
真・大魔王バーンのコメント一覧
1ゲット
強い!!
な…なんやて!?
ホンマに強いんか?工藤
強いと信じてる
みんぼうのこいつ凄く強いんだが
最強やでえ
もりもり動画だろうけど、魔王なだけにやはり強い。
必要経験値そろそろ100万越え出てきそうだね
…弱くはない様に思えますがどうなんでしょ
強そう
山田君、強すぎるから座布団持っていって
状態異常無効すら剥がすってのが熱い
おぞましいおたけびがさらに恐ろしくなるのはもちろんのこと、シドーも息を吹き返すかな?
反射はダメージ1.5倍にするから1体くらい気にせず攻撃してやれってのに牽制になれるし、必殺みたいに???系沈められる特技あるしで読み合いが面倒だな
イケメン
つ、強い!
>>12
そうなんだ、てっきり開始3ターンの奴はそのままかと思ってた。常に◯◯以外全部剥がす感じかな?すげーな…
カラミティウォールの威力はどんなもんなのか?
ステップ6.8.6.5.6
☆4まで300連越えたよ
対人でやっかいやなー
>>11
はい!
絡みたいエンドの倍率はいくつでござんす?
かっこいい、クエストでも強い、闘技場でも強い、限定じゃなくて魔王フェスとかでも出るようにして欲しかった、今回は結構な人が星4にするまで回すんだろーな
>>24
バランはドラゴンだろ?
>>24
カラミティエンドの威力は聖魔斬と同じぐらいなのでは?ちなみにバランはドラゴン系です。
見た目が北斗の拳のキャラにもいそうだし聖闘士星矢のキャラにもいそうに見えるのはわいだけかな?
バーンは強キャラになりますか?
魔王で何番目に強いですか?
で、鬼眼王は?
5.5.4.4.5
勝ったな
アカン(財布が)
step2,1,3,1,6で完成
>>26
聖魔斬よりmp使うし高いんじゃない?
>>28
4バーン目
>>28
大体強魔王は強魔王でメタりあってるから、その中に加われるくらいは
信じられない無料でバーンきた〜

>>16
160くらい
31166で終了
リーダー特性が残念。
>>18
うわー。これはきつい。
大魔宮出現!!のコスト制限、フレのバーン様のおかげで余裕やった
>>30
データに課金してる時点で負けだよ笑
カラミティエンドの倍率がもっと高かったら星4になるまで課金してたかも。俺の期待が大きすぎたんだろうが、残念です。
カラミティエンドの倍率が???系に約4倍じゃなくって、普通に4倍がよかった・・・
カラミティエンド???系相手に使っても必殺より倍率が低い模様
残念です
特技+にするなら何の特技が良いですかね?
公◯動画じゃエスタより攻撃力低いこいつが連携除いてもエスタよりダメ高かったのに4.3倍ってどういうことや。エスタは身ぐるみ剥いでこいつは盛り盛りの詐◯動画をよく出せるもんだ。
>>47
ほぼおなじだろ
エスタークのAIすら必要ないレベルで即死させるオーバーキル具合見てたら十分や
>>49
マジでヤバイな悪質だわ
無星でも十分強い。
クエならウォール外して、フェニックスかバイシやベホマラーのサポート。
闘技場ならランインやナズンつけると良いかも。
ただ、種振らないと遅い。
魔王確殺できて反射も出来て咆哮出来ていてつくの上位まで持ってて耐性もトップクラスで文句出る理由がわからない。
超魔ハドラーのところ、こいつにギラ盾7を装備させて毎ターン構えしてたらノーダメージで倒せてワロタ
バーンキラーがゾーマか。闘技場ゾーマだらけになるやろうな。
反射1.5倍が何気に強い
あとLSはクエストですげー便利
サンドで必殺の一撃MP20やぞ
バランに続いてバーンも炊き出しで出た
ラッキー♪
バーンにザオリク有りだと思う?
これで、闘技場ドレアム消えたわ。
バーン&エスタークチームにかなわん。
しばらくはゾーマ、バーン、エスタークチームが最強やな。
名前はゾーマタークバーン
ドレアム消えたー
あと一年後か年末にドレアム新生で体技特大デインのギガスローと秘めたる力ついてぶっこわれになるまで読めた。
バーンでたなら久しぶりに闘技場かわるな。
>>27
気のせいだよ。
ダイの大冒険はまじで面白いから読んだ方がいいよ。
よく知らないならなんも言わずに読んだ方がいい
完結してるけどワンピースとかに並ぶ超名作だと思ってる。
MP大回復か、柱相手にしても余裕ができるな
こいつを何度も吸うわけにもいかないしな
やっぱカラミティエンドは斬撃になるかー
まあ手刀だし仕方ないんだけど
ぶっちゃけ必殺の一撃より倍率が低いとかどうでもよくて体技ならエスタークキラーにもなれたのになって思ったけどそりゃ欲張りすぎか
みんぼうでバーンのバフ外そうと第三の瞳使ったけどバーンの素早さ2段階上昇してるからか3回みんぼうやって3回外したわ
いてつく眼光の方がいいのかね
>>56
ゾーマキラーがエスターク
エスタークキラーがオルゴ
オルゴキラーがバーン
>>60
GAMYやらここやら巡回書き込みご苦労
ベホマラー付けるの有りですかね?
>>59
ザオリク、ダメバリ有りだと思う。こいつはトリッキーに使わないと案外弱いかも。
>>70
ありがとう
外すとしたらカラミティウォール しかないけど
岩石おとし並みの威力出るらしいので迷うわ
ハドラー、ムーア、デミーラ持ってるけど
バーンのためだけにリセマラってアリなのかな?
カイジかと思った(-_-;)
>>73
それはしなくていい、そいつらだけで遊べるって
>>16
ブォーンのがんせきおとしぐらいだから+3なら230〜250ぐらい出る
こいつの辛味痛すぎ
塩味効いてるぜ
>>77
草
なんとか星4完成したけど、種振りどうしよ…
構えは通常攻撃通るし、
カラミティエンドは必殺の一撃より倍率低いし、
結局エスタークの方が強くね?
>>80
そらステータス合計はエスタークやゾーマ、ドレアムには及ばない位置づけやしな
>>80
でも10万円で星4に出来るモンスターとしては、破格の性能やと思うで
10万ってヤバイな…
>>82
10万だと☆44にしたいよな。
>>80
こいつある程度の金で確実に手に入る魔王にしては破格の性能だろ
周りの環境無視で火力だけ見てもどうしようもない、第三の目と体技反射の牽制がメインだからエスタークやオルゴ等と一緒に並べてこそ価値がある
>>65
ボスだから無効とかじゃないんかな
>>69
無しですね。
何がやばいってコイツでサンドすると7割カットってところ。
MP大回復と合わせたらベホマラーやザオリク打ち放題
CMにダンディ出ててわろた
倍率考えると本で頑張って特技に+つけても恩恵少ないな。
>>65
クエストのボスの衣は剥がせないせいでミスになるよ。第3の瞳自体は必中
カラミティウォールって本当にレベル依存なの?ここだとレベル依存でLv100の+0で平均175って書いてあるけど、Lv80の+0で撃っても平均175ダメなんだけど
>>91
じゃあレベル依存じゃないんじゃない
竜王の咆哮もレベル依存じゃないから同じやろ
つえーわこいつ
ビカキンの味方やで
ガチャぶん回そうと思ってたけど、なんかいまいちって感じだな
カラミティウォールもメラゾーマもいらんし反射予測させてザオリクやな
カラミティウォールのレベル80の+3のダメってどれくらいでしょうか?
ザオリク付けたいけど、カラミティーウォール消すか、第3の眼消すか、決めきらん。闘技専用、耐久パなら、どっち?
>>98
瞳は唯一無二でしかもなんならこれが1番壊れくさいぞ
それを消すなんてとんでもない!
>>93
咆哮もがんせきおとしもレベル依存だよ
80と100で変動があんまないから固定だと思われがちだけど
カラミティウォールも同じ
>>100
咆哮だけ何故かレベル影響してないと言われてたと思うが
もうバーンを出すとは…
前半で3種のガチャ産来てたけど後半はどうするんだ
>>103
ミストとキルでしょ
順番がおかしいのはいつもの事だ
こいつとミストバーン、キルバーンでセールスランキング上位いって欲しい。
>>103
GWに1番いいの持ってきたんだろう
魔王フェスもないし
こいつ、対人でうまく使えてるひといます?
失礼でなければ対戦コードとか貼っていただける人おりましたら嬉しいのですが。
無☆でカラミティウォール運用はレベル依存ダメの為にきついので
別技に変えるのがいいかと考えているのですがどうでしょうか。
全体体撃無くなるのは嫌ですが150~190ダメってなると
例えばランドインパクトなどに変えるとか(?)など……皆さんの考えはどうでしょうか。
>>86
付けちゃった・・・
>>108
無星で対人使うの?無星ならなおさらランインよりカラミティウォールでしょな
そもそも斬撃予測されやすい???特攻持ちだし無星ランインだと堅い敵には二桁とかのダメージになるしメタカイレベルになってくるとミスしか出ない
体技でレベル依存というのはオマケ程度で+のほうがデカい
今日出ました
>>61
1年後か年末にこのコメントまた見てやるよ(笑)
>>90
なるほど。ありがとうございます
>>34
吹いた(笑)
みんぼうで☆2のこいつ出すとよく解散するけどドレアム、エスタークの方が最適解なのかな
カイザーフェニックスが原作の時から好きなんだけれど、やっぱりカラミティウォールと第三の瞳をつけるのが主流なんだね…
大回復いいと思ったけど最大MP低いからなぁ…
星2という半端なせいか、どこにも居場所ないですね、こいつ。
闘技場ではエスタークの足元にも及ばない。クエストなんて、其れ相応の特技なし。
>>118
こいつ牽制できる補助役だろ
エスタークとアタッカーとして張り合うのは無理がある
>>119
意外に牽制にならないんですよ。
闘技場における全体体技で脅威なのはオルゴのおぞましいですが、こいつ一体の跳ね返しくらいではダメージはお粗末、混乱等は狙えますが。アタッカーって意味でなくて、そういった牽制役、体技を返すか呪文を返すかの脅威度としての価値ですかね。
>>110
なるほど。。
ランイン+3よりかは
カラミティウォール+3の方が運用しやすいってことですよね
逆に言えば+3にしないと使えないってことは
運が悪いと本がかなり飛んでいきますね…。
もし後半の特技卵で良技が出るのを
期待して待つってものありですよね。
また考えてみます
>>44
まぁ、僻むなよ。
カイザーフェニックス外してメラゾーマ付けた奇特な人いないの?
>>120
全くもって同意だわ。
使うと優位性を失う特技が大半なのが問題。
構えはAIにされると「ためる」とかも付かないからターンの無駄になるし、
カラミティウォールもダメージが低いから上手くハマらない限りは、
結局その分ストームや絶技のダメージソースを使う方が効率良い。
>>121
因みにSS転生時に、ウォールだけ引き継がせれば狙ってプラスつけれますよ。
第三の瞳にはプラスいらないですよね?80が90になるだけだし。
>>123
メラミなら付けたけど?
>>126
何でもかんでも人に聞かないと決められないのかよw
10しか変わらないって答え出てんじゃんw
>>124
エスタークの必殺の一撃が怖いから賭けで斬撃で狙うとかありますが、こいつは無理してても脅威となる技がありませんからね。 瞳に惹かれて手に入れた節があるのでが、鈍足な事に後々気づいて後悔してます笑
若干、ゆうゆうはくしょの陣とかぶる
>>128
そう言って答えを教えてくれる君が好きだわwサンクス!
カラミティウォール
魔王の衣や闘気を外して状態異常を狙えるけど、魔王相手は火力が高すぎて状態異常を狙っているヒマがないな。そもそも状態異常狙いは確率依存でリスキー。
威力低すぎだし、ミスもあることを考えると思いのほか弱い。
最大の魅力はLSにあると思ってる。バーンサンドでMP7割カットやで。
無課金でも1体は欲しいし、引けなくてもわたぼうバーンサンドとかでも十分だよな、ターンミッションじゃない長いクエストだと特技使い放題や。
>>108
カラミティウォールと第3はレベル関係ないぞ、レベル80だろが100だろうが平均175~225だよ
>>133
鬼眼あるから燃費もいいし、そこそこの火力あるし、長丁場のクエストならリーダーにしても使えるだろうし、なかなかの性能だよね!
魔界のたまごで超力ため出して。
カラミティエンドが通常弱いから。
バランに付けても秘剣ギガブの救済になるし。
クエスト用に一体とったけどなかなか性能いいから星4欲しくなったった
クエリーダー用にランドインパクトかザオリク、ベホマラー、、って使わなくなるのが目に見えるわ。見た目と反比例するなよ。クロコダインはしっかりとした使い道あるのに、こいつときたら
ハドラー>フレイザード>バラン>バーン
バーン出たので、フレドレアムと2人で覇者の剣取得のためデートに行ってみた。なんとかなるもんだ。
>>139
正解。
>>131
へいわなせかい
>>99
対人で試行錯誤してるけど、全然使わないのよ。
なんとか闘技場で使えないものか。。
>>141
正解ではないけどな
組み合わせでバーンほどめんどくさいのはねーよw
こいつのマホカンタ持ちにしてやられたわ
バーンはあったほうが便利ですか?
>>134
レベル依存だよ
覚えたてのレベルでダメージ集計してみりゃ分かると思うけどそれすらやらず固定ダメと思い込む理由は何だろ
>>146
クエストでは必要ない 一部のミッションではバーンサンドで完結するので楽 闘技場では運用が難しく何とも言えない みんぼうでは邪魔
>>124
せめてたまごでほじょくらいつけたら?
クロコダインかフレイザードが一番強くね?
>>54
素人丸出しですね(^^)
>>145
単体で比べてるのに、組み合わせとか言ってる時点で、考えが全く異なる。
>>152
単体で使うことなんてないのに単体で比べる意味ある?
仮にその4体が単体で闘った場合でもその順番は無い
リセマラでこいつ出たけど始めていい?
ドレアム出るまで続行した方がいい?
>>154
ドレアム出るまで続行の方がいい。
というかドレアムの具としてしかクエストではバーンは使わないかな。
もしかしてバーン弱い?闘技場運用考えてるんだけど…
>>156
ドレアム、ゾーマ、エスタークと比べたらどんなモンスターも霞むから弱くはないよ!
>>156
ゾーマ、オルゴ、エスタが壊れすぎてるだけだから、気にしなくていい
>>156
巨竜で止めれば構えも解けるのでただの置物に・・・。
遅いし狙われないから置きザオリクできるぜ
>>147
じゃあレベル80で何度撃っても平均175辺りになるのは何故なんだ?
>>158
やっぱ霞みますよね。
バーン☆4だけどマスターズGPはゾーマ、オルゴが結局スタメンになる現状…
無制限なら使えるのかな
>>161
80持ってるなら100回くらい試して平均値出せ
170未満になるから
お前数回試して175になるとか言ってるだけだろ?
闘技でこいつにイオナズンて強そうやけど、気のせいかな? 原作に近いし。
>>163
100回も試す暇ないから43回ぐらい試したと思うけど、それで平均174.4で約175ってとこだったよ
ちなみに一度も170以下にはならなかった
星4できない人の妬みネガキャンレスばっかりだね……
老バーン戦で逃げるを選ぶと例のあの台詞を言ってくれるってマジなの?
マスターGPで星4使ってる人の対戦動画見たけど、壊れではないよな。牽制ってだけでカラミティエンドもそんなダメージ出ないしエスタークにバーン意外じわじわやられてこいつだけ残って最後諦めてたっていうw
ガチャ回さんで良かったわ
>>166
という内容のない擁護がこいつの評価を一番さげてたりする
>>49
公〇動画ってどこにあるのですか?
カラミティウォールと瞳はいらないかも
特技幅広いし変な特技つけたほうがいい
>>167
やったらマジで言われて草
>>159
それだいつも同じやろw
メインウェポンが倍率の高い聖魔斬なのがあかん。
強いというよりは、器用貧乏な嫌らしい性能で、ゲームバランス的に仕方ないんだろうけど、ユーザーの期待した大魔王ではなかったね。
原作を再現したクエスト版の勇姿を目の当たりにすると、どうしても満足できないんだよなぁ
第3の眼で闇の衣みたいな魔王たちの状態異常完全ガードを剥がせるのをもっとアピールしたほうが売上伸びるんじゃないの?
ガード外せばマインド入れ放題だし普通に状態異常に弱いのも多いし
>>176
この素早さじゃなぁ…
>>177
でもこいつ以外に大抵一緒にゾーマやエスタークや復活役やらどれかは居るし、予測あるこいつ集中して狙わんしなあ
シドーやなんか臭い息はく魔王とか鈍足だし、相手に補助らせてから剥がせる程度の素早さということもかんがえると悪くないと思う
バーン好きだけど微妙だわ
構えを匂わせて、回復、補助役がいいね
ステップ5、6、4、6、5で星4って…
瞳に+3付いてカラミティ+0て…
結構満足な結果でした
でも本と種がないオワタ
クエスト神だからかなりイイキャラ
なんとか☆4にしてギラ盾装備させてギラ・イオ無効にした。
体技パーティーに滅法強いね
天地魔闘、カラミティエンド、イオナズン、ザオリク構成どうかな?? 闘技メインで。
>>171
魔剣士(笑)ピサロよりかは幾分マシやね
>>183
イオナズンよりまだウォールのほうが使いみちありそうだがな
カイザーやダイスラ削る手段がない
瞳ってマソみたいに身代わり無視して全員に効果行きます? 行かなくて身代わりで引き受けられるならGP使えんなぁ…と思うのですが
もちろん新生ではエスタークのように天地の構えはパワーアップするんですよね?
>>187
新生見据えてのAI2だと思うよ
ウェイト70の剣貰えるとこでこいつ強すぎだな呪文されるとき防御あと構えしてたらハドラー消えてった
こういう特殊なクエスト以外は使うことないやろうな現状のクエストで二桁のターンになるほど硬い敵はいない
闘技場でエスタークと並べると相手が勝手に牽制してくれて楽勝。そんなに構えなんてしないのに。
>>186
いきませんよ。
>>191
どうもです。
行かないかぁ、んじゃGPじゃちょっと使いづらいですよね。使うとしても2ターン目からとなるとうーむ…
>>189
エビエスで予測だけしてれば終わるよ
第三の瞳、身代わりされるときかないって時点で使い勝手が悪すぎるどころか全く使い物にならないんだけど・・・
>>162
★4ゾーマ、★44エスターク、持ってるけど、対人では★4バーンの方を優先させています。ザオリク持たせて耐久パに加えると実に嫌らしい・・。急いで殺そうにも反射まで出来るし。
カイザーフェニックスはずしても特技転生でつけ直せますか?初心者でスミマセン
>>196
つけ直せますよん。持ってるんですか?羨ましい
>>197
よかった。ありがとうございます
強さ関係なくかっこいいんで転生させるのが楽しみです
ザオリクとベホマラーつけるならどっち派か聞きたい。闘技にも使えるならザオリクかなぁ。
>>120
GPでバーン エスタ エビプリ 狂スカルゴン 蛾と対戦。・・・どうしろと?
と途方に暮れました。単体技でちまちまやったけど勿論負けた。上手い人ならどうにか出来たかもしれないが少なくともゲンナリさせられる組み合わせの一角ではありました。
>>199
闘技場はワンパンで落とされたりするからザオリク
そういえばこいつMP大回復あるからベホマラーつけたらクエストで火力兼ヒーラー務められるな、超上位版スペディオみたいだな
遅いクエ神
44にしても闘技場では遅い
4で十分
クエストでも闘技場でもハイスペックで使いやすいな
カラミティウォールがもう少し出てくれるとよかったかな
>>204
特技構成は?
>>202
スパディオっていうかまんまミラクレアなんすけどw
廃課金の魔王星4だらけのランク帯では弱い。
無・微課金の星微妙なランク帯では強い。
絶妙な性能。
ダイ大が好きだし、微課金が魔王クラスを確実に☆4にすることができるイベントなので、頑張ってステップガチャ回してます。2.8.4.で現在☆2です。
>>192
そうなんですよ。
身がわりしてくる硬いメタルボディモンスター類に苦戦します。
>>165
どうせ集計なんてしてないんだろうが仮に43回使用したとしたら170以下のダメージが出ないなんて訳が無いだろバラつきが有るんだから
なんでそんな嘘つきなの?
>>206
ザオリクと防壁固定の・・・・
エスタークもそうだけど賢さ削って他のステに振り分けてほしかった
謎にダメージ固定と言い張りたい人が居るのでLV40でカラミティウォール+0試してみたがやっぱダメージ少ないね
LV80では146ダメなんて低い値は出ないんじゃ
ダメ平均は155位でした

カラミティのページにも出てるけどレベル80と100とか超誤差だわ
>>209
同じくバーン様カッコ良すぎ…!
永遠竜は必須だけどマデサやシドーと組ませると面白い。
ゾーマは麻痺耐性無いからかなり麻痺るしエスタークは確実に寝るw
テンプレパばかりでつまらないからたまにはこういうパテ面白い。
バーンとハドラーなら無星でどっちが使えますか?
