
メタルクラッシャーのコメント一覧
コメントがみれない
なんだかんだ高速よろいくだきは強いよ
プラス3にしたいねー!
これ4匹地図あるんだけど、作った方がいいかな?使うのはメタカニメインだよね?でもメタカニはフレ1匹いれば充分だと思うんだけど、(特に超級は逃げないから殴ってたら会心出るし、育成枠潰れるから)作った人は今でも使ってる?ちなみにメタルむそう持った犬爺はいます
>>5
メタカニ超級で逃げられましたよ。戦闘が長引くと逃げるらしい。
>>6
知ってますよー、自分も結構回ってますが、1度だけ逃げられたことあります
その上での質問です
素早くて攻撃高いから中の上くらいまでは闘技場でもかなり使えるよ
基本的にHP低いから☆つけないとメタカニ以外では全使えない
でもメタカニ超級とスキップ券実装で無星複数運よりレベル高い方が便利になったので
俺は☆4作ったよ、特技プラスはボロ負けしたが白地図使う気はないね
誰もがお世話になった?はこいつの可能性あるかな?HP+100、ときどき(できればいきなり)マホカンタ、特技は真よろいくだきが本命、対抗にメッタメタを挙げておく。けど、今でも十分強いんだよな。超級実装以来メタル無双が死に特技になってるけど。
ガチャ産初の星4&レベル100がこいつ
新生はよ
新生予想
AI1-3回行動 会心でやすい
HP+100 ときどきピオラ
武器振り回し 真メタル無双
みんぼうのはぐメタ狩りは当然こいつばかりになるけど、意外に斬撃アップの装備をつけてない人も見かける。
みんぼうでメタルクラッシャーに攻撃呪文覚えさせてるプレイヤーいるけど、この賢さで攻撃呪文は使えないってことが理解できていないのかな?
残念なメタルクラッシャーを何体も見かけます。
メタルむそうでダメージ2あたえれるのはなぜ?ちなみね私は星4でむそう+2なのにダメージは1です。誰か教えて!みんなでメタル狩りで申し訳がたたず。
>>13
装備に斬撃アップの錬金効果つけてみ
>>14
なるほど〜。
ありがとうございます
>>9
超級こそメタル無双だろ 100%の確率でメタルを狩れる
上級はマホカンタ大魔神切りさえありゃなんとかなる
超級でメタクラにメタル無双させないならメタクラである必要性などない
新生予想
AI1-3回行動 会心でやすい
HP+50 ときどきピオラ
真メタル無双 武器振り回し
>>17
さよなら
理想のモンスターだ!!!!!!!!!!!!
>>16
スキップ券使用前提の話やろ
やっと今朝来ました!嬉しい\(^o^)/
☆4に出来ればなぁ!
>>17
武器振り回しなんか絶対つけんな!
運エイさんこんなの見て参考にしちゃダメだよ!センスが無い予想なんか迷惑だからやめろって
>>5
もういいんじゃねー?犬がいるから使わねーって言いたいだけなんだろ?お子ちゃまなの?
>>17
メタル狩り以外にも 地獄級でダイヤモンド落としたり、なかなか使えるモンスターだから 今の所現状でも不満ないキャラじゃない?
もちろん、強くなったら嬉しいけど(笑)
新生に経験値増とか付きそう
どんな新生でもいいけど、メタル2ダメージの修正だけは勘弁してほしい
AI1〜3回行動
会心出やすい
HP+50
MP+50(又は経験値増)
特技はメタル無双の強化版が欲しい。6〜12回くらいで殴ったり、確実にメタルを倒せるようなものを希望。現状だと片手間のアラストルに役割を奪われちゃってる。あと、各種系統のメタル系をもっと出してくれ。
FFコラボでギルガメッシュやエクスカリパーが来たし
ガチャ産のメタルクラッシャーはそろそろ格上げされるだろうね
経験値増きて欲しいなぁ
経験値増はハナちゃん居るしな、
特技はデフォがベストだし。 こうどうはやい、 会心率10%アップとか
新生で会心5%無くしてくれ
+5%じゃないなら不要すぎるだろこんなリーダースキル
>>32
ん?何が言いたいんだ?
+5%だろ
経験地増とゴールド増両方ついてくれるとありがたい
>>34
+5%じゃない
×5%だぞ
AI修正してくれないかなぁ
ガンガンだとメタル相手に大魔神斬りばっか使って無双使ってくれん
マホダンとか黄金宮殿だと無双使う犬おじのほうが便利だ
最近リセマラ終わったばかりだけど、斬撃威力アップの錬金効果はどこで手に入れるんだ…。メタル無双の威力を早く2にしたい。
>>38
みんぼう悪魔の洞くつで普通に手に入るんじゃない?
