
ヘルバオムのコメント一覧
いまさら引いたけど、弱い
新生くるよきっと
新生早めに来て下さい
???『諦めたら、そこで試合終了ですよ』
新生転生くるかね〜...
昔、一時代を築き、今、自らの特技が安売りされている。それは許しちゃいかんでしょ。
確かに( ̄+ー ̄)
つよそ!
攻撃力15%アップなのにじゅもん会心でやすいとか、、ドジっ子やな
何でこの中途半端な賢さでじゅもん会心とか選ばれたんだろな
はやぶさ斬りよろしく、連続エネルギー弾みたいな魔法特技が増えれば、輝く・・・かも?
転生させるのにエンペラン2体って…
なんで??
>>14
最近追加されるSSは1体になったけどそれ以前は2体が普通だった
以前スタメンだったが、今ゎ、牧場かどっかに行ってるわ。新生して攻撃に特化してほしい。
半端な賢さで呪文会心ってのがなぁ・・・
Sスタで手に入れにくいのにステータスもAスタ全攻撃15%の
ドイド、エビエス、アストラルに劣るし
楽園で特技は大安売りだし
全15%はそのまんまにしたとしても、何かしらの新生は欲しいなぁ
はやく新生きてくれ〜
新生転生でドルマのコツ 特技ドルマドンの可能性あるかな?
>>19
シドーのページと間違えた?w
mp低いがバイシオンってありかな?攻撃UPリーダーにバイシオン搭載、地味に流行りそうな気もするんだが‥
フェザーストームの状態異常付与みたいな特技欲しいなー(その魔法版でも良い)
S確定で来ました。これで2体目になったし育ててみるかー
いつ新生来るんだろ
旧Sスタってうんkみたいな地位まで落ちてきてるな
>>24
Sスタのレアリティ考えたらちゃんとAスタのSSと差別化させてほしいよなあ・・・
メタスコとキングヒドラのあとだとバオムも期待できないや・・・
3体目!
新生くるのは確定やと思うし、遅ければ遅いほど期待値高まるぅぅぅぅ
S確で引いてしまった…最悪。
こいつの新生で期待できるのはLSのみ。
ただ仮にLS攻撃+18%きても、使うかは微妙…
まあ特技次第か
俺もS確で今更初引き
新生こいよー
今回のS確定ローズバトラー引いてる人多いな。
新生くるのかな?
新生くるもんや!
残念無念また来年〰
新生予想
AI1-3回行動 ときどきバイキルト
素早さ+50 mp+50
双竜打ち バイシオン
今のところギガディンリーフエッグの最有力候補
ヘルバトム大好きー
こいつ無駄に賢いな
こいつの特技、いまや下位種から全部超マスでもつけられるっていうのがなぁ。
初期組だし今日新生きてもおかしくないよな。
もともと補助系だし、呪文会心消してどくブレイクつくとかかな。
呪文会心でやすいって…。
ドルマ等倍ですが、メイザー降臨で使えますか?
>>37
使えなくはないんじゃない?バギ、マヒ無効だし
新生はAI2-3っしょ。
んでバイシオンね
とりあえず新生でマダンテ下さい。
攻撃全2段階上げか、攻撃すばやさ全同時上げ特技こないかな
物理補助特化の新生で
無駄こないかな〜
自然系ぜんぜん来ないから翠玉だけ大量に余る、、初期メンだけに★4だし
早く新生来ないかな(´・ω・`)デスアラウネ以上の補助系来て欲しい
超高速連打みたいなのきそうで嫌な感じする
チビィ実装フラグか?
S確でローズバトラー!
涙せずにはいられないッ
新生が残っててもマジでこいつが強くなる調整が思い浮かばないなぁ…
>>46
弱かろうが攻撃力20%がlsなら無価値ではないだろ
それ以外使えるようにはならんよ
>>46
同じくバオム_| ̄|○
魔王フェス第二弾で金地図、ドレアムきたぁー!と思いきや・・・

いくらなんでも弱すぎる…
ステも全体的に低い上にバランス悪いし特技も酷い
そこら辺のBスタの方がよっぽど強い
新生2回くらいしないとまともに戦えないよこんなの
>>46
同じくバオム_| ̄|○
>>48
同じくバオム_| ̄|○
ヘルバオムは攻撃力20%アップでも許される。それかAI2-3回行動、AI3回行動でもいい。それぐらい弱い。何より中途半端な特技とステが致命的なんだよなぁ。物理でも魔法でもない。
今朝、ローズバトラー降臨。
皆さんの不安の通り、新生転生でどこまで強くなるのか?
