
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 剛拳の姫と獅子王 がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


剛拳の姫と獅子王- Skill distribution simulator -









剛拳の姫と獅子王に関するコメント- Comments List -

眠り息は厄介だったし速くて強いんだけど、追い詰めて残ったアレフの蘇生、バーバラのマダンテ、アバンの2Rめ最速変身みたく理不尽な一発形勢逆転って感じじゃなくて、負けてもどこか納得感があった
ゼシカロトゾーはクエでも大忙しだったし、体技向きのクエがあんまりなくてちょっと不遇だったね
なんでアリーナとキングレオを組ませたのか、最後まで謎だったな。
超伝説、こんぐらいの強さがちょうど良かった説ある
GPウェイト変動でトレンドなのはガチ?
さて、ウェイト変動ルールだとどこまで下がるかな?
25程度だったら間違いなく使うわ
組み合わせは兎も角、弱さ自体はむしろこのぐらいが適正なのでは?
キングレオとタッグ組むのは4章で絡んだマーニャかミネアだろ!という声は実装時も多かった
それと同時にミネアの超伝説化は無くなった
マーニャは踊りの証でワンチャンある
アリーナにヒャドのイメージ一切ないし、アリーナ単体になってからが弱すぎる。
よくゴーサイン出せたなこれ。
>>305
アレフノーガで散々叩かれた後の超伝説だったから抑え気味になったんやろな。
>>305
体技の証が原因で強引に実装。未だに受けいられていない…
ライアン&ホイミンの斬撃と回復特化の超伝説でいいよ
じゃあアリーナは誰と組んだら良かったんですか!?
>>296
闘技場でニアミスしたピサロで良くね
>>297
アリーナが誰と組むかはともかく、キングレオはマーニャかミネアと組めばよかったじゃんってのは間違いない。


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