
サンタグレイツェルのコメント一覧
メダル集めめんどくさい。
素早さ399なのがカーバンクルよりダルすぎ、素早さ最大値にしたら普通の星4と5も変わるし12体交換しないと
もうメダル集めやりたくない(+_+)
メダル集めしんどい・・・
もう潮時かな、引退するよ。
同じくまたメダル回収とかやる気が起きない
完全に周回メダル集め商法に味をしめたっぽいね
まあ公平さ求めたらこうなるわな、いつもお前らが落ちないとか急に絞ってるとか無根拠で意味不明なクレームつけてるからこうなるんだわ・・・
これ黄金竜倒せない新規さん用やね。
ドロップした時の喜びがあるから周回するのにそれなくなるとか、
今回みたいにログボでメダル配布+必要メダル枚数なら問題ない。どーせ50回周回するから。勤労とアラゴンがク◯過ぎただけ
ログボもあるしアルゴンや勤労からの反省は見られるけどこの形式がこれから定期的に行われると考えると辛い
お前ら乞食ってどういう結果になっても必ず文句しか言わないよな
面倒ならやらなきゃいいじゃん
>>14
ソシャゲとかはみんな差が開くのが嫌だからやらざるを得ないんやで
元のグレイツェルみたいにMP回復欲しかったけどステッキ装備してねってことかな?
>>10
ほんとそれ。モンスターズの醍醐味無くすとか意味分からん。
>>15
じゃあやれよ
勤労以降ずっとメダル労働させられてワロタ
(*´Д`)
>>19
ブラック企業でも文句なく働いてそう
>>23
文句言うだけで手心加えてくれるような所はブラックとは言わないんやで
みかわしアップないんかい‥
泥しないぞ!リストだけでせめて星4完成するようにしろ!→じゃ、メダルでゲット出来るようにしまーす→必要メダル多すぎるわ!何周させる気やねん!→なんやコイツら…
これが本心やろなあ。まあ、確かにモンスターズの醍醐味であるドロップが完全に無いのは寂しいけどな。
>>26
曲解にもほどがある
>>27
うん
ナイト・フィーバーと聞いてまず小力が頭に浮かんだ
>>29
それナイト オブ ファイヤーや
マジックバリア覚えた弱いグレイツェルという解釈でよろしいですかね?
>>31
縛りで使えるウェイト14でオンリーワンな特技2つもあるから一概に弱いとはいえない
ダンシング・ヒーロー
あーよいよい
キャラも企画もワンパターン
またメダル周回か・・・ちょっときついなあ
ティンクルマジックなかなか入りが良い気がする。まがまが+ミニサイコキャノンと考えるとなかなか強いよ。
泥率の偏りで、同じ周回数なのにプレイヤーによって偏りがあるって意見が多いから、こういうやり方も試してる感じなのかな?正月の神吉がこのやり方ならみんな逆に喜ぶんだろうけど。
4戦するだけだからいつもよりは楽だけど・・・
メダルの交換枚数もう少し減らないかな・・・
ドロップかつメダル交換ならOKかなぁ。交換対象を増やして選択型にしてくれれば何も問題ない。ドロップはしてくれ。
誰かこいつを交換上限分交換するツワモノ居ないか?
