
はやての貴公子アーロのコメント一覧
個人的には実装前の評価より弱い気がするが…まぁ面倒な事に変わりはないわ
可愛い(*´∀`)
1500ジェム10連で出なかった、もういらない。
ピサロよりずっと強い
1500ジェム10連で1体だけ出たけど、無星でも使えるんだろうか…
儀式はともかく、はやての一閃はダメ出ないよね…
>>5
儀式も詳細みたら分かるけどレベル依存だから☆4にしないと真価を発揮しないぞ
>>6
ほぼ誤差の範囲な気もしません?
10連で金地図2枚出たけど2枚とも嘆きの亡霊とかふざけんなよした
とりあえずデフォでいい?
ピサロより強いはいいすぎ
>>11
ウェイトもあってピサロより使いやすいのは確実
リオーと違ってレベルがモロに与ダメに影響するのがなあ
自分より弱い奴に憧れてるとか草生える
みんながんばれで、迅雷のあと逆風使うこと確認したんだけど、毎回じゃない。
どういう条件で使うかわかる人いる?
ちなみに逆風発動した時は相手に息使いがいたけど、息使いがいても使わないことあった。
>>7
60で誤差とか笑わせんな
真のチカラに目覚めし ピサロ。あこがれの『はやての貴公子』のような強さを身に付けようと、神速の一閃で いたずらもぐらを打ち払う。
>>15
sakusenkoudou
この排出率で星4必須級の能力
落ちるとこまで落ちるなこのゲーム
>>7
60で誤差と思うなら無星と星4も誤差の範囲になってしまうね。
リオー出たときも思ったけど、こういうモンスター出す時に本物の竜王とかピサロとかも同時に強新生発表すればいいのに
単純にウェイト軽くて本物より圧倒的に使い易いの出すから魔王の存在意義問われてる
まだガキかよ
はやての一閃>帝王の一閃で草草の草
>>18
だからそれで逆風を使うタイミングの詳細を教えて下さいってんだわ。
44でドレアムリーダーでじんらい一閃のごり押しプレイしてえなあ
りゅうおう
りゅぅおー
りぅおー
リオー
ピサロ
ピサァロ
ピサァーロ
サァーロ
アーロ
>>19
最初から底にいるけど
リリース当初からコンプガチャだよこれ 文句なら5年も忖度してる消費者庁にいえ
>>27
コンプガチャを理解出来ない奴未だに居るってまじ???
>>26
ハーゴン
ハアゴン
アゴン
アゴ(完成)
ゾーマ
ゾウマ
ウマ(完成)
バラモス
ラモス(完成)
>>29
普通に笑ったw
Nothing but DEATHPISAO.
魔王の強化もしてください。
散々、魔王で儲けてきたのに、お金取るだけ取ったら、ゲームバランスには知らんぷりとか、やめてください。
>>29
デスタムーア
デスタムーラ
スタムーラ
タムーラ
たむら(完)
オルゴ・デミーラ
オルゴデーラ
オルゴェーラ
オルゴェ
アルゴ(完)
エルギオス
えるきもす(完)
みんなこの子の装備何にしてる?
>>33
ラモス考えた人と同じだったらがっかりするレベルのネーミングセンス
>>33
お前サンディだろ
>>29
センスありすぎて
>>16
>>20
さくせん行動の関係で、どうせ弱点の奴にしか打たないんだろうから、大抵のは溶けそうじゃないですか?
ひたすら最大ダメージを求めるなら、たしかに誤差とは言えないですが…
>>33
なんでラプーソン省いてるねん
ラプーソン→ラプーサン→ラ・プーさん→プーさん(完成)
ネルゲル→ネルケル→メルケル(大統領)
マデサゴーラ→マデサゴオーラ→マデサオーラ→マサオーラ→正雄(草刈)
>>40
くっそきもちわるい
リオー→メラ、アーロ→バギ っことは
シドー→ドルマ、ゾーマ→ヒャド、ミルドラース→ギラ、エスターク→イオ、ダークドレアム→デインってなりそうだな
>>41
29も含めてみんな寒すぎ
>>45
どんだけチビ出す気やねんw
それならリトルモンスターズに改名やぞ!
>>45
ゾーマスデビルにサイコストームつくレベルやで。
チビが本家より強くて草ー
シドーがイドーとかオーになるのか
???「魔剣士トゥーンピサロデース!」
こいつ強いわ!
タップダンス→ぎゃくふうも出来ちゃうの?
15が言ってる逆風発動の詳細なんだろね?
相手の息遣いが息を選択してたってこと?
