
願いの光ジェマのコメント一覧
いかにもクエストで使ってくださいというような性能だな。何かしらの波動があればGPでも使えたかもだけど。速さ的に現環境の速攻には入れられないし。
>>1
防御特性0は厳しいね。
ザキ半減・・
クエで使うならメラブレイクと3回行動orMP回復が安定かな?
どこぞの幼馴染もこうやって戦ってれば人気出たんじゃないですかね?
何かアイコンが罵倒してくるメスガキ感があっていいね。
パゴと光ジェマで無限蘇生パとかできるな
…とか思ったけど最近は蘇生封じもそれなりにあるから厳しいか
赤魔道士的な?
足がやたらデカく感じてやだな
力が集結した結果本人が一番得意としてるであろうヒャド系特技がなくなるって意味不明だな
他の魔童子の特技は専用卵で付けれるとかで良かったんでねーの
オリジナルなのにレジェンドなのも厚かましいし
シンリが売れたからジェマも売れると思ったのか?
ドラゴン系壊れ+スパふん実装だから皆引いたのであって、この内容だとな…
びっくりするぐらい弱いの久々やな
マジで何処で使うの?ってキャラいつぶりや
メラブレイク+AIorブレイク強化
バギブレイク+ブレイク強化
AI+MP回復
実質この4択なのでは?MP回復くらいはデフォで付いてても良かったんちゃうの
>>15
ブレイク強化までしないといけないに相手に出すかな?とは少し思うところはある
耐性が貧弱すぎるな~最近ザキ効果ある攻撃多いしザキ通るのは痛い
アーロの特技は先制とかそういう特性も引き継いで欲しかったな
魔帽エッグの追加で使えそうなのが出ると良いけど…
それはそれでノーマルジェマに周りそうだが
このジェマ必要?
魔法無効を利用した戦いかな?
討伐泥キャラにして複数の星4作って艦隊で鈍足にして遊ぶとかの方が良かったような
>>19
まだ様子見でいいと思う
魔童子の味方が5体以上なら全員常にこうどうはやい&みかわし100%だったらどうよ
遅いな…
>>20
ワイルドスペディオ…
これが【ジェマ・真の姿】かぁー
回復しながら呪文防御上げるとか今までにない強特技きたな
スキルのたねで素早さ全く上がらないのね
こういうのを器用貧乏って感じるよね
>>14
リオーさん魔道士の中で一番使用率低いからって批判するのやめてね
で呼び方は?願いジェマ?光ジェマ?それとも?
>>30
レジェマ
賀正トガミも最初はこんな感じの評価だったし、後から評価が高くなっていくタイプかもね。
遅い 脆い ブレイクは後づけ
オムドと組めばいけるかも?
種で素早さ上げられないし、攻撃力や賢さ、MP問題もあるから無星使うくらいならフレの星付き使う方がいいな
つかギラブレイクなくてラースちょっと不遇なの草
遅くて脆いってゾンビ系統かな
尖がった特性でもあればまだ…ないか
>>35
オムドパで稲妻と回復打ってればそこそこウザいんちゃう?しらんけど
>>37
ウェイト28のやる仕事じゃないだろそれ(笑)
常にリザオリクでもいいくらいの性能
スキルラインの特性をデフォルトで覚えて更にもえさかる呪文のダメージがもう少し高かったら超星降りに相応しい性能だったな。
これじゃ討伐だって言われても仕方ない強さだろ
どうみてもクエ専性能なのだから、GP目線での考察は無駄であるという事にお前ら早く気付け
アイコンだけは100点
これだけ早い段階で要望が多ければ上方修正あるかもな!な!
>>41
MPすぐ切れるの勘弁してくれ
特技を使うなにしたらいいのか…
いやじゃあジェマ使う意味よ…
ホタルの光ジェマ
>>48
超ムーア弱い→弱いw
>>45
もえさかる呪文の火力上方修正はあるかもね。まさかメラマータ以下の倍率なんて思わなかったわ
1.8倍の作戦行動であたかも超火力を連想させて蓋を開ければ中火力程度
ほんと残念でしかない
元々魔童子が(夏ジェマはどっちも行けるが)GP向けだったのと、最近???系がランクエや高難易度で使われることが少ないから期待外れに見えちゃうんだよ
このゲームインフレさせないのは一生続ける気だからですか?
3年前くらいの性能をなぜいまだす・・・。
流石に無理だろうけど超マス使えるようにするだけでメッチャ強いキャラに生まれ変わりそう
>>48
dqmsl系YouTuber・Twitter勢ですら酷評だけどね
現状GPで使える性能じゃない上に接待クエストも来てないから当然の反応じゃない?
>>42
んなもん限りなく無限にソシャゲあるんだから、そりゃそうだろとしか
DQMみたいにモンスターのパーティー対人あるやつあるなら紹介してくれ
タクトはやってる
>>56
対人がやりたいの?対人って、まあこのゲームのGPはやっても良いんだけど飽きるんだよねえ。コンテンツが短命になりがちだから、俺の本命は対人無しだしドラクエですらないよ。
あ、そうだ。パ○ドラなんてどう?最近対人実装したよ()
>>57
勧めてくれるのはありがたいが
なんか棘のある書き方だな
>>53
しゃくねつとか魔帽のたまごが追加されたらGPでワンチャンあるかもね。オムハル等で介護は必要だがw
>>59
魔帽のたまごに先制攻撃特技が実装されたらいきなりGPで活躍するかな~これはあり得ると思うんだが、、
>>58
あれ?そう見えたならごめんなさい。
ただ対人だとゲームの寿命というか、プレイしている人間側の寿命(精神的というよりお金も)が縮まるだろうし…まあこう書くとネガな部分推しに見えてまうか
ちなみにパ○ドラはガチでパズル力問われる対人が実装されたから自信あるなら楽しいよ
>>50
神速メラガイアーよりは弱いだろうけど、それなりに出るんだろうなぁ?とはみんな思っただろうね笑
>>39
カンダタのいなくならない版ってか?
