
ダグジャガルマのコメント一覧
初コメントゲット。斬撃強いマン
J3の裏ボスか
GPの環境にどれくらい影響を与えるのかな
呪文体技息使えるとか贅沢なやつだな
属性全て等倍なんか。
呪文にはめっぽう弱いマン
誰だよこいつ
俺の元カノに似てる
ちょっと待って!マスターアップが入ってないやん!
おっと!はやくも魔王として認められない奴No.1にノミネート!
使わせない(体技封じ)・反射する…ときて次は耐性が上がるかと思いきや、使うことに代償を負わせる、という方向で来るとは。
こんな奴よりカシャロットとアパデマクよこせよ
年末魔王ではないのね
リーダースキルが防御15%とかいうテキトーな数値なのが不安過ぎてならない
防御750+LS25%up+スカラの天門で真絶が通っちゃう現状を考えると、この程度にしたところでなんも変わらんと思うが…?
もう体技使ったら即死にしようず
どうせその体技代償も先制じゃないんだからさ
>>8
冒涜の息のカウントダウンがそれの再現かな?
耐性がいいよ。眠らない、マヒしない、混乱しない。特技が強ければな。
柱と箱でチューチューしたい
>>13
いや、普通に先制技なんだが・・・
サイコストームの上位版来たな
>>13
ドレアム様の異常な攻撃力に完璧に対抗しようとするなんでおこがましいことなのだ
5体にバラけるなら耐えられる数が変わってくるけど
オルゴ「どうして…どうして…」
>>13
文句はお知らせ読んでからにしような
恥ずかしいぞ
俺の元カレそっくり
>>17
え?先制技なのか
説明にないから知らんかった
これはAIを選択する相手に斬撃反射をバラ撒いて体技を使わせてダメージを与えるというやり方ですかな?
なるほどなるほど、倒すのに何ターンかかるのか気になりますねぇ…
リバパにいれる
特性もドレアム完全対応ってか。
対ドレアムなのは分かるけど、他に対しては弱くならないかコイツ
介護必須やな。
色々やってもじめバブ対策のついでに光のはどうで消されまくって役にたたん
攻撃属性耐性がないのが致命的
イオ無効でもあれば違ったんだが
イオバギギラのどれかは半減以上欲しかった
このHPの高さはちょっと違和感ある。コイツ原作じゃHP450と言う紙耐久でラスボス時は
ギガタメトラからのさみだれ系特技で瞬殺と言う扱いだったのに。
にしてもくっそ遅いからやっぱリバパなんかなー?
こいつ対リバパで強くないか?リバース打ったら大ダメージ食らうんだろ?だいたいみがわり死んでオムドもある程度ダメージ受けるし、リバースしたら死ぬってケース結構ありそう。
>>33
ごめんそうか。勘違いしてた
これはS本使って全部+3にする価値あるな。
>>34
すまんよくよく説明みたらどっちともとれるからよくわからんかった
見てくれはだいだい凶帝王そっくりだな。
>>30
ボスとしてのHPは9999だし多少はね?
それ言い出したら他のステータスに低いところがあるのもおかしいし、なにより他のいろんなモンスターがコンシューマー版と違う能力だし…ねぇ
モンスターズの魔王てカッコ悪いのばっかりやん
>>39
マデュラーシャはかっこええで
ドラゴメタル相手だとかなりキツいな
高ウェイトでゼメルギアスかラプソーンと組ましたら強い。
新生ジョーカーとこいつ組ましたらドレアム死ぬと思う
>>42
むしろjokerはそこまで優遇されないかもな
ジョーカー3(特にプロ版)まで考えると
1ターン目をどうにかしのげるPTを組めるなら強いと思う
Sランしか使ってないけど
>>43
どのシリーズでもJOKERは(良くも悪くも)優等生だし3プロでWORLDが出ちゃったしねぇ…
そのWORLDそのものもまた微妙なところだし…合体特性ありきのレベル、両刀使いはどこでも不遇だ
dqmslで良いステータスになることを願うしかないね
欲しいわコイツ
無☆で良いから
俺のバラモスブロス☆4と
交換してくれんかな~
災厄の王と同レベルつよいけどよわい
強いと言うかウザイw
GPでの使い方が全くわからん
w100は使いにくそうやなぁ
呪文とか斬撃封じのGPきたら体技増えるから楽しそう
>>45
良くも悪くも優等生ってなんやねん
特技のダメージなどが全く分からない
誰か+0でもいいから教えてくれないか?
>>52
良く言えば万能、どんな局面でも不利になりにくい、何かしらの役割を与えやすい
悪く言えば器用貧乏、中途半端、ステータスが尖らないから上位互換になるやつがそこそこ居る
って言う意味で、良くも悪くも優等生
>>53
クエストでうんえいの星4特技+3が使えるやろ?
つまり斬撃防御下げがくるってことだな??
二段階下げで2倍かドレアムやべーな
冒険スタンプの邪教の神官て誰のことかどなたか教えて下さいな。
>>57
サンダル履いて浮いてる子
>>57
ハーゴン入りでクリアしたからとりあえずそれは確定として、設定的にあり得るのは
・きとうし系(ハーゴンと同じ邪神教)
・あくましんかん系(同上、または5の光の教団)
かな?
