
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 ウルノーガ&ウルナーガ がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


ウルノーガ&ウルナーガ- Skill distribution simulator -









ウルノーガ&ウルナーガに関するコメント- Comments List -

今回のルールで昔の環境に少し戻ったけど、やっぱりオバケやなこいつ。ジェスター、超竜王さえ居なければ相変わらずの制圧力。こいつは永久封印でいいよ。
>>531
来週から戻ってくる連中にはボコボコにされるんですけどね・・・
マ素も超竜王も天敵、系統パも二強であるスライムとドラゴンも苦手
こいつはもう現環境で息してないから上方修正で超竜王並の耐久力にしてほしいな
肝心の自然パ相手の時に限ってすぐに変身するの草
だったら普段からどのパーティー相手でもすぐ変身しろや
ウェイト変動の時に使って思ったのですが不敵な笑いがゾーン5にするだけなので溜めたいときは確実でないとはいえ"ぼうぎょ"の方が行動として幾分優秀だったのですが…(たぶん笑うタイミングにゾーン状態になっても次のラウンドまでに残れない場合もあるので調整はその辺にバリア軽減付与だろうか)
>>527
実装当時から防御戦法だったよ。有効打ないキャラだと防御されただけで詰むから、遅延する奴にあたると泥試合になったりする。
今回のウェイト変動でハーゴンに次いで軽い。現環境で不遇すぎる。
スラパに対しては結構面白そうだけど、マソptに弱すぎて40のデコイにもならないのが…超ミルドラ程度でも倒せるし
やっと☆4になった!GPデビューだと思ったら、もう微妙なのか・・・
もはや天敵がウヨウヨでマトモに機能してませんね・・・
マ素相手にナメクジダメージしか与えられなくて草も生えなかった
>>521
あんなに強かったのにな
こいつ自体がナーフされた訳じゃないのに恐ろしい
アイコンがぽかーんと口開けてる超魔王オワコンしかおらんな
>>518
こやつは暴れすぎたし対策されすぎた
>>518
軽減無視が現れたのはこいつのせいだぞ
初心者なんですけどこいつとバーバラのマダンテ倍率同じなのに、こいつのマダンテは大して重要視されてない理由を教えて欲しいです
>>515
バーバラの方がMPが高い分威力も高いのと、あっちは1ターン目から打ってくるからだと思う。
>>515
1ターン目に打てない
元のMPが低い
行動保障がない(打つ前に落とされる)
打った後MP0で無防備になる
ウェイトが重い
>>515
ほぼ崩壊の儀式打つから


お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。