
ヘビーマジンガのコメント一覧
自前の特技だけだと一発で強力な攻撃が無いんだね。キラーマジンガと住み分けできそう
足が速いので物理(斬撃)を無力化することに特化している
マジンガという名前を持っているがキラーマジンガとはかなりタイプが違う感じ
幻魔戦でもソドクラ、斬撃よそく、ときどきマインドバリアと活躍が期待できる
見た目が悪い
見た目がダサい
鳥山明が偉大なことがよーく分かる。
キラーマシン3欲しいなー
個人的にはキラーマシン2のデザインと色が1番好き。
ホント見た目って大事だとあらためて思ったよ。
この子とか欲しいって全然思わないから。
もう普通のマジンガ交換する人いないだろうな・・
なんやこのデブ・・・
Gにしか見えない
デザインは触角以外好き
ソードクラッシュと斬撃予測は相性悪いように見える
うーん・・・・とくぎがなぁ・・。
マインドバリアって焼けつかない?
はぁ
遂にキラーマジンガの最後の砦であったLSすら逝ったか...
まさかこんな人気モンスターが産廃にされるとは思わなかったわ
俺のS確とアニバを返せよ
通常キラマ以外人気だと思ったことないなぁ
10連回したら2体でたから育てるわ
会心出やすいがないからマジンガとは差別化されてるとは思う
まぁマジンガは動く前におたけびで故障するんですけどね
斬撃封じ、マインド、予測と特技のバリエーションがあるね。
メタカイ、ダイスラ対策にシールドブレイク撃てるし、ゾーマとの相性も◯
強いようでそこまで強くない。⭐なしは存外脆いしそれほど速くもないのであまり驚異にならない。4+4しないと真価を発揮しない廃課金型モンスター。1匹じゃあまり意味はない。LSは優秀だけどまだ出たばかりで普及してないので旧マジンガの⭐つきは死んではいない。
こんらんが弱くなければ、普通に強いよ。
そこらのSSよりは使えるよ〜
持ってるの無星だけど幻魔チャレンジで大活躍。初手はソークラ 次手以降は状況次第でシールドブレイク。マヌーサかかったら斬撃予測と無駄な動きがない。
シールドブレイクだけど物理パで使うと呪文耐性が、呪文パで使うと物理耐性が下がる素敵センサー搭載してるねこれw
両方下がったのを未だに見たことがないよ
無料ガチャで当たった。喜んだ
>30 おめ!
私も無料福引で当たりました!嬉しかったです!
交換しようかな
どうしようかな
交換しようか悩むが、☆なしではあまり真価を発揮できないタイプのモンスターだからなぁ…
おれもコレにしようかなぁ
斬撃予測がみん冒でも活躍できるしな。エビエスは素早さ低すぎて闘技場では役立たずだろうからコッチの方が使える気がする
Lスキルはエビエスの方が汎用性高いけども
みん冒で活躍したいなら馬ゴルスラの方がいいんじゃない?
エビエスと比べてる時点でナンセンスだけど
強いとは思うんだけど、デンガードラグナーと違ってフレほとんど沸かないし、無星だとなぁ
馬☆があるので、これかエビエスにするか悩むところ
俺もエビエス星2にするかこれの星1で悩んだけどSスタってことでこれにした
シールドブレイクって会心乗りますかね?
ほぼ無課金の超引き弱でSSの星4なんて夢のまた夢。
無星だろうがこいつを選んだことに後悔は無い。
ソドクラがあるから斬撃よそくをつけずに、とっておいたはやぶさ斬りをいよいよ使うべきか…?
会心出やすい特性持ちのキャラにつけるのがベターかと。勿体無いですよ。
俺だったらハヤブサ付けちゃうね
シールドブレイク会心出るよ
無星でも使う価値があるか 使用者の感想聞きたい
>>47
現在プレーヤーLevel160程
無星で使ってますが、クエスト幻魔戦極めし者、各地獄級マジンガサンドで安定
闘技場でもソークラ、振り回し、予測でトリッキーに活躍してます。
星をつけたら更に強くなると思えば愛着を持って長く使えるキャラではないでしょうか?