シャーマン系はどうなんだろう
やっつけ感満載の名前デザイン全てが酷い
こんなんが魔王になれるならギスヴァーグやゼメルギアスも(相応の強さを与えて)魔王にすりゃ良かったのに
特性にマスターアップを…駄目か
>>60
ギスヴァーグは邪神、ゼメルギアスは魔神だから神獣扱いなんだろうけど、それならシドーとかドレアムも神獣だろっていう…ダグジャガルマなんてただの破壊者だし
転生元が作りにくいラスボス・裏ボスは総じて神獣にしてるからこういう変なことが起きるんだよなぁ
>>59
ありがとうございます。
>>60
この程度でひどいと抜かすようじゃ
狭間の闇王(ウナギ)→名もなき闇の王(トカゲ)が実装されたら卒倒するぞ
ドークコースを辿るから期待するな。
>>64
ひどいデザインというかこいつのデザインは歴代魔王のキメラだろ
魔王じゃなきゃおかしい
>>57
あくましんかん 「ドキドキ…」
まだ見慣れないのかドレもタークも構えて勝手に自滅してくやつが多いな
代償って身代わり仁王やってもダメ食らうの?
>>69
そらあ体技なんだし喰らう
1ターン目はにおうだちより代償の発動遅いから2ターン目になるけど
>>56
体技防御下げ実装から1年経っても防御上げはきてない
いずれ来るとしても今のドレアム環境とは様変わりしてるはず
48と炊出しで2体来たけどどんな感じで使えばいいのや?
後の先とるような感じか?
で、またゾーマが多くなるんか
>>73
別に呪文対策くらいするからゾーマでもいては打たなきゃならんのだから変わらん
>>73
ドレアム対策にもなるラプソーンがいるからゾーマは微妙かも
>>61
10ターンも待ってられっか
強そう(こなみ感)
器用すぎて色々噛み合ってない感じ
>>78
何か新魔王実装したのにGPで全く当たらないから存在感が…
>>40
それな
使い勝手どう?
ウェイト100だとモロ空気で体技封じの息の方が仕事してるレベル
140とか120に居たら2ターン目に結構響きそうな感じはあるよね
こいつ含みの耐久パがうざい。
特技+に本使うか迷ってレベル上げられない
コイツは玄人好みか?素人の俺には使いこなせない…
ってかこいつの特性って一個にまとめてもよかっただろ
もしかして2ターン目からマインド停止入っちゃう?
柱に吸われて置物になってもうた。
>>88
柱活躍の機会少ないからそのくらい許してやれ
いくら防御力上げても絶技後の通常攻撃でオワオワリ
>>90
そもそも絶技で削れないから大体AI流れるんだよな
>>87
いきなりマイバリと同じだから数ターン継続するよ
いてつかれたら消えるけど
斬撃パーティーには地獄だな
大雑把な戦闘力でいうとラプソーンと同じくらい
無星でも戦力になるタイプ
>>93
それ言うなら体技パーティーのような…
>>94
ストームの威力が思ったより低いのが残念だな
代償のダメージが追撃迄終わった後なのがなー
AI3のやつは刺し違える気で使って来るからあんま意味ない。強いんだけどね
>>94
ラプソーンよりは使えないぞ!結界持ちってのは大きい
ちゃんと使うには身代わり必須だった
防御タイプの魔王ってのもなんか独特
こいつはw120以上からが本番。
猛威を振るいそうな気がするわ
>>98
そうだろな。ラプソは狙えないけどコイツになら、躊躇なくぶっぱなせるからね!
>>100
確かに多少無理矢理組み込めるけどウェイト100じゃ理想的な面子で組むのは難しいな
こいつとオムド組み合わせたいけど具は何がいいだろう
やっぱりオメガかなぁ
この子はオムドパに必要ですか?
リバパでもやっぱり使いづらい。誰かSSで使いこなしてくれw
この子が当たったんだけどずっと刻印ぶっぱで良いの?教えて賢者さま
>>105
コイツのリバパと、もう何回か対戦したけど対策とか考えるの面倒くさいから普通にガンガン攻撃してたら勝ててるんだよねw
>>106
相手を見て刻印か息かストームに決めろ!
刻印使われたオルゴで邪砲ぶっぱしたら390の代償食らってワロタ
だが敵は全滅という
てか刻印使われてもAIしてたら構わず体技撃ってたわ
390は確かに痛いけど、素早さリーダーAI速攻大火力で押しきれるんよねぇ…
>>109
それは相手が雑魚なだけ
体技反射やオメガのような継続ダメと組み合わせればオルゴみたいな体技しか無いやつはオワコンよ
>>110
確かに雑魚なだけってのもあった
でも刻印して更に体技反射してくるような体技ビビりには出会ったことないわ
まぁ体技反射してる暇なんてないように仕向けてるってのもあるけど
>>111
厳密には斬撃&体技反射だな
まぁ俺の考えてる構成だと息と呪文にかなり弱くなるけど環境には刺さってる
>>112
俺のPTはまさにそこを突いたやつだわ
正確には呪文だけど
今のとこ体技と呪文を同時反射できるのって予測持ちデブドラだけなんよね
いきマホは解除できるから
だから高火力呪文と高火力体技を両方入れておけば相手は反射しようにもできないのな
まぁ課金様には普通に負けるけども…
癖が強すぎるけど上手い人が使えば強すぎるわこいつ
こいつと言えば、♬灼熱ぅ〜の〜ラスボス〜さんやろ?♩
>>115
IKKOさん?
joker3やってたからhpが高いことに違和感を感じる
>>117
敵として出てきたときは高かったから多少はね
>>117
ボスとしてならHP9999だし多少はね?
joker3仕様でHP250他ステ450(トータル2500)みたいなのにされたら…使う人がまず居なくなるな
>>116
灼熱のラスボスをまず知ってるか?
>>121
黙れ
もうコイツの話題ねぇな…
特技プラスつけたほうがいいのかな
>>123
なんか空気だな
相手にいても大して脅威に感じない
ダースガルマの福引き券で引いたら出たが
評価見てがっかり・・・
天地崩壊をかなり少ないダメージに抑えられて
高確率でラプより遅く動ける
ラプと同じ火力を出せるコイツ
ゾーマよりええと思うで…?
