
凶スカルゴンのコメント一覧
期待ハズレでした、、
Aランクかよ‼︎
ダメだこりゃ!
なにこれいらない笑
月一のイベントがこれかよ
ついにイカに食わせるイベきたか…。
なんだかなぁ…。
闘技場で使えるな
身代わり覚えさせれば使えるのか?
ウェイト9亡者アンカーとかうざすぎい
>>7
亡者発動すれば1ターン守り続けられる
と言うようなことは起こらず1度死んだ時点で身代わりが解除される
闘技場が大いに荒れるいやらしさ
Aなのに必要経験値多すぎワロエナイ
ほんでドラゴン系かいな
なんだかねえ
Aでこのスペック
チート級に強くてワロタ
ぶっ壊れすぎw
用途も多いし、間違いなくウエイト80で即戦力だわw
>>15
新生転生しないで良い低コスト身代わり亡者持ちってみると強い気がしてきた
闘技場に入れてみようかな・・・
なるほど!>>9
ブオーンのアンカーナックルの+付け用に最適♪
(=^ェ^=)ノ
亡者アンカー、うざったいドラゴメタルを消せるの嬉しいね
まずまずの状態以上耐性で身代わりからの亡者デコイ、鈍足からのとどめアンカー、次ターン向けてピオ、ワンチャンザオラル。
いやぁこれは荒れますね。
だいぶ新イベント待たされた期待値を下回るクエスト内容ではなるけど、こいつは超欲しい。
餌にするなんてとんでもない!!
リーグバトル用なら身代わりの他に、超マスのダークウィップをあると良いと思う。
2ターンもつれこむよくある原因挫けぬ心対策。デスプリのディバインにも何度も同じ状況で助けられてるからね。
こいつなら鈍足だし、バザックス最後の1人で耐えてるところを最後に多段攻撃と胸熱。
素早さが低いので、マビャド斬りとかみくだきヒットするのかなぁ。育てて新生待ちですかね。
どうも身代わり中に亡き者発動すると身代わり解除されるとの声がありますね、これ。自分で試してないけど。
コメ1〜5って浅はかだなぁ
>>25
一回しぬんでそれまでの補助は全部消える
みがわり卵って超級で落ちる?
かれこれ30周はしたけど落ちる気配なし!
これウエイト80ってみんな言ってるけど、「いやぁ、さすがに」と期待しただけに嘆くわ
かっこいいのに弱いってのが辛い
>>26
使えないなこれ(みんな手に入れないでくれー)
エサだなこれ(俺は☆4つくるぞ)
かもしれない
>>27
そうなんだぁ。まぁ身代わり中に殉職しても亡者が発動すれば貢献できるから、
他のA身代わり要員より使えそう。入れ替えてみるかな!?
>>28
落ちるよ〜 23周だけど2つある!
だけど、使う奴がいないという・・・orz
>>32
レスありがとうございます(^^)
まがまがやらマヒャド斬りやからよく落ちるのですが、めげずに周回してみます!
>>33
まがまがは落ちたけど・・・
マヒャド斬りは落ちてないから羨ましい〜
お互いめげずに頑張りましょう!
結構使える
Aランで亡者持ってる時点でめっちゃ強いのだが
>>23
ダークウィップは不思議な卵にもありますよ
お前らが使わなかろうが宣言する必要は無いが、俺は麻痺無効こんらんねむり半減という低コスト身代わり要員に欲しかった耐性を備えてHPも高く亡者という避雷針にもなるこいつに期待してる
どうせ修正されんだろうけど
こいつに吸血付けて打たせたらマジで不死身になるわ
何故気づかなかったのか
>>40
知らんがな
気に入らんならさっさと辞めれば
>>42
亡者、実装当初から無理やで、それ。
発動(青いドクロアイコン)中は回復も蘇生もできないからね。
こいつさっそく作って試したけど滅茶苦茶強いな(°_°)亡者と身代わりの使い勝手の良さ。素晴らしい!
亡者って凍てつくで解除されるんですか?
これでいいか?
亡者の執念をあまり理解してない人が結構多いみたいですねf^_^;)
これはやばい

強いのはいいんだけどコイツが闘技場に溢れるのは厄介だなぁ。
>>40
今回の目玉は強いモンスターじゃなくてDQMJ3の新モンスターがメインだししかたないです、コラボモンスターはそこそこ性能が良いところだと思ってください
現状のリバイアさまやマンモデウスのステを見て納得してくださいな
凶ボデーってなに?
既出すまん

意図してコイツをばら撒いたのか、何も考えずにばら撒いてしまったのか
後者なんだろうな
強いせいでこいつがリーグに溢れかえるの怠いなあ
>>40
確かに。手抜きがひどい最近、こんなイベント誰か期待してんのかね?