現状ではS以下だもん。
次の新生はこいつとセルゲイとまおうのかげとデスストーカーだなきっと。
こいつ好きやから強くしてほしい...
どんな新生来るのか楽しみでもあるが、
中途半端な新生だけはやめて欲しいよね。
7のイメージだとローズバトラーがマダンテ覚えたから、使わせてくれてもいいかなと思うけど無理だろうな。
なんかバオム自体は邪魔しかしてこなかったイメージあるし… なんか毒とかまふうじとかその辺だったしクエ向きの特殊アタッカーらへんに調整してほしいところ
初期のバオム、SS登場のバオム、どちらも時代を作ってきたモンスターだが果たして新生でも時代を作ることが出来るのだろうか楽しみである
恒例の素早さ+50くらいは来るだろうけど
攻撃も低いよなあ、初のAI1~3のせいで低めだしHPも平均以下だしMPもクエ用とは思えない量だし防御も平均くらい
中途半端な賢さを生かすために素早さ+100とかされて闘技場特化になりそうで怖い
このMP量ならマダンテありえるな
SSモンスターをすべて闘技場特化に新生するのはやめて頂きたい
ヘルバオムさんはさすがにマダンテやろ
そして祈りを付ければ完璧
ここまで頑なにこの初期SSを新生させないとは、バランスブレイカーになり得るから導入タイミングを慎重に見計らってるんだろう。
つまりマダンテが付く。
全ステ50アップ付けて脳筋クエモンスでよろ
ラウンド最初に全体状態異常
だな
MPの関係でマダンテ来るな
リーグで使いたい
ほんとだ!何このmp量!!(驚愕)
>>68
これでも昔は最高難易度クエの究極で称えられてきたんだぞ
新生来たね(・∀・)
闘技場ムーアリーダーのウルトラスタンプ+3ヤバい
こいつはそれをバイキルトかかったまま一人でやれる
星4、種とss装備で500~700ちょいはダメージ入るわけか、AI3出たら暴力もいいところだな
>>72
こいつの新生のLSムキムーアと同じ攻撃18%upだぞ
>>73
攻撃アップリーダーウルトラスタンプを一人でやれるということ
どのみちムーア入れる選択十分あるけど
仕事早いのはありがたいけど、新生は賢さじゃなくて素早さupですよ
魔王パ以外が見直される瞬間か
補助タイプには変わりなしか
攻撃UPリーダーでバイキルトかかったスタンプは強い。
ほしい。けど無☆だと微妙だし交換券迷う
根っこが素早さダウンだったら良かったのになー。
攻撃ダウンはイマイチ。
交換券、レオコーンにしようと思ってたけど、こーなってくると迷うなぁ。。
リバース後だとウルトラスタンプは最速?
>>81
先制技になるけどダメージ下がるぞ
>>81
ラウンド最初にはなるけど、ぼうぎょ、におうだち、みがわり、マイバリやダメバリみたいな先制補助よりは後に発動する
>>82
え、下がらないでしょ?
マドハンドも2ターン目最速という意図でアンカーナックルつけられてるとしか考えられない
いきなりバイキルトまで貰えるとは思わなかった。
こいつとしてはかなり理想的な新生になったと思う。
>>84
なんで下がらない
スタンプ使う前にベギラゴンで昇天するとこしか見えない
いきなりバイキルトからのウルトラスタンプってやばくね?呪文会心なくなったのは残念、ギガデインつけようかと思っていたから。
>>84
下がるぞ
>>84
下がるんだよなぁオムドガチャのお知らせにリバースのQ&Aあるから見てみな
>>90
本当だ。今回の新生マポレーナと揃ってリバース生かそうとしてるのかと思った
>>87
大体なんかの策を講じなければ、あらゆるモンスターが消えるからな
アンカーナックルでもよかったんだがな
>>93
スタンプでよかったよ。こいつ使うクエでアンカーなんて使わないだろうし仮に貰っても素早さの兼ね合いが微妙になってくるから
>>80
ほんと全くをもってその通り
迷うなぁ~
攻撃力のデバフはいいのを持ってないので交換券で☆2にするかどうか悩む
ただ☆2でも素早さ374だと扇風機になりそうな気がして怖い
>>97
クエスト運用なら400超えたら十分だと。装備と種でどうにでもなるんじゃないかな
ねっことスタンプ以外とくぎ何付けたらいいんだろう?
