
トワイライトメアのコメント一覧
登場初期にいろいろとくぎ構成書かれているけど、ベホマラー、ザオリクの構成しかあり得ないと、使い込んだうえで思う。ベホマズンがあらゆる状況でMP消費多すぎるので使えないし、白くかがやく光も闘技場以外ではMP消費多すぎなので、変に攻撃もできるようにとか考えない方が良い
ベホマズンいらないです
夢の世界を駆ける幻の一角獣。
眠り:弱い
むしろ強そうなのに魔獣系の宿命でしょうか
回復に特化し過ぎて防御する機会多いよね
ベホマズンと白く輝く息をべホイミとライディンに変えたいと思っているのは自分だけでしょうか?
馬とゴルスラで回復役を交換しようと思うのですが、どっちが役に立つかな?スラファミとロックで頑張ってますが。ちなみにデンガー持ってないです。と言うかデンガー交換すべきかな?笑
星なしでmp278→ベホマラー7回使って残り54。もうザオリク無理でベホマラーはもう1回使えるけど、22残って任務終了。
星1でmpに+12される。するとどーなるでしょうか??
交換券迷ってる方、参考までに!
参考にします!ありがとう。
馬さん、フレンドに借りちゃうとリーダー特性が賢さアップとあまり冴えないから、やっぱり自分持ちが一番いいね!!
星付けたけどここに書いてある通りのステータスにならないのはなぜ?
通常パワーアップは、レベルMAX同士を合体させます。☆4までのパワーアップはレベルMAXを合体させましょう。でないと、ステータスが低い☆付きモンスターになります。
わかりやすい解説ありがとうございます
持たせるなら杖か盾か…。
アニバーサリーで貰おうかと考えてますが、ベホマラー、ザオリク持ちにするにはAからじゃないと無理ですか?
それとも特技転生使えばSでもOKですか?
パワーアップってLv80なら2匹目以降も合体させて良いんだよね?その時々のLvMaxじゃないとステータスは減少しちゃうの?
レジェンドホーンの時でもトライライトメアの時でも、特技転生してやればたまごの特技と下位の特技が覚える事が出来るよー
トライライトメアで特技転生してもユニコーンの特技手に入るよー
ただお金が倍違ってだけね。
パワーアップはお互いがLevel80以上という条件さえ守れば星1だろうが星3だろうが気にしなくておけ!
>>17 教えてくれてありがとう
早くお馬さんをパワーアップさせてやらねば。。
>>16丁寧な解説、ありがとうございます!
販売再開したらレジェンドホーンで貰います(^^)
さて…!馬を交換したぞ!星1になるぜ!!
↓?どーやって?
↓交換券に決まってんだろ
炊き出しで出た!
早速導く取ってくるか
魔獣メインで組んだけど、息が+3になったせいでヒールそっちのけでアタッカーになりました
今更だろうけどベホマラーの+のためにユニコーンから作ったほうがいいと思うんだけどな...
超マス卵有り余ってるんならとくぎ転生で覚えてもいいんだろうけど
事故に備えてベホマラーとザオリクにしとくか、連携のためにベホマラーとライデインにするか、悩む。
ベホマズンをザオリクの代わりだと割り切ってしま…えないんだよなぁ。
ロック鳥、アラウネ、木、ごくらくちょういて、交換券でこいつとるってどう思いますか?
今回のみんぼう脳死馬が多かった…麻痺るからやめろって
アタッカーには最適解とかうるさいのに
ヒーラーにもそのときごとの最適解があるだろうに
最近思うが、白息はMP消費大きくAI周回時に特技として邪魔、しかも消費MP分の恩恵があるダメージとは思えない。ベホマズンも同様。SS固有特技の2つがよりによって邪魔になり、下位特技のベホマラー、ザオリクだけが優秀。ベホマズンと息捨てて、他の補助魔法に切り替えたい。
>>29
出たときからSSのほうが特技ショボいって言われてましたね
こいつに限らずSSランクは要らない特技が最低1つ付いてることが本当に多い!
