
ゴールデンスライム(ゴールデンスライム強)のコメント一覧
ドルマ盾がないとデスファイヤでごっそりえぐられる
こいつの影と動きが微妙にずれてるの気になる
やっぱりザオリク卵使用はゴルスラがおすすめ?
ほかのザオリク持ち、特に馬がいるなら他の特技でもいい
とはいえ選択肢はそう多くない
今日のドメディ戦で眠り無効なゴールデンスライムが普通に羊に眠らされてしまうんですが
あやしいひとみの仕様でも変更されたんでしょうか?
ゴルスラにマホトラ付けるの
あり?
新生転生きたらぶっ壊れだね
まだ来ないと思うけど。
くるわけねーだろランチパック
久しぶりに面白いコメントみたわ。笑
デンガーサンドにおけるゴルスラの役割とは何でしょうか?無星だと杖装備してもそこまで回復量も多くないので、交換券で取るか悩んでます。無課金なのですが奇跡的にデンガー☆3ができたので悩んでます。
>>12
高難易度クエストでのマジバリ要因+保険のベホマラー(卵あればザオリク)。あとは他の回復役では耐性が厳しい場合はゴルスラを使うことになります。仰るとおりヒーラーとしては一枚では厳しい場合もあるので、他と合わせてヒーラー2枚で使うことが多いです。
>>13
返信ありがとうございます。耐性もよく、マジバリが使えるゴルスラと馬を併用したら良さそうですね。ありがとうございました。
>>12
役割は回復件時々補助だろうけど…
もしスライム系に関わらず回復役が他にいるなら、交換券でデンガー☆4を作るか、サンドの具材としてプリンセスライムと交換するほうがPT強化になると思う。
デンガーのLSがスライム系のHPと攻撃力Upだから、ゴルスラには恩恵が少ないし…。
>>12
今は炊き出しの真っ最中だし、せめて2回目のS確を引くまで交換券を使うのは待つほうが良いと思う
>>15
回復役でいけそうなのは馬、アラウネ☆1、ロック☆4、ファミリー☆4、ラーミア☆4くらいですね。デンガー☆4は夢があっていいですね!
>>16
そうですよね。一応今月のらいなままでは待とうと思います。
S確定…初取得…当たりかな?
デンガーサンドで使ってきます

ようこそうちの牧場へ!!!
ドラグナーとゴルスラ迷い中です・・
⬇21 ちなみにラーミア・馬はいます。
>>21
デンガー2体以上保持→ゴルスラ。
デンガー無し→その2拓ならドラグナー。
馬手要るならプレシアンナが良いのでは?
炊き出しで出てこーい!!
>>23
ありがとうございました!
無料ガチャで来ました
三日連続金地図ってあるんですね

賢さが....!次新生期待!!!
回復のコツきてくれー
スライム地獄きて、新モンスターでプチマダンテもちがきたということは・・・そろそろ新生??
来る......!
いや、まだまだ現役だよ
終わった…
まさかの新生
ライトメタルボディ付いてMP消費量アップ
MP+50も付くけどどうなんすかね…
とくぎは光のはどうのみ
自分はザオリク付けたから新生でザオリク付かなくて良かったーと思ったけどザオリクの消費量も上がってんだよね
新生転生後
ベホマラー消費78
ザオリク消費144
新生転生来たということで質問ですが、ライトメタルボディのMP消費1.2倍というのは1の位は切り捨てですか?
ベホマラー必要なくなった気が…
マホトラとプチマダンテがいいかな
マホトラないならライデインorドルクマ
あとはベホイミが個人的にはいいかと
残念新生どころじゃない
みんぼうで新生ゴルスラでくるなよ・・・?
現在★②
仮に交換チケで★③にすると、MP消費の増加、MP自体の増加を考慮すると技の使用回数はあまり変わらないかな?耐性良くなるし★付いてたら悪くないと思う
ライトメタルで消費増えてもベホマラー撃てる回数変わらなくね?
新生させないで、そのまま使お…
変わらない
新生ゴルスラでくるなとか意味不明
ベホマラー回数かわんねえし、ゴルスラでMP回復必須なようなアタッカーしか居ないのを恥な
ザオリクつけてるから新生微妙
☆4なら1回少なくなりますよー
新生転生がどれもハズレ枠とはすごいな
新生するべき?
新生転生したら短期決戦でしか使えない↓↓
今のようには使えなくなりそうですね。
特技も今がベストな気がします
耐性が良くなるのは魅力的だ
ベホマラー回数(消費65→78)
☆無し(MP350→400):同じく5回
☆4 (MP409→459):1回減って5回
☆4+4(MP423→473):同じく6回
☆3でザオリク、マジバリ、ベホマラーで運用してて、闘技場・フレ用にしてたんですけどね
どーすればいいでしょうか?