>>55
Twitterで同じ事呟いてた方への返信で作戦がんばれでは?ってコメントに対しがんばれでしたと返信されてるのを見たので恐らくがんばれが発動条件。みんぼうとかでもAIになった時(常にがんばれなので)補助撃ったりする事あるので多分がんばれは補助も撃つのでしょう。
こいつ1体出すのに9万〜10万必要ね。
星4分だと約50万ってとこか。
そりゃ強いはずだわな。
>>55
みんながんばれで2割くらいの確率で使用する。
>>57
ここまで露骨に集金モンス出されたら、もう好きにしろや…って感じになる。
>>58
迅雷のあとで逆風ったらインヘーラー対策程度やな。
>>60
相手が息使う場面ではみんながんばれに変更する戦術が使えるね
ラウンド開始にじんらい→逆風のコンボが出来るという新たな戦術が使えるなら
行動早いより先だからハヌマーンのマインドブレスとか対策出来るな
この戦術なら無星でも使える
決まれば気持ち良さそう
>>63
AIでぎゃくふう使えたらな
>>63
それはタブーだと思うがな…
また運aやらかすのか。
↑の検証が有能すぎる…ぎゃくふうの使用率をフバーハ、まがまがと合わせて大まかな平均値を出すと25%ちょいだから頑張れより脳死で殴らせる方が良さそうみたい。
>>65
必ず使用するならともかく4~5回に1回だけなら低確率だし想定通りなんじゃないの
低確率の補助やらすかガンガンで確実に行くか、戦術になってると思うけどね
>>57
ゾーマは一体100万やぞ
>>63
相手が撃ちづらいという効果は多少あるね
リリース以来、みんながんばれが如何に使われてなかったのかがよくわかるね
>>71
他に使われていたのは柱が流行っていた頃の置きマホアゲルぐらいだしね
探偵にもこんな名前のやついたな
逆風以外の特技を使用せずに設定して
みんながんばれにしたら絶対逆風うつ
んじゃない?もってないから試せないが
息パーティー以外に当たったとき無力に
なるが
運えいさん、マジで会心出過ぎ
見直して
>>74
なわけないだろ
みんながんばれの時点で補助しか使わない設定になってるし
>>76
みんながんばれは補助だけじゃねーよ
回復も攻撃もするわ
思い込みできつい言い方してんじゃねーよ
>>63
運えいのことだから、そういう仕様になってすこししたらサイレント修正で
つかわないように修正されるかもしれないけどw
今更だけどaeroだからアーロなのか
なんだかんだそんなに壊れではなかったな
本家を強くしてくれれば良いだけなのに
アローもそれを望んでいると信じている
>>79
ピサロ
ピサーロ
pisaaro
aaro
アーロって生放送で言ってたで
リオーもアーロも憧れてる存在の方が弱いって知ったら悲しむよな
モンスター説明文読んでて悲しくなるわ
じんらいのデバフ率かなり高いな。
防御力下がるのはまだ許せるが素早さ下げられるのは痛すぎる。これからはにおう役必須かもね。くじらが制限かかるぐらい使われるんじゃないか。
>>83
まあベホマ覚えないベホマスライムがいるゲームだしこれ
>>74
むしろみんながんばれで多いのは素殴り。
補助技で使えるのあっても素殴り。
回復や蘇生は通常攻撃より優先されるみたいだけど、補助技が安定しない。
ソースはうちのピオリム付き凶スカルゴン
100万でこいつの4又は44作るのと、腕時計買うのどっちにしようかな
誰かアドバイスくれ
>>87
俺に寄付する方が良いよ
メリットもあるし
>>88
ただの泥棒じゃないか!ふざけるな!だから>>87!50万×2を2人に渡せ!
>>87
腕時計なんて、要るか??
かと言ってコイツの4or44も要るか??
上の2人に50万ずつが有意義だ。
>>90
自分を入れない所に凄い好感を持ったわ
kim
>>87
今の殿堂ルールGPで刺さってるだけで、ガルマのマソ汚染でこいつ終わるで。よって課金する価値無し。
>>94
儀式強いから侵食だけで使えなくなるなんて事はないと思う、はやての一閃だけが火力ソースな訳じゃないし
>>7
バアーローw
ゲーロに改名しろ
GPに童子が5体並ぶようになったら、終わりだね。もうドラクエじゃない。
2回目普通の攻撃しかしないんだけど
何で?