BスタS止まりでさえ、2つとも優秀な特技持ちがいるのに
ダークホビットとか、Sキラーマシンの斬撃2つとかね
>>27
ゴルスラをお勧めします。
まず、耐性と防御力が良く事故率が低い。
トワイライトは、いざと云う時、寝てる。混乱してる。麻痺してる。または死亡してる事が有ります。
回復のコツとザオリクは、有りませんが、安定性は、ゴルスラです。
降臨ならダイスラで常時守ってやるのもアリ。1枚抜きで勝てる実力あるなら、回復役みがわり専用ダイスラは事故防止になる。
特性追加なくてもいいから新生転生では固定枠にベホマラーのみきてくれ
>>33
賢さ上げる系の補助系魔法でも来るかな?
こいつにライデインとかつけるやつは地雷
みんぼうでも特技確認を怠らないリーダーなら入ってきたら解散する
ベホマラーとザオリク以外にいれるとか絶対ねーわ
こいつに攻撃手段とか本当にいらない
固定の息も消したいくらい
ベホマズン特大回復する
(完全回復するとは言っていない)
みんぼうごときででガタガタさわぐおこちゃま多いな
息なんか皆消したいっつの
新生は回復特技1つ+自由枠3つで頼む。
>>36
別にいいじゃん?木のしずくなんて賢さ依存やで?魔女クシャラミで賢さ2段下がって、ホイミ位しか回復しなかった時は、バグだと思ったし。世界樹のしずくって、全体全回復のはずの名前のくせに、ホイミだぜ?笑っちゃうよ!
極楽のおかげで少し肩の荷がおりた。
攻撃的な構成もありかな。
新転予想
特技:ギガディン
特性:みかわしアップ・回復のコツ・自動MP回復13~15・全ステ+10
よろしくお願いします
>>43
なんですか
よろしくお願いします ってw
ここは公式のコメント欄じゃないですよ
要望があるなら直接メールで問い合わせするといいよ
>>35
だな
>>43
ゲームの寿命マッハにしたいみたいだな
>>16
レッツトライ
ザオリクかベホマラー消す雑魚いるよな
付けてても+付きじゃないとか、杖持ってないとか
一体何がしたいんだか
>>43
ギガデインなんて息と属性かぶってるしいらねーよ
>>43
予想じゃなくて願望だろ
>>48
+はがんばってもつきにくいんだからそこは勘弁してけろ
ザオリクとベホマラー消さずに息うたなければ許して
>>43
どうせなら、もっとぶっ壊れてもいいんじゃ
特技:ベホマ
特性:みかわしアップ・回復のコツ・自動MP回復15~18・全ステ+20
みんぼうで防御しかしないヒーラーなんなん?
そいつの行動が1ターン遅れてるせいで壊滅なんてことがよくあるんだが
まともに使えないヒーラーまじ勘弁…
>>53
馬にしてもゴルスラにしても敵と自分の素早さも考慮してそのタイミングに合った行動して欲しいってこと
このかしこさでバギクロスマヒャドって
>>55
見たら闘技場用って書いてるじゃん、闘技場やった事ある人ならわかるけどかしこさこれだけあれば十分だからな、素早さと賢さ両立されてるモンスター少ないし白く輝く息持ちだから最適だな
ただこいつはバギマ+3で良いだろう、他のにバギクロスつけないと同時に強力呪文使う機会失うしな
A確ユニコーンだったけど、こいつだけは手持ちの中でほぼ唯一何故か既に星4なんだよな…
地図トレードシステムとか欲しいな…
>>43
特技:ギガデイン、ベホマ
特性:回復のコツ、みかわしアップ、自動MP回復、守備力+100
これでいいでしょ、鳥さんのおかげで少しは楽になるかと思いきや結局文字通りの馬車馬
SSにしては低めの能力で過労死寸前まで働かされるんだからこのぐらいくれよな~
頼むよ~
メア難民だったから交換券の1つに決めた翌々日にパスで引けたわ。
ヒーラーだから星付け出来て嬉しい。
>>57
ほぼなのに唯一なんですね!分かります!(錯乱)
最近ヒーラー増えてるけどお馬さんは新生あるのかな?
解体して、レティスに食わせるのが一番オススメの使い方です。
私のレティスは馬5匹食わせてベホマラー+2になりました!
>>62
ザオリク(ボソッ)
>>63
スラベホかキンスラ食わせりゃいいじゃん
地図に大量にあるだろうに
>>53
道中で役にも立たない通常攻撃で火力の連携を止めないために防御するんだけど、どうなの?