なお今回のみんぼう限定の模様
絶対落ちないから神鳥の杖でいいヨ
これ使えんの?
>>128
使用禁止になってない
劣化サイコストームあるしクエの呪文パで使おうと思ったけれど
秘めたるないから手動でこいつの賢さあげてやらんといけないのか
使用禁止になりにくいのはいいね
ラプの代わりになるかはわからんけど使ってみるよ
こいつだけは防御耐性下がらないでも良かったんじゃないか それでも弱いけど
肉じゃがルマ
ドラパには息が良く入るから、今週はこいつリーダーでミルドラ☆2までは楽に行けちゃった♪
>>133
私は評価する。
>>133
スーパーウルトラミラクルハイパーアルティメットワロタ
こいつ弱い言ってるやつはうまく使えてないだけじゃ?
癖はあるけどハマると強いな
けどガルマ新生で光りのはどう増えたらすることなくなるな
S運用かSS運用か悩む。まだ地図のままだけど。
>>139
2体あるのでSSとS作ってますが圧倒的にS使うことが多いですよ。ネルゲル杯でS制限もあるしS使ってみてはいかがでしょうか?
頼むお前は分岐新生してくれ。Sの姿が大好きなんだ。
>>141
俺もお前の事が好きだよ。
>>139
SSで使ってたけど、やることの割にはウェイトがきつくて白地図でSに戻しました
リバースとかみ合いすぎるからオムドの新生次第でさらに化けるな
>>141
俺はSのイタチみたいな顔が好きだ
>>146
サスケェ!!
結構デザイン好き
新生オムドと相性抜群すぎる
コイツが居るとアストロン禿と反射回避脳PTに対応できる
リバパに是非入れたい
今回のアプデで密かに株を上げているモンスター
>>151
なんかあった?
>>149
体技代償の刻印が今の環境に合ってる
>>152
強化された咆哮、暗黒魔障弾、真いてつくはどう、異形の進化、破壊伸の叫び、帝王の構え、は軒並み「体技」だ後は分かるな?
そしてその他の強化特技は「斬撃」だ 特性からなにかを感じとってくれたまえ
>>154
Sでも良さそう
>>154
その程度で使われるならとっくに使われてる
>>154
魔王交換券はアリ?
光の波動入ったヤツ減ってきてるのもプラスだわ
煉獄火炎で消し炭なんだよなぁ
>>154
Sでいいな
基本的なことがわからないんだが、ジャガルマは攻撃力あげた方がいいのか、賢さなのか、何系なんだ??
>>161
タネは防御と賢さでいい。
装備は盾or杖。(杖はときどきインテ等の効果のものがオススメ。)
>>154
今の環境にコイツ良いですね。
星3になったので試しに使ってみましたが苦労していたジェネラルを一気に突破できた。
次新生する魔王はコイツかな?
>>164
凶エスタークと凶ブオーンは自分がマ素状態の時に特大ダメージがでる特性か特技構成になりそう。 ダクジャガルマの新生で味方全員をマ素にする特技がくると予想。 ダクジャガルマは自分がマ素状態の時威力が2倍のバザードストームと予想
>>167
凶エスタの所でも同じ事言ってたな
そんでここでも凶エスタの書き込みと同じタイミングで全く同じ文章書いて消されてたな
>>168
なんか 若干ひくレベルのやばい書き込みで うわ〜って思ってたんだけど、これが当たってた怖いよな笑
いや、てんで現実味のない妄想なんだけどさ
>>167
自らマ素とゾンビの餌食になりにいくとかガイでしょ
>>167
予想や妄想ほど興味が無いものはない
おもんないのに俺が俺がで妄想する人苦手すぎる
>>172
俺も読んでてひくときあるけれど、そこまで言うならここに来ない方がいいね。
妄想くらいいいじゃん、って思ったけど味方全体をマ素にするのはガイガイすぎて擁護できない
ケトス実装で完全に死亡
何気に数少ない属性耐性が全部等倍モンスターなんだね。
逆に異常状態耐性は毒半減を除いて全て無効という偏った耐性
新生でマスターアップついたらヤバそう(小並感)
ケトスの防壁&セイントボディとか超ゾーマとマスドラの全属性使い手orブレイク等々天敵が多すぎる…
こいつの素早さじゃオムドPTにしか席がなかったのに今はS限定GPしか使えん
新生で多少強化された程度では耐久パにちょっと入れるくらいだろう
思い切ってクエ用にしてくれんかな
金地図10連で引けた魔王がコイツだけとはな
メガトンハンマー+7以上を持たせない限り、現環境では使いにくそうだな
こいつは新生で無属性無効付けてやってもいいと思う
それくらい耐性が酷い
特性が6つとかのキャラが出てきてる中こいつはいまだに2つしか持ってないからな
まあ新生転生はぶっ壊れが確約されてるようなもんだが
>>181
属性無効じゃなくて?
>>180
AI 1なのにメガトンハンマー持たせるのw?
