
ゴア・サイコピサロのコメント一覧
冥界の霧(大嘘)
SLオリジナルだけど左腕が名もなき闇の王に見えるデザイン好き
いかつい
欲を言えば冥界の霧を解除不可にして欲しかった
冥界の霧は本家だとこんな特技ではありません。
環境変えすぎだろ
とうとう儀式反射来たかー
コロコロコミックに出てきそう
>>5
回復反転したらクエストで使いにくくなるからしょうがないね
特技で真・冥界の霧を出すしかない
耐久絶対コロすマン
無星でも使えますかね?
ついにケトス殺しが来たのか?
狭間のうなぎの王が追加される日も遠くないな
強い?
>>10
じゃあ違う特技名にすれば良いのに、本家やってる人は悪質な被害に遭いそう
マター「おつかれ」
ケトス「お、おう」
暗黒「お、おう」
オムド「」
これは今年中にうなぎが実装されるかな
>>18
年末魔王かな?
バギ特化で回復封じだから暗黒さしにきた感じ?
>>2
たぶんそれ意図してるし、今後のこの系統全部似たようなデザインを盛り込むだろうね
防壁反転ってラウンドの最初に打つから、素早さの関係でケトスより先に動くせいで、次のラウンド以降は、確かにケトスの動きは制限できるけど、あんまり刺さらなくない?
カッコいい
もうついて行けそうにない…
左腕のウニョウニョが名無しウナギのに似てなくもない
>>16
どんな被害ですか?
>>22
ケトスの防壁の方が先に発動すると思うぞ。
強すぎて草
ラストスタンドとかバキ系の儀式とかどれをとっても暗黒に対して強いわ
どっかの超魔王さんが息してねえくらい強いやん
>>22
発動順位は先制補助(味方に効果あるもの)>先制特技(相手に効果あるもの)だからケトスが先やね
>>25
って思ったらもう下にあったわ
うざったい奴らをまとめて対策できて良いなぁ
儀式反射のおかげでジェマの凍れる2連を防げるのはでかいな
しかも上位波動で剥がされないから安心
柱でMP吸ったら置物だよな
超ピサロとアーロと組ませたらヤバそうだね
>>38
そんなもんほとんどのやつがそうだろ
バキブレイクからの1.8倍儀式って衣纏った状態の超ゾーマ吹き飛ばせそう
GPで使ってみたけど確かに強いな…バギ使い手が味方全体に適用されるの大きい
こいつ増えてきたらバギ盾もまた増えそう
風の使い手ついたディアノーグとか強そう
>>38
大丈夫か?
属性って、りゅうおうの所為で大抵メラ系からテコ入れ始まるからバギ系から来ると何か変な感じするな。
ジェマ、ラースの儀式2連発防げるのが
良いね。耐久もあるし。
ん?普通にぶっ壊れじゃね?
>>47
ここのコメント欄もTwitterも普通にそういう流れだよ?
見た目のダサさに更に拍車がかかってるなw
見た目と特性でモンスターを決めつけるなと親に言われたけどどうしても性格悪そうに見える
>>49
お前は鏡見たこと無いのか?
こいつがいれば暗黒とかスラパにイライラしないで済むのか
眠り麻痺半減やないか
じめじ君が来るで
>>53
実は一回来てた
そうか、反射だから作戦AIでも儀式使わなくなるのか。これは強いぞ
童子達がいとも簡単に崩落したなぁ
ケトスと暗黒も封じたし完全に時代変わったやん
去年のWORLD登場の比じゃない
バギ使いになって色々強くなったJESTER
ゴアサイに対抗できそうなのは超ピサロくらいか
とも思ったが倒すこと考えたら超デスピにならないといけないのに、禁忌の左腕を防ぐには斬撃使わないといけないというジレンマ
心くだいて超ゾーマのイオでやられる前にやるしかないか
ジェマから2発目の儀式飛んでこないのが一番ヤバいんじゃね?
ひとつめ
>>38
じめじめ君に対抗しようとしてそう
無星でも機能するからいいね
50連出来る人は回すべき
デュエマでこんなヤツいそう
こいつは強すぎる。
カイザー1で悶えてたのに、連勝で一気に3まで上がれた。
ピサロ→サイコピサロ は、物理主体から魔法へ
ゾーマ→アスラゾーマ は、魔法主体から物理へ
だと勝手に思ってたが違うのか
盛り過ぎてて逆に不安になるわ
超魔王ミルドラースどうなるかなー あいつはギラ系だっけな
そんな中とうとうきたな、マージガールふくびき。
>>64
今週ケトスおらんからイマイチわからん
GPで何回か当たったデミとノーガ辺りでゴリ押せた感じ
ビジュアルが闇に落ちたいっこく堂。
まだ構築完成してないのと相性もあるだろうけどドラパ使っててそんな脅威には感じないな。暗黒や童師にとってはきついだろうけど
ソシャゲの宿命と言われればそれまでだが、儀式であれだけむしりとっといてもう売りの二回目の行動を封じてくる
反転意外と怖くないな
もうつまらないしついていけない
ジェマを動かせたもん勝ちみたいなところあったから44必死で目指してたが・・・
ほんと恐ろしいなソシャゲ
マヒ眠り半減
もうジメジメきたかね(*^^*)
耐久パはとりあえず終わったな
>>71
最初はそう思ったんだが、ジェマは魔弾あるしその他も呪文覚えさせれば対応可能だった
特性がいるだけで仕事する系だから無星でも何かしら仕事はするんで
とりあえず15000ジェムで取っとくのはあり
副産物も狙えるし
こいつと、じめじめの組み合わせはなぜ?
