ振りいいから新生の特技次第では尖った性能で化けるかより万能さに磨きがかかるか1番可能性がある
デスタムーアはすべての形態が好きだからじじいも合わせて3形態にしてくれ
まあ無理だけど
今回のみんぼうでこいつの霧が本領を発揮する
>>75
やみのはどう打てる魔法パに来られると、ただ迷惑なだけ
それがまた☆無しムーアとか、ホントかんべんして欲しい
>>76
凍てつく波動の事?
ハーツの成功率高すぎのバフに闇の波動で対抗は愚者すぎ。
>>77
凍てつく波動するPTでも
どうせゾーマはサイコキャノンしたがる
最初のターン無駄行動になったとしても凍てつくしてくれればいいのにしないから
事故起きる
ムーアのほうが安定してるわ
ステータスはいいね、ステータスは
>>77
ごめんなさい凍てつくの間違い、闇の〜ならおっしゃる通り愚者ですね
>>78
そういうゾーマ多いのも確かに、結局どっちもどっち..か
他にいてつく持ちがいる場合、霧を使うと迷惑な場合も多いこと
霧を使うと自陣強化の邪魔にもなること(ハーゴンの秘めたるとか)
ミルドラースがマホカン消さずにステアップなしだったからMP回復残す方向かな
回復量が倍くらいになるとかしてくれれば元のステのバランスはいいから
問題場いと思うんだが
>>81
自動mp大回復とか来て欲しいね
今回のアプデで一番化けたんじゃないか
対人でムーアがいれば相手は補助を躊躇うから先手ピオできるし、あえて補助かけずに相手だけかかったとしても、次ターン初手霧やればピオ消せる
ほかにもいきなり〇〇や偶数ターンアップ系を無効化できる
新生が楽しみになってきた
おい、霧が身代わり仁王立ちより先に発動するから相手のみ霧状況ってのができなくなったんだが…
新生で特技微妙だとしてもドレアムサンドのバイシオン役で使えそう
ドレアム狙いでムーア☆4
なんか愛着湧いてきたし強くなってほしい
ドレアム狙いで貯めたジェムで☆3になった!
転生で化けて欲しいね
新生転生どうだろうね
マホカンタ特性持ちのミルドラースが残念転生だったことを思うとMP自動回復もちのデスタ怖いんだよな
オール+20はほぼないとして、どんな特技が付くかってことなんだよな
イオグランデは大本命だが、消費重いしいらないんだよね
特技次第ですね
新生してサポート型魔王にならないかな
魔法と物理で分かれるだろうけど見た目は魔法の方が好きだな、でもドレアムパに入れたいから物理にしなきゃだろうな
やだな魔王なんだから見た目好きなほうにさせてほしいな
ハズレ新生のかほりがプンプンしますわ〜。
芝ゴロン頼む!イオグランデはやめてペソ!
バイシオン付けて具にしたいけど迂闊にできないな。早く新生発表してくれないかな
叩き潰し*2からの嚙み砕き
みたいな独特かつ強い特技欲しいなぁ
新生でマダンテなんてことはないよね〜。
おぞましいおたけび、マダンテ、ビックバン。
どれでもいいぞ
じじい形態が欲しい
顔
おぞましいおたけび、たたきつけ
AI2-4、闘気、攻撃+50、素早さ+50
じじい
念じボール、凍てつく波動
AI2-3、全ステ+20、常にマホカンタ、秘めたる
これでいいよ
>>98
何も良くねぇよ
>>98
却下
>>98
全く良くない
今月のらいなまでゾーマかコイツがくるのか。そうだよね?
>>102
まだピサロきたばかりじゃない?
>>98
じじい形態が欲しいには同意
>>102
7月だろ
バギムーチョでしょ
無属性全体体技の幻魔拳は確定でしょ
封印の霧超使えるわ
今回の竜王も使えば雑魚だわ
ホミロンフィーバーもどきくれたら最高
次の新生は此奴だよね。
自動MPあるから補助系強化して欲しいな。
ドレアムリーダーの具として最も使えるようにして欲しい。
現在、唯一ハゲオタで止まる魔王か?インヘーラーは魔王じゃない。
>>111
いや魔王だから
>>113
マジで早くきてんくんねーかな!きっとこいつはドレアムを越えてくれる!
>>114
原作でドレアムにボコボコされるから無理だな
原作の通り、新生したとしてもこいつがドレアムより強くなることはないだろう
ドレアム>>>>デスタムーア
ドレアム戦で第2形態のマッチョは自身にバイキ、スカラかけてるからいきなりマッスルポーズきたりしてな。
封印の霧って、マジックバリアも無効化できるの???
自動MP回復は消えて竜のひさげみたいな特性になりそう
>>119
ええやんけ。
>>118
耐性の強弱に影響する特技に当てはまるので、マジックバリアも無効化になります。
マインドバリアやダメージバリアなどは対象外になりますね。
新生先が三種になったら面白そう。
呪文特化のジジイ、脳筋のゴリラ、変則の右手左手
もうすぐこいつの新生か!
顔面の方はAI2.幻魔王の闘気.自動MP回復.MP100
幻魔拳、バギムーチョ
と、予想。
封印の霧つかえるねー
過小評価してたわ
FFコラボのおかげで新生転生が先延ばしになりそうですねえ
流石にそんなことしたら前回の新生に対する不満も相まって荒れるどころじゃすまないんじゃ>>125
新生転生まだ?
そもそも昨日のはらい生じゃねぇから
勘違い野郎が多すぎ
転生は次回のらい生
>>130
らい生来月って先月言ってたのが問題なのでは?
完全に自分のせいなんだが、封印の霧間違えて使うとくっそめんどくさいな
使える時は使えるし、まったくもって自分のせいなんだが
新参ですがザオリク付けようか迷ってます。闘技場で楽しそうだし、キラマライト☆4欲しいのでサポートで人気出たらいいなぁと。冒険者の盾装備で。ただここを読むと新生でザオリクも有力のようで恐ろしいです。
>>133
うちでは恐怖の爪とベホイミの構成で使ってます。ザオリクは重く緊急時以外出番がないこと、卵が貴重すぎることから様子見をお勧めします。
ベホイミ持ちデスタムーアはサポートでそこそこ人気出ますよ。
今月新生来て欲しいなぁ
最近のクエやみんぼうで封印の霧が活躍してるわ
>>133
ザオリクつけるならザオラルで妥協した方がいいよ
>>137
134、137様返信ありがとうございます。
ザオリクの見ばえの良さに引かれつつも後戻り出来ないことを考えるとベホイミで行こうと思います。ベホイミの快適さを味わってからまたザオリクを考えようと思います。
>>136
みんぼうで役に立ったと思ってるのは、やってる本人だけだよ...
>>139
よっ!
ドレ吉元気か?
お前も同じだけどなw
あついからって扇風機ゴッコはやめてくれよ
>>139
俺も同感!
自分なりに考えて、モンスター・とくぎ考えてみんぼうに行ってるのに、封印の霧されると全部無意味にされちゃうんだよね・・・
>>136
活躍はしてないと思う。邪魔なだけ!
>>140
ドレアムあったらいいな...
>>139
ひたすら空振りしてる物理キャラ達の現状見てから書き込もうか
>>143
残念だけどブラナイの方がはるかに役に立つんだなー。仮に1ターン目から素早くなっても、ピオあれば2ターン目からは全員攻撃+防御、素早さ2段階下げる事出来るし。ほぼ3ターンで終わる。
別に霧してもいいけど、仲間内だけで部屋作って、みんぼうやる時だけにしてほすぃーな☆
>>144
ピオあったり素早さ下げモンスターいたら流石に霧撃たんわ
>>145
グレイナルで行ってるけどこれ来たら霧うちやがるまじで邪魔
>>136
うだうだ言ってる奴も自己中だろw
そんなもん出発前に両者わかりきった事なんだからどっちかが変えればいいだけの話
それも考えずに相手にだけ押し付けてるならドレ吉と変わらんわw
封印の霧付け剥がしできるだけでも新生きて欲しい。良とくぎだけど場面が希少だしプラスも要らない
個人的に呪文はいらないかな
補助やら物理やら来てほしい
>>149
霧系がつくと思われる
リーグ戦のどれか
斬撃の霧とかきたらいいねぇ
豪華に3形態とかないかねぇ
次の新生魔王はこいつで決定みたいな流れだけど、そうなの?
>>152
だべ~
なんたって、おたけびで止まっちゃうからね!
新生でマダンテはよ
>>153
原作からしてメンタル弱いイメージある
>>152
順番的にゾーマかこいつかどっちかが次来る
>>154
MPマイナス補正入ってもいいからマダンテ欲しい…
魔法タイプなんだし是非ぜひ〜
新生は敵にだけ封印の霧でいいよ
>>82
わざわざ1ターン使って回復するハーゴンさんが泣くから
マダンテは要らねえ
じじいを追加してくれ
当たり前だけどスキル振ると無茶苦茶強い。賢さに振ったけど超快適。爪切って杖持たせてドルクマでもいいんじゃないかと思ってる。新生いらん
>>162
マインド効くのに新生いらんは面白すぎる。他の魔王も新生いらなかったのでは?
取り敢えず比較的消費軽めな全体攻撃(呪文以外)来ればそれでいい
新生でベホマラーだけつけて欲しい。ドレアムパの補助兼攻撃役としてメチャクチャ使えるから!
顔形態:ザオリク、はげしいおたけび、全ステ+10、AI3回攻撃
マッチョ形態:まわしげり、たいあたり、攻撃+50、防御+50、ときどきだいぼうぎょ
じじ形態:マダンテ、MP−130、毎ターンMP回復20〜30、賢さ+50、みかわしアップ
>>167
センスない。
>>167
こんな新生ならない方が良い
新生転生早く来ないかなー
片方魔法型来るとしたらMP大回復と賢さ+50〜100位されんときついよなあ
顔 ①悪夢の波動...全体体技 高確率で眠り
②握り潰し...単体体技
特性 AI2 mp回復 ○○の闘気 体技のコツ
マッチョ①思いつかない
んーー顔が呪文型でマッチョが物理かな?
無料スーパー引いたら、デスタムーア二体目。あまり使えない、使いこなせてないし、ドレアムがよかったのに。
>>172
新生がまだあるし早くても今月末にあるだろうからまだガッカリするには早いと思うよ
耐性が、そこそこ良いから大防御+仁王立を一発で出来る特技が付くと面白そう
>>167
まわしげりってw
ベギラゴン付けたい・・・
ベホマラー、無属性呪文つけてくれればクエで最高に使い勝手がいいんだがなぁ。
机上の空論的に漆黒の爪良さそうだと思うんだけど誰か使ってる人いない?
顔の方は>>123できそう。
変身前はなんか自己強化系きそうな気がする。特技か特性で怒り系とかきたら面白そう。
幻魔王の怒りって仮定で、
特性なら50%以下のHP時のラウンド開始時にときどき発動。とか。
特技なら戦闘1回か、高消費。
Do?
封印の霧みたいに何かを封じる霧つかってきたら面白そうだけどね
>>167
LSも考えた
顔:追加効果+5%
マッチョ:体技耐性+
じじ:毎ターンMP回復 5
ビッグバン!
無属性ではなくイオ属性体技になります。で終わるパターン
180
採用!
ステも耐性も優秀だからドレアムサンド最強の具になりそう
サポとしても使えるし
>>186
こいつもピサロのようにステ良いから
秘めたるはつかないだろ
>>186
いや、オマエの言う"現実"ってなんやねんw
たしかに飛び交う予想たちがくだらん妄想と言われるのは仕方ないけど、まだ実装もされてないのに現実?
笑かすなや。オマエが言うてることも所詮くだらん妄想やでw
>>188
あほか?
最低限秘めたる系は全魔王についてるんだが?くだらん妄想より現実味がある話だろ
>>189
現実味ってゆっちゃったw
>>189
アポーw
>>186
そんなこと言ったらゲーム自体が妄想の産物じゃんwこん身のギャグ?
コイツは夢と現実の狭間の王だぞ!
下の奴は恐らくデスタムーア様に夢の世界に引きづり込まれてしまったんだな
いわゆる現実の世界で夢遊病状態なんだ
という事でブッ壊れ新生期待
ピサロは越えてほしいです、お願いします!できればドレアムも越えてくださいですですですです
ステータスも耐性も優秀だし、全HP+25%きそうだから、全体無属性がつけば闘技場で活躍していただけそう。
しゃくねつ、イオナズンは一気にお役御免だから、特技構成を見直すのも楽しみ…
そこに特性追加もあるわけだし、これほど待ち遠しい新生転生があっただろうか。
自動MP回復残して夢の世界の絶技こいや
こんだけこいつに希望が募ってる中、
まだ新生ゾーマの可能性も捨てきれてないという…
>>192
自分が言ってるその「妄想の産物」って、結局は具現化されてるモノのことを指してるって気づいてるか?
うまく言ったつもりらしいけどイメージとデータは全くの別物だからな(笑)
デスタムーアさん好きだわー 笑
最強新生頼むわ
CM考えた
僕の考えたデスタムーアさんの最強特技あるんだが
チラシの裏に書いといたわ
>>190
飛、行機飛ばして3回も書き込みしてどうした?
顔真、っ赤だぞ
>>205
いや、一回だけだぜ!
ダークドレアムに傷一つもつけられないで
ボコボコにされたのってデスタムーアだっけ?
あのシーン印象的なんだが
>>207
yes‼
興奮してきた
デスタムーアがダークドレアムにボコられた設定とかはどうでもいいけど、取り敢えず新生するなら新生前のドレアムを超えるか最低でも対等ぐらいの使い勝手じゃなければこの先の魔王の新生は
全部無意味になりかねない
どっちに転生させようかめっちゃ迷うわー
お前らダブルマダンテ新生してどうすんの、全然対人来ないやん
弱いわ。オワ魔王
>>213
そう言いながらパーティーにはギルガメッシュとか居そう
どう考えても強いんですがそれは
黒鉄つかえそうやな。
攻撃はダブルマダンテに任せて、邪悪な祈り、封印の霧、ザオリクっの有りかなー?
>>213
ハーゴンよりはマシだが、まぁ無難な魔王が無難な新生したって感じかな
>>217
ザオリクは祈りとMP回復があるので十分有りだと思います。もともとの耐性もいいので死ににくいですしね。
どうせドレアム以下
>>221
瞬発的火力まで超えたらこのゲーム終わりでしょ色々大丈夫?
>>220
おぉ!ありがとうございます。
スキルの種は防御50、賢さ50に振ってみようかと。
MPの上昇が大きいのと、防御↑で持久力が更に向上して難関クエスト向きになりそう。
邪悪な祈りは賢さ↑で回復量増えるのだろうか…。
残す特技はどっちにせよ封印の霧と恐怖のツメかなあ?
>>223
邪悪の祈りは確か祝福の杖の効果でMP回復量底上げできたはずです。+7と錬金回復10%upでかなり回復できます。
ドレアムサンドだとバイシもピオも使うから秘めたる力の恩恵少ないし、凄い地味な強化で終わった感じやな
>>225
ありがとうございます
やっぱり呪文じゃないから賢さ↑では回復量は変わらないんですね (´・_・`)
>>226
バイシ使わなくてもバイキルトだけでよくなる
どっちにするか悩ムーア
顔デスタ2体とマジアマ2体とあと回復2体でパーティー組めば黒竜、聖竜いけるかなぁ。
>>227
そうですね。ですが賢さはベホイミをつけた場合や呪文被ダメージも減らせますし、MPの総量が増えればマダンテの威力も上がりますから選択肢としては有りだと思います。
>>228
まぁ確かにそれはあるかもしれん! 軍曹外しやすくなるし
でもクエストだけ考えるなら、顔の方が良い気がする ドレアムサンドを純粋に強化するか、戦略の幅を広げるかって違いはあるけど
筋肉の新特技が斬撃じゃないとどっちに転生させても斬撃連携に使う特技が変わらないからドレアムの具としての使い道は厳しいかもなぁ
右手!(マダンテ)
左手!(マダンテ)
バクッ!(AI追撃)
ということですね?
>>234
違うよ
>>214
ギルガメッシュ使えるみたいですね。FFコラボ反対の身からすれば、ついてなかったです。
疾風連撃の倍率楽しみですね(震え
>>230
黒竜はともかく、聖竜は不可能かな
マジアマにマホカン積むんだろうけど、マジンガの処理がキツすぎるし、てんもん無しだとまずマジンガ呼ばれてからのマダンテで乙る
呪文耐性下げも必要だしね
>>222
要するに新生してもドレアム以下だってことは認めてるんだな・・・
むきむきタイプと顔で草
普通に良新生なのに魔神と同じ強さ期待してたやつに下げらてて草
このゲームの唯一良いとこはインフレ抑えられてるとこだろうに
○猫みたいに一月で最強更新されて手持ち使えなくされたいのか
ダブルマダンテは消費MPの5倍+4倍の2発かな
プチマダンテ2ターン分にちょっと足りない
マダンテ&祈りは専売特許だね、
この先他に出てくる事はないよ多分。
一体でいいから欲しいわ。
星なしならどっちがいいもんかね
疾風連撃が単純にしっぷうづき*3だとしたら
+0でも倍率1.1*3=3.3で神速の剣技よりつよいやん!
タゲは散るけど…
どっちに転生させるにしろバイシもザオリクも使っちゃってるから
マジバリ、ピオでいくしかないな・・
>>245
動画のシドーに対する追撃と、疾風連撃のダメージを比較すると倍率が出るよ
+3で0.83×3だね。誤差で前後するけども。
だから+0は0.7×3位になりそうだな
顔で使う予定だけどフレの呪文物理LSとどちらでも対応できるように爪はいれておきたい
種使おうにも賢さ腐るし
霧はもういらないかな
俺のミルドラ星1と交換してくれぇー
仁王立ち+封印の霧で相手と仁王役だけ封印掛かるから、聖なるでHPリーダーとして起用すると予め削り前に掛けておけば4割の怒りのターンに眼光使わなくて済むから安定するな
もしマジアマのギガマホトラが聖なるに入った場合マダンテ対策も更に楽になるな
新生転生で出てこないのですが、白地図を使って
一度Sに戻す必要があるのでしょうか?
>>251
今日の15時から新生ですよー
>>241
インフレ抑えられてる?お前大丈夫?バハチャレやみんぼうバハで散々インフレしてんだろうが
>>252
有難うございます。
顔で行こうかと思いますが15時まで悩んでみます。
>>253
クエストのインフレの話ししてないけどお前大丈夫?
キャラのインフレはドレアム以外調整うまいと思うぞ
ムキムキタイプの夢幻の構えは封印の霧使っても効果ありますか?
>>256
弱体・強化ではないから効果あるよ
>>240
同じくw
>>255
スレ主一言も何についてのインフレかなんて言ってないよな?勝手に話題すり替えて勝ち誇ってんじゃねえよ
プチマン2割消費で2発なのか?
プチマン2発打つから2割消費なのか?