本日無料ガチャでゲットした!
無課金だと素直にうれしい
通称 ゴキンガ
んー!シールドブレイクは使わん方がええな、これ!
キラマジ、ドンガンパ、魔王の影があるなかで魔法のチケット変えるならこいつなのかなぁ
現在ドンガンバリーダーでギリギリ探求者に届かない状態。こいつに星をつけることで届くことを期待して交換
こいつS確で当たったけど既に☆4新生済みのSキラマより弱くてなんか落胆した
ときどきマイバリも被ってるし
>>54
ステだけ比べてるなら全てのSSはS☆4に負けてるが・・・
LSが優秀、耐性も違うしソークラ、予測などクエストで重要になる特技も持ってる
>>54
よく居るけど星4のSと無星のSS比べて何言ってんだよ。
>>56
無課金だしSSの星付けなんてほとんどできないからそこらへんかな
>>57
無課金だからキラマ3が弱いって思考が終わってる
己の縛りプレイと評価一緒にするなよ
ドラグナーがいなければもっと評価されてただろうね。
キラマシリーズはデザイン好きだから性能どうでもいいや笑
強フレが誰1人としてこいつをサポ設定して無い。
という事で、今日3枚目来たけど地図のまま。
勿体ねえな。
こいつの目のデザインって他のキラマ系と少し違うんだな
他のはヒカリっぽいのに
交換券二枚ともこいつに使って☆2にするか☆1でとどめてもう一枚サージタウスとるのに使うかサージタウスを☆1にするのどれが正解なんだ
正解なんてない
>>65
全く同じ悩みでびっくり‼ ( ; ゜Д゜)
>>61
自分は物質パが一番充実してるけど、肝心なこいつをサポに置いてくれる人が皆無だもんね
サポモン2体設定とかしてくれるなら、かなり幅が広がるんだけどなぁ
こいつに属性斬撃つけるのなし?斬撃よそくとか振り回しとかあんま使わないから風神とかでいい気がしてきた。
シールドブレイク、ソードクラッシュ、武器振り回し
全部量産されてきてこいつSスタなのに悲しいなあ
>>71
その3つともBスタートでも持ってる時代だしなー
ただ特技はゲンマチャレンジに最適なんだよなー 無星でもゲンマチャレンジレベル6も問題なしで活躍するし。
>>58
条件付きで強いだの弱いだのって当然のことでしょ
星つけないと下位ランクよりも弱いってのも筋が通ってるし
それを自分が、弱いって文字しか目に入らないせいでそこに腹を立ててるのがおまえ
特技がBスタ、討伐モンスターがもってるやつだからな
新生では新特技2つだわ
>>72
ライドンのが作りやすいし
有能
こいつの存在価値ねぇわw
もしかして、こいつはアタッカーというより、物理系のサポート役?
攻撃が物足りないと思ってたんだよね
物理クエストパで必須ともいえるリーダースキルでSスタ
Sスタであることがすべての罪
そして闘技場とクエスト両立型だから本体がびみょい
シャイニングボウくれ
リーダースキルはいいんだけど、自分の物質系の手持ちが乏しいし(これは、私の問題) 特技もBスタが持ってるし Sスタで☆つけにくい割にはちょっと全体的に物足りないですよね
たしかに、シャイニングボウが付いててもよさそう。
このモンスター有効活用されてるかたいます?