5○hだと低評価の嵐でここだと高評価の嵐でワロタ
環境変えてはいるけど使ってみたら案外弱い印象なんだけどこの先どうなるかねえ
>>80
どういう観点で低評価なの?真面目に気になる
今週だけは無理だと思ってたカイザー3にこいつ使ってすんなり上がれた時点で個人的にはめちゃくちゃ強いけどなぁ
>>79
防壁剥がれるからでは?
風の使い手装備はよ
誰に装備させ暴風斬を仕込むか悩ませろ早く!
じめじめバブル「呼んだ?」
今ですら壺見まくるのに更に壺が出てくるのか
ちょっと前まではケトスのおかげであらゆる状態異常を防げてウハウハしてたのに、ゴサロのせいで状態異常だけで勝ち上がる連中がまた調子に乗るじゃねーかよ
ニズゼルファも増やされたら状態異常ゲーが加速されそうだから対策としてダクジャガルマの新生に期待してる
ケトスの価値が防壁に集約されてたのがよくわかる
仁王立ちも硬かったけど他に仁王役いること多かったし
ウェイト40かせめて35ぐらいでも良かったろこれ
アスラはヒャドコツ、しんりゅうおうはメラコツ、ジェノシドーはドルマコツをばら撒くのかな
童子が属性違いの似た性能だったし有り得そうだが
>>89
グランエスターク「それじゃあぼくはイオブレイクを…あれ?」
運良く30連で引けたけど50まで回して星つけするか悩む
>>90
まぁ君ストーリー的には深淵の魔王というよりミラクレア達神獣側なんで...
>>91
回すべきでしょ
儀式反射ってことは超マの闇をまとうを反射するってこと?
>>86
とりあえずきもちわりー略し方やめろ
>>95
じゃあさぁ、皆で呼び方の略称決めてくれよ
>>86
ケトスと暗黒で苦情多かったのかな。一試合10分くらいかかってやっと終わったと思ったらまた同じようなのと当たってしかも負けたとあっては誰もやらなくなるから仕方ないね。ケトス星4あるけどまぁいいや。
>>94
闇をまとうは使うと相手に神の波動を打つって仕様のはずだから儀式反射は関係ないと思う
複数運用か重ねるのかどっちがいいんだい
>>91
副産物もあるしね。
狭間の闇の王もしかしたら超魔王として実装かも説
しんりゅうおう、ジェノシドー、アスラゾーマ含めサイコピサロより上の立場の狭間の王が同じ系列ウェイトで出してくると思えない=超魔王?
※深淵の魔王のトップ→???
>>102
説明読む限り深淵の魔王とは別なのは確実やん
>>90
オリハ●ゴン「お〜久しぶり!」
こいつ多いからムーアだしてきたけど、ボーナス30%あるし案外悪くない
>>102
どうなるかなんて予想不可能。上の立場?、超魔王?、ウエイト?、そんなもんすでに矛盾してるから関係ないやろ。これ普通のゲームとちゃうんやで
>>102
そんなこと言ったらバラモス魔王から落とせや
>>94
ダメなしいてはが反射されないから闇をまとうも反射されないと思うよ
そうかw
ムーア自体が弱いからこちらとしてもムーア出してくれる人が増えるのは助かる
>>109
ホントこれ。ムーアにしてもジメバブにしてもそこに1枠割いてくれてるのがね
>>109
ムキムーアはスキルライン解放されてからくじけぬ解除とバフ封印できるし、普通に強いだろ
弱いって言ってる間は使い方をろくに分かってないだけかと
まぁサイコロのぶっ壊れ具合がヤバすぎてほとんどの魔王が微妙に見えるのは仕方ないのも分からなくないけどね
>>99
俺も悩んでたけど、クエじゃ回復封じが地味に邪魔だし、現状儀式のダメアップ方法が限られてるから複数運用のクエでの活躍はかなり限定的だと思う
そもそも現状で儀式を軽減する術がないのにバギブレイクで弱点1.8倍だから動ければ殲滅できる上にラストスタンドがマッチしすぎてるよなぁ
ただタイマンミラーになった時は左腕でのしばき合いかw
ずーっとラストダンスだと思ってた
恥ずかしい
>>111
ムーアを使うくらいなら他のモンスターを使った方が強いし、現にムーアなんかを使ってる人に負けることなんてそうそうないと思うが…
パーティー5人全員がくじけぬ持ちになる日も近い
巨人兵っぽくて懐かしい
>>115
なんの対策もしてなくて「当たったから試しに入れてみた」みたいなパーティーにはムーアでわりと勝ててるけど
骨タプダンで負けるわ
なんならわるぼうにアタカンされて負けるわでさんざんですわ
良いデザインしてんな
ダークマターの防壁も破られる?