前者だと1500近いダメージ
後者だと750くらい
どっち?
すいません、ムキムキと顔で、どちらのほうが活躍の幅が広いでしょうか?
>>253
してねーよ
ザオリクつけると良さそうだなって思ったら
元のゲームでも左手が使ってくるしイメージ的にも合ってるね
こういう新生転生好きだな
当分どっちがいいか評価安定しなそうですな。とりあえず顔の方にして特技プラスつけるのは来週まで待つか…
>>262
初心者かな?
>>259
最後の行で手持ちが使えなくなると言っている時点でモンスターの強さのことだって分かるだろ。
>>250
1986MP、ギガマホトラ多分無理ですね~
筋肉に決めた
秘めたる→攻撃力アップ→構え→連撃の流れが遊び心あって個人的に好き
これは種も力に全振りだな
>>256
その場合、秘めたるチカラも消えるだろうけどね
筋肉タイプは既存クエストの周回やら、?タイプの有能なサブってなだけで特別な印象はないけど、顔タイプは特性も相まって今後の高難易度クエストとかにかなり期待できるな。無二って感じがして、チーム構成の選択肢が増えるという意味でも好印象だわ。あとはマダンテの使い勝手次第かな?!
>>268
1ターン目構え→2ターン目秘めたる(攻撃一段↑+2倍)からの連撃のほうが良くない?
しっぷうづきがsfc版のグラなら流石に笑う
ダブルマダンテ、邪悪な祈り
と
封印の霧、ザオリク
ザオリク、恐怖の爪
イオナズン、ザオリク
迷うわー
>>260
一応後者だけど、それもちょっと違う
1発目は普通のプチマで、2発目は威力が2割くらい減ったプチマになる。
だから無星ムーアなら600ダメくらいになるよ
ドレアム無かったら筋肉?
>>275
その発想意味わからない
ムーア☆1なんだけど☆1なら白地図でムキムキと顔にした方がいいかな?
こいつにザオリク使いたかったけどムドーに使っちゃったわ
>>276
タッタラ〜
ドッキリ大成功〜
僕はドレアム持ってまぁ〜す!
>>279
誰もドレアム持ってる云々の話してないのに何と会話してるんだ
>>279
意味ないコメントはやめていただけませんかね?それとあなた、すごくすべってますよ。
>>280
ADHDなんでしょう
>>277
同じくバラして別々にするかを迷い中(((^^;)
え、ダブルマダンテってランダムなの?
>>271
1ターン目は補助のターンが多いのでこちらの方が良いと思います
イヤー、迷う。
ザオリクハーゴン持ってるんだよな。顔タイプで封印の霧とベホマってにはどうだろう?
ベホマラーあればそっちつけたいけど無いし。
マダンテと霧は、まがまが消して相性悪い。ユニークスキル同士で、かち合ってるのが残念
使ってみてマッチョ火力結構出るじゃんとか思ったけど構えしたターンは構えのみで終わるから
なんだろう…構え→疾風連撃のダメージの数値に騙されてる感が凄い気がする
まぁMPには困らないし強いんだろうけど
>>289
途中で送信してしまった
攻撃2段階上がったあとはずっと連撃してたほうがいいのか、構えしたほうがいいのかいまいち分からない
>>289
いや、ちからためのあとAI攻撃無いのはどのモンスターでも一緒か…
何度もコメントすんません。
>>290
かまえは秘めたる待ち、相手へのデバフ待ち、他の仲間のバイシオンやピオを待って2ターン目全員で攻撃するやろ、連携も含めてダメージ出すための特技、オマケで回避率
攻撃2段階かかったらもう他の仲間でバフかけなおすタイミングや相手の斬撃予測に合わせて使う程度しかなさそう
>>292
なるほど、攻撃2段階上がったあとは他のモンスターも攻撃するだろうし連携切りたくないから使わなくていいかもね。
顔タイプにする予定なんだがベホイミ+3消すべき?
候補
ダブマ、邪念、リザオラル、ベホイミ、封印
ザオリク卵はないです
疾風倍率わかる奴おる?
唯一無二だから、封印の霧いれたいけど
入れると、どちらのタイプも不自由な戦いをしなければいけない感じだよね。
闘技場ならマッチョ君?
>>295
+3で0.8くらいらしい
>>296
用途に合わせてマスターエッグで付け替えればいいんじゃない?私は顔タイプだけど、爪とザオリクにして、霧が必要になったら付けようかなと思ってます。
リザオラルかザオリクのどちらかを付けたいところだが
ザオリクは使わない時は全く使わないから
ムーアのせっかくの無限MPをもて余す可能性が高い。
それに対してリザオラルは出来れば幾らでもかけておきたい魔法なので、無限MPあってこそ使いこなせる魔法だと思う。
>>300
そう言われるとたしかにそうかもね。
顔のリーダー起用考えると高難易度を耐久で凌ぐ戦法になりそうだし。
ありがとう。これは良い選択肢が増えたわ!!
さんくす>>298
確認する前に転生させちゃったんだけど
各追加特技LVいくつでおぼえるか分かる方います?
ムキムキは闘技場、顔はクエストって感じですかね?
疾風連撃は闘技場様な気がしますが。みなさんのいろんな考えがあると思いますが、どっちがどっちとかありますか?
>>303
80にしないと新生できないからレベルは80だぞ
ミルドラースとかもこれぐらいちょうどいい新生だったら良かったのにね。。
むきむき結構火力あるね
ドレアムサンドには劣るけどドレアムない人はムーアリーダーにすればいいと思う
マッチョに
バイシオン
ダメバリ
どうかな?
頼むから霧使ってくれよ。新生で嬉しくて疾風とかダブルマダンテとか使いたいのは分かるけどさ。
霧使ってくれないせいでデンガーに全滅しまくり(´・_・`)
>>307
ムーアサンドの時代か
絶技はつよいけど具材が限られてたからムーアのほうがドレアムよりいいかもな
ダメだ本当に迷う。星1でドレアム持ちならムキムキですかね?
バラして運用は考慮していません。
物理で秘めたるは魅力的ですが、結局ピオリムとバイシオンで2段階あげるし。
顔は祈りがあるけど、今度は特技的にドレアムサンドで役割が微妙になるし…。
あー迷う!誰か助言を…。
>>311
ドレアム ムーア両方有るけど、筋肉ムーアは良くも悪くも癖がない(霧は有るけど)からドレアムサンドに入るスペースが無さそうな気がする バラモスみたいにソドクラも無いし、ブラナイみたいなデバフ技もない mp回復も結局ファンタ入れるから効果薄いし
フレンドの疾風+なし使ってみたけど+なしでも0.8じゃないか?
>>312
なるほど!ありがとうございます。
現状黒鉄を仲間が呼べなくなるまで防御で時間をかけてクリアしているので、顔で新生してサクサククリア出来るように
してみたいと思います。なぜか覇玉は余ってるので、使いにくかったら筋肉も試してみます。
助かりました。
ベホマラーかベホマズン卵があったら迷ったが
それが無い現状、ザオリク卵はこいつの為に存在したといっても過言では無い
私はデスタにバイシオン付けていたので
マッチョにしました
>>313
+3でしばらく使ってみてるけど0.85くらいある
ダブルマダンて よわかった 顔はだめだな
霧(笑)はいらないね。
第2形態の方ってBleachの作者に似てない?
ダブるまダンテ弱いの?
うーん気軽に転生できないから迷うな・・
ごめん 闘技場はつよかった! クエストはいまいちかな?
>>259
遅くなったがもちろんモンスターのインフレな
全くインフレしないものはないしインフレはしてるけど、その中ではうまくやってるだろ
>>322
強いも弱いもマダンテなんてMPから容易にダメージわかるやん。通常のクエストでなくて、黄金以降の龍神王で使ってるとダブルマダンテと祈りの良さがわかる。
>>313
ごめん言葉が足らんかった
+3で0.83×3の約2.5倍らしい
自分で検証した訳ではないから確実ではないけど
マッチョにバイシはもったいないんじゃないかなぁ
初手から奇数回は夢幻、偶数回は疾風で他にバイシやらせた方が良い気がする
ダブマめっちゃ強いな!
まがまが入れた後だと1600~程度いく
顔のやつはプチマダンテ使いの傾向が
むきむきさん、2段防御さげ+バイキルト+構え
で、計5000ダメでるわ
ドレアムサンドの具材としては最高の物理
本気出すまでに時間かかるけど(笑)
2枠空いてるし、自動MP回復。
PTに足りない補助のせるのが最適解やね
とても強いですねぇ
今回の新生は本当に絶妙。顔もマッチョも一長一短があって、どちらも欲しくなる
いつもこのぐらいのバランス感覚で調整してくれればいいんだが
チーバ君が強いと怒ったむきむきタイプ
特には触れなかった顔タイプ
ドラメタの件も考えて転生しよう
まだ☆重ねてないムーア3体いたからマッチョを☆1、顔を☆無しで運用しようかなと思ってたけどふとみんぼうで見た顔ムーア☆無しが弱かったからマッチョ☆2で新生したわ
バイキ夢幻連撃がくそ強いからマッチョの方が当たりやなあ
見た感じマッチョは☆無しでも強い、顔は☆重ね前提な感じ
顔ムーアはダブルマダンテ魅力的だけど火力MP依存だから祈りこまめにしなきゃいけないのか?(使ってないから分からんけど)
ザオリク卵はハーゴンに使っちゃったし魔法枠はゾーマ新生に期待しよ。
サポに出すなら顔
ドレアムサンドで使うならマッチョでしょ
>>335
って感じだね。活躍の場で言ったらマッチョタイプの方が多いけど、顔タイプは難しいクエストを粘り強く攻略していくのに向いてるとおもう。
>>333
それその野良が下手だっただけだと思うよ。無星で二体もってるけど、重ねないなら圧倒的に顔ムーアな。使えばわかる。
ムキムキにバイシオン付けようかと思ったけど、本人に構えさせた方がダメージでそうな気がしてなぁ
自前でどれアム持ってないからなんだけど
ダブルマダンテは特技レベル上げると威力上がりますか?
>>339
+3で1.07倍だからほとんど変わらない
しかしもどかしい転生だなぁ。このステに秘めたるAI2-3は強力だが特技が…顔もクセがあるけど、ピサロないからリーダースキルが魅力的だ。魔法タイプのHPアップなんて珍しいし。
>>340
ありがとうございます
むきむき形態強いな、このステで秘めたるにai2〜3付くだけで充分強いって言われてたけど倍率高い先制斬撃に攻撃18%アップまで付くとは。
まじでマッチョか顔か迷う。
マッチョのLSが魅力だけど、多分バオムとドイドもこうなるよね?
じゃあ顔かなぁ。。。ちなみに星2
条件同じならデスピサロと松本ムーア、
どっちのがボスクエ向き?
一見MP回復あるムーアだけど、ピサロのが火力ありそうなきもするし、悩む。
>>345
同じ攻撃力で同じ倍率の特技を使うとしたら、一切無駄ないかまえ→ひめたるムーアには火力勝てない
両方とも他のモンスターでバイシかけて維持してやるなら同じ火力になる(正しデスピより先にバイシかけないと火力まける)
マッチョムーアの4つ目のとくぎ枠何にしようか悩むなあ
地味に賢さあるからベホイミにしようかピオリムにしようか悩む…
でも無駄にイオナズン+2ついちゃって消すのも躊躇うなあ
>>274
ほーそうなのか
なんか弱いな
ムキムキタイプにするかぁ
夢幻の構えって超ちからための方が上じゃね?
>>349
倍率で言うとそうだね。
>>308
漆黒のツメ覚えさせて少し耐性さげてからのダブルマダンテってどうですかね?>_<
>>291
どうせ力ため後のAI追撃にためた倍率のっちゃうようなしょぼいアルゴリズムしか組んでないんだろうけど、早く降臨と同じように追撃を先に撃つようため系技の仕様変更しろよな
疾風連撃の特技レベル0も+3もあまり変わらないような印象ですが、
詳しい倍率ご存じの方いますか?
そもそもちからためって意味あるの?
って書いてて思ったけど与ダメ多い攻撃を連携の最後に持ってくるように調整できるならちからための方が特ってことなんかな?
てことは先制系の攻撃を5体そろえて素早さ調整しないとやっぱり意味なくねって思うんだが
>>344
顔で決まり!と思っていたけどマッチョにしたよ
無星で疾風は+3にしたけどオガキンみんぼうで雑魚は初手半壊以上
オガキンは初手夢幻から防御2段下げの2ターン目に疾風で計2500ダメ
なによりMP自動回復で疾風消費MP実質25くらいなので気兼ねなく使えるのがいいよ
すいません、顔ムーアに漆黒のツメつけるのってナイ感じですか?>_<
⁇系でまがまが撃てるのがいなくて。。
>>354
秘めたる力があるから最初は溜めた方が良いね
疾風連撃は+0で0.8倍、+3で0.86倍くらいの3連打でごわす
>>356
ドレアムサンドでもないし、?系に拘る必要がないんじゃないですか?
漆黒の爪で呪文耐性下げるのは涙ぐましいですね…しかもセルフは相当効率悪いんじゃないですか?
>>354
意味ないと思うなら使わなきゃいいだけ。初ターンでバフしてあわよくばデバフかけて2ターン目に最高火力を出す。
そこに意味があるか無いか決めるのは個人の自由だろ。なんにでも意味求めるなよw自分の好きに使え。
>>358
ありがとうございます
>>356
顔は、呪文パや黒鉄のプチマダンテパ、闘技場が基本
ドレサンドではプチマに火力を期待するものじゃないと思う、ハーゴンより優れた補助役みたいな感じだし
あとバラモスゾンビや闘神レオソードがいたら呪文耐性も一緒に下げれる事あるよ
マッチョもピサロもマヌーサ入っちゃうのが地味に痛いなぁ・・
みんなこいつにスキルの種降るならどう降る?
>>365
マッチョなら思考停止攻撃ぶっぱ、顔なら賢さぶっぱでいいんじゃないかな?
フレがみんなマッチョなんだが...顔は人気無いんだろうか?
結果、どちらがいいんでしょうか?悩んで未だに転生できてない。。。
顔サンドで新生マジアマを入れれば、聖なる巨竜、黒鉄の巨竜が簡単にいける気がするのですが・・報告求む!
>>369
自分でやれや
こいつの新生転生、クエストでは使えるけど、対人戦では微妙じゃない?ムキムキは夢幻の構えで本領発揮だけど1ターンは呪文の介護必要だし顔のダブマは行動早いからのマジバリ、神鳥の守り&ダメバリでダメは期待できない。いてつく入れるタイミング次第だな。LSは優秀。こいつ無駄に素早さ早いな…
連撃の+あげてもそこまで倍率上がらないから本使わんでもいいかな?
>>369
自分でやればいいと思うよ。報告頼む!笑
>>372
そこまで上がらないって感想なら使った方がいいって言われたとことで使わないだろ
>>372
+3にして使ってるがかなり強いからオススメするぜ
369ですが、自分でやってきました!顔サンドでなく、L顔、バルバロ、てんもん、クラウンヘッド、マジアマ、Fホイミンです。とりあえず、マジンガは突破できました!デスタムーアというよりマジアマがすごいです!
>>365
種は攻撃65素早さ35に振った。
ロトの剣+8装備で
攻撃553
防御420
素早465
星重ねないで、このステは強い。
>>372
0.8と0.85は全然変わるぞ!
本ぶっ込め!
>>376
へぇ
自分で持つのは顔ザオリク、フレに欲しいのはマッチョ、これがいい線かな…
>>380
サポでマッチョ使う?ドレアムでいいんだが
顔ザオリクこそ高難易度のクエでフレに欲しい
発表よりクエ用で悩んできたが、自分の中で答えが固まってきた。
ムキムキは現時点で強いが、ピサロや他のモンスで代替がいる。
顔はドレアムパに向かないと思ったが、新生元からあまり変化がないだけで十分強化されてる。
むしろクエで使いにくいイオや息、霧を消せるから特技に幅が出る。
>>359
359さん。363さんお返事遅くなりました>_<どうもありがとうございます!参考にさせていただきます!ドレアムパにハーゴンいなくて顔にザオリク覚えさせようかな?と思いましたが、ザオリクは忘れてムキムキにします^ ^
ムキムキ連れて行ったら巨竜物理でド安定だわ
秘めたると夢幻の構えの相性抜群
封印の霧も面白い特技だけど今の環境には合わないね
ムゲンってダメージ2倍どころか2,5倍くらいに増えてない?
疾風1発350くらいなのが、一気に900近くまで跳ねあがる……
秘めたる効果なのか、でもバイキピサロじゃ半分の450も出ないんよなぁ……
対黄金のマジアマ用にホーリーラッシュ覚えさせると面白そう
>>385
秘め1で攻撃力1.2倍・力ためで威力2倍
ドレサンドムーア星2攻撃約650と相手防御400と仮定
秘・夢なし650*0.5*0.8-400*0.25=160
秘・夢あり(650*1.2*0.5*0.8-200*0.25)*2=424
連携ルカニでもっと差でる
>>387
攻撃アップは攻撃力じゃなくてダメージアップだと何度も言ってるだろ
バイシオンでダメージ1.2倍
バイキルトでダメージ1.4倍
全く決めれなくて時間だけ過ぎていく。
星2だけど、むきむきと顔どっちがいいすか?背中押してください。
魔王はドレアム、バラモス、ネルゲルは持ってます
>>388
どこで繰り返して言ってるかしらん
皆さんは、このゲームのどこに楽しみを感じてプレーしてるんですか?
>>391
強いモンスターをガチャで引いて、育ててクエスト闘技場する。それが面白い。あとモンスターのイラストが好き。
>>389
ドレアムいるなら具としてムキムキがいいと思うけど。
闘技場でもかなり使えるぜー!
顔は弱くないがな。
ムキムキで☆2ぐらいでは
新生しても、あまり強くないですかね?
>>389
重ねず両方作ればええやんけ
>>396
強いよ
>>396
種いれてる星2だけど、やっとドレ以外火力の出る具が出たな感
星2でもドレに種いれてその次に種いれる価値ある
>>390
流石に二年もずっと言い繰り返さないやろ
それでみんな常識と化してて言わないから、後からはじめて知らない人が増えてる感
言われないと気づきにくいとは思う
星2、ドレアム、ピサロ無し、顔とムキムキどっちが正解??
ムキムキ1体作ったんですが、顔にベホマかリザオで迷ってます。
それか霧を消して両方付けるか。
ザオリクはハーゴンに付けたので、フレで欲しいとしたらどっちがよかですか??
ムキムキにしたいけどせっかくのザオリクを捨てるのがもったい無い…。ムキムキにザオリクはありですかね?それとも諦めて他の特技をつけた方がいいのでしょうか。
>>403
恐怖の爪と疾風連撃がMP6しか違わないのでムキムキがMP面で変化がないことを考えるとザオリクの使用感は無新生とほぼ同じだと思われます。霧多用やダメバリのような重い補助を担わないのであれば有用なのではないでしょうか。ただ未新生の考察なので参考程度でお願いします
ムキムキタイプ作った!スライムカーニバル地獄級がスイスイ進められる様になって超快適☆
迷ってる人はムキムキでいいと思う!技はテンプレで!