☆3ベホマラー+2マジバリ+3プチ+1マホトラ+1‥う~んマジバリ外すか…
マホトラでもつけてろや
ライメタボディ星付きかつ盾で大分ダメージ減るんだよな〜結構戦えるようになるかな?ザオリク付けてる人は転生しないほうがいい気がする
???「ゴールデンスライム、脂肪確認!」
マジバリはドラゴメタルちゃんに任せて光の波動、プチマダンテ、ベホマラー、マホトラ♪これが最強のゴルスラちゃんかな?
>>42
そりゃザオリクついてないのはいいけど
つけてる人はちょっと躊躇うでしょ
それに優秀なアタッカーとそうでないの比べたら微妙なのが多いだろ
無駄行動してる奴が悪い
新星(劣化)転生とよべるのではないか
お疲れ様でした
元々硬い奴がライトメタル貰ってもなー…回復方面強化してほしかった
自動MP回復でいいじゃん。何でライトメタルボディつけんだよ
光の波動いらね
>>49
この人が出してくれたみたいに☆4はベホマラー回数下がったりもしてる
変わんない変わんない言ってる人は無星が基準なのか?
ザオリク付けてる人もいるしこの新生内容だと文句はでてもしょうがない
自動MP回復ないだとーー?!?
ライトメタルボディになってもドルマ系は効いちゃうんだろうなぁ...
しかたない、マジバリをアタッカーにつけて・・・。1ターン目にプチマを・・って使い方?
こいつのためにほかのメンバー特技を再設定するしかない↓↓
まるでゴルスラがゴ○のようだ
やたーマホトラあれば息切れしないし、めちゃめちゃ強いじゃん♪
>>62
クエストでザオリクそんな使うか?
大体闘技場用でクエは非常時ザオリクだろうなんとかなる
死ぬよりマシ死ぬよりマシ、馬でも使おう
個人的には、ドルマ耐性アップと自動MP回復が欲しかった。
ライトメタル、光の波動は、不要。
☆4が、いるけど、新生転生しないと思う。
ゴルスラ好きなだけに、やる気無くなる。
>>66
お前がなんやで
新生転生先が二択になることをを約束された竜王、新生するかしないかの二択のゴルスラ
これが魔王とAスタの違いなのだろうか・・・
てか超一線級のゴルスラが新生ってどう考えても蒼玉のはけ口だし、「元が強い奴はそんな変わりません!」って言いたいならそもそも新生先作らなきゃいいだけだし
やっぱり不評が多いな、新生転生をらいなまの売りにするならもう少しユーザーが望んでそうな調整があっただろうに。交換券でもランキングに入っていた人気モンスターなのに
なぜ?としか思えない調整…
ひねた性格が滲み出てるとしか思えない
ドクマ盾+7に回復10%つけて死なないヒーラー完成☆
寝ちゃう馬とどっちがいいかな?
ドクマ盾+7に回復10%つけて死なないヒーラー完成☆
寝ちゃう馬とどっちがいいかな?
先に潰してきたな・・・
これなら転生させずにおいといてくれた方がよかったわ
ワイの平行世界では盾に回復10%つけれないんだわ
フレが新生なんかしやがったら即解除だな、使い勝手悪すぎる
>>77
ワイの世界もやでー。たぶん6次元と7次元の狭間でプレイしてるとみた。
>>78
大丈夫 波動いらんし、ザオリクつけたしベホマラーの回数少なくなるから絶対に新生はしないわ…
MP+80なら星3も星4もベホマラー回数減らず有りだったんだけどなぁ。ただ単にきりが良かったから+50なのか?調整もうちょいなんとかしてほしい。
新生は完全に闘技場、もしくは短期決戦仕様だな。ゴルスラに回復コツとか自動MP回復とか付けたら他のモンスター要らなくなっちゃうからコイツはこれでいいだろ。
有能なゴルスラさんを頼みもしてないのに早い段階で新生転生を追加し、貴重な強化の機会を
即新生転生させよっと
新生転生しようよ
星1なんだが、星1程度ならベホマラーの回数は同じだから転生させるわ
波動はいらないけど、プチもいらないし。
星4が2体いるから片方するかな
新生はサポート役に徹する特技構成でいいよね
波動マジバリベホマラーマホトラとか
旧ゴルスラは
プチママジバリベホマラーライデイン
こんなかんじでいいかな?
闘技場仕様で激萎え
新生させないでまんま使う嵌めになるとは夢にも思わなかった
プチマダンテ消して補助に徹するのもありだな。クエスト目的で。
>>29
このレスすげえ読みだったな
この防御と耐性で回復コツとかmp回復とか来るわけないのに、勝手に萎えるなよ
ライトメタルボディって消費MP1.2倍になるんだね。MPもちゃんと上がるし、これ普通に強化されたと思ってるの自分だけなの?ゴルスラとか今まで特性無いに等しかったし大歓迎。
SSで特性実質1個だけか~
しかももう強化されないんでしょ
だったらMP+100くらいでも良かったと思うけどね
回復のコツと違って回復量上がるわけじゃないし、プチマダンテうちたい人もこれならモアイより上だよ
やっぱクエストではベホマラーのみしてもらう?