儀式とサイクロンばっかで
左腕全然使わない…
けど倍率必殺の一撃と同じだよね
取る価値ある?次の超魔王までジェム貯めるべき?
>>122
無星でもある程度仕事出来ることと、50連で51枚地図がもらえてS以上10枚+サイコピサロ確定はお得。超魔王福引は確か150連目が確定だから無課金にはキツイよ。
Sスタの4+4や神獣の☆4がかなり揃ってるならスルーだろうけど、副産物も美味しいし50連は行って良いと思う。
>>122
ここは温存。先のマガルギとかコイツは対のシリーズでジャンケンを続ける。超魔王は超魔王シリーズ内でジャンケンになる。ここでジェム吐くのは損。
>>124
無課金で回してしまった…
3回目で出たから星重ねたくて最後まで…
この性能、長く使える気がしたから回しちまったわ
このすぐ後に超魔をぶっこんでくるんだろうか
次の超魔王が超性能か分からんから引いとけ
超性能だったとしても、45000ジェムとウェイト40、15000ジェムとウェイト32だし釣り合ってる
>>125
124コメさんの言うように、結局全てに対して対応できるモンスターはいないし、何かをピンポイントで挙げて「〇〇は△△の前に無力」みたいな叩き方する人もいるけどそれは当たり前。欲しいと思えて一定期間でも使えたら正解だよ、「最適解」ばかり求めてたら楽しくない。
超魔王は複数使えないから引いても意味ない
>>122
取る価値があるかないかで言えばあると思う
今のところ唯一無二の性能だし
>>127
サンクス
まだまだ使いこなせてないけど、せっかく回したんだからしっかり使い倒すよ
>>124
どうせジャンケンが続くならいつ引いたって次回まで勝ち、次回から負けで変わらんだろ。
その理屈だと周年などの排出率を当てに引くのは賞味期限切れ&直近のジャンケン負け組セットだぜ。
>>128
???
麻痺眠り半減で体技も素通りか
これじめじめ君大勝利だろ
>>128
超魔王?
>>133
じめじめ君に大勝利はないよ
超ゾーマやレジェゲマやピサロなど天敵はいっぱいいるし、ドラメタのような状態解除役もおるから結局は魔獣パみたいな状態異常がら空きになってるパーティーじゃないと勝てないんだよな
>>128
大丈夫か?
>>128
超魔王かこれ引くかって話の流れで、超魔王は直近のGpだとほぼ一体の制限掛かるから星付いた超魔王一体いたらもう余程強いのでない限り引く必要が無い ピサロもゾーマも引いたのに使えないから片方腐ってる
露骨にオムドパ減って草生える
ストレスフリーでデイリー3戦サクサクなのが快適すぎる
こいつサンドで皆に真空の斧装備させたら面白そう
実用性はともかく
>>138
それぞれ特徴が全く異なるのに一括にする意味が分からん
環境によって強い超魔王は浮き沈みするだろ
>>139
本来はゲームとしては露骨に減ったらダメなんだよ、札束の殴り合いだから仕方無いけど
自然系にも強いかな?と思ったら、波動で回復封じ解除できるのね。
俺は下手だかこいつ使いこなせてないけれど、使ってて楽しいかも
あんまうまく使いこなせんなー
あとこいつは狭間の闇の王の手下の四体の中では最強の設定だからストーリーでこいつ倒す前にしんりゅうおうとか出してくるのかな
>>143
そしたら防壁反転してやればいい
こいつの種ふりはどうしてます?
GPでは星無しチビしい印象か?
コイツも、星重ねなあかん奴やね。だいたい50連で一体確定のモンスターなんか無星で強い訳ないわな。
ゴアピサロの左腕なんかに似てるなって思ったらハンターハンターに出てくるネオンの「天使の自動日記(ラブリーゴーストライター)」に凄い似てる
ゴアピサロは特質系念能力者だね
>>141
浮き沈みの為に一体しか使えない超魔王集めるか?ならゾーマ4だけでいいじゃんって話
>>114
ブランキーかよ
防壁反転からの壺の暴風とか、行動早い系のおぞおたきもちぃー
>>149
とりあえずお前さんはゾーマ4に盲信しすぎな
この先ずっとゾーマが第一線で使えるってのはただの希望的観測に過ぎない
こいつは自分の体にGウィルスでも打ったんか?