>>218
インフレ気味でがっつり回復必要なクエが少なくなってるから、ベホマラーつけたらクエストで使えるバーン様
リーダースキルは、ドレサンドでマホアゲル入れるのか、バーンリーダーサポドレでマホアゲル入れないのかどっちが効率いいのかわからんので何とも言えない
>>214
ひんと
レベル差
集めたかったけど、一回目のステップで8。その間は金6枚でガイア以外の5枚はAスタ。心折れましたー
ミストもキルも聖魔斬効くからそっちにかけるか。
バーンが最初に来たことに府が落ちないのだけど、この後来るであろうミストバーン、キルバーンがバーンより強い(有用)である可能性が高いですかね?(強い、有用は状況や場面で一概にはいえませんが。)
>>222
ハドラー➡フレイザード➡バ ラ ン
第三の瞳が身代わりされたら入らないなら使いづらいから特技をベホマラーとかザオリクに変えた方が良いかな?
>>221
確かに心が折れる。ステップアップの確率もだけれど、その中身がひどい。50連でバーンでたので、まだマシな結果だったけれど、50枚の地図でバーン以外の金地図は1枚だけ…それもAスタのげんじかぶと。次のステップアップは怖くて引けなくなった。
>>214
レベル上げたら強くなるよ
おれの86だけど平均210〜215やで、ちなむと+1
>>224
ザオリクはホンマにあり
ザオリクはクロコに使ったわ
ベホマラーにバイシか眼光でもつけるかな
>>228
もう1つ手に入るよー
俺もこいつは第三の瞳が個性と思っていたけど、意外と使い勝手悪い特技だから外した。先制してほしい特技だけど、星重ねても遅いわ、こいつ。
>>222
バーンの体だからミストバーンは無いんじゃない?影のミスト、キルバーンがドロップで、ドラクエらしくヴェルザーがガチャで出そうな気がする、というか希望。
>>222
敵で出たのから推測すると、キルは全体斬撃予測?使えるんだったらワンチャンスある気はします
でも鈍足っぽかったしなぁ
バーン様のおかげでGP勝ち進められるようなった私はもうバーン教に入信必至
闘技場用だと色々と微妙で残念過ぎる
それよりクエスト見た感じだと、いきなりアタカン,マホカン付きそうなミストとキルに期待!
みん冒のバーンが使ってくるカラミティエンドって体技なのかな?
天地魔闘では反射してたけどドレアムが斬撃よそくしたのは貫通してた
まあ強いことには強いんだけどやっぱエスタークとかゾーマほどじゃないんだよね
かといって相手が使ってきたら厄介だしコラボガチャの目玉としては良い調整されてると思う
無課金の自分は魔王フェス優先だけど
クエストではLSのMP消費軽減がいいよね。
闘技ではバーンも有能だが、バランが一番引くべきモンスターだったと思う。最後に動かなくてもバイキと剣で500ダメは叩き出せるのは怖いわ。デバフでさらに大ダメだからね。
ランドインパクトはバーンのためにあったんだな。
質問ですが、第三の瞳は 常にマホカンタみたいな 常に ってのは剥がせないって理解でいいですか??
みんぼうバーン 参加者の質が酷い落ちてきた、、もっと早く周回すれば良かった(>_<)
>>226
うん知ってる
レベル関係なしにダメージ固定って思い込んでる人が居たからレベル40で使ってみてダメージが少ない事を確認してみただけだよ
闘技はバーンパでG2までが限界だった。
テンプレパに変えてG3達成。でもバーン使いたい。良い使い方はないものか。
>>236
実はハドラーが強い
>>239
メラ無効以上と1ターン目はピオ待ちで補助の二点は意識してほしいすなぁ
カラミティエンド弱い。
+3で、せめて2.5倍でも良かったのでは?バランといい斬撃強くして欲しかった。
ハドラーの方が強い。
ハドラーといえばベギラゴンなのに
なんで中途半端に超魔再生で賢さ上げなんだ。mp回復でええやろ
>>245
ないない
持ってないか無星の雑魚はすっこんでろよ
>>244
いや普通に強いから
デスピサリーダーの星4デスピサロもエンドの一撃で沈められてるから。特技のプラスもついてないよ
>>244
いや普通に強いから
デスピサリーダーの星4デスピサロもエンドの一撃で沈められてるから。特技のプラスもついてないよ
>>245
ハドラーの方に書けよ
>>245
いやいや、ハドラーはいらない
弱くは無いけど出番がない。
これよりエスタークの方が有能だし、エスタークと並べるにしても相方だったらゾーマの方が良いってなる。
使いたい気持ちは大きいけど如何せん素早さが微妙過ぎる
結論…補欠っ!!
>>251
エスタークとゾーマに対してガイアさんと組んでハゲオタで固めてしずめたよ?
>>238
常にも剥がせてしまうのが恐ろしいところよ。
闘技の話な。クエはしらん
第三の瞳は大防御も剥がせるから、闘技場での役割はあります。
岩や木の相手が楽になりました。
毎朝バーンを使いたいですね♪
(個人の感想です)
バーンの真髄はLSだろ。
バーンサンドでサイコストーム消費MP24だぞ。アゲル役いらなくなるのはかなり大きい。わたぼうと違ってバーン自体に火力あるし。
問題は、別にバーンいなくても全てのクエストクリアできちゃってること。
>>245
ハドラーはオムドと合わせるとつよいね。その程度なんですよね。せめて魔王じゃなかったらよかった。その点バランはドラゴン系でウェイト27だからハドラースルーして,結局バランは回してるよ
この先イベで光魔の杖が出て斬撃、体技、呪文10%UPなんか面白そう。
>>255
別にいてつくはどうでも剥がせるけど…
>>214
ウォールの威力上限はレベル80なんだよなぁ
>>257
バーンだけじゃなくて、魔王いなくてもすべたのクエストクリアできる。ノゴ、ーさんの動画見てたらわかる笑笑
>>254
常に系は、剥がせないでしょ?
ユーチューブにも誰かがあげてたし、練習対戦で試してきたが剥がせなかったぞ。
>>262
まだ言ってんの?さすがにやばいでしょ君
>>238
メカバーンに試したけど常には剥がせないな
>>252
☆いくつかわからんがガイアより早く動けるように種装備で素早さ調整したのか
てか先にエスタークやゾーマに動かれないかw
>>265
そう言われてもね、何度撃っても平均173~7あたりになるから仕方がない
覇者の剣のためにウェイト70をバーン2体で挑んだ結果。イオナズン→無効、ベギラゴン→半減・マホカンタ、超魔爆砕刃→天地魔闘の構え。完封(´・ω・`)さすが大魔王
>>266
答えてくれた皆さん ありがとうございます!はずそうか悩んでたのでもう少し悩みます。
>>264
便乗で質問させてください
常系が剥がれないのは当然としても、溜めや予測は解除できますか?
天地魔闘の構え、呪文まで反射してほしかった…又は3ターン持続か。それじゃ強すぎるのか…?
確実に手に入るステップアップガチャじゃなければそうなってた可能性あったのだろうか。
>>273
新生あるなら暗黒魔闘が付くだろうし今後の為に持っておいても損はしないと思うけどね。
カイザーフェニックスがいらない理由は?
>>257
最後の一文で全否定しててワロタ
つまりクエストでも使えな(ry
>>275
メラ属性で、耐性ついてるやつには効かないから
あとそのほかの特技が使えるから
今朝パスからポロっと出て目覚めたわ。
強さはともかく、ダイ大コラボで一番欲しかったから嬉しい。ガチャる気なかったけど運良かったなあ。
これだからパスはやめらんねえw
>>275
初心者が巨竜とかのクエストで使うくらいだよ、無星なら闘技場は厳しいからその方がいい
>>268
何で平均なのに173~7なんて範囲になってんだよ、何の集計もしてないし平均の意味も分かっていないのがバレてるし君がそう思い込んでても現実はそうではないからさ
ゲーム内でLV100まで存在していてLV依存ダメージを実装してるのに最大ダメをLV80にする理由も無いしさぁ
リセマラ対象になりうるかな?
>>267
種とツメを使っておリュからうごかれんのだ。までもゾーマは魔王の影のおいかぜと竜眼ではめることが殆どで、はめれなかったら次のターンガイアさんのハゲオタでフリーズや。
>>281
特性4つにLSも使える、耐性強い、特技も強いし専用たまごも有るしどうみても相当強いからな
>>283
今のうち星4まで課金しないともう出ないんだから初心者に勧めたらかわいそうやぞ!
>>281
ビギナーだとわたぼう取れるまでかなり時間かかるからLSスキル目当てで狙うのもアリだと思う。
もちろんドレアムゾーマが出たらそっちの方が良いけど。
>>285
リーダースキルがあまり使わない気がする
みんばうつらいのかわいそうだからドレアムかゾーマがいいとおもう
サイコキャノン卵来たら
ドレゾーと並べるよね。
来て
>>272
確か出来なかったはず。
ちなみにみがわり、におうだちされてると貫通しない。
特技の選択に悩む…
カイザーは外すとして
第三の目がねぇ…使いどころか少ない…
闘技場でも使わない気がする
ハドラー以外癖が有りすぎる…
>>289
第三を外してザオリクつけたらヤバく使えるぞ。
フレがザオ付けたから自分はベホマラー付けた。ベホマラー唱えまくり。
ベホマラーとザオリク付ければ、クエストのレギュラー陣からホイミンを外せそう。
マラリク覚えればムーアみたいに???系パーティの回復役が務まるの?
2体とステップ4まで来た
しかしもう自分の決めた
課金限度こえたし、ムリ。
あーあswitch買えばよかったかも。
>>294
マリカー対戦しようぜ!面白いよ!
>>294
回すなら4にするって決めてから回さないと中途半端に回して星も中途半端なら後悔するのは当たり前やん。
>>294
回すなら、星4までいくって覚悟決めないと厳しいよ。
コラボはほんと厳しいから、回すなら結局魔王フェスってなりますね。
>>294
課金の洗礼や
>>287
そんなもんで並べるわけないだろ
平均400連で44いけるね
金額にすると10万
お買い得ですかねw
>>294
魔王フェスは各弾のハズレ枠(ミルドラ、ハーゴン、バラモス、まだサゴーラ)の確率裏でほかの優良魔王よりあげやがってるからステップアップはええで。こいつとかバランとかハドラーは優秀やし
回復がレティスしかいないんですが、バーンにザオリク付けるべきなのか?付けるならどういう特技構成にしたらいいですか?
よろしくお願いします!
>>302
クエストならザオリクつけといたらいいんじゃね
ヒーラー事故死しても保険になるから
>>300
アポ
足遅いし
デミーラみたいなインチキ耐性あるわけでもないし
封印で構え解けるし
闘技場は諦メロン
ザオリクつけたいけど闘技場を考えるとクロコダインが最適だろうしどうしようか悩んでるわ
>>306
ザオリク卵は二個とれるんやで
バーンのステップアップがあと3日で終了するのはなぜ?何かあるとしか思えない
>>309
ダイが来るんやで
>>309
キルバーンやミストバーンが更新で追加されるからじゃね?
てっきりバーンは最後にくると思ってたけど…
みんぼうで使ってる鬼眼の魔力が使いたいわ、相手一体を確実に縛るとか最強じゃん
>>312
309は多分そういう事じゃなくて、ガチャ更新してもバランやハドラーのステップアップが
第1弾期間中は引けたのにバーンのステップアップは第2弾期間終了までやらないのは何故
って事では?ミストキルが来るのは当たり前なので解釈違ってたらごめん。
ふんぎゃーくそ強い
>>313
巨竜だろ!!
闘技場で強いな、ザオリクがめっちゃ機能するわ
構え、エンド、ベホマラー、ザオリクでなかなか良い感じ。
闘技場で特化させるならベホマラーは変えてもいいかもしれない
一番の強みはザオリクベホマラーを惜しげもなく付けられること、かな?
>>309
マァムや!
バーンとエスタークだとどちらのモンスターのどの特技を上げたら良いですか?
>>320
エスターク、一撃を+3にしないともったいない
>>321
ありがとうございます!
ベホマラー、ザオリクつけて回復特化が安定しそうだが
唯一無二の第三の瞳を外す勇気がない
ちょっと火力のあるミラクレアだもんな(´・ω・`)
>>320
バーンは上げる必要ないと思う。おれのバーンはタネ素早さ100と爪装備で攻撃力上がってない。おまけにエンドの特技プラスつけてないけどしっぷう魔王キルできてる。
第三の瞳といてつくはどうってどうちがうんかなぁ?ダメージあるかないかだけ?
>>325
魔王の3ターン状態異常無効を剥がす+ダメージを与える+いてつくはどう。
ステップ8でやっと出た。
24000ジャムかよw
特技はザオベホマラー、ベホマラー瞳、ザオ瞳
で迷ってる。
>>327
同じくさっきステップ8まで行った
ステップ7でラストにBが出るってどんな確率だよと。
特技はマラと瞳にしよかなー
ヒュンケル 来い!
>>326
なるほなるほ、いてはやったら魔王のせこいバリア剥がせへんちゅうことか。ありがとうございます
カイザーフェニックスのハブられ感
特技をもっと気軽に付け替えられれば、レパートリーが豊富な分魅力が上がるんだけどな。これに限らず、レア卵を気軽に使えない問題はなんとかしてほしい。
ウォールって使うか…?
ダメージ低いし体技だからバイキ乗らないし
マラリクはクエストだと重いね
MP少ないのを補うためにバーンをリーダーにしないとダメかな
>>333
どういう使い方をするか次第じゃないかなー
とりあえずクエ用ならいらないのは確か。闘技場用で身代わりとか仁王立ち要因を取っ払うようにはあると便利。他でとっぱできるならいらないんじゃ?
>>333
クエで使うわけじゃないからな
反射されにくくメタル系とかも削れる特技あると、他のモンスターと一緒に削って突破するのに使えたりする、におうごろしの劣化感は否めないがにおうごろし持ってる奴自体がそんなに強くないからな・・・
>>333
いやいや、クエでもバーンサンドしたらウォール使いまくれるから道中は楽だし無属性だし結構便利
>>337
バーンサンドするなら全部絶技かストームでいいやんってなる
>>319
それ、モンスターじゃないから
>>327
先は長いな…
>>338
というかAIだしな
>>341
バーンに限らず道中は特技使うなAIは当たり前だよな
>>334
バーンをリーダーにしないと
キツイと思う。
リーダーにすれば他のキャラも楽になるから俺はザオだけ付けたよ
>>342
モンスター揃いきってない人でもバーンとか片方リーダー添えといたらAIガンガンでいけるようになりそうではあるがな
無料10連で出きたのて、んじゃとピックアップチャレンジで1,3,2と神引きしたのはいいけど、えらい防御よりな魔王様になりそうなのね…
>>334
祝福杖+7の計30%回復up装備で偶数ターンにMP平均76回復するから2番目に低燃費なベホマラーモンスのハズ
なんだかんだで強いよな。
>>346
うちのと回復量全然違う・・☆と杖の違いかな・・
>>348
祝福の杖装備だからな
GPで結構使ってみたけど瞳が一番いらない
>>350
わかるわ、素早さもうちょいあれば違ったのかもしれんが使ったことない
☆4にしてタネ120個ふって、A本B本でウォール+3・エンド+3にしたら
ロンベルクなんかより全然強くなった
結構強いんじゃ? GPでもサポでもあまり見ないけど
>>352
ロンベルクと比べてる時点でな...
>>352
ロンベルクと比べたら並みのSスタでも強くみえるぐらいロンベルクはダメダメ笑
カイザーフェニックス、第3の瞳を捨ててカラミティウォール、ザオリクを付けるのはアリかな?
>>342
いやクエストの道中は全部AIガンガンだわ
>>350
一回制限無くすか、思い切ってダメージ要らんからマソと同じように身代わり無視して全体に行ってくれるとかしてくれないとちょっとねぇ
勇者がバランとバーンだけは星4確保しとけっていってたな。
ガイアとバラン、オムドとバーン、バランとランド、バーンに
ザオリクということ。
バーンにザオリクつけるとゾーマ、エスターク以上の使いやすさ。
バランにランドをつけるとアギロゴス並とのこと。回さないで後悔すんなよ。
回さんで大丈夫。対人では使えないから! 遅いし、止まるし出来るのは構えるだけ。
>>331
おじいちゃんの代名詞みたいなもんだししゃあない
>>345
あと1回ピックアップしろよw
星4バーン様、素早さ捨ての攻撃盛りで、覇者の剣装備斬撃3%Upの攻撃632なんだけど、ランドインパクトどうだろう。瞳は身代わり役いると使いづらいしウォールも固定ダメのみだし。せめてウォールがおぞおた使用なら良かったのに。
>>355
自分はそれで使ってますが、使い勝手良いです。ウォール+3あれば平均200ダメ超えて来ますし。
>>359
止まるとか言ってる時点で使った事ないのバレバレやん笑
>>361
無料で出るかもしれないし
3も4も変わらんくない…すかねぇ?
>>359
対人でめちゃ使えてるよ、何言ってんの?
エスタークと並ばられると面倒、ほっとくとザオリクしてたりダメバリ張ってたりと上手い人が使うと本当うざい
灼熱の王者のバーン評価は低かったよ
劣化オルゴなんだって(´・ω・`)
天地魔闘の構えが呪文反射しないのが気になるけど単なるバランス調整か新生で呪文まで反射できるようになるのかわからん
>>368
意味わからん
>>368
魔王数十体使った限界パワーアップ前提のプレイヤーからしたら、ステップアップ系モンスターはややひかえめだしそうそう強くはないだろう
たまごによる補助気味だしなこいつ
>>364
寝るって事。書き方間違っただけ。どっちかと言うとマインドより悪い。
流行りのハーゴン騎士に結構寝かされる。遅いし、寝るしでやっぱり安定しないから回す価値なし。
>>368
最新の王者はバーンだけ44そろえてるよ。皆言わんけどザオリクとランドインパクトの超レア卵があるんでなんとでもなるんですよ。
バランだってランドインパクトつけない前提で微妙との話ですし。
>>373
でもそういう人らは、大会見据えて44作ってるんやろ?いくらターク、ゾーマとかが強いといっても、ルール上使い回し出来んわけやし 普通の人はタークもゾーマも使い回して良いんやから、同じ星のそいつらどかして入れるかって言うと微妙じゃない? もちろん編成次第やろうけど
>>372
半減だからナイトメアソードじゃ一割ほどやろwこいつはそんなのより他の欠点気にすべきだわ
騎士はみがわりやピオが主だしこいつのためにナイトメアソード積極的にすることない、永遠とかクロコダインとか眠らせる目的やろ
>>372
おまえのバーン疲れてんだろ、寝かせてやれよ
>>368
無課金微課金が大多数で、大会目指すような人は、ほんの一握り。4+4が強いとか使えないとか、ほとんどの人にはどうでもいい話なんだよ。
>>374
吸っても鬼眼で構えとカラミティエンド打てるとこがいい。バラン、ハドラーもそうだけど廃は44そろってるから、評価なんてひっくり返してくる。lsがいいからいいとおもうけどね。キルとミストバーンの先にでてくるとはおもわなかった。
第三の瞳って外れるんだな…
>>362
ぜひ試してダメージ教えてくれ
300超えるなら俺もやりたい
>>380
当てた事が無いし…
>>362
某動画見たら
攻撃力580+剛竜剣バランが230ダメージくらいしか出てなかったわ、、
これ実質攻撃力650くらいでってことだよね
300なんて夢の夢か
下げ厨が湧いてて草。回すなら今のうちですよ!
>>375
人の挙げ足取らんでいいから対人で使える要素を言ってみろよ。
シヴァバーン:早く回さないと損ですよ、ケッケッケ
チヴァバーン:もう取れなくなるぞ、クックック
>>385
持ってないからそんな適当言っちゃうんじゃないん?
ザオつけれて予測持ちだから狙われにくい遅めモンスターとか色々考える頭もないん?
>>383
ランドインパクトはプラス3で1、05なので下手すればオーロラブレス!ガイアもいいんだけどハゲオタの倍率わるすぎ
鬼眼は最大MPの20%回復?
>>389
星3で45〜49回復してるで
>>382
どういう意味なんw?
そんな話より次の魔王フェスはいつくるんだよ?誰か答えてみろよ!この屑どもが!
>>387
アタッカーとしてよりもサポート役なら使い道があるって事?
そんなために、回す価値あるか?
一枚じゃあ話しにならんし、星4でも火力足らんし。構えてないと寝るし、ストームで直ぐ溶けるし。マイバリも常にじゃないし。全てが中途半端な真大魔。リーダースキルは優秀だけどな。
>>393
君があまり対人こなしてない事は良く分かった
>>393
初心者なんか?この神状態異常耐性で寝言言ってる?
第3の瞳いらんね
眠り半減が少し痛いけど、耐性良いしとりあえずザオリク覚えさせて、耐久寄りのパーティーで使うのがベストな感じかな
ここの皆さんはどんな感じで使います?
>>394
張り付いてんならもう少しまともな返答してくれ。
まぁ引きたい奴は引けばいいよ。満足してる奴もいるみたいだし笑
>>393
君の見る目も中途半端
>>393
はらいたいからやめて
ザオリクは確定して良い程バーンに合う。
残りは闘技場だと、ウォールかベホマラー、ランドインパクトで悩むところ。
壁役を倒すときにはウォールが良いが遅いからイマイチ合ってないね。
??以外に火力ないのをどうするかが課題
>>398
大丈夫?泣かないで
>>398
張り付いてないよ、おかしな事を言ってるから突っ込んだまでなんで笑
>>401
壁役を倒すのにウォールってのもいいけど、くじけぬ身代わりだと倒せないことも多々あるからランドでマインドいれるって方がいいんじゃないかなって思った
>>401
バランが居るならバランにライドインパクトで確定かな?
