
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 ゴッドバロン がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


ゴッドバロン- Skill distribution simulator -









ゴッドバロンに関するコメント- Comments List -

もうさしゅーだし前から気になってたバロン+4+4を作って
特技にダイダス、キャンステ、天の裁きを持たせたら使い勝手が抜群で驚愕
こんな事なら卵をケチらずに、もっと早く作っておけばと後悔
まぁ最後の最後に役立ってくれて良かったわ
>>173
これだけ古いキャラでも特技付け替えしたら活躍できるあたり、なんだかんだバランス調整は頑張ってるゲームだったなぁと
特技特性の複雑化は凄かったが基礎ステータスはそんなにインフレしてないし
この前の有り余るウェイトの時の物質パーティでマホカンタおいかぜキャンステにさせてみたけどまあまあくらいには良かったのでウェイト低減があれば普段使いもできそうかも?
>>171
こいつのロケスタ特性完全に忘れてて、キーモンスター潰されて覇者逃した事があるわ笑
ファイナルウェポンが手持ちに居たら、瀕死で会心を活かせて結構強いんとちゃうか。
装備はちょっとでも瀕死に近付ける為に突撃ランスが良さそうやな。
追撃時には自傷しながら1.3倍火力で殴れるしな。
HP+100を攻撃100か素早さ50辺りにすれば大分使えるようになりそうなんだけどな、特技3つも自由枠あるし。
地味に瀕死で会心持ってるんだけど活かせる特技がないか
>>167
鉄球ぶん回そうぜ!
使われなさ過ぎて、トライアルGPでのウェイト調整ルールでSランク相当のウェイト15で使える。
本日が記念日モンスター
強新生してくれ〜ただただ使いたいのじゃ
こいつにスパークショットってどうなんだろ?
>>162
先制は運頼みで、先制したところで本体も技も火力がなく、麻痺無効やみかわしで仁王されたら完全に無駄。
今の時代、役に立つ場面なんて限られ過ぎてダメと思うが。
こんな奴おったっけ?
メゾラゴンつけると強い
>>157
イワンチャンネル見てまるで自分が見つけ出したかのように言う奴
>>159
別にいいんじゃないの?
>>157
メゾラゴン・キャンセルステップの豪華版見かけましたね
>>159
自分で考えたかもしれんよな


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