>>99
装備が黄金の爪+10とか、コアトルの槍とかAI攻撃に影響を及ぼす効果だと駄目
ダメージアップとかそういう装備に変更しなさい
一閃+3の使用感教えて
いきなりあきらめる
マソパに就職しました
素早さ関係なく五人全員先制特技使ってすみません
>>104
謝るくらいなら使うなよ
星4の後から飛んでくる一閃強いな
タネ振りは攻撃と防御が多いのかね
星付きのこいつ持ってる奴ならマソ速攻パカモれる
反則級に強い。最近はドラパ、マソ速攻、
両方に入っててしかも強い。
>>110
リオーやアーロは本家モンスターズ系の既存のモンスターのデザインと同じモンスターじゃ無いdqmslオリジナルモンスター。オムド・レクスとかもそう。オムドは結構好きなデザインなのに個人的にリオーアーロは違和感の塊でしか無いし強いから早く対策を作って欲しい。なんだこのガキ
リオー、アーロをドラクエの世界観って言ってる人が多いけど、性能が高いのに当たらないから恨んで言っているようにしか見えない(笑)
私はリオーかわいくて好きだけどな、性格もデザインも
>>112
別にキャラは文句言わないし良いんだけどドラクエのゲームなのにドラクエらしく無い奴が強すぎるのに文句がある。このシリーズのキャラ2体とも速いから5体まで実装されて全部童師の廃課金パ出たらドラクエ感無いじゃん?今は憧れてるのがヤバくなったけど昔は憧れより強かったのもね…
強いこと自体はいいけど、ベース魔王より強くてウエイト低くて使用率圧倒的に高いのマジでどうにかしろよ
スキルライン解禁されてなお、状況変わってねぇぞ
ベース魔王以外の???系とパーティ組むとウエイト2倍になるとかさー
無星だからってだけで入れてなかったけど、入れた途端にGPに勝てるようになった…
なんてこった、星付けたい
>>115
他にどんなんパーティにいれてるの?
>>116
持ってる中では星付いてる方の魔剣士とか竜王とかだよ
無星でも使える?
明日15時でまた1500で10連銀世界のガチャ来そうだな、銀世界の。
お前ら裏切ったりしないよな…?
こいつ卑怯すぎ。
アーロ確率アップのガチャしてくれ〜
あっ俺見事に銀世界だった…
ぱちもん魔王の中ではこいつが一番かな
こいつ本当嫌い!
儀式反撃可能に・・・
手に入ったから使おうと思ってたに・・反撃可能なら無理かな?
無星だけど特技+つけた方がいいですか?
>>127
じんらいとれっぷうは付けた方がいい。れっぷうは特に。盾剥がせるかどうかがかなり変わってくるイメージがある。
>>128
そうなんですね^_^ありがとうございます!
こいつの種振りはどうしてますか?おススメ教えてください!
>>130
とりあえず素早さ95振ってるわ
アーロ出たんだがS本つっこんでいい?
>>132
星なしでも強いから行ってよし
ピックアップで当たると思う?
>>134
出る垢は即何枚でも出る
出ない垢は実装されてないんじゃないかってレベルで出ない
強さランキングでいったらどの辺り?
>>136
必要とされる☆の数、火力とか総合でいうと導子系の中では一番汎用性がある。全てのモンスターの中ではウェイト含め非常に強い。ただ耐久パは崩せなければ燃費が悪いのでMP尽きてたたかうマンになりやすい。どの辺りかと言うと速攻組むならウェイト調整かね上から数えた方が良い感じ
ボーッとしながら一閃にも特技プラス付けようとして、特技転成しないで機械的にB本10冊無駄に喰わせてた(/_;)
>>138
惜しいことしたね
A本S本ではなかったのがせめてもの幸いだ
10万で0、うそやろ?
レアすぎ
防御力がないのか、すぐ倒されちゃうのが難点。
かわいいけど。
>>142
迅雷、烈風で壁落とすのが役割だから1ターン目で落ちても仕事はしたのよ
こいつはピサロとロザリーの子供なのか?はたまたピサロと違うモンスターの子供なのか・・・
>>146
ストーリーやれば赤の他人ということがわかるはず
盾がバギ無効で尚且つ理かかってる時に、一閃か通常攻撃するの止めて欲しい。
出たけど星1じゃあ使えなさそうだな。
>>149
何度も言うけど使えるわ
種は素早さ一択かな?無星やから一閃は使わない方向で!
>>151
使ってないんだけれど、迅雷の儀式がラウンドの最初に行動、そのあI作戦で特技打って、2ターン目には死んでそうだし・・・そう考えると 別に素早さじゃなくても良いのかも?って思う
壁剥がし役をさせてるから、相手にクジラとヴォルカいると初手どうするかすごい悩む。みなさんどうしてます?せっかく星が重なったのに使いこなせてない感があります
主に神様のせいでかなり使いにくくなった
>>153
烈風2連で誰か落とす
今まで持ってなくてアニバで2枚来てふと思ったけど今でも使えるのかな?