>>43
知らねーならいちいち書くなよw
>>55
知らんがな
気に入らんならさっさと辞めれば
>>58
お前が辞めとけ
亡者発動したら身代わり解除されてまうやろ
亡者のあと吸血で生き返るってマジ?
とくぎ構成のみがわりが意味不明なんだけど…。亡者発動した時点でみがわりの意味無くなるし、亡者発動も確率だし。みがわり要員ならバザックスの方が良くね?こいつはワンチャン狙いのアンカーナックルで十分。
>>61
Twitterに動画あがってた
吸血で蘇生してる
まぁ修正されると思うけど
>>62
亡者の執念中はHP最低
避雷針
>>60
訛りで書きこまれると読みにくい…。
>>61
マジだよ
>>66
俺は、全国の人がやってるんだなーと思えて楽しいけどなあ
訛りやめろとかいうのもひどい話じゃないか
亡者の執念って使ったことないんだけど、凶スカは闘技場用って結論ですか?吸血、みがわり、マヒャド斬りですかね。
>>69
惚れてまうやろー
>>70
特技は何をつけるか迷います。ここの意見を総合するとこれになりますね。
>>62
バザクっソはsランで討伐ですらないんだぞ、コストなしならダイヤ使う
>>70
バザックス用にダークウィップか、つるまい。こいつが星4だったりするとHPが高く初手の狙いがこいつ以外を狙われて亡者の真価を出せない可能性があるので身代わりでダメージ回収。2ターン踏むが、次のターンに存命する為の吸血かな?!闘技場用ね
役割的に☆付け躊躇する。
>>62
流石にコメのレベル低すぎて笑うw
吸血つけて闘技場で地雷に出来るかな
吸血蘇生コンボでドヤ顔したらアンカーナックルで落とされた笑
>>78
修正入るだろうけど今日ならかなりの地雷だね!
亡者→吸血で何ターンも生き残れる。
吸血だけにしたい人とかレベル調整とかする人は気をつけて
メタルリザード×2でレベル42になるのに大成功とか起こるから
やっと泥した〜
まさか!この賢さでイオナズンつける人いる?
もったいないけど。
>>77
別に笑うほどじゃねーしw
>>66
すごいわかる!関西人以外はちゃんと標準語で文章打つのにね!
泥しない(T_T)
凶メタルスライムはウジャウジャ居るのにー
>>86
関西人をばかにしてんのか!
悔しかったら関西弁喋ってみ!
>>89
せやな!
中級も2ドロしたので、やってなかったら周回してみてはどうでしょう?(*^^*)>>88
>>91
情報ありがと☆
中級にも行ってみるョ~♪
\(≧▽≦\)=33
星4凶スカルゴン
アンカー身代わり吸血ダークウィップ
無星lv42凶スカルゴン
身代わり斬撃予測アシッドブレス
完成
>>93
中級、リスト埋めるまでに4ドロしましたよ!
マジか〜全然落ちないわ。
超級半分リスト終わって、スカルゴンとスライムが一体ずつしか落ちない。
育成張り切ってるんだけど、完全にやる気が裏目やわ〜
ほげ〜
リーグ戦用の1ターンキル狙うなら、低レベルのままにして相手の攻撃を集中させ、
攻撃は、低レベルでもほぼ確実にダメージを与えられるアシッドブレスでOK?
>>77
低レベルのコメに笑う低レベルのお前に笑うわw
二体作る場合デコイ用、みがわり用で使い分けるなら特技なにがいいですか?一体星4で両方賄えますか?いまいち理解してないので教えてください。
>>77
こいつは笑っただけなんだよ!許してやってくれ!な!な!叩かれすぎワロタw
吸血による永久機関って修正入るかな?
入るんだったら吸血はずそうと思ってるんだけど
中級の方がドロップした。
>>103
修正入ったので外しても問題ないでしょう
超級でも泥するのでしょうか?