モリサタと同じく図鑑登録用に×1交換で十分かな・・
ヒャド耐性上げてくれるんだからいつか使えるやろ星4つくっとけ
可愛いから☆4作るわ
10周でほぼ確実に1体手に入るというのは嬉しいが、ちゃんとドロップもしてくれ
倒して仲間にするというのも討伐の楽しみ、ひいてはモンスターズの楽しみの1つなのに
運、営はエア、プだからそういう事が全くわかってない
>>24
まんまと騙されるタイプだな
>>50
きっしょ
>>50
キ モイ
あーそゆことか。
リスト埋めて泥ゼロだったからまた草ジェムかと思った。
結果的に周回数なのは労力に差異出ないからわかりやすいのはいいけど、ドラクエV好きとしては戦闘後に仲間になるのは要素として欲しかったな。
>>41
こうゆーヤツが新生した時ヒーヒー泣きつくんだな…
>>50
常にって邪魔でしょーがねーよw
道中サンタモーモンでも良かったよな
>>45
ほんとマジでそう思う。楽しみがない周回ってやってて苦痛だよね。
この企画出したやつさっさと辞めてほしいよ。
>>40
1周20枚の計算だと、10周で200枚(1体)、それを500回ほど繰り返すから約5000周か。枚数に多少の前後があるけど、4000周以上は必要かな。まぁ、いないだろうな。
メダル集めゲーはもうええわ
メダル交換批判してる人多いけどドロップだと「リスト埋めて1ドロだった」に対する「俺は9体落ちたけどな」みたいなことが無くなるメリットはデカいと思うけどな。
結局どう修正しても文句言う人は文句を言う。
>>60
うーん。よくわからないな。泥は運だろうけど、苦労しても泥した時のキタ――(゚∀゚)――!!って感じが続けられる原動力なわけで。誰でも周回してもらえるってのはかえってつまんないのさ。泥にもくじ引き要素があるから続けてみようって思う力になる。
うんうん、その気持ちも分かります。別に私はメダルでもドロップでも構わないのですがあまりにもメリット無視での批判が多かったもので。(笑)カンダタドロップでかなり痛い思いをした自分にとっては今回の試みは良かったと思うんですけどね。>>61
>>62
そうっすね。でも、カンダタの初回は興奮しましたよ。頑張ればSSランクてにはいるってね。
最近では星4が手に入ることが前提でゲームやってるのがまず異常。討伐なんてもっと渋くてもいいと思います。誰もが持ってるおもちゃはすぐ飽きる。
>>63
討伐の能力をもっと上げればみんな自然に周回しますよ。ガチャ産との棲み分けもあるかもしれないすけど、泥率絞っても能力高ければ鬼周回するゲーマーは多いはず。昔のれんごく天馬がいい例で、あとはイベントの頻度。草っ食っても回したい能力のある討伐をまた作るべきでは?。
>>64
討伐を強くすればまた下降修正になるから、もうしないだろな。今回の修正でハッキリした事は討伐がガチャ産を越えて活躍するのはNGって言う事だろ。
「リスト埋めて☆4を前提に、無限やりたい人は泥するから頑張ってね」
で良いと思うんだ
幻魔が初登場だった時にクシャラミ30周で終わる奴がいる中で200周してた奴がいて可哀想だった思い出・・・
わざわざS縛りで行かないとドロップしないからだるくない?無限やる価値無いと思う
>>67
ドロップ?カンダタとかが持ってるサンタ服の事?
あれは一回やったら、SSモンス入れてスルーしてOKだよ
>>60
ドロップもメダル交換もありゃ良くないのかね?ゲモンやらはそうなってるんだし
>>67
S縛りは一回クリアしたらもう良いで。
>>67
S縛りしてたらリストすらうまらねえぞ。
>>67
S縛りで行ったところで敵としては出現しないからドロップなんて絶対しないよ?
それで行ってもリストが埋まらなくなるだけで何の得もない
>>61
プレイヤーに優越感を抱かせるのは、非常に大切なことだと思う。やっぱり、人と同じってのは面白くないから。ある程度の運要素を絡め、「俺は選ばれたんだ」と思って貰うことが重要だよね。無理な人に対しては、救済措置として努力(50周)で確実に手に入れられるようにしといたらいい。
>>67
どんまい、よいお年を。
面倒だから道中3戦全部逃げ・・・
体技版マジバリと呪文版まがまがに劣化版ヒャドマータ。討伐でみれば破格の組み合わせだと思う。でもメダル集めの仕様はやめてw
>>76
ヒャドマータじゃなくて、メラストームのヒャド版な
>>77
どうして全くMPもダメージも攻撃回数も違うメラストームを引き合いに出す
普通にマータの劣化版だろ
>>77
凄い納得したw
>>67
ワロタ