暗黒全然元気で草
言うほど強くないと言う
>>155
GPこいつばっかりなんだが弱いか?
偽りの王は年内実装あるかな?
>>156
自分が使ってるのがスライムパって言うのもあるのかも
>>158
そりゃゴアサイ単体で見たらスラパには何も出来んよ
回復封じあるし超ゾーとかと組ませたらヤバそう
使ってみたけど、ジェマ健在よね。まぁジェマが強すぎた。
>>160
ゴアサイ登場してからジェマの威力が半減して用済みになってる
でもまぁこのくらいが適正な火力だった
サイコピサロ、AKIRAに出てくる鉄雄みたいに腕が暴走してるじゃん...
無星だが使ってて楽しいよ
相手にジェマいるとニンマリしますw
いきなり使用率ランキング入りしてるやん!凄いね
実際どうなるかわからんが、割と強いのにケトスがいるせいで潰されてたキャラが使えるようになりそうだね
デスタムーアにすごく似てる
>>165
ソシャゲは元々優れてる性能を潰す形で上に行くもの(モンスター)を出す、の繰り返しだからね。今後昇天のヤリ無効の装備か特性、もしくは心砕き無効の装備か特性を持ったモンスターも出てくるだろうね。
dqmsl杯で無双すると思いますか?
>>168
他の持ちキャラが強ければ☆0でも使えそう。
他のキャラが貧弱なら☆4でも雑魚。
>>168
文句なしに強いけど引いた人多くて対策されまくりそう
ぐてえてきにどいつと組み合わせるとつえーんだ!?
>>171
悟空?
>>171
インヘーラー
こいつが潰したのは童子とかケトスとか言われてるけど一番は被害受けるのはほぼ全ての系統パだよな
童子とか別に儀式一回だけでも強いしケトスもウルノーガにゴルアス撃たせるって最低限の仕事は果たせるしな
なぜ系統パがしんだの?よくわからん。
コイツ体も傾いてるが、ゲームバランスもいい具合に傾いてる
カイザーチョロっとやった感じバギ盾ばっか笑
そのうちアスラゾーマとかジェノシドーとかの他のモンスターズ派生の魔王も来るのかね
>>178
来るやろうな
しん・りゅうおうは前屈姿勢になってる旧デザインが第1形態で、イルルカリメイクのデザインが第2形態やろうな
こいつがいても普通にドラパや魔獣パで勝ち上れるし、系統パは死んでない。
無星や星2程度のこいつを入れてる程度のPTにはそこまで負けることはないね。(行動早い系等以外)
トルネード覚えたイボイノスを使い手にしたら強そう
>>175
壺と組み合わせるとして・・・
スライム:主要な回復・防御手段である体技を封じられてしまう
ドラゴン:アギロの防壁が剥げる、バギ耐性が全体的に良くない
自然:迂闊に防壁を貼れないせいで耐久性大幅ダウン
物質:マターの防壁が仇になる、バギ耐性が全体的に良くない
>>176
酔っ払いみたいよね
右手に寿司折持たせると良さそう
無星はトーチで置物化します
こいつ同士で儀式打ち合って麻痺した方が負ける。
特技にプラス付けた方が良いよな
こいつのラストスタンドたえる確率あげてんだろ笑
ジェスターとあきらかに違うぞウンエー笑
>>189
ラストスタンドなんだから最後のターンまでくじけないのは当たり前だよなあ?
誰か検証してくれないかなぁ草
あきらかにジェスターとは違うラストすたんど草
>>192
俺のピサロちゃん、すぐ挫けるんだが?
ほぼ毎回、きっちり4回目で天に召されるんだが?
あれか?うちの子は聞き分けのいい子ってか?
ウンエー関係者か?草
きっちり4回目ってありえへんよ草
>>194
どうせ心砕きで死ぬから変わらなく無い?