実装したばかりのモアイの完全上位ってだめじゃんww
>>94
モアイはMP自動回復があるよ
>>92
☆3~4でザオリク付けて馬持ってない人にとっては弱体だろうね
ウチのは☆2でプチマ/ベホマラー/マジバリ/デインだったから心置きなくデイン消せるし純粋に強化だわ
ライトメタルボディ、はどう、ベホマラーってどっかで見たことあると思ったらまんまドラゴメタルだった
無星でプチマベホイミベホマラーザオリクならベホイミ消してやるべき?
まあゴルスラでプチマなんて撃たないしザオリク消費が痛いけど新生で波動、ベホマラー、ザオ、マジバリでいいかなぁ
>>98
無星なら今まで通りそのまま使ったほうがいい
マジバリ消してもいいかなぁ…幻魔でしか使うことないし
闘技場ならMP+50を活かしてプチマダンテ砲も強そうだけど
ライトメタルボディでの消費はどうなんのかな?
メタルになるのはいいけど光のはどうがいらん…
耐性いいから使いやすいのはあるけどベホマラーはどうてマスタマ抜きでもドラゴメタルラーミアでできるしな
それこそ文句来そうだけどザオリクとかでよかった
>>102
消費は変わらないらしい
>>102
プチマに関しては消費は一緒。MP残量のみ参照。
そもそもプチマダンテみん冒でもクエでも使わなくね?
mp消費減るザオリク+3ってどんなもんかな。ウルスラの前のやつで上げれるんだっけ。ゴルスラという名のやり込み要素追加された感
>>106
使わない。今回の新生でうれいしいのは、みんぼうのゴルスラでプチマ野郎と流石にV砲を残すやつは減ることかな。
転生させるのは確定だが特技悩む。プチとマホトラ付けたらただの劣化モアイだしなあ。
ザオリク+3な廃なゴルスラなら
ザオリク消費MP103になり、
ライトボディで1.2倍で
123になるけど、
ライトボディの耐性だと
マホカンタやマホターン
竜眼の反射ダメージが...。
やはり新生は見送りかな
>>111
プチマなら反射されないけどライデインとかってこと?
ライトメタルボディって無意味ですよね。普通にHP+100つけたほうが優秀だと思いませんか
>>110
回答ありがとう
それなら十分使える範囲じゃないかな
様子見ながらザオリクつけるか検討しよう
>>109
モアイはベホマラー無いぞゴルスラの使い方間違ってるぞ
しかもモアイ魔法で大ダメージに変わるからな
ライトメタルボディになったところで属性耐性はそのまま
ほかのライトメタルボディの2匹より属性耐性はうすい
賢さの低さでダメージアップなら素のゴルスラの被弾は痛いものになる
336だし
サイコキャノンとか顕著だろうな
転生してもしなくても次のアップで弱体化まったなし
つい3日前ぐらいは交換券でゴルスラ取ろうか悩んでたけど、ほんとに取らんで良かったわ。
>>111
竜眼は魔法攻撃がきつさを反射して守るが前提
ダメージばかり狙うやつがみんぼうで行動順ミスって竜眼発動ミスする
ダメージソースにしたいなら竜眼やマホターンを使うやつの賢さ一度チェックしろ
ゴルスラのライトメタルボディでの減少とか考慮しなくてもいいレベルの賢さだぞ
ザオリク持ちだと新生はありえないな
使いにくいにもほどがある
いや、MP350から400になるからそこまで変わらないね。
現状無星でザオリク1回使ったとしてベホマラー3回使える(MP315)けど、
新生してもザオリク1回ベホマラー3回使える(MP378)よ。
むしろメタルボディで耐久が上がるから、よりザオリク持ちに向いていると思う。
痛いのはメタルボディの消費アップを緩和するためのMPアップで特性枠1個潰したことですね。
替わりにいきなりマイバリやマジバリが付いてたらベストでした。
>>119
ちょっと何言ってるか分からないです
新生したら、くそやんけ
新生ゴルスラいいじゃん!
未来が無いとか言ってる奴いるけど、まずこのゲームに未来が無い
サービス終了までに来るかもわからない新生待ってるよりよっぽど嬉しい
>>113
実質のHPの増加は100以上あるし、回復とも相性がいい
とりあえずマホトラもとれてないし
比較的+つけやすいザオリクも+3になってないくせに
☆4前提で考えてる批判したいだけのエアプはもう黙っとけよ
>>125
くず
野郎は黙ってごちゃごちゃ言っとけ
121の方が言ってるのを見ると
MPアップしてるから
ベホマラーやザオリクの回数あまり
変わらないで倒されにくくなった
感じかな?