これクエストだけで考えるなら疾風より恐怖の爪に+つけた方が良いんじゃないかな?
夢幻→疾風は絶技の二番煎じになるけど、
夢幻→恐怖の爪は単体3.8倍斬撃になるからドレアムの苦手な所補えるし
ベホマラーの卵が有ったら使い勝手方向からドレアムにも迫るスーパー魔王が誕生したんだけどな。顔はもちろん秘めたるからのベホマラーとか凄い
無星の場合顔タイプの方が良いですかね?
>>406
そう考えると気合い伝授で+つけられる隼斬りもいいのかも
+3隼なら単純に考えるとAI4-5みたいな感覚で力ためとの相性もばっちりですね
闘技でも星4なら魔王でも早い方ですし先制で落としたい奴落とせそうですね
>>408
顔でいいんじゃねーの?
顔で聖なるクリアしてきた。天門いないから諦めてたのにw一気にこいつが好きになった。
星3の場合ムキムキか顔かどっちがいいですか?迷って決められん。
>>412
右手
新生(ムキムキ)と種のおかげでドレアム☆4が2体とか無くても聖なるのノーデスミッションをクリアできたよ
>>385
つまりどゆこと?
毎ターン疾風連打と、夢幻→疾風で総与ダメージ変わるの?
同じ?
顔一択だろ
と思っていたがフレのマッチョ使ったら強すぎワロタ
マジで悩むな、この分岐
顔の特技リザオとダメバリにした人、使用感教えて欲しいです(>人<;)
まさかのアプデ一発目のガチャで降臨。これで2体目。どの選択が正解なのか。。ハーゴンいないし、ザオリク卵も余ってるし。でもムキムキも強そうだし。2体持ってる方どうされてますか?よかったら教えてください。
疾風+3、斬撃5%up、追撃2発、夢幻前提で秘めたる力も加味すると倍率ドレアムに匹敵する
最初疾風4連撃でもよかったんじゃないかと思ったけどもし4連撃だと完全に絶技超えてぶっ壊れだな
立法
>>421
すごいたくさんの下駄履いてるけど。。。
疾風連撃の+0と+3の倍率わかる方いたら、教えてください!
>>421
そこまでやってドレアム超えてもぶっ壊れにはならんやろ…てかドレアム改めてすごいな絶技
対人だとマッチョ、ピサロ、バラモスの脳筋はシドーが天敵すぎるなぁ
>>421
同じ条件がドレアムに揃ったら…っあ
>>425
以前の書き込み見ろよ
ムキムキはアイコンが綺麗。
ピンクとブルーのコントラストが顔より際立っている。
31日のマデサゴーラふくびきで
デスタムーアの存在がどうなるかな?
>>392
素晴らしい
ドレアム、エスターク、竜王いてムーア2体いるんだけど物理のマッチョ星1にした方がいい?
>>433
ここに答え求めるより自分の牧場やチームを吟味してどっちにすればより戦力になるかを考えた方がよっぽど自分にあった正解がでると思うのだがね。使用感知りたいたらサポで出てるのを使うとかさ。それに過去のコメにも書いてあるし聞くより調べたほうがいいよ。
ムキムキタイプのグラフィックがアニメチックすぎませんかね?
爪、霧外す予定で
リザオラル、ザオリク、ダメージバリア、ベホマで踏ん切りがつかず迷う日々。
誰か背中を押して( ´△`)
>>436
リザもダメバリも低難易度用
>>437
デタラメは言うんじゃない
>>436
つけるのであればザオリクだと思います
ムキムキにしても顔にしても
アタッカー寄りだと思うので補助は他に任せて
いざというときの復活かなと
顔は祈れるから相性悪くなさそうですし
ムキムキは補助積むなら追撃を考慮した
ピオリムバイシオン辺りじゃないでしょうか
>>439
ちなみに闘技場やるならザオリク付けたら後悔すんぞ。ザオリク使うモンスは素早さ遅いほうが良いって意味分かるよな?貴重なザオリク卵無駄にすんなよ!
>>440
まあ闘技場やっててもクエストで使えば後悔少なそうだし、ずっと使わないのも勿体ない気がしますね。てか闘技場で使うかなコイツ
ザオリク卵を極楽さんに使った者ですが、もう一個手に入れる事って出来ますか??この子にザオリク覚えさせたいのですが、もうムリ??
>>442
無理
>>436
クエスト目線だけどベホマは使い勝手いいよ
道中無限に回復できるしべホイミより手間もかからない
あとはザオリクで緊急用にしてマダンテ連打
ダメバリは・・・レティスいないならって感じだろうか
>>436
顔タイプにダメバリとリザオラルつけてみましたが、相変わらず黄金か倒せませんね。
正直ザオリクorリザオラル、ベホマが正解な気がします。
>>445
立ち回り方じゃね?黄金〜聖なるまでこいつでクリア出来るよ。魔戦士ラッシュ無理だったけどwダブルマダンテが二発目剃れるで馬戦でジリ貧ですわ
>>436
436、445の者ですが、
黄金初クリアできました!
完全にリザオラルマンです。
マジックアーマー出たときだけダメバリ使いましたが。
回復役ははベホマラーなのでベホマがあればなーという状況も多々あり。
ダメバリよりベホマの方が良さげでした。
顔のほうが好きだから顔にしたけど、ドレアム持ってないからムキムキにしたほうが良かったかな?
リーグ戦最高8000位台の雑魚な俺でも、ムキムキ星2を入れて今回初めて30戦全勝できたっ!
キャラが偏り過ぎてて高火力高起動キャラがいないのが原因だったけど、こいつが全てを補ってくれた。
因みにメンツはソーフラ4、ムキムキ2、カイザー4、サイマス3、バザックス4
新生星4顔、種の振り分け悩み中です。
ダブルマダンテ賢さ関係無いよね?
MPも26しか上がらないし。
恐怖の爪残してるし攻撃力に全振りで物理も一流にしとくほうがいいのかなぁ?
HP26あがればリーダースキルも活かされるし。
>>441
ザオリク卵はこれまでも最適解だと言われては後で否定されるパターンを繰り返してるから慎重にね!とゴルスラに付けた俺が言っとく!!ちなみにこの子は闘技場対人で対レティス用に霧が重宝してるよ!
ムキムキ+3連撃構え秘めたる ヤバいね。ムキムキにしてよかた!
ムキムキ最高だよい!
ムキムキ星4出来た。爪残しで残り特技枠迷い中。素早さ高いのでいてつく眼光も
いいかなと思うけど踏ん切りつかない。でも強いので満足。
構え、せっかくみかわし上がるなら戦闘の最初にしてほしい!
すいません。
質問なんですがスキルの種はムキムキ→顔など新生転生先の変更時、あと種振りのS☆4をSSに転生させた時などはどうなるのでしょうか?
詳細に載ってなかったもので。。どなたかお願いします!
>>391
Cスタートを全員4+4+4するのが楽しい
トドマンとかギズモとか
>>445
迷ったあげく顔タイプザオリク、ベホマ
ムキムキ、霧と爪を残そうと思います
イオナズン消したかったが+3でもったいなくてそのままにして使ってみた
通りは良くないがイオ杖、夢幻からの秘めたるイオナズンはなかなかの高火力
>>459
夢幻からの秘めたるイオナズン笑
ダブルマダンテに+が、付いたらどぉーなるの⁉︎
>>460
フェイントだよw
>>461
マダンテと同じなら+毎に4%威力あがるんじゃね
他の特技に比べて微量
封印の霧って前から先制発動でしたっけ?
闘技で使ったら仁王立ちより先に発動してあれ?ってなったのですが
>>459
これは構えに魔力かくせいの追加くるな
>>449
おめ。
でも岩があったら全勝なんか簡単だろ。全勝は称号は貰えても無報酬なんだからお察し。
3000位以内の方が100倍メンドイぞ。
顔形態にリザオとベホマつけるのはもったいない?黄金安定させたいなぁ〜
新生顔のスキルのたね振分
理想教えてください
>>468
防御全フリかな。
>>469
なんで防御なんですか??
>>468
ダブルマダンテの威力を上げるため、MP重視で、賢さ50、防御50はいかがでしょうか。
>>470
賢さはこいつにとって死にステみたいなもんだから。ダブマの威力だけ考えるなら極論、賢さ全フリでもいいやろけど、防御全フリならまあMPもあがるし無駄がないかなと。
まあでも471の方が言ってるのもいいですね。
>>466
ありです。
一応全勝と一緒に3000位以内にも入れました。
もらえた称号がエリート戦士だったんで、今度は他の3000位以内でもらえる称号取れるよう頑張ろうってモチベに繋がってます。
とりあえずドラクエが楽しめてるんで転生してよかったです。
デスタにバイシオン付けちゃったんですが
☆無し新生魔剣士ピサロに先を越されちゃいます…な訳で
スキル種を力35、素早さ65って有りですか?
デスタは魔法と物理で使える様に新生顔で恐怖+2です
>>474
素早さ50差があっても行動順前後するから好きにしたら?
>>475
そうなんですよね
デスタの素早さ上げちゃうと魔法パの時、ムドーやゲマの素早さも上げないといけなくなるし…
とりあえず、力と素早さを35上げて様子見てみます
ムキムキ使ってるヤツに言いたいんだが、みんぼうでドレアム4ムキムキ1の時に夢幻の構えはやめてくれ。連携切れて絶技の邪魔!せめて種で素早さ全振りしてるか星4で最初に発動できる自信があるヤツだけ夢幻の構え使えよ
>>477
心狭いね
>>477
ドレアム云々に限らず道中で構えるのはやめて欲しい。
次のターン来ないのにw
>>468
力に65素早さに35
新生顔をみんぼうで使うんだけど、ベホマとあとひとつ、ダメバリとバイシどちらが喜ばれますかね
>>482
みんぼうの為に貴重な卵を使用するのはオススメしません そもそも顔がみんぼう向けの性能では無いので、その卵の使用は難関クエ、闘技場で必要になるまで保留する事をオススメします バイシしたいなら猫なり骨なり連れて行きましょう!
>>477
心が狭いね!
そもそも道中には戦うしたり変なことする奴いるんだから連携なんて期待する意味
リーダー特性に惹かれ高難易度クエの為に顔にしてたけど、ムキムキでも高難易度クエで活躍しますか?
ムキムキの攻+18%はとても有用
魔王フェス中のきょう毎日一回無料ガチャで、この方が…
金地図でドレアム!?って期待したんだけどなぁ( ;´Д`)
ダブルプチマや祈りが使えるし、封印の霧や恐怖の爪もイイなぁとは思ってたんだけど…
ザオリク卵を新生ハーゴンに使っちゃったんだよ(T_T)
>>488
ムキムキにしろや
ドレアムに次ぐアタッカーやぞ
今回で星1にできるからムキムキに変えた
顔なんてちゃんちゃら可笑しいぐらい強い ドレアムの具として頑張るぞ
>>489
えっ?そうなの??∑(゚Д゚)
今まで持ってないから知らんかった(笑)
じゃあ、ムキムキ路線で育ててみる!!
>>491
君も強さにもよるが顔がいる
と、龍神王、黒と聖なるクリアできるようになるよ。
周回のムキムキ、攻略の顔。
ザオリク卵の一番の使い手が顔ムーアなのに、むきむきムーア星4の突進が強すぎて悩む
>>493
ハーゴンはそのために存在しているんだよ・・・
>>492
龍神王か…道のりが遠過ぎてあんまり挑戦してないんよなぁ( ;´Д`)
でも、祈りはハーゴンで便利なのしってるし♪
無星でも使える方を検討して決めるよ!!てか、いい魔王をオレは引いたんね(笑)
>>495
むきむき種ふってSS武器でも持たせたら無星でも強い
1ターン目構えしてる間に相手の防御下げたりバイシオンとか補助済ませておけばムダのない火力を出せるだろう
顔は代用やフレンドのでも使えばなんとかなる!多分
S確と今日の無料で星3が出来るけど、あと一枚狙って100連するべきかな、ドレアムもないし…
あんまり課金した事ないから悩みます。
竜神王特需だけで顔にしようと考えてる人いるけどモアイ2体運用できるならそっちで安定するよ
居たらターン数は減るしかなり楽にはなるのは確かだけどね
>>477
心が狭すぎるね(笑)
>>498
黒だけじゃね?
それに毎週くるクエだしそれに特化しても良いと思うけどね。必ず出番あるし、もはや週一の作業となっている奴らの試練が楽になるなら、選択肢として充分。
>>500
聖なるは安定目的でHPリーダー使うから、聖なるでも使える
ピサロは攻撃してたらファンタの仕事増えるし補助そんなつけないからな
>>501
すまんすまん。言葉足らずだったわ。モアイ二体運用に対してそれは黒だけの話でない?って意味でした。俺も聖なるは顔でクリアしてる。ピサロと違って特技構成に自由が効くから、使いやすい。
>>497
人生やらずに後悔より、やって後悔ですよ(*^◯^*)
星1で新生顔にしようと思ってるけど、mp低そうでダブマダの威力が心配です。
二体目が出たので新しい方は顔にして二枚体制にし、特技はとりあえず霧を残してザオリクをつけました。噂通りダブルマダンテは弱いワリに消費が多いので、何かもう一つ攻撃か補助が無いとやるコトないって状況になりやすいかな。
ムキムキと違って使いこなすには時間がかかりそうです。
顔はMP+100でも良かったと思う。
デスタムータが今、奇跡で4体いるんですけど、どっちに星3にすべきでしょうか。筋肉ムキムキの方は、3にしたらすごく強くなるイメージがあるのですが、顔の方は想像がつきません。問題は、ザオリクを覚えさせてしまったので、顔1択のような気がしますが、両方しようしてて筋肉のが強い気がして…
>>507
本末転倒かもしれないけれど、ザオリクを顔にして、新たに筋肉を☆2にするほうが良いんじゃないかなぁと…
自分は1体しか持ってないから顔にしてザオリク覚えさせましたけど、☆無しでも充分な緊急蘇生役(兼プチマアタッカー)だし、☆をつける必要もそこまでは……
疾風連撃に+つけるのは構えも上がる可能性の中で秘伝書を使うのですか?
連撃+3の人はどうやってあげたのか不思議。
皆さんムキムキに振る種の配分どうしてますか?
>>510
攻撃65防御35にした。闘技場なら基本連撃だから素早さいらないと思ったけど、多少振るのもありなのかな?
>>497
星4にしたいだけなら、大して星3と変わらんからやめといた方が良い。
ドレアム狙うついでに星4目指すなら、今は割とチャンスかもね。
例えば、新生顔に種100振ったあとにムキムキに新生し直したら種の効果って無くなるん?
>>513
SランクからSSにした時残ったから残ると思う
装備と同じ感覚
顔はラスボスで使えるね
顔に星ついてて喜ばれるのかな
無星だから顔タイプにした。
ナシアムだけどラスボスでサンド
して役立った。
斬撃とおりにくいクエではいいね。
ムキムキ☆4で、バイキかかってむげんからの
こんしんも、総ダメージが
けっこう出ます。
>>518
なんでこんしんつけてるんだ?
恐怖の爪より倍率低いぞ
>>518
特技構成は自由がだからな。好きに渾身して楽しんでくれや
顔にザオリクベホマ覚えさしたけど、使い勝手良すぎ
エスタークが良新生なら顔星2にしよう
ちくわパン、んまいよ(´・ω・`)
某空気魔王みたく残念新生されたかと思ってたが割と使えるなこいつ
>>524
割とじゃなくてかなり使える件
無星ならどっちのタイプが使えるかな?
黄金黒鋼聖なるを少しでも安定させたい
>>524
クエも対人もムッキムキしてんぞ
>>526
プチマダンテ役いないなら顔で
>>528
プチマはモアイ☆4が1体だけならいるんだけども1体じゃ足りないかな…
はやぶさの剣とムキムキが相性いいわ!
武器の特性上、一撃あたりのダメージが減るのは秘めたるでカバーできてるし
追撃2回入れば…追撃ではやぶさ斬り2回したのと同じな上に構えしとけばそのダメージも2倍なんだから
>>530
素早さも上がるから構えやると回避しまくり
対人でも使えそうだね
第二形態ムーアにまさかのザオリクされて負けたよ……
夢幻疾風マンだと思ってたのに発想のスケールで負けた気分
>>532
ムーア、竜王はまだ予測可能だけどミルドラがリクってきたときは負けた。ザオリク卵それにつけた時点で負k…
顔はゾーマの相方としてこれから株が上がりそう
呪文パの弱点である耐久力を補強しつつ、マホカンはマダンテで対処・・・って感じで
持ってないけどめちゃ使えるな。ザオリク持ちすげーわ。こいつに付けた人すごーい。
今、一番欲しい
ザオリク ハーゴン返すから
>>531
おいにわか、みかわしきゃくは一律50%回避やで。素早さ関係ない。
>>537
発動するまでに素早さ高くないと先制くらうだろ
>>537
元がオレのカキコなんだが…
1週間以上前のレスに今さらコメントせんでもw
あと、句読点使うなら「おい、にわか!」の方が読みやすいと思うよ
>>506
それな
新生すると第二形態の方が強いとかおかしいよな
ダブルマダンテって呪文ダメupのリーダースキルのるのかな?
やっと覇玉揃ったからムキムキに新生しようかと思ってたけどサイコストームきたから迷い中。
星2だから種mpに振れば顔でも結構火力出ると思うと。。。うーん。
>>541
のらないでしょ。マダンテ系の火力アップしたいならMPアップさせるリーダー特性必要
>>541
呪文パでもHPアップLSは重宝されるから顔はアリだよ
>>542
>>543
ダメupのらないすか。
でも、物理はある程度揃ってるから顔にしようかな。
ありがと。
皆さん新生大魔王ムーアのスキル種どう振ってる❔
ドレアムを持っていない私には顔ムーアの方がいいのでしょうか?
>>546
パーティーや牧場しだい
こいつは顔なら祈りあるからザオリクやベホマつけると便利だし
ムキムキは夢幻→疾風が強いよ
どっちも優秀だから、欲しいほうを選べばイイんでない?
ダブルマダンテは+つける意味ありますか?
ムキムキにザオリクとかベホマとか重い補助付けたいなぁー
>>548
+がついても増えるダメージは雀の涙程度なので気にしなくていいと思います
>>549
ムキムキにザオリク付けてるよ。といっても最初の新生を顔にしたからなんだけど急な補助に役立ってる。
無星単体だと、顔とムキムキ迷うな
顔にしようかと、若干傾いてる。
難しい問題だ
無星だけどドレアムレンタル用にムキムキにしようかと思ってる
+18%リーダーはこれから増えるだろうけど、魔王系統の+18%はあまり増えなさそうだし
顔ムーア(★無し)をサポで出すつもりなんだけど種振りは防御35賢さ65でいいかな?