>>78
そのメラストームを使うモンスター、凶メタル意外で追加されてほしいね
>>77
メラストーム程、弱くはないでしょ
>>77
お前が出すまで存在すら忘れてたわ
>>77
何言ってんだメラストームの方がダメージ全然低いぞ
適当なデマほざくなよ笑
☆4でとくぎが運よく+2・+1・+2になったから無限したくなってきた
でも多分修羅の道だよなぁ・・・
>>67
こういう仕様だったらいいよな。周回してメダルを集めれば確実にゲット出来る、また攻略難易度を上げる代わりにドロップの可能性を持たせる。これだと無限やるにしても草の喰い方が違うだろうに。スタミナ課金させたいんやろうけど、もう少し面白みが欲しいわ。
>>84
メラストームも賢さあげればダメージちゃんと出るぞ
種振ってから言おうな
リスト埋めた後の周回なら低確率でも泥する又は☆4サンタグレ連れて回れば泥する可能性ありって仕様にすると面白そうなんだが
>>87
タネ振っても等倍に合計300ダメ程度でフロストスコールの半分なんだけど。
84は別に間違ってないのに変に突っかかる謎。
>>87
メラストームがダメージ出るとしたら、フロストはめっちゃダメージ出るってことよ
攻撃回数すら違うからな
>>85
結構すぐ貯まるから頑張れ
お前らどうでもいい事ですぐ揉めるのな
そんなんじゃ彼女出来ないぞ
>>92
彼女だけに限定するな
じゃあ俺ももんじゃと結婚するから
なんだか、膝小僧にグッときます。
こいつ一体でゾーマ沈黙やんw
>>96
源氏オガキンとかオメガ出た時点で1ターン目ににおうだち排除いてはで解除ピオとかで2ターン目先手取るPTばっかだからなあ
こいついれるならマジバリのじめじめでも結構良い
>>92
男だけど彼氏が欲しいです
>>85
毎日50枚貰えるから結構すぐ溜まる
おすすめ特技構成の評価がここまで低いモンスター初めて見た 他にもいるのかな
メラゾーマあかんの?地獄級で卵が余ってるし良くね?クエストなら
>>99
サンキューです!2体追加してスルーされたけど、せめてスコールか
ティンクルどっちかが+3になるまでは頑張ってみるわ
>>101
ヒャド系使ってくる敵相手なら火に弱い可能性は高いしアリじゃないかな
クエスト向けなら
>>100
リバイアサン。
>>101
メラゾーマってドルクマと同じ火力じゃなかった?
>>105
ほぼ一緒だね。
で、何が言いたいの?
>>106
メラゾーマは弱点ついてもマータ系の半減以下の火力しかでない
属性違いのギガデインくらいの威力を期待して検討してるのだろうけど
弱点狙ってドルクマなんてつけるやついないんだから、卵が余っててもメラゾーマなんて候補に入らないよ
捨てるか一緒にライベホでもつけるのがよろしい
>>101
地獄級でメラゾーマ卵出るの?
>>107
属性違い~入らないよ。
↑の文なんだけど、ギガデインの話→ドルクマの話→メラゾーマの話を個々で読めば分かるんだけど、話の繋がりが何度読んでも分からなかった。
揚げ足とるつもりはないんだけど、→の部分を補足して貰えると助かります。
メラゾーマ使うならティンクルマジック使うしなあ
>>101
つーかネガ評価なんか気にしてねーでテメーの好きにすればいい
おれは付けないけど
ちゅよいw
ティンクルマジックで無属性攻撃出来るし回復コツもないしメラゾーマ、ベホイミよりは補助入れたいところ
ドルモーアが威力高くて強いかな。使い道無いし
>>114
でも、お薦めではメラゾーマが高評価みたいだね
Xmasプレゼント、完全にバ○にしてるな。
もう終焉近いかもね、無能運○
最後のキャハがすごくうざい
運えいのツイ垢が乗っ取られたのかってぐらいおかしくなってる。もう末期なのかもしれんな
500ジェムw
S確無しで10連は…
>>117
ババァが無理して若作りしてる感があるよねw
>>118
脂ぎったメガネのオヤジが真顔で打ってると思うとゾッとするよな…
来年末まで、このゲームもつのか??
>>120
いや、かえってそれがいいな・・・
>>122
会社としては売上十分あるからやめる理由ないだろ
>>122
魔王、神獣、系統王フェスやその他ガチャイベントの度にセールス跳ね上がってるからまだまだサービス続くと思うよ。それよりもこの会社のシャドバは落ち目。今セールスランキングは「アップランク」というアプリで見れるよ。
>>73
選ばれないパターンばかりなので、みーんな同じがいいです。
時々脚を組み替える動きが欲しかった
ベホイミに必死でネガ入れてる奴は何なんだ?