もうリスト完了するけど1体も泥無し
(`ロ´;)
みがわりする時点で即死だからあえてレベル下げで使う必要ない
逆だろ
即死するならレベル上げる必要ない
経験値上げが勿体ないわ
身代わりデコイ活かすなら無星底レベでの運用が良さ気だよね
今日から始まった無制限リーグ戦で早速こいつ使ってる人と当たったんだけど吸血持ちにすると亡者の執念発動したままになって次ターン以降も生存するアレ… 1ターンキルのはずが初日から6ターン掛かってしまった… バグだったとしても強い… 写真は途中の経過 他は1ターンキル

>>111
なんつー嫌がらせ(笑)
>>111
修正対象に上がったけど、まだ使えるのね。今回がチャレンジカップでなくて良かった。草と本とじゃあ闘技場の意欲が違う。
亡者吸血してきたけど、ソーフラが見事にかわしてくれた
こいつのせいで闘技場4ターンとか、もうリーグ戦やる気無くなった
>>115
ギリギリセーフw
ドロップ渋すぎて笑えるw
ユーザー舐めすぎ
>>111
告知だけでまだ修正してなかったんですね、105で嘘言ってすいません
79の人の通り、次遭遇したらブオーンのアンカーナックルで被害抑えられるかと思いますよ
復刻するときは泥率上げてほしいな。
>>30
そう、そっちの意味。実装してすぐ飛んできて書き込むんだから、闘技場やっててもやって無くても、使い途ぐらい分かる人達だと思っちゃうんだよ。ガセ流しても意味ねーのに。
まさかのマジモンなんかねえ
絶対ドロップ率0にしてる。
このゲームやめるきっかけが見つからなかったけど、ようやく見つけた。
>>122
思い込み強すぎ
>>123
放っとけよ 金にならんやつ引き止めても誰も得しない
リストが全部終わる頃に五体目落ちたけど、普通かな
>>122
共喰いしまくってるわ。いちいちやめる宣言するな。やめたきゃだまってやめろ?
>>122
翌日には元気にログインしている>>122の姿が!
吸血吸血言うてたけど普通にアンコーも強いよね
>>92
めんどくせ
>>125
普通より運良いんではないでしょうか。私は討伐リスト埋めましたが、討伐報酬でしか入手出来てないです。
>>130
取れないからって嫉妬はみっともないぜ
>>127
ゲーマーの執念が発動する訳ですね
>>111
自分の時も6ターンくらいかかりましたが、MPが持たないのか最後は通常攻撃してきて成仏しました。
予測は対人
超級も中級もリスト完了したけど、未だに凶スカルゴンがdropしないのは運悪だから?
(-""-;)
やっと一体落ちた

>>137
羨ましい~♪( ☆∀☆)
やっと討伐リストで☆4 2体目出来そう。
超級200周越えで、1体get(*^.^*)

星4の使い道教えて下さい
>>141
自分は闘技場のみがわり役で使ってます。
中級超級リスト終えたけど落ちたのは1体のみ・・・。
落ちなさすぎる。
アンカーナックルのための低い素早さだし、他の斬撃をつけすぎない方がいいか。
こいつは最凶
吸血からミラクルソードに乗り換えるかな
9体でフィニッシュ…牛は12体スライム15体天馬は会えず(-""-;)
とったはずの身がわり卵ないなと思ったら凶メタスラにつけてた…、スカルゴンが優先だろ俺orz
こいつと凶メタルスライムっていずれ新生転生くるのかなぁ?
他ドラクエコラボで実装のやつはなさそうだけどな。リバイア様とか忘れられてるしないと思うわ。
メラコツハゲやプスゴンとかそれなりに強いから来たらいいのにな
2体落ち

吸血亡者が修正するまで闘技場は1日1回だけにするわ
2日目なのに1.57ターンってw
はぁ……
>>152
激レアやな
こいつにミラソつけるとか言ってる奴等、どういう思考してるんだ…
吸血バグ修正きたー
みがわりつけても即死
>>157
こいつははげおたとかを受け止めつつ死ぬために存在してるんだが
こいつにマイバリが推されるのはなんでですか?
ブオーン、ドメ、竜王、ダイヤ、凶スカで凶スカはブオーン身がわりしてますが、それより使い勝手がいいんですか?
>>159
先制マイバリやればマインド事故も防げてかつ亡者デコイの役目も果たせるから
>>157
この子は死ぬのもお仕事だぞ。
貴重な特技も着けることができるし、闘技場向けAランでは優等生です。
身代わりとマインドバリア覚えさせてるんだけど
☆4にする意味あると思う?教えて>。<
>>162
星なし?
リーグでマイバリ使うなら星ついたらhp多いからデコイ役にならん
>>163
星なしです
ほぼ身代わりでマイバリは使ってないんだけど
マイバリするなら弱い方がよくて
身代わりするなら星重ねてもデコイになるかな?
両立はできない・・・?
>>164
星4なら星なしより1発多く耐える可能性上がるし、みがわりすればほぼほぼ一番HP減るからみがわり亡者としては大丈夫
マイバリはったりアンカーする時自分が的になりにくいのは仕方ないかな、マインド多い魔獣パ相手が面倒
復刻来ないんかなぁ...