その前にこの素早さで斬撃当たるのか?
>>100
無星無種でも剣持てば370なんだから必要十分な素早さはあると思うけど。昨今の素早さおかしいみかわし持ちとかは他のやつでもスカるかと。
特技はデフォ分で殆ど完結してるから手持ちに合わせて各自のお好み次第でしょうな。
ベギラマ+3だが消すしかないか
補助入れるかホリラふうじんつるまいあたりにするか悩む
>>94
だよな
コイツくらいの中途半端な素早さでアンカー系はどうせみんぼうか闘技場専用
みんぼうで状況に合わせてMAX2倍の全体斬撃撃てるのはうれしい
よえー・・・
うまくハマれば強いなんてのはこのゲームじゃたいてい使い物にならない
ドレアムみたいな脳筋仕様以外全く役に立たないわ
>>104
闘技場は結構強そうだけど、期待してたより使えないってパターン多いからなぁ…
せっかく☆4いるしうまいパーティ考えたいな笑
>>104
それはキミの甘えじゃないかということや
>>106
麻痺耐性こそあるもののまねまね隊にすら状態異常無効特性付いてるなかで
マインドや混乱眠りに対策必須な時点でどうやったって使い物にならねーよ
何より自然()だしな
サンダーボルトベギラゴン刺さりまくりだから闘技場もない
何をどう想定しても上位互換がある以上使え
>>107
何が上位互換何だ?デンガーか?
>>107
めっちゃ単細胞コメントやん、感激
>>107
何もどうも想定できてなさすぎて草
闘技場でポンとおかれたモンスターなんかありとあらゆるモンスターとかせるわ
攻撃下げで最上位だしヒーラーはゴルスラやメタルドラゴンでもつれあるいてんのかな?
ドレサンドに顔ムーアとか青バラモス入れてるのかな?カンダタ使ってたら笑うな
バハムートでブラナイ活躍みたいに
こいつが活躍するクエきそう。
1枚もないから交換悩む。
>>111
無星なら根っこは撃てて5.6発。
マホアゲルするほどでもないし、レティスがいればそっちのがいい気がする。
俺なら、わざわざ交換券は使わないかな。
ウルトラスタンプは通常の2倍前後ダメージらしい。このサイトのシミュレートよりドレアム無星にこいつの無星は300ダメージ程出る。生きてたらそれなりに強いな。生きてたら
>>114
実際おにこんぼうでもレティスや身代わりで対人生きられる
光の波動してでも動かすんだ
みんぼうドレアム討伐みたいなのくれば役立ちそう
ただデバフ係が他にも居るのと
殆どのボスや討伐が呪文や固定ダメージ体技とイヤらしいんだよね
>>110
そこまで言うなら新生来たらこれで覇者とってくれるんだな?
楽しみにしてるわ、逃げんなよw
>>114
その計算バイキルトかかってなくない?
431*1.4*2/2ひく426/4だから500くらい出ると思うんだけど
>>117
返信内容がおしりめつれつで草
もしかして文章の意味勘違いしちゃった?
>>107
状態異常無効特性持ち以外gomi←こいつのゲームだけ常に状態異常祭り開催特別仕様
自然gomi←リーダースキルが系統以外無い特別仕様
弱点あるからgomi←みがわり補助呪文のない特別仕様
唐突なリーグ発言←闘技場にリーグしか実装されてない特別仕様なので話が合っていない
>>118
バイキルトはダメージ×1.4です
攻撃力×1,4の星ドラとは違うんです
>>118
星4鬼棍棒(残念なスタンプ+0)グングニル装備バイキ1段階掛けの攻撃力が608
無装備無星バオムがバイキ2段で605
この条件で鬼棍棒はドレアムに380出してたからなにかしら装備したら鬼コンボよりちょっと優れたスタンパー
>>122
バイキルトはダメージを1.4倍だから攻撃力を1.4倍じゃないぞ
ダメージ少ないとバイキありでもそんなにってかんじ
>>120
だからどこで「使える」んだよ?