もちろんボス戦など素早さ考慮できない防御馬は別物としてw
次の交換券以降みんぼうに姿見せなくなるな、レティス強すぎてやばい
今回のみんぼうのこいつはめんどくさいな
>>67
まだみんぼうのページないし行ってないからわからんけど眠りって入るんかな?
良質な鳥の餌
>>51
息うてや
MPだだ余りで何してんだおめえ
新生予想
みかわしアップ 回復のコツ
防御+50 MP+50
ベホマ
こいつにメラ盾つけてる人いたけどどういうつもりだったんだろう…
>>73
上が無効までとか知らず、吸収になるとでも思ってるんじゃない?
なんでもいいからとっとと新生転生しろや
ザオリクとべホベホマラーのザオベホマラー実装頼むわ
闘技興味ない無課金としては新生で特技ひとつだったらなんでもええ。
ピオリムの枠が欲しい。聖天の守りつけてくれてもええんやでうんえーちゃん。
ここのステータスって合ってますか?('_'?)トワイライトMAXレベル2体をパワーアップ☆1。LV85の能力値は、HP638 MP291 攻347 防344 素395 賢410です。こちらに記載されてるのと、1~4違いますが、今更ですが何か違いがあるのでしょうか?
>>78
ちょおまっ
そんな事も知らんのか
>>78
ここでの表記はレベル80時点のものですつまりここでの☆1ステはレベル80時点の☆1のステータスです
>>80
有り難うございます。ふと、ステータスを見比べていたもので。
つい書き込みしました(*_*)
高性能ヒーラーホイミン登場はこいつの新生フラグですねわかります。
>>62
普通に勿体なさすぎる。
うわーホイミン来るタイミングでかw
一気にこの一週間で三体も出たぞ
無星から☆3になったわ‥
パスと無料福引とA確で1週間で無星から星4になった
ホイミン実装してから急に来るとか嫌がらせかよ
さっさと新生して嫌がらせのような息とベホマズン固定をなんとかしてくれ
星4ホイミンとなら星4メアは相互互換になりうるよね 体力の高さはぶっちぎりだし
ただ討伐sと同等のssとか求めてないんで新生転生はやく
自動MP回復といきなりリザオラル
特技に星天の守りください
サンダーボルトがつきそうで怖いわ
ホイミンきて無星トワイライト涙目ワロタ
馬「最近、同業者が増えてきて経営困難なので王手であるわたくしどもが清清しく手を引き、これにて本業を脱退することを決意致しました!」
ドンッッ
新商品"サンダーボルト""こうどうはやい"
前に交換券の期限逃して延長になったよな。俺は期限内に馬獲ったんだけど、期限延長の間前にらい生で極楽鳥の新生の発表があって不公平さにムカついた。
で、パスで今日6体目引いた訳だ。
>>93
何言ってるかわからん
30周年記念はこいつの葬式になるのか
息を外して固有補助特技がつけば、使い勝手が格段に上がる。スラフィーバ的なのを頼む。
>>94
寝ぼけて書いてたスマン
極楽鳥の新生情報を知ってたら、その時馬は獲らなかった。
交換券の期限延長するなら、新生情報も延長すべきだったし、
そもそも期限延長なんかするなよって言いたかった。
>>90
んまあ星4ホイミンよりは星つけた馬のほうが強いわけだし新生あったら一気に引き離すんだから
まだまだだな
>>95
30周年のあとスキルのたね集めに竜王チャレンジマラソンが控えてるから
どう考えてもこいつが輝く
新生転生でベホマだけ追加されてマラリクダメバリつけてロト剣装備すればザル耐性レティスになれるかもしれない
レティス使うけど
新生
いきなりリザオラル
ときどきベホマラー
聖獣の守り
来て欲しい
>>101
安心してください、絶対来ませんよ
特性
・みかわしアップ
・回復のコツ
・MP自動回復
・MP+50
特技
・サンダーボルト
こんな感じじゃない?
初のコツ持ちMP自動回復という
>>103
バルバロッサさんの談話「まあベホマラー無いんでね、忘れられがちですが、私も新生するとコツ持ちMP回復なんですよ」
このMPで回復来たらさすがにぶっ壊れでしょう。来たら嬉しいですが。
>>102
声出して笑っちまったじゃねぇか!