こいつにザオラルとベホマラーぶっこむのが一番の地雷だな
こいつもっと集めときゃよかった。
本当に復刻して欲しい
最終日はハーゴンの騎士☆4リーダーで、こいつの☆無し低ランクでドメディを身代わり。
運が良ければ無制限でも全勝は出来るんだが、相手は大抵誰かがロト剣持ってて1ターン阻止される。こいつがアンカー撃ってくれたら解決なんだが、身代わり外すのも怖い。。
>>170
うん、身代わりしないと動く前にやられる未来が☆
私はラスト ドメではなく二回攻撃のが来るよう素早さ調整してるけど これがなかなか難しく2回失敗、1回はドメが2回動いてくれて大丈夫だったけど 1回は駄目で31ターンでした(>_<)
>>171
なるほど。気が付かんかったわ。
ただ、素早さ種振りドメディより遅くて複数回攻撃の無属性大ダメ持ち、、?
分からん。無星のバオムのスタンプぐらいしか浮かばん。1〜3回行動だけど。
>>172
竜王です☆
>>173
星付きで咆哮に+付けしちゃってると速度調整確かに難しくなるな。。
凄く参考になった。ありがとう。
こいつ闘技場でみがわりしかさせないからパワーアップする時は別に素材をLevelMaxにする必要ないよね?
>>175
その使い方はパワーアップもする必要もないじゃん
亡者100パー発動するならいいけど、そうではないし1発くらい多く耐えてくれたほうが亡者発動しなかった時の保険になるから星4にする人は多い
体技禁止リーグとかならレベル低いやつを1匹ぽんと置いたりする
恐すぎてチャレンジカップでこいつ選べなくなった。。
>>177
なんで?
闘技場ウエイト100やら120でよくやって凶スカル使ってるみなさんはどういう特技構成?
みがわりは必須として、マイバリ、ピオリム、斬撃予測、てんしのうたごえ辺りで悩んでます
凶スカルゴンと凶アークデーモンを集めるにはどこ周回がオススメ?
>>180
地獄級はステージ短め&スタミナが結構かかるから超級が一番かな
>>178
亡者からのうたごえやろ
>>181
りょうかい
トゲジョボーはいらない?
>>183
一匹だけでも育てとくといいよ
そのうちミッション出るから
>>179
少なくとも予測あるとないとでは勝ち筋の建て方は変わる
>>182
チャレンジカップなら特技絞ればてんしのうたごえしてくれるんかな
>>177
これ。
最終日はテンプレパだからまず入って無いだろうけど、カップ戦はもはや初日から気が抜けなくなるな。
闘技場、とくに対人戦にこだわる人ならこいつに天使のうたごえ付けるのかな
こいつ攻撃力ならSランク討伐くらいあるのな
マヒャドやかみくだくつけたらレジェンドクエストで結構働きそう…と思ったけど素早さが低すぎて当たらんか
リーグで斬撃予測してから亡者化した場合、予測効果って継続するの?
>>190
しない
>>191
サンクス
凶スカルゴンの恐怖
つい先ほどリーグバトルで相手凶スカルゴンが亡者から執念で天使の歌声・・・
ピサロ復活して2ターン踏んだ
みんな気をつけろ!
>>193
同じパターンくらいました…。
まあすでに一敗だったので今更ではありましたが…。
こいつエスタークキラーとして超使える。無星エスタークに亡者アンカーでhpの3分の1削れるし、他のブレスや体技で予め削ればタイマンに持ち込まれても負けなし。
うちのニセタークの必殺の一撃マジつよいはw

>>196
うちのエスターク(本物)より強いんですが…
>>196
今更すぎる、、
>>196
名前エスタークにしろや
>>196
闘技場なら攻撃力最大で750越え(種、攻撃18%up、剛竜剣)、アンカー+3で4.2~4.3倍、必中、更に付ける特技で色んな役割担える。Aランでは最強だろうな。
真魔剛竜剣も登場し、Aランクでも実質攻撃600超えのアンカーナックルは驚異。装備込みでウェイト13の省エネアタッカーとして便利なポジションに。
斬撃予測や亡者みがわりもあるので読みにくい立ち回りも可能
アンカーナックル+無しでダメージでますか?
最近こいつにピオリム流行ってる印象。
エスタークぶん殴るの楽しすぎる
2ターン目のバイキ入った火力知らんのかノーマークなことも多いし
こいつドロ率低いな
誰かこいつにイオナズン付けてる方いませんか〜??
