
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 屍騎軍王ゾルデ がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


屍騎軍王ゾルデ- Skill distribution simulator -









屍騎軍王ゾルデに関するコメント- Comments List -

今月の魔鳥に使えって性能になってるな
逆にナイトメアソード要るか?クエで使うとして異常付与は他、特に月夜でいいし。GPなんかは論外な上にゾンビptのコンセプトの毒で特攻乗らないとかいう欠陥仕様
防御ダウンできる滅防良くない?錬金もあるし。
あと紫影無いと超ピサロの裂空と同じ威力の技が無くなって存在価値無いというか
パープルシャドウは残すっきゃない感じですか?
>>83
残すっきゃない感じですよ…グフフ
実装当時は強かったよな
討伐キャラだからこんなもんだけれど、デザイン好きだからレジェンドとかガチャ産であって欲しかった。今回の聖獣が討伐でよかったよ
単純に使いやすく火力も出る月夜に敵わないのでヒャドにしてみました感
パープルシャドウでAI増やしてヒャド鞭で下げて弱点突けば強そうこなみ
>>79
属性付けるなら使い手は欲しかったね。
普通に月夜の剣技より火力のあるマ素ランダム斬撃にして欲しかったわ。
>>80
そうそう
別に月夜より火力高くても、結局あいつらはs縛りが本業になるだけなんだしな
通常のゾンビ縛りで出てくるのをコイツで封じればよかったのに
結局新生しても無駄な属性付いて劣化月夜になっただけやん
一撃のダメどんな感じ?
滅防かナイトメア外さないといけないしどっちも+3にしてるから悩みどころ
ジェノシドー「ついにワイの出番か!?」
・性能が氷獄の将軍と被ってる
・ステータスアップ無し
・リーダー特性がヘール&ソールと同じ(あちらは全系統が対象なので実質下位互換)
・体技封じの特技が通りの悪いドルマ系
これは酷い
>>74
体技封じは無明戦で役に立ったから許して上げて()
シャドーパープルのあとは、通常攻撃を冥界の一撃にするでよかったと思うんだが


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