>>125
魔王様が泣いちゃうよ
>>129
どっちだよ
マジバリは対マダンテ戦以外は使わないし魔法は来るの分かってるなら反射が流行り。そもそもすばやさ遅いからマジバリ使いにくいし、使用がかなり限定されるからその時くらいは他で代えもきく。ザオリク付けてる人はマジバリ外しもいいかな。プチマ外しでもいいと思うけど
しかしまあ、考えさせられる新生も珍しいな。
正直今のままでも充分打たれ強いしな。星重ねてるひとはそれに加えてベホマラーの回数減るのは厳しすぎるな。
それ要員として、パーティにおるのに。
MP尽きたゴルスラだけ生き残るとかいう光景は悲しすぎる。
ゴルスラーン戦記
ライトメタルボディにした時点で、プチマを残すとプチマ生かすために、MP量増えた呪文をさらに絞って置物運用しなきゃいけないわけで。プチマなんて2回アタッカーが殴れば元とるんだからとっととはずせば?
ザオリクじゃなきゃダメなんかな。ザオラルでもいい気がするんだが。
今となってはマジバリいらんな
元来貴重呪文だったから重宝されてたがそれなりにばらまかれてるし
鈍足過ぎて本来1ターン無駄してる
プチマも割と要らないがこれは唯一の攻撃方法だからできれば残したい
>>121
ホントこれをみんなにわかってほしい
☆4の人以外はザオリクベホマラーの消費アップは実際気にならないし、☆4に出来るような人なら特技に+つけて消費減らせば同じ回数使える。
波動は邪魔だが、それもどうしてもゴルスラにマジバリ必須でザオリク付けちゃった人以外は気にならない気がす
デンガーサンドの価値=クエストだから、プチマ消せるって意味では新生もありかな。★ついてればMPももつし。今後多い地獄級周回で重宝するからはどう・マジバリ・マラ・フバーハにする予定
>>127
星4前提ならなおさらmp問題が顕著だろ
ザオリク+3にしたところで根本的なmp消耗は変わらん
道中での薬での回復量が変わってないのに消費だけ多くなる
属性耐性変わらず賢さ差でダメージアップするのが確定なのになにを勘違いしてるんだ?
ゴルスラ単体でものを言うな
デンガーサンドなら、死ぬことも少ないし、クエストじゃザオリクいらないなー
さすがに実装されたら評価上がるんじゃないかな。火力だったら壊れ、要塞は微妙って認識もこれから先は会心率が下がるわけで、徐々に変わっていく気がするよ。強いゴルスラに欠陥があるとしたら配慮で上がったMPというより特性の少なさだろうし
>>142
火力って400程度のプチマダンテのことか?
連発できないとくぎになんの意味があるんだ?
会心はさがるが賢さ差によるダメージはあがる
ゴルスラがどのみち弱体化はまったなし
ゴルスラは馬より使い勝手いいわ
眠らないマヒらない毒ならない混乱しない
呪文は半減か無効
杖付けて賢さ今481だから低いわけでもない。
ライトメタボになって
更に硬く削られにくいなら
回復役として最高。
元々攻撃参加は考えていないし。
弱体化なんて言うほどでもないね
>>143
落ち着いてもう1回読んでみろ
最後の強化策である新生転生で実質HP33%程度だけってのが残念なんでしょう。特に元々強化が望まれていた特性は、メタボ以外はイマイチな特性ですし。
こいつにベホマラーってどうやってつけんの?
>>147
すぐ上に書いてるで
>>148
え、すまん
どこだ?
星4Lv100ならベホマラー6回打てたりしない?4+4作るのはきつい・・・
>>149
エンペラーの下にベホマラーって書いてない?
>>147
Sで引いちゃった感じ?
でも今ならとくぎ転生でAの技も覚えれなかったっけ?
>>150
cisさんのゴルスラが新生転生後に6回うてるMPでしたが
おそらく4+4+4でしょうね
>>153
普通に4+4で6回打てるが?
だだの4の100レベだと6回にあとMP2足りない
>>144
防御面では強化だが、クエストみんぼうでの途中mp回復では確実に影響をうける
>>155
みんぼうでも馬よりゴルスラがありがたいな。
お俺はね。
馬の回復のタイミング早すぎる。
相手のパターンとか、ちゃんと把握して
ベホマラーのムダ打ちしなければ
MP足りないってこともほとんど無いし。
俺のゴルスラ ☆4 Lv100で、MP417
新生しなければ、ベホマラー 6回 +ライ2回打っても余りが在る。
新生するとベホマラー 6回打てない MPが1足り無い。
マホトラつけるならプラス3前提ですか?
プチマダンテの威力分マホトラするなど殴りころしがあるゴルスラじゃ厳しい。プチマ外してマホトラない方が良い。
>>159
お前プチマダンテ撃つためにゴルスラ使うの?ヤバいな、みんぼうの永久プチマダンテゴルスラみたいだな
闘技場ならこれまで死ぬはずだったターンに生き残ればそれで良し。クエストなら他のメンツが強ければカバーできる範囲。珍しいけどアタッカーに星付きが居なくて☆4ゴルスラしか居ないよって人は新生で一回分のベホマラーに泣くのだろうか
>>159
ゴルスラでプチマすること前提のやつは地雷
みんぼう新生転生でもこないでください
☆4でMP1足りんとか、そんな重箱の隅つつくようなデメリットしか出ないんなら十二分に強化だわな
新生しないとか言ってるのは火力なくてベホマラー打つギリギリのやつくらいだろなー
そもそも回数足りないなら違う選択肢を選ぶべき
みんなで冒険だとMP回復アイテムを余分に使わないといけなくなりますね。
賢者1魔法1でベホマラー2回使えていたのが、新生後は賢者1魔法2必要になります。
>>164
お前がここに来るのやめればええんやで
ザオリクつけた人はプチマ絶対使わない。はどうつく耐久上がるで新生させない方が不思議。
光の波動は闘技場用? 光の波動って、正直使えるのだろうか?