顔にしたいけどゴンちゃんにザオリク与えたのが本当に悔やまれる
顔ムーアなんて黒竜倒すのが少し楽になるだけだから要らない
MP500ならイイけど
顔ムーアにダメバリ着けて、ダメバリ→ダブルマダンテ→ダメバリ→祈り→ダメバリ(最初に戻る)で運用中。
個人的には使い勝手が良すぎて気にいってる。
なんか急に魔法パが充実して来たね。
ムキムキ最近使ってないから顔ムーアに変更しようかな。
ダブルマダンテの2発目、このダメージが下がらなければ迷わず顔なんだが、未だに迷い中。
どっちも今すぐにいらない、てのもなんか寂しい。
無星で 顔 ムキムキ 2体運用するなら
どちらか星1にした方がいいのかなぁ?
>>560
どぉかなぁ…
顔にザオリクベホマラーが最高の補助魔王になったな。
いいのかそれで
>>562
賢さ、秘めたるチカラがある分ハーゴンに分があるのではないか
>>564
同意!
回復と兼任するとダブルマダンテがもったいなくない?
なんでも出来る器用貧乏になりそう。
>>565
こいつにベホマラー悩んでる人ってリーダー運用してる場合じゃないかな?
ダブルマダンテはあまり使用せずヒーラーを主な仕事にしたらなかなかいい活躍しそうだけど?!さらに耐久魔王になるのは確実やね。
ハーゴンはベホマラー卵があって初めて生きる魔王なので…。
他のモンスターに使うとシドー一択
もしくはベホマラー卵再配布、マホアゲル卵配布でも待つか…。
ダブルマダンテ&MP回復持ちで賢さ、MPでハーゴンに劣る顔ムーアはリザオラルやベホマ、補助呪文が無難かと
>>564
ところが
こいつには3ターン状態無効があるから
それ以降も半減が多い
>>568
なるほど
そうなるとどちらも結構甲乙つけ難いのかも
自分は新生ムキムキ&ハーゴンにしてるし、現状ハーゴンがあまりにも死んでるからハーゴン優先かな
封印の霧の使い道ってありますか?
かつてマッスルポーズ封じに使った事あったような・・・。
ベホマラー付けるとしたら、躊躇なく捨てていい特技ですかね?
>>570
封印は対人や高難度クエで使いようがある程度
無くても困らないといえば困らない
ムキムキにベホマラーを考えているのは私だけではあるまい…
>>572
ライドン以外にも物理系サブヒーラー欲しいからムキベホマラーは有りだね‼
>>573
ムキムキにベホマラーとザオリクも
ありだと思う!
顔のほうはリーダースキルHP25%アップ、自動МP回復あるのがでかいな
ベホマ、ヘホベホマラー、ザオリク・・・何をつけてもどんなPT編成しても
応用が効きそうだ
どっちにするかで悩んでるんだったら両態で運用すればいいんやな!☆4じゃなくても☆1と☆2でもいいもんな!と方向性は決まってきたが、どっちを☆2にしとくかでまた悩み中…
>>572
顔にベホマラー付けるつもりで交換所行ったらまさかの1000枚で先送りにしたけど顔に付けたい
顔ムーアにベホマラーザオリクって実際どうなんだろう
悩みすぎて頭割れそうだわ
>>578
絶対いらねーだろ
頭冷やしてよく考えてみろ
>>579
状態異常の3ターン完全無効
メラギラバギ無効
MPは実質無限
必要に応じてプチマダンテを2発ぶっ放す
ゴルスラの上位みたいだな
ダメージバリア、ザオリク使い勝手良さそう
こいつ2枚目きたんだけど☆つけるくらいなら顔と筋肉で使い分けた方がいいか?
1号(筋肉)にはバイシつけて攻撃に種全振りしてる
ベホマラーつけたけど本当に使い勝手がいい。
もう一つの枠はダメバリのつもりだったけど、ザオリクでももて余すことなく活躍してくれそう。
>>583
ベホマラーどれだけ回復するの?
ハーゴンで350ぐらいだけど
>>583
今ザオリクはついてるけど、一緒にベホマラは勇気が出ません
>>584
詳細に記憶はしてないけど祝福25%賢さ510特技+なしで370くらいです。回復量としては物足りないかもしれませんが、状態異常無効と私のは星4でタフなので安定して仕事してくれます。リーダー特性もいいのでクエストパーティの
幅は広がりました!
>>586
今やったら330〜360くらいでした汗
>>585
貴重ですからね(⌒-⌒; )でもホイミン逝ってムーア生きてること多いんでせっかくならと悩んでおります(⌒-⌒; )
>>588
ムキムキは無星でも強いよね。
顔は★あると使うレア卵次第で優秀な補助魔王になると思う。
呪文パのHPアップはなんだかんだ希少だし
4体いるんですが、ムキムキ星3にするか、星1でムキムキと顔のニ体にするか悩んでます。使用感教えてください&意見下さい。
夢幻の魔力で状態異常耐性は3R完璧だけど、封じ系のマホトーンの半減がちょい気になってるのと3Rを超えると無効が1つもないの気になってしまってマラリクをつけるか悩む
まぁヒーラーは使い分けだから、状態異常凄いとこはゴルスラにすれば良いんだけどね
星4ムキムキで使ってて満足してるけど、顔ベホマラーダメバリにして守り役にするか迷ってる
秘めたるもなくなるしどうしようかなぁ…
>>595
ベホマラー役にするならダメバリ使う暇なさそうですね。ザオリクならまだありかもしれませんが。
過去コメ見てもなかったので、誰かムキムキの恐怖のツメの使いどころ教えてください。
>>596
素早さ500オーバーなんだから、初手はダメバリ使うでしょ
>>597
特定の相手のみに攻撃したい場合に使う。今だとマホトラがやっかいなプチマージを先に倒すんだ。
顔の方、MP+100か150くらいあってもよかったろ
よええ
ベホマラー最適格はこいつなのかグレイツェルなのか
ほんと悩む。どっちや
リザオつけて顔リーダー、サポホイミンで黒鉄いってるけど、ホイミンにリザオしとけばとりあえず壊滅はないから意外といいんだけどまあ同じ型を見たことがない…
>>601
ハーゴンに決まっとろう
ジャミラス44バギクロ、ベギラマ+3 すばやさ65
ムキムキ、魔剣士ピサロ☆1攻撃全振り
ドレアム☆2絶技+3攻撃65すばやさ35
インへーラー☆2呪縛+3すばやさ65
竜王☆2咆哮+3すばやさ65
全勝31ターン止まり。引退までに覇者取りてー。
ザオリク卵一個は前にハーゴンにつけました。そうなるとこいつに二個目ザオリク卵はつけない方がいいですか?あとこいつにベホマを考えてるのですが実際使ってみてどうでしたか?
>>605
ザオリクベホマラーつけた俺から
ザオリクはオススメ。
ベホマラーは、ムーアリーダーだと回復量が物足りなさすぎる。
ベホマのがベホマラーより良いと思うけど、
連携のための斬撃か補助魔法が最適だと思う
みん冒はムキムーア適正?
にしても、確率低いなぁ
なぞの洞窟に顔ムーアで行ってよい?
他に魔法アタッカーおらんのよ。
>>608
私607なんですけど、ギラ無効だしなかなかいいと思います。
>>608
封印の霧しないならいいと思うわ、出発してくれればな
というかBスタとかムドーとかのまがまが持ち1体混ざってても出発してくれると思う
白く輝く息で高確率で死んでるけど
ダブルマダンテの倍率っていくらでしょうか?
教えて頂けるとありがたいです。
ザオリクつけた後に、どんどんこいつ出てきて星3に
ここまで来たらムキムキムーアの魅力には勝てない
>>611
☆なし +種(防30,賢70) MP362 ダブルマダンテ MP72(初手)
+0 652 (362/290)
+1 664 (368/296)
+2 682 (378/304)
...こんな感じ
+3は知らん
>>610
光な
ムキムキのほうにダメージバリアをつけてみましたが、自動MP回復があるのでなかなかいいです。ただつけてからわかったんですが、ダメージバリアをつけるとAI2-3が発動しないんですね。
>>615
そんな事はないんじゃない?
使えば追撃なしになる特技はあるだろうけど、特技を覚えただけで追撃しない特技は今の所知らないです。
それが本当なら問い合わせしてみたらどうでしょう?
お答えできませんだと思いますが、バグの可能性も。
>>616
特技:息を吸い込むはAI行動しなかった気がする
>>616
素早さ関係無しに開始最初にダメバリ使うから追撃無いって事だろ。2ターン目には普通にAi2-3になる。
ムキムキのリーダー特性攻撃力+20%くらいにならんかな
新生後魔王なんだから他のモンスターと差をつけて欲しいわ
>>618
615さんが「ダメバリをつけると」って言ってるから616さんのように解釈してもおかしくはない。正しくは「ダメバリを使うと」ですね。あと自動mp回復と言ってるのでクエストでの話だと思います。なのでクエストではターン最初に発動ではないですよ。
>>616
返信くださった方々すみません。
620さんの解釈で問題ありません。ダメージバリアをつけるとではなく、ダメージバリアを使ったターンはAI2-3が発動しないということを言いたかったんです。
ドレさんはたくさん来てくれたのにムーアさんは1匹も来てくれなかった
>>612
こちらなんて☆無しにザオリク+ダメージバリアまでつけちゃって魔王フェスで☆4に。
ちなみにドレアムは0。
いよいよムキムキにしたいわ
>>623
同じく!
ムーア狙いで行き、ドレ3、ムーア0だった(TT)
>>626
自分もそうする予定です。そしたら本当の魔王パーティーが完成する。
でも今はメダル集め(´Д` )
今更気がついたけど、
疾風連撃って竜神より早いのね(´∀`)
闘技場でボコボコにされたよ
強いなあ、魔王さま
>>628
同じ先制技枠だから素早さが早いほうが先に動くらしいぞ
先に動けたことないけど
3枚目引いた・・・kbtitと顔で分割して使ってるけど、どっちに星をつけるべきか・・・
>>630
☆つけるなら物理のムキムキの方が恩恵あると思うが
闘技場で終盤残ると
絶対に勝てない( ;∀;)
疾風強っ!!!
ザオリク、バイシオンでディーバの上位互換として使うのはもったいないかな?
ドレアムの具にはデスタムーアとネルゲルはクエストだとどっちがおすすめ?
マホアゲルはドレアムのMP管理で忙しいしMP回復できるデスタムーアのほうがいいですかね?
>>634
当時で言う幻魔チャレンジ相当のクエストでも来ない限り、圧倒的にネルゲル
インフレしている昨今、黄泉送りの燃費の良さも相まって、自動MPが無くても何の問題もない
>>611
+3で7%程度だった…
+3の倍率、+無しマダンテくらいに上方修正してくれないかなぁ〜
3体持ってるんだが、☆2にして新生するか☆1と☆0で2種類の新生デスタを所有するかどっちがオススメ?
黒鉄で困ってるなら顔一枚欲しい
困ってないなら好きな方に重ねたらいい
この子にミラクルソードいいね。恐怖の爪より安定性が増す。顔の方だけどね
あと一つをベホマラーかベホマで悩んでるんだけどどっちがいいかな?
ザオリク付き顔ムーアサンドが黒鉄一番安定やったけど ネルゲル ムキムーア マザードらへんの物理の頭数揃えられたらドレアムサンドで行けるし
だったら汎用性高いし 闘技場でも強いムキムーアが良いのかな
魔王確定でゲットして☆3に。
勢い余ってS本も2冊突っ込んでやったは。
ここまできたら☆4にしたいなぁ
今日貰った10連券、引いたら金地図4枚出てコイツとSSレオソード出た!!!
両方共、持ってないから超ラッキー!!!!!!
>>642
よう俺
でも新生どうしようか悩むわw
>>643
何で?
ムキムキにするか、顔にするかって事?
>>643
無星なら顔でいいと思う
黒鉄ぐらいしか出番ないけど
>>645
まだどっちにするか決めてないけど・・ ・ありがとう!
闘技場で1ターン目に構えて2ターン目の半壊した相手の場を先制特効のある疾風連撃で蹴散らして相手がせっかく1ターン目にピオリムかけてたのにその上を乗り越えて落としてく様が最高に気持ちいい
顔にザオリク、ベホマラー
ムキにダメバリ、ミラクルはありでしょうか?無星で。それともどちらか星1がいいですか?
ドレアム星1、ガルマ今日2体出ました。
>>648
封印の霧が有効なクエが将来来ることは有るかもしれないからひと枠はレアじゃない技にするのも考えた方がいいと思う。
考えた上で全部レアにするのはあり
>>648
闘技場メインだったらムキにダメバリは勿体無い。AI2〜3回も先制斬撃の疾風も活かせない。クエでもムキはアタッカーだと思うけど、ダメバリ→秘めたる→ダメバリは便利かも。回復もつけたら長期戦で便利そう。…ムーアじゃなくても良さそうだけどw
>>650
PT全体が強いならダメバリありな気がしてきた。1ターン目にムーアが攻撃しなくても、神鳥の守りじゃなくても敵の攻撃に耐えられるなら、いい感じで2ターン目につながるかもね。
648です。
皆さんいろいろと教えていただきありがとうございました。
勉強になり参考にさせていただきます。
ありがとうございましたm(_ _)m
むきむきのリーダスキル修正してくれないかな
>>640
顔使った事ない。ムキムキで黒鉄行ってたけどガルマに席奪われて、もう闘技場とAI周回でしか出番ない。
ムキムキは強いけど、出番無くなってきたから顔にしてベホマラーつけたら驚くほど使いやすかった。ザオリクも付けようか迷う。
ちなみに星4
>>656
自分は星4で顔ザオリクだったけど
エスタークの新生次第ではムキムキにしようかと思ってる
どっちも使い勝手良いからね
>>648
ガルマはハズレ。残念
ダブルマダンテって失敗とくぎだよね
>>656
俺も今顔星4だけど、全く出番ないから
ムキムキタイプに変えて、覚えているザオリクも消して完全闘技場型にしようと悩み中。最初黒鉄と聖なるこいつでコツコツラウンド数かけてやってたけど、もう廃れたからなぁ。。。
>>659
性格にはダブルマダンテじゃなくて1.8プチマダンテだしな・・・
物理魔王唯一のMP回復持ちのムキムキムーアさん
無限からの秘めたる疾風連撃が他に見劣りしても使い道はまだあるはず
トガミヒメがいる今、贅沢にベホマラーザオリクつけてドレアムサンドをヒーラー抜きで回復&火力アップがしてみたい
超マス吐き出せよ、ハーゴン!!
とにかくこいつが欲しい
こいつにザオリクとベホマラー付ければ
他にヒーラーなんかいらんやん
>>661
二発目反れるしね。
ムキムーア☆4の攻撃力って頑張れば640くらいまで上がるんだな。そこまで上げれば流石に使えそう。顔ムーアも魅力的だけど、かみさまもトガミヒメもいるから使わないんだよなぁ。
顔は言うまでもなく有能だしムキムキも☆重ねれば強いんだよなあ
>>653
ほんとに。Aスタートと同じって考えらんねーし
すみません、どなたかダブルマダンテはプラス効果倍率どのくらいなのか教えてください。
ザオリクベホマ付けてるけどかなり強いぞ
攻撃も出来るし回復もできる
ステも良い
おれはナシアムだからリーダースキルで25%あげて耐久したりも出来る
ベホマラーが出たからベホマラーとザオリク付けたらめちゃくちゃ使えるぞ
筋肉の方はこれから二体目を使うから試してみる
こいつにベホマラーって言う奴多いけどベホマラーは明らかに不向き
コツなしで頻繁に祈らないといけないんじゃサブヒーラー必須で使いものにならん
ベホマラーは切れ間なく撃てて、300以上の回復量が確保できなきゃ意味がない
アタッカー兼復活係、できればデバフやバフが顔の適性
>>670
まあ俺のは星4ベホマラー3だから参考になるかわからんが祈りとかあんましなくてもいけるんだが
それにこいつのよさはベホマラーを打ち続けることではなくベホマラーを無限に打てることだと思うよ
実際こいつヒーラーで困ったことはない
まあ好きにするのが一番だと思うよ
偏って星4分揃ったけどどうするか悩む
>>670
ベホマラー持ち、ザオリク持ち、マラリク持ち、全部使ってみたけど
うちの編成の場合(マジアマにザオリク付けてる)
ベホマラー持ちの方が便利だった
ので、自分のムーアにはベホマラーつけた
ザオリクムーアは借りればおk
☆3なったけどリーグ用に連撃へ本突っ込むか迷う。
そろそろ覇者欲しい。
ドレアム・竜王・エスターク☆4、
ピサロ・ゾーマ・壷は☆2。
まだ無理やろか。
>>674
対人ならわかるけど、リーグ用に本を?
物理とかならべて覇者狙うのは全部星4とか44持ってるレベルの話になってくるんじゃないかな
無難にゾーマや竜王や壺とか、デスカイザー、亡者等々で狙うほうが良いかも
>>675
今の手持ちじゃ結局5日目以降は亡者にするんだけどね。
それまでを安定させたい。
ありがとう。5体目引いたら考えるわ。
星3になって顔からムキムキに変えました。バイシオン、ザオリク便利です( ͡° ͜ʖ ͡°)
サブ垢でマラリク作ったら結構よかった。
マポがバイシしたいターンに代われるし、安定感が半端ねー。
祈りのタイミングはむずい。
本アカでもつけるか迷うレベルだわ。
いま新生済☆3ムキムキがいてもう1匹ひけたから☆4にしたいと思ってます
新生済にパワーアップのことでちょっと悩んでます。
魔王クラスになると新生転生させてからパワーアップして特技プラスを狙う?
そのまま特技プラスを諦めてパワーアップする?
みなさんどうしてます??
>>679
現状の疾風の+状況によるとしか
☆4なら普通に強いし白地図解体も視野に入れていいと思う
凶チャレのミッションがターンじゃなくノーデスだから、封印の霧とダメバリをセットで使うと結構安定する。
顔リーダーにするとHPも上がるし速攻で倒せる火力がない方にはおすすめ。
顔で特技が1つはマジックバリアでもうひとつが迷ってます
ザオリクかベホマラーかベホマ、どれがいいでしょうか
ちなみに☆4です
>>682
ザオリクかベホマズンがいいですよ、
賢さに関係ありませんから
>>684
ベホマズンじゃなくてベホマですか?ベホマズンマスタマないようなので
>>679
使うなら素材に本食わせて合体、使わないならそのまま合体。魔王にもいろいろいるからね
タイマンならムキムキ負けへんで(小声)
>>684
ぷぷぷ
2体運用で黒鉄のターン数
半分近くにへったわ。
ほぼ黒鉄専用
バラで4体預かり所
ここまでROMったけどやっぱり使い所がイメージできん
実写CMを阿藤快さんにやってほしかった。
顔がいるだけで闘技場で大安定
これからは対人の時代だから、こいつが大活躍しそうだな
ムキムキはもう時代遅れと思う。クエストなら使えるけど
>>684
えあぷ。
>>692
逆だろ。ムキが闘技、顔がクエ。疾風連撃なんて貧弱過ぎてクエで使わんわ。ただ対人での確定先制としてはかなり優秀。顔は闘技では攻め手に欠ける。凍てつく無いしダブルマダンテも強くない。闘技LS要員ならメイザーの方がマシ。こいつは黒鉄マダンテパ、耐久パが主な役目だろ。
>>694
顔はデスピサロの眼差しと合わせてエスタークを一蹴できたり隠れ回復薬にもなるから対人戦でも強いよ
筋肉の方がエスタークに対応できてない感あるけどなあ
S確でやっと星4。取り敢えずムキムキで対人遊ぼうと思うんだが、種は攻撃全振りかい?