>>104
ファンタとかバルバロッサが罷り通ってるんだから大丈夫大丈夫
後はギガデインマジで欲しい
ついにレジェンドホーンが福引きから消える事となったな…
それと同時にフラグも立った訳だ
新生はどうなることやら
7枚まできたけど、最近使ってないんだよなぁ
これ以上強化の伸び代なさそうなのがな新生転生には期待しているが
加藤鷹「お前首になったんだって?同士として恥ずかしいわ」
新生で自動MP追加されたらマジモンのブッ壊れでしょ
無星でも長期戦のクエストで重宝される存在になる
現状ホイミン星4あればいらない子だし
こいつメチャクチャ使いにくいな
ベホマラーぐらいしか使ってない
装甲紙だから回復以外防御だし息がライディンならまだよかった
>>104
大丈夫大丈夫!!誰かさんの時みたいに最大mp減の特性つけたら平気だよ
いきなりピオラと3ターン状態異常無効辺りが来てくれれば最高。
ゴルスラとは対極の速くて止まらないヒーラーが欲しい。リバースあるし環境的には居てもいいはず
>>113
極楽鳥使えよ
>>111
ライデイン引き継いで使う!
新生転生でギガデインでもくれば、ベホマラーとザオリク引き継げるんですけどねー…
特性含め新生に期待!
紙装甲は種とドルマ盾で補完してます。

ドルマ盾じゃなくて祝福杖使えばベホマラーで特大回復なんだがな。でもドルモーアで落ちるし。
新生転生では光の波動ついてほしい。
レアタマゴの使用は躊躇するし、何よりついてもおかしくないから使うに使えないし。
死んだらメガザルとか来ないかな
この子にもう一度光を
ベホマラー超マスでバルバロが初の「回復コツ」、「自動MP回復」、「ベホマラー」を兼ね備えることができるモンスターになった。ということは、新生でこいつに自動MP回復が来てもおかしくないわけだ。ついでに特技が光の波動だけだったら最高なのでお願いします。
ああ、きっとバルバロッサにベホマラー卵を使った瞬間にこの子の新生が追加されて自動MP回復がつくだろうな。偶数ターンに賢さと素早さ上昇の新特性もつくと予想。
そもそも、~斬り卵や呪文レア卵も実装してもバランスが問題ないくらいの環境になってきてるから実装されてるし・・・すぐにバルバロッサにつけたらこいつの新生が怖いだろ
交換券2枚使って☆4にしたので・・・
特技:光の波動
特性:常にみかわしきゃく・常に魔力覚醒・回復コツ・自動MP回復
こうなったら俺は喜ぶぞ
>>122
魔力覚醒は回復には適用されないってご存知?
こいつに光の波動きても微妙そうなんだけど
シドー戦みたいなときに光のはどう欲しいのにまねまね隊の波動で治して貰って回復役ができる立場だったんだよなぁ
なんか状態異常の耐性上がるような特性付かないんですかね、3ターン無効は結局いるけどさ
>>124
結局×
→結構
失礼しました
いきなりラリホーマとかでも面白いな...
>>122
魔力かくせいはのらない
聖なる祈りっていうのがあってな
回復の効果をすべて倍化させるのがある
もし来るならこっちだろうな
みかわし、回復コツ、自動MP回復、素早さ+100
ベホマラー+波動の固有特技(消費130ぐらい)
これだったら満足じゃね?