他4人が敵より早くないと無駄だし、みんぼうやクエでは、ゴルスラにピオリムはかけらんないだろうし、なによりゴルスラに、マインド耐性はないしなあ・・。
こいつライトメタルボディなんだよなーこれがなければなぁ〜>>168
無星でプチマ、ベホマラー、マジバリ、デイン新生すべき?
そんなことするんだったら
リーダー特性でもあげろよ
☆4マホトラザオリクベホマラー
新生すぶきかな
>>173
新生で増える消費量にマホトラは成功率から考えてないようなもんじゃない?
ライトメタルボディつくので基本的にクエストで盾を装備しないでもダメ減るので祝福の杖+7で回復役として安定!
マホトラってどうやってつけるの?
カカロンのミッション
>>178
とか言ってみんな転生するだろうけどね
>>178
誰がどこのニコ生でとったアンケ?
>>178
適当な情報ながしなさんな。
はどうザオリクベホマラーマジバリが安定やろなー。
MP満タン時しか強くないプチマは要らない。
ベホマラー使える回数減った!とか言っといてプチマ入れるヤツは何考えてるかわからんわ。
プチマ&ベホマラー残したい人は、マホトラ入れると、きびしい(戦いが長い)クエストで、結構、役立ちます。
他のメンバーをMP自動回復にして、待ち時間で、マホトラで、吸い取れます。
>>182
マジバリは結構ばら撒いたし鈍足だから悩みどころなんだよなぁ
>>184
例えば究極転生でタマゴロンだけ残してMP吸い取る感じ?自分も次戦の為に、出来るだけ回復させようと思い、試しましたが(ゴルスラではない)結局出来ませんでした。タマゴはMPが少なく、2、3回吸うとMPが無くなり、吸い取れなくなるからです。それに成功率が100%じゃないし
>>183
じゃあなにが良いって考えてるんだ?
人の手持ち次第だろうけど、究極などの長いとこだったら馬使うしゲンマとか魔戦士などの短いところではゴルスラ。
んで鈍足とは言えターンミッションで連携欲しい時くるかもだから攻撃魔法一種。闘技場も考えるならプチマ。
プチマ、ベホマラー、ザオリク。マジバリは配られてるので別のにつけましょ
>>187
スライムにでもつけてろよ
とりあえず間違いなく言えるのは普通の星4かつザオリクつけた人だけはそのままのほうが運用しやすい。
mp管理の下手くそなやつは新生してみんぼうこないほうがいい
mp管理のできるやつ推奨の新生
>>190
詳しく理由教えてください。
>>189
会話しろよw
マホトラつけてるフレ使ったことあるけど半分くらいミスして無駄なMP食うんだがあれってそんなにいいか?
プチマダンテ外しても特技転生で戻すことできる?
>>119
日本語からチェックしましょう
攻撃特技を1個だけ付けるなら定番のライデインかな
>>197
つけると地雷扱いされるからやめとけ
>>195
新生前に外した特技は新生後に特技転生しても出なかったと思います。
でも本当は出ないといけないから1種のバグだと思いますよ。
>>198
ライデインが地雷扱いの理由をお聞かせ願いたい
>>200
ライデインでmpを無駄に消費すると思われるからだ
大体、回復でmpいっぱいいっぱいなのにライデインとかいれるとか何がしたいの?
ザオリクベホマラーマジックバリアプチマダンテ
ザオリクあまってないやつでもザオラルかベホイミは入れる
無駄特技なんだってライデインは
>>197
どうしても攻撃特技をつけたいならプチマダンテにした方が良いで
マホカン貫通、MPが余ってる時なら確実にライデインより火力が出る
クエストとかだと(特に究極)、デインが優遇されてて、使い勝手はいいですが・・・。
降臨やみんぼうとかだと、汎用性のあるプチマダンテの方がいいでしょう。
回復に余裕のない人は、ライデインもプチマも、いらないと思う。
>>197
新生転生前は俺もライデインを付けていたし、一応は+2まで上げていたが、新生転生後は消去法で泣く泣く消したな。先を見据えるならば、ゴルスラは回復に比重を掛けた方が良いと思う。ライデインは確かに便利だけど、他の特技枠を潰してまで入れる代物ではない。
>>201
なるほど。教えて下さりありがとうございます。
とりあえず補助特化はさせようと思うけど、マジックバリアをこいつで使うことが特にないんだよな…
波動、ラー、リク として何かマジックバリアの代わりにつけるとしたら何がいいかな?ベホイミとか?