>>183
横からだけれど、無属性無効ならサイコストームや魔人の絶技等、ボイドブレス等を無効にできるからじゃない?超魔王みたいにさ。
これ、状態異常には強いけれど、属性に対して全く耐性持ってないの今知ったわ
そこそこ使ってたのに気がついてなかった
>>185
旧ゾーマやドレアムなんて全く見ないしボイドブレスぐらいなら身代わりで受けきれる。属性全部等倍だし無属性無効より属性の方がいいよ
>>186
ゾーマやドレアムは例えで、グランブレスなり、必殺の一撃なり、デミーラの攻撃なり、クアトロマダンテなり、無属性技も沢山あるからねー。それら無効もそれはそれで強いと思うよ。あなたの言う無属性以外無効は強すぎ・・・いや、そうでもないかもな。今の環境ならアリかも・・・
恐らく新生は暗黒とか邪神シドーみたいに防御力の底上げ特性がつくだろう
後はキルバーンみたいなダメージを与えてきた敵にデバフ付与みたいなのも付くはず
そもそもこいつはドレアム新生直後の露骨な斬撃&物理メタ、って感じだったけど耐性のガバさとSの方が使い勝手がいいということでほぼ日の目を見てないという
>>188
ブレイク無効とか来てほしい
初44揃った魔王
S4の出番はS限のみ
更に引いて今じゃ11枚目
ケトスにメタられ超魔王に打点無し
てか、俺はわりと最近まで使ってたけどなー。最近は枠がなくなっちゃった。
ランクエで今後新生予定の幻魔と共にボスキャラを務めるってことは次の魔王新生はこいつなのかな
現状はクエでも闘技場でも出番ないし
何かに夢中になりすぎて他の事を忘れるなという運Aからの教えかもしれない。
新生前後で耐性変更はないだろうからブレイク無効かつ全属性ダメージ1/3軽減くらい付けてくれ
体技代償の刻印防壁で剥がせなくなった?
特性で弱点時に受けるダメージを80%軽減とか付ければブレイクに強いモンスターになり得るかもしれない
初の属性攻撃無効キャラに。
ガチ予想してみた
>>200
あ、みがわり前に発動してたっけ?
とりあえずどの先制特技よりも早くつけられる刻印の実装とかあったら便利かな〜
ゴアシドーと一緒に使ってね
耐性変更の前例出来たから新生がちょっとだけ楽しみになったな
魔王調整でついに報われるときがきたようだな
(あれ、俺の新生は…?)
>>205
(しばらくS運用で使ってくだされ)
>>205
???「おや?見ない顔ですね。実装は〜…されてましたっけ?」
こいつデスピサロの真似しようとして成りきれなかった失敗作だろw
エルギオスはSSも強くなったのにコイツのSSは放置かよ。もうSの方から先に星を重ねるか
3ターン属性攻撃無効バリア欲しいな。
マデュラーシャとシャムダは比較的新しいから仕方ないとして
こいつだけ放置とは、、、
当時のドレアムメタ特性、変な耐性、ちょい特殊な刻印特技といじるのが面倒臭い性能な上に見た目がダ サいんだよ。
見た目がダ サいんだよ。
ついでに人気もないんだよ
あれ?
俺ってもしかして放置神獣と同じ括りなわけ?
まーたコイツでたよS4作ってて12枚ある無星の魔王もいるのに
>>214
それはどんまいすぎる
新生で壊れるのを期待しよう
属性耐性ひどすぎて手の施しようがない
いつまでこいつ放置されてるんだ?
今年中には新生来るかな?
ゲームスタッフさん耐性付け忘れちゃったの?
新生はよせえや
あとダメージじゃぬるすぎるから
体技使ったらそくしするくらいの先制スキルつけろ
>>220
体技使ったら即死って・・・
と思ったけれど、昨今のインフレからしてあってもおかしくなさそうだよな
スキルラインはよ
>>221
先制発動じゃなかったらアリかもね
属性耐性がアレだから、新生したら竜神王みたいな属性耐性が2段階上がる特性付きそう
>>224
それでも半減、ブレイクで等倍、しかも波動で剥がされるという
>>222
新生転生すらまだだからな
おい、俺様を忘れてないか…
新生もまだだぞ!
もしかして新生あるか?マ素系のクエストでいなかったっけ?
>>228
ブレイクモンスターが大量発生したJOKER3のラスボスだからね、新生あるかも
こいつもだけど、クエストでもGPでも使われない魔王とかモンスターの調整されないかな…さすがに可哀想になってきたぞ
最後に魔王調整されたのいつだっけ
ブレイク系になるのかな?
いきなり体技代償はつきそう。
大体にしてなぜ属性全て等倍なんだ?joker3でそれらしい描写は無かったし。
異常耐性全部無効だから許して!!っていうパターンは通じないぞ、異常全て効かない上に属性耐性優秀なオルゴさんとかいう化け物がいるからな。
>>232
JOKER3でコイツの耐性全て等倍じゃなかったっけ?間違ってたらすまんけど
>>233
耐性は火から重力まで軽減、光と闇は吸収。状態異常は全て無効パラメーター体制は全能力及び命中弱点、その他等倍。
原作再現ならHP300他900くらいのステータスでよかったと思う。
新生はよ
先制で身代わり無視の蘇生封じ(与ダメなし)
また一部モンスターのタッグ解消時に強化効果無効状態にする
うん、これでナーフできる
多分
刻印系で強力な+αデバフでも付かないとなあ
回復反転でいいよ
回復がそのままダメージになる。
それか味方に使うバフ&回復特技が反射されて対戦側にいくようにする。
ザオリーマ唱えたら、相手側に行く
>>235
案の定間違ってたかw
新生したら原作で使ってた最強の即死特性とか来るかねぇ
241さん、それでも弱いと思うよ。体技代償は常に付けるくらいでないと遅いし、なんならエルギメタで踊り代償とか出してもいい。
俺が一番良さそうだと思ったのは239さんの回復反転だね。耐久を根本的にメタれるのは未だそういないし、環境バランス取れそう。
>>240
特性マスターアップのことだよね!
dqmslだと扱いにくいかもだけど。
超ザキブレイクからのマスターアップを偶数ラウンド先制敵全体に即死+メガンテの効果とかなら面白いかもね!
