
トンベリマスターのコメント一覧
何に使うのか…
攻撃モーションすごいな
初期魔王との差よ・・・初期魔王のモーション描きなおしてくれ。
シドーとデブドラースひどすぎ
かわいいから使えなくてもいいわ
ヘイストがヘイトに見えるのは俺だけじゃねーっしょ
>>2
単体の相手なら常に包丁が3倍ダメって事だろうから…単体相手のs限定の斬撃縛りのクエなんか…で…
ワンチャン冒険者クエストとかで出番が来るかもしれない
みんなのうらみないのか
戦闘中1回、敵1体に味方全体の減ってるHPの合計の50%のダメージを与える。みかわし、反射不可。みたいたのが来てもよかったと思う。
技や特性の妄想ばっかしてるやつなんなの
>>10
まあモーションがカッコいいだけにこんな性能なら使ってみたいなって感じなんじゃない?
モーションだけなら討伐産にしておくのは勿体ないできだしね
ほうちょうが侮れないダメ出すんだね
今後も出番ある気してきた
敵が2,3体のボトルの場合、艦隊まではなくてもトンベリマスター3,4体いれば強いね。
つきまとうが、運良くバラければの話だけど。
サンダガ剣、足遅すぎて全弾スカるの草
付けるならギルガメッシュだな
包丁、暗黒、ハイジャンプ、カウンター?これでもS以下でしか使えなさそうだけど…リバパ用か
>>15
あー素早さ問題あったか…
アスピルだと回復量不満だったから、アスピル外してアスピル剣つけてもうたわ…
>>6
付きまとう状態解除されるから常に3倍ではなくない?
安易にアスピル剣付ければMP不足問題解決すると思っていたけど素早さ的にスカる確率大か
斬撃付けるのやめよかな
力溜めたてたら99999
300%ブーストされてるのもあるけど

>>19
証で150%、バイキルトも乗せれば他のクエストでもカンスト行けるかもね
防御力の高さで装備はメガトンハンマーに決定した
錬金効果は余ってた「偶数ラウンドにまぶしい光」を採用
「アスピル剣」と「プロテガ」は確定として最後の1枠は何の特技を付けるべきかな
これほうちょう艦隊作れば強くねって思ったけど威力アップ1ターン1回だけなのか…複数体作る必要あるだろうか?
>>22
いらない
相手が2〜3体いても同じ方につきまとう可能性あるからどうせ火力は安定しないと思う。
>>23
やっぱりかー
44作って終わります
>>21
やめた方がいいぞ
このターンで確実に取り巻き潰す必要がある状況なら使える
ただ運要素が強いことと、初手お供呼ぶタイプだと「つきまとう」の対象がボスに固定されることが残念だな
>>25
もう作ったし、後悔する要素が一才なくね
>>27
遅いから当たんないと思う
内藤のロマンほうちょうカンスト直前かよ
>>27
クリスタルいくらでも手に入るから、後悔要素はないよね
>>28
遅いから当たらないってのは体感的にほとんどないぞ
オレは一時期、クラーゴンを愛用してたし、アンカーナックル後の追撃は当然のように当たってた
当たらないのは回避率が上がってる時くらいかな
メガハン型は有りな気がしてきた
自然系だったらさらに良かったのにそこがちょっと残念だな
ドンペリマスターベ○ションは2体目つくるよな?ギルガメッシュも最強つくるというか他にやる事ない。地図Maxだけど預かり所Maxで出せない
そういや何気にs以下GPの時はこいつで何体ものモンスターを手に掛けたなあ

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