揚げ足取りばっかしてないそれ書けば1回のやり取りで済むんだが?
リーグでもクエストでも使い物にならないモンスターのどこが強いわけ?
っつか系統以外にかかるリダスキ?カンダタでも使う気かよ?どこの地雷だよ?
>>124
攻撃18使えないとかにわかすぎて誰もそんなこと指摘すらしないよ
クエストの攻撃力ダウンの強さも理解できないんだからそらあきれられるわ
闘技場でも500~800のダメージ出る技持ってるのが使い道無いとか話にもならないでしょ
ヘルバオム救われてよかった
なんで、このコメント欄ってケンカ越しの人多いの?
まだ実装されてないでしょ?
空論であれこれ言っても意味ないじゃん
みっともない
遅いからオムドリーダーで使う予定(^^)
SSの絵が好きで地図で保管してて良かった。
ドレサンドで補えないものを補えるのがムーアサンドだったし、攻撃下げが加わったら耐久の問題も解決できるというのに根っこの上位あるんなら教えてほしいわ
にしても、最初からバイキルトつきとな…おにこんぼうの上位出るとは…
セルフリーダーセルフバイキルトは対人凄いぞ
>>127
似た性能のモンスターが居るし、アクションゲーとかじゃないからデータだけで現環境と照らし合わせてある程度分かるからな
対人想定した攻撃力600の場合のバオムリーダーウルトラスタンプ3は防御平均より高い500の相手に平均640ダメージ
星4で種全力ふりとレベル100したら攻撃力もっと高くなるしグングニルなら錬金あるし???に10%増し、行動は最後になるからいてつく入れられる
クエも待望の攻撃下げ
>>121
今の今まで勘違いしてた…
そうなると俺が思ってたのより結構ダメージおちるな
でも114の数字はやっぱりバイキルトのってないな
>>127
自分が持ってるのを下げられると悔しくて、持ってないと雑魚といいたいんだよ
自分の牧場にアイデンティティ重ねてる人多いからね
よく牧場に評価お願いします。する人いるでしょそういうこと
>>133
持ってない雑魚って話どこにも無いぞ
正確な判断ができない人間が居るというだけじゃないか
賢さ高いしギガデインつけようかなあ。スタンプ、ねっこ、ギガデイン、残り一枠はドルクマかな?
>>135
MP低いからライデの方がいいと思うわ
ねっこ分残しとかなきゃならんし
今日、無料で初ゲットしたけど使える?
>>137
21日に新生が実装されるから、楽しみに待っとけ
>>138
まだ地図のまま・・・
先にゾーマを新生させる予定!!!
ねっこの倍率次第ではかなり強そうだなー
いきなりバイキルトはやっぱいいわ
対人のスタンプに関してはあんま夢見過ぎない方がいい
いてはくらって相手のアンカーにケツ取られたら残念なダメしかでない
カードの一つとしてはもちろん有りだけどクエ重視かな
対人でこいつのためにいてつく使わないといけないってのも脅威
>>142
こいつのためにいてつく?なんだそれw
開幕発動のアップ系が増えてるしバリア系も開幕だし
いてはの株は上がりっぱなしなんだけどね
こいつに誰も触れてなくてワロタ
交換券こいつにしたけどオケ?
バオマーの方々、新生どーなん??
根っこ+3でAI3回出れば素で7回殴ったのと同じくらいで更にデバフが入るのか
なかなかやばいな
>>146
バフ率はブラナイと体感同じ
根っこクッソつよっ!!!!
ねっこ+3で倍率3.24か
ムーアにドレにバオムにブラナイで連撃しまくろうぜ
>>150
マジか
つえーな
とうとうバオムが報われてワロタ
>>150
ガイアはぶんなし
>>153
ガイアさん連携切らないでください!