アゴのあやつるみたいに一体を高確率で眠り…ってそれあやしいひとみか。
聖なる祈りとやまびこのさとりで
聖なる防壁みたいなのが欲しい。素早さ高いから敵の攻撃前に動くことが多いんだよね
>>132
あほかよ
攻撃しながら防御下げる技があるなら、回復しながら防御を上げる技があってもいいよね
>>132
あほかよ
>>132
あほかよ
>>132
あほかよ
>>132
あほかよ
>>132
あほかよ
>>132
あほかよ
>>132
あほかよ
逆輸入のジョーカーではMP回復付いてるらしいし、バルバロッサの新生からしてまず貰えるだろう。
ステは防御低いのはみかわしでカバーしてるんだろうから、何かいい特性が欲しいね。
個人的には下手な補助技貰うより今より更に回復特化になって欲しい。
新生は恐らく無属性攻撃魔法だな
mp回復ほしい
魔獣の回復モンスがいないから仕方なく交換券コイツにした。
回復モンスがインフレしてる中でコイツ選ぶのは魔獣限定と火耐性だけだもんな‥
>>145
lv260だけど未だに持ってない
収穫lv3もレンタルでクリアしたし
みかわしアップ
回復の極意(コツの上位)
みんなにホイミ
HP+100
特技①
全体にダメージと眠りを与える体技
+無しでダメージは100ぐらいでもいいが耐性無しは強制睡眠
>>147
うーん…ないかな。
唯一全体眠りはまだありえる範囲かな。
でもララバイあるからブレスになる可能性のほうが。個人的な予想、兼願望はリベホマラーもしくは固有技で全体光の波動+回復
新生でいやしの雨つくかも
トガミヒメはその布石と思いたい
>>149
そんなのつくわけねーだろうが
MP回復程度の妄想にとどめとけやあほか
付くかなあと思ってた特性がミラクレアに行ったんで、超・回復のコツ(消費1/3、回復量20%アップ)みたいなのとザオリーマ辺りかな。
消費がベホマズンが66、ザオリク40、ベホマラー21とかになるけど、ヒーラー専門と考えたらぶっ壊れでもないんじゃないか。
凄まじい妄想だけど、マスターゾーン、ついて。お願い。
新生転生
みかわしアップ、回復のコツ、時々リザオラル、聖獣の加護(ターン最初に誰かのMPを特大(25〜30程度)回復)
ザオリーマ
こんなもんでどうやろか。ホミロンの新生をニアピンしたワイの妄想や。
しんだ仲間を生き返らせる時にMPも全回復させる的なのつけて欲しい
新生転生に期待しているのはかがやく息を消せること。これに尽きる
ガンガンオートにしてるといつの間にか息切れしてるからな・・・
>>155
かわりにサンダーボルトつきそう(笑)
初期から初めて持ってないから今更ながらに交換
こいついないと魔獣縛り用にいつもギリギリだったし
新生でサンダーボルトついたらデインブレス、ギラ体技、バギクロス、マヒャドの超攻撃型馬の完成
もうこいつはベホマータでいいやん。
新生特技は「ナイトメア」敵を開始時全員1ターン麻痺にして欲しいわ… 身代わり合戦が更に捗るね。
デイナマータとか来ないかな…
>>153
ザオリーマ付きそうだね!味方全体にリザオなんて特に出ないかな(笑)
魔王バリア散布係に任命したくない?
新生転生確定はめでたいけど性能発表されなかったからますます悶々とするでござる
初めての交換券で取っただけあって、一番思い入れのあるモンスター。
状態異常対策の特性や回復特化の特技等で強化される事を願っている。
だけど丁度一年前に新生発表、内容未定でいざ実装されたら弱体化&微妙化したあの三体を見ると不安しかない…
>>165
すみません、調べ直したらキラージャックも新生してました。これは結構良かったな。
>>166
調べてみたらマジンガ・ヴァルハラー・ドラゴメタル・キラージャックか…キラージャック以外ひっでぇな見事に
4コマ馬の会で転生したやつら
良転生
グレートライドン、レオコーン
悪転生
ゴッドバロン、ジャミ
こいつはどっちになるのか…?
かみさまのレア感からするとまだザオリーマはつかないだろう。
良くて聖女の歌、悪けりゃベホマかな。
コイツ欲しくて交換券使った瞬間にライドンにベホマラーが付いたんだよな。。
そんで今や14体。しかも殆ど出番なし。
ザオリーマ付けてくれたら、白地図買うぞ?チバちゃん!
こいつ新生しても追加特技2個だったらよほど凄い特技じゃない限りベホマラー、ベホマズン、ザオリクどれも消したくないんだよな~
リベホマラーついたらそれで満足。
全体マホアゲル。柱対策にどぞー笑
とかなりそうで怖い。
アギロのマインド状態異常無効の単体3ターン(要するに手動闇の衣)とかで落ち着きそう。
斜め上をいくベホマータを取得!
まさかの、デイナマータ、超魔力覚醒
これで回復のコツ捨てて攻撃型になったら笑うわ
高確率で眠り状態にする体技とかつきそう。
>>173
マホヤズン実装ktkr
正直もう似た耐性とかのヒーラー沢山いらんだろ
癒しの光と爆睡の波動(粉砕の波動の睡眠耐性down版)かな
>>178
マホヤズン最高。柱まじムカつく
リザオリク、特性ときどきみかわしきゃく、回復のコツ、防御+100 MP+50
ザオリーマ、新特技、回復コツ、自動MP回復、防御+50、HP+50
ザオリーマはなさそう。
着くなら劣化したのとかじゃない?