物質金地図こいつだった。というか、金地図全種S止まりモンスだったんだけど、S止まりモンスしか出ない設定だったの?
>>40
ギュメイ将軍とスライムエンペラーとジェネラルダンテなら…
>>40
自分の運の無さを恨むがいい
10連引いて金3枚でたし期待してたらプロトキラー3枚とかやばすぎない?
終わってない?
そんなに強くしてもしょうがないからこんなもんか…
残念です
対メタルボディ用の特技特性欲しかったな
武器に付けたメタルキラーは本来こいつがもらう予定だったろうに
神龍のオーロラブレス同様に入れ替えた特技が微妙に…
HPアップはありがたいけど...
せめてLSを10%とは言わないけど7%か8%にしてくれたらなぁ
☆1だから☆4になるまでそのままでもイイか...
メタル狩りとしてはそのまんまでもあまり問題ないという
新生するメリットはHPアップとピオラが付くこと、デメリットは全然いらないとくぎ枠が2か所終わってるってこと。
>>50
あまりって言うか全くと言っていいほど問題ないよね(笑)
微妙かと思ったけどウェイト100・120リーグバトルだと結構強い
44で素早さ490そこに種爪で570程
ピオラでほぼ100%に近い確率で当たる等倍全体
今は盾おじ天文バザを意図的に回避できるからダブバンの鎧砕きと合わせて
初手400~500はほぼ確実に削れる
>>53
あぁ!ピオラの恩恵って攻撃する側にもあったね(笑)
確かにそう考えると結構強いなぁ
よろいくだきがあるのにいあいぎりを新生特技に加えるとかマジでどーなってんだ?0.6が0.8になって、皆が嬉しがると思ってるだろうか。武器振り回しも、マインドが効かない敵か多数いるのに、今更新規でつけられても。評価はピオラだけだな。
もっと強くできただろ!特技も古いんだよ!
強くしないにしてもメタル系に対してはもっと特化するとかあるじゃん、DQ7イベントとかでもメタクラより犬おじ連れてくことが多いのにもう本当に出番ないんじゃ…
>>53
近い素早さのブラナイの居合いで連携狙えるのもいいね
最近どうにも呪文の通り悪くなってきてるから斬撃もありかなって感じする
今時居合斬りってw
ウェイトでも使わないかなw
Sラン高素早さで全体に倍率1以上出すのなら競合するモンスターはランインのデスストくらいだし、デスストだとやや遅いからこの新生も使い道あるけど武器振り回しはマジで血迷ってるだろが
マジでセンスがなさすぎて震えてる
経験値増加とかもっとやりようがあっただろ
メタル破壊用兵器って書いてあるのに新生してもメタル破壊用特技が貰えない可哀想な奴
パンツおじさん並みの残念新生
無双つけないヤツ五味
メタル狩り専用特技で良かったのに
最近S止まりの転生投げやりで新規追加Sモンスター強くして回させようとしてる感が露骨
闘技場で敵対したときの魔改造武器振りが怖い
特にリーグ戦でデスカイとか止められたら悲惨
>>65
怖い?威力0.3の散発4発でマインドが1発につき20%が?
まぁ私はメタクラ闘技場で使うつもりは全く無いから安心していいよw
デスカイ止められたくなかったら、誰かにみがわりさせればいいよ!(提案
>>66
ありがとう!低ウエイトリーグや物質強化リーグでも使わないでね!メタクラに限らず素早い行動停止系特技は覇者狙いの邪魔なので極力使わないでくださいね^^
>>66
擬似こうどうはやいって言っても過言ではない早さからの先手マインドは十分恐怖に値する。リーグで1ターン狙うのに極力1枠も無駄にしたくない、よってみがわりしろは誤り。こいつを避けるが模範解答。
大魔神斬り無双とかロマン技つけて欲しかったなぁ。
発表だけで実装したら別の特性になってくれると信じたい
無理だと思うけどね
>>66
覇者狙うのにそんな高確率のマインドの上、倒す前に行動するような奴無視できんだろ普通
>>7
ロマン武器とまでは言わないがこいつならにおうごろし位欲しかった
最速仁王キラーとして闘技場で咲いてくれる
会心10%とは言わない、8%位なら…うまくいけば武器振り回しで会心乱舞になれる(メタル狩りのことしか考えない)
メタカニ専用だから 新生しなくていいやー
でも、鋼玉は余っている・・・
>>74
でもこのゲームの会心アップ効果は10%なら100回攻撃したら10回会心増えるわけじゃないぞ
元の3%程度の会心が10%増えて3.3パーになるだけだからどうしようもなさすぎる、シドー、ミルドラ、バルバロのリーダースキルも新生で変更されてるのに物理は可哀想だ
>>17
結構いい線いってたね
>>76
でも体感だとプラスされてるくらいに会心が増えてる気がするんだけどな。
>>78
ためしに何百回か攻撃するとわかる、そのままプラスされてたら明らかに増えるはずだけど会心率上がる武器含めても残念だったは
今回はほんと残念すぎる… 自動MP回復といきなりピオラ 特技はそのままでよかったんだよ… 欲を言うならリーダー特性を会心から経験値増にしたらサポとしても時様あったのにな。ほんとご愁傷様だわ
今回はほんと残念すぎる… 自動MP回復といきなりピオラ 特技はそのままでよかったんだよ… 欲を言うならリーダー特性を会心から経験値増にしたらサポとして重要もあったのにな。ほんとご愁傷様だわ
レベルマックスになってるしメタル狩りの引率は卒業かな?
