
聖獣ムンババのコメント一覧
シ-ユ-ネクスタイム!
>>2
きも
デイン包囲網始まったか
クエスト用かなぁ
自然パに入れたけど弱w
自然なのになんでこんな中途半端な攻撃寄りにしたんだ
自然以外の方使えるかなと思ったら、耐性激弱やんね!!ムラムラお前…!
どう見ても自然用ではない
超ノーガとかの耐久よりのPTがジェスター対策しつつバフ剥がしするための枠
えんま→上位波動のどっちかは防がないと意味ないけど
ムンムンダンス→シャムダはドラパには刺さりそうだけど
面白いけど結局こういうキャラは弱くなりがち
斬撃や体技でみんぼう行く時に使える
スラパ絶対倒すマンだな
現状でも自然系がスラパに負けることはほぼないけど
>>15
個人的に自然使ってるとスラパ対面の有利は五分五分に感じるんだけど必勝法とかあるの?
デインもヒャドも効かない上に攻撃依存でスラパを殴る…これのどこがスラパ倒すマンなの?
自然が弱すぎてついにおかしくなってしまったのか?ザキで周りは倒れてボッチのムラムラになる未来しか見えんぞ…
特性壊れだなー
こいつで完全にドラパが終わった
>>17
踊りで防御下げられるとスライムはかなり厳しい
という事だと思います。
>>18
終わってねーよ
まだガリンガの新生が残ってるだろうが
>>18
ドラパ終わった理由を詳しく
>>21
デインガードで天空竜の息吹弱体
はんげきのゆきだまで全能の加護&精霊守解除&高ダメージ、あと眠り無効も痛い
>>20
マスドラで肩透かし食らったからガリンガも期待できん
メダルあるんけど、交換する価値ある?
自然以外でも良さそう?だから俺も交換悩んでる。無星でも使えたもんかどうか。
特性のヒャド反撃ってダメージそんなにあるのか?
>>25
そもそも反撃する前に死んでそうじゃね
>>22
バルボロスでバフ剥がして1ターン目で壊滅させるっていう選択肢はないのか?
>>26
いやリザオあるじゃん、問題は反撃がリザオ後に発動するかだが…もしかして発動しない?
>>28
攻撃受けた後に蘇生したらちゃんと反撃しましたよ
>>29
やっぱり発動しますよね
上位はどうか蘇生封じしないと起き上がってくるたびに反撃食らうから少し面倒だな…
しんりゅうおうとは違った形で苦手なタイプ
強いかどうかは置いといて
しぶとく復活して反撃しまくるの面白いな
ラストコイツだけ残ってムフォムフォダンス踊るの楽しいわ
これは第二のグラブゾンゴリラの誕生か?ここのコメントの語尾がムフォムフォにならんかな…
自分で使うと弱い典型的なタイプ
このデザインが実装したらオリジナルのモンスターも実装確定でしょ!
名前忘れたけど5に出た緑色のモンスター
>>38
マムー
自然パに入れても強かった
66157299
強すぎワロタw
強えー壊れだわ
倒されて復活しても反撃するのがこいつの恐ろしいところだな
リザ封印もちいなければば3対1くらいなら余裕で倒せるときもあるし
体技封じられると反撃の雪玉も封じられるのね
>>42
性獣
こいつ無星でも活躍する?
メダルで1体だけ交換できるんやけど
>>48
相手による
ダイが入ってないドラパとか無星でも無双出来る
>>48
45354835
これ見たらキレそうなるで
>>50
やばw
GPオススメ見たら新生リーズレットに生き返るたびに止められてて笑う
>>50
なんか、、なんとも言えんな
いつか良いことあるよ
今の環境が上位波動必須なの思い知らされた…
ありがとう
つっよ。聖獣というより害獣だわ。
もしかしてみんぼうの暴龍討伐、こいつ最適?
こいつのムフォムフォダンス(先制)使ったら、夏ルシア2手で殲滅可能。
>>56
コイツ見かけたら解散厨がよく考えず解散してきそう。普通に回りくどいことしないで王道の夏アンルシとかドラグナー使ってほしいわ。
>>57
夏ルシ持ってないしドラグナーは使ってたけど…一々敵を狙うのが面倒いのと、夏ルシは乱打だからいいけど単体しか打てないドラグナーは処理時間に囚われるのでムンババにした。
>>58
暴乱の双竜でいいだろ
特技+3にして剛竜剣装備させればそれなりの火力は出せるぞ
バイキルト発動するだけでも強いし、系統攻撃30%がめちゃんこ強い
>>59
他力本願、暴龍ロマンティックの方いいか。でもムンババのコマンド選択の楽さに慣れてしまった…ごめんよ。
>>60
よほどの足をひっぱるキャラでなきゃいいと思ってる。いちいち解散するの面倒だし、今回ならムンババ1匹くらいいても何とも思わたい
ただの自己満足で書いておく。
リーダームンババ、夏クシャ、ヒヒュラード、超魔ゾンビ、ゼシカ。ヒヒュだけ4凸他無凸ボナ130%で一時期勝率7割近くを先月は達成できた。超オムド実装で失速したが120位までいけた。一時31連勝したのは流石に震えた。 8周年スタート微課金
>>62
ゼシカは2凸だったわ。
8回復活されて萎えたわ。ゴアシンもそうだが、復活する度に確率下げろよ。害悪過ぎるわ。
>>64
上位波動ぶち込むか、蘇生封じるか、状態変化を封じるか手が無いわけでは無いからコイツが多い場合は対応できるモンスター積むしかない。
>>64
無限くじけぬ心みたいなもんだが心砕き然り対策はできるから…
相手にいると何度も復活するくせに、自分が使うもすぐに復活消えるのなぜだ。
こいつの反撃だけでドラパに勝てた。お巡りさんこいつです。
こいつ自然の系統パに入れてるやつ見たコトないんやけどそんなに相性悪いんか?
モブリズの村を襲撃してきた奴?
>>69
自然pt自体が弱い、挙句ポセもオムドの愛人だよ
コイツといいゴアしんといい、相手が使うと無限蘇生するクセに、いざこっちが使うと一回で蘇生終わるのくそ
オムドの天敵
>>73
嘘はよくない
>>74
超竜王の天敵
>>74
そら未プレイだと分からんだろうな、超竜は蘇生封じで全然イケるけどな
>>76
相性悪いじゃん、エレメントエラーやら変身されたらムンババなんて使い物にならねぇぞ
今となっては大抵のことは「良い思い出だった」と言えるけど、こいつだけは最後まで嫌い

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