蘇生封じない時点で負け確定じゃねーかw
>>60
もし先制メラゾロス魔帽来たらって思うけどリオー、アーロまで強化されちまうか
>>64
そうなんですよね
魔帽で強いの出すと他童子が強化されて終わりなので超マスをと思ったんです
途中で使えるタマゴ変わったモンスターっているんですかね?
前例がいれば有り得そうですが
>>41
作戦こうどうのせいでもえさかる呪文連発しまくるからMPすぐ切れるしでクエ専にもならねぇw
>>64
S限がよりカオスになりそう
レジェンドモンスターの枠のところのジェマがヘルクラウダーになってる
討伐のプチタークの方がウェイト低いのに作戦行動で超マス使えるんですよ!(ただしウトウトは考慮しないものとする)
>>71
ガチャ回すも回さないも全て自己責任です。お買い上げありがとうございます。
クエスト特化なのにGPで使って負けて弱いとか言うやつやばくない?特技見たらクエスト型って分かるやろwGP特化ばっかの新キャラ出してもそれこそ面白くないし。
>>71
センスないよ
>>74
肝心のクエストですら燃費悪くて使いどころが限られるけどな
これで本当にサービス終わったら笑うけどなw
つってもこのゲームどう見ても低予算だし、虚無カマしても金入ってくるなら惰性でやっても余裕じゃねえのかな?
クエスト用ならAI2-3とかけちくさいあないことしてんなよ
ランキングクエストで「AI3が出ることお祈りです」とかしょうもなさすぎるんだわ
短時間のGPですらAI3のラッキーで勝敗分かれるのだるいのに
性能さえよければデザイン的に売れるのに、そうしないのが今のDQMSLなんだよなあ
あのNA○TOが一切引いてないのが驚いた。よりにもよって星振りの記念なのにな
>>80
ナオトって誰ですか?
>>80
それな笑
てか、1キャラずつクエスト専用特性とかGP専用特性とかどっちでも使えるようにすればよくね?
>>74
???メインが作戦行動なのにGPじゃなくてクエスト用なのw
コレクション用モンスター
>>79
それやっちゃうとガンガンインフレしてくから賢明な判断だよ
ダメなら新生させればいいだけだし
>>90
お疲れ!また明日な!
>>90
何言ってるんだ超ラプ最強だろうがよ
>>90
君はもっと単純なゲームやった方が良いよ
???系のバギ斬撃アタッカーとして重宝すると思ったんだが、思ったよりMP管理がネックになっちまうんだな。
スペックは良いけど燃費が悪いという
今週のルールだと最大の利点を綺麗に潰されてるな
手のひら返しされる事もなく終わるのか…?
流石に接待クエくらいは来るんじゃ…
狭間との闘いで使えるとか
まあ討伐で良かった感はある
最終モンスターがこいつか。ともあれ長い間ありがとうございました。
最後でも接待こなかったね
フレンドで使ったけど負けたからロトゾーに変えたらヌルゲーでワロタ
ラスボスでサポート運用
メラブレイク取るとサイコピサロでお荷物
バギブレイク取ると闇の王でお荷物
MP回復取ると火力出なくて両方でお荷物
フレンドで借りるならケトスやロトゾーの方が役立つ
そもそもフレンドに使いたい種振りのジェマが出ない
どうしろと
出番ないまま終わりそう
GPでもこのウェイトだと微妙だよね
結局出番ないまま終わったねこの子
ただのストーリー終了記念キャラだったね
このままDQMSLが消えて無くなるのは悲しいから、せめてゲームの顔である童子達は本家DQMに逆輸入されて生き延びてほしい
>>107
確かに、童子たちは引き継いで欲しいかも
リオーが出た当初は変なオリキャラ出してきたなと思ったけれど、なんだかんだ愛着わいてきたわ。パゴが好きだった
>>107
ドラけしで童子のコラボあるみたいだよ。
タクトにガチャで来そう
魔童子が主人公のRPGや不思議なダンジョンとか出たら、ちょっと欲しいかも
Switchで出ないかな
てかデスタムーアやオルゴデーラの魔童子も見たかった。エルギオスはいいや。
ストーリークリア後にGPで使うなら受けるダメージ99%カットとか欲しかったなぁ
種の上限を130個以上にして欲しかった
あと素早さは+100あっても良かったやろ
ストーリー的にもこれ実装しないで超ドレアム実装して、ストーリーでドレアムが出てきて闇の王ワンパンしてはい終わりの方が絶対良かったわ
>>116
んなこたない
>>117
皆の力を引き継いだ→中途半端で弱い
ラスボスの2パーティ仕様→どちらかのバトルでお荷物
>>118
ストーリーの内容と強さは別では?
論点を変えないように

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