凄く使いやすいよ
バーンはザオリクと後一つが悩むよね…
闘技、クエストのパーティー次第かと…
みん冒は参加しても戦力微妙…
>>398
確かにバーンはレア卵さえなければ見劣りする。バランもランドインパクト卵がなければいらない。廃はバランよええ、でもランドつけると強いよまで言わない人がおおいんだよね。重課金者で今頃バラン回せばと後悔してるひともおおい
>>401
イオナズンも何気に良いと思うんだけど
火力がないから補助マスターにしよう
ザオリクをつけようと思うのですが、対人ではウォールと第三の眼とどちらを残した方がいいでしょうか?
>>409
第三は状態異常持ちと組み合わせないとただの外れるいてはみたいなもんだからパーティー次第
ウォールもパーティーがにおうだちはもちろんメタル系も突破できるようなもんなら補助つけてたほうがいいし
>>405
単体相手だと?系相手でも、無星ドレアム絶技>星付きバーンカラミティエンドだもんね(´・ω・)
特技は個人的にはウォール派なんだけどプラス付けが難しいのが難点だよね+2くらいにはしたい
>>403
直ぐレスくれるから暇人かと笑
使ってみりゃ中途半端なんわ直ぐわかるだろ笑
対人もゴールデンじゃあ使えん。星4タークを1ターンキルできし、火星、てんもん剥がせないじゃあな笑
嫌がらせザオ役ならワニで十分だろ。
>>411
ウォールに関してはマダンテの仕様から見たら
納得の範囲なんだけど…
闘技場メインだとウェイトやトータルで考えると使いにくいよね
カラミティに関しては装備にもよるけど
+1でも一撃で?系を倒せるよ…星4だけど…
ミクレアの上位互換って言ったらしっくり来る(笑)
無料で当たって、パスでも当たったんだけどパワーアップすべき?それか2体運用なんかな
>>414
パワーアップするなら星4までしよう。
2体運用の意味はないと思う。
>>415
ありがとうございます!
やっぱバーン確保しといて良かった!
ターンミッションは、
バーンドレサンドの具にドレゾー
バーンゾーマサンドの具にドレゾー
バーンタークサンドの具にドレゾー
で全部楽勝ですわ
マホアゲルもいらんし!
なんだよ
月末までふくびき
ひけるんじゃないのかよ。
あーあ月末にまたぶっぱ
しようと思ったのに、
消費MP35%軽減は長生きしそうなLSだねぇ(^ω^)
>>418
お知らせぐらい目を通せよ笑
>>418
キルバーンが9〜18日って事は、ミストバーンが18〜27日って事でしょ?
残りの4日で、全部来るんじゃないかと踏んでるんだがどうだろ
>>421
27日のガチャ更新からの魔王フェスだよ、多分ね!5月27日はドラクエの記念日だからね!
とっていてよかった、ウッヒォー!!
>>422
ドラクエ好きだけど、記念日までは知らなかったよ
それなら、魔王フェスぶっこんで来そうですね
>>424
初代ドラクエの発売日が5月27日なんだよ。だからここで魔王フェス来なければ8月とかになってしまう笑
これ、今日までなの?
ハドラーみたいに月末までステップアップはあると思ってた…
かなりショック…
こいつ取らなかったヤツ…乙でした
>>427
闘技場メインアタッカーで戦えるのにね(笑)
暫撃の追加攻撃でエスターク倒せるし
問題点は素早さ上げるのか攻撃上げるのかの悩み…
>>419
原作の膨大な魔力がゲームでは省エネスキルで再現ってなんか笑えてくる
バーンガチャよ、戻ってきておくれ!!
みんな、弱い使えない、を連呼しておいて、ガチャが終わったとたんに手のひら返しかよ。
>>432
いつの時代も、周りの情報に流されて自分で判断できないやつは、後悔ばかりして生きてくんだよ
…的なことをカイジが言ってたわ
>>432
今後いつあるか分からんコラボキャラで外伝で1番有名な魔王なんだから強い、弱い関係なく取っとくべき。
>>430
こいつは確かに強い。
でもある程度魔王が揃ってるなら、揃えるのに10万掛ける分をフェスでブッパしても充分戦えると思うんだが。
副産物は明らかに勝ってる訳だし。
昔のキンケシみたいでかっこいいからまたきてほしい。
魔王フェスにおいらだって魔王ダヨ~ンと参加してほしい。まってるよ。
とりあえず一体は確保したけど星つけたいから月末におなしゃす
逃げるを選んだ時の台詞やその後のターンを消費しない寛大さを見せてくれたから手に入れないわけにはいかなかったなw
>>426
たまたま自分は説明読んで、これは短いんだ?って気付いたけど見てないとそう思っちゃうよね
噂されてる最終週にダイコラポ全キャラピックアップ復刻くるかなぁ?
>>432
フレンドの3分の2はみんな星4か4+4にしてるし俺も4にはしたよ。賢いフレンドに恵まれて良かったわ。
魔王フェスでバーン出るよな?
月末で引こうと思ったら終わってた。
2.4万ジェムで確実に引けたのに、引かなかったとは。。。。。
LS35パー、2ターンMP大回復
よく考えたら無印でもクエストに使えるじゃん!
>>441
近日中にありそうな魔王フェスには、さすがに入れてこないと思うなー
ドレアムサンド、ゾーマサンド、ガルマサンド、バーンサンドと選択肢が増えて片バーンでもいいし、天井ガチャでこれは破格の性能じゃないかな〜
おっしゃる通りクエストなら星無しでも使えますね!
まさかバーンサンドが誕生して、ヒーラー化するとはコラボ前に予測できんかったなぁ
バーン最強!!
わたぼうは最強!!
こいつにディバインスペルとベホマラー搭載して具にゾーマはクエスト最強!グレィツェルいらずですわ。バーンサンドでサイコストームは消費24で撃ち放題(笑)デバフに攻撃に回復に正に真大魔王様々やー
>>445
うーん。アリだけど結局現環境なら呪文アップリーダーで事足りない?
>>446
AIで楽して回るぜってわけじゃないなら効率悪いからなあ
わたぼうはマホアゲルあるから高難度で耐久パとかに便利だったな
星4ならウォール使うね
>>445
同じくバーンにディバイン付けてグレイツェル使わなくなった!
バランの真魔剛竜剣、ハドラーの覇者の剣が実装されてるけどバーンの光魔の杖はこないのかな?
追加されるチャレンジの報酬でサイコキャノンの魔界たまごきてくれないかな!
>>450
ターン開始時にmp10位減るけど攻撃力+100とかなら文字通りバーン専用装備だなぁ…とか妄想しちゃいますね
>>445
ゾーマのmp枯れる前に終わるクエストしかない現状でサンドしてもな
長期戦覚悟ならアゲルあるわたぼうのが便利
>>453
星4ゾーマでサイコストーム約6〜7発(光の杖装備)+わたぼうアゲル4回でサイコストーム10発撃てる。バーンサンドはMP気にせず星4ゾーマサイコストーム約20発以上撃てるな。わたぼう枠入れるなら断然バーンの方がいい。まぁ10発撃ち切る前にクエスト終わってるだろうけどな
光魔の杖mp回復賢さUP
呪文ダメUP
体技ダメUP
でお願いします。
バーサンでマラストーム絶倫撃ち放題やで
もちのろん物理パで絡み帝絶技もそうやで!
ベホマラーザオリク良いね
バーンサンドでわざわざ火力下げて長期戦って本末転倒やな、HP補正もないし
>>458
バーンサンドする必要がない時は普通にドレアムサンドの具にしたり、片方バーンですればいんじゃない?
ドレアムサンドに突っ込んで、特技をザオリクとバイシオン、完全に補助型ってのはどうだろう?
クエストでの使用を想定してるけど、MP切れはほぼないし、ボス戦なら火力もエンドで保てるかな……
具は今のところネルゲル・ガルマ・かみさま(ピオリム)・こいつってとこ。
>>460
闘技用にランインつけたら化けるで
>>458
魔王に限らず星4ばかりなら片方バーンだけで火力も充分なんだよなぁ。
>>461
確かにウォールならともかくランインなら使い勝手いいですね……ザオリク・ランドインパクトをバーンにつけても十分機能しそう。
問題はバフの役目を誰がするかだけど。
>>456
わざとらしい誤字しまくりで草生えなさに草生える
>>463
火力も中途半端でそこそこ早いネルゲルにバイシ付けてるけど使いやすい
バーンいるならわざわざ貴重卵使わなくて似たこと出来るしザオリクいれとけばヒーラーの事故にも対応出来ていいんじゃないかな
星結構あるなら闘技仕様一拓
うまく使いこなせてないだけだが、ベホマラー、ザオリク付けたけどなんだかんだザオリクしか使わない。。。もちろん対人
>>465
ありがとうございます。
無課金なんで星が全然……ということで、闘技場仕様は諦めて、割り切ってクエスト用にザオリク・バイシオンで運用してみます。
ネルゲルにピオリム、ドレアムには眼光、かみさまには何か他の特技でも持たせる感じで……
>>466
対人はベホマラー入らんと思うで、ランインかウォールやで
>>467
無星でもマッチング次第では面白い勝負ができると思うで
ゾーマ4、ターク4持ってくるやつは太刀打ちでけへんけど
>>450
牧場でおじいちゃんさわるとちゃんと杖振ってくれるから装備としても欲しいよね
>>458
バーンサンドHP補正は無いけどベホマラーザオリク使い放題なんだよなぁ。あ、バーン持ってないのかな?ごめんよ。
>>471
サンドしなくてもマラリクならハーゴンでもムーアでもミラクレアでも打ち放題な件
星ドラだとウォールにマインド効果があったのになぜこっちには付かなかったし
>>468
確かにそうだね…ありがとう!
>>472
ハーゴンとムーア(笑)祈りで1ターン無駄にするわw
しかも戦力外w
>>473
ほーんとコレイトン。
>>473
劣化版岩石落としという事実、本当に悲しい。なんでやねん。
無星なんですが、本食わせたほうが良いですか?
練習対戦で星4ドロポン(攻撃力547 ls攻撃力アップ無)で+0ランドインパクト打ってみたけどダメージ150前後ってとこかな
固めの相手だと100近くまで落ちるし、星4バーンで装備種付けて+3ランインにしてやっと200ダメでるか?ってとこだと思うけど…
…ウォールでよくね?
>>478
本は食べ物ではありません
読ませた方がいいと思います
ウォールがあるとメタルカイザーとか突破しやすくなるのでいい。ランドインパクトはみがわりやくじけぬ持ちを止める役割があるけど、斬撃だけになってしまうと、エスタークや斬撃よそく持ちのゾーマへの攻撃手段がなくなってしまう。
>>471
使い放題を活用できるクエないけどな
>>480
わろた
皆さんエンド+付けてます?
>>484
付けてるというより付いた。本を優先して使うべきモンスターは他に居るからね。
>>484
エンドつけなくても秘めたるあるから、エンドだけで???落とせる
限定とはいえサイコキャノンの超マス来たけど付ける余地はあるのか?
>>487
ハッキリ言ってないな!
>>451
魔界のたまごではなかったけどサイコマスたま来たな。君は超能力者か?
>>484
パスで出たバーン1体しかいないが、好きだからエンドに+つけたわ。
強さ関係なく+つくと愛着がわく。
メダルあり余ってるから大量に秘伝書と交換してもいいしな。
みんぼうのバーンのカラミティエンドって斬撃じゃないんですか?エスタークの帝王の構え貫通して普通に天に召されたんですけど、、
ベホマラー、バイシにすりゃよかった…
ロンベルクとかいうしょぼいのにバイシつけちまったからもう無理だわ。
卵2個手に入らんのかな?
>>492
魔界のたまごの巣というのがあってだな
>>493
完全に見落としてたw
ありがとう!
>>487
ランイン、ザオリクとかじゃねこいつには
おれはランインとウォールをつけてる。オルゴと1ターン目におぞおたとランインで身代わり役固めて、次のターンで相手の魔王をエンド、天邪で沈める戦法で勝率は安定している
>>491
夢でも見てたんじゃないか?
構え、エンド、ザオリクまで決まってるんだけどな。
ベホマラー、ランイン、キャノン、ウォールで迷うわ
闘技場だけどみんなどんな構成にしてる?
>>491
敵のは体技です
>>497
闘技場のみの仕様なら第三の目、ランイン
素早さでステ振りで行くけど…
クエストとなるとザオリク、ベホマラー
かな?
クエストクリアの条件でウェイト制限有るから、クエストで使いにくい感じはする、星4を使った感想です。
みんぼうで使わないで。邪魔
>>500
これもいらねえって分からんのか
わからないんだろうな
おつかれ
>>500
星4だから許して(´・ω・)
>>502
バーン☆4持ってて、ドレやエスタもってないの?可哀想な引き弱ちゃん(笑)
まさか大魔王バーン様を4+4にしてない人はいないよね?
そんな人はビー玉にしてやるぞ?
SSのハドラーはAI2〜3回行動なのにこっちは2回行動、天地魔闘の構えは原作と違って呪文は反射できないとか新生で強化される前提でこの強さになってるのかな?
>>505
ハドラーは二回だと性能が雲母になる
天地が呪文まで反射できるとゲームバランス崩れる、無敵と一緒じゃん
ステップアップのやつって新生されんの?
>>506
このゲームが続く限りはあるんじゃないかな。暗黒魔闘も今のバーンには付いてないし。
>>503
バーンは金入れたけどドレは無星しかおらんわ(´・ω・)
…その無星のドレとやっと互角位なのはしらん
>>508
???系ならドレアムより火力あるし多少はね!次の魔王フェスでドレアムの欲しい重ねられたらいいね!
>>498
体技なんですね!道理で反射できないと思いました!ありがとうございます!
サイコキャノンとウォールで悩むわ
壁排除と総ダメージならウォール良いけど、確実に1人ならキャノンが良いんだよな。
マホターンに弱いのがなんとも…。
この方が
皆冒にいたら逃げまふ
|ω・`)
>>512
勝手にしろよw
>>512
…知らなかったのか…?
大魔王からは 逃げられない…!!
GPでコスト140になったので投入、ウォールも流石に3まで上げればでわるくないかなぁ?
AIでみんながんばれにしとくと、味方死んだらザオリク、いなければ通常かなんか特技してくれますな
こんにちは!
今日もいい天気ですね!
東京曇りやで
クエ用にマラリクにしたけどバーンサンドにでもしないと満足に扱えない上に攻撃がカラミティエンドのみで非常に無駄だった。
逆に言えばバーンサンドなら便利なんだけどそれなら回復役を他に入れて保険用にマラかリク片方だけ付けた方が良いわ。
>>519
自分もマラリク付けたけど、高難易度以外のクエストだと使い勝手良いと思うけどなぁ
回復役要らないし、AI放置で周回出来るから便利
説明だと右手がカラミティエンド、左手がフェニックスウィングになってて、
動きだと右手がフェニックスウィング、左手がカラミティエンドに見えるがどっちが正しいんだっけ?
>>519
ディバインとザオリクにしてサポはドレゾーのどちらかで、具にドレゾーで使ってるけど非常に無駄がなく使いやすいです。
サイコキャノン付けた~‼もう、どうにでもなれー
>>523
もったいな…
ババババ〜ン(笑)
メカバーン新生でバーン使いやすい環境ができてきたように思う
>>526
どの様に?
>>521
どっちもだよ
3連1セットで使うたびに左右が入れ替わる
無星だけどエンド+3にする価値ありますか?下手すりゃA本6冊いるし迷うなぁ。
>>529
あるよ
それで攻撃に振ればクエでもかなり使える
ただA本6冊と言われると悩むな
まあ他にないならブッコム価値はあり
バーンサンドでLV6ミッション同時クリア楽勝やん。
思った通り、今後も普通にバーン大活躍するわ。攻略の幅が広がる。
取らなかった奴お疲れさん。
ま、なくてもなんら困らんけどな
>>527
呪文パのメタが出たって意味じゃない?
>>531
多重人格化か?
>>525
え?
あとバギデインが半減だったら最強だったね
クエで7盾あれば天地のみでブレス以外完封だった
恐ろしい奴やったな
>>529
俺はB本バラ5冊で奇跡的に構え3、エンド1になったからA本2冊入れて+3にした!
究極の卵って???系だよね
4倍ダメになってないような気がする
>>538
卵はすべて転生系
明後日は皆さん大好き月曜日ですね
(^ω^)
また1週間働けるなんて最高です!
また復刻来年くらいかぁ…
27日に復刻してくれないかなw
FFのバハとか復刻してないし27日に来なかったら無いものと考えていいかもね
みんなで冒険にさえ来なければ
もっと好きになれるキャラ
バーン当たったから
よっしゃあバーンサンドでストームも絶技も打ち放題で念願のクエAIガンガン放置も出来るじゃんと思ったけど俺ドレアムもゾーマも持ってなかったわ
>>544
今後復刻のドレアムやネルゲルのみんぼうはバーン必須だから手のひら返しするなよw
カラミティエンドが必殺の一撃と同じだったら良かったのなー
>>547
必中と???系以外にも同じ威力ならね。
>>544
今回の「絆にかけて・・・!」に関していえば、バーン戦は1ターン目に絶技や必殺の一撃を打って勝手に死ぬ輩のほうが嫌いや
>>546
別にそんな尖ってないのになんで?
>>550
ネルゲルは体技反射で勝手に混乱する。
その後バーン数人でカラミティエンドぶっぱ。また天地魔闘の繰り返し。そのぐらい察しろよ
>>541
妖怪月曜日
>>551
ドレやエスタークやらで殴ったら終わるのになんでそんな地雷プレイを野良でみんなすると思ってる、道中なにすんだ
こんらんさせても秘めたるで先に殴って起こすだけで意味ないからやめてな、ガチで頼むよ
>>553
エスタークで道中たたかうマンよりマシだと思うが(笑)バーンにマラリク付いてる人も多いしな!
>>554
MP足りるのにたたかうするエスタークとくらべてもしょうがないし別にマシでもないので構えはだけやめましょう。
>>547
むしろ燃費的に必殺の一撃より使える件
他の魔王などに比べると素早さがなんか遅いのが凄い残念だけどなんでこんな中途半端な数値にしたんだろう…
>>557
ステップアップガチャだから
>>558
この機会に集中課金して入手する他ないから、結果的に魔王の入手よりも割高になるのに
微妙な性能だからどうしようもないな。
完全に趣味の世界ですね。
>>557
みんぼうでターンの最後にマラ入れられるから素早さが低いのはむしろ利点になる
欲しかったぜちくしょー。
>>559
無星の魔王に居場所なんかないよ。バーンに限らずね。星4なら素早さも見れる数値だろ?
ドレアムあるからいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないいらないほしい…
カラミティエンドが体技に変更されればワンチャンあると思う
>>565
ドレアム早く新生新生新生新生新生してほしい
>>566
それはそれで強すぎるかも
エスタークは斬撃予測マスタマの存在で無理やりバランスとられてるし
>>519
私もマラリクつけました。
ピンポイントでの起用だけど、大満足してます。
これからも色んな場面で使えそうで楽しみ!
しんりゅう、かみさまチャレンジクリアしたけど、コイツあったら楽だったろうな
>>565
ドレアムとはそもそも役割が違うだろ
究極でつかえる、みんチャレでつかえる、体技斬撃メインボスでホルホル
特技も沢山選べで使い心地最高やー
コラボの中でベホマラーが合うモンスターは結局MP回復&秘めたるで賢さが上がるバーンだけか
ff含め、コラボ系のモンスターはしばらくすると闘技場からはほとんど姿消すよ
鰐は例外として
>>574
だからどうしたん?
>>574
誰が消えないって言ったの?
>>572
>みんチャレでつかえる
解散必至やんけぇの
>>573
以外だよね…
ミストかキル辺りが適正だと思ったら…
コラボで賢さ有るのは、バーン、ハドラーだしねぇ…
ハドラーは見た目通りのアタッカー
バーンが回復役とは…(;・∀・)
>>573
ザボエラさんが待ち望まれるな…
>>574
バハムート、オーディンなどは実装当時強いと言われてたの?
27日からバーンの福引きカモン!
>>574
バハムートさっきGPゴールデンで使ってるやつおったで
>>574
少なくともバーンはクエスト運用が多いから関係無いな
無星でもマラリク付けたらクエで使えるのは嬉しい。闘技場は無星なら割り切って使う必要がないし。
>>581
可能性あるかもよ。☆4にしろよ。後悔するで。そのうち、バーンサンドじゃないとクリアできんクエストとか出てくるかもよ。
>>585
だよな。今回の大魔宮の試練LV6はバーンサンドなら楽勝だったもんな。もちろんザオリク搭載のバーン必須だけど。
>>584
実は大魔王様が最強のヒーラーだったとか、
このゲームは奥が深いのか狂ってるのか、よくわからんな
>>586
ドレアムサンドの具バーンでも簡単だけど?
ザオリク?使った覚えないな
>>588
それ言い出したらドレアムなくてもクリア出来るしバーンなくてもクリア出来るしになるだろ?
>>587
ほんそれ
バーンをヒーラー運用てどうしてもしっくりこなくて他の運用考えてるが無星じゃメインアタッカー無理バフデバフ無しだし第三もクエじゃ使えないし魔界卵でマラリク余ってるからやはりヒーラーしかないのかね
>>589
クリアじゃなく楽勝の話だけど?
なのにザオリク必須とか
>>591
ドレアムじゃなくバーンでもなくザオリクも使わず楽勝だったけど?