>>242
エルギメタよりアレフメタになって欲しいなぁ…
★4になったけど…
輝くときは来るのかな
そろそろ分岐新生してくれてもいいんだよ?
28日の放送でコイツの新生とか発表されんかな。
もうさ、めんどくせーしゼロの衝撃付けて終わりでエエやん。
ラウンド最優先で戦闘中一回限定で体技使った奴を問答無用で即死みたいな
で誰も体技を使わなかったら自分が即死するとか
マスターアップ使えるようにして。
数ターン経過で超火力アップ+最大バフ付与で。あと高耐久も。
>>250
アレフのお供になるぞ
超伝説絶対倒すマンとして新生してくれたら最高
>>252
結果的に超伝説のお供にされるという悲しい運命を辿りそう。敵味方共に変身復活阻害とかいう能力にしたら真の超伝説キラーになるとは思うけど
味方全体の防御と斬撃防御を毎ターン1段階上げたり、体技+他特技の刻印つけられるようになったらいいな〜。それか、エビプリと差別化するためにカオスストームをもっと強くするか…
>>254
カオスストームは十分強い
>>255
ダクジャガルマが使うには微妙じゃない?
後発だしエビルプリーストみたいに賢さ特化型じゃないし。
新生したのか、お前以外のヤツが…
今回新生するのは、お前だと思ってた
あれ?俺って一応魔王だよね?
え?しかも結構古参だよ?
新生は?ねえ新生は?
10月14日
新生おめでとう!
ついにきたな!
>>261
やっと来ましたね
>>261
性能は発表されていないのですか?
>>263
新生や調整が入るモンスターの紹介だけ
鈍足な上に属性耐性が壊滅的だからよっぽどの強化じゃないと…と思ったが新生で耐性変えてくる可能性もあるのか
こいつ属性耐性じゃなくてフォロボシータみたいにメタルボディ相当の耐久特性つきそう
魔王だからハードメタルボディ、MP回復特性つきで
属性耐性は絶対にどうにかして欲しい。攻撃力も賢さも高くないからニズゼルファみたいに攻撃力に依存しない体技攻撃か賢さに依存しない呪文攻撃とか付くのかな?
なんか、刻印や息や体技や呪文やで纏まってないよね。決定打になる特技お願いします。
マスターアップ頼むわ
超伝説相手になんもできんような新生じゃSランでしか使われないぞ。
>>269
マイバリ持ちだし、刻印で変身後アリーナは死ぬし、アレフにも圧力かけられるから現状でも強い。
呪文息防御、軽減とか付くだけでも厄介。超伝説メタに新生するならメラヒャド耐性は上がりそうだけどね。
>>270
現状でも強いは草
強いならもっと使われてるんだよなあ
>>271
S運用ならまあまあ使えるぞ
刻印付けれるし、カオスストーム出来るし耐久高くてMP多いからザオリクも付けれる
>>267
攻撃力は確かに低いが、まだ普通に高い方だぞ。
まず、無星攻撃力の最高値(素なら560)と無星賢さの最高値(470)は100くらい違う。
賢さ依存特技はキャップがあるから武器と種込みで600かインテ込みで1000になれば十分。
全属性耐性3ランクアップとか付けてくれ
上位波動で剥がれるとかで
>>274
耐性上げるかつねに全防御能力2段階上昇くらいは欲しいよね。素早さが速くないし攻撃力、賢さ共にに高くないから高耐久+攻撃力や賢さに左右されない攻撃手段があればいいかな。刻印は結構壊れている特技だから、これ以上強くするの難しそう。
>>272
Sランでしか使われないぞって話の流れで
S運用なら使えるは意味わからん
271は
(SSが)強いならもっと使われてるんだよなあ
って言ってるんだよ
>>272
S運用でも属性耐性なさすぎてな
アレフの息でついでに死んでるだろ
ウェイト23も割いて壁使ってまで守ってまで刻印入れるメリットはないな
解除不可の刻印と特定特技種使用時に封印の刻印くれ
>>277
刻印は先制技なんですがそれは
どんなプレイング想定してるんだ
>>279
刻印は女王の愛に対して使うんだろ?
まさか、いななきに使うわけじゃないだろうな?
70%減なしの状態の竜王ありアレフに使っても効果薄いし
女王の愛は早くても2ターン目からなんだからこいつが2ターン目まで生きてる保証はないだろ
>>275
まあ刻印も、ついでに体技防御アップとか魔法防御アップとか相手の力ダウンはできるんじゃない
毎ターン、全体の防御・魔防・体技防御・息防御を一段階ずつアップ
自動HP回復orヴェルザー仕様
軽減無視が増えてきてるから防御力上げて場にいるだけで面倒な感じにしてきそうな予感
刻印は悪神のあれみたいに体技使うとダメージ&封印状態にして欲しい
それなら抑止力になる
出た当初はSSで使ってたけど今じゃSランクしか見ないもんなぁ
属性付き上位波動きたら一変するな
状態異常ブレイク的なのが来たりして
体技斬撃魔法3種代償の刻印かな…
MP120くらい消費で。
とりあえず何種類かの刻印と予想
今度は使ってはダメから使わないとダメをコンセプトにしてくるかな
もちろん使ってきたらきたでこちらのメリットになるような効果を
状態異常耐性がかなり優秀なんだな
尚、属性耐性…
属性刻印と無属性吸収とか超魔王と組むとダルそう。
刻印付与されたところで体力前回、刻印解除で戻ってくる
超伝説たちをさらに使いやすくしたわけか…
吸収しちゃいました
こいつヤバイんじゃない?オルゴで倒せないやん
マダンテも吸収⁈
ヤバ…
皆さん特技どうしますか?