使い勝手の良い特技は何だろう?
イオナズン、叩き潰し、つるまいも候補に入るよなあ
>>696
単体で使うとバラけるし微妙だよ…
ピサロと合わせたら2体先制で落とせたりするけど今の環境ではあまりみないから型落ち感はある
>>696
1ピキづつ落としていくもんだし、たたきつぶしだろう
つるまいは強い状況が限定的すぎる
お前ら全員んこ漏らせ
S確でこいつ初獲得
ドレアムいるからマッチョにして物理パの具にするのが良いのかな
>>700
無星のマッチョは微妙すぎるぞ
弱くはないけどマネマネやら☆つけた討伐の方が強いし便利だし
>>697
やっと揃ったけど型落ちかー
まあゴールド星2と3をウロウロしてるレベルだし使ってみる
ドレとエスタは星4だけどピサロは星2なんだよな
種は素早さも振っといた方がエスタ対策にはなるよね?
>>698
そうか、対人って一体ずつ落とす考え方なのか
リーグと違うんだ。ありがとう。
>>701
成程、☆無しなら顔で☆有りならマッチョって感じになるのね
プチマ要員少ないし顔でやってみますわ
5枚揃ったから新生しようと思ったがどっちも微妙だな。疾風連撃は弱いし顔もマダンテメインは扱い辛いし。闘技場考えると顔かあ?顔に秘めたるついてりゃ迷う必要皆無だったんだがなあ
デスタムーアは強いというより便利なモンスターって感じだよね…
>>705
闘技場こそムキムキでしょ!
>>705
闘技場はまだむきむきが戦える
たたきつぶしも配布されてるし・・・
顔はレアタマゴつけて活かせるパーティー組めばつようと思う
ムキムキに全ステ20UP欲しかった
オワコン魔王
>>709
ゾーマ以降の魔王の新生は全ステ+20なのに格差がひどいよなw
>>710
いや、星つけ前提だけど普通に強いだろ
ムーアとバーンどちらも星4だけどバーンにマラリクつけて、今のマラリクムーアをムキムキに変えようか検討中
まあムキムキにしてもマラリクは残すけどね
デスタムーアにサイコキャノンとか…
対人用ゴリッチョにベホマラーとサイコキャノンつけるわ
ムキムキにサイコキャノン付けたら顔より魔法パで戦えるんじゃねこれ
デスタムーア顔の方でベホマラーとベホマだったらどっちの方がいい?
顔ムーアにザオリク付けようと思ってるんですけど、残り1枠は霧か爪どっちの方がオススメですか?
自分は爪にして、斬撃の連携に使います
疾風連撃がAIで使えないのなんとかしてほしい
>>720
わかる
今のみんぼうがただの周回ゲーになってるからコイツにみなごろし付けてスリルあるみんぼうにして遊んでたらまとめサイトでで叩かれて草
黒い霧マスターズはムキムキリーダーピサロがかなり強い気がする。星が足らなくて使えないけど
>>720
せめてひと冒だけでもAIガンガンで出せるようにして欲しいわ
>>722
周りに迷惑かけんな
確かにムキムーアにサイキャありだね
速攻パでイケメンと組めば強いけど斬撃しかないから
後 メカバーン先生とマホカン盾の登場で顔も闘技場で出番出来るかもね
ダブルマダンテで仁王殺せるべ
守り入ってたら無理?
>>726
ダブルマダンテと追撃で倒せるにおう居ないと思う、無星相手とかならいけるか
>>725
みんぼうなんて元々たたかうマンばかりだしクリアできればいいんだから好きに遊ばせろ、それが嫌なら身内でやれ
>>725
個人的にほんとに迷惑かけてるのは演出切ってないやつ
>>729
725レティス使ってそう
星2だとどちらがいいのかな
顔で思い切ってマラリクにするか
サポート需要あるかな。さすがにもう古臭い気がするし悩む
>>731
星1のマラリクだけど最近使ってない
バーン様にポジション取られた
>>732
ありがとう
そうかバーンがいるからもう出番ないな
ムキムキにするよ
疾風連撃90%アップ錬金効果きたら凄く強くなるけどデスタGPなんて1年後とかなんだろうなあ
むきむきリーダーの斬撃パでゴールデン星3いけましたありがとう!
封印の霧ってダメージコントロールしやすくなるから耐久パで使えたりするかな?
今のウェイトだと無理かもしれんけど
むきムーアクエスト周回に最適だね。燃費切れも無く攻撃力も高い。サポ出してるのが少ないのがネックかなあ
バーン様いても出番あるぞマラリクムーア
具に入れてマホアゲルに頼らない永久期間に最適
つうかスラ忍の挑戦状とかこいついないとやってらんねー
そもそもバーン様とは用途が違うからね
うちは未だに黒鉄顔サンドで活躍中
まぁ物理で安定する人はその方が良いんだろうけど
意外に封印の霧が使える。スライムパの防御アップもはがせるし相手がマジバリダメバリはって安心してるとこに霧してサイストが刺さったりする
究極で、私のムキムキ君がAIガンガンなのに疾風連撃してくれません( ;∀;)どうしたらいいですか?
>>741
どうもなりません 俺もそれで困ってる
ウnエーにメール送りつけるしかない
星3のムキムーアって闘技場で使えますか?
うんえいの徴収執念エグいな。チューチューパどころじゃあねぇわ。まっ無課金には関係ねぇわとお高くとまったらこんな53摑まされたわ。
>>744
うんえい様に恵んでもらってなんだその態度ゎ
>>745
すまんだす、気ィつけますきに。うんえい、ありゃがとうごじゃあます。
顔はマデサに唯一の居場所を奪われた模様
>>747
マラリクをつけてヒーラーにすれば出番アリ。
ムキムキの星4だと種どういう振り方が無難ですか?攻撃に全部いれるか素早さにも少しいれるか迷ってます。
オススメ構成にマラリクが入り乱れてるけど、他の?系ヒーラーやバーンが登場する前の古い評価だし消したほうがよくないかな?
マラリク卵持ってる新規が鵜呑みにして卵使っちゃうと可哀想
>>750
黒鉄攻略に使えるし消すほどではなくね
>>750
優しいな
>>751
いまだに黒鉄戦で使ってるやつにビックリするわ。物理かブレスで2、3ターンで終わるやん。
>>753
ナシアムナシマデサもおるんやで
こいつ初めて手に入れたけど無星ならやっぱり顔の方がいいかな
最近テンプレパがテンプレパになる理由をまざまざと思い知らされてつらい。
対処しようがない。
闘技場でやたらと当たるようになったが攻撃力がえぐい。
>>753
いやいや、ダークドレアム×3、ガルマザード×2の物理パでも2〜3ターンで終わらんわ。ブレスパは知らん。
今だに封印の霧を使いこなせないわ…
バフデバフのみ消すのは限定的すぎて使いづらい
ムーアピサロ強い。
特性に甘えてるだけで試合巧者とは思わないが。
>>759
GPでムキムキ、魔剣士、ゴルゴナ、凶スカル、ウルスラかなんかのパーティで残りゴルゴナの亡者だけの状態から六芒魔法陣で復活、次ターン封印の霧されて負けた。メガザルとか、六芒からの復活ありきなら使い道あるかも?
さっき新生顔からムキムキにしたら、特技レベルがあがったけど、いつの間に仕様変わった?
確か前はレベルは引き継いで形態変化では再抽選無しじゃなかったっけ?
>>762
いや初めての形態変化のときは判定あるよ
何度も変更しても意味ないよってことだよ
>>758
ドレアムとか何体も並べてるからじゃね、星つけてないとか
俺はエスタークとかネルゲルとか竜王とかを並べたら3ターンいけたけど、安定しないしどうでもいい
FFBE杯 ムキムキ ピサロ 巨竜が安定して強いやん?
なんで制限かかってないの?意味不明!
この惨敗魔王とピサロ強いやん。
ハーゴンとりゅうおうとバラモスはけしかす
最近ムキムキばかり見るな
やっぱムキムキのが使えるね
>>767
顔は正直救済入らないと神獣の劣化もいいとこだからな
>>767
確かに増えた。そして強い。
顔の祈りも上方かな
ムキムキがいきなりムキムキに
こっちの祈りはそのままなんかい!
結局倉庫番のままかな
ハーゴンがヤバすぎるから目立たないが無限マダンテといきなりムキムキも
相当ヤバイ
>>773
MP大回復ごときじゃ無限マダンテにならんよ
フツーのMP回復と違ってなぜか祝福乗らないし
特技の夢幻の構えがラウンド開始になるだけでしょ?
もうムキムキ一択になりそうだや
ムキムーアって実質変化なしみたいなものじゃ…
>>777
エスターク新生時にムーアの構えも先制にして良かったと思うわ。
デスタムーア杯に期待するしかない
ダブルマダンテは他のが強くなるから無理だったのかな
でも他にやりようがあったよな
>>775
ラウンド開始時だからいきなり力溜めと一緒の部類だと思いますよ。
>>780
確かに。
技名変えて強くすればいい気がする。
>>781
いきなりちから溜め状態でバトル開始なの?
だとしたら、そうとうヤバいんじゃ・・
>>781
いや特性じゃないし特技だよ
使わなきゃ意味ない
こいつの祈りも強化して欲しかったわ
いきなりマイバリ持ち魔王は全部つねに変更してほしかったわ
>>787
同意。
ザオリク・ベホマラーをハーゴンに付けて、こっちに付けたかったなぁ
と後悔してたけど、助かった
祈りは駆け込みで上方修正ありえるので最後まであきらめない
元々同じ特技持ち、それも魔王どうしなのに極端すぎる差つけちゃダメだろ
>>790
使い道すごいあったムーアさんと使い道皆無(魔王なのに皆冒ではデスカイに蹴られる)ハーゴンさんを一緒にされてもw
今まで差があったんだから今度はこっちが輝く番。
ザオリクつけたひと ドンマイ
顔ムーアが悲惨、元々黒鉄しか居場所なかったのにマデサ新生でそれもなくなり
ムーア杯が来てもダブルマダンテが固有特技じゃないから強化にも期待できない
特技自体が変更になる今回がラストチャンスだったのに・・・
千Pが今回のような修正は基本しないと言っていたから、今後の期待も絶望
>>792
ザオリク卵もう一つある自分はまだまだ安泰
ダブルマダンテ改とかにして
二発目の減衰をなくすとかすればいいのに
>>793
ケケケ
絶望やな
いよいよ明日だね。変更の結果問わず愛着があるから使うよ、顔ムーアさん。初めて黒鉄をクリアした事は絶対に忘れない。
>>795
トリプルマダンテでよくないか?
クエストではそこそこ使えそう
まぁまだムーア杯があるからね。
今回の調整が微妙だったとしても未来はある
>>797
(資産がないからだけど)今でも色んなクエストに連れていってるわ、呪文でも物理でも安定した強さがあるし、ザオリク付けたから緊急時に便利だし
魔王らしくない、と言えばそうなのかもしれないけど凄い好きだなぁ
>>799
まあ調整してくれただけでもまずは感謝だよね
>>800
顔ムーアの安定感は他の魔王にはない長所だと思うんだけどね。ムキムーアにしても毎ターン自動MP回復は全魔王でこの方だけだし。
バーン様?し、知らないな…
顔はダブルマダンテが気持ち連発できるようになった位かな。ムキムーアは力を溜めて一人タップダンスだと考えると少しシュールw
ムキムーア何か変わった?
>>804
筋肉量が少し増えたよ
>>804
変わってないよ。ラウンドの最初に構えの矢印マーク付いてねーし。。意味わからん。。
>>806
釣りだよね?
>>806
威風堂々されたオチ
AIで疾風連撃してくれないよな?
>>806
たしかにこいつにはいきなり夢幻の構えくらいついてもよかったな
ムキムーアイキナリ構えじゃないの?
なってないやん
俺の勘違い?
>>811
うん、結構勘違いしてる人がいるみたいだけど、帝王の構えみたいにコマンド入力してバトルの最初に発動だよ
顔、自動MP大回復なら祈りいらないな。ムキも構え初動じゃなくていいから体技を反射か半減するって特性にして欲しかったわ
>>810
イノシシがいきなりついてこいつにつかないはおかしいよな…
凄い今更な事なんだけど、封印の霧の強化/弱化っていうのは能力上昇/下降の事だけで、例えばハーゴンの祈りとか神鳥の守護が貼られるのは回避できないんだっけ?
自分で試せたら良いんだけど…牧場内対戦実装してほしい
>>815
ダメバリやタップダンスは発動確認済み。
多分能力系が対象かと。ゴッデスの特性のアレは未確認。
>>816
おお、教えてくれて本当にありがとう
そこも無効にしてくれれば今の環境的に有用だし、オンリーワンの(しかも魔王の)特技として良いんだけれどなーとは思ったけど…さすがに強すぎるか
>>817
相手が能力上昇系使うと予測して封印の霧で無駄遣いさせる。もしくは相手のMP切らして霧+タップダンス仕込むとか。あとは凶メタルスライム連れて3ターン弱体を防ぐとかかな。霧を使う前に魔法やブレスを耐える必要があるけどw
>>818
確かに、バフの手段が豊富な今だからこそ読み合いで封印の霧を生かせたら良いかも
あるいは最速(だけど劣化版)いてつくはどうと考えて、安定して源氏の盾の効果やらいきなりスカラを剥がす手段として用いるとか…?
難しいけど使ってあげたいなぁ…
>>819
ちなみにドークさんとオメガさんが相手の時はタイミング次第では封印の霧が反射されるので気をつけてねw
多分体技よそくは対象のはず
10連で初獲得だが無星じゃ使い道がないかな...
やったー!炊き出し10連で出た。今回の魔王フェススルーしたからありがたや~
>>822
ちなみにびっくりしたんだけどうんえい様ありがとうった書いたらNGだったす。
うんえい(漢字)がダメみたい。規制してんすかね?知ってる方いませんか?
こいつの専用そうびどうするんだろうな
疾風連撃強化したら対人で強すぎるし
かと言ってほかの攻撃とくぎは使い回しでパッとしないし
オワコン魔王選手権の優勝候補に浮上
>>827
空気デブよりはマシ
空気だから候補に浮上しないか
顔星2なんだがマラリクつけちまってる
今更ムキムキにしたらダメかな?
特技って必ず+引き継ぐんだっけ?
>>829
前顔マラリクからムキムキに変えたよ
今なら顔を使うメリットがあまりないから変えた方がいい
マラリク付きムキムキとかGPでかなり有用
とくぎプラスもちゃんと引き継がれる
ラプソーン目当てになけなしのジェムで回したらこいつ出たわ
星4になったのは嬉しいけど、もうオワコンだろ
無星ラプソーンの方が遥かに強い、、、
はやく顔の祈りも全体HP・MP回復に調整してやれ
魔王なのに火力無さすぎぃ~
特性特技見てみ?ドレアムの完全劣化乙
ダブルマダンテが身代わり貫通、一体固定とかになればまだ使えるだろうけどなあ
構え連撃でも絶技には届かないなんて、、、
残り一体同士での斬撃予測ない場合の先制攻撃専用モンスター
ほんとうにこいつはいらねーな
全体MP回復つけてくれよ
なんで疾風をAIで使わんのや!
はっきり言ってこいつは本当に大物だよ。
本編ストーリーでもかなりの偉業を成し遂げている。
ドレアムに瞬殺されるという寒い演出さえなければ…
ムーア最高!スーパーライトでもドレアムに完封されちゃうけど俺は好きだあ〜〜
他の魔王が最高で星2なのに
こいつだけ今日のS確で4+4になっちゃったよ...
顔ムーアのMP回復特性もアレだし
本当哀れ
世界征服の進捗度でいったら、オルゴの次くらいにすごい魔王なのに。
ムーアの霧はオムドと秘めたる持ちの魔王が組んだ時に使えるかと思ったけど魔王3体ではウエイト重すぎか
140でモンスター制限きつければワンチャンあるか
ムキムキはドレアムが新生した今型落ち、顔の無限MPはハーゴンにとられたばかりか、あっちには全体HP・MP回復付き。
唯一存在意義があるとすれば、封印の霧が誰も持ってない特技ということだけか。顔に調整入ってハーゴンと同じのになればまだ復権はあるけど。
>>845
封印の霧の活用法を考えたいところだけど、どうにも有用なものが思い付かない
秘めたる封じ、身代わり貫通最速(劣化)はどう代わりとは言え、そのためにウエイト32を支払いたいかというと…
せめてバリアも封じてくれれば採用幅はおおいに増えるんだけれど
>>845
ハーゴンに取られたんじゃなくてムーアがとったんだけどな
救済しろ
>>840
どこパレやれば幸せになれるぞ
邪神への祈りになったら、衣ないハーゴンは使わんしなぁ
邪神への半祈りでいいから欲しい
邪悪な祈りをドレアムへの命乞いに修正しました。
>>847
もしかしたら原作的な意味でじゃね
顔ムーア、初めて手に入れた魔王でいろいろと使い道を探しているが難しいね。
愛着が沸いているから使いこなしたい…
>>853
封印の霧が初期の頃の様に仁王立ちで防げたら使い道あるのにね。なぜ身代わり不可にしたのか理解に苦しむ
>>854
初期の頃はみがわり封じれてたことに驚いた(゚Д゚)
昔はどうかわからないけど今の環境だったら面白いかもね。
先制でも最盛期永遠の巨龍とは違ってウェイト高いことや自分もみがわり使えないデメリットあるからバランスも悪くなさそうだし。
>>854
今はドークのぬすっと返しで反射出来るね
だからどうしたって感じだけど
ドレアムリーダの具にムキムキなら最速斬撃として採用圏内かな
>>857
でもAIだと使い勝手が悪いからなー!
斬撃主体の魔王の序列は現状
ドレアム>エスターク>デスピ≧ピサロ>ムーア=ネル
って感じだし、魔王の格的にムキムーアは現状で妥当じゃね。
問題はドレアムのせいで予測持ち増えてGPで使いづらいことと顔ムーアはオワコンてことくらいか
>>855
身代わりを封じれたんじゃなくて、行動順が身代わり→封印の霧で、仁王立ちで霧の効果を一人で受けたりできたんだよ
>>853
のコメした人です。まとめての返信になります。
昔の仕様は知りませんでした。ドークの反射は初見時は笑いましたw
いろいろと試行錯誤ですね。
修正してくれ
7月はこいつとドレアムのGPだけど
こいつの装備なにになるんだろ?