>>592
何言ってんだカバ
よく読め
しょうもない事でつっかかってくんな
>>590
耐性特性考えても星無しなら尚更ヒーラーが現状ベストなんだよな。悲しいけどしょうがない自分無課金だし…引けただけ満足です。
省エネ環境大臣に就任しました。
こいつは一体、手に入れておかないと後々に後悔しそうだな。LSが優秀すぎるわ。27日に最後の福引き、来い!
>>594
フレバーン星4にベホマラー+3がいてびっくり
わたぼうよりクエによってはとても便利
自分はリクバーンだからフレともバランスいい。
>>599
わかってないねえw
>>600
わかってないって 何が?
雑魚クエ→低下力でザコ相手に手数増えるので、攻撃力upリーダー+マホアゲル要員の方がマシ
要耐久クエ→HPupのリーダー必須
要高速殲滅クエ→ゾーマサンド必須
なのでバーンリーダーは「敵が低下力で超長期戦のクエ」でも来ない限りは出番ないな。
>>601
雑魚クエ→ザコ相手に手数増えるからこそバーンL(MP大幅減)で特技(絶技等)ガンガン回す
要耐久クエ→攻撃回復ともにMP消費を気にする必要無→マホアゲ要員不要→手数が増え素早く攻略
要高速殲滅クエ→ゾーマサンドでMP足りるならいいんじゃない
>>602
本質がわかってなくて草w
雑魚クエ→ 要点:周回が必要。 ∴魔神の絶技等で1回で終わる所を2回以上特技使うことになるので時間効率が悪い。
要耐久クエ→ 要点:敵の火力が高いのでHPパンプアップしないと全滅。 ∴バーンLSでクリアできるようなクエは耐久力不要クエ。
>>599
バーンリーダーよりワタボウリーダーのほうがマホアゲル役も兼任できて良い気がする
>>603
雑魚クエで絶技1回で終わるとこ前提ていうのはお前独自の妄想設定だよね?w
要耐久クエとか要高速殲滅クエとか勝手に設定考えてるけどそもそも全体の火力が下がるってお前が書きだしたのに耐久云々がおかしいよね?w
乗ってあげたのにHPパンプアップしないと全滅とか草もはえんよw
>>602
要高速殲滅クエ→ 要点:巨竜等の即死行動パターンが組み込まれているクエでは高速で殲滅して即死行動を免れる必要がある。 ∴MPの問題ではない。
PS.
「がんがん」クエ周回時、HP黄色の敵にバーンがカラミティエンドするパターンが多くて非常に邪魔。
>>606
後付でそこまでいくとただの難癖だなw
後付で自分の考えた設定で言い訳するのはダサイw
1.秘めたる
2.MP大カットで特技ガンガン
3.魔界卵でマラリク付け 鬼眼とLSでMPの心配無し
4.3のおかげでヒーラー運用できる →火力を一枚足せる
まだわかんない?
>>605
本質がわかってないどころか日本語が通じなく草w
「要耐久クエ→HPupのリーダー必須」て書きましたよね?
"要"耐久というのは耐久力が必要という意味ですよ?
なのにMPが節約できて回復ができて耐久力が補えるという話にすり替わっててワロタわ。
>>607
1.中途半端な素早さで秘めたる →行動順不安定でヒーラーとして不適合
2.MP大カットなくても特技ガンガン問題なし
3. →またMPの話で2.と被っててワロス
4.火力一枚増やせる →そもそも絶技やストームの1発で終わるのに火力増やす必要なし。
はい論破w
みんなはなんだかんだバーンのことが好きなんやろ笑笑
>>611
一番最初に全体火力の話をしたからと言って、全部が火力の話になる訳ないだろ?
やはり話が通じないねw その後派生として有用な可能性を想定して掘り下げただけだろうが。
では611はバーンをどんなクエストで使うことを想定しているのかな?
上手く答えられないかもね?
>>614
全部自分の都合のいいように展開してるだけじゃねーかw
だめだこりゃw
>>617
バーンは超長期クエでは使えると提案したよね?
ただそれ以外ではあまり使えず最適解は他にいると述べたよね?
これ以外で617の考える有用な場面をはよ教えてよ。
>>616
もうお前書き込まんでいいよ
掲示板を私物化すんな
>>612
使える使えない以前に好きだから最低限の星4にしましたよ。
>>619
え何?
私物化すんなってことは
こんなんで私物化できちゃったわけ?
私物化の意味わかってる?
>>619
当たり報告みたいなチラ裏レベルの書き込みよりはいいと思うけどね
どっちかというと599ではおかしいことは言ってないのに噛み付きにいったRXIn9Y6I7sが悪い
>>618
おまえ面倒くさいよw
>全体の火力低くなってかえって時間掛かる
これに対して異論を唱えただけ
後付の設定をあーでもないこーでもないとか提案したよね?とかおまえとじゃれ合いたいわけじゃないからさ
リアルで大変だろうな
>>623
ドラクエと関係のない話題でコメント欄圧迫すんなよ。
荒らしてんのキミの方でしょうが。
>>622
>当たり報告みたいなチラ裏レベルの書き込み
この前提で話をしてるID8b9b6zwyrf(616)とポッと出のID:MxqMPngVyE(622)しかいないという事実
wifi切っての投稿乙なのは火を見るより明らか
>>626
私は別に8b9b6zwyrfを擁護したいわけではないからな
8b9b6zwyrfも意見がブレてるし、隙だらけなのが悪い
ID切り替え云々も証明しようがないのでどうでもいい
批判コメントをしてはいけないルールは無いのだからここまで噛み付く必要はない
>>627
批判は構わんがおかしなこと言ってりゃ非難はされようよ
ましてお前さんのいう通りブレまくっていれば尚更
それに対応したがあまりに酷い後付け設定した上に論破だなんだといってる人間擁護しといて俺を噛み付いてるだとか言われちゃ黙っておれんよ
難癖つけて噛み付いてるのどっちよ?
>>633
なんでただの感想が事実認定されてそれで十分としてるの?
599は時間計測したなんて書いてないけど?
まるでID8b9b6zwyrf目線で書き込む貴方は何者?
バーン普通に有能だよな。フレの借りててナシバーンなんだろ
>>634
自己紹介しないと書き込んじゃダメなの?
それはともかく「時間かかった」って断言してるんだからチキンと計測して評価したんでしょ
>>636
>「時間かかった」って断言してるんだからチキンと計測して評価したんでしょ
なんでこんなこと断言できるの?ただの感想とは思わないの?計測とかなんも書いてないよ?貴方の憶測でしかないのにそのように断言できるのはおかしいよ
なんでそんなID8b9b6zwyrf目線なのよ?
>>637
8b9b目線っていうかむしろ8b9bにプレッシャーかけてるつもりなんだけど
書き込みの意図が理解できてない?
>>638
わかる人いないんじゃない?
本気で言ってるのなら文章の書き方見直した方がいいよ
こいつ、使えないよ
>>640
中途半端な星なら大した事ないだろうな。
それはバーンに限った話ではないし、無星でも火力出るのはガルマ、ゾーマぐらい。
>>639
わからないなら黙ってなよ
何でもかんでも絡んでくるな
ここは君のブログじゃないよ
>>642
なんでわかる前提なの?
だれか他にわかるという人いた?いないよね?
その独善的な言い様はID8b9b6zwyrfと似てるね。
そもそも>>633みたいな計測云々意味不明なこと言い出さなきゃ良かったんじゃない?
>>643
なんか嫌なことでもあったのか?
元気だしなよ(^^)
そのうちいいことあるよ!
サイコキャノンは、やっぱバーン最適かな
>>644
特に無いけどサンキューやで^^
最高のヴァーサタイル モンスター。
持ってない人、明日からがラストチャンス
>>648
フレの☆4使っても欲しいとは思わなかった
どの辺が万能なのか教えて・・・
有能かどうかはともかくバーンサンドでMPをガンガン使いまくるのは楽しいから好き
>>649
要らんのなら、別にいいんちゃう?
試しに幻チャLv6で使った時はなかなか良かったけどな。
パテのMPが8割残しぐらいでクリア出来てた。
今後の魔チャLv2以降来た時にでも活躍するかもね。
ただ、闘技場では出番なし
バーンでサンドしてガンガン放置して戦わせるのをボーッと眺めるの好き
>>651
要らねーし別にいっか(笑)
でも、どの辺が万能なのかだけ知りたかったなぁ・・・
>>654
万能知ったら欲しくなるからやめとき!
君はナシバーンのままで十分だ。
>>649
まぁ片バーンじゃほぼ意味無いからね⋯
>>652
バーンサンドで8割残るなら他のリーダーの方がはy…何でもないです
星4揃えたし、否定派じゃないけど流石にツッコミたくなった
>>656
片バーンじゃ無意味?ほほう・・・
えっ?明日からまたコイツ引けるイベントやるの?
一体持っといた方がいい予感がしてきたぞ(笑)
>>657
ガンガンでMP持つなら、攻撃系のLの方が速いのは当たり前でしょ
今後の長期戦でもマホアゲル役が要らないだろうって言いたかったんだけどね…
カイザーフェニックス使って今のはメラではないって呟くの好き
バーンが強くなきゃここは口論で荒れない。
それだけさ(^ω^)
賢さあげて、サイコキャノン
ザオリクとベホマラーならザオリクのほういいよね?闘技での話ね!
>>664
ザオリクで良いと思うの。
つーかパーティー次第かと…
何なら、木の代わりにベホマラーもつけたら?
スキルの種を防御に振れば固くなるよ
リーダーにするってニッチやな
普通にAIガンガンで回れるようになるまでかな
バーンリーダーでなければクリアできないクエストは今のところない。
逆にバーンリーダーではクリアできないクエストは多数ある。
というか高難易度クエストではバーンリーダーはお話にならない。
つまりバーンリーダーは脳筋ながらプレイ用。
>>668
それどのモンスターでも言えるよねw
コイツやばすぎw
>>669
ダークドレアム、ゾーマ
攻撃力18%、HP25%
各種系統リーダー
こんなに沢山の高難易度最適解リーダーおるやん。
誰にでも言えるとか何なん?
星4にしてないやつは、明日責任もって星4にしよ お前らのせいでダイ大フェス開催されるんだから
>>671
同じバーンでもミストやキルが当たったら泣きそう
鬼眼って祝福の杖+7 回復量30%アップで
鬼眼の回復量も上がりますか?
あと星無しでどれくらい上がるのか教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
今日からの福引き、ステップアップじゃないのか… キルやミスト、そしてバランが出たらと思うと怖くて引けない。
>>673
75~80だったと思う
かみさまチャレンジで大活躍だったろうな
>>670
かみさまチャレンジでゾーマサンドどうぞ
>>670
そんなに沢山の高難易度最適解リーダーそれぞれにも向き不向きのクエストがある訳だからなにもバーンに限った話ではないと>>669は言いたかったんでしょ
>>677
へぇ677はかみさまチャレンジでゾーマサンド選ぶんだぁ
俺はそんなマゾプレイしないがw
ところで激ヌルイ神様チャレンジの話題持ち出したのは何でかな?
ダイコラボでフェス含めて何十回もガチャ引いてるがコラボモンスター0体なんだが
フェスで10連チケットとジェム合わせて20連して全部銀地図なんだが
結局ドレアムゾーマエスタークがこのゲームの中心ですし…
いかにこいつらの相棒になれるかが重要になってますし…バーン持ってないけど
計算してみたがドレアムサンドとバーンサンドの一回あたりの魔神の絶技のダメージ差が平均500超もあるんだね。
ガルマinだと1ターンあたり平均1,500超もダメージ差が出てくる。
これで5ターンとか経過すればその差は7,500ダメージにもなる。
やはりバーンサンドは時間掛かりすぎる
>>683
でもマホあげ役を他のアタッカーに出来る。
バーン手に入れられる機会がまた来たからって必死すぎだろ
>>680
横からだけどかみさまはゾーマサンドもだけどゾーマ持ってない人でもフレゾーマ使えばクリアかんたんだったと思うけど
全然マゾではないとおもうが
>>684
確かにマホアゲル役の枠をアタッカー枠に出来るけど、それでようやく威力がトントンだし
やっぱりHPも上がるドレアムサンドの方が優位かな。
絶対に星4取得できるリーダースキルとしてバーンが便利なのは間違いないけど。
>>686
呪文耐性下げる役が混乱するリスクあるし
HPとMP管理に難があるから
わざわざゾーマサンド選ぶのはマゾプレイでしょ。
>>688
一回やったら終わりなのに何十回もまわる前提か?
それならたくさんかきんしてあんていパーティーくんでたくさんまわったらいいとおもう
>>688
マゾじゃないってどんなパーティーだ?
あんなんみんなやったテンプレとゾーマで速攻したら終わりやん
>>688
最後のかみさまはゾーマサンドで2ターン
マゾでも何でもない通常プレイだと思うけど
>>679
その人の自由でしょ。人の育成にケチをつけて何様のつもりなの?
結論バーンは、ベストじゃないが、ベターってこどでいーやないかーい
戦略の、幅ひろがるってこどで
>>681
20、30連程度で当たりが出るなんてなかなかない。全部白銀世界なんてよくあること。
みんぼうでバーンを使う奴らが酷いせいで、こいつの株が下がってる。
間とってバーンドレアムサンド最高〜でエエやん
カラミティーエンドはプラス付けた方がいいのですか⁉️教えてください。
妬み、僻みコメが溢れるバーンは使えるキャラ、持っていて損なし、星重ねて正解ということだよね。
バーンドレアムサンドでAI周回する時は結構便利
エスターク入れてガンガンしてもガス欠しなくなった

>>713
そういうこと!
この耐性特性、リーダースキル、豊富な特技卵、これだけ揃ってハズレな訳がない。
強いけどドレゾーに並ぶほどではない
普通に強い
それだけの話
GPで見かける魔王はゾーマ、エスターク、オルゴ、オムド、ムーア、ピサロで
バーンは滅多に見ない。それが答えよ。
>>719
対戦が全てだと言ってるカバ発見!
>>719
コスト重くLSも対人向けではない主にヒーラー運用されているキャラをGPで使う酔狂な人はいない
それが答えよ。
>>712
もちろんつけたほうがいいけど他に優秀なの入れば後回しでいい
バーン?(^O^)
バーン(^ω^)
まさか最後の最後に炊き出しで引けるとは思わなんだ
今日の10連で出ました!
で、強いのコイツ?
オススメ特技とか教えてください。
>>721
カバは毎年多くの死人を出す非常に獰猛な動物なので早く逃げてください
>>726
私も無料10連で引けました。
豊富な特技でクエスト用にも闘技用にもなりますし、やっぱり魅力はLSでしょう。
効率の話で討論になってますが、例えば自前無星バーンとフレンド星4ドレアムみたいな挟み方もありますし、レジェンドクエストのコスト制限なんかにも有効でしょう。
>>687
確かにHPはドレアムの方が上だけど
バーンはMP枯渇しないという利点もあるからバンバン高ダメージ飛んでくるクエかMP管理が必要になる長期戦かで使い分けるのがベストでしょ
>>726
星4作ってランイン持たせてるけど、闘技で使えるし、マインド嫌がらせできますよ笑笑
バーンひけたら、ザオリク、ベホマラ、サイコキャノンで、特技悩むな
クエストなら、どれがゆうこうかな
>>732
どう運用するか、また手持ち次第だと思いますよ
対人かクエストか? 物理か魔法か?
対人で無星だと正直他にタークゾーマオルゴなどがいるなら席はないかもしれません
クエスト物理ならバイシとマラリクどちらか、魔法ならまがまが・キャノン・マラリクから選ぶ感じですかね
>>733
スキルてきにクエストですかね!
引きが弱くて闘技場では、瞬殺されてますので、クエストでのんびり、使ってみます
>>727
おもしろいか?
恥ずかしくないか?
>>735
お前みたいなのがカバなんやで
>>716
SS付で強いっていうと誰も反論しないのな これも金の力か
新生あるなら回復のコツが欲しい。
耐性良いから使い勝手良いけど
回復のコツないからベホマラーが最大でも400程度しか回復できない。
コツ貰えれば500前後回復できて神ヒーラーになれるのに
>>732
ザオリクベホマラーは星無しでも大活躍!
>>738
ダイコラボが新生しなきゃいけない頃にはサービス自体終了してるやろ。
だいたいバーンをヒーラー特化で考えてる方がおかしい。自在性のあるところが売りなのに、純粋ヒーラーでもないのに回復コツを、なんて言ってるのはこのゲームをやってるのかすら怪しいレベル。
>>740
ネルゲルやクイーンスライムの新生が意外と早かったから、いずれ新生が来るかもしれないな。回復のコツはあり得ないが。
>>737
反映されてなかった定期
>>661
今のはメラではない…
メラゾーマだ(。>д<)プルプル
コラボSランク以外の通常Sランクは2倍になってないから、引く人は気をつけろよ
>>740
ベホマラーの回復量が少し足りないから
回復のコツ欲しいなってコメントしただけで何でエアぷ認定されるわけ?
>>746
なんでこんなありえない妄想ができるんだこいつって思われただけだろ
>>745
通常S狙いでコラボ引くやついるの?
逆ならわかるけどw
>>746
なんでドレアムにいきなりバイキルトつけないの?って言ってるのと同じだからじゃない
本来ヒーラーでもない奴にコツつけたら生粋のヒーラーが使われないしガチャ限だから所持非所持の格差が半端じゃなくなってしまう
今でさえ妬むのがいるっていうのに
10連でまさかの2体目きた
一体目はマラリクで便利屋やってるけど、さすがにもうこないだろうから☆1にするならバラ運用した方がいいかな
と言っても残ってるレア卵はサイコ、ベホマラー、ランインに卵の巣の連中くらいだが
>>746
エアぷ黙れ。見苦しい。
>>748
そういう問題じゃないぞ
有利誤認やで
>>745
オムドロレス欲しくて引いちまったわ!オムドの出現率通常時0.05、今0.054。は?どこが2倍やねん!
>>753
お詫び1000ジェムきたね
特技はベホマラーザオリクがどの場面にも対応出来て使い勝手が良すぎる
でも、原作通りの特技にもしたかったな・・・
天地は原作通りの三連攻撃でカウンターが良かった
>>755
その変わり三連のあとは硬直で動けないとかだと面白かったかもね…
>>757
天地魔闘自体ゲームでいう3回行動なのに真大魔王になってもAI2回行動ってのがね…
第三の瞳っておいとくべきなんかな、、
>>759
デフォ特技でしかも+付け必要ない特技だし必要になったら戻せば良いんじゃない?
まあ瞳外して付けたい特技がレアだから必要になったとしても戻すに戻せなくなるから悩んでるんだろうとは思うけど…
>>751
事実、過半数がマラリク付けてヒーラー運用しているじゃん。
ゴルスラと同じでしょう。実質的にヒーラーとして使うのがメジャーという意味で。
ゴルスラ新生時は実質ヒーラーなんだから回復のコツが欲しかったと言われていたじゃん。
新生で何が付くかは開発側のさじ加減次第。
>>761
過半数とかもう草しか生えんわやめてくれ
>>762
サポのバーンはだいたいマラリクだし、ここのおすすめ特技構成のトップがマラリクじゃん。半数は超えてるでしょ。
一番人気の特技構成他にあるなら教えて欲しい。
>>763
まずこいつヒーラーとして出されたわけじゃないでしょ
ゴルスラあたりは回復特化型の性能してるけど、バーンはリーダー特性強力でドレアムサンドも可能でステータスも高水準でMP回復もあるとかいう壊れなのにさらに回復のコツ望むのはさすがにということやろ
>>765
>非ヒーラーに回復のコツはあり得ない
こんなんどこで言われてる?
あんまりに非現実的で欲張りな要望は見苦しいから非難されてるんじゃないかな?
大魔王バーンに回復コツてw
マラリクだってデフォ特技じゃないからね
昨日一昨日と暴れてたのと同じ臭いがするなあ
>>766
だよね…たぶん奴等は童、
貞だな…
>>765
過半数マラリク主張君には呆れるわ。
彼のフレンドはそうななかもしれないが、私はウォール瞳派が圧倒的に多い。
ドレアムに賢さ種振りしてサイコキャノン付けたら強いから、呪文コツ付かないかなって言ってるのと変わらん。何を付けるかは自由だが、それが多数派とは限らないんだ
>>767
ゲームの内容に現実的も非現実的も何もないと思いますがね。
特にこのゲーム、新生で弱くなったドラゴメタルとかいるぐらいだし尚更。
ところで暴れてたやつってアンチバーン厨?それともバーン擁護厨?
>>770
そうなのか?
でも、実際使い道は少ないな(笑)
火力低いし、他のモンスで上手く組み立てられると思う。
使い道が無いってのも納得できるし、色々な使い方があるってのも納得できる。
牧場次第だな…
バーン「今のはメラゾーマではない…メラだ」
ポップ「今のはメラゾーマじゃねぇよ。ベギラゴンで似せて作ったんだ」
メラゾーマ「お前ら俺をなんだと思ってんだ」
星なしで使ってる方、特技と種どうしてます??
と言うより使ってます?w
>>771
>ゲームの内容に現実的も非現実的も何もないと思いますがね。
妄想好きならブログかツイッターにでも書いてなよ
変なとこに絡んでてきて話がどんどんあさっての方向に行く
アンチバーン厨も妄想で語ってて偏屈で面倒くさい奴だったな
>>774
私は無星持ってますがベホマラーとサイコキャノンを付けて大活躍していますよ。
>>775
755が例のバーン擁護厨だったことが判明ですね。
さっきの質問はそれを見定めるのが目的の質問です。
妄想とかいう単語をはじめとして、特長のある言い回しだったからなんかあやしいなと思っていました。
>>777
>755が例のバーン擁護厨だったことが判明ですね。
>さっきの質問はそれを見定めるのが目的の質問です。
ほんと気持ち 悪いよ
一昨日から何が目的でここ荒 らしてるの?