>>194
それこそちゃんとデータ取ったのかよ
マジですぐ落ちるぞ
自分で使って試してみろよウンエー
>>194
定期的に湧くんだよなー新キャラはくじけぬ率高いとかほざくヤツw
ジェマリーダのテンプレが減っただけでGPが新鮮だわ
ケトスも少なくなるし有能
コレからのパーティーは超魔王、深淵、魔童子が主力になるのかなあ
正直防壁相手にも儀式でゴリ押しした方が強い
>>201
防壁反転は「クイックが上手い投手の牽制球」みたいもんだから、そんなに使わないよね。反転あるぞと思わせるだけで十分、他のモンスターで剥いだり盾突破してから攻めに転じた方が良いね。
>>199
こいつが実装されてからまだケトスはGPに参戦してないんだよなあ
マッチングしたらどうなるか半月もわからないとはなあ
>>205
ケトスの防壁の真価は先制ブレードバリア+マジバリにあると思ってるから、そんなに影響ないと思う。必ずしもサイコピサロ入りパーティと当たるわけじゃないし。
ジェマもこおれる連発しないだけで魔弾や属性呪文もあるし別に減ってないよ。
>>206
恐らく儀式が厄介になるかと
先制でブレバリ張れても儀式で魔人も消せるから双璧が崩れる
ここは読み合いになるけど反転されると一気に状態異常が届いてしまうから、かけ直しが追いつかなくなるし安定感は前より落ちるだろうね
こいつの挫けぬ率 竜王入れた途端にオムドとマッチしなくなる なんかやってる?
>>208
連敗お疲れ様です。憂さ晴らしはツイートででもどうぞ。
滅多にムーア見ないのに、こいつ入れた途端に3連で当たった。いくらなんでも露骨すぎでは
ケトス解禁でこいつの真価がわかる
>>209
何かやってるのを言及しただけ それに構うとか暇人乙
>>211
連敗ご苦労様です。またお願いします。
>>213
連敗して悔しい気持ちはツイッターの方でどうでしょうか?笑
>>214
おまえ病んでるなw
>>216
? どの辺が?
>>216
不利なマッチングを仕込まれたって思う方が病んでると思うぞ
相手側からしたら有利なマッチングなんだから
自分が有利なマッチングの時はどうするんだ?
仕組まれてるので諦めるボタンでも押すか?
ケトス相手にした場合、防壁反転はMP消費が多すぎるわりに
ブレードバリアもマジックバリアもかかったままだから
分が悪すぎるな
代償くらいのダメージじゃないと使い損だわ
負けたときにムーアにマッチングだとかなかなかくじけてくれないとかいい大人が恥ずかしい
対策しない自分が悪いじゃん、対ムーアにタップダンスでも積んどけよ
ゴアが挫けないんだったら心砕き装備させろよ
ケトスにはまぁそんな大したことない感じだが超ゾーマには刺さるね あいつを衣ある1ターン目から倒せるのは便利
ケトス死んだとか言ってたやつw
むしろ手を取り合ってるじゃねえか
>>222
超ハーゴンと同じくケトスと相性いいんだな
案の定バギ盾増えてきたな
ケトスはこれまで使いまくられてたヴォルカ仁王の上位だからそりゃみんな使うわ
カオスサイクロンあんまり使わないな
>>220
ちょっと何言ってるかわからない
>>227
いや、わかるぞw
アスラゾーマやばそう
実質インヘーラー強化じゃん。
>>226
禁忌の左腕は邪魔だと思ってたけどかなり使うな
おすすめ特技のところで、コメントで補足してる奴を見ると途端に胡散臭く感じる
コメントがなきゃ納得させられない程度の特技構成ってことでしょ
>>233
文字通り補足の為のコメントでしかないんだからそんな捻くれた見方しなくてもいいと思うよ
>>233
だったらオススメ特技なんて見なければいいのに
オススメの特技をみなきゃいけないってわけじゃないし
自分では考えられないの?
反転は味方に状態異常持ちがいる時は便利だけど
カオスサイクロンはゾンビに体技封じ入れる以外に使い道が思いつかない
>>236
スラパのひかりのはどう封じにも使えてる。
>>237
スラパかなるほど
星4で先制で動けるようになると、また違った感じになるんかな
>>238
星重なってるにこしたことはないが、無星で使っててもドラメタでないやつがはどう役ならいける。2ターン目ルージュの自動回復さえ防げればスラパにも勝てる。
斬撃予測付けてる方何の特技外してるんですか?
防壁反転ですかね?
>>240
おすすめ特技構成欄とか見てみたらどう?
こいつ引いといて良かったわ
つえーや
毎度こいつに超ゾーマしばかれるわ。まじでサイコ野郎
>>244
あのイベントスルーするなんて勿体ないですもんね!5回目の10連で必ず入手できて強いですもんね!
これからは超魔王ガチャより深淵の魔王ガチャ引いた方がいい
七幻神も忘れないであげて
きっと来月は人型の竜神王が実装されるでしょう
こいつって、今までの魔王枠でも七幻神でもないし、神獣や系統王やレジェンドでもないのか。最近いろんな枠があるよね。ニズゼルファは普通の魔王枠になるのかな?