こいつもオートリペア付きそうだな
てか付いてもらわなきゃ困る
時々マインドバリアとかいらんから、時々バイキルトとオートリペアほしい。
新生転生、期待できないよね
残念になりそうだな・・・
せめてこいつとマジアマくらいは救済してやってくれ。
物質系が悲惨すぎる
LS優秀なんだけど物質系はどいつもこいつも耐性ガバガバすぎる・・・
>>73
58はそんな当たり前の事わざわざ書くなよって言いたいんだろ
>>82
マジンガーまじ使えるわ
新生でスーパーアーマーが付きそうな気がするが、ギガマホトラとセットじゃないときついな……
こいつくそださいと思ってたけど、牧場でタッチしてたら好きになった。動きが全然ヘビーじゃないじゃないか。
闘技場、サージと組む前提で、交換券2枚、星3にした!
新生素早さ特化、お願いします!
>>89
二年くらいしてるけどこんな動く機能知らなかった。ありがと。
>>91
くっそ最近の実装だからな
超武器振り回し、0.9×4、マインド+各種耐性2段階ダウン
とか付かないかな
闘技場で物質パ組みたいんですが、仁王立ち解除要員でこいつかメタクラの武器振り回し使うのありですか?
>>94
におうだち解除はもっぱらサージタウスやダーティドールとかの仕事だと思う
全部ヒットしても解除されないとかザラだしオガキンだと当たらないし、そもそも他の仲間より先に動く必要あるからこいつは適当ではないと思う
他には確実性あげるため永遠の巨竜を入れる手もある
>>95
あー!ダーティドールいましたね!
ありがとうございます〜
AI2、オートリペア、ときどきバイキルト、HP+100
防御(物理、魔法、息、体技)低下のランダム斬撃(絶六刀流の防御特化版)
疾風迅雷と同じ威力のターン最初の全体斬撃
こんなもんでどや。
S確定で引いた。これで☆1。
現時点では使い物にならんけど、未新生のSスタということでまぁ満足することにする。
とくぎがどれもBスタでも持ってるやつってのがなぁ
>>75
少なくともお前の存在価値はないな
>>99
新生でとくぎ3ヶくるかもしれないですね。
・全ステ+20
・いきバイ
・オートリペア
・マホカン特攻踊り
・におうごろし
・くじけぬごろし
こないかなー。
大ダイ最後の5連で来た・・・とりあえず待機だね
超ちからため、グランドインパクト
HP+100、オートリペア、ときどきピオラ、AI2回(ときどきマイバリ削除)
これでSスタっぽい運用が出来る。こないかなぁ。
>>103
全ステータス2倍
必中固定ダメージ1000
この2つで十分
>>104
GPがこいつで溢れかえるわ。
>>103
それじゃキラークリムゾンにちょい毛が生えた新生やん…。
キラーマシーンGPで全然見ないので新生でリーダースキルでキラーマシーン系攻撃力30パーセント下さい。
サージタウスはキラーマシーン系素早さ20パーセント下さい
よえーよこいつはよ新生して
俺の家に30体居るわ
【特技】
超におうごろし(くじけぬ解除)
グランドインパクト
【特性】
オートリペア
ときどきちからため
全ステ+20
AI2
これで16日に発表頼みます。
>>111
そんな態度じゃ防御+100して先制属性斬つけるぞ
GP向きになるかクエ兼用になるか
なによりグラフィックを鳥山先生にリファインして貰いたい
で、幾らかかったかこっそり教えて欲しい
リーダー特性でキラーマシーン系素早さ25パーセントアップくれ。
クエ専ソドクラになるなら自動MP回復ほしいな。
さてどうなるか
超メタルむそうこい!
新生こないし
雑魚特技グラビティーソードかグランドネピュラつけられそう。
無課金でヘビマジ7体いるからぶっ壊れ新生はよ!
つええw
ショックウェーブ体技ってことはバイキ乗らないよね?
闘神やガンダム潰しか
みがわりいらないだろ
2ラウンド目にスカラかかるからそのあとみがわれってことなのかな?
みがわり邪魔すぎる。
バイキあるからソドクラか!