変な議論吹っかけて楽しんでるようだけどもうやめにしたら?
クエストでキャラ揃ってない時は物理と呪文両方に使えるようにカイザーとピオリム搭載ってあり?
もしくはダメバリ付けようと思うんだけど、どう?
>>778
よほどアンチバーン厨を根に持ってるんだね。
アンチバーン厨に拘ってる時点で本人でしょ。
もういちいち見境なく噛みつくの止めなよ。
ザオリクとベホマラーどっち付けるかまじ悩む
正解はな。耐性特性優秀なマラリクなんだよ。もしくは眼光マラな。ベホマラー入れた時点でヒーラー補助キャラで割りきらんとな。あ、星少ない場合だよ。
>>782
1回だけしかうてない瞳か1体しか効かないが何度も使える眼光か。結局瞳のままにしてる。。
カラミティエンド連打しかしないから残り2つは現状なんでも良いレベル
>>783
瞳は波動と違ってボス属性(一部クエスト等で竜神の封印が効かない)相手だと、ミスになって凍てつくの効果出ないから
クエストで使うなら眼光、闘技場で使うなら瞳かな
>>785
そうなの?試練の真バーンには反射が解除されたあとは効いたから、バフは剥がせるもんだと思ってた。
>>784
ジャバザハットでよくね?
ヒーラー安牌の理由って素で覚える特技がカラミティエンド以外正直強くないってのが大きいよな
第三の瞳は素早的に対戦だと微妙そうな上肝心のクエだとボス耐性で効かないし
>>781
個人的にはザオリクは確定!
あと1枠で悩んでる
>>789
やっぱりザオリクのがいいかー
もう1つの特技はウォールにするつもり
瞳は闘技だとあまり使わなかった
今朝パスで出てきてワロタ
星4、バーンをGPで使いたいと思っています。ザオリクは確定、残り1枠をランイン+3か、ウォール+3にするつもり、本ぶっ込むので決心が付きません。誰か背中押して!
☆4でザオリクとウォール+3で運用してます。メタカイみたいな奴向けにウォールは重宝します。
☆なしだから、攻撃もそこそこできる回復役と思えば優秀か
あらためてバーンサンドの便利さは異次元だ
絶技15
エンド11
マラ20
リク36
一撃20(構え12)
こんな感じの消費MPだもの
錬金祝福杖装備で鬼眼の回復力見ようかと思ったらMP減らんからわからんかった
まだ試してないがリクが36ならストームは28くらいかな?
ヤバイ
スタンプのふくびき券にて降臨。他に当たったのはいないし、卵もクロコダインに使ったザオリク1個だけだしここにマラリク投入でいいよな?
自前ドレアムはないけどフレアムと合わせて火力と省エネの両立がいいかな?
もうGP対人戦で使うのは諦めた、弱すぎて使えん。
今後はクエスト専用としてバイシ、ベホマラー、サイコあたり付けて使うわい
>>795
バーンサンドだと湯水のようにMPを使いまくれるのがいいよなw
>>795
しかしそれが生きるクエが無いから今後の高難度クエに期待だな
チャレンジ系の長いクエストをAI周回とか使えるかもな、手動だるいし
>>797
無星だからこそGPでマラリク使えないかちょっと使ってみたけど
はまるPT作れなかった 余裕なくてほぼ使えてないけど
エスタークのみかわし無視ってやっぱ強いよな
カラエン外れるとくそなえる
>>793
壁払い用のウォールだとすると、足遅いの致命的になりませんか?
>>799
そうなんだよね
でも今後高難度来ても心配しなくてもいいという安心感と絶技が15で、ストームが24で撃てるというのが純粋に楽しい!
と思ったがMP剣発動すれば絶技でお釣りもくるし、光の杖装備してたら1戦闘につき3ターン目までストームMP10で撃てるのか…
これ逆にヒクな
星少なくて、クエストで使うならマラリク
星重ねてて、闘技場で使うならウォールリクかな
ウォールは意外と万能に使えるぞ
一体確実に倒せて、反射できて、蘇生できて、全体体技持ち バランスがいいよ
>>797
GPで使うには素早さがね。クエストでは間違いなく優良魔王の1人。
瞳ってクエストボスにも効くんですかね?マインドバリアとかは剥がせない?
>>792
結局、ランイン+3にしました。持久戦に持ち込めれば、魔王の衣も剥がれるので、GPでも十分通用しそうです。それまでは、反射、ザオリク、エンドと、引っ掻き廻します。
>>803
全ての特技が+付き前提なのが…
せめてウォール位は攻撃依存が良かった…
>>807
ウォールとエンドは+3必須だね。
俺は構えとザオリクも+3になってしまったわ・・・
星1バーン様リーダーで試練4から6までミッションクリア出来たわ
LSでの低燃費化は言わずもがなだけど秘めたる+3カラミティエンドも高火力で助かったわ
>>805
ボスのバリアは常にだから無理なんでしょ。いきなりとかどきどきなら出来るかも。バフは剥がせる。
>>773
ポップが似せて作ったのはメドローアやで(小声)
>>803
身代わり仁王立ちパにはウォール
いないならエンドで?系倒しにって感じで、やる事無いって事にならないのがいいね
>>811
ブーメランで草
星少ない人フレで出すなら瞳外してくれ〜
今回のイベントは優秀なメラ使いがホントに多いな
>>816
闘技場でメラ系弱いキャラ少ないのが残念
星4にして種振り、武器装備で素早さ500overにすればそこそこ使えるよ。
バーンサンドの暴力的なとくぎ乱舞
コラボも終わったし復刻はやるか分からないけど、手に入れて良かったかどうかはこれから分かるのかな?
>>819
「モンス殺すべし」
バーン=サンの見事なワザマエ。
慈悲は無い。
キンスラ60体食わしてベホマラー+1
こんなもんですかねw
一体だけだけど、当たって良かった~
嬉しいなっ!
ザオマラつけてみたけどエンド弱いし完全回復役に近いから普段やることなさすぎ
リクの替わりにバイシオンでもつけたほうが常時仕事があって良かったか
>>824
今から入れ替えチャイなョ!!
>>825
レアなリクを消す勇気は、ない!
>>824
むしろ剣持たせてベホマラー外す方が良くない?ザオリクは緊急時の蘇生に役立つから。
エンド4と4.3の差って実際どんなもの?
自分は無星でクエスト要員だけど下に+3にすべきと言う意見が良くありますよね。構えに偏り、A本6冊使う羽目になると悲惨なのでためらってます。恩恵それなりにあるのでしょうか?
>>828
クエストなら+要らないと思うぞ
>>828
実際どんなものってちょっと計算してやればすぐわかるだろうに
通常攻撃で200与えられる相手に対して+0だと800、+3だと860
上の人も言ってるけどクエストなら誤差程度
対人ならその60で泣く場面が思い当たりすぎるからできるならやったほうが良いのは確か
>>824
無星は割りきらないとね
むしろ完全にヒーラーと思って運用すればいいよ
LS優秀なんだし
>>829
830
ご教示ありがとうございます_(._.)_
確かにクエスト要員だし恩恵低いし本は勿体ないですね。
パズドラコラボのキルアの時みたいに。手に入れておいてよかったーってなってほしいね。
>>824
星いくつよ?
マラリクでのクエスト用武器ってみんな何装備?
クエなら祝福の杖を付けてます。
MPも70ぐらい回復しますよ‼️
>>836
早く祝福の杖復刻して欲しいわ
何本あっても足らない
>>837
常時装備以外に特定クエストで装備を記憶させられるようになって本数はそんなに困ることなくなったけどなあ
ただ、ウェイト戦の闘技場の為に装備を変えたのが常時装備に反映されるから毎回みんぼうで装備変えないとならないのが面倒くさい
結局超マスでベホマラーつけちまったよ…… プレスラでてくれればなあ
>>839
むしろベホマラーつけなかったので一個余ってる
>>839
二ヶ月もあったのに何してたの?
無星の場合マラリクでOKですか?
フレンドに批判されてます
>>842
無星だからこそマラリク付けたらいいんじゃない?他にタマゴの用途も無いだろうし
フレンドに批判される謂れもないでしょ
サポに出さなければ、借りなければ良いだけのはなし
>>842
リクは周回で使うことほとんどない
バーンサンドで落ちる火力を補うバイシオンとか補助あったほうがいい
>>842
フレンドに批判されるってなんや
自分リーダーバーンにしてサポドレえらんでAIしたら十分だしそんなの言ってくるフレきっとき
>>842
そのフレに何を付けたら良いのか教えてもらってください><
ザオリク付けるか迷ったけどバイシの卵や無精卵も余分に取ってあったから
とりあえずバイシベホマラーで運用する事に決めた。構成がラーミアと被るけどベホマラー連発出来るしいいやな
>>842
マラリクは無いわ。AI周回用にサポート出してるんだろ?ならウォールで殲滅速度上げろ。
>>848
こいつのマラリクは便利。回復、マホアゲ入れずにAI周回出来る
>>849
リクが必要なレベルの雑.魚はAI周回するなと言いたい
>>850
何いってんのこいつ?
>>850
見た目的にブラスじいさんを指しているのかと…知らんけどな
>>842
マラリクでいいよ。鈍足のこいつがウォール打つことなんてないし、バイシはAI使わない。
痛恨で頭数減って時間食う可能性を考えてザオ入れていた方がいい
プロのレーサー並に時間にシビアな奴がいるのが草なんだが
>>855
2個しか無いリク卵を無駄にしてもいいならどうぞ
>>856
AIだとどうせカラミティ使うからさらに草
>>857
2個しかないないっていってもクロコにつけて1個余るんだからどうでもいいだろ
>>859
フレイザード引いてたらどっちに付けるか迷うな
>>847
同じく今はバイシとベホマラーで様子見てる。
開幕はエンドで連携繋ぐかバイシをするかベホマラーするかで選択肢が増えて良い。
時期ザオリク必須レベルな超難関なクエが来るまでは温存。てかザオリクは基本使わないからね。今のクエ周回じゃ。
今なら言える
構えを外したい
>>860
フレイにつけても使わないよ、フレイはリーグで低レベのダメバリ張ってデコイになって死んでくのが一番
>>850
いやムスタファーでしょ
>>863
低レベでデコイになってもみがわりできるわけじゃないから、流れ弾で死んだ仲間を生き返らせられるし、カップ戦でこちらがAIの場合(相手が選んでくれればだが)1ターン阻止を必ず出来る
>>862
構えた後に1ターン動けなくなってもいいから呪文も反射して欲しかった
>>865
バーンのページでする話しでもないが、倒れた仲間は蘇生してもそのターン動けないので無意味
リーグで2ターン掛かる次点でナンセンス
フレイザードがいたら選ばないし、そもそも物質補正でもないとリストに並ぶかもわからん
フレイザードにザオリク考えるならクエスト用だと思う
>>861
だな
個数制限あるマラリクつけたら今後違う特技つけたくなったときに外せなくなる
周回で蘇生やらせたいならザオラルで十分
>>851
このゲームに事故は付き物。AI周回するのにバイシこそいらんやろ!支離滅裂で草w
雑.魚はお前w
>>869
バイシオンつけろなんて言ってないけど
>>857
こういうしけた奴がいるから無星デフォバーンが溢れてるのか
デフォならサポに出さないでいいよ
コラボ期間終わって他キャラ取得可能性無くなれば特技構成見なおすかと思えばデフォばっかのAHOばっか
>>865
1ターン阻止というが、敵のフレイはリーグでは絶対に選ばんだろ。それに流れ弾で死なないためにダメバリ張る、ザオで2ターン目前提の行動はリーグではないな
究極、地獄、後は新クエや復刻クエでバーンは使わないかな。火力特化にしたりして強キャラと育成入れてもMPには困らないしサクッと終わらせたい。巨竜で使うなら黒鉄でそれならザオリクよりもバイシ使うイメージしかないので自分はバイシベホマラー。
>>871
嫌ならフレの☆4バーンだけ借りればいい
はい論破
オルゴチャレンジでダメバリベホマラーのバーンが活躍してくれたわ
そもそもサンドのMP減少過剰な上に火力下がるからサンドしないしフレに文句言う必要がないのでは?
地獄級AIで回りたいなら自分のリーダーわたぼうかバーンにして星4ドレアムでも借りといたら?多分具弱めでもボス前にでも回復少ししたらいける、それならドレサンドで良さそうな気もするけど
>>867
無意味なわけないだろ
一体復活すればその後他に流れる分もフルHPのそいつが受けられる
そんなこともわかんないとはほんとナンセンス
>>872
選んでくれたらと言ってるだろ
絶対に選ばないなんてことはない
おまえみたいにザオリク詰まないフレイならワニ選ぶより良い
>>880
必死に言い訳考えたんだろうけどちょっと無理があるわ
低レベデコイの話なんだからこいつがザオリク唱える時には他のやつらの行動終わってるだろ
ターン最後に使うタイプの技はチャレカだろうとAIは使わないし
まぁフレイザードにザオリク付けたいなら好きにすればいいんじゃないか
>>869
なんでバイシをつけるなんて話になったん?
>>881
必死に反論したいんだろうけど、勝利への執念使わせるにはSSにまでしないといけない
SSにしてダメバリ要員デコイにしかならないのなら他の亡者使ったらいい
確実に発動しないが、低ウェイトにダメバリ付けるのと変わらん
そして何よりザオリクで1ターン阻止出来るから黙ってろハゲ
>>885
言ってること無茶苦茶やな君
>>885
意味不明で草
1ターン目指すリーグで既に誰か死ぬ前提のザオリク亡者とか全く無意味
ランダム攻撃や全体が飛ぶ現状、ウェイトが許す限りダメバリフレイザード一択
特技設定が機能するチャレカで復活持ち可能性が高いモンスターはそもそも選ばないし選ぶような奴は1ターン目指してない
鈍足フレイザードでリーグの一番最後にザオリクしてどうすんのかな?敵はもう全部動き終わってるかしんでるよ(^^)
安心してバーンにザオリクつけていいよ(^^)
>>888
こういう雑魚のフレイザード組んでるやつと当たりたいわ(^^)
>>889
なんで中身見えるのにわざわざフレイザード選ぶん?
>>890
クロコダインを避けようとしたらどの相手選んでもクロコダイン入ってるってことはよくある
高ウエイトチャレカ最終日はフレイザードがそんな感じで避けられない状況になるかも
>>891
チケ無駄になるけど入り直そう
絡みたいがエンド_:(´ཀ`」 ∠):
ププッ( ͡° ͜ʖ ͡°)
天地魔闘!!!灰になれ!!!
鬼眼って20%もMP回復するのね
ミラクレアの自動MP大回復と実質同じってことか
バーンサンドしなくてもバーン自身は全然MP尽きないね
天地魔闘で竜神の封印反射出来んかった
あれ体技やん(´・ω・`)
いまだに無星でデフォバーンが量産されてて驚愕
どちらかというと第三の瞳残されてること多いけどクエボスじゃミスになるし闘技でも遅いし使えんよ
はよマラリクにかえてサポとして貢献してくだされや
>>898
人の勝手じゃん
>>898
マラリクもそもそも使わない定期
>>899
おっデフォバーンさんですか?
あなたなんか使ってあげませんよ
てかサポ切りますよ^^
呪文使えないから今のGPは結構活躍できるっぽい?
ウォールがもう少し強ければって思う時が時々あるわ
>>898
無星で瞳とザオリクにしてます
瞳よりベホマラーの方がいいとも思うんですがバーン専用の特技なので残してますね
他の人の役に立つことだけ考えてゲームやってるわけではないので、当然のように貢献しろだなんて冗談じゃないですよ
>>903
同感。
卑屈な898は不遇な過去でもあるんだろ。
2体もってて1体目をデフォ運用中だったんたけど、迷ったあげくに凸らずにバラ運用をきめてマラリクつけて試してみたらほんと有能だったわ。
思わず貯めてたキンスラ地図を全て召還してマラ+3にしたほど。
すいません、
まだこのゲーム初心者なので質問です。
第三の瞳で魔王バリア外れたら、状態異常入るのはわかりますが、魔王にも体技封じとか斬撃封じも入るんですかね?
バーン持ってないのでどなたかわかりますか?
>>906
入ります
めっちゃかっこいい

さぁ!今こそ決断する時だ!
死んで楽になるか、生きて苦しみと闘うか!
自分の心で感じたままに物語を動かす時だ!!
こいつってゾーマ並に知名度あるよな
同僚みんな知ってたわ
>>909
アーロン
>>910
老人姿とかならコラ画像とかでダイの大冒険よんでない人やドラクエプレイしたことない人にすら知名度あると思うわ
柱に吸われても偶数ターンならそこそこ動ける希少種
片バーン強し!幻魔の塔でも大活躍ですな
>>897
竜神の封印、という特技にルールなど存在しないのだよ
こんなにも早くバーンサンドが活躍するとは。
幻魔の塔ど安定。MPマジで減らんからノーストレス。こりゃマガルギも楽勝だな。楽すぎてつまらないレベル
手を上げてパーティーを引率する姿は、さながら交通安全や見守り活動をしている父兄のようで
幻魔の塔の周回はバーンサンドで楽勝だな。マカルギが追加されたら、尚更バーンサンドじゃないとキツイかもね。取得しといて良かったよ。今後、このようなクエストは随時登場してくるでしょう。
>>918
うおおおおおおマホアゲル!!!!!
りくマラついてね〜塵バーンサポに出すな!あくまでクエ用サポならマラりく鉄板だろうが!
>>920
ど厚かましいやつだな。
課金してでも取るべきだった…
今やチャレンジクエのレギュラーだな
いちいちコメント見てたんだけど、ひとつも言葉がわからないわ。。。マラリク。。って、なぁに?
>>924
ベホ(マラ)ーとザオ(リク)
絶対ないと思うけどこっそり魔王フェス入んないかな
>>926
お知らせ見てみたら分かると思うけど第1〜第3弾までのスケジュールと魔王が記載されてるから目を通してみるといいよ。
☆3、とくぎマラリク両方+3の場合、サポに出したら攻撃に種振ってグングニル+7持たせたバーンと賢さに振って祝福+7持たせたバーンってサポに出したらどっちが喜ばれるん?
ちな今は前者をサポに出してるが
星無しでマラリクつけてない地雷じゃなきゃどうでもいいと思うけど
賢さは秘めたるで勝手にキャップいくから攻撃でいいんじゃない?
星3なら対戦で使えるし素早さでと思ったがマラリクつけちゃうとヒーラーとしてはコスト重いし火力としてだと特技エンドだけじゃ厳しいか
すいません。彼はなんでこんなに評価されているのでしょうか。
1枚地図あたったのですがまだ育てておらず放置しています。
魅力を教えてください。
>>931
サンドしてクエストまわればわかるよ。
別にサンドまでしなくていいと思うけどな、遅くなるだけだし自分バーンリーダーにしてサポは星4ドレ使っとけばいい
>>931
リーダー特性が強い
無料で一枚引いたオレ氏勝ち組!
>>933
バーンサンドだとMP300で絶技20回使えるけど、片バーンだと絶技9回しか使えなくて結構ストレス
幻魔の塔だとマホアゲル欲しくなってくる
>>936
げんまだとサンドしてもマホアゲルいないと節約しなきゃMP足りなくならん?
星4ドレとか入れててもマガルギまでにMP持たんな
幻魔は敵早めに落としときたいからわたぼうリーダーにして毎ターン特技ぶっぱしてる
>>936
今のスラ忍超級とかなら、両方ドレでガンガンしてたらエスタークとかドレが息切れしたりするけど、片方だけバーンであと全部ガンガンしてたらボスまで大丈夫だから丁度いいな
魔闘の構えもクエストで地味に強いね
嫌らしい追加効果あるのは斬撃と体技だからそれらを反射するだけで楽になる
幻魔の塔でもほぼ無敵
魔王なのに魔王フェスで出てこないのか。
ガチャ回しとけばよかった。
>>935
炊き出しで2枚でした
幻魔の塔に限らず、今後もこのようなクエストは随時登場してくるでしょう。取得しといて正解だったな。もちろん☆4だけどね。
>>943
チャレンジクエストも従来のボス1回倒すだけのパターンじゃなくてスラ忍5連戦の長期戦に変わったし、バーン優遇しすぎじゃない?
>>943
ひょんな事からスタメン入りやな。
誰もメインロールがヒーラーとは思ってなかった
>>938
火力と消費のバランスだな。
火力サンドだと途中で息切れするし、消費サンドだと時間がかかって効果が過剰になる。
>>929
マラリクつけてクエ用にすると対人では微妙になるが、対人でそんな強いわけでもないので牧場次第
>>928
ゲンマの塔で言えばフレバーンは杖とか槍よりキャプテンソードが良かった。消費が抑えられる→攻撃ぶっぱ→1戦早い→ベホマラー回数減る
>>941
もちろん冗談で言ってるんだよね。
コラボ期間限定ってあれほど宣伝してたのに、通常の魔王フェスで出る解釈はありえないから盛大に釣られときます。流石に期間限定の意味わからないって冗談は言わんよね?
マホアゲルくれよ、幻まとかだと具のMP持たなくて節約することになるから遅くなってまう、さすがに何体も星4ドレとか並べられん
今はこいつヒーラーでマホアゲルもいれてサポドレにしてるからなんかもったいないわ
>>942
自炊で三体でした
>>951
夢の中で4体でした( ̄^ ̄)
バーンはどうかって?