>>294
体技刻印と息かな。息はあまり使わないけど、混乱ブレイクもらっているから、呪文反射の敵に撃つ感じです。
スラパに入れてぇ
70パー持ってかれるん?つんよ
>>287
正にそんな感じに…
混乱ブレイクも偉いよね。
超ゾーマとスラパで組めば
めちゃくちゃ厄介そうやね
こいつ流行れば光の波動必須になるのか…かなり厄介だな
超魔王対策に属性技持ちが増えた時代にこの刻印は安定して刺さりそうだ
少なくともS運用する必要性は薄れたかも
刻印と防壁どっちが先?
>>302
先制補助(防壁)が先
>>303
ディアノーグに光の波動させるしかないか
オルゴでHPモリモリ回復するから助かる。
息と魔障弾どっちがええんや?
ダグジャガルマって44にした方が良い?いちを作れる数あるけど素早さが遅すぎるから迷ってる。
>>307
ミラーの場合素早さが高い方が先制技を早く打てるから若干有利にはなるよ(敵が体技刻印を打った後に自分が刻印を打つ可能性を減らせる)
>>306
息はあまりオススメしないかな
今は新生したばっかだから多いけどしばらくしたらミラーの頻度も下がるから使わなくなりそう
全く期待してなかったけどもしかして
使える?44作るか
おかげさまで耐久パが減りGPがサクサク進みます
クラックストームもなかなかヤバいな、思ったより混乱とカウントダウンが入るわ
あとダグジャガルマに撃つとダメージは全部吸収されるけどカウントダウンは普通に入るのね
こいつら同士になった時のための
メゾラゴンあり?
速攻パにいれてる奴居て草
>>314
なにがおもしろいの?
>>313
クラックのカウントダウンで倒せるからなしや。
永続無属性吸収って超魔王より強力で草
超魔王はターン経過で消えるのにね。ガチャ引く人減りそう
>>317
超魔王は神獣・レジェンドのように廃れていくよ。
超伝説しか勝てん。
>>316
クラックて九州されてもカウントはいるの?
確定亡者と混乱ブレイクとカウントダウンと無属性吸収が普通に厄介
速攻相手にやることなさすぎん?
刻印もダメージでかいけど行動は許してるしクラック打とうにも執念解除でだいたい行動できん。というか執念槍JESTERでかなりカモれる
>>314
どうしたよ
>>321
刻印撃った時点で役割果たしてるでしょ
そもそも先行で敵1体を必ず倒すみたいな性能してないし相性もあるでしょ
思えばこいつの最大の特徴のマスターアップは貰えなかったな
まあ当たり前といえば当たり前だけど
>>319
入るぞ
>>314
314は混乱している
この人属性断罪もヤバいけど、混乱ブレイク付きのクラックがあたおかすぎるでしょ。カウントもあるし耐久だと発狂ものだわ
既存特技どれ残そうかね
>>321
速攻使ってるけど大体こいつが最後に残るぞ
属性攻撃メインの速攻ってあんまりいない気がするが
>>317
無属性吸収がなかなか厄介だと思ってたけどダメ軽減が無いから攻撃力高いやつの通常でわりと倒れてくれる
これさ、属性断罪と体技代償の刻印を同時付与したら、相手は属性体技(グランドクロスやジゴスパーク)使った瞬間即死じゃない?笑
>>331
SとSSの二体運用だけどそんな綺麗にハマるかな?
>>331
属性体技ってそこまで多くない気がする
>>333
秘技グラクロ、やみの閃光、闇の天地、ビッグバンバースト、ブリザーウォール、マヒャドブロウ、竜紋波、爆裂のこだま、憤怒の雷、虚脱のいかずち、カオスサイクロン…技としては結構ある
無属性しか持ち合わせていない自然パと出会い泥試合になった。まあそうなるわな。
>>335
ちょっと見てみたいから対戦コード貼ってちょ
>>335
ニズちゃんと組むと粉砕できるよ、耐久としても強いし
>>335
俺も泥試合になったけどmp切れて負けちゃった。
歪曲と冒涜どっちを引き継いだらええんや
>>335
自然てポセの自動ギラ攻撃なかったっけ
>>329
致命的なダメージを与える特技がないから速攻パで1ターン目に無属性で4体駆逐しちゃえば2ターン目に属性技でコイツ倒すだけなので属性断罪使ってくれた方がごっつぁんなんだよな笑
過大評価すぎ
今は超伝説と超魔王いないから一時的にブイブイ言わせてるだけでしょ
>>342
超伝説は行動保障があるとして、超魔王はゾーマ以外は7割持ってかれるか補助に回るかの2択になる感じなるかも
少なくとも今回の調整でノーガはかなり弱体化したかもしれない
>>343
アレフと超ウルノーガは悪い意味で高性能だったから、今回の新生や修正で他の超魔王、超伝説とイーブンになればいいかな。
ダクジャガルマ自体1回行動で守ってもらわないとストームか刻印どっちか使って退場になるから混乱ブレイクがあまり生かせない。強いかは次のGPで分かるね。
こいつが入るのは耐久寄りのptでしょ。クラックがほんとに強い。それに守らないと属性技とか次第でやられるのは重々承知、だからLSでhp上げたりする耐久寄りのptがいい。
何はどうあれ、超伝説超魔王etc解禁のルールでやってみな分からんがね。
超伝説のいない、旧世代ポケモンオンリーGPだと強さがよくわからん。
クラックについてはケトスのいるルールだと全く話が変わる 少なくともいては無しの構成じゃケトス相手にうてないからパーティーの組み方が大分狭くなるな
ラスト1体がダグジャミラーならおそろしい展開になるw
>>347
カウントダウン入るから必然的に毎ターン防壁を使わざるを得ない状態になる
あと体技刻印もあるから体技しか使えないケトスに関しては体技刻印を撃てばほぼ確実に7割削れることになる
>>350
体技刻印も50%じゃなくて70%カットにしてほしかったわ〜。
>>349
お互いにクラック打ってるとわりとなるんだよね このためだけに冒涜の息入れたくなる(カウントダウンが別判定だからダクジャにも通る)
>>352
既に下でクラックでもカウント入るって書いてあるけどね
>>351
そういや体技は50%カットだったね
訂正ありがと
こいつにメルトアで触手攻撃したらMP回復されるのかと思って試したら0になるだけだった
>>353
冒涜の息と勘違いしてんじゃないの?