予測残したいけど
外見を活かすなら、いきなりピオリーマが良かったのに
みがわり外せるでしょ、きっと
マターのお供だ
耐性がやばすぎるから、やっぱぶっ壊れた
耐性ガバガバでみがわりは笑う
外せるだろうけど
ショックウェーブは体技版ランドインパクトか。MP2高いのは体技補正なのか倍率が0.ちょっと高めなのか
ダークマター前提のみがわり?
昔はお前みたいなモンスターだったんだが、膝にヘビーボウを受けてしまってな。
不思議なモンスターになったな
>>133
オガキン、メカバーン、てんもんと優秀なのすでにいるしなぁ…
不思議なモンスターだけど特性の点火装置強い。つかわんけど。イボイノスの劣化バージョン
要塞のような巨大兵器のクセにみがわりかよ
とんちんかん過ぎるぜ
マターいないとキツイだろ。
逆にマターいたら最強レベル
マターいたとして常にマイバリに防壁上書きされんの?
>>137
それの評価はダークマター持ってないからだろうな。持っててコイツの星4があればそんな考えにはならん。
>>140
1,3,6ターンと状態異常がなかからなくなる。2ターン目にヘビーマジンガーがピヨっても、3ターン目にバイキと2.5倍の何かしらが飛んでくる。
信じていいんだよな?
ガンダムはくじけぬパでこいつはマターと使われると思う。マターと組み合わせたら、こっちのがガンダムよりヤバイ気がする。いてつく必須
一方キラーマジンガは…
ショックウェーブからあふれ出るブラストビームの悪夢。
ランクも違うけど、やっぱり威力が気になるよね。
みがわりいらんなぁ
>>146
威力もそうだけど、バイキは乗るのかが知りたい
>>148
衝撃波の上位交換だと思うから多分攻撃力依存だと思う。
>>146
大ダメージの表記でバイキのらなくても勝ち特技なきがしますわ
全体に大ダメージって事はダメージショボそうだよね。
いっても150くらいかな?
>>151
200は確実に行く
>>147
4ね
>>147
いらんなら外せや
>>151
攻撃依存じゃなかったら、すごい使い勝手良さそう。ソドクラで我慢しますわ
マターを相方にしなきゃいけない時点で汎用性が低すぎる
ウェイト120の物質ブーストとか限られた環境でしかパーティには入らんだろう
>>152
消費mp少ないし200も出ないんじゃね
強いと思ってたら混乱、マヒに弱いんだな。ダークマターの状態無効あってこその強さだな
こいつなぜか星4になったからちょっと期待してたのになぁ
>>159
いや充分強いだろ。強いて言えばリペアがあれば良かったけどダークマターありきのモンスターだな。
>>138
要塞なら身代わりでも良いだろ、お前がトンチンカンかよ
ショックウェーブははげおたの上位互換と予想。攻撃力依存でバイキの乗らない。3ターン目からは鬼のようはダメでそう。
>>160
ダークマターありきのGP専用モンスターとかいらんわ
>>163
GPに居場所ないならご愁傷様
>>164
何言ってんの?
ダークマター無いから王者の剣で我慢するわ
先に動けないと意味ないけど
>>166
マター以外では神獣になるけど防壁持ちでも何とかなるかも知れん。
いきなりバイキルトとヘビーボウでそこそこ火力出ると思うんだよなぁ。
スラ忍殺法よりかは期待できそうだし倍率1.8くらいと予想
ほんで3ターン目は溜めずに2.5倍だからね
点火装置って1回きりなのかな?このサイクルを繰り返すんだったら面白いけど。
2ターン目がスカラじゃなくてピオラだったら、いきなりバイキルトで攻撃力を高めつつ、3ターン目に先手を取りやすくなる面白い特性だったのに。
>>163
このヌルゲーでgpしないで何すんの?
系統王とかで遊ばんの?
こいつ今⭐️2なんだけど交換券で⭐️4にした方が良いかな?因みにダークマター持ってないので王者剣装備させるつもりです。
>>171
他に交換すべきモンスターが居るんじゃね
交換するにしてもS確や年末ガチャで出る可能性あるし星3で我慢しとくわ
>>172
そうですね、ゴキンガ一体とバオム一体交換します。
ソードクラッシュと武器ふりまわし
どちらを残すべきかな?