>>248
得てして何でも最初に実装されたものは不遇になる傾向は否めないとはいえ、マガルギやサイコピサロと違って直SSなのにあの性能のグランエスターク可哀想。アスラゾーマ、ジェノシドー、しんりゅうおうらがどういう形態で出てくるんだか。
ドラクエヒーローズ2のラスボスのザラームもまだ実装されてないからね
1のラスボスのシャムダが実装されたんだからいつかくるでしょうな
>>246
15000で50連+確定交換券1枚付き
もうこんないい条件は無さげな気がする

>>251
今見ても凄い得に見えるけど回さなかった人どれだけいるんだろう
>>251
すげえ
肝心な時に体技を封じ込めないサイクロン。そんで眠り、毒、麻痺普通にかかる紙耐性。スピード負けすると出番なしの雑魚。何度も使うから弱さが悪目立ちして駄目。
>>254
コイツ使いこなせない人ってどんなキャラ使っても同じこと言いそう
15000でこの強さはコスパが良い
他の深淵の魔王も期待できる
ゴアピ弱いなんて言ったらどのモンスターも弱いよ。。
>>254
いやカオスサイクロン使うことないわw
コマンドはほぼ二択だな
>>255
結局は課金なんすよ。
同じモンスターでも特技の+振りと星が無かったら負ける。ただそれだけ。課金しないプレイヤーとかはいいモンスターが当たっても使いこなすのに限界あるから。
モンスターの星付も大事だが、ことに最近は心砕きの槍持ってるかどうかも大事な気がする。というかほぼ必須状態。
>>260
ガリンガに槍持たせた★4マスタードラゴンパとよく戦うので僕涙目です。
>>259
特技+は大前提でしょ
その上で星付けるには課金も必要なんだろうけど
でも無星でも充分強いよ
>>262
無星だと素早さ負けしたデスタムーアから麻痺くらって終わり。
>>263
ムーアで速度勝る方がハードル高くないそれ?
いったい星いくつのムーアと対峙してるんだ?
>>265
マスターランクだとそんなこと沢山あるよ。星1で素早さにスキルの種振ってるけど普通に抜かされる。
超デスタムーアと比べて明らかにこっちの方が強くて自分以外に壺なども強化できるし超魔王って一体…って気持ちになる
>>266
いやいや
ムーアの星を重ねる方がハードル高いって話
ムーア星重ねる人ならピサロも当然星重ねるでしょ
ピンサロ以外の超魔王に刺さるし、こいつは★4以上で使ってみたいな。迷わず50連したわ。
>>267
無属性無効や状態異常無効になれないと超魔王の代わりは務まらないから比較は出来んでしょ
槍もってない同士の戦いだと、完全にゴアピのくじけぬ対決になってて草。
槍もっと配れや。運ゲはもうこりごり
昇天とか心砕きのヤリはウエイト3くらいにして欲しいわ。強すぎ
>>268
そういうことじゃないですよ。
上記は僕のサイコピサロ★1の感想です。デスタムーアとサイコピサロを課金して強くなるまで入手してる人とは話が違う。マスターランクで戦う相手のムーアにサイコピサロがやられるっていうこと。ハードルとか関係ない。
>>268
何言ってるのかよくわからない。
ピサロが自分でムーアが対戦相手で、って話理解してる?
なんでお互い☆重ねることになるの?
>>273
ちょっと上のやり取り見直したら?
会話の脈絡がないし、何言ってるのか全然わからん
そもそも無星だと超ムーアに上から麻痺くらうとか言ってるけど、ゴアピに星ついてた所で超ムーアのが速いよ?
>>272
心砕きって当初はムチでええやんとか言われてなかったっけ?
>>275
ですね。途中からの話が噛み合ってない。
星云々よりもそもそもゴアピとムーアは相性で言うとムーアが優位です。ただ汎用性で考えた時にゴアピのほうがウェイト32の分、使い勝手が良い。そんな感じじゃないでしょうか。
>>275
266です。僕はサイコピサロについてのコメントをしました。273でそのこと言ってますし。268の人が超デスタムーアがサイコピサロより早く動くのはハードルが高いとおっしゃっています。僕はそれが間違いだと言及したんです。268の人からどう見ても話の辻褄が合わないでしょ。
>>275
すまん
そもそものステを勘違いしてたわ
ゴアピのほうが早いと思ってた
ムーアの星重ねるよか、ピサロの星付ける方が入手難易度のハードル低いし早さでは負けないんじゃね?と思ってたわ
んでムーアに星付ける人は当然ピサロにも星つけるだろうからそのピサロにも勝てんでしょって
>>277
無制限ならそりゃゴアより超魔王を使うがウェイトを考慮した採用率を見るならゴアはトップクラスだもんな
>>282
儀式反射をする点と逆に儀式で攻撃出来る点が良いですね。あと超魔王は一体しか使えないGPのルールが多いのでそういう点でもゴアピは優秀。それでも自分はムーアを使う(笑)
>>281
僕も誤解を招くような中途半端なコメントをしてしまい本当に申し訳ないです。
これからは主語をきちんと入れてコメントします。
>>284
いえいえ
自分が勝手にステを勘違いしてただけだし、変に感じになって申し訳ない
>>276
天井があるのと
蘇生されたあともくじけぬが消えてるのがでかいんじゃね?