>>863
第一形態の左手に持ってる玉
>>864
着てるローブとかでも良いかもね
(ダークドレアム杯にしかならなさそうとか言ってはいけない)
>>863
ツメでしょ
顔ムーアの特技を見直して下さい。
スタンプの[狭間の世界から~]って奴はこいつでクリア可能、というか狭間の闇の王が居ないからデスタムーアくらいしか該当モンスター居ないかな?
邪教の神官もそうだけど、こういうクエスト楽しいからもっと増えてほしいなー
今回のウェイト140で帝王剣持たせて使ってみたけど、構えも疾風連撃も使い勝手良かった。黒オーブで連撃強化出そうだし楽しみ
みかわしきゃくが絶技を高確率でよけるから割としぶとい
>>869
てんもん仁王立ちされたら固すぎてどうにもならんぜ
先の話ですが、この方の封印の霧の価値が上がりそうですね。なんでも今後のアプデで系統王の強化系はいてつくはどうで消されなくなるとか。
>>872
封印の霧は系統王対策に役立ちそうですよね
>>873
顔ムーアで使う身分上ありがたいです。案の定GPの勝率はアレですがw
これからコイツの霧が必須になるのかな
なんで俺の元にはハズレ魔王しか来ないんだよ
今考えたら普通にマダンテつけてよかったと思う
ダブルマダンテは弱すぎる
せめてクラスマダンテならまだ戦えた
救済が必要。
>>878
もう十分頑張ったよ。
癌の末期患者の様に救済(安楽死)が必要だわ
こいつそんなに人気じゃないから期待できんなあ
ステップガチャ産に上位技を付けられた魔王の面汚し。とっとと修正でつねに夢幻の構えと必中全体体技の超ギガインパクトつけてやれ
>>877
マダンテでちょうどいい環境になってきたよな。プラス祈り強化と盲信の覚醒みたいなのくれ
>>880
確かにこいつは人気微妙だが、人気と強さは比例しないぞ
世間一般での竜王は知名度も高いのに微妙性能だし
ラプソーンみたいな不人気魔王の筆頭が壊れだったりする
ナンバリングにおける初見対面時の体感相対的強さと初代DQMでは最強クラスの一体だというのに……
実写にしてCMに出す価値も無いらしい
>>881
補助特技の上位互換付けられた程度で何いってんだよ
こいつに限らず魔王の扱い酷すぎ。ウェイトに性能が全然見合ってないし、レアリティの割に入手の喜びがなさ過ぎる。おそらく不遇な魔王全般はもう一度強化するはず。
もうマダンテ+祈りで全mp回復でもよくない?
こいつとバラモスはいくらなんでも弱すぎる
2度目の上方修正希望
とうとう星四になってしまった…
マダンテ付けてやっと使いものになるレベル
せっかく両手ある状態のデザインなんだから両手の特徴抑えた技でもつければいいのに
蘇生系特技とランダム連続大ダメージ体技とか
>>892
片手だとプチマダンテ。
両手だとダブルマダンテ。
GPに力入れてるんですがムキムーアの方が使い勝手いいですか?
地図2枚あって重ねるか顔ムーアも作ろうか悩んでます
ムーア5体いるわ
ドレアム1体と交換してほしい。。。
>>894
もうすぐ ドラクエ6杯があると思われるので もう少し待ってもいいかも
>>895
5体じゃ釣り合わんだろ
10体は用意しないと
>>895
10枚目余らせてるから全然交換しますよ
ハーゴンと同等の祈り持たせるだけでも、だいぶ復権するでしょ
というか逆にハーゴンがまた死ぬレベルでしょ
>>899
こいつの祈りは全員MP回復だけ、回復量は70~80ぐらいにすればハーゴンとは違った使い分けができるかどうか、ですね
いらね
疫病魔王
来月の幻魔王?杯でダブルマダンテ・疾風連撃の強化が来てもワンチャンあるかどうか
>>902
ドレアム杯になってオーラダメージ20%UPってのが見える…疾風30〜40%UPならワンチャンある…かも
今日のs確でこいつ来ました喜んでいいのやら...
>>904
俺のザコアムと交換してよ
邪悪な祈りがパーティー全体になる装備が来たらハーゴンばりに人気出るな
現環境に属性耐性がマッチしてるんだよな 使いたいけどいいPTも思いつかんな
>>903
魔王なんだからせめて70%、できたら90%欲しい
愛着がある魔王だから、今回開催のGP装備で報われて欲しい…
やっぱり倉庫行きのままか
追加ダブルマダンテきたけどどうなんだろう…
ムキムキタイプ、救われなかったな・・・
>>909
今の所専用装備で復権したオワコン魔王は居ない
ウェイト+5とか重すぎて、わざわざオワコン魔王を使うメリットない
実質ダブルマダンテ2回、2回目は威力0.8倍
巣殴りの後にダブルマダンテだったら凄かったんですが……orz
ダブルマダンテはどの装備に錬金するべき?
せっかくダブルマダンテ強化来たのに、星4でもmp400いかないじゃん
>>918
MP回復があるから抑えられてるかも。
400×2+AI追撃+320×2=???
ダブルマダンテいれる器がないわ
新たな杖はやくくれ
だから連撃30%じゃなくて90%を実装しとけとあれほど
星4いるのにs以上確定できた
マジでイラネ
祈りを邪悪から邪神に変えてくれよ・・・
>>924
あれはハーゴンが邪神(シドー)に祈るっていうのがコンセプトだからなぁ…
祈りの名前さえ変えればいいだけだが
みん冒で装備強化なくなった?
>>925
ドレアムに祈れ
ドレアムにひれ伏せ
>>927
ムーアならドレアムにヘコヘコ胡麻擂りしてる姿が容易に想像できるw
こっち見んな
>>928
「ふんぬっ!」
「うげっ!」
改めて見てみると案外ステータスいいんだよな
破壊神へのゴマすり
>>928
そのまま殺されそう
>>931
一応初代DQMでは数少ないメタル化可能モンスターだったし、多少の配慮はね?
だ、誰か教えてください さっき闘技場で相手のデスタムーアがダブルマダンテを使ってきたんですが、2回ダメージくらった後にもう一度唱えて計4回くらいました。バグですかね?どうやったらそんなことできるんですか⁈
>>935
幻魔王杯で追加された錬金素材、追加でダブルマダンテです。ダブルマダンテ二回打つ代わりにMP消費が重くなります。
>>936
知りませんでした
丁寧に教えていただきありがとうございます(^^)
装備の錬金効果ですよ>>935
最近のGPでは封印の霧大活躍だわ
こいつもハーゴンみたいに祈り強化してやってくれー
安心しろ。二度目の魔王強化10月にあるから。
ダブルマダンテの仕様を変えてほしい
一点集中でいいわ
もっと使えるようにならんか
不憫や
>>941
(;つД`)
この人何する人?
>>945
そもそも人じゃないんですけど
>>945
ドレアムに殺される人
何処かで見たんだけど、封印の霧って体技反射出来るって書いてあったけど、本当に出来るんですか?知ってる方教えてください!
>>948
体技よそくでは行動順の関係上反射出来ない。
ぬすっと返しなら、1ターン目にぬすっと返し→2ターン目に封印の霧で、敵のみ封印の霧の効果が出る。
ただし封印の霧をすると体技反射が切れた状態で発動になるので、味方のデスタムーアは封印の霧の効果を受ける。
>>948
ヒヒュドラードなら奇怪なオーラで封印の霧が反射できるよ。それを逆手にとってデスタと組み合わせて封印の霧からの2ターン目最速で破壊の魔砲ぶっ放すのが一部で人気だね。
とりあえず、新生は疾風連撃みかわし無視か、倍率の高い体技をお願いします。
s確でコイツとか萎えるわー
>>952
ランダムじゃなくて1匹集中も頼むわ
次の魔王強化で最終形態は3回行動確定だろうな
何でピサロが3回行動でこっちは2回行動なのかが謎
前回の魔王強化では実質強化されなかったから魔王の中では一番修正がほしい
しょせんドレアムのやられ役だからドレアム対策特技は期待しない方がいいな
邪悪な祈りは味方全体に
ベホマラーとMP40回復くらいしてくれ
>>956
バトルロードでも属性耐性の都合でドレアムに一方的に嬲られる役だからなw
>>957
ハーゴンじゃん
ムキムキとジジドラースは?(TдT)
え、ムキムキムーアとジジドラースは?
封印の霧と祈りが強化されるのかな?
>>963
相手が封印状態でこちらはHP回復状態3ターンでお願いします
自動MP超回復にせんとアカンやろ
後は時々追加でダブルマダンテとか
MP回復力が高いから、どこぞのカバ魔王と違ってスキルしだいでまだ化ける余地はある
現状火力がないから、そこを補えるような強化も欲しいね
ムキムキはまじでこのまま放置なの?
>>968
ムキムキは次回の魔王強化じゃね
ダメージ食らったら自身の攻撃力と守備力を一段階上げて肩を唸らせて突進するカウンターが特性に追加されるだろう
じじい形態が好きです。
魔王強化で一番強化されそう
DQMSLの最新CMの最後にデスタムーアに喰って掛かられてるからな
ムーアには強くなって欲しいんや~
こいつバラモスに人気負けてて草
ザオリク付けた人多いからハーゴンみたいな感じになると思う。それにしてもムキムキの調整がないのはビックリだわ
>>973
モンスター総選挙の結果知らんけど、元々バラモスとムーアって人気は互角なイメージだわ
MP少なすぎてダブルマダンテが全くいきてない。最低でも+200はないと
封印の霧は相手だけが対象でいい
あと邪悪な祈りはハーゴンのあれと同じにしてくれないとね
MPアップは勿論だけど、MPが尽きないように何かつくね。①祈りの強化(少なくともハーゴン並みに→マラリクハーゴンがらブーイング→ないな→本人HP MP全快+能力or耐性強化)、② MP大回復(ありそう)、③通常攻撃 MP吸収(専用爪の意味あり→やって欲しい)。
44分揃ったから強化待機のために作ったけどこいつ素早さ500超えるんだな
種と装備合わせたら600超えるから強化次第ではGPでも使えるな
>>977
①祈り以外に瞑想を使えたのを考慮して本人のHPMP大回復で実際ありそう、②は元々持ってる、③は追加ダブルマダンテと微妙にかみ合わないからたぶんないかな。
>>979
②は超回復でした。すみません。今のところトガミしか持ってないやつね。メイン特技がダブルマダンテで、無駄になりがちな高い攻撃力を活かすには③かなと思ったけど、まさかの恐怖の爪強化かなあ?
>>977
勝手な妄想としては祈りはみんなに2ターン王者の加護(HP回復と光の洗礼)かなと思っている。いてつくはどうで打ち消し可能でね。…強すぎかな?
>>979
追加でダブルマダンテは通常攻撃分の行動じゃないから③は普通にありえる
ダブルマダンテ→通常攻撃→追加でダブルマダンテだからな
祈りがMP版のベホマラーみたいになればいいのに
壊れそうな雰囲気あるけどな〜
夢幻の魔力と言う名の無限にMPが超回復し続けて挙げ句の果てにMPの上限突破までする新特性が出ることに期待やな
あとダブルマダンテを全体化にしてほしいね
調整適当すぎて笑う
こいつをヒーラとして育ててたからMP200回復はありがたいわ
こいつのMP大して高くなくない?
>>988
今回の強化で500くらいにはなるよ
魔王の外れ枠はバラモスからデスタムーアに変更だな
いや、ムーアにしては頑張ったと思うぞ
ウェイト0になったところで専用装備が悲しいくらい噛み合わない
まあ顔ムーアの手には合わない手袋だししょうがないけど・・・
ただひたすらにダブルマダンテ連打ってこと?
絶対チューチューパ殺すマン専用かな?
邪悪な祈りを削除して、代わりにMP200回復なのね。特技が3つ自由につけられるのはいいかも。攻撃力高いし覇王斬つけてみようかな…
適当に見えてこれでよかったのか…専用装備との相性悪いけどw
したいげり
無限ザオリクができるぞー
これで弱いとかありえねー
反射不可550ダメージ魔法*4だぞ...
そんなにダメージ出ない>>999
>>1000
2回目は450*2でーす!みたいな揚げ足取り?
>>1001
450×2ですらない
適当過ぎ!
ムキムキはどうなるのかな。調整は夏前くらいかな?
>>1001
>>1000は攻撃的なレスじゃないし、それどころか自分が間違っているのに、なぜ噛みつくのか。
>>1002
じゃあいくつだよ、言ってみ...
とはいえ構え以外では防ぎようのない4連撃に色々な特技を無限に使用できるから使いこなせれば頼もしそうだね
使いこなしたいわ
デスタムーアはんぱないって!まじはんぱないって!MPめっちゃ回復するもん!
特技なしで極回復せーへんやん普通、するんやったら言うといてよ、ガチャひけへんから、、、、
>>1007
安定感があるのはこの方の長所なんだよね。バギとギラ無効だから、インヘーラーとヴェルザーの属性ブレスは無視できるのは大きい。少しもったいないけどヒャド盾にすればマデサゴーラの呪文は完封できる。
>>1008
引かんのかーい
原作再現も兼ねてザオリク、ベホマラーつけるとクエストですごく便利そう
希少卵なので踏み切れないけども
>>1011
ハーゴンのが良いでしょ
>>1011
ハーゴンでいい
だからこいつに邪神への祈り的なの付けろっつったんだよ
邪悪な祈りのページもう削除されてて草
黒歴史みたいなもんじゃないすか…
550・440・440・350ってサイコストームに近いダメを反射不可撃ち放題かぁ
>>1014
まぁ、実際に黒歴史だったからね。仕方ないね。
>>1015
錬金20%+キャップサイコストームより少し下くらいだね。
サイコストームはキャップダメージだすの1ラウンド目はまず不可能だし、1ラウンド目限定なら間違いなく、サイコストームよりダメージでる。
理論値なら賢さ補正とか込みでサイコストームの方がダメージだいふ上だけど
>>1018
GP目線ならダブルマダンテ×4の方がほぼ全ての面で上だね。
MPの回復量を考えれば、常にサイコストームの最大火力並で反射不可能だし。
最低限半年後とかに残された魔王(りゅうおう、ブロス、ジジドラ、ムキムーア、ゴリゲル、竜マデサ)が強化されるんだろうか。
賢さ+100はどういう意図があってつけたんだろう。
イオナズンをフルパワーで撃てるから?
ベホマラー付ける?
>>1021
イオナズンやサイコキャノン…はダブルマダンテあるし、ベホマラーくらいしか思いつかない
>>1021
賢さって呪文の威力や回復量が増えるだけでなく呪文ダメージの軽減に繋がるからよりタフにしてるんじゃないかな
オワタムーアからオワタムーアへ
封印の霧を織り混ぜながらの立ち回りが必要だね。狙われやすい構成なら斬劇よそくなどの反射とくぎつけてもいいかも。
>>1010
うむ、一連の流れ、評価するぞよ。
どうせベホマズンタマゴ来たら手の平返すんだろ
特技減るだけで追加なしか
悲しいなあ
ダブルマダンテふつうに強くね?
>>1029
つよい
>>1029
+3にするとダメ上がるのかな?
使っている方、使用感教えて下さいまし
>>1031
確か上がるはず
結局、顔の方が良さげだな。
バグかな?構えたオムドに追加のマダンテだけ当てると反撃されてない気がする。
ザオリクとベホマラーつけたけど後悔はしてない
GP観戦してたら今流行りのオムド+竜王+シドーパに勝利していて嬉しかった
追加でダブルマダンテ強いと感じた
追加でダブルマダンテはどの装備につけてます?
やっぱりムーア爪?
>>1038
ピサロ剣
>>1037
そんなパン ティバラモス様でヨユーよ
封印の霧でリバース打ち消せればいいのに
専用ライン追加されてない別形態の方も一応種150までふれるようになってんだな
>>1039
ピサロだとウェイト5上がるだけで意味がないんじゃない むしろマイナス ちょっとぐらいスピードが上がっても意味がない はてな系相手に斬撃ダメージ10%アップだし
>>1043
ゴッデス用でしょ
一昔前の顔は国鉄プチマパ専用キャラみたいな感じだったけど、一線に戻ってこれてよかったね
弱くはないが強くもない
なんとも微妙な感じに
Wマダンテ地味に痛い
地味に…
魔王装備2週目来ないかな
デスタムーアの青い体毛でデスタムーアマフラー作ってくれよ
ジジイ形態がいたらあの2つ玉が専用装備だったろうが、実装されそうにないからデスタムーアマフラーに期待
自分はこいつが初魔王だし昔究極,黒鉄クリアとかですげえ世話になったから使えなくなってもけなしたくないわ
他の魔王が結構制限されてる週とか来たらGPでもこいつ軸にしたPT組んでやりたい
>>1049
組んでやりたい(組むとは言ってない)
使って使えんことはないやろ早いんだし
ムキムーア
夢幻の構え削除
AI2〜3回行動
幻魔王のチカラ
(秘めたる+常にマイバリ)
常に夢幻の構え
全ステ+20
こうなったら少しは…
>>1044
ゴッテスで追加で ダブルマダンテ 使うと MP カラカラになるぞ 今のダブルマダンテは デスタムーア に MP回復200がついて やっと使えるようになったんだから ゴッテスだとウェイト5上がるから デスタムーアより重くなる あまりおすすめできない
>>1052
MPカラカラ(笑)て…自動回復あるしダイスラもいるでしょ
ダブルマダンテでガンガン削るのがメインなのにMP渋ってたら勝てるもんも勝てんわ
神の翼あるから固有効果活きるし攻撃素早さupも相性〇
スラパ主軸ならピサロ剣錬金だわむしろ他に何に錬金するというのか
>>1053
書いた後で気づいたが今ならスペディオ剣のがいいか
>>1051
弱ない?
どうせMP200回復するならオムドみたいにAI2回プチマダンテとかでもよかったと思う
デスタムーアは原作だとドレアムにダメージも与えられない程力の差があるから原作通りだね
>>1053
デスタムーアの場合は 追加でダブルマダンテは ウェイト0で自動200回復 で威力が ほぼ落ちない ゴッテスの場合はウェイト5上がって ダイスラ入れてパワーダウンする 犬ブレード ゴッテスに付けるには大当たりだけどね スラパは ゾーマ マデュラージャ に殺されてるが
>>1052
カラカラって可愛いな
GPやったことないのかな?
>>1058
あとバラモスか 魔王強化されたから ゴッテスもそろそろ強化されるかな
バラモスが弱いのも原作通り
ダブルマダンテとくぎプラスみんなしてる?