または新特技だな。
>>185
HP半分の全体100パー復活でもかなり使えるんだけどね
>>183
リザオリクはあるかも
新技でベホマラーして全員のMPを少し回復させる特技ついたらスタメン
聖なる防壁ついてください。ほんとお願いします。
>>189
わかったメガンテつける
>>189
私も願います。おねがいします。
SSヒーラーのかみさま、ミラクレア、トガミヒメの特技を考えると、何か凄い特技来るのかね?神獣未満、トレント・ホイミン以上って難しいな…
サンダーボルトつきそうだなw
グランとダークの新生転生ばかり気を取られて、こいつも新生転生するのね‥
あんな適当(失礼)な告知で良転生来るとは思えず、ぶっちゃけ3体とも全滅すると思う。何かレパルド新生転生時と同じ匂いがする‥ちな、レパルド含めこの3体共星4持ってるんだが‥
こいつの新生考えた。
聖なる息吹
(白く輝く光➕味方全員にホイミ)
これなら白く輝く光はずすだけですむやろ。
Aスタだからザオリーマとか防壁はないだろう。状態異常を回復させる体技がくるんじゃないかな。
もうAスタだからとか関係なくね?破滅もAスタだからマータはつかないと言われながら結局はついた。
>>197
確かに。
でもSスタと神獣ではやっぱりレアリティが違いすぎるわ。
交換券で取れないモンスの特技は格上にしとかないと。
コイツが新生する最大のメリットは輝く光を消せること
随分強くなったな
癒やしの雨、ザオリクで枠2つ空いたじゃん
リザオラルで事故保険&常にマイバリで事故軽減
安心自動車保険
マイバリはいいけどコイツ自体が寝るんだよなぁ
夢がどうこう言う割にはw
>>201
枠空いたのは嬉しいんだけど逆に何つけるか悩んでる…無難なのはピオリムとバイシオンだろうけど、無難すぎる気がして
これは良新生。マラリク+αの構成にできるのは使いやすい。
かなり良新生だけど能力値は減ったMPが戻っただけって酷いw
雑魚。いっそのこと回復コツとmp回復セットにすれば映えたのにこれじゃホイミンでいい
みかわしUP消えたんか
やっぱり要介護やな
結局どこでも使わなそう。
バイシピオだと連携切れるけど蘇生のできるアラウネみたいになってしまう。悩ましい
>>207
いやいやいやさすがに自炊とコツセットはあかんて…バルバロッサみたいに自力でベホマラー覚えられないとかベータみたいに1ターン消費するとかでもないと
というかいやしの光とマイバリあるのにホイミンでいいって理屈もよう分からん
>>208
常にピオ2段階いれとかないとみかわしアップあってもなくても同じやん
ナシ馬なんで聞きたいんだけど、癒しの雨ってコツのりますか??
腐ったスキル
つねにマインドやべぇ
凍てつくで消えない
いやしの光あったらベホマラーいらなくないか…?
いやしの光で竜神の封印治せないよな?
>>207
癒しが結構優秀のため決してザコではない。ザコはお前だ。
>>213
乗るよ
封印は治せない
>>218
俺もそう思うんだが。
回復量そんなに変わらんし。
せっかくとくぎ枠空いたことだし、素早さが中途半端だから連携切らせないために青斬撃覚えさせようかな…と思ったけど、めぼしいのがだつりょく斬りくらいしかない…
だつりょくでもいいから入れておくべきなのか、それとも連携を維持しようという発想自体が間違いなのか…
>>214
キミのおつむの事かな?
>>218
確かに。ベホマラーといやしだと回復力どれくらい違うんだろ?
>>218
体技封じ
>>226
特技の詳細ページ見りゃ分かるが回復量だけならベホマラーの方が若干多い。が、ベホマラーも覚えさせて状況により使い分けするくらいなら消して他の特技入れたほうがいいと思う。
>>224
星4で運用してると結構素早さ高くて、
ターンの最初に行動できる事が多くてあんまり連携関係ないよ。
あんま星ついてないならあえて素早さに種ふるのもありかもね。
ベホマラーを消してベホイミつけてもよさそう。
息残すのもありかな。
いやしの光って暴走しないよな?