命中時って書いてるんだしダメ与えられないと入らないはずだけど
超ゾで試したけど入らなかったし
自然パに潜り込ませるだけでかなりつよいな。ウザイ自然が更にウザイ。
>>357
そして自然パの敵に回ってもウザいという…
こいつのせいでゾンビパまで巻き添えくらってるわ
>>356
そりゃ無属性無効なんだから “命中” する訳がないだろ
混乱無効パーティーでケトス入れれば
ダグジャ対策可能か?
>>356
超ゾで試したは草
>>361
ケトスで防壁使えばそれだけで混乱対策にはなる
ただの混乱無効は普通に混乱するからあてにはならない
>>359
自分はゾンビパにこいつ入れてみたが、昇天持ち3体入りのパーティーに当たって酷い目にあったなあ…。
クラックがダクジャにカウント入るとか言ってるやついるけど入らないだろ
どうせマホカン持ちに反射されて入ったか冒涜の息で入ったのを勘違いしたんだろ
入るって言うならリプレイ見せて欲しいわ 50回は余裕で当ててるけど1回も入らんぞ
>>360
無属性無効に命中しないなら無属性吸収にも命中しないってことでしょ
マホカンタや呪文無効にだって命中しないんだからカウントも入らない
そこは突っ込むとこじゃないよ
>>365
戦闘スピードが早い且つこっちとあっちにダクジャいる状態
こっちにシャムダいると相手のクラックを跳ね返してカウント入ってるからそれを見間違えたんじゃないかなと推測
強いと思ったけど超伝説の前では無力でした。
クラシックルールだけの天下でした。
>>368
ここからがパーティ考察の醍醐味だぁー
>>369
今回考えがいがあって面白い
そのうち特製で状態異常になると光の波動を使うやつとか出てくるんじゃないのかな
深部のタチサレは吸えるけど七王物質のエビ自爆はくらうんだね
すっげえ強くなったな、初手にたおせないと2ターン目にヤバいことになってるわ。ほし4つくろ
JESTER「おっ、次制限かかってないな。ラッキー!」
冒涜、体技代償、歪曲
ここから2つ引き継ぐんだけど
どうしたら良いかわからん
教えてくれ!頼むー
>>376
代償は引き継ぐとして後は本当にその時々で変わるね
マホタン持ちが多くて状態異常で攻めたい時は冒涜
次ターン、少しでも先手を取れる確率を上げたい場合は歪曲って感じに思ってる
>>377
ありがとうございます
どれも捨てがたいですわー
>>376
マジで迷うわ、じぶんがマホターンしてたからクラック打てるかしんぱい。体技だけも
こいつ44作ったけど4二体にして、特技変えて持ってた方が良い感じがするけど使ってる方如何でしょうか?
>>380
44作っちまったならもう手遅れじゃね?
>>381
ホンマやな。有難う。キッツイことしてもたわ。
無星で遊んでたやつと34とを使ってるが
このまま使い分けよかな
>>382
クラックストームの威力が少しでも上がったという方向で考えよう
>>380
クラックストームの発動数増やせるし別によくない?
こいつのサブ系統マ素にしてほしい
消せる特技がない
息も
スラパは潔くて良い
8周年でこいつ無から4になったけど大体ボコられて執念からのクラックだから星の恩恵感じない
44作り終えて記念メダルS星5作るか検討してるんだけど闘技場S限定でまだ出番ありますか??フレイシャ新生星3でメダルでフレイシャ未新生分で使い分けるのにどっち交換するか迷ってる。
>>390
俺ならその2体とは交換しない。
S限定目的ならニズのが強いと思うもう4もってるなら知らんけど。
>>391
ニズ交換できんくね?
ミラーで属性攻撃ないと、グダグダになるね。
何かオススメありますか?
>>392
すまん勘違いした。
>>393
冒涜の息でカウント入れるぐらい
>>395
アレほんとに判定ラザマみたいのホラブレと同じなの?一回も入ったこと無いんだけど、反射されてたクラックとかのカウントが残ってただけって話もあったけど。
>>396
ちゃんと入るよ
GPでダグジャ対面したとき冒涜でカウント入ったから勝てたことがつい最近あった
その時こっちに反射持ちいなかったし
全モンスターの中でもトップクラスに壊れてると思う
ジェスターにはくそ弱いけど
>>398
マホカンタとかジェスターとか弱点のメタがいる時点で壊れとは言い難いな
本当の壊れっていうのは実装当時の超シドーみたいな対策が全くないやつのことだ
ゴアしんが強すぎる
>>399
マホカン打つ相手には刻印打っときゃよき
クラックの混乱率下がった?
久しぶりに使ったら全然混乱させてくれないんだけど
それとも僕のが国産じゃ無いとかそういうこと?