>>174
マインド2つも要らんべ
ヘビー棒
普通に強い笑
魔王の上方修正を受けてか、今回の新生はどれもハイレベルの外れなしだよな。
選択肢を増やすことでマスターズの環境を変えようとしているようだし、今後の新生もこれぐらいのレベルを期待していいってことだろうか…
ダークマターありきなら、かなり強いですね。☆1なので何とか重ねたいとこです。
引き継ぐの一つしか選べない
ヘビーボウ大魔神切り並にスカるんだけど仕様?
>>181
くじけぬ判定ミスじゃない?
>>182
あれ勘違いする人多そうだね。
忘れ去られしスラ忍
みがわりの特技なぜ付けたし
3ターン目のヘビーボウ+3が9.45倍だと…
>>186
身代わりがあるってだけで、身代わりされたらという想定で戦わなきゃいけない。状態異常がわるいと言っても3ターン目で復帰してくるし。身代わりするなら2ターン目ですね。マターのぶっ壊れパートナー
こいつ強いわ。ダークマター無いと使わずに終わると思うけど。ダークマター引いといてよかったー!
>>187
必殺の一撃だな。
マター入れずにムーアパで使ってみたけど強いな
今回全部良新生だし今後もこうなることを祈るのみ
既に残念新生したやつは…
こいつGPでどうですか?星4ならs本入れる価値ある??
>>192
アリだと思うね強いから。特技構成どうする??
本使おうかと思ってとりあえず予測付けて新生したら意外とGPで仁王立ち落とされた後にダークマターをみがわりする局面が多くてびっくり。
>>194
その使用感参考になるわーありがとう!
こいつ強いね、44作って1体無限PUでヘビーボウ+3になったけど3ターン目に2800以上ダメージ出て驚いたわ、ザコ敵相手だけど
星4になったけどダークマターがいなければどうしようもないよね。
Gp上位物質パテばっかでワロタ。物質の時代到来
マター星1いるから交換券でこいつ取ってとりあえず星2にするか悩み中。星2でも使えるかな?
>>199
GPなら使えんが、クエストなら十分じゃね?
このモンスターは鳥山明のデザインですか?
>>201
知らんけどバトルロード出身だし違う可能性が高いな
俺は好きなデザインだがね
ソードクラッシュは使う機会がない。
なんかお薦めの特技ありますか?
>>204
パーティーにもよるけど理想は必中になるしゃくねつじゃないかな?
補助ならピオラ。
>>204
ソードクラッシュ結構使うけどな。意外と効く奴いるから全然使えるよ。体技封じとか刻印とかされたときにも使えるし
マター持ってないのに星4になったわ
いらねえんだよ
>>201
キラーマシン2とキラーマシン3は鳥山明デザインではありません残念ながら
>>198
パテってなんだよ
これは鳥山明デザインだよ
これだからニワカは
>>210
証明できるソース出してから物言えなニワカ
>>208
キラーマシン2は鳥山明じゃないの?
全然の後は否定にならないとおかしいよ>>206
>>217
日本語は常に変わりゆくものなのさ
>>217
文豪でも「全然」を肯定の表現と合わせたり、間違った言葉の使い方をしたりしてるんだよなぁ。詳しくは調べてくれ。
で、それが肯定する理由にはならないと言うかもしれないけど、言語を原理主義的に捉えると、本来の意味から逸れている言葉なんて腐るほどある。
今かなり使えるな。
>>220
全然使えますよね!
竜王で溢れてるいま、こいつとマジンガが強いねー
>>217
時代遅れ
>>222
ガオガイア対策で体技よそく持ちの竜王は結構見るが、斬撃よそく持ちの竜王はあまり見ないね。キラーマジンガに比べると残念新生だと思ったけどこういう復権の仕方もあるのね。
関係ないけど「全然使える」は「こいつ使えねぇわ」っていう評価に対しての否定形なのでは?