ああ、究極で使える
>>953
宝の持ち腐れやからわたポか気合い伝授してまえよ笑
>>954
課金して魔王並べようぜ
>>955
魔王なんか年がら年中並んでるんだよなぁ
マラ+3リクなら祝福杖が最適。
マラで400回復するし、偶数MP回復も70ほどで息切れしない。
>>958
お前みたいなのは、みんぼうすんな。
>>958
お前が邪魔。みんぼうをやる資格なし。
>>956
じゃあいらんなあ
>>960
寄生ドレアムもスライム系にコイツで来るのもどっちもどっちかな
>>960
僕はドレアム、エスターク、ゾーマ星4です。みんぼうで邪魔にはなりません。どう考えてもコイツの方が邪魔です。お願いですから来ないで下さい。来ないで下さい。来ないで下さい。
>>958
回復役としてなら全然OKだけど…アタッカーとして出すのは流石にやめてほしい。スライムにエンド打ってどうするの(笑)
>>963
お前はdpmslに来ないで下さい。お願いします。お願いします。お願いします。てか来たら殺す
勢いで星4まで作りましたが,闘技場とかで瞳を使うことはないでしょうか? マラリクに惹かれているけど,瞳や壁が必要なときにレア卵が無駄になるのでは躊躇してます。牧場によって判断が異なるとは思いますが,何かアドバイスいただけますでしょうか。
>>966
どんな牧場にしろ闘技場で使うことはない、つまりは瞳を使うこともない
マラリクつけなはれ
構えのとこマホアゲルにしたい…
>>966
幻魔の塔やスラ忍挑戦状のクエストでマラリク付きのバーンが役に立ちましたね。今後も、このような長期戦のクエストは随時登場してくると思います。マラリクを付けとくべき。
不滅のみんぼうにリクマラバーンが輝く
やっぱ無星ならリクマラ?
>>973
ほしいんか星4以上でもマラリクにしてますよ。
星4で今までウォールザオリクで使ってたのをマラリクに変えたらクエストでめっちゃ使えるようになって重宝してるけど
星4魔王がバーン様しかいないから闘技場でも使ってたのにウォール+3なくなってから勝率が激減した…
ログイン勢から復帰してバーン様の地図があることに気づくもつけられるものが何もなくてほぼ置物が出来た…
>>976
リーダー特性だけでも十分に価値がある
7月31日までにメダル使って魔界タマゴを入手して、超マスのザオリクかベホマラーを注いでもいいレベルと思うがね
>>978
さすがに超マスのマラリクは勿体無いと思う。GP興味無いならいいかな?ぐらい。
>>857
むしろこいつとワニ以外の何に付ける気なんだ
>>980
確かに笑 フレイザード星4+4でも付けへんわ
バーン様ありがとう!

分岐新生で片方に原作再現のためイオマータ付けられそう。何年先か知らんが。
今更ながら特技転生させようとしたらマラ卵しかないとりあえずマラでも付けとくべきでしょうか?(星無しです)
新生特性で反射ダメージ2倍以上頼む
んで特技に斬撃呪文体技反射の真・天地魔闘付けてくれれば何もいうことはない
バハムートとオーディンが新生なしだったことから、今後もコラボガチャモンスターは新生なしが既定路線となった
どうせGPダイ大杯でカラミティエンド強化の錬金素材とか配って終わりでしょ
>>988
コラボが今回で最後と決まったわけではないから新生がないと断定するのはまだ早いと思うぞ。
>>988
GPやるとしたら光魔の杖が景品になるのかな?
マラリクバーンサンドってやばいなと使う度にしみじみと感じる今日この頃
もし新生来たとしても、特技は一つだけでお願いします
マラリク消すのスゲェ嫌なので
最悪エンド消す覚悟はある
老バーンに戻したいから新生してほしいのが率直な意見。
消極的な魔王だよな
悪い意味ではないけど
今のGPって斬撃と体技ばっかなんで天地魔闘かすげー決まる(´ω`)
オメガの波動砲跳ね返すと、波動砲ダメ反射→追撃も反射→スリップダメージ200と、半分以上削れて面白い
バーン様新生は来年の5月か・・・
>>995
もともと特性4つあるので劇的には強くならないですかねぇ
AI2-3になってどれか上位特性に上書き、特技はカラミティか天地の性能が上がったのが来るくらい?
爺さんと分岐したら面白いんだけどなぁ
GPで構えてるだけで結構嫌がられる エンドを必中にして魔法も反射してくれれば使える
>>996
見た目がだいぶ違うから分岐新生は来るかと。ハドラーもそうなるかもしれないが、バランとキルバーン、ミストバーンはどうなるだろう
>>994
仰る通りですね、オメガが溢れたことでGPのスタメン群に戻ってきました!
みんぼうで散見される構えバーン勘弁してや
並の火力揃ってたら2ターンだし攻撃して倒してや
>>1000
未だに構えやってるってことは恐らく攻略サイトとか情報とか見ない、ハゴ騎士リーダーにしてる人みたいなライト勢なのかもね
諦めるしかないよ
もしかして第三の瞳で構え解除出来たりしないの?
構えてるだけで、ドレアムやオルゴが沈んでいって面白い
自分でドレアム使っても廃課金に素早さ負けするし、もう反射するしか勝ち目がない
ドレアムが新生しましたが、GPで無星のバーンは役に立つのでしょうか?
新生期待してるよ もちろん分岐で!!ぶっ壊れ宜しく
・コラボキャラ
・原作でも大人気
現状でもそれなりに強いとはいえ壊れないわけがない
ダイ世代が多いんだから宜しくな
次コラボは番外編で冥竜王出してくれ。
側近のキルバーン新生。
新生は鬼眼王バ―ンに分岐よろ
フェニックスウィングで魔法、斬撃 反射にして 新生で天地魔闘 斬魔体反射付けりゃ良かったんに センスね―な
>>1010
すみません、ぼくのかんがえたさいきょうのモンスターは聞いてないです
>>1010
まあ次フェニックスウイングは確定だよな
魔法反射という都合もこのゲームにバッアチリだしw
大魔王!
構える事がお仕事ってか(笑)
>>1013
どういうこと?
ダイダイ新生はよ
ワニ半死してからダイダイみかけんよ
ウェイト無制限で超頑張ってもらおう
天地魔闘にザオリクで万能だぜ
バーン様もはやクエストでもGPでも居場所ないわ
クエスト:ドレアムのLSの方が明らかに優秀。ヒーラーにするにも素早さ早いし安定しない、トガミ姫等優秀な?系ヒーラーが増えてきて微妙に。
GP:構えは有効だがウエイトの問題で、プチソーンやゼメルギアスを採用した方が無駄がない。
>>1017
そら実装から1年経てばな
新生では、真・天地魔闘の構えとして斬撃・魔法・体技を反射して欲しい。
そこまでくると、1試合で1回きりで3ターン継続になるかもだけど。
新生で間違いなく強くなるやろなー
瞳も、今回の調整で系統王のバフはがすのに価値上がるだろし。
分岐新生頼むわ。
メラ系の呪文なんとか無属性にならん?
第3の瞳今後も重要そうだけど、リクベホマラーつけちゃってると外しにくいなぁ。
ぶっ壊れで問題ない 原作最強だったし
魔王軍団編成したら系統王みたいに特性が付くとかお願い。
>>1024
新生で第3のオーラになって、大ダメージ+全てを剥がす。
原作強さ バ―ン>>>>>>>>>ドレアム
全体特大技も欲しいな 攻撃能力がない
フェニックスがサイキャになれば強いのになぁ…
>>1022
そだねー。同感。
こいつよりミストバーンが大化けしそう
>>1032
ミストバーンはウェイト27だから魔王枠よりは性能低いのは避けられないかも
ダイ出せよ。
額に竜閃紋付けたら問題無いやんけ!
ダイの剣も出せるやんけ!
バハだのオメガだのあんだけコラボキャラ優遇されたんだからそれよりウェイト高いこいつとハドラーは壊れなきゃおかしいぞ。普通の魔王より集めにくいんだし
>>995
預言者?
原作読んでくれ。
バラン強いんだから!
>>1035
今更ダイ大なんかに媚び売る必要ないから雑魚新生だな。FFとは次元が違う。
>>1038
FFモンスターは揃えててダイ大モンスターはあまり持ってない感じかな?
私はどれも持ってないから安定のスルーだわ。
コイツは微妙な新生だろうね。
ドレソーン並に強くなったら違和感あるしな。
>>1040
微妙でいいよ。今が使いやすい
一応ウェイト32あるしバハオデンよりも強くなるよね?ってか新生するモンスターが多すぎてウンエー大変そう
バ―ンの実力的にドレアム以上だろ
カラミティエンド外したい
新生は回復コツついて終わりです
光魔の杖出すなら分岐新生願う。
老バーン呪文特化なら無属性呪文を!
確か老バーン、カラミティウォールも使ってたな。
天地魔闘の構えしてる時に攻撃受けたら全部カラミティエンドで反撃してくれないかな
常に天地魔闘じゃ強すぎるか…
>>1048
常にはさすがに無いが、エスタの様に3ターン反射なら十分ありえるし使える。
>>1049
それありそうですね。後は強力な特技貰えたら最前線で使えそう!
儲かりまっか? 儲かりまっか?
オラこんな仕事イヤだぁ~♪
マラリク覚えさせちゃったから、新生の固有特技多いと困るなぁ。
真・天地魔闘の構えとピラァ・オブ・バーンでいいや。
お待ちしております
らいなま無しと言うことは、新生は草程度かな⁈
>>1050
それはないでしょ
本編でも天地魔闘で構えてる時には動きが取れないんだし
天地魔闘=3回行動の漫画的表現だから、構え中に更にAI2で動けるなら5回行動ってことになっちゃう
新生で鬼眼王にならないかなー
新生するなら真・天地魔闘の構えだけにして特技の構成の幅を増やして欲しい
特技悩まなくてもよさそうだな
強い…
あの~
俺のドレアム☆4は
一体どうすれば良いんでしょうか…。
新生後の天地魔闘の構えは違う特技になるの?両方とも残して駆け引き楽しむ的な?
光魔の杖ってプチマの上位互換ってこと?今さら…
若バーン一択で特技はなにがええの?
強過ぎw
使用制限のない剥がされない70%軽減を貼りつつカラミティエンドで常に反撃
ウェイト分の強さにはなったね
卵も豊富だし色んな型も出来るな
こんな新特技かよ…こんなんキラージャグラーあたりに吸われて終わりやん
バーンガチャは明日から?
JOKERに反射の反射されるらしい(笑)
真の方は斬撃と体技は反射した上で
全ての攻撃に対して反撃なんですか?
じめバブで眠らせるしかなくないか
構えは貫通
>>1070
真・構えの方は反射ではなく全ての攻撃ダメを70%軽減したうえで攻撃してきた相手に反撃する。(普通の構えとは別物と考えるのが妥当と思われる
ドレアムキラーだな!でも相手にエスタやJOKER居ると反射で自滅もあるのか??
火力よこせよ…
対戦動画見てるとめちゃめちゃ厄介そう
対策してないと?系は、ほぼ一撃やん・・
完全闘技向けなら真・天地、天地、第3、ザオリクかな?
ハーゴンが強化されてからそこまでマラリクバーンの需要は無くなったから闘技仕様でいいと思う。
状態異常で、ってやろうとしたところに普通の天地魔闘か
こいつは強いんか?
鬱陶しさに拍車がかかったな。
かといって強いかと言われると・・・。
ラスボスこんな扱いでいいのか?
試しにGPで使ってみたけどマジ強い
旧構えは要らないかもね
反射ダメージ、特技プラスすると上がりますか?
消費MP軽減が特性だったらなぁ
>>1084
全くその通りだよね
有効な場面全然違うのに旧構え消しちゃったらだめやん
カラミティーエンドは消しちゃって大丈夫かしら。
全体攻撃の牽制になって強いよコイツ。
原作再現で、光魔の杖はプチマダンテに加えて攻撃力依存のダメージが上乗せかと思ったらそんな事は無かったよ。
老バーン新生は考えた人自身もやっつけ仕事だと思ってるだろコレ
若バーン新生は面白そうで使ってみたいが持ってないなー
で
真・天地魔闘の構えの反撃カラミティって
反射されたりタップダンスや天使の理でスカるのはお知らせ読めばわかるんだけど
身代わり仁王立ちは貫通できますか?
実際使ってみたら思ったより使いにくかった
ラプと違って攻撃技ほとんどないに等しいのがな…
原作通りカイザーフェニックスとカラミティで反撃して欲しかった
…この反射特技使えねぇだろ…
無星だと素早さリーダーでも反撃してもワンパンできないしそもそも反撃が当たらない事がほとんどだから星付けられる課金向けやな
真・天地魔闘は行動終了時にカウンターが発動するので、棒立ちサンドバッグ状態で何も出来ず撃沈することがよくありますね。
ウエイト32も使って使用するには割に合わないと感じました。
星4であれば耐えられるが無星ならおねんねしてる時が多いね
>>1096
眠るのって星付け関係あるの?
>>1090
身代わり貫通しますよー
真-はこんなんじゃなくて、通常攻撃と魔法反射だったら、旧構えとの使い分け、読み合いになって面白かったのにな!
久しぶりのガッカリ魔王新生だなー、期待しすぎたかな。
ウエイト32の魔王でやる事じゃないだろ…
相手が???ばかりだとただ通常攻撃が当たっただけでも壊滅的な反撃を打てる。
絶技や必殺の一撃も悠々と耐えて反撃しまくってた。
みかわし系能力や素早さアップが厄介なら先に凍てつくやオーラではがすとかやりようはある。
ただ耐久、攻撃、当てるだけの素早さが要求されるので星は必須
系統パが流行ってて新生ジョーカーやエルギオスがいる現環境ではあまりにも微妙すぎる性能。高ウエイトに求められているのは火力なんだよ
ジジイの方もLSのみの性能だからなぁ
今時プチマて…
ドレアムの余波で物理斬撃対策が蔓延ってる現環境でこれは弱いわな
天地で斬撃体技、真で魔法踊りみたいに二つあわせて全タイプ反射できるようにしたらもっと面白かったのに
普通に強いと思うけどなぁ。使い方が下手か無星で使ってるかじゃないかなー
>>1106
そりゃ星重ねれば強いけど、他の魔王抜いて入れるほど強いか?って話じゃないかな、最新新生魔王としてさ
あと現環境で?系特攻斬撃ってのがね
牽制+?殺しならjokerでいいし
星3だから使いたいけどこの性能でウェイト32は重いなー
対策キャラ入れてないと面倒なのは確かだけど反射とかカウンターじゃなくて強特技欲しかったな。
ウエイト32も使ってカウンターだけじゃ他の魔王使うよね。
バーン好きだったからなんか悲しい、、。
>>1106
無星でも使えるラプソーンでいいな、乙
こいつのダメなところは構えるか起こすかしかの選択肢がないこと
相手を真構えでけん制できるからこそ強力な攻撃技が必要だった
悠々と構えてるドレアムにドでかい単発体技ぐらいぶち込んでみせろよ…
>>1099
ゆーてもAIで読み合いなんて無いようなもんだしこれでいいよ
欲を言えばいてはで真構えの軽減が消えなきゃよかった
ラプソーン、トガミと組合せたら無☆でもいけるかな?
高ウエイト戦だと魔王詰め込みが仇になるよね?
>>1113
そんな重いの詰め込みまくったらアタッカーいなくなってなんも出来なくなると思うよ
不満な人は★4にした所でメリットが薄い点かな
無星でのポテンシャルはラプソーンに匹敵すると思うけどね
>>1115
両方無星で入れ替えて使ってみてるけどラプのが圧倒的に使いやすいかな…
ラプは体技魔法反射できるからやれること多いし
ぶっちゃけバーンは完全対策も存在する上に狙わなきゃ無害のカカシ状態になるのがね…
早速強新生待ちか?
ひとむかし前の、ランダム&全体ブッパパーティになら刺さったな
というか、堕天使と出す順番逆じゃね?
何してくるかわかるのが痛すぎる
本当に魔王ウエイトかよ
ガッカリすぎんだろよこいつ
>>1114
真・天地魔闘の構えバイキ乗るから魔王は一発当たるとピンチだよね?
雑魚はラプソーンの神々の怒りでいいし回復やと攻撃強化はトガミに任せて後はトガミをワンターン守ってくれるスカルナイトとワニさんで120前後だよ
老バーンもドレアムとハーゴンのせいで需要がほぼないしなぁ
この性能は???系じゃなけりゃチャレンジで重宝したかもしれないのにな
元が強いので微妙にしましたってか?チバよ
すでに闘技場お笑い枠になりつつある
最後まで一人で構えてるのがいとおかし
よわ過ぎる・・・
このゲームはほんともう・・・
>>1122
全く同感です(笑)
構えティエンド倍率5倍かよ
エンドを必殺の一撃の体技版にしてくれ。ウォールには高確率マインド付与で。これでなんとか使える
ここ使えない文字大杉
ドレアムどうやって頃すか考えて失敗した例が若バーン
若バーン考えるのに力使いすぎて失敗した例が老バーン
ここのコメ欄はびっくりするくらいガセが多いから気をつけなよ。弱い弱い言ってる人多いけどGPで既にバーンはランキング入りしてるし、キラマジやジョーカー新生のときも散々叩く人が多かったけど実際はかなり強い。
大体の場合強いか弱いかはGP使用率が教えてくれる。
使用率見るならもっと時間がたってからやで
>>1129
本当それ!普通に壊れ
バーンの性能の結論としては
ウエイト無制限→ぶっ壊れ性能
ウエイト制限有→微妙性能
といったところですね。
ここに弱い弱い書き込んでる人って
実際にGPの高ランク帯で連勝できる人
いないよね?相手にバーンいるだけで
自分のドレアム、ラプ、ゾーマ、オルゴ
等のランダム高火力のやつらみんな
ぶっぱなせなくなるんやぞ?
エルギオスいなかったら普通に詰むぞ。
>>1133
>エルギオスいなかったら普通に詰むぞ。
そのエルギオスがいれば逆に詰んでしまうところが、弱いと言われる所以ですね。
弱い弱い書き込んでる人は普通に相手にバーンがいても、全く問題なく勝ててしまうことから弱いと言っているのだと思います。
>>1134
バーン使うなら普通にドレアムもセットで
使うと思うが。高速ドレアムにオーラで、
身かわし最大剥がされるぜ。来シーズンからおそらくエルギオスも制限入るだろうし
>>1135
ドレアムとセットの場合も多くありますが、こちらも最速構成なので先にオーラを撃たれる確率は50%ですね。仮に相手に先手を取られた場合でもザオリーマ等を組み込んでいるので、カウンターで倒れても簡単に復活できますし、カウンターで倒れるのも行動終了時なので影響は少ないですね
>>1136
あなたぐらいきっちり戦略たててる人
なら弱いって言葉にも多少の信憑性ある
かもね。だけどうまい人なら逆をついて
反射の構えしてきたりで厄介でしょうね。
バーン以外の四人には攻められる
でしょうし。
普通に考えてエルギオスがバーンより強くて当たり前だし、バランス的にコラボモンスターはこんなもんで良いんじゃないの?
FFモンスの基準がおかしいからみんなダイコラボモンスがこの強さで不満かもしんないけど。
>>1138
ウエイト制限があるとウエイト32が火力を圧迫してしまいますが、
無制限環境だとそういった心配もありませんし、???系統が多く入るので間違いなく強いと考えられます。
私も程良いバランスに仕上がっていると思います。
エルギオスどころかタップダンスどころかピオリムですら対処されちゃうのがかなC
>>1140
逆にそういう対策出来なかったら勝てなくなるわ
多分強いって言ってる人は使ってないと思う
やられた時の印象が大きいんだと思う実際に使うと穴多いよ
1.エルギオスやタップに弱い
2.じめばぶに眠らされることがある
3.単体火力で周り攻めて最後に落とす
4.???以外で攻める
5.必中じゃないので思ったよりスカる
>>1143
ID変わったかも
文字制限かかったから続きになるけどドレアムぶっぱして壊滅的ななった後に蘇生されるなどもある
そして何より攻撃に転じる事が出来ない
厳密に言えばあるにはあるのだが???系で通るのが難しいカラミティとプチ強いメラゾーマぐらいしかなく置物になる
ウエイト32も使って相手に選択肢を与える具ってのはよくないね
リダスキがラプレベルだったら良かったのに
ただ、廃の44ドレゾーパーティはそこそこ牽制できてるからそこは評価
バーンのことではなく申し訳ないのですが、特技のプラスを狙わない場合新生転生したモンスターに新生転生を行なっていないモンスター(レベルはMAX)をパワーアップするとステは落ちてしまうのでしょうか?
>>1146
落ちない
>>1147
ありがとうございます!
>>1144
使って普通に金三まで行きましたよ。一つ言えるのは無星で使ったら弱いよってこと。きちんと☆4にして他のモンスターと上手く組み合わせて使いましょうね
>>1149
星4にすりゃ大抵の魔王強いからなぁ
人によっては竜王強いって言ってる人いるし
無星でもそこそこ強さを実感できるレベルの魔王と比べるとやっぱり格落ちだね
クエストで使ってる人おる?
ドレアムとハーゴンとバーン様でザオリクしてたらまじ不死の軍団w
>>1150
無星でも強い=反射、または攻撃力やレベル賢さに依存しない特技になるわけ。カラミティエンドが攻撃力依存の時点で☆4前提で話さないと。☆4の魔王がたいがい強いってのはその人の使い方による。バーンは相手が全体技やランダム攻撃に頼ってたらめちゃくちゃ強いですよ。
老バーンの新生は弱いですか?