>>402
カウント率もほぼ100%から下がったよな
今月のGP5週目、無属性無効にダクジャガルマの出番かと思ったら、使用不可なんだな。うまく調整してるな
>>404
ルール関係なく元々無属性効かないじゃん
>>405
属性断罪があるから十分活躍できるはず
MP大回復あればよかったのにな。
今こいつ無星でSに白地図使えば星4に出来るんだけどしちゃって良いですか?もうわざわざSで使わないですよね。
>>408
使わないと思う
>>408
Sランク以下限定のGPで出番があるかくらいだな
>>408
408です。
409さんと410さん、ご意見ありがとうございます!迷いましたがS限は魔獣使うので解体して重ねようと思います。
不遇だった4年間の恨みを晴らすかの様な新生転生
>>412
ん?冬眠でもしてたの?
あんまり好きな人いないだろうけど、個人的にJ3でこいつ結構好きだったから強くて嬉しい。
何よりこいつのデザインは、歴代ナンバリング魔王たちの特徴をごちゃ混ぜにしたって聞いて驚いたのを覚えてる。
>>413
してたよ
クラック通らないシャムダ止めるのに前まで冒涜の息使ってたけど属性断罪で倒しきれることが多いのがわかってなんとかカイザー3までいけた…ゴアシンはどうにもならない
属性ブレイク使ってくる超系が消えたらもうこいつの独壇場
>>414
俺もこいつかっこいいから好きだけど、そんな設定あったんだ。
言われてみればお腹がデスピサロっぽいね、他はわからんけどw
>>418
顔の形と大きさ、ツノ(ツノは他のやつも含んでる?)→ゾーマ
顔の表情→ムーア
翼やボディの形、構え方→オルゴ
尻尾のドラゴン→シドーの尻尾+竜王?
腹の顔→ピサロ
腹の顔のキバ→ミルド
ツノの項でも書いたけど、似たような部位は混ぜて1つにしてるかもね
こいつとヴェルザーとアバン先生でカイザー3でモリモリ積める。無属性無効は超魔王だけで良かったと思うわ。
>>420
こいつ吸収や
刻印舐めてる人多くね?属性断罪使われたら嫌な状況でもクラック連発してきたりで、勝機逃してる人結構おるわ。
予想外の奴にマホカン待たすのやめるなり怒怒怒怒怒
>>423
めっちゃわかる、それで反射されて混乱するとムカつくなり怒怒怒怒怒
>>422
通常のドラゴンチームならそれで勝率UP
こいつにザオリク積んだら結構使いやすくなったわ
冒涜の息がミラーで有効だけど、今日他人のGP見てたらザオリク使いやすそうだったから悩む。
>>427
体技代償あんまり使わないから入れ替えたら?
>>428
その手があったか!
確かに属性断罪しか使わんし、目から鱗だった。ありがとうございます!
こいつもうすぐ新生から一年てまじ?
安定して処理出来んし、断罪で仕事するから相手してて未だにキツいわ
亡者・混乱ブレイク・割合ダメ・無属性吸収ともりもりだけど、コイツが使われなくなるのってどういう環境なんかね
>>430
ブレイク 属性付きのランダム多段 執念封じの強力な攻撃が追加されるか いきなり 敵味方執念封じが追加されるか 壊れには インフレで対抗するしかない
>>430
斬撃耐性もよろしく。
これのせいで決定だを与えられないシーンが多くて、、、
耐性反転とかやったらコイツが最強になるやんって思ったけど、状態異常耐性も反転したらコイツはすぐ止まるな。
けど、確定亡者が付いてる以上、結局、環境に居座るままじゃねーか。
>>434
ブラナイ「ついに俺の時代か····」
>>434
よくよく考えたら、耐性反転って弱点と無効が入れ替わるだけなんじゃないの?
コイツは状態異常耐性がなくなって弱くなるだけだし、ブラナイは弱点2つに耐性付くだけじゃねーの。
教えて下さい。今回アップデートされました。この子のS運用星4かつカオスストームの特技+付けも行いたい場合、S 1体をレベル65まで上げてからのパワーアップで良いんでしょうか?
>>438
それでオケ
バーチャルおじいちゃん強すぎ〜
超オムドと超ハーゴン、ダグジャかあ。
環境はだいぶ変わるなあ。
後は行動遅いやつの株があがるのか。
相手のダグジャより遅く動くために、星4にして鈍足光の波動持ちにしたいけど、使い勝手どうだろ。
>>442
自分はリバパにダグジャ入れて、光のはどう持たせてるけど使い勝手良いよ!状態異常耐性良いし、相手のクラックストームで止まることないから対策としてはありだと思います!
>>443
私も同じくリバース運用で、ザオリクと光の波動つませてます
クラックストームの混乱率下がった?
>>446
あ、まずい
なんでお前はブレイクじゃないんや
>>448
カルマッソの悪意がマ素によって実体化…ガルビルス
↑が変化…ガルマザード
↑のマ素に残っていたダークマスターの悪意が実体化…ダースガルマ
↑がマ素の力などを解放した姿…ダグジャガルマ
ダースは凶ボディ持ちなのにダグジャはそれを失うからマ素持ってないのかも?
>>449
それを聞いて考えてみたら凶モンス、ガルマッゾ、デモスペはマ素に侵されて暴走してる状態なのに対して、ダグジャはマ素の力を解放したり暴走せず操ってる節があってマ素に侵されてる感じではないからそこの違いなのかな
相変わらず強いなぁ…マ素パ使ってるけど光のはどう持ちを混乱させられたり真っ先に倒されたら勝てねーや。
魔弾銃持たせて特技使うなでAI放置でベヒーモスクエストクリアできる
1000ターンはかかる
今更だけどザオリクあり?
最近あまり見かけなくなったね
またGPの環境が変化した?
>>455
なし

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