>>1062
してない~
だってムーアを使う機会が無いから 笑
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>1061
バラモスはバシルーラが復活出来ないザキなうえ、メダパニの嫌がらせ、属性攻撃耐性も優秀で、HP自動回復50もあるから、原作だと適正レベルで挑むとかなり強敵だぞ。
顔に作戦行動つけて欲しいのは俺だけ?
わかる>>1065
>>1061
コイツは原作だったらks強いんだが・・・
>>1065
俺も必要だと思う。勿体なさすぎる。
>>1065
ついたらついたでプチマ8連発とかやばすぎでしょ
>>1069
ランダムに1500ダメージくらいだけど、魔法防御アップでダメージ軽減できるし、MPも300くらい減るから強すぎるってことはなさそう。
>>1070
1ターン目からランダム2400反射不可は強すぎる気もする
>>1070
1500どころじゃなくね
>>1061
いや原作バラモスは強くね?
このゲームの混乱要員バラモスもムーアよりは見るけど
調整魔王の中でGPで一番見ないんじゃないかな
クエスト用ってのもあるし仕方ないとは思うけど
ミルドラの次はムーアの童子モンスターが出るのかな?
>>1071
>>1072
ごめん。計算間違えたね。
MP吸われてもあんま困らんから今週使ってるやつけっこう多いな
ジジイ形態をレジェンド枠でオナシャス
顔ムーアさん、今回のGPでそこそこ頑張ってくれてりゅうおう☆3まではいけた。夢の竜王ランクの可能性が見えただけでも感謝しかない。
魔王強化第二弾早くこないかな
ムキムーアをもっと使えるようにしてほしい。
マッチョの方はガチで使い道無いよね
ムキムキ形態のままひっそりと☆4を迎えたが、そのまま預り所暮らしだろう…
ムキムキのスキルライン考えようぜ…
☆4揃って、顔形態は好きじゃないんだ
>>1078
それやったら皆ブチきれるやろw
超魔王オメ
超魔王ムーアなんて言われてた?って思ったらインタビューでモザイクイラスト公開されてたのか。
モザイク仕事してないやんけ!ピンクの魔王で実装済みで角と分かる形の角持ってる魔王なんてムーア様くらいだぞ
2回変身するんかなー?
夢幻→疾風で半壊させられるくらいほんと強かった
また輝いて欲しい
原作でのラスボスとしての強さはシリーズトップクラスだし超魔王でもいいから返り咲くといいな
てかピサロ3回行動でムーア2回行動な時点で逆やしな
超魔王デスタムーアは最終形態なら3回行動にしてもらいたいわ
最近よう見るなこの顔
こいつにもクワトロマダンテくれよ
>>1092
クアトロだった
デスタムーアは4度死ぬ
反射環境や系統パ増加が味方して当初の評価から一変上方魔王組の中じゃトップクラスに輝いているな
>>1095
見 な い
>>1095
というよりウェイトレギュレーションとボーナスポイントのせいでしょ
>>1095
トップというより単純にウェイトレギュ&ボーナス40%だからよくみるだけで来月になればまた見なくなるんじゃない
超魔王おめでとうとか言ってた奴w
S以上確で出た
俺の夏は終わった
結局あのムーアらしき画像はボツになったのかな
多分シドーの次なんだろうけどさ、シドーの次の超魔王なんて何ヶ月後の話だよ
まあ普通に考えりゃ竜王の次にムーアとか飛びすぎだわな
シドーとかゾーマ差し置いてこいつ来られても場違いすぎて困る
こいつダブルマダンテ撃つしかないのか
コイツ出た、使い道ねーよ。ずいぶん前はコイツで黒金やってたなちまちまマダンテやって。今じゃドレアムサンドで速攻終わり。LSが唯一使えそうだが。プチマストームとか付かんかな。
光のはどうザオリクを付けたので、超マスベホマズン来るのを待ってます
このままの強化ならヘキサマダンテにMP+200してMP400回復でも良いだろ魔王なんだから。ついでに魔法耐性も下げると。現実はもっと原作にあったような技にそった感じのとくぎになりそう。
無課金です。最近でました、星なしでも使えますか?
>>1108
全然使えません
>>1108
魔王調整があるそうだからもうちょい待て
>>1110
ムーアの魔王調整は前回やったから今回はないんじゃないかな?あったら嬉しいね。
>>1111
ムキムキのスキルライン来たらいいなー
>>1112
そっちがまだでしたね。強くなるといいな〜
>>1113
第二形態が最終形態より強くなることはないのでは?
てことは‥
反射気にせず攻撃できる以外にメリットがない。。。封印の霧の出番を増やして欲しいなー
>>1115
ネルゲルとか通常新生の段階で既に化け物完敗やん
顔も再調整必要やろ
まず原作再現として3回行動にすべきやわ
それと専用装備の効果を変えてほしい
通常攻撃が身代わりに効果大とか誰得やねん
>>1118
専用装備のはムキムキが疾風で真っ先に盾を攻撃、追撃で盾を崩しやすくする為だからムキムキと役割が違う顔ムーアと相性悪いのはしゃーない
>>1116
ポセイドンとかゴッデスとかの自動バブを封印できるんでなかった。真封印の霧って相手だけ封印の霧になったらウケるけど。強すぎるか
全てを封印する者…確か封印の霧は全特技で最速発動だよな?って事はマソやリバースの環境から挫けぬとかまで封印出来たら壊れるな。だって全てって言うから
霧の上方修正だけならムキムキじゃなくてもいいだろ
>>1121
なるほど
新たな専用特技にバトルロードであった幻魔拳かダブルテイルかフリーズホーン辺りは欲しいね
原作では強いのにDQMSLで不遇やったから強化してほしいわ
いきなり無限の構えきて、
魔王軍の特攻隊長になりそう。
>>1125
それでもバランスブレイカーにならないよね。疾風連撃を仁王立ちより速く打てるようにしてほしい
原作のドレアム戦の台詞の「かくなる上は」の後にスカラ+バイキルト+肩を唸らせ突進をした再現として「かくなる上は」を秘めたるチカラの置き換え特性として特性に追加してほしいな
突進ダメージによっては発動毎に特性だけで相手を落とす強モンスターに返り咲くからな
状態異常ガバガバでマヌーサも半減…一応イオナズンあるとはいえ物理タイプだし超魔王には手も足も出なさそう
追加 いきなりみかわしきゃく
じゃね
封印霧ケトスに刺さる
壺が毎回吸い込むみたいに毎回構えてくれ
調整良かったら44にするけど微妙だったら地図で眠ってて貰う
>>1133
そこに愛はあるのか!?
>>1129
今時、みかわしきゃくは古い
天使の理出てから魔王の回避アップ系は回避率100%じゃないと物足りなくなるからね
>>1134
無い。
こいつの強化内容次第ではウルノーガとケトス潰せるな
デスタムーアの超魔王が来た時って変身2回あるのかな?爺→ムキ→顔みたいに、まあかなり先かもだけど笑
>>1127
ださかっこいい
>>1138
転生前がじじいだろ
ムキムキ版、構えに封印の霧付与と疾風に身代わり無視と挫けぬ潰しが追加されたね。
封印の霧は実質、いらなくなったんかな?
斬撃よそく無いくじけぬは、もう終わりやん
こいつのせいでデュランが死産になったね
>>1138
最終形態でみぎて ひだりて も単独行動
ワールド死んだ?
>>1146
うん、今回気持ち良いくらいにワールド&ウルノーガがメタられてますw
使ってみればわかるが火力は全く期待できんな
封印の霧があればポセパもスラパも怖くないのがありがたい
構えだと使用ターンだけで、以降は継続してくれないから、霧は外せないね
霧って使うメリットあります?
>>1150
ありまぁす
>>1146
数日後
暗黒の魔人「おおい隠す」
ワールド「ホッ…」
>>1152
みがわり無視では?
>>1152
身代わり無視だから恐らく暗黒の魔人の守りも意味ないと思う
筋肉ムーアの霧を外してイオナズンとか何かしら呪文つけるのもアリか!
斬撃予測しそうな敵の対策として
霧ナズンの構成便利
どっちも外せない
>>1143
武器が既にあるのに、挫けぬなんてとうに死んでるやん
バフに頼らない霧パ、系統に強く出れるのであると思います
ムキムキのグラが好きになれない
結構強くね
>>1160
使い方次第だけどな
顔タイプの方も星4できたけど、特技はベホマラー安定ぽいね?ちょっとザオリクはもったいないから保留で・・・・・
>>1161
それは多くのモンスターに言えるでしょ?と思ったが、そうだよな・・・チバとかワールドとか無条件に無双してたもんな
使い方次第で強いのはいいよね
今週のGPがいきなりインテだから夢幻の構えの出番だと思い、ムキムキムーア入れてみたんだけれど、魔法パーティーとあたらねーわ。
顔タイプ☆4になったんだが、あんま強くなさそうだな。みんな使ってる?
超魔王で爺さんタイプでるよね?
結局ムキムキの方は強いの?
他の調整魔王と比べて見ないから強いのかよくわからん
ムーアの3段階変身はフリーザみたいで好き
>>1166
戦闘中3段階に変身するキャラとか燃えるな
>>1167
ま、そういうことだろ。
身躱し70%以上が主流にあって、かみさまが居たらやる事がない
ムキムキタイプで、クエストで使うなら、
種の振り分けどうがいいでしょうか?
技は全部+3で、恐怖のツメとイオナズンです。
そういえばこいつ強化されてから一回も見たことないわ
>>1173
ムキムキ使ってたよー
てか、くじけぬ付きの高火力物質がいる今、疾風連撃は強いかも?あの2体斬撃予測持ってないし
>>1174
キラークリムゾンのこといってるならデフォで斬撃よそく待ってるよ
>>1175
そういえばそうだつた。俺物質パーティで普通に斬撃予測使ってたわ。ごめん。クニ〜は予測もってないよね。
いつか超魔王として出ることがあるなら、3段階変身を実装して欲しいな・・
人気のあるダークドレアムしか実装されないかもだけど・・
顔ムーアにザオリク付けたけど使い道なさすぎるからムキムキにして使うも、使い道なし
>>1178
ムキムキも技としてはいいんたけれど、でもそれが魔王として見合ってはいないよね。
顔のいい所は特技を3つ自由に付けれる所だな
不遇扱いされがちだけど、上級者だなって思うわ
ダブルマダンテ以外は自由枠だし、それってつまりダブルマダンテ以外の行動が読まれにくいってことじゃん
今ならメゾラゴンを付けたら超魔王にも刺さる
むしろオレはたくさん当ててる人が羨ましいわ
>>1180
耐性微妙だよ
>>1180
メゾラゴンが刺さる超魔王って超シドーしかいないんだか…。
超竜王はメラ吸収、ギラ半減
超シドーはどっちも等倍
超ゾーマはメラ無効、ギラ等倍
自由に3つ特技付けられる反面、その1枠が微妙すぎてやれることの選択肢はむしろ狭くなってる
>>1182
あー言えば、こー言う。
めんどくさっw
>>1183
ザキ
>>1181
ステは優秀だろ
状態異常耐性が微妙なだけで属性耐性はまあまあいいんじゃないか
付けた3つの特技次第では普通に強いと思う
>>1182
そうかもしれんが超シドーに刺されば十分じゃね?竜王よりはずっと見かけるし。ゾーマにもギラ多少通るし、なにもないよりはいいとは思うけどなぁ…どうだろ?
>>1184
二フラム
シドーを刺すんだったら状態異常耐性が一番必要じゃないのかよ笑
>>1187
さ・・・よう・・・な・・・・ら
>>1186
今回のGPで使ってみたけど、竜王が返信するとキツイけど変身前の竜王とゾーマには素殴りで結構倒せる。
>>1188
それもそうなんだけど倒す手段がないのはキツいよなぁ。
>>1188
ケトス持ってないやつがよく言う台詞やな
速攻で倒すかケトスの状態バリア張ればいいだけじゃん
未だに超シドー対策できてないやつっておることにびっくりやわ
>>1192
ケトスが死んでる可能性を考えないマヌケ笑笑
>>1193
火力で倒せないから完全耐久任せかよw
そりゃ火力のないパーティーじゃ相手から見たらサンドバックだし、ボコボコにやられるわなw
>>1194
耐久パ以外ににケトスは入らないのですがそれは
>>1195
今週はジェマピサロウルノーガ達の後ろにいること結構あるけどな
>>1196
そうなんだそいつは初耳だ
ウエイトもったいない
ぶっ壊れてんなこいつ!
ムキムーアとピサロ、帝王の腕輪のおかげでさらに強くなったな。
先制攻撃持ってるモンスターは帝王の腕輪で新たな可能性が広がったわ。
ジジイ形態は七幻神で出される可能性が出てきた
超デスタムーアとして2回変身する超魔王になって貰いたいけど、今のままじゃジジイ形態は七幻神扱いで実装だろうな
くじけぬ潰しだけでなく、夢幻の構えでウルノーガを1ターン目から弱体化できるのになんでムキムーアって過小評価されてるんだろうか
>>1201
別に過小評価っていうわけじゃないぞ
ただ本人の火力がいまいちなのと、ウェイト32ってのがネックなだけだぞ
ウェイト32なら他の魔王の方がいいってだけ
ただ最近環境が変わったから結構見るようにはなったけどな
>>1200
ここまでの流れを見てるとそれはない。
既存の七幻神は、すべて登場ゲーム世界で味方サイドのキャラだから。
グランエスタークはミラクレアたちが敵に挑むため力を結集した姿、マガルギは乗っ取られてはいたが幻魔の女王で本来聖なる存在、竜神王も一時暴走していたが聖なる存在。
>>1202
疾風連撃が必中ならもうちょっとマシだったと思う
>>1201
火力だけ見ると正直微妙もいいところだし、先手キャラに求められることの多いにおう潰しもできないし。
先制で開幕バフを消せるっていっても上位波動レベルの消去範囲はないからピンポイントだし。
今までの環境だと活躍の余地は正直あまりなかったと思う。
>>1203
個人的にルビスに期待してる
神獣王で実装される可能性もあるけど
>>1205
盾突破するなら別のキャラでいいわけで、「みがわり無視の先制くじけぬ解除」に価値を見出せるかでしょ。「エルギオスの前に無力」とか言い出したらキリがないから、十分強いと思うけどな。ウルノーガ、インヘーラー、オルゴ辺りのバフを確定で消せるのも強いと思うが。
>>1207
それでも今までほとんど使われてなかったのが事実じゃん?
本当に強いならもっと使われてるはず
ウルノーガより断然★4の人多いだろうし
まあサイコピサロが厄介で相対的に使われつつあるが
結局環境次第
>>1208
「多くの人」が使ってないだけで、サイコピサロ対策に限らず魔王の名に恥じない性能だと思いますよ。超魔王とか高火力モンスターが出たから物足りなさはあるかもしれませんけど、役割の違いじゃないですか。「強い」の定義付けが出来ませんからね、使えるモンスターに違いは無いです。
>>1209
じゃあムーア入れてカイザー3まで上がってくれ
話はそこからだ
>>1210
1209じゃないがカイザー3にいるぞ
アーロ ムキムーア ノーガ ゴア コアトルで
ムーア入れてカイザー3は余裕だろ、、、サイコピサロ跋扈してるんだから
>>1211
1209がカイザー3まで上がってから説得すべきだわ
今ムーア結構見るからカイザー3に上がってるやついるのはわかる
ムーア大好きマン多すぎだろ
過小評価じゃなくて分相応の評価だわ
分かる。ムーア良いよね
>>1209
使えるモンスターがいつも使われない。
この子が生きて、ポイントを詰める環境が来るといいですねー(適当)
こいつの命中率悪すぎじゃない?
そこそこ素速さもあるのに。
>>1217
疾風連撃は外して当たらないこともあるけど、構えに関しては確実にムーア以外のバフを消せるからウルノーガ対策にはいい特技
ウルノーガいない場合でも2ターン目に構えるだけで秘めたる系で上がったバフも消すから十分に役立つね
魔王としてのスペックは十分あるね
超魔王版が出てもじーさん形態が出る感じがしない
回避対策にキャンステか亡者連撃つけるべき?
駒貧だから使ってるけど属性攻撃欲しいな
>>1218
構えた次ターンも構えるのか(困惑)
ウェイト32の魔王の性能にしては少し物足りない気がするがなあ
>>1222
どう考えてもノーガがある場合といない場合は別の試合を想定してるでしょ
>>1223
ウルノーガと秘めたる系の魔王両方いる場合はどうすんだよw
超魔王ならじっちゃん形態からラウンド毎に自動的に変身していくパターンとか?
それかピサロみたいに条件によってムキムキになるか顔になるかみたいな?
>>1224
こっちも秘めたる入れればいいんじゃね(適当)
>>1219
ジジイ形態が来ないと「いてつくれいき」や「はげしく燃えさかる炎」を覚えそうにないだろうから個人的にはSランク時にはジジイ形態であってほしい
SSランクでマッチョにして変身してくれたらそれでいいよ
>>1224
ムーアでもう一回構えてウルノーガor壁モンスターを封印しとけば
↑
適当
>>1220
やめとけハゲ
>>1230
ハゲってかわいそう。
今、サイコ対策でコイツ使ってるけど中々良いよ。
早く魔剣士のように再調整して欲しいな!疾風が必中になるだけでも強くなると思う。あと1、2連撃増えればもう完璧!それと何か属性攻撃付けばちょっと壊れにさえなる予感する(笑)
封印の霧に凍て波効果付けてくれればクワガタゴーラみたいな使い方ができるんだがなあ
霧撒いても耐久低くて落とされてまう...
ムキムキムーア好きだから強く生まれ変わってくれ~
超魔王コイツだったりしてw
21日の超魔王デスタムーアっぽいな
シルエットから超魔王っぽいな
こいつだったかー
エスタークは年末だろうか(狭間が年末もありそうだけど)
まあ大体分かってたけどオルゴじゃないの残念やわ。
てかミルドラとデスタムーアって他に比べて影薄くないか?なんでこんなにも魔王としての存在感が無いんだろう…
デスタムーアが担当する属性ってなんだろ..
イオとか..?
当然挫けぬも何もかも消してくるよな、な
>>1241
ミルドラはゲマが嫌われ役やってたからゲマに取られてた、ムーアは下準備しっかりするタイプだから姿表さなかった結果魔王としてのインパクトが無かったとかじゃない?
>>1241
ドラクエ4までのボスは色んなところに出てるけれど、それ以降はあんま出てないよね。エルギオスなんかポッとでのラスボスではないのに影薄いし。考えてみると逆に6のドレアムがここまで人気あるのが珍しいのかも。
クアトロマダンテの上位互換とか来そう
>>1242
だとしたらイオブレイクは確実に付くだろうね
今までイオは使い手はいるけどブレイク持ちのモンスターは出てないから
>>1247
イオブレイク付いたら色々ぶっ刺さるだろなー
>>1245
なんか役とか関係無しにいまいちキャラ立って無いし、なんかビジュアルも言っちゃ悪いけど地味だよね…
とりま超オルゴが早く見たいぜ!