ベホマラーとの両方残しは無いとすると
ベホマもありかな。
鈍足じゃないヒーラーなんて、行動順が安定しないし、連携の邪魔。
>>229
なるほどなるほど…賢さ特化しか考えてなかったけど、素早さに種振るって手は結構アリだなぁ。ちょっとその方向で煮詰めてみよう
マイバリあってもすぐ寝るからなー
風あっても体技封じ増えてきたから結局ザオリク、ベホマズンは残さざるを得ないし
残りはサイキャで魔法連携意識するかベホマで回復特化するかしか無い気がするわ。
結局様子見で息だけ消して他そのままにするしかない
星4最速いやしの光でガルマパのマソ対策になるんじゃ?
常にマイバリが早速幻魔の塔で役に立ってくれた
>>235
闘技場で使うならいやし確定で、ベホマラー、マズンどちらかを残さないといけないですね。いやしだけだと体技封じ喰らったらキツイですよね。
>>218
クエで道中で回復させる役も担いたいなら、ベホマラーも必要な模様。いやしの光はなぜか戦闘中しか使えないようだ
ベホマラー消してベホイミかベホマで回復専門かピオリムで様子見
>>236
実際ガルマパで来る人ってゾンビ素早さ15%リーダーでもっとハヤイ気がするわ
ベホマラー消したらダメてすよ!
いやしの光との回復量が全然違うから!
コメント見て消そうかと思ったが消さなくて良かった❗
>>242
回復量は少し違うだけで全然違う訳ではないし、それぞれの特技ページに回復量書いてるんだからそれ見て自分で判断したらいいだけ
自分で判断出来ない人に消したらダメと言われても何言ってんだで終わり
>>242
チャレンジクエストで毎ターンベホマラーするような場合だと結構違ってくるね
アラウネみたいな片手間回復役と違って馬はメイン回復役だから肝心なときに回復量足りなくて負けたりしたら困るね
ベホマラー残す派の人が何か言ってるけど、賢さキャップと+3にコツで回復量の差は50くらいだよ
クエストで道中回復出来るとか暴走有るの加味して特技1枠取って残す意味があるのか自分で判断したらいいだけ
元々+3にしてたとかならアレだけど俺は消した
242です。
決めつけで言ってすみませんでした。
確かに50位の違いでした。。
>>246
光は+3するの大変だけどベホマラーは比較的簡単に+3できるからね
新生で上手いこと光+3になったらベホマラー無くてもいいかも
>>247
大丈夫!俺も+3だったのもあってベホマラー残したから!
それなりに使ってみて微妙なら補助特技とかに変えればいいしさ。
>>249
ベホマラー+3から光+0になっちゃうと祝福装備で回復量に100ちょい差がでるもんねー。
ベホマラー育て済みの人はちょっと怖くて新生転生時には安易には消せないよね。
とくぎプラスなし前提だとむしろマズンの方が欲しいかもしれない…
中量回復+状態異常対策の光と、死んでさえいなければ壊滅状態から1ポチで復帰可能なマズンで使い分けられればいいかなという机上論
ベホマラー+3ならマズンは不要だけど
>>251
確かにベホマラーが+3なのかどうかで外す特技が変わるね
ベホマラー+3とマズン+2で新生転生させたら肝心の光が+0…
いやしの光は戦闘のみ使用可で、移動中は使用不可。
いやし+3になったけど、今までこいつに回復以外を求めた記憶がないから結局ベホマラーもつけてる
>>199
弱い
幻魔の塔で大活躍
異常で壊滅状態からのいやしの光
ブレス消して回復専用になったけど後悔はしていない
オレも回復系特技、特にベホマラーに+3付いてるから残すわ
補助特技への付け替えはいつでもできる
ベホマラー+3なんやが解体して44にするか迷う
馬をアタッカーにしようとしてるユーチューバーいるんだが、うせやろ?