ねっこがメタルにダメージ入ったよ
本でプラス3にしてから気づいたから0でも入るのかはわからない
>>155
いつからかわからんけど等倍未満でもバイキ乗ってればクエストのメタルにもダメ入るようになってるよ
>>156
そうだったんだ、ありがとう
自動でバイキルト掛かるから便利だね
根っこ強っ!!
……って言いたいけど、元々の攻撃力低いし、良くと悪くもランダム攻撃だから過剰な期待は駄目だな。
>>158
当然物理だと星は重ねないとドレ以外あれだけど、特技が有用だから種振る価値あるもんよ
ロビーでこいつの話が出ない…かわいそすぎる
闘技場では強そうだけどクエストではどうなんだろ
根っこもまねまね斬あれば出番ないかな?
>>160
まぁ、今回はしょうがないわw
いい新生なのに組み合わせがなぁ…
火力 が高い敵に高確率で攻撃ダウンは活躍するからいいじゃん
>>161
まねまねは狙ったの下げれないからね
>>157
どこのメタル??
みんぼうのコイン使ったときのメタカイにはダメ入るんだけど
スラカニ地獄級のメタカイにはダメ入らない…バイキ乗ってるのに
反射・魔神斬りなくて焦ったわw
>>164
+1以上じゃないと入らないみたい
ねっこのページに書いてる
6回攻撃だし会心乗るし擬似メタル無双として使えるかな
誰か教えて〜!!
等倍未満でもバイキのって+1以上ならメタルにダメ入ると聞いて
それならブラナイの狼牙もかな?とメタカニ超級で試したんだが…+2でもメタルキングにダメ入らず
代わりに居合い+1はダメ入ったんよ
ねっこは+1以上でメタルキングにダメ入るの??
こいつが唯一のSS補助系やで・・・!
>>166
いきなりバイキルトとヘルバオムのねっこ+1以上でクエストのメタル系にダメージ
だそうです
>>168
コメントありがとう!
特技のとこでスクショはオレも見たんよ
で、知りたいのはメタルキングより上のメタル系に入るかどうかなんよな…
メタカニ超級のメタルキング・プラチナキング、スラカニのカイザーに
こいつもドメディ同様みがわり要因(いては防御)必須だけど闘技場専用モンスターとして活躍させるかな
バギクロス覚えさせれば戦い方の幅も広げられるし良転生で本当に良かった
ゾーマゾーマでこいつの話題が全然ないんですが、ぶっちゃけこいつに交換券はありですか?
バオムは現在☆1で、他の候補としては、エビプリ無し、レティス☆2、レオコン☆無の中で迷ってます。
高難易度のクエ用で考えてます。
よろしくお願いします。
>>171
クエでも闘技場でも使えて、ナシアムの物理メインアタッカーをこなしつつ補助特技も使える。賢さが高いから呪文でもかなりのダメージが通る。交換するのに十分だよ。
闘技場でスタンプ強いんだけれどソーフラやピサロみたいなみかわし持ちには中々当たってくれないね
賢さそこそこあるしバギクロスかギガデインでも付けてみようかな
>>172
ありがとうございました。
決心が付きました。
>>174
いや、価値ないだろ。。
>>175
無星ならな。
クエで呪文はやめとけよ。
>>173
MP自動回復の装備がもうちょい回復の頻度高かったら迷わずギガデインつけてたんだけどね。俺はまだ迷って保留してる。
>>161
まねまねと比べてる時点で無知レベル
>>161
攻撃と素早さ同時に下げられるから物理攻撃弱体化目的なら普通にマネマネのが上
狙った敵に3発×2種類の判定と考えれば、ランダム攻撃の根っこと比べても入る確率はかなり高い
交換券こいつに使った。ちなみに星1になりました。ねっこ+3は強いですか?ウルトラスタンプは頑張っておにこんぼうを餌に特技レベルを上げようと思います。
何気にバイキ乗ってるねっこってドレアムの絶技と倍率変わらんよな?同じ6回攻撃だし。そもそも攻撃力とバフが違うけど。
星なしでも結構強い!
ウルトラスタンプは、
だけど…
こいつの特技ダークウイップて使い所ありますか?