このゲームもろとも封印してくれ
>>1245
ドレアムはモンスターズ初代と2両方最終配合キャラでしかも強かったから
ナンバリングよりもこっちの方が根強い
>>1241
デスタムーアはそういうキャラクター性だしやってることは結構成功してるけど
ミルドラースは影も薄いしやってることもショボいし、
魔界に閉じ込められて出れないとかエスタークに臆しているとか情けないし
同列に並べるのは違うかと
>>1252
俺の主観で並べちゃってすまんな。
もうなんか4までの魔王勢とかエスタークとかの存在感が強すぎてどうしても思ってしまうわ、ミルドラースはオルゴと若干設定被ってるのもアレやわ。対神なところとか。
とりまカマオルゴが天魔王になる超オルゴが見たいぜ!
>>1253
大半の人はミルドラの人気の方が上。何故ならドラクエ世代は5までだと思ってる人が多いから!
>>1247
グランエスタークのフォースドブレイク。
呪文モンスターでは初って事にしとこうか。
>>1255
マデュラーシャ「…」
まだ登場してないけど、ドレアムのスキルライン解放でお亡くなりになるのかな?
>>1254
原作(っぽいもの)しか頑なに許さない方々かあ。それでもなんかミルドラって4までに比べてやっぱり印象薄いけどそれでも人気なんやなあ、知らんかった。
>>1258
ミルドラ人気はさすがに草
嫌いじゃないけど人気ではないだろ
超魔王の特技がかみくだきとたたきつぶしであってほしい
大魔王の右手、左手とか出たら面白そう
蘇生技とか持ってそう
3回作戦行動だな!(適当)
>>1259
やっぱりおかしいと思ったわ!
ミルドラが好き♡って言ってる人1人も見たことないねん!
1ターン目ジジイ、生きてたら2ターン目ムキムキに変身、2ターン目生きてたら3ターン目顔だな
>>1264
竜王好きシドー好きゾーマ大好きデスピサロ好きピサロ嫌いミルドラ誰ムーア好きオルゴ大好きラプソーン嫌いじゃないエルギオス…ネルゲル好きマデサ好き災厄の王?ウルノーガ好きニズゼルファ嫌いじゃない
ムーア 「時は来た! それだけだ」
玉操ったジジイ、スタートに期待‼︎
封印の霧のギミックは引き継ぐのかな?そうだとしたらゾンビドラゴン以外の系統にとっては逆風かなあ
老王って笑笑
3段階変身じゃん!
>>1270
プププ
ジジイ形態参戦おめでとう
>>1263
預言者いますね…
>>1274
あんまり興味無かったけど、変身2回出来るってだけですげー欲しくなってきて困る笑
>>1274
グレンジムで、ばか はずれです……って言われてそう
超魔王もそうだけれど、こっちも微妙だよね。ダブルマダンテもそこまで驚異じゃなかったし、疾風連撃の攻撃力がもう気持ち高ければなぁ・・・
超魔王よりこっちのほうがまだマシまである
ムキムーア今週強いな
>>1283
デュランに刺すのかな??
>>1283
今週どころか毎週強いよ
完成されたムキムーアの話だけどね
構えでウルノーガのバフを1ターン目から剥がせるし、あのWORLDだってムキムーアの前じゃ心砕けるし、赤子同然よ
レア特技によってはもっと仕事する
唯一の欠点はウェイト0装備が微妙な所かな
編集者さん
ムーアのスキルの種のページにムキムーアのスキルライン情報抜けてまっせ
疾風連撃
夢幻の構え
ボイドブレス
メゾラゴン
でたまに使ってる。普通に強い。ボーナス結構あるし
ただメゾラゴンが気休めにしかならん
無理に属性技付ける必要もないかも
キャンステとかあとピンポイントで竜王対策に爆砕切りとかつけた方がいい気もする。
無駄遣いしたわ
まさかの再度強化おめでとう!
耐久パ潰し役欲しかったよ。
全然コメントされてないじゃあないか
忘れられた魔王
すげぇ!いくらでも呪文無効打てるぜ!!なお上位波動で剥がれる模様
ヒヒュで1,3倍にしてコイツが構えたら攻撃ダメージは2倍、呪文ダメは2,6倍になるのか?呪文って攻撃の範疇だよね。
>>1293
魔力覚醒等の呪文ダメージアップとちからため等の物理ダメージアップはそもそも別物で、溜めは重複せず最大の方が適用される、はず
>>1293
そもそも夢幻の構えって呪文ダメージは2倍にならんよ
作るならムキムキ?それとも顔面?
っていうかデスタムーアって強いの?
呪文無効にデバフ無効で呪文防御下げられない(なお上げることもできない)からある意味ヒヒュの先制呪文パメタなのかも
GPで唯一コイツだけ未だに遭遇してない
試験運用すらされないとか哀れすぎる
>>1298
何度かあたったよ〜
まぁ、ゴールデン帯だったけれど・・・
お前らもっと俺を使え!
何度も何度も強化もらっても結局あんまり使われないかわいそうな魔王
数回の調整でトップレベルになったピサロを見習え
>>1301
疾風連撃にバフはがし効果が付けば、
まあまあ使われるんじゃないかな。
さらに必中効果が付くと強すぎるけど。
>>1301
GP用のやつは環境変わるとすぐ使えなくなるから何回調整してもほぼ無意味、開発費の無駄
調整後にずっと使えるのも僅かだしな
クエ用こそ調整して欲しいし、引けると嬉しいわ
むしろ使われないモンスターを自分だけが使いこなす方が唯一無二の専用装備を使ってるようでカッコ良くないか
ムキに関しては1ターン目からウルノーガのバフを剥がせるし、挫けぬ便りのモンスターを潰すきっかけを作るから普通に強い
顔はレア特技次第かな
ウェイト32も使って扇風機置く余裕はないんですよ
>>1304
普通に強いならもっと使われてるんだよなあ
まあ弱くはないと思うし
使うのはその人の勝手だけど
>>1305
疾風が必中ならマジでヤバかったんだが・・残念。
もはや夢幻の構えはそのまま特性にしちゃってもよかったのではと思える
それなら結構使われるんじゃないか
そもそもの性能を変えないと誰も使わないし使えないと思うのだが…
『3ターン相手のバフ無効、味方のデバフ無効』ぐらいの効果でもよかったんでないの?
上位波動、光の波動で解除可能でさ。
疾風に溜め後必中または相手が回避上昇状態なら必中
封印の霧時にみがわり貫通敵味方上位波動
構えで全属性耐性1段階アップ
構えで系統攻撃力と素早さアップ
構え倍率を破邪ンテス風に
構えで防壁
のどれか2つ付いてたらすごく強くなったはず
使えないと思うなら無理して使わなくていいぞ
デスタムーアが好き者やデスタムーアを使いこなしたいと思う者だけが使えばいい
文句を言ってるやつは頭おかしいだけだ
今回のGPヒヒュとかゲマ多いからわりとムキムア活躍できた
ステータスは恵まれてるのに使われない
結局特技が悪いんじゃないかなって

>>1315
封印の霧が味方にかからなければ使えたかもね…
あと疾風に亡者無効もつければよかったんだよ、いっそのこと。
>>1315
執念解除切りつけたら無警戒で多少活きるシーンもあったけど
なんにしても疾風が必中じゃないのつらたん
正直言って未だに邪悪な祈りが載ってることに驚いているんだが…
さっさと削除したまえよ
最近よくでたからとここ見たら強化されてもオワムーアだった、エンペランの無駄
もしかしてムーアに霧されると新生タイタニスのバフが発動しないまま悪魔パのバフが消える?
マジ?検証も兼ねてムーア入り魔王パでGP行ってくるかな。
タイタニス入りと当たれればだが
封印の霧ここにきて悪魔パ潰しに有効?
速攻パにすぐやられるやん。
>>1324
禁忌の封印のことなら発動条件が「解除された時」だからだと思う
ムーアの霧は解除ではなく、「封印」だから対象外なんだと
つまり霧はバフ状態を封じるから、タイタニスの被解除時のバフは発動しても封印されて上がらなくなってるということ?
>>1328
霧は普通にステータス変化限定の「解除」(&変化封じ)
禁忌の封印のアイコンを剥がさずにステ変化だけ剥がすから禁忌の封印は発動しないわけ
禁忌の封印のバフ自体は超シドーみたいな内部ステ変化タイプだから霧中でも普通の解除技使えば普通に発動する
くじけぬ解除もあるし
案外悪魔パ対策に悪くないのでは…
なお他のパーティー
>>1329
やっぱり内部ステ変化は防げないよね。
ただ解除役としては霧はいいかもしれないね。けど結局エルギ使ったりしてたら、オジャンなんだよねえ…
新着コメがエグイから強化したのかと思ったぜ( 流行り )
>>1330
自然パにも悪くはない
最近は開始と同時にバフもりもりが多いからわりと霧は使える
ただ、特技タマゴで魔改造は必要…
こいつあんま強くないよ
俺が言うんだから間違いない
こいつの疾風連撃で残りのやつらにトドメさそうと思ったら全弾ミスで負けてさすかがに笑った。回避率変化なし、ピオなし、星も付いてるのに…さすが魔王ネタ枠筆頭だね!
>>1334
お前が言うから間違いだろ
上手い人向けだから下手なお前が言っても説得力に欠ける
何度も何度も修正してるけど、
そろそろ闘技場プレイしてみてから修正加えてほしいわ。
構えに呪文無効がついたおかげでフォロボシータも怖くないわけだ
なおデュランのはやわざ
発見おめでとう
溢れかえってるね
しんりゅうリーダーのヒヒュ&ムキムキ+何かのチーム多すぎ。わい雑魚くて勝てんわ
みんなもう気づいてると思うけど、このパテ今回だけじゃなく今めっちゃ強い悪魔パにはぶっ刺さるし、ケトスのバフや変身後アレフの上取れるし、しばらく流行るかもね。
評価されたって事は時代がようやく上級者の考えに追い付いたって事だね
まぁオレの場合、ウルノーガのバフを1ターン目から剥がせるからムーア自体強いって事は知ってたけどね
ムキに関してはは過小評価されすぎやった
>>1342
書いてて恥ずかしくないか?
>>1342
超魔王いないから…
超ウルノーガにワンパンされるよ
超魔王と超伝説がいないならまあそれなりに強いとは思うぞ
ただ問題があるとしたらこいつのやることがウェイト32も使ってやる仕事じゃないってことだな
>>1344
超魔王じゃない方のウルノーガな
今でも見るが、かなり流行ってた時期あったんやぞ
超魔王のウルノーガは超ウルノーガか超ノーガで略称するから覚えとけ
>>1345
コイツ単体では、それほどでもないけど組み合わせ次第で生きてくるって感じ。
>>1346
普通のノーガなんてコイツじゃなくても落とせるし、ノーガのためだけに起用することは無いわ
超魔その他色々がいない今週だけかろうじて戦えるくらいだろ
>>1346
超ウルノーガって書いてるし分かってて言ってるでしょ
>>1346
超ウルノーガが敵にいると闇の閃光でワンパンされるっていう話だろ?
>>1346
今週は超魔王いないからってことな
まぁ強いと思うなら来週も使えばいいんじゃね
ゲーム的には流行りにぶっ刺さるけど
一強じゃない三すくみ状態が一番好ましいな
>>1342
なんだか芳ばしいですね
火力はないけど輝ける環境になったな
筋肉におぞおた付けてる人いる?
ムキムーア使ってるけど、夢幻の構えと疾風連撃しか使わない気がする。
相手パーティに、開幕(先制)バフやくじけぬがいないことってあんまりないような。
こいつってしんりゅう以外で使い所あるのか?
超ゾ?超ノーガ?
>>1357
対悪魔パ用?
アレフの加速バフも防げなかったかな?
加速バフ防げたら先手を取って体技封じで蘇生を封じたり、軽減無視やら動く前に落としたりできるかも
>>1357
疾風連撃にくじけぬ解除あるから深淵の魔王全員に刺さるぞ
疾風連撃が当たればの話だけどね
>>1359
それ、当たらねえから使いたくないんだよなあ。
平気で3発ミスるときとかあるし。
>>1360
流石に構えてからはムキムーア以外の補正は強制的に解除されるし、連撃はほぼ確実に当たるやろ
当たらんとか無星で相手との素早さの差が開いてるとしか考えられんわ
>>1361
いんや。
全然外すよ
>>1361
3連続外すは大げさだけどほぼ当たるも大げさだな
回避判定がある時点で避けられる可能性は捨てられんわ
しかも3回だから初手外したらヒットする率は低いし
せめて6回ぐらいの攻撃か必中かくじけぬ判定だけ当たらないでもあるなら少しは違うんだがな
>>1357
まあ何にせよ前よりは需要が増えたって事だね
魔獣パでしんりゅうヒヒュSラプムキムーアのパーティーに当たった時、盲信の覚醒をこいつに入れて疾風連撃やってきたのにはたまげた
>>1361
みかわしきゃくとかタプダンも解除出来たらよかったんだがな
顔もGPで使えるようにする為におまけ福引きに一刀両断マスターエッグを追加してもらいたいな
ムキムキは普通に強いな
超魔王に刺さらないだけで他にはぶっ刺さりまくり
アイスブロウ系の属性違い特技がもっと出たら超魔王にもぶっ刺さりそうだな
まともな攻撃技が連撃しかなかったけど、今回出たアイブロはヒット数も多い上に属性持ちで良さそうだな。つけるか
このサイトの編集者さんよぉー
そろそろスキルふりわけシミュレータにムキムキタイプの情報を追加してくれよ
一応知ってるとは思うけど、ムキムキのスキルラインで攻撃力+50と素早さ+100されるからね
2ターン目以降のムキムキほどパーティーで頼もしい存在は中々いないな
つねに○○系以外のバフは全て封印してくれるからほぼフェアな戦いができる
その効果は系統パの専用バフまで封じれるから固くて面倒なパーティーは大体ムキムキの封印のおかげで突破できる
ムキムーアの疾風連撃はクマさん、JESTER、WORLD等のくじけぬ持ちだけでなく、ジェマやえんま等の厄介な全体攻撃をする癖に防御力が低いモンスターを速攻で落とすのにも使えるな
現在実装済みの魔王で間違いなく5強以内には入ると個人的に思ってるくらいに強い
ムキムキ44にした後どうせ使わないと思って顔解体して宝珠にしたわ
あったなー黒鉄でコイツとモアイでプチプチと削ってた。
>>1342
久々に見たくなったアゲ
スラパ、魔獸パ、物質パ、悪魔パ、大体の魔王→構えて相手のバフ封じたろ
ドラパ→疾風連撃で先に潰したろ
呪文→構えてるから効かねーわ
みかわし可能な攻撃→ちからためのついでに避けたろ
時代がムーアに追いついたな()
>>1376
追記
自然パ→構えて相手のバフ封じたろ
お供のネオドーク→体技と踊りの対処はわたしに任せんしゃい
くじけぬだの系統バフだのが蔓延する現環境で大活躍
>>1374
懐かしいw
そんな時代もあったね
今じゃゴリ押しでいけるし、何なら巨竜すら行かなくなった
今週になってやっとGP復帰したけど、ムキムキが強いね。不遇抜け出せてよかったやん!!
安定のムキムキ
有能なのは原作再現
斬撃&体技反射対策でダイダス付けてやはり正解だった(ラプソーンのついでに色々刺さる)
残った特技はメラ系かギラ系かデイン系の高火力体技or踊りを付けるだけで理想のムキムキの特技構成が完成する
ランキングバトルはよ更新してほしい
なんか今週のGP、物質パが多いな
そのおかげでムキムキの構えで刺さるから難なく上がれたんだけどね
ムーアに弱い物質使ってくれた人には感謝
スラパと自然にも感謝するで
>>1383
ほんまごめん、ドラゴン
>>1384
シャムダ入れてるからドラゴンも狩らせてもらってる、悪気は全く無いけどすまん
>>1383
ほんまごめん、ヴェルザー
魔獣もシャムダもムキムーアもそうだけどエルギがいかに物理をオワコンにしてたかわかるな
確かにここらへんの奴らキツいけど、ある特定の種類の攻撃を無力化して上位波動撒いてたのおかしい
>>1385
ほんまごめん、エルギ
割と強くて笑う 力ため入るとバリアの上から超魔王落とせるのね
>>1389
素早さが難点
>>1390
言うほど、低いか?
44のレベル最大では508だが、ムキムーアのスキルラインを全部解放するだけで608までは最低ラインとして確保できる。
余ったスキルポイントの120は素早さにも振れるし、装備も素早さが更に欲しい時に専用装備以外の物を装備させればいい。
>>1390
素早さ600越えるのに難点とは…
コイツ入りの速攻パにボコボコにされたから、構成と装備パクったら速攻でカイザー3いけて草。お前こんなに強かったのかよ。
悪魔共の小賢しいバフを一瞬で無帰無帰にできて鬼つえー
デビルハンターの素質あるよ
今や当初ハズレと言われていたやつら(ムーア、シャム、超ピ)がトップだからな。すごい躍進だよ
>>1389
轟雷ぎりとか付けてんの?
>>1395
実装当初はハズレじゃなかったやろ。
新生され立ての頃がイマイチで、ムキムーアの度重なる強化がかなりのパワーアップに繋がった。
ムキムキの構え封印の有用性にいち早く気付けた者が勝ち組。
アヤトリでドレアムと仲良く
ムキムーアは全く腐らないな。
GPで系統パやウルノーガ等のバフ有りきのモンスターがたくさん出てくれるおかげで活躍しまくり。
あのゴアしんでさえもラスト1体になった際にはムキムキに速さが追い付けないからただのサンドバックと化すのが面白い。
デスタムーアクロー+15の追加錬金は「ダブルマダンテ全体化」と予想しよう。
これによって顔ムーアが復権するだろうな。
竜王「いい未来だろ?」
顔「な、なんじゃお前たちは?!」
>>1400
追加で疾風乱撃も怖いかも
こっちのムキムーアさんはだいぶ優秀ですな。それに比べて超ムーアさんは…笑 調整しても使えないって開発は何考えてるんだろ。
ムキムーア44作ったんだが、もうこのおっさんは型落ちですかね?
GPで使ってる人誰もいないし…。
>>1404
ボーナスついてる時とかルール次第では全然使えるから型落ちってよりは今のルールだと出番が無いって感じ
>>1405
なるほど、ありがとうございます。
特技本食わせて、来るべき時に備えておきます。
筋肉ムーアは物理系だし、可能ならドレアムみたいに4+4で作り直すべきだよね
相変わらず定期的に環境に刺さる有能なマッチョ
マソに対してバフ封じられて力ためやライオ無力化できて強いけど、スラパ強化に加えエスタークドレアム追加でさすがにキツいだろな。力ためてる間にデスルーラするのがエピタフなみに見える見える
ムキムキの方をここ最近ちょいちょい見ますが封印の霧が系統に刺さりやすいのとくじけぬ解除で地味に刺さってるって感じですかね?

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。