GPだとジェマの方がよく見るけど…
>>156
強いよ!壁剥がし
ジェマが強すぎるんだよな
いのち大事にで、じんらいの後にベホマラーは発動します?
誰か闇のいざない付けて使用感教えてくれ
仁王立ちがいる時はれっぷうで倒して、いない時はじんらいで全体に素早さデバフかけるっていう対応力がやばい
10連でまた引いた〜
>>160
作戦行動でたまに発動するけど、ケトスが多くてあまりつかえない。
この子の装備は何を使っていますか?オススメなど有れば教えて下さい。
>>164
星ありきだけど爪装備で素早さスキル全振りで烈風2回打つのがいい
>>164
上記の通り素早さ上げて爪烈風か
はやての一閃が火力あるからウェイト0装備として黒鉄の鱗か
俺は黒鉄の鱗付けてる
>>165
>>166
コメ有難う御座います。
参考にします。
>>164
自分はウエイト0の自己蘇生付くやつ 遅くして最後に烈風2発
俺の種95振り剣持ち星四のピサロが相手のアーロに抜かれたんだけどなんで?
もちろん神速使った
>>169
爪+乱数とかじゃない?
このゲーム乱数酷いし
>>170
行動早い系の技や特性は乱数適用無しだったはず
神速の一閃は迅雷の儀式より遅くなるはずはない
169の勘違いだと思います
>>171
先制技は乱数適用されないのか!
ありがとう、勉強になった!
じんらいの後ぎゃくふう打ちたいんだけど、どうやるの?ぎゃくふう以外使わない設定にすると通常攻撃しちゃう…
>>173
作戦、みんながんばれ
にすると使うが確定ではないはず
自分も狙ってるが20回戦って1回しか使ってくれなかった
>>173
ドラパ相手の時は一応作戦変更してるけどぎゃくふう確率低すぎw
無星でも壁剥がしとか出来て強いぞ、と聞いて使ったけどあんまり剥がしてくれないわで思うようにならんな、勿論ゴアはいない時に。
やっぱり星付いてないと剥がせない?てかはやての一閃で剥がすの?
>>176
ついでに動きとしては迅雷+烈風のもうテンプレ。それでも割れない時があるし、もう俺の使い方が悪いのか?それともやっぱりプラス付ければ劇的に変わるのか?
>>177
今はゴアピサロを警戒して、壁役にバギ盾持たせてるんじゃないかな?
そうなると落とすのはキツイかも
それなら別で行動早いキャラに落とさせる方がいいかも
あと壁に天界とか貼られてる場合も厳しい
なんにせよ初手でバギ半減が表示されるようなら後方で動いた方がいいよ
>>176
迅雷の儀式が防御力ダウン効果あるから、仁王相手ならそれで防御2段階ダウン入れて一閃で落とす感じじゃないかね
みかわしタップダンスに弱いし星付いてないと威力でないけど
あとは身代わり2枚だとどっちかに烈風飛んでどっちかが落とせない時もたまにあるのが難点
>>177
今の環境で無★が使えるかは置いといて
+大事よ迅雷と烈風は15ダメージ違うし(迅雷なら×5で75違う)
一閃に至っては1.2倍が1.35倍まで上がるからな
そりゃ烈風2連続じゃないと落ちないでしょーよ
オルゴが嫌い
>>176
176です、無星やっぱり厳しいのか。
どうにも火力出ねえなと思ったら盾装備か。
無星だと迅雷からやんないと動かせないから烈風2連出来ねえなあと思ってたり、一閃も火力出ないしで不都合だな。とにかくみんなありがとう!
アーロもリオー達と別行動しておいて正解だったな。
今はワルぼうと二人旅だが、アーロと再会して新しい童児達を仲間にしつつ、わたぼう、リオー、ジェマ、パゴを救出せねばならんな。
ラースは改心してくれるかな。
>>184
ストーリー楽しんでるなw
>>184
全然ストーリー頭に入ってなかった笑
>>184
来月のアニバーサリーぐらいでストーリー更新希望
素早くないパーティでも援護できるように、新生転生したら先制発動のぎゃくふう欲しいね。
すみません、アーロのレベル85のステータス誰か教えてくれませんか
主にドラパの息対策にだが、作戦をみんながんばれにしてじんらいの儀式からの先制でぎゃくふうを狙っても、作戦行動でじんらいの後にはやての一閃をしたと表示されるが実際は通常攻撃になるのなんなん??
このせいでマジでぎゃくふう率が低過ぎるわ

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