現在ザオリクとベホマラーで??系の回復役で使ってますが
クエストで使うなら老バーンの方が良いような気がして
>>1153
クエストで使うならその方がいいよと思うよ 光魔の杖 カラミティエンドのおかげで 呪文も物理パーティーも行けるようになったしな 35%軽減も大きい 連携が切れづらくなってさらにクエスト向き
>>1153
つねにマインドバリアのおかげで 眠り以外で止まることがないからヒーラーとしては破格な性能 ハーゴンは半減ばっかりだからね 状態異常系のボスには気をつけないとね
>>1152
5体パーティーの中にバーンを入れて金3いけた=バーン強い
↑根拠として全く成立していません。星4について熱く語られていますが
バーン自体の性能がどのように他の魔王よりも秀でているかの説明が全くなされていません。
故に1143さんの方が有用なコメントですね。
>>1157
☆4前提種振り装備込みで書きますね
1、?以外にも反撃で500近くのダメージを与える
2、ダメージ7割減なので盾役になって被ダメを抑える
3、眠り耐性アップの盾を付けているからそれほど眠ることはない
4、スカる相手は素早さアップの壷やゼメルくらい。
>>1158
ちなみに自分はバーンリーダーでGP150位くらいです。皆さんが言われるエルギオスはSS☆4にもS運用にも勝ててますよ。強い弱いってのは結局使う人によると思います。有用なコメントがどうとか言う前に頭使って使い方考えたら??
>>1158
1、についてですが
星4+4で種を攻撃力に最大に振って、SS装備を持たせて、かつ相手の守備力が0でも
500ダメージに到達することはありません。リーダー特性を含めてかつ守備力が200程度しかない相手という特殊条件下でのみ500ダメージに到達します。
新・天地魔闘の構えは+付けなくて良いよね?
消費MP減るだけ?
真構えは全反射なのね使うと凄い面白いw
ただ?系以外はしょぼいダメなので、AI3をいかしたウォール+追撃2回もいいなと悩む
>>1160
そうですね!かなり盛った数値でしたね。失礼致しました。
GPの対戦動画見直したらだいたい300前後のダメージでした。ちなみにあなたが強いと思うモンスターは??
星4でミルド2まで来たけど、結構強いなやっぱり
第三の瞳あるからポセイドンにもそこそこ勝てるのも良い
>>1165
特技迷ってたけど、そうかー瞳は系統王の特性も根こそぎ剥がせるんだよなぁ
瞳入れようかな。
>>1156
ヒーラーとしてみたら常にほぼ魔王バリアみたいなもん それは便利だ
リバパでバーン使うとしたら特技どうする?
衣無いから体技封じがバンバン入るね。
ダジャレじゃありません(おこです)
体技封じ入ったら置物かヒーラーて、ウエイト32に見合わない。
強特技1つでも付いてくれたら本当に良かったのに。
ドレゾーキラー?
バーンとヴェルザーで戦おうぜ
コイツの微妙な新生はヴェルザーの引き立て役にするつもりだったからなんだな。
コイツを壊れ新生にしちゃったらヴェルザーの売上下がるもんな。
>>1172
別に金とれればいいから微妙にする必要はない、両方壊れにしとけば両方課金すんだろ
金がねえやつはどうせ出さねえ
脳死で構えられてもなんも怖くないわこいつ。上手い人に使われたら相当手強くなるはず。
新生転生するメリットがあまり感じられない
>>1173
バーンは所持率多かったんじゃないかな
星4自慢してたの結構いた印象
>>1171
この2体で組めばヴェルザーはそう簡単には落とせなくなるねー
強すぎィ!
エスタークに完全覚醒されてから殴られると簡単に死んじゃう・・・
使いこなすのムズい
魔界のタマゴで技も多彩だし、本当に何してくるかわからない存在として強いね。
でもドレアム信者は駆け引き苦手でAIで逃げちゃうからな〜(オーラありがとうございます!)
AI させないのは大きいから 常套手段が使えない グリンガムのムチなどのランダム多段攻撃が地雷にしかならない 知らない人は全体攻撃とかしてるから はてな系だとボロボロになる エルギオスがいないとなかなか対策しづらい 相手にいるとめんどくさいなど よく考えられている
>>1179
バーンのために構えてくれる率が高いなら、1ターン目落としにかかれる
まあそこは読み合いになるがな
バーン以外を先に落としていく戦法かもしれんし
強い、弱いの意見様々だな
>>1183
ウエイト考慮しなければ恐ろしく強いというのが過半数の評価。
弱いという意見も殆どがあくまでウエイトに見合っていないというもの。
妥当な評価だと思う。
ドレアムなんかコイツ居ると考えるの面倒くさいのか大体オーラや絶技撃ってきてソッコー消えてくれてる。
カウンター役を横に置いておくだけでAIが体技打ってきてくれるから真での反撃が凄く楽
カラミティウォールを入れない理由を教えて下さい
>>1187
ウォール入れるぐらいならランインだろ。MPの消費とマインドが入るのを考えればウォールはないわ。
今のところ何してくるかバレバレだから読み合いにならない
面倒だけとやはり強くはない、決め手に欠ける
全体バフ消し大ダメージとか単体大ダメージとか異常ばらまきとかなんでもいいからせめてもう1つ嫌な一芸欲しかった
特性のとこ両方 老 になってて一瞬迷ったじゃないかw
第三の目が一回しかつかえないのが意味不明
よくみたらAI3回かよ。AI3活かして、第3の目はずしてカラミティエンドいれた方がいい?
>>1191
何がだよ
天地だとAIなら特技使用してこないけど、真・天地はAIだと特技使用してくるの?
バーンもヴェルザーもウエイト32なのが痛い。
神獣や系統王が重宝されているのもウエイトに対しての性能が高いからだしな。
まあウエイト27とかにされたら逆に強すぎだがw
バーン様のお陰でGP100位以内入れてる。
ドレアムの凄まじいオーラでバフ剥がし任せれば、第3の瞳いらんなーと思ったけど、瞳でしか剥がせないバフもあったっけ。
闘技場だと攻撃手段が一つ欲しい。カラミティエンドかカイザーフェニックスあっても便利と使ってて思った
真・天地魔闘の構え
天地魔闘の構え
カラミティエンド
ベホマラー
ザオリク
闘技場でもクエストでも使いたいけど何が最適解なのか...
構えてる状態で封印された場合、以後の攻撃にもやっぱり反撃するのかな?
>>1199
したらチートすきるわw
あのバーンがこの程度の新生だとはガッカリだよ
>>1198
真天地
天地
カラエン
リク
無星だけどゴル3まで行けました。
今回みたいに魔王が沢山いる場面では本当に強い。
>>1201
あのバーンがとかいうけど
漫画での印象とさほど相違ない。
朗報:ナシアムのわい、クエストリーダーをカンダタからバーンに変える
もうステップアップしてくれないなら、集めるの無理じゃん…
確率アップもしてないしよー
それはそうと、普通の天地魔闘の構えすると、ひっかかって自滅するじめばぶ多すぎるw
>>1203
漫画読んだことないのか…
>>1206
立ち回りが素人同然の主人公勢に敗れたバーン様はあの世界で2番目の強さだろうが
絶望的な強さだとは到底思えんな。
強すぎ
フレイザードと交換してくれ
カラミティウォールって必中ですか?必中なら選択肢としてありですよね
>>1207
漫画でどれだけ印象的かが重要であって強さの問題じゃない。何も分かってないんだな。
>>1209
レベル依存体技だから必中だよ。
あと、会心判定はなし。
>>1210
どれだけ印象的かってw
天地魔闘の構えとかリアルに考えたら
まず構え的にスキだらけだし、円月殺法並みに子供がゴッコ遊びで真似るしか使い道ないわw
>>1212
漫画の技をリアルで考える
構え的にスキだらけに笑えた
たいがいの漫画ってそうじゃね??
>>1213
明らかに真似のできない火を吐く・魔法を使うとかならリアリティなど考えないところだが
中途半端に真似できてしまう構えとかは、子供でもその実用性を考えてしまうのが普通だろ。
例えばゾロの3刀流とか子供でも意味ないことわかってるだろ?
>>1214
流石に子供でもカラミティやフェニックスなどを打てることが大前提の構えの実用性を考えたりしない、創作の世界は創作されたものが事実、事実が結果を出してるなら何も言うまい
少なくとも普通ではない
>>1216
天地魔闘の構えとかカッコつけて
スキだらけの棒立ちという悪手より、
より実戦的な構えと立ち回りでスキを付いて、カラミティなりフェニックスなりを撃ち込んだ方があの世界でも明らかに好手なわけだ。
天地魔闘の構えとかショープロレス並みに違和感があるわ。
>>1217
こんな世界観の漫画で実践的とか子供以下に子供な発想勘弁して
>>1219
具体的な指摘が思いつかなかったみたいだな
微笑ましいわ
>>1220
実践的だとか明らかだとか完全に机上の空論で具体的でもなんでもないから同じレベルでは
>>1220
漫画というかもうフィクション全部見るの向いてないよ・・・
>>1221
天地魔闘の構えが素人同然の構えなのは格闘技の知識が少しでもあれば分かることでしょう。
まず、あんな構えじゃまともにガード出来ませんよ。更には、あんな仁王立ち状態だと、自分が行動を仕掛ける際に一度態勢を変更する必要があり、行動が遅れてしまいます。
いずれの面でも不利。
>>1223
人間じゃないんだからあれで十分なんじゃない 天地魔闘の構えは ゲームにおける1ターンに3回攻撃を再現したもの 原作でもためが必要とあるので あの構えが一番ため効率いいんじゃない 人間とじゃ反応速度が違うし 大魔王クラスと人間を当てはめてはいけない
>>1223
そもそも天地魔闘の構えってあの「素人同然でまともにガードできない仁王立ち」からカラミティエンド→カラミティウォール→カイザーフェニックスを1動作でカウンターでぶっぱするから脅威なんじゃねーの?
とりあえず0U-Q7oO8Hvはもう黙ろうか。
単純に迷惑だし、長々とうざい。
天地魔闘を残す理由ってなんですか?
真あるのに残す意味がイマイチわかりません
>>1228
エルギオスがいるとき。
>>1229
ドレアムのオーラではがしてバーン真天地魔闘って考えてたんですが効率悪いかな
>>1223
これは草、どうやら現実にも魔王並の魔力と身体能力を持つ者が居たようだな
>>1228
真は全ての攻撃を受けてからの「反撃」、反撃する前に倒されたらただ防御してるのと一緒でエルギオスなどみかわし持ち相手には通らない(通りにくい)。
旧は斬撃と体技の「反射」、ラプソーンやゼメルギアス同様相手のAIを牽制出来る。
似て非なる別の特技なのです。
>>1230
エルギオスやJOKERの有無もだけどそもそも有効な場面が違うから別物だと考えるべき、オーラで剥がすにもにおうだちやみがわりが居たら簡単には剥がせない
>>1230
あと真天地を主なダメージソースと考えない方がいいかも。エルギオスがいたらただ防御してるのと一緒ですから、相手の他のアタッカーが使ってくる斬撃と体技を牽制するのに旧は必要だと思いますし、反撃相手が???系以外だとそこまで有用ではないですからね。
>>1230
真天地はおそらくゾーマやインヘーラー等を牽制する目的かと。斬撃と体技は旧天地で防げるのでドレアムやオルゴなどを牽制、ブレスと呪文と踊りは反射はしないけど生き残る確率を高くして反撃と。
わざわざみかわし対策にオーラや波動するくらいなら旧天地残しでいいと思います。
>>1231
なるほど
バーンは全くの戦闘ド素人だけど
能力が化け物並みなので、それでもあらゆる対戦相手に勝ててしまうのですね。
バーンがまともに修行して戦闘知識までしっかり学んだなら、ゴールデンバーンに昇格してダイにも勝てる程の戦闘のスペシャリストに変身ですね。わかります。
>>1228
じめバブいるときも結構使う
>>1223
草いいすか?
>>1227
うざいのってどちらかと言えば
0U-Q7oO8Hvに噛みついてる側だろ。
理屈で反論する気ないならほっとけばいいのにね。
たぶん俺もこの後、メッチャ噛みつかれると予想w
>>1217
え、実戦的な構え?そんなスキがない構えとかあるの??
ゾロの刀を口で加えるのだって、実戦的かどうかよりロマンがあるかでしょ。漫画を現実に置き換えてたら面白みなくなるよ
>>1236
バーン「様」だろ?
>>1236
つまりバーンが最強ってことですね。わかります。
個人的にザオリク、ベホマラーが使いやすい
サイコキャノン付けようか悩む
>>1243
自分もクエストでも使うのでそこ残したいですがそうすると残りは構え2種類ですか?
>>1242
話をまとめると
圧倒的に身体能力が高いバーン様は、防御反撃ともに難のある姿勢からでも防御反撃が可能。
その為、バーン様の強さは並みならぬ反応速度によるものであり、構え自体は特に意味はなく、余裕の表現に近い。
本気のバーン様は総合格闘技で多く採用される構えを使う。
>>1247
なんかどっかのマー◯ランキング1位みたいなヤツだなぁー
なにGW最終日の日曜にこんなに盛り上がってたのw?
やっぱ老で魔法主体でも若で物理主体でも決め手が無さすぎる。
カイザーフェニックスとカラミティエンドは原作でも印象的な技なんだからもっと強くしてくれよ。
倍率低すぎてランインやはげおた使った方が効果高いとか何のためのコラボかわからん。
>>1244
同じく悩んでる
エンド打つより真構えする方が多いし、?系以外に全然ダメ出ないですよね…。
>>1250
使っていて楽しい性能だからまだいいけど
バーンは天敵多いし対処方法も充実していて安定して勝つのは難しい感じだね。
特に相手に???系統が少なかった時の絶望感がやばいw
>>1252
ラプソーン入れてればそれほどでもない 神々の怒りがそのぶん刺さる 対戦ゲーは 倒しやすい相手倒しづらい相手がいるのでその辺は割り切るしかない
スレの流れで理解した
新天地→ダメージあり&反撃(ALL)
旧天地→ダメージなし&反射(斬撃、体技)
要は相手によって使い分けって事ね
>>1243
クエストならそれでいいけど闘技であれば回復系二つはさすがにやってる余裕がない。
自分はザオリクだけにしている。
老で光魔手刀マラリクにしてクエ運用してるけど、ドレPTゾーマPT共に使えるからいいね。連携途絶えなくて済むし
んで、先のダイチケでもう1体当たったやつは若新生させたんだけど、星無しでも使えるモンなの?
敵として出た奴等はほぼ1発で消し炭にしてきたから強さが分からん
くっそざごいw
使いづらい
決め手がない
>>1257
決め手が無いのが一番痛いな。
高倍率単体(系統無差別)
若しくは
200ダメージ以上の効果付き全体
とか使えていればまた違っただろうに。
老バーンは高いMPを生かしたラプソーンのような呪文耐性下げる高威力の呪文があれば良かった
あれ、そういえば1万ポイントためるまでバーン一回も見てないな
やっぱ?系少ないとどうしようもないか
老バーンサンドにハーゴンいれたら超長いクエきても余裕だな
真天地魔闘が必中だったらなー
ピオかかった相手にすかるのほんと悲しい
>>1262
必中だったら運が良ければ相手全体を半壊させれるから必中は付けなかったんだと思う
部下の部下のラーハルトですら魔王バリアと必殺技持ってるのに…何が真・大魔王なのか…。
>>1264
ラーハルトは魔王バリアなんて付いてないぞ
マイバリだけ
真天地、必中じゃないのはまぁ許すとして、?系以外の雑魚にダメージ出ないのが解せない
大魔王だろ、、
ダイ新生最弱おめでとう
こうなると最初に新生来たこの方がなぁ…
まぁ他のは全員GP向きだし、いっそ老バーンで斬撃呪文両対応で回復もできる万能クエスト要員にしろとw?
若バーンにサイコキャノン付けてる人いたら使用感教えて
むしろ確定でこいつゲットして嬉しかったわ。闘技やらんからな
消費MPカットのリーダースキルも確保できて大満足
サンドにしたらサイコストームもうち放題や
結局一人負けで草
後だしジャンケンほんまうぜぇ
老バーンは反射気にせずに弱体狙えるからいいね。
クエストではお世話になってる。
でも弱体が2段階だったらなぁw
今更こいつ当たっても一ミリも嬉しくなかった。新生させないでいいまである
>>1273
1ミリも嬉しくないんだったらさっさと売れば?
>>1266
同感
ほらな、やっぱり弱い
誰だ?強いとかぬかしてたのは?
怖い技1つも無い何の牽制もなく構えるだけの置物に強い要素なんか1つも無いだろ
どっち使ってくるかわからんから強いんだよ
さっさと再新生しろ
斬撃禁止で新天地使ったら全部ミスになった
これってカラミティエンドが発動自体してないのか、それとも発動はしててミス扱いなのか、どうなんだろう
刻印状態になればわかるんだろうけど……
>>1274
ひぃい
>>1276
廃課金の連中はこぞって強いって言ってるのに。
単純にお前が使いこなせてないだけだろ
よくもまぁバーン様を雑魚にしてくれたな
せめてエンドが???系以外も倍率4倍ならなぁー
>>1279
現時点で使用率ランキング外だけど?w
>>1279
おかしいな、GPミルドで全く当たらないんだけど?
勿論ウェイト下がる前の話な
今のGPはどっち見ても黒のコア自爆ゲーなわけだが廃課金がバーン強い言ってるとかどこの世界の話だよw
サイコキャノンとかつけてみたけど、結局、第3の眼がいちばん使えると判明した。
それぞれの特技は強力なんだけど、攻撃手段に強力なものがないというのは、困りものだな。
>>1279
みんなが言うほど弱くもないし、一部の人がいうほど強くもない。安定した強さはないけど忘れた頃にまた輝くんじゃない?
>>1276
ほんとそれだわ
バーン入れて勝っても、その枠を別の魔王にしても勝ててる状況がほとんどだしな。
ウエイト32のくせに待ちで行動許すわ、系統パに滅法弱いわでホント良いことない。
壊れではないが一体は確保しておきたいな
あれかね?
原作でも最後攻めるより受け身でダイが勝っても負けてもバーンの勝ちは変わらないから諦めろとか言ってたから
出すだけで負けはしないけど鬱陶しいから棄権したくなるみたいな中途半端な性能になっちゃったのかね?
部下たちじゃ無くてバーンに決め手になる強特技つけたらこんなに荒れる事なく人が減ることも無かったのに残念。
???系以外、ウェート低い方が強いもんね。
>>1290
人が減ったってどこ情報?
GP参加人数
ザオリク消すの勿体ない気がして、引き継がせてるけど使わないね
サイコキャノンとカラミティウォールどっちがいいですかね?
こいつ強すぎてGPめんどうくさい
>>1282
ハドラーやミスト、バランはランク外の中、こいつは普通にランクインしてるな。そこそこ有能な証拠だろう。
>>1293
カラミティウォールよりも ランドインパクト はげしいおたけびの方がいいよ ただポセイドンやエルギオス 相手は カラミティウォールの方がいい ザオリクは メンバー次第なんで何とも言えん サイコキャノン カラミティエンドより通りやすい GP だとこんな感じ
強いことは強いんだが、エルキ.モスとか反射持ちがいるとただのカモやな。
>>1297
技が豊富だから 単純にかもとは限らないし 他のメンバー次第ではあんま関係ないってこともあり得る ラプソーン 神々の怒り や 高速凍てつく波動 自分から攻撃するのは苦手だが 何をやってくるかわからないのが強み
じじいで補助やらせたらそこそこ輝くんじゃね?
と、最近は割り切った
真天地とノーマル天地の使い分けが熱いキャラではあるね、使ってて楽しいよ。
>>1300
それな!
ドレアム牽制、反射で秘めたる解除出来るし真天地魔闘の反撃でゾーマとか溶かせるから便利。ゴールデンに安定して行ける様になったのもバーンのお陰(隙あらば自分語り)
老人フォルム見たことないんだが
>>1302
リーダー ザオリクベホマラー覚えてるやつなら見たことがある 眠り以外では止まらないから MP軽減ヒーラーとして優秀 MP +200はでかい 冥府の霧を使われるとハーゴン出せないからね 光魔の杖と相性が良くないのが残念
今回のGP、真バーンに大活躍してもらってムドー3到達。やみのころもは強すぎるとしても、せめてマインドバリアがつねにだったらなぁ…あと攻め手となる特技。まあ強新生への伸び代として来年のコラボに期待してます。
GP 無差別だと頼りになるね 相手がほぼをはてな系しかいないから 相手から忘れられられているのか 全体攻撃とランダム攻撃 躊躇なく連打してくる グリンガムのムチ 装備してる奴もいるし
確かに無制限だとこいつうぜぇな
バーン様にみんなびびっとんなー
真天地で反撃がみかわしでなくてもミスが多過ぎ。どうすればミスを減らせるんでしょうか?
>>1308
素早さ600くらいにしてみては
>>1309
すばやさだけの問題ならピオリムかければミス減る?
>>1310
それで問題ないはず リバースを使われてるか 素早さを下げられているか 相手が素早さを上てる でも避けられたりするので 相手のモンスターを見て対処すればいい
ダイのガチャキャラで1番のハズレ
>>1312
他が強すぎなだけでしょ
>>1312
クエとGPで二刀流のやつこいつくらいじゃね?