>>225
面白い解釈だけど
全然が打ち消しや否定の意味表現なはずで
そこに皇帝が繋がるのがおかしいと日本語を10年以上使ってきていれば最初は思うが
何円か前から使われだしたよな
んで好きでよく使う
>>226
わざと?
>>222
単体だと弱いけど、マター+マジンガ+ヘビマジの
組み合わせになると補助役として極めて有能
攻めも守りも自由自在だ
こいつの技構成何がいいかな
>>229
みがわり外して、斬撃予測とソードクラッシュつけてます。
ソードクラッシュはあまり出番ないのですが他の3つがそれなりに使えるかなー?身かわし無視の技つけたいとこですね。
交換券使って44しようかな?
やっぱ強いよな
錬金でヘビーボウアップ付けて使ってる
竜王やジェスター、WORLD相手に心強いわ
たまーにこいつを見かけるとそう言えばこんなゴキみたいなの居たなってなる。
マニアックなイメージがあるのかこんなの居たんだって驚きと強いのに影薄いなって感覚が頭にこびりついてる
>>233
GPで使ってるよ
斬撃予測とヘビーボウ、ショックウェーブ強い
エルギオスが天敵だけど
☆3でずっと放置してた
くじけぬ対策はガオガイヤに任せてたけど、WORLDがウザすぎてコイツとお人形に任せようかと思うんだけど、☆3で使える?
使えなければ、交換券使おうと思うんだけど・・・
>>235
☆4だけど、かなり使ってる
ヘビーボウと斬撃予測が強いです。
銀河のつるぎにヘビーボウのダメージアップ付けてます。ただ交換券で☆4にしなくていいかも?交換してあとで出たら悲しいじゃない?
うわーS以上がコイツだった○| ̄|_
B以下の間違いじゃねーの?
s確こいつでわろた
こいつも見なくなったな…
ボーナス要員兼身代わり役でおぞおた付ければいけるか?
>>239
身代わり役にするにはウェイトが重すぎるし耐久も無い、おぞおた付けても遅すぎて使いづらい、そこまでボーナスが高いわけじゃないと色々中途半端だからやめといた方がいいと思う
sランクのボーナス減少で楽園モンスターの身代わり要員が弱体化
さらに、ssランクのボーナス上昇
まさか、こいつがボーナス身代わり要員として活躍する時代が…!?
強新生来てくれええええええええ
キラーマシン族の面汚し
>>245
ファイナルウェポン「ほんそれ」
キラークリムゾン「火力にならんよね」
Sキラーマシン「無駄特技多くないすか?」
スチームキラーマシン「同じdqmslオリジナルでも私は公募オシャレデザインなんで…」
メタルクラッシャー「私でさえ初期のメタル狩りでは一時代を築いたのに…」
>>246
フォルムがGみたいで好きじゃない。
>>245
JESTER全盛期はヘビーボウとAI追撃でワンパン出来て強かったぞ
>>246
レジェンガ、ゼロンガ、ゴールドマジンガと、サージタウスもキラマ一族かな
>>247
ほんまそれ!ガンダ○やん
>>250
それ実装時から言われてたよ
新着コメント欄にコイツが跋扈している光景に草
むしろコイツにくじけぬついても誰も文句言わんしなんなら亡者でもいい
>>250
Gってゴキの方じゃないの?
>>252
一匹いたら30匹っていうしな
破壊衝動でも>>253
強新生待ちですね〜
でも、こいつより先にサージに期待。
>>254
ゴキ○○派もいたけど
ガンダ○派がいたのも事実
コイツも新生した時は結構強かったんだけどなぁ
いきなりバイキルトの上位互換の特性持ってるだけで結構衝撃だったし、ヘビーボウも強かった
夏の時期はよく見かけますよね
よ!黒い三十連星

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