ハロウィンステッキに回復10%つければ使えるね
>>203
みんぼうでプチマダンテはする状況がないでしょう
理由
回復役である僧侶やミネアにラストダンジョンの途中でバギクロスを無駄うちさせたいですか?
杖持ち10%で新生決めたけど実にいい感じだね
ベホマラーとリクをプラス3にしたい
>>208
みんぼうでこそプチマ打つか打たないかが重要だと思うんだが。
プチマ打ってればとどめ刺せたのに無駄にベホマラーして次ターン持ち越しとか。。。
回復10%ハロウィンと回復10%つけた祝福+7だとどっちがいいの?
ザオリクの有無とかでも変わるのかな?
雑魚なので優しく教えて
>>210
それでも打つとゴメンの嵐です。
400ダメージなんぞ次ターンの誰かのAI2のたたかうで出ますから。
現状星2で、痛恨こない限り死なないんだけど、新生する意味ある?結構経経つし新生転生した使い勝手気になる。
元に戻せないから、聞きたいです!!
>>213
クエスト用だけど、MP面はとくに気にならない。星2だと新生前はベホマラー5.8回使用可能。新生後だと5.5回。ハロウィン杖で1回でも発動するとベホマラーは5.7回だから。一方、特技は人によって様々だと思う。特にザオリク使った人は。特技で決めればいいと思う。
>>214
ザオリクもあるし、mpきついけど、
マダンテ、サイキャノのダメージ1/4カットは美味しい。
>>211
長く使いたいか、短く使うかで変えれば?
>>211
ゴルスラは短期決戦用だから祝福かな
>>215
あ、ライトメタルボディって呪文ダメージも1/4カットになってるんすか!?
>>218
普通に全ダメージでしょw
>>206
残す3種は燃費が悪いので超マスあるならマホトラ。なければ無難にベホイミかな・・・。
ゴルスラにベギラゴン付けたらどうなるだろか?
>>222
耐久パが呪文パになる、かも
>>222
闘技で使うならもっと速くて固いやついるだろ
ゴルスラ2体目出たんだが星つけた方がいいの?2体バラで持ってた方がいい場合とかある?教えてください
>>225
新生してない方と新生してる方持つぐらいだけど★無じゃ高が知れる、星つけて新生せずおいといたらいいだろう
プレイヤーLv.257にてようやく闘ガチャでエンペラー初入手。あとドラゴンライダーも。
いまさらながら、4+4で、ザオリク+1とライデ+3からの新生転生を悩んでます。。。ライデ消すべきかなぁ。地獄超級とかでは馬と併用でライデはたまに打つんだよなぁ。地獄級系クエとサポートで使う前提で、なんかいいアイデアないですか?
無星、祝福杖無しのゴルスラの回復力は酷いし速度も遅い
みんぼうに参加する場合はそれらを考慮して置きベホマラーして頂きたい
>>230
しかも何の為に載せるか、全く理解できないよ。
…で?って感じ。笑
おすすめ特技にザオリクがあるんですけどどうやってザオリクって付けるんですか?
>>232
究極ノーデス
最近闘技でこいつリーダーにしてる長期戦
目的のヤツが多すぎて面白くない。
勝っても負けても長期戦で疲れるわ
新生転生をおこないましたが、元に戻せますかね? 白地図を使えば戻せるのでしょうか? 新生転生後と新生転生前の特技が同じだったら、パワーアップした時に特技に+は付きますか? 初心者なのでよろしくお願いいたします!
>>235
戻せるよ
もう一つは何が言いたいのかイマイチだけど新生転生前の星の数だけひかりのはどうにプラスが付く可能性がある、他のとくぎはプラス付かない(元々ついてるなら引き継ぐ)
Sの新生ごくらくに回復のコツが付いて、SSのゴルスラの新生は微妙(嫌がらせ)
自分は☆4のゴルスラ新生見送ってる(涙)
Sベリアルの新生も良いし、もう課金すんの辞める(新生来る前にベリアル餌にしちゃったよ)
>>234
それも戦略のひとつだし、そもそも1ターン2ターンで終わるバトルもどうかと
地図解体してザオリクなくなるんですけど、何かおすすめ特技構成はありませんか?新生転生させます。ちなみに、馬はいます。
>>239
ザオリクを既に付けてしまっているなら勿体ないから✩4で我慢したほうがいいと思う。
今後課金アイテムで戻せる可能性もある。
ゴルスラ転生にするとして、プチマダンテ、ベホマラー、ザオリク、マジックバリア何を消しますか??
>>242
その場合ならわたしは転生しない選択で…
スキルが勿体無い
>>243
やはりそうですか!私も選べずそのままにしておりました。
>>244
鈍足にマジックバリア?
>>241
いつの話になる事やら…
>>237
ゴルスラは防御タイプだからコツ付かなかったんじゃ
今時こいつにマジバリいらんやろ
新規の子はがんばってプチっと集めーや
>>249
プチットとるぐらいなら、こいつのマジバリでえーわ
マジバリとベホマラー持ってるのって、ゴルスラ以外にいる?マジバリ外せないんだけど。チケットでSゴルスラを選んだらベホマラーついてないし!