あるならメタルなすびで育てようかと思います。
>>184
マヌーサきくボスとかもう余裕なほど昔のクエしかないし、消費が重いし火力低いしで捨て特技候補
補助とかがあるほうが使える場面は増えるはず
AI1―3でいきなりバイキルトのヘルバオムにはやぶさの剣装備させたら強かった。
はやぶさの剣の正解はブラッドナイトなど特性にバイキルトあるキャラだな。
これぞはかぶさの剣になるよ。
>>186
こいつにはウルトラスタンプあるから素早さ上げるよりむしろ攻撃力上げた方がいいんじゃない?斬撃ミスるから保険で種を素早さに35。
らいなま見てたけどコイツ強すぎやろ・・
>>188
おにこんぼう出た時点でダメージやばかったのにみんななんも言わないから
>>186
ブラナイは会心でやすいもあるから、手数少しでも多いとダメ期待できるしね
他にも、ムキムキムーアも良かったよ
構えからの疾風で秘めたる乗るし、構えのおかげで追撃のダメも全て2倍になるからね
もしムーア持ってるなら装備させて試してみるとイイよ
コイツ頑張って星4にするわ
>>188
こいつのおかげで闘技場楽になったよ バイキスタンプなんてどう考えてもやばいのにあんま注目されてなかったな
こいつのどこが補助タイプなんだ、攻撃タイプ以上に攻撃特化じゃねぇか
こいつの種振り、ステータスが平らすぎて迷うな
闘技場だったら防御か攻撃振りのがいいのかな?
金地図確定自然でこいつ出た。
>>194
星4で居るがとりあえず攻撃65振った
>>195
ゆるせねえ
>>195
わしも出たで
サブ垢だけど。。
こいつマジ強いなw
闘技場の1ターンで超役だつ
補助型(大嘘)
バイキウルスタの暴力気持ちいいんじゃ^~
無☆でも特技本使ってスタンプとねっこ+3にしても後悔しないかな?
ねっこの入り具合とかどうですか?
いてつく、ギガデイン、インテラとかこの辺りの特技つけて呪文パの攻撃下げ担当してもらいたいんだがどうでしょう
>>202
別に良いと思う、新生以外のデフォ特技とか無いも同然だし
物理はねっこで事足りるし闘技場はスタンプマン
>>201
それ私も知りたいですw無課金だと☆作るの難しいですし…特技本使う場合は+つけたい特技以外あえて覚えさせないで、特技本を使えばいいんでしょうか?その後特技転生して好きな特技つけるんですかね?
>>204
新生転生の時に引き継ぎなしで転生させたらいけまっせ。金地図配布と交換券で☆3作ったけど特技本突っ込んでこんな感じ。
根っこがあと一歩だったけど気に入ってるよ。
特技転生でバイキとか付け直しもできますよー

>>205
ご回答ありがとうございます!攻撃下げるのは助かるし結構使えそうですよね、特技本ためて頑張ってみます。
交換券で星1にするのありですか?
ちなみに、レパルドを星2にするか、
メタルカイザーを星3にするか迷ってます。
星4ねっこ+3ウルスタ+3にしてやったぜ悔いはないわ
プレイ歴3ヶ月無課金無⭐ですが本で根っこ3ウルスタ2…魔王クラスなんて当たらないと決めつけて奮発?して後悔しなけりゃいいのですが
209ですが手元にいるダークアラストルを見てなんとも言えない気持ちに…ウルスタで闘技場にも使える!とか耐性が違うとかポジティブに考えなくては
>>210
闘技場で全体即死級ダメージ出せるんだしまだまだ現役
犬おじに星でもついてるのかな?
雑魚の殲滅力と闘技場の火力は犬おじより優秀なはず
ドイドもいいけどやっぱコレだな!
地味に唯一の補助タイプssだな
特技本の在庫に余裕が出来たので使用し☆4のねっことウルスタがようやく最大に!
後は属性斬撃や補助でも付ける予定。
お気に入りのモンスターです。
対人でゾーマでざんげき予測してたらバギクロス3飛んできたし杖持ってる威力だったし最初からそのつもりかよって思った
無★でもねっことスタンプは+3にする価値はありますか?
