
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 怨恨の骸バラモスゾンビ がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


怨恨の骸バラモスゾンビ- Skill distribution simulator -









怨恨の骸バラモスゾンビに関するコメント- Comments List -

あ、ロト紋なのか!
ありがとうございます〜
関係ないけどテリワンのバラモスゾンビ(DS)って確かこの姿だったよね、?
>>98
このバラゾンはロト紋のバラゾンだね
何でかわからないけど、テリワンのバラゾンは逆輸入バラゾンなんだよね
理由は一切触れてないからスクエ二が勝手にデザインパクったんだと思うわ
オムド飽きたし蘇生無しゾンビやってみるか、道は険しいが極めるのは楽しい
強いんか?
魔炎鳥はメラドルマ使い手あるのになんでコイツはイオしかないん?ドルマ使い手あればもっと強かっただろ
>>89
毒の使い手かブレイクも欲しい
>>89
逆にドルマまで持ち出したら魔炎鳥が使われなくなるからじゃね?確定イオ会心に確定執念、先制上位波動、おまけにジェノサイドストームまで持ってると来たらドルマくらいはね
>>91
多分人気ない鳥さんだしかまへんやろ...()
ネクロゴンドの衝撃と邪炎のかがやきは優先度同じだね。素早さ高い方が先に発動する。
ゾンビ強いと思ったけど制限下での話なのね。って事は未だに弱いやんけ。笑
>>86
よりにもよって現環境で暴れてる奴らに弱過ぎるからね。
蜘蛛以降に実装・上方修正されたモンスターがゾンビ対策を意識した性能にされやすいのが原因(特にルビスが露骨)。
火力高過ぎるって言われてるけど、1ターンでやるかやられるかの系統なんだから火力低かったら殆どのパーティに勝ち目なくなるよね
状態異常はどう対策してる?わざと倒さないように異常入れてきて行動できず火力不足で負ける。
>>77
だからやられる前にやるんだよ。ラザマナスさんが18%も素早さ上げてくれるだろ?
>>78
S18なのにS10のモンスターにすら上取られるほど遅いからなぁ…
光の波動とか使ったら確実に火力足りなくなるし
>>78
例えばオムゴン相手として2ターン目上取るの無理じゃね?禿げオタとかマインドで倒されずにジリジリやられる。
>>79
>>80
マジでネガキャン酷いな。
「ファラオの腕輪」…ゾンビ系装備時"被ダメージ2倍"
意味わかるよね?やってたらわかるけど、ゾンビptの攻撃受けた時点で光の波動役も消し飛ぶから使われてる時点でそのゾンビptは弱い。出直しな
>>81
いや倒されて亡者になって状態異常対策しろって意味はわかるよ。ファラオの腕輪装備してるし。
自分が言ってるのは倒されずにマインドや麻痺混乱にさせられちゃうんだけど何か対策ある?って質問だったの。
ゾンビ使いでメンヘラみたいな人いるよね


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