ムチだと最悪無限耐久されるし
強い、弱いもそうだけれど、使っててなんか楽しくない?俺楽しいよ。GPではゴールデンまでしか行けない下手さだけれど。
ゴアってどういう意味ですか?
>>288
ググったけどマグマ大使に出てくる敵…のほうじゃないよなぁ
凄惨とか猟奇的な表現とかのほうかな。
>>288
16世紀初期にポルトガルが支配下に置いた
インドにある港町の名前から…なわけないか。
>>288
極悪からくを抜いてゴアとか?
槍配ってくれ。
前のおまけ福引きはひどすぎた。副産物のガチャもせめてもう少し改善してくれ。現環境槍ないのは本当にしんどい。
無星でカイザー帯戦えるけどほんとお強いこと。微課金だけどこいつは引いといてほんと正解だった
ストーリーを見る限り、狭間の闇の王はゴアピより強いってことだろ
最初に出て来た深淵の魔王を強くしすぎで真竜王やジェノシドーやアスラゾーマのどれかは期待ハズレな性能にされるような物じゃねーか
>>292
ドラクエのモンスター名ってそういう感じのダジャレ多いよね
>>294
※使用者個人の感想です。
>>296
ゴアピは側近って扱いだし、イルルカ本編で手下四体の中で最強って格付けだったから他三体がこれより弱いのは妥当っちゃ妥当
イルルカ内で配合で仲間にして使う分にはアスラゾーマが一番強いけどな
>>288
血だよ
>>299
どれがハズレ枠になるかってとこで深淵ガチャ始まる度に様子見からスタートしそうだね
次の深淵の魔王はハズレ枠確定か
で確定券は既出のゴアピか新しい深淵の魔王のいずれか!結果ゴアピじゃないほうを引いてしまうまで見えた
で次の深淵ガチャはいつ?
>>303
まだ実装されてないキャラをハズレ確定とか酷い妄想だな
おそらく明日ゴアジェノ入り48時間(仮)がくるだろうけど、こいつも含まれるだろうからさらに所持者が増えるな
確定券はサイコ入りかそれともジェノのみか
>>305
確定券はジェノシドー
ガチャはサイコピサロも含まれてるけど排出率がその他大勢と同じとかもうね…
しかも3回目は前回はあった神獣王が外されてるし
GP心砕き多すぎワロタ
ボクにもください
ゴアシドーやラプ新生の儀式反転で牽制されるようになったけど超魔王にもガンガン攻めきれるからやっぱつえーわ
星増やしてえなあ
地味にヴェルザーの自動回復も対策できて幸せ。
こいつの4つくりてぇですね!
無星でも何だかんだ入れると強い。
ゴア?誰?
こいつと戦ってて思う、俺のパテは決定的な火力が無い。エルギでバフ飛ばした後のドーン!が欲しいが、今の環境はこいつ以外だと誰がいるんだろうか。
>>311
ナルゲルピーマンに災厄のツメ装備させる。黄泉送りはみかわし不可だから相手にエルギいても平気。あとはくじけぬや、亡者対策を他のモンスターにって感じでやってます
>>312
ネルゲルはまあ面白そうだな。
でごめんな、俺はこういうゴアピみたいに素で火力が出てかつ異常で止めれるのが知りたかったんや。語弊生むような書き方してすまへんで。
>>304
実際当たってた模様
>>313
読解力なくて申し訳ないです
ラザマナス、超ハーゴン、ジェノシドーあたり良さそうだけれど、ウェイトがキツいのかな。ネルゲルピーマンはダメージなくても状態異常技があるし、ダメージが高くないけれど、バラモスのブレイク付き混乱。あとはツボ?
どれもウェイト高いか・・・
>>315
いや、今の環境制限多くて超魔王とか軒並み使えねえんだよなあ。壺はエルギより早えし、まあ自分でいろいろ試行錯誤してみてる。
アニバ交換券はこいつかな
ジェノシドーも欲しいけどね
こいつのラストスタンド挫けなすぎじゃない?気のせいか?
次はゴア・アスラゾーマか…
オレ様のようにGPで一軍レギュラー張れるか
様子を見させてもらおうか…ワハハハ
>>319
圧倒的強さはないが、君より少し上かも。
今の環境に体技封じが刺さる刺さる
お前が実装されてもう1年か。おめでとさん。
ゴア兄弟の中では頭ひとつ抜けて強いな
アスラゾーマのいきなりピオラとみかわしきゃくがこいつにもついてたらもう文句なしで最強だった
ゴアピが急激に増えてきたな…対策しなきゃ。
お節介かもしれんが、増えてきた原因は某卍チューバーが使ってたから。超伝説も止めたり火力で押せるし何より単体性能高すぎるわ。
>>325
いや今回のガチャのせいだろ
久々の配布だし
>>326
それもあるかもしれんが、某卍チューバーが使ったptやモンスターが増えるのは毎度のことだぞ?ほんとにGPやってんのか?