でも後任がいないんだよなぁ…。
ライディンベホイミつけて究極用にするのはあり?
>>83
ザオリクベホマラーでヒーラーが鉄板だぞ
>>83
ライデイン、ドル熊で究極用がいいんじゃね?
謎新生
交換券があるときは、微妙新生に決まってますね
>>69
それ、面白いと思った?
>>79
何故だか数字以上に出ている(2、3連会心もしばしば)ように思うんですよね…これは統計取ってみないとよくわからない
いあい斬りが邪魔で新生する気が湧かん
メタダン周回でいきピオが毎回発動するのがうっとうしい
とうの昔にレベルマで、犬おじもサージもいる上に、もうスキップ券しか使わないからメタ狩り連れていかないけど、闘技場でウェイト絞りは系統やら作るから、ウェイトの物質ボーナスくらいしか使えない落ち
>>93
同意。本当、使える場面がなくなった。
んーメタダンは今の特技で十分だから新生用の2号作るかなぁ。
ホントセンス無さすぎ。頭のネジが一本どころか何本も抜けてるわ。
>>96
わざとじゃねーの?
べつにいいじゃんこんなやつ。
>>96
装備にメタルキラーの特性つけるので
本来こいつにつける予定だったのをなくした模様
新生したらメタルむそうの2ダメが1になったんだけど、これって何?
ちなみに魔法のダンジョン、メタルフロアね。
>>98
妄想乙
>>99
全然検証してないけどまほだん古い仕様なのかなと思った
倍率1越え特技で錬金効果付けて2ダメ出る感じ
バイキなしマホトラ斬り+2の斬撃3%装備で2ダメだった
>>99
新生すると装備がリセせれてんじゃね。
>>99
99です
メタカニ回ったら2ダメでした。はぐれメタルだけかなって思って地図ではぐメタに使っても2ダメでしたね。
魔法のダンジョンだけなら放置します。毎回メタルフロアに遭遇するわけでもないし・・
マジで居合斬りいらん
いや本当にいらん
感覚的によろいくだきの劣化としか思えない
理想言えば武器振り回しだけで良かった
こいつ☆4+4と☆4の2体居るけど、スキップ券が無いときのみしか使う場所無く、ずっと期待してたのに・・・
更にだめ仕様になったな・・・
SとSS、ノーマルSSと魔王級SSの格差つき過ぎ
>>105
SとSSの格差?
キングヒドラとメタルクラッシャーどっちか使えますか??しかもSスタ
>>100
情弱おつ
>>108
妄想さん早くソースよろぴくね
こいつの新生鉄球魔人とほぼ同じ特技じゃん
こんしんが+3なんで新生させてなかったけど、フレの新生メタクラ使ったら、こんしんそこまで強い訳でも無いし、居合斬りでええやん?と思うこの頃
さーどうしようかの…
新生するに越したことはないぞ
つか居合斬りは鎧砕きの上位ダメージだからな
防御ダウン入るか入らないかよかよっぽど直接的な効果あるよ
武器振り回しもマインドあるし、
少なくとも渾身、鎧砕きのままの未新生はやめてくれ笑
>>112
それ黙ってた方がいいよ、いあい斬りの火力知らない人いるんだし
ドンガンバもそうだけど、使い方分からずに弱新生ってる人ばっかり。ドンガンバリーダーのメタクラで組めば、種族系最速の連携でなぎ倒せるのに。
>>113
メタルクラッシャーなんだからメタル狩り特化にして欲しいと思うのは至極当然なわけで。
手持ちモンスター少ない人は、対人とかのピンポイントな使い方でしか活躍できない新生よりは、クエストで使える汎用性の高い新生を期待するんだろうね。
>>112
てんもんの仁王立ちをするときにいあいが来ればラッキー!