アンカーした後2ターン目でのダメとか知りたいです。
>>206
やめとけ
亡者発動したらインテ消えるから賢さ種ふってイオ杖持たせてもしょーもないダメージしかでんぞ
>>207
そうかそうか。亡者でインテ消えるんだったね。ありがとう( ̄∀ ̄)
なかなか入らねー
星3でアンカー3になったんだけど、素早さ的にこのままにしようかな
A.Iガンガンでアンカーナックル使うと、HP残量に関係なく復活モンスターを必ず攻撃しない?バグ?仕様?
>>211
AIでアンカーって使ってくれるっけ
>>212
GPやってたらザオリク→アンカーでやられ続けたから使うのは間違いない。もちろん1ターン内の話しでは無い。あれが仕様ならちょっとって感じ。自分でアンカーナックル持ち持って無いから試してはないけど。
>>213
凶スカル愛用してるけど
AIでアンカーは使わない
プレイヤーがアンカーで狙ったターゲットはアンカー前に倒されて復活してもHPに関係なく狙われる
復活されなかった場合は残りHPの低いキャラにターゲット変更
って感じだと思う。
>>213
ザオリク見越してアンカーを狙い定めとくのも戦法やで
次のターンダメバリとか秘めたるで防御あがったりされると面倒やし
>>215
その通り!
>>211
だけど。ターン始めに落ちてた
モンスターにアンカーナックル受けたって話しです。勘違いでわないのでバグってこと?
>>218
そのターン狙い定めてた他のモンスターが死んだから、対象が自動で選ばれただけやろう
復活したモンスターがその中で一番HPひくかったりしてAIに選ばれる対象だったんやろ
ゾーマにアンカー狙う→ゾーマ最初にやられる→ウルスラザオリクでゾーマ甦る→アンカーでまたやられる。
>>219
HP1の鰐が居たからそれはない。
因みに、ターン始めにモンスター2体ザオリクで蘇生→アンカーナックルでやられる流れ。
>>220
置きザオリクならそうなるけど、今話してるのは自分で選択したモンスターがやられたんだよね。
>>221
アンカーは対象が落ちてたら誰にぶっぱするかはわからんよ。HPが低いやつを狙うってわけじゃないみたい。
>>222
問い合わせしてみなよ
リプあげてどうぞ
>>225
あげたいけど、対戦相手が公開拒否してた。
>>222
どうでもいいけど、置きザオの誤用にものすごい違和感あるわ
>>222
もう答え出てんだろ
>>227
え?置きザオリクって命大事にで1ターン目から使えるって意味じゃないの?
敵ワニ一匹残り→味方凶スカルゴンアンカー、ワニをターゲットにする→ワニザオリクでゾーマ蘇生→なぜか凶スカルゴンゾーマをアンカーで倒す。ってことだよね?
これは仕様ではないな
>>230
ですよね!
昨日GPの追い込みしてたら遭遇したんだけど、少し違和感があったから確認しました。いじってる人なんかバグかはわからんけど早く対処して欲しい。晒そうにも相手非公開だったし、でも本当の話しです。
>>231
最初から全部そう書いたほうがわかりやすかったんでは?
>>233
俺もそう思った。ちょっと分かりにくいかったよ!
>>233
そうね。単なる仕様の可能性もあったし、長文になりそうだったからね。何れにしてもスッキリしたよ。コメくれた方々ありがとう。
亡者の恨みって最初に身がわって死んだらそこで亡者も発動しないって事なのかな?だったらアンカーぐらいしかやる事ないけど…
>>236
単純に亡者の下位互換特性やろ
アンカーだろうがモロいし死んだらせいぜい2割程度でしか亡者発動せんと思うわ
歌声吐き出してくれ
ぶちに付け直すから
急に亡者が3回に一回しか発動しなくなった
仕様は変わったの?
>>239
お前の運がかなり悪くなったんだ
亡者の執念が変更なったから、天使の歌声はもうこいつに覚えさせないよね?
調整されたとはいえウェイトの軽さで未だに人気なんだよな
アンカーナックルって何で体技なのに会心出るの?
復刻してほしいわ
欲しい
こいつ復刻したのは良いんだけどブレイクアタック追加されたせいで確率低いとは言え亡者発動からのブレイクでジェスターやらが挫けるマンになっちゃうのね。また特技構成の幅が広がったな。
執念に戻してくれんかな
>>243
体技で会心出るの他にもあるよ
攻撃力依存がそうかな
今回のgpで割とブレイクアタック刺さってくれる。
ラザ無いから分かんないけどゾンビパで使ってみたいな。
>>249
系統がゾンビじゃないからいまいちなんだよなあ
>>250
あっ…
言われるまで気付かなかった
弱体化しても制限ある時は使用率たけーな

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。