>>262
魔法アタッカーなら兎も角、物理アタッカーにするつもりなら漢すぎるなw
>>262
対人でなかなか予測できない技使われると、ダメージ管理や狙う優先度狂うのはあるある
大会で台湾の人がバギクロス3マヒャド3つけてたし好きにするのが良い
どうせ他につけるもんないだろう
新生転生させてみたけど全体回復はいやしの光だけで十分だな。もちろんどこで使うかにもよるがベホマラーマズンで悩むんだったら思い切って外して、いやしの光+3にして別の特技つけた方が利便性高まる。GPなら体技封じに対応するため全体回復魔法残してもいいかもしれんが。
クエするなら、ベホマラーかマズン入れた方が使い易いかも。
いやしは戦闘中だけだから。
>>266
移動中の回復ならベホイミが必要かな。全体回復だけだと過剰回復になる場合もある。マホトラまだある人なら使ってもいいかなと。でもガルハート出たからクエストの回復要員は席埋まっている。
>>267
ベホマラーめちゃくちゃ打てるからベホイミじゃなくてもいい気がする
mp多いし
ガルハートはあれ以上種ふれなくて脆いのが困るしそもそもヒーラーは耐性の適材適所だから全部作る価値がある
ガルハートがクエの回復役なの❓
課金者は別として、クエの回復役は 鈍足ホイミンでしょ!
ガルハートは素早さ微妙だし、サイコとか付けたら、いろいろできる。
>>269
系統が違う、耐性が違う、ピオリム二回かけるクエストだと鈍足ヒーラーは逆に安定しない等が中速ヒーラーとの違い
>>265
だよねー!ベホマラー+無だから特技全部外して新生してB本で+3にするよ
クエストで間違いなく役立つからさー
>>266
ズンは道中不可でしょ
>>268
ベホマラーだけだと単体に節約して回復させたい場合に無駄がある。
幻魔の塔でマズンベホマラー捨ててピオベホイミザオリクにしたらメチャ使い勝手良くなった。
節約させたい時って結構あるんだよ。
こいつ星4になったのですが、ベホマズン外してベホマつけるのはありでしょうか?
>>276
アリだがベホイミで様子みた方がいい。
ベホマはコツなしでも回復量高いからね。
>>276
自分のは☆4、ベホマラー+3でマズン+2で新生させて、いやしの光も+1付いたけど、結局メイン回復はベホマラー、幻魔の塔みたいなクエではいやしの光、蘇生ザオリクしか使わんから、あと1枠は何でも。手持ちと何の役割をさせたいかによる。確かにベホマは便利そうだけどホイミンと被るか
>>275
ベホマラー外し後悔しないなら、いいと思います。
回復役がピオ使えるのって地味に相性良いんだよね。
回復要らないときにターン回ってきたときの良い手段だし、
安定して先制取れて回復出来ると何かと便利
>>280
同感!バイシオンは他に任せてる。
ザオリク、ベホマズン、ピオリムでクエスト安定してる。
タネ振りは賢さ35だけでOKて本当?
常にマイバリあるし、幻魔の塔で役に立つかもしれんが3戦目のカカロン戦で大抵詰むな。 ヒャド等倍だし、眠り弱点だし。
>>283
眠り半減のマクロベータと一緒に塔へ行ってるからカカロン戦で事故はないよ〜
マズン消していいよね
てか攻撃力低すぎて評価低い
サイコキャノンつけたい
強新生きたら強くなりそう
回復タイプだけど、強新生が来たら雷光一閃突き覚えそうだな
444やっと完成した。
気になる新生込みでのレベル最大時の素ステは
HP754
MP400
攻撃力412
防御力409
素早さ467
賢さ486
でした。
今ではベホマズンはあった方がいいな
今回みたいに高火力連発されるとベホマラーじゃ足りないわ
>>291
ベホマズン必須
>>291
逆にマズンつけずにベホマラーだけ引き継いでたのか
癒しの光デフォで、mp差もほぼ無いから個人的に
癒し+マズン+(フバ、マジバリ、ピオ、リクから2つ)が定番なもんだと思ってたけど
プラス値の付きで残してたってこと?
>>293
当時はそこまで敵の火力高くないからベホマラーでも充分だったし長期戦の環境だったから燃費の良いベホマラーを残すというのもあった
特技枠空いてるし移動時に使えるしね
今は短期決戦ばかりだからベホマズンにするかそもそも回復外すから
攻撃枠にジゴデイン付けた俺は末期か..
ベホマズンTUEEEE

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。