>>251
アラウネ
>>251
交換券はSじゃなくAでもBでもCでも選べる(戻るの横の絞り込みでランク変えられる)
また、転生してからでも特技転生で下位ランクの特技を覚えられる
新生ゴルスラ☆4のレベル100はMPいくつか分かる人いますか?
☆3のレベル95時点でMP450あるけど☆4にしてMP18upするかな。
MP468まで行けばベホマラー6回いけるから地図交換しようと思う。
>>255
467、スライムマデュラ星1で転生させりゃ6回打てるよ
mp杖かマホトラとかでもつけたほうがいい
>>255
twitterで二人の方がレベル100でMP417でした
一人は431でしたが多分+4もついてると思います
そうなると新生☆4は467、 妖怪1足りない 残念
>>251
まずマデュラからゴルスラになるさいの転生でベホマラーつけられるのと、鈍足にマジバリはない
>>256
>>257
情報ありがとうございます。ふしぎな木の実がほすぃ・・・。
MP1の為に地図2枚を使うのもなんだかなあ。いろいろ検討します。有難うございました。
>>252
持ってるアラウネはマジバリついてないや・・・
>>253
早々にコメントもらったのにあわてて2枚目をAランクでゴルスラ買っちゃった。。。
>>254
鈍足とマジバリはNGなのわかるんだけど、どこかのクエでマジバリ+ベホマラーがあると楽だったような
THX!!
この時代にゴルスラ2枚も指定GETしちゃうなんて ToT)/
マジバリゴルスラはないですよ。マジバリほしいならプチットでマジバリおすすめ。なんにせよ、マジバリは早くなきゃ意味無しです。まぁ闘技場仕様かクエスト仕様によりますが>>250
マジバリ無しなんですかここはw
>>262
クエストはゴルスラのマジバリだけで充分だよ?他のやつに付ける必要もないし、わざわざプチガとる必要もない。
早くないと意味ないのは闘技場くらいじゃないかな
とくぎをプチ、ベホ、マジ、マホトラと考えているのですが、どんなもんでしょう
>>263
無しですよ昔は貴重だったからゴルスラのマジバリ重宝されたけどね
>>241
もう一つ4+4ができたら、ザオリク付きを素材にして、ザオリク引き継げるよ
>>265
俺は、マホトラじゃなくてザオリクつけてるけど・・・
ザオリク要員が他にいるなら・・・後は自分の好みかと・・
星4新生前提とかくそだわ。ムダに新生たまご余りまくり
無駄に新生を消費したせいもあって、もう全く使っていないな。ヒーラーとして失職したし、どうしよ、こいつ!?
こいつは新生しない方がマジで無難。新生したらいけないヤツベストONEだわ
その通りだと思います。>>271
>>271
そうかぁ?
結構使えるけどな
微妙なカす新生なのは間違いない
波動ヒーラーとして割り切って使えばいい。出番はそうそうないw
麻痺混乱眠りマヌーサ無効のヒーラーこいつとドラゴメタルしか居ない
星4新生だからダークドレアム戦とかはやぶさ痛恨と追撃くらっても死なないとかウケるしどこでも連れて行けるから使ってる、安定性は段違いだ
ベホマラー&プチマダンテとして呪文パのターンミッションで活躍もしたな
祝福もってないと回復量が心もとないなぁ
復刻はよ!
みんぼうでダメージ受けてからベホマラー選択するの止めて欲しい
福引きしか手に入らないAスタが討伐で入手出来る奴に劣るとかありえん、分岐新生の実装をして欲しい。
新生後、結構経ったけど、光の波動って、役に立った時あったかな~?
聖女カカロンで眠り無効の☆付きの有能で強力なアタッカーを揃えられなかった自分はゴルスラの波動が非常に役に立ったな
緑の竜戦大活躍!!!!てかそのために新生させたw
今さらコイツ初獲得して新生させずに光の波動と凍てつく眼光を付けたいと思ってる。
状態異常に強くて敵の行動後にターンが回って来ると考えたら悪く無いと思うけどどうなんだろうか?
>>283
今更のコメントだけど、新生して種でMP増やすのはどう?