ベホピオバイキ、この辺りの無難系の特技にネガもくそも無い気がするが
>>128
ピオリムもめっちゃ下げられてるけどなんでなん?
>>129
本当だねぇ、俺はピオ付けたけど使いやすいよ!
やってしまった。交換期間の終わりが過ぎて13体分のメダルが消えた
おー泣最悪やね>>131
>>129
俺もピオリムにした。
前にピオのオススメ特技があったのにネガ評価多くて消えてるし
>>131
同じく…年末年始慌ただしく、メダル交換忘れてしまった…
メラゾーマのポジ評価が異様に高いけど、おんなじ奴が毎日押してんのかな?
別に悪くはないけど、そもそもデフォで十分だからメラ付いてて良かった!って状況なんて無いんだが
変なの
>>137
そもそも評価欄いちいち観ないしそうだろう
>>137
ティンクルの方が使えるでしょ?
じゃぁオレが毎日下げておく。
>>120
俺は好きだけどね!
無課金です。サンタグレイツェル星4持ってるので、交換券でグレイツェルを交換するか迷ってます。何と交換したらいいか教えてもらえたら嬉しいです。よろしくお願します
>>141
サンツェルの使いどころが分からないですが...
グレイツェルを交換したからといって、サンツェルでグレイツェルに星付けは出来ませんよ??
自身がお持ちのモンスターと相談して決めた方が良いかと思います。
>>141
現在交換券を使うなら、クエスト、闘技場どちらでも有能なレティスがオススメではありますが、あなたの言うようにグレイツェルも新生を残していながらも、まだみんぼうやクエストでは活躍できるので、それも有りかと思います。
>>141
グレイツェルの長所は
弱体化力、魔女の夜宴、みかわし、マータ
サンタツェルの長所は
マジバリ+α、低コスト
似た耐性で劣化版として使えないこともない
低コストミッション、ヒャド弱点で使える
他の手持ちが分からないので別の場所でモンスターのスクショ貼って聞いた方が良い
下心はないが、ぱふぱふとなめまわしをつけてほしかった。
今回の魔王襲来の対ゾーマでこいつ入れたらすごい楽になった マジバリとヒャド耐性アップがゾーマと見事に噛み合うわ
かわいい
無限PU前回20体以上スルー。
今回今のところ16体スルー。
ティンクルマジックだけプラス無し。
他はプラス3。
確率とはいえ闇を感じるね。
でもこうやって遊んでるときが1番楽しいよね。
難易度なんて高くもないんだけどさ
エグドラシルの両隣の雑魚どっちもザキ弱点で簡単に刈り取れるね
S縛りでガルマ連れてって体技代償の刻印したらエグドラシルに6000ダメージ入った
ボスでも刻印がきくこともあるんだね
ハァ、ハァ、グレイツェルタン、
>>152
ばば専か?
>>151
基本的にバトル時に「この戦いに勝つとクリア」ってメッセージが出るやつには無効。
それ以外では有効。
星ドラはFFコラボか。。
dqmslは復刻と塔のイベントか。。
正月はハムスター。。
なんだかなー
>>155
正月くらい周回数×100ジェムとかくれてもいいよね
これならハムる
>>150
ほぼ100%でザキ通るな
教えてくれてありがとう
サンタグレイツェルは無限して+つけた方がいい?
それとも悪魔の餌?
>>149
俺も全く同じ。ティンクルマジックだけプラスが付かない。他の特技が最大になってから8体ほどやってみたが駄目だった
>>158
どのモンスにも言えることですが、僅かなダメUPをどこまで重要視するかです。私の場合、インテラ・ピオ・マジバリの特技違いで3体運用しています。インテラ持ちは無限してデフォ特技は+3にしました。ですが、ほぼ使ってません。他人からしたら無駄な努力です。でも私は満足してます
>>161
貴重な意見ありがたいです
参考にします!
ティンクルマジックって洗剤ありそうやな
>>164
パンパンパンパンパンパン!パンパン!
>>165
こんなところで視聴者キンに会えるなんてうれしいなぁ、そうに決まってる

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