>>217
闘技場で使うなら十分に価値あると思います。
クエストならどっちでもいいかなあという感じです。
>>218
ありがとうございますm(__)m
>>219
ねっこを+1以上にするとクエストに出てくるメタル系モンスターにダメージ通るので
斬撃効果+3%を錬金した剣を持たせると2ダメージになります
黄金宮殿・魔法のダンジョン・カーニバル地獄級・その他イベクエ等で道中メタルが出てくるところ周回で犬おじと一緒に入れると吉
この数日でこいつだけ集まって
星3なるんですが、スキル振り分けと
技のおすすめありますか(´-ω-`)
>>221
闘技用なら賢さ少し振ってバギクロスがオススメです。
クエスト用なら個人的にはバイキルト確定で、属性斬撃付けるかもう1つ補助付けるかといった感じですかね。根っこがかなり燃費も良く優秀ですし。
>>221
攻撃75防御25
技:みなごろし
☆4だけど、いきバイあるからハンマー+7装備で約2000ダメ入るw
ヘルバオムの星4は闘技場永遠のスター。
星4でねっことスタンプが+3なんですがバトラー4枚と白地図使って4+4にする価値ってあると思いますか?
呪文改心出やすいとかいう謎の特性なんだったの
補助タイプとかいいながら全くその気配ないし
こいつ以上に適当に作られたモンスターがいるなら教えて欲しいくらいだ
>>226
敵全部倒して味方楽にする補助タイプやぞ
スタンプ、斬撃じゃなかったら交換券使うのになぁ
今回の引き換え券はこいつにしよう!
星4になるし、新生転生の特技にプラス付けるのも簡単やしね。これから新生転生来るモンスに使うのも‥止めとこう!期待掛けて育てても猫ちゃんみたく最弱転生なっても困るしね!
>>229
自然系ミッションでエース級の活躍するしな
エスターク見かけないからかGPウェイト80で輝いてるねヘルバオム
こいつにたたきつぶしを付けようかと思いますが実装されてる方おられますか?
どんな感じか聞きたいです。
>>232
つけてプラス3まであげたけど、ブリザラホリラ3にしてたほうがよかったかもしれない。秘めたる入る前のゾーマエスタークなら追撃はいれば落とせるけど、、、
>>231
こんなにバルザックだらけでホントに輝けてるんかいな
>>233
返信有難うございます。
たたきつぶしは、バルザック、ブオーン、アンカー使う奴対策でと思いました。上記のモンスターなら素早さも低いし命中率の点でも良いかなと思いまして
>>235
そう思ってたたきつぶしつけたけど、やっぱり相手もみがわりしてくるから低ウェイト戦で巨竜とか入れられないとみがわり突破が厳しいよ。個人的にはもっと意外な特技をつければ良かったと思ってるかなぁ。
闘技場で重要な単体攻撃ないからたたきつぶしは十分ありだとおもう
バイキルトからのAI3出されたら沈むからな、ソペディオソード装備で2ターン目備えるのも有りだな
問題はまず先に動くエスターク、ゾーマ、オルゴ、柱・・
というかウルトラスタンプ持ちの時点で魔王と同じくらいヘイト稼ぐ・・
闘技場でウルトラスタンプは、衝撃波やらアンカーやらがんせきおとしに弱い(先に発動するから)けど、敵さんに体技封じ入った場合スタンプのダメージはどうなるんだろう?
>>238
よわい
>>238
相手は体技封じが入ったターンは「体技は封じ込められている!」となるけど最後に行動するからスタンプが先に動いた場合は弱い。でも次のターン相手は衝撃波やアンカーが選択できないから、こっちのみラウンド最後の特技が打てるのでスタンプは強い。でも基本は素早さ次第だよ。
環境に殺された哀れなモンスター
バオムに光のはどうは結構使えるんじゃないかな。状態異常に強く行動不能になりにくいから、対人ではスミスのような相手道連れキャラの対策になると思う。
これから凶スカルゴン減ればワンチャンある
>>246
強いモンスター居ないのでこいつの星4でゴールデンまでいかせて貰ってます。
ウルトラスタンプ+3くらったけどマダンテ超えた痛みだわびびった
黒豆の十八番
国産バオム強すぎる
>>250
アメリカ軍産やぞ
未だに使ってる
おほっ、ほほっうへへへへ。
無料50連で唯一のSスタヘルバオム。
欲しいBスタも一枚も手に入らず、GP戦力一切の強化されず。
おひょひょひょ…
…
…
…
パァラ!