>>325
そういうこと書くと宣伝と思われるから止めた方がいいよ
>>328
本人だし宣伝だろ
このゲームやってて攻略までしてる
このサイトを見てないわけがない
>>329
憶測でそんな事言わない方がいいとおもうけど
>>327
GPはやってるけどYouTubeは全く見てないぞ
>>330
俺も卍って名乗ってんだが、本人参上ということでいいんか?
>>328
すまねえな
>>329
330さんに便乗するようで悪いが、憶測で根拠もなく断定するなんて随分と自分勝手な野郎だな?それに俺は予め「お節介かもしれんが」と言ってるぞ?
>>331
それは悪かったぜ、でもアンタがGPにガチで勝ちたいんなら気をつけといた方いいぜ。
>>333
卍と名乗ってるやつがいんぞ?って見えなかったか?
某卍やら似たような名前は結構いるぞ
卍を名乗ったらだめなのか?
まとめサイトが軒並み潰れたせいでここが溜まり場になってるの草
>>333
maji卍
>>333
俺も結構GPやるけど今週のルールではゴアピが刺さってるのはやってる人からすればわかるから増えるのは当然。復活した超伝説のバリアを剥がしたあとにゴアピでドンでしょ?卍?とかいう人を知ってる人なんて2割くらいやろ。俺は知らんw
星なしでも使える?
>>336
マジ卍
東京リベンジャーズの話かなんか?
METVは分かりやすくてトークスキルも高いよね
星4キャンペーンでこいつないかなぁ?
こいつ実装する前からやってたけど未だに取れない(;ω;)
>>348
インフォに交換対象の一覧が載ってたけど7幻神は対象外だね
>>338
使えばいいけど、カナリ遅いから初手に動けなかったら置物になる。おれの悪魔パではムドーで眠り挫けぬ解除後オダブツ。
当たったぜ!\(^o^)/~
回復封じと防壁反転で自然にめっちゃ効きそうなのに
見るとイマイチみたいだな何でだ?
>>351
封じはカムシカがいるから実質無意味
自然使ってるけど、反転はそもそも撃たれたことがないレベル。斬予が多いだろうしね
あと自然パを使えばわかるだろうけど、ガチガチの対策なくても環境トップ+αで殴ってりゃ今どきすぐ倒れるし、超ピ考えたら属性被るコイツは…って感じかな
おすすめの斬撃予測のいいね率がやたらと高いんだがそんなにおすすめなのか
みんなコイツの処理どうしてる?
>>354
シャムダいるときはシャムダで
いないときは適当に槍持ちに任せるかな
正真正銘のオムドキラー爆誕!!
露骨なオムド対策いいゾ~これ
オムドで絶対人減らしたし、少しでも駆逐しろ
オムド「…」
すげえ!超竜王と組んだらチョムドが何も出来ずにくたばった!
じゃあな最強
無星でも新生したらGPで活躍できますか?
超竜王は持ってます
系統にほぼ勝てないのがなぁ
系統強化前だったらいい新生だったかも
超オムドのためにオーディンやら超竜王やらヴォルカなど2手3手省けるのはかなり大きいな。
>>361
最低星4
いや、2ラウンドは流石にやり過ぎだろw
エレエラは読み合い要素だし、アストロン阻害かつ1ラウンドで十分だったと思うわ
ましてや「一介の僕ポジに持たせる特性か?」という疑問もある。色々な焦りから本命登壇まで出し惜しみできなかったか?
リバースとリバース封じを防ぐってどういうこと?リバースできないなら、リバース封じを防ぐ意味ってあるんですかね?
>>367
超竜が初手変身と、ともしびの2Rめまでの変身だとリバース封じ封じで3Rめから手動リバースができるようになるとかいう特殊な状況かな
>>368
あぁ、なるほど。そういうことか。
ありがとうございます。
果たして意味があるのかないのか…
逆に超オムドとこいつが組んで、クロノストームを先制で打ち続ける鬼畜になったりしない・・・?
>>365
ありがとうございます。残念・・・
>>370
2R3Rは先制クロノスできても4R目はサイコワールド切れて超オム特性の偶数リバース有効だから先制無理だし
コイツと超オムド生存させつつ、エレエラなし回復封じ状況下で超オムドを最後行動にして変身できるほど生存能力あるなら他のモンスター使うだろうから…たぶん大丈夫
頑張って44にしてみたがあまり強くない気が…
せっかく作ったし使い方が下手なんだと思いたい
強いパーティが見つかるといいな…

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。