よろいくだきなら焦る。
たいして変わらない火力よりデバフの方が怖い。
そもそもメタル超級以外に使わないからどうでもいい。
>>115
どうでもいいなら黙ってれば?(笑)
新生してると特技の位置が変わるから使い勝手悪すぎ
サポートに置くなら未新生だな
まあガンガンで放置するから関係無いんだけど
におうだちでくるなら余計武器振り回しだらうも笑
>>106
いや、そうじゃなくてさ・・・
新生とかなかった頃は使えないSSよりSの☆4とかの方が役に立つ事が多かったじゃん。
でも、最近はSにはたいして使えない特技が2つも付けられてSSには凄い特性と特技が与えられるから無星のSS新生の方が使えるようになってきたなと・・・
>>119
セルゲイナス「レアリティ的にそうあるべきだよ」
心の闇が生まれちゃうよぉ〜
自己初!プラチナ相手に大魔神斬り14回連続ミス!
やけに会心出る気がする
>>123
だいまじんぎりばっかしてたらなんかそんな錯覚してくる
みんぼうで新生してないやつ結構いるんだなwあと1ダメ無双やめろ
>>125
新生してもな〜使いにくいんだよ。配置が。分かってくれる?
>>125
メタルみんぼうに関してはピオラのメッセージが出ない分未新生のほうが誤差だが早い
錬金しっかりやってればほぼ1ターンで終わるしメタル無双ならピオの恩恵は無い
体感で話すの好きじゃ無いけど、無双の回数2回な事多くない? みんぼうでやってて感じた
大魔神斬り空振り後の追撃が会心でニヤリ
これ新生する必要あるか…?
>>130
無い!闘技でも使えん
いつの間にか 斬撃3%むそう修正されてる?
>>131
俺も最初はそう思ってたけど、今ではリーグ、GPともに闘技場のエースだよこいつ
特技も特性も神新生だわ
皆殺してくからねー、大魔神斬ってもいくし、無双もしちゃうしねー、だから新生できないのよ
>>134
くやしいです!!
>>134
どんだけー
>>134
そんなの関係ねー、はい、オッパッピー!
>>134
ゲッツ!11体目ゲッツ!!
>>134
皆殺し使ってみるだろ〜、
そしたら敵でもなく味方でもなく
自分自身を斬っちゃうぜ、
即死寸前だぜ、
ワイルドだろぅ〜
>>134
まぼろしー
>>129
さぶっ!
もっとメタル特化してくれても良かったんだけどなぁ。それがコイツのアイデンティティだったろうに。
Bランクでも覚える特技を貰う哀れなモンスター
会心必中とか覚えたら新生する
取り敢えず、44と4両方とも新生させてないけど、更に5体揃ったから1体新生指せたの作ろうかな( ・_・;)
いきピオあるし、闘技場に向いてるはずなのにほとんど見ないね
>>146
攻撃高くないしデフォでつけられた特技がしょうもなさ過ぎるからな
メタクラ君サポート解雇。
ファントムシャドウ入れてみるわ
サポートではファントムシャドウとメタクラ君どっち置いといて欲しい?
ゴメハナスキップは、うん。
メタルキラー装備は無いす…
メタクラ君はピアスの場合で。
>>149
3ダメ出ないメタクラを置かれても迷惑以外の何物でもない
>>149
俺はみなごろしついたはなごめ連れてくけどめその2匹なら無双3ダメでもファントムシャドウ
>>146
そう思うなら使ってみてくれ
>>134
パンケーキ食べたい♪
パンケーキ食べたい♪
強新生のBスタ枠にコイツ入らんかな
今回の強新生で不正枠(ドラクエ9産)がなければBスタ枠に選ばれそうやから頼むから当選してくれよ
>>154
入らんやろなあw
メタル地獄級だと何の役にも立たないし、マホダンのメタルフロアはほうおうでいいし、需要ないよ。
強新生でロケスタに仁王持てば!
っと思ったけどそれならバギクロとか覚えたウェイト低いディアノーグで良くね?となる
思いつかねーな!
最強ステ教えて
記念日おめでとう!
デザインが鳥山明ぽくて好きだからなんだかんだ理由つけて強化してほしいわ

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。