クエスト用で良いから見直しきてくれー
あとブラッドナイトも
>>254
アンケート来たら全力投票や
ヘルバトラー好きだったから、強くなって欲しいな
>>256
ヘルバトラー?
ヘルバオムとローズバトラーが混ざってる 笑
>>256
デスカイノマエノヤツカナ?
ゴールデンスライムに続いて神竜が強新生来たからローズバトラーの色違いであるコイツが次の新生アンケートで選ばれる可能性が浮上したな。
テリワンの裏ボスのモンスターじいさんのパーティーが全員、強新生する日は結構近そうだ。
>>259
来るとしたらどこが赤くなるんだろ
ヘルバオムも無し、戦国プチットも無し。今回の財宝島は上記以外なら、自然系の斬撃で誰でいけばいい?というか自然系の斬撃以外とかで何かできるならそれでもいい。俺自身は周回したいし、かといって周りに迷惑もかけたくない。
>>261
クエの内容見れてないけど自然系モンスターに斬撃特技積むとかは?
>>261
サンダルおじさんいるならワンチャン
野良なら自分以外自然でも割とみんぼうやってくれる人多いし解散されてもいいから粘るとか?
>>261
ラプソーンとかマガルギで他の人の火力上げればいいと思う。
まあプチット軍団が最適だけど
>>261
デスアラウネがお勧めです。いきなりバイキルトは無いですが攻撃力がバオムと同等ですし、アラウネウィップは根っこと同倍率です。
>>262
263
264
265
みんなありがとう、やっぱり部屋自分で作って盲信役が一番いいかな。
証に金の宝珠沢山要求してくる癖にこんなのを最適正にするんだもんな、もう無茶苦茶だよ
>>261
真夏姫アンルシアで斬撃耐性下げが無難
1ターン討伐にも大いに貢献出来る
>>267
俺は逆に埋もれたモンスターを一瞬でも使える場所作ってくれてありがとうって思ってるけどな。まあいちいち倉庫から出したり、タネ振ったりするのは面倒だけど。
>>268
バオムとプチット無いやつが真夏姫アンルシアあると思うか?
そういえば昔はバトラーがリセマラ最強だったね
懐かしい
>>270
今日の14:59まで6000ジェム払えば6分の1の確率で手に入れられたわけだから可能性としてはない話ではないかなあと思う
>>267
ガルマッゾの新生で既にその傾向あったろ
今更感
氷獄斬り覚えさせると12000ダメ超えます
せめて呪文攻めクエだったら色々いるし最低でも討伐でいつでもとれる琥珀草がいるのにな
なーんでわざわざ層の薄い自然斬撃クエにしてきたんだか
どうせ終わったらまた倉庫番行きだし
氷獄バオムなんてそそられるね
おーおーあーいは百万本の赤いばーら
>>269
出番作ってくれると少し嬉しいよね〜
月1で1体のペースでええから使われてないキャラ強新生してくれ
強新生の予感!
初期の頃はクエストの系統要員だったな
シーサー出たぐらいから自然パの2軍落ちやった
もう新生なんてこないよ…
魔戦士すら無視だし…
毎度思うんだが、運.営のみんぼう設定ってどうやるんだろ?とある適正モンスターを仮で定めた上でそれに合う難易度にするんかな
強化後に初コメ!!
財宝島みんぼう専用で零度斬り付けた方が良いですか?
財宝島の装備は何が適正?
>>287
オレは帝王のうでわ付けてる。自然向けの装備って無いし、それならと数値を重視したよ〜
>>288
帝王のつるぎ付けてたよ
サンキュー!
バオム5体で余裕で1ターンやん。
装備と種振りもあればよし。
>>287
帝王の腕輪:恐らく火力に関しては最適解
帝王の剣:行動順調整も可.野良なら最安定
それ以外は攻撃力高めなら何でもあり
斬撃の威力アップは足し算だから効果薄いのに注意
自然5体以上でバオムのねっこダメ5.82倍出せるのに斬撃防御下げ他系統で準備完了ドヤるの迷惑でしかない
記念日おめでとう
あの人は今…状態。
出た時は呪文パで攻略が主流だった究極転生を物理パでやりやすくしたの覚えてる

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