>>1312
微妙ではある。ハズレなのはまた別
>>1312
味方と組み合わせるタイプのやつだから GP だといるだけで厄介だし ラプソーンと組まれると隙がなくなる 全体攻撃もランダム攻撃もしづらい エルギオスがないとめんどくさい
>>1312
いや、1317君が言ってる通り居るだけで存在感あるし、こいつ入れるだけで相手の行動パターン制限出来るし強いよ。こいつ弱い行ってる人はプレイヤースキルが足りない。自分はこいつ使った瞬間相手の行動パターン読める様になったので普通に感謝してる。ドレアムが何撃っても倒れる
>>1312
大会だとかなり使えましたけどねー。
ダイコラの中でもヴェルザーの次に使えるイメージ。
>>1312
お前ただのエ アプだろ
>>1312
某所の最強全モンスランキング(GP)でもそんな感じの評価。
こいつをハズレと評するくらいダイコラが壊れといいたいのでしょう。
>>1312
バーン以外全員がダイコラ最強だと言いなさい
みかわし無視でカラミティエンドとカイザーフェニックスで反撃だったら嬉しかった。
>>1323
インへーラーに反撃した時倒しきれなかったら回復されるぞ…でもカイザーフェニックスの対象を敵全体とかに上方修正はして欲しかったな…
クエ、GP対応でエンド、ベホマラ、ウォール→エルギ対策にしてます。
第3の瞳迷ったんですがエルギをよく見かけるのでウォールにしました。
相手のバフはドレに任せる又はゴリ押しで対応です。
皆さん第3の瞳使用頻度どんなもんですか?
>>1325
GPだとベホマラーすることないんで第三の瞳使ってマインド入れてますねー。ヴォルカのハッピーブレスのマインド率が結構エグいですよ
>>1325
第三からの腐・病・葬・怨・魔で異常ぶっ刺さるぞ!後は絶対零度、ほうしの嵐とか。ヴェルザー止めれるのは強い。後特技構成はカラミティエンドやウォールも強いけど私は第三、天地魔闘、ザオリクにしてます。この特技構成オススメですよ。バーンは天地の使い分け重要なんで天地必要。
第3の瞳は身代わり関係無く全モンスターにですか??
>>1328
凄まじいオーラと同じでみがわりとかにおうだちは貫通しないからそこら辺は他のアタッカーで剥がして第三→異常ってのが理想。
1325/28です。
皆さん回答有難うございます。
シュミレーションして特技構成考えます。
フレイザードより見なくて泣ける
ある試合にて
ダーティー「ガルマ隊長!残るは構えオンリーの奴のみです!」
ガルマ「くっ…私は?系…反撃は痛い…何か打つ手は…」
リーズレット「雪だるま♡」
…ホントにヒャド耐性穴で良かったです
>>1332
ごめん、初手雪だるましてくるもんだから天地魔闘で見事にリーズレットが雪だるまになった
強新生で常に天地魔闘の構えオナシャス!
まだフェニックスウィングが残ってるからな、強新生でうまく使って欲しい
>>1335
真 天地魔闘の構えが 斬撃から体技にかえって 必中そうすれば 冥王竜ヴェルザー にも通るし エルギオスも問題なし マイバリ変更して 魔王バリアに変えてくれればありがたいけどね 体技で反射されるようになるけど
>>1336
後カラミティウォールにマインドがつけばだいぶ変わってくるんじゃない カラミティエンドの倍率強化 カイザーフェニックスを メラ耐性3段階下げてから ダメージ計算して欲しいところだね 半減から弱点扱いになるし そうすれば多少攻撃性能が上がるかもしれない
こいつまだ普通に使えるよね。
バフ剥がし、新旧天地、ザオリク〜
補助に徹することでいい働きしてくれる…とは思う。
>>1338
今は完全無制限GPだから 暴れ放題 今一番仕事するだろうな
無星でも攻撃、素早さタネ振りで使えますかね??
新旧魔闘使い分けで!
泣いていいぞ
サタンヘルムバーンかぁ、頭いいね♪
無制限GPだとなかなか強いね。
はあ…
次回ダイ大コラボでのスキルライン開放を待ってます!
常にフェニックスウィング(魔界の障壁と同等)とかどうでしょう!?

復刻で引きたい
新生転生を実装するタイミングを誤ったな。今回のコラボで新生転生が行われていたら間違いなく大幅に強化されていた。
今回は出てくれるかな?
新生欲しいけど鬼岩形態は嫌だな
Ai3なのね。マソパで第三の瞳からの黄金の爪殴りとかもできるね。まぁ結局ミストでいいかw
真天地が反射効果?ごとゾーマのいて波でけされるわ(´・ω・`)
儀式も反射しないから、通常天地の方が結構出番あるというね…
>>1352
反射じゃ無くて反撃だね。ダメージ軽減してダメージを受けたら殴り返す、これが真。反射は旧天地のダメージそのものを返す。
それにしても儀式反撃しないのはいくらなんでも酷いと思う。せっかくリオーアーロくらいならワンパン出来そうなのに。斬撃無効無視出来るし。
>>1353
アーロはよく見かけるし反撃したらなぁ…と思いますね(当たるかどうかは別で…)
魔王調整で体技斬撃魔王だらけの今こそバーンの出番なのに、ゾーマで反撃きえるし、竜王のくじけぬに弱い、オムドのリバース来たら反撃ミスりまくり…とあと少しが足りないんですよねぇ
話題にもならん
強新生待ちですね
>>1356
第三の瞳に原作準拠の全体封印効果つけよう
HP5割以下の相手に限定してもいい、仁王突破に役立てる
1000を超えるコメント数、そしてそのコメントの中に隠れる思い入れや期待、そして圧倒的なカリスマ性、人気を持っている彼ならば次のダイ大コラボでスキルラインで化けてくれると信じている。
最低でもヴェルザー並みにしてくれないとね、新生してヴェルザーよりちょっと弱いは流石に…
現状老バーンの方が使えるな、眠り以外完全無効だし。スラパのお供にどうぞw
バーン様まじで強新生してほしいなw
今結構使えますよ、実は
>>1361
誰にも言わず一人でバーン様を使って相手が憧れるのを想像するのずっとやってたかったのにやめろ!
>>1362
さすがです。貫いておられますね…。
バ‥バーンさま‥
ヤ‥奴が‥
ダイが‥
勇者‥ダイが‥
実装される‥かも‥です‥
その時が‥来れば‥貴方様は‥
強新生‥するで‥しょ‥‥‥
ゾンビマスターデス(死)葉の仕業‥です‥‥
バーン様カッコよすぎる
カイザーフェニックス耐性とダメージ軽減とか無視出来る様にして超竜王キラーとか…無いか…
カイザーフェニックスは魔法ブレス反射、かつ反撃モード・攻撃に対して掌底(体技)でカウンターという性能でお願いします。
バーン様強いな。ブリーダー3帯で戦ったけどカウンターの火力エグかった
>>1367
フェニックスウィングだろ
このキャラほど強新生似合うやつ居ないけどなあ
爺も真も、強新生で極限まで尖らせて欲しいわ
>>1370
魔王や神獣で強新生の例なんて出てないし、あるとしても先発の恒常キャラが先でコラボのバーンに回ってくるのなんてどれだけ先やら…。
期待するにしてもまずはスキルライン実装くらいじゃない?
ダイ大キャラ。特にバーンがもう一度、強くなってほしいと願っている人はきっと多いと思うよ。少なからず期待しときましょう!
ついに強新生がくるのか
真・大魔王調整
コラボ超魔王で鬼眼王くるか?
>>1374
何か情報出たん?
強新生よりスライドで鬼眼王バーンになる確率の方が高そう
ダイダイ交換券よろしく
アニメ化記念でダイ大杯やってくれ
ダイ大杯ありそうやな〜。
スキルライン+3で常に真・天地とか第三の瞳ダメ200%アップとかを是非よろぽこりん
ダイの大冒険の再アニメ化するから、次のダイ大コラボで超魔王のバーンが実装されるのかな?
>>1382
仮にもラスボスなんだしやってほしいけどなw
ヴェルザーと比べると大人しすぎるし
バーン様、環境を壊してください。
お願いいたします。
時々真天地の構え、時々天地の構え頼むわ
オートで反射かカウンターかの運ゲー
明日ダイコラボ来るのかな
老人形態GPでボーナス100%ですよ!皆使いましょう!
血色悪い面した魔王が多い中、バーン様だけ生き生きしてるな。次のコラボで強くなってほしい。
今年のコラボの時は超魔王として登場かな
>>1391
出たら一体欲しい
>>1390
髪の毛もあるしな
>>1391
鬼眼王タイプは好きじゃないから、スキルライン追加での強化を希望
>>1391
コラボで超魔王ってありえるんやろか?
>>1395
もう何でもありじゃない?
ただ今年にくるかはわからんけれど、いずれはさ・・・
そもそもSSランク以上は出ないって話でそれは守ってるけれど、でも事実上超魔王はSSSみたいなもんだよな。神獣王も。
???系多いから天地か真天地してるだけで割と仕事してくれるね
ウエイト重いけどボーナスも高いし悪くない
ダイ大新作楽しみ♪
新作アニメ記念でダイコラボくるよね?
追加出来るようなキャラ居ないから、スキルライン追加して欲しいね
ダイの竜魔人化きて欲しいという願望
>>1393
ウルノーガに失礼だぞ!!
あと残ってるのは鬼岩王バーンとかヒム以外のオリハルコン戦士とマキシマムとか鬼岩城とかアーマードフレイザードとか凍れる時のミストバーンとかザムザとかバルトスかな
魔王軍主要キャラだいたい出てるし、意外とモンスター残ってないね
>>1401
そこはヒュンケルやろ
ダイ実装してもいいぞ
>>1403
ジャガンも実装してるし
ダイはありやな
ダイ→竜魔人ダイ
ヒュンケルはなし
10月に再アニメ化するし、それに合わせてダイコラボ来るかな
果たしてバーンを含めて魔王軍サイドにスキルラインは解放されるかな
>>1405
アニメが10月3日から開始だから、来週の更新で何か来て欲しいね
ついにバーン様に強新生が来るのか
コラボおめでとう!
強くなって帰ってきてね!
時期的にもこいつが超魔王で出てきそうな気がする
>>1410
妄想を撒き散らすのやめろよ
>>1411
流石にそこまではないと思うけど来たらいいね!!
GPもクエストも活躍してないしぶっ壊れで 新生しそうな予感。
はたしてコイツの救済はあるのか・・まぁ無いだろな。
構えが上位波動で解除されずに全系統に回避不可&超ダメージで反撃になると、また環境が面白くなりそうだけど。
>>1415
つまんなそ
>>1415
『天地魔界に無敵とうたわれた大魔王真の姿。その右手は全てを絶ち、その左手は全てを阻み、ほとばしる魔力は不死鳥となり全てを灰に帰す。』であって欲しい。
今日の確定で引いたぞ!人型オルゴと爺さんタイプのリーダースキル被ってるけど違う使い方ありげな感じだから爺さん新生で使うのも良いよな!?
いやしの光とザオリク
超魔王くるよね?
>>1420
後半に来るでしょ。ハドラー来てコイツ来ないのあり得ないよなー
人型オルゴいても、クエスト用で爺さん使ってる人いますか?
>>1419
いやしの光とザオリクを駆使し皆を献身的に支える
魔王という概念を超越した存在だね
>>1422
来ないと思います。
ヴェルザーとラーハルトの新生で、超魔王バーンは来年以降のダイコラボだと予想します。
現状弱すぎる
流石にダイのラスボスやし、上方修正だけでも欲しいところ。
真・天地魔闘の構えがデュランの誇りのつるぎみたいな固定ダメージに変更するだけでいいと思うんだ。
>>1427
とりあえず旧キャラも若干で良いから上方修正してほしいわ
新キャラと一部キャラのみの強化とか結構冷めるわ
>>1427
小物魔王にはこれくらいの強さで十分
>>1419
ミナカトールもいれよう
果たして超魔王バーン様は来るのか?
このバーン様もなんらかの活躍を見出せるように調整してほしい。
ハドラーはちゃんと使い分けできてるし
バーン「ふぁ!?ダイ!?ちょまっ!俺の超魔…」
超魔王は次回のコラボに持ち越しかな?
今後シリーズの勇者もありやん
天空人、ロトとか適当に枠作れるし
アモスだってありだな
まぁジャガンが実装された時点でお察しだよな
ダイふくびきが23日までだから、まだワンチャンあるか??
無課金で今回でてテンション上がってここの特技のところで第3の鐘みてカーンカーンカーンと叫んでしまったわ。でも無星だしクエスト様だろな
こいつに未来はありますか?
人型オルゴいてもクエスト用で爺さんタイプ使ってる方いますか?
棲み分け可能なのかどうか
>>1435
ヒーロー系という枠組がいいな。
>>1439
オルゴはドレアムとか斬撃用
こちらはラプとか呪文用
タマゴでギラマータとイオマータあるしね
ラプは周回だと息切れしやすいからバーンが使える
>>1441
なるほど!ザオリクとベホマラーでヒーラーの考えしか無かったからガチ感謝!
回復係は全ての系統とランクも揃ってるからアタッカーに変更する!ああ〜頭の中のモヤモヤが晴れてスッキリした!
>>1438
どうせ今回じゃなくても次回のコラボイベントで超魔王バーンが出るから未来なんてない。
最近はMP切れとか殆どないからLSも特に役に立たない、ヒーラーとしても他に更に優秀なのがたくさんいるし。
結局テコ入れ無しかい
バランやラーハルトとか一斉にスキルラインとかやっても良かったと思うんだが
カラミティエンド今でも需要ある?
>>1444
それ
スキルラインくると思ってたわー
結局は修正なしかい、こんな2年前の性能じゃ大魔王とかギャグに聞こえるわ
>>1447
今回ダメでもアニメやってるうちはまたコラボ期間くるさ。
常に体技斬撃反射で攻撃されたらカラミティエンドとカイザーフェニックスで反撃する特性ぐらいつけて欲しい
>>1449
アニメ始まったばかりだし来年またコラボ来てバーン上方修正するかもな
メラ無効、ギラ半減だから?系でなかったら襲来級でいやしの光とフバーハ係で使えたかも
また次のコラボで強化されることを期待
超バーン出してこいつ放置は勘弁な
ダイ大コラボなんか意味わからないけど多いよね。FFと同じくインフレの波に呑まれると思うから、超バーンぶっ壊れ性能になりそう。いつか絶対実装されると思う。
できればFFコラボでラスボス系と残りの幻獣出して欲しい。
>>1453
ハドラーでは?
コイツ、性能がカウンター多くてなんか好きなんやけど現環境では使いもんにならなくて悲しい。超魔王になって返ってこねぇかな。性能はもちろんカウンター寄りで
トライアルだとウェイト激さがりして少し使いやすくなった笑
バーン様はスキルライン解放くれば、行動するまで天地魔闘の構えが確実に付きそうだから間違いなく人権になりそうだね。
状態耐性も良いし。
次またダイコラやるときは超魔王バーンで頼む
こいつの潜在才能は高いと思う
しかしカラミティが異常にスカる気がするのは私だけかしら
超魔王バーンで大魔王のメラ搭載お願いします
こいつは老バーン新生で使うべきだったんだね。
光魔の杖・天地魔道・ミナカト・ザオリクで完成されている。GPでも強い。
弱(じゃく)い
え…GPで、使える…?
あ、いや。なんでもないです…
新生転生追加時はけっこう活躍できたけどね、今はもう無理だ。
ダイ大杯が開催されるみたいだから、黒オーブでの特技強化に期待したい。
伸びしろは…あるのか…??
>>1465
超バーン実装してほしいな
下のダイ大杯での「装備による技強化」ていう文面で勘づいたんだけど、もしかして強化がそれのみで終わって超魔王での実装も無し…なんてことは、無いよねぇ?
アニメでのカイフェニが純粋にカッコよかったから期待したい。
鬼眼王バーンまだ出さないんだね
後半の更新でいきなり超魔王バーン登場に期待!
超バーンが出るとして、どんな名前になるのか。
第1形態:魔界の神バーン(老バーン)
↓
第2形態:天地魔界の覇者バーン(真バーン)
↓
第3形態:鬼岩王
かなぁ?鬼岩王以外は決まった二つ目が無いから、作中でよく耳にする語からこれっぽいものになると予想。
バーンはスキルラインを開放してほしい。
耐性が良いから絶対に化けるやろ。
特性に行動するまで天地魔闘の構えが増えそうだしな。
この人きてもた...
>>1472
おめでとう❗️
どんなときでも諦めない、強くなって帰ってくるっていう希望を捨てないで‼️
どんなときでもポジティブハートだよ!!
今はある程度アニメの進捗と合わせてるから、今回はバーンの超魔王や超伝説の実装はないと見た。
構えても剥がされない修整がほしいところだ
あとは反撃が必中
何か修正来て欲しいキャラNo.1だと思う
いくらなんでも酷すぎる
>>1476
今のトレンド的に行動するまで天地魔闘の構えとか現実的な気がするね。
一応魔王なんだから修正してほしいよね。
>>1477
いや、バランの方が使い道ないだろ。
どちらにしても、こんなキショいのが溢れかえるとか勘弁。
爺さんの方が好きだから爺さんの方で壊れて欲しいな、クエ用でもいいから。
>>1479
どっちも使われないという意味で優劣なんかない
それにバーンの方がバランより人気ある
爺さんの方は光魔の杖あるし魔弾銃みたくAIが呪文攻撃みたいになれば周回捗りそう
構えで1.3倍ちからための効果をグラブゾンヘルムに付けるというのはどうだろう
反撃する間も無く息絶えると思うけど…
カイザーフェニックス外せますか?
>>1484
Sランクの方の特技だから引き継がなければ大丈夫
息予測きたからつけたけど当然ながらバーバラのマダンテやゴアりゅうの儀式に消し炭にされたわ
ヴェルザーは反射しても半分くらいしか削れない
ドラパやゾンビなら多少は反射できる(白目)
さすがに超魔王化するよね⁈
ハドラーがなってんだからさ…
アバンよりもこっちの超魔王が当たりな気がする。
>>1487
去年もその流れでまさかのダイ実装だからね…
今年はクロコダインがレジェンド化されて終了じゃなかろうか
>>1487
アニメ基準でやるなら今回はスルーじゃないかなあ
むかし斬撃うてるいやピカ要因だった
>>1490
?
結局修正無しで終わってダイコラトップクラスのハズレだな
>>1492
もう修正は来ないんやで
ダイ大ではないがコラボ機会の少ないFFの強化が来なかった時点でもう新生済みの既存キャラは強化する気はない
さよなら・・・・・大魔王バーン・・…
12月にスキノレライン追加される魔王って
まさかね…無駄に星4持ってるから強化されたら嬉しいな
まあドレアムだろうけど
次回でアニメは最終回。
ダイ大コラボのタイミングが分かりづらくなるね。
原作っぽく、技の後特定の特技種を無効、反射でも今なら弱いくらいだな
次回のコラボで鬼岩王バーンくるか!?
>>1498
漫画だと超魔生物みたいなカラー?に見えてイマイチだったけど、アニメのは黒ベースでカッコよかったので出すならこちらでお願いしたい
今の環境なら凍れる状態(アストロン)で動き回っても文句言われないと思うw
光魔の杖に黒オーブで錬金できないのも、何だか噛み合ってないなあ…。
12月に魔王とか強化するって話だが、誰を強化しなきゃいけないか分かってんだろうなァ〜?とりあえず構えは上位波動で剥がされないように、反撃はみかわし無視、いきなりマインドバリア→常にマインドバリア、これくらいで勘弁してやらぁ
ラスボスなのにダイコラボモンスターで一番弱いよな
なんでこうゆうことするのかよくわからんが
この人だけコラボで弱くされるな。パ○ドラでも普通に弱いし
>>1503
こうゆう
>>1503
こういうな
>>1504
反動で超バーンがめちゃくちゃ強く実装されるのを期待してます。
>>1504
ダイコラでこいつだけ持ってないけど、欲しいとかなくて困ったと思った事は一度もないわ
斬撃環境に戻ってきたからバーン様のこと知らない新規ちゃんに天地魔闘が稀に刺さる
息予測つければドラゴンやゾンビにも択ができてまあまあ強いわ
第三の瞳は上位波動だけどまず動く前に殺される
こっちの方は復刻しても強化せずに超魔王が実装するパターンだったりして?
遥か昔にこいつのMP節約LSが何かの役に立ったことが一度だけあった気がするので、実装当時から役立たずではなかったはず。時代遅れにはなったけどね
恵まれた状態異常耐性を持ちながらダグジャにピヨピヨにされたりジェマに構え剥がされて行動停止…大魔王が聞いて呆れるわ
ドラクエ3の世界を舞台にしているはずだがドラクエ5並に存在感の薄いラスボス…
とりあえずダイと戦える水準まで強化して欲しいけど実現するとどう考えても原型なくなる
全属性ブレイクが付いて天地魔闘にカラミティで切り裂いてカイザーまで撃ってほしい…
行動するまで天地魔闘の構え(魔法反射も追加)、真天地を上位波動で消えない+フェニックスウイング(魔・斬撃防御UP)っぽい効果追加して、カラミティエンド・カイザーフェニックスで反撃にすればって思うけど、やるなら超魔王だよな。
超バーン強すぎじゃね
旧バーンの救済なしで超バーン出されても萎える
超バーン、ドレアムにオーラされただけで4割くらい減って当たり前のように死ぬ
どうみてもオルゴの方が強い
そもそもなんで鬼眼カウント上昇が確率なんすかね

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