ライトメタルボディで消費増える分、スキルポイントでMP増やすの
種で十分に賢さ上げて、ドルマ盾+7持たせて、流行りの呪文耐性アップサンドにしたら、呪文全て効かない究極の硬さを誇るヒーラーの誕生ですな。
ダンジョン系のクエストならMP自動回復、コツ持ちの方が便利だろうけど、今回みたいに鈍足、硬さがいるなら輝く。
>>286
それドラゴメタルでいいから
ゴールド増を消してMP回復あれば、いうことなかったんやけどな。ホイミンがでてきてからさらに使う機会がなくなったのが
>>288
黒鉄で使ってる。竜にはプチマ、お供にライデ、たまにベホマラー。常設だから毎度お世話になってるよ。
>>288
ゴールド増えるにしても2倍くらいは欲しいよね
始めた頃にザオリク付けちゃったよ。
新生も光のはどうで、とくぎ1枠埋まるのも痛いね。眼光とかいつてくはどうだったら良かったのに。
マホトラ+3 レベル100は使いやすいです。新生はしない方が良いと思います。
こいつのおかげで金龍にも黒竜にも勝つ事が出来た!なんでもっと早く連れていかなかったのか後悔
>>293
最近1枚引いたから詳しく教えてちょうだい
できればPT全体ふくめて
無星で使えるか参考にしたいから
ゴルスラ引けてめっちゃ嬉しかったけど、なんか使い道がなさそう?な気がしてきた。。。
光のはどう+3で消費MP50に減りますね
種振って賢さmp上げると使い勝手最高
わたぼうリーダーだとmpかなり持つし
マホアゲル前提なら祝福で回復量底上げできるし 難易度高いクエでは今でも重宝するよ
★4のLv100だけど賢さ種20で補強。Lv100に祝福+7持たせたらMP475、賢さ508でベホマラー回復上限到達するし6回撃てるよ。
みんぼうボス戦でのMP回復も加味して20振ってるけど、みんぼうやらないなら15振りで足りる。
ザオリク卵取り出したい。
以前、☆なしの時に新生する必要性を感じなくてそのまま使ってたんだけど
☆2になったのと最近のクエのダメージがキツイから新生させたった
1/4でも軽減あるならあった方がイイかなぁとw
鈍足ヒーラーで状態異常無効なことがどんなに優秀なのか理解できない人多過ぎて笑う
種も杖もあるのに回復量ガーとか甘えたこと抜かすな
ゴルスラはゴールド増が死に特性なの除けば良転生
プチマダンテ外せるだけでも大きい
>>302
新生の評価低いけど星4だとベホマラー回数も気にならない。使い所は限られてるけどその限られた使い所では独擅場になる可能性が高い。かなり気に入ってる
>>303
ゴールド増普通に良いだろ
今回のレジェンドクエストでは大変お世話になってるけど、さっきは電車の中で笑ってしまったー!
HP残りちょっとのシドーに苦戦していて、SPが枯渇してたので、みんなでたたかうをしてた。そんな中、ゴルスラ氏がプチマダンテを打って、ダメージ10。
しかも敗戦w堪えられなかったw
新生無星のこいつにザオラル付けてシドーLv5クリア出来た~
初代DQM最強モンスターだわ
>>306
ゴメン、時間的にそれオレっぽいわw
でもさぁ…叫びの前にHP半分割ってるのに「守る」しないリーダー、1匹落ちて火力不足で長引くの確定なのに常に「守り」でMP浪費する鳥…
そんな状態でMP尽きかけ2回目の叫びでマヌーサ状態で普通 に「たたかう」選んでもミスするだろ
>>306
それで、仕方なく確実に当たるプチマ選んだんだが…
どれを使ってたのかは知らないがMP回復武器も持たずマヌーサかかりまくる緑の魔王や、鳥やリーダーではないよな??W
>>310
まさかのご本人ですかwなんかすみません!笑
あー、マヌーサ状態だったんですねw確かにその選択肢しかないかもですねー。
でも、全力投球のプチマはみてて単純に面白かったですw悪い意味ではなくw
僕はダーク♂ドレアムでしたー!
またよろしくお願いします!
>>311
ん?リーダーのドレアムさん??
なんか悔しい気分だったけど、このコメント見てどうでもよくなったわw
こちっこそ、また一緒にみんぼう行くことあったらよろしく!!
>>312
リーダーではないですよー!
これな〜クエストや討伐でドレアムパの回復役でいつも使ってるけど新生させるか迷うわ…
もちろんラーミアはない
>>314
ゴルスラの新生自体を悩む人って何が気にかかって新生しないの?特技枠??
>>315
MP消費量増
痛恨くらっても死なない安定性が売りだから、ライトメタルボディないゴルスラそんなに価値ないよ
うーん…
ホイミンやトワイライト、グレードライドンなど、mp大量&自動回復やコツもちが
大量に出てきたせいで、ほぼ使わなくなってしまった…
こいつにまだ価値はあるのだろうか…
>>318
最近ドラクエやってないん?
>>315
ザオリク覚えさせちゃったから。
本日対人戦で訓練中にスライムパーティに遭遇しまして、ゴルスラいたんですが…。
1ターン目で取りこぼしたな~プチマダンテかザオリクはたまたマラ~かなと思ったらビツクリ、ベギラゴン打ってきまして‼
しかも高威力で二度ビツクリ‼‼
ゴルスラにベギラゴンもありだと思いまいしたとさw
ザオリク躊躇ならザオラルワリとアリだわ。
新生実装時は結構躊躇したけど、今はマホアゲル部隊がいるわけで、長期戦を見越すならコツ持ちやMP回復持ち、耐久力を重視するなら新生ゴルスラと使い分けられる。
2個目が来ることもあって、ザオリクは十分候補でしょう。
>>315
新生がはやすぎたんやろな、MP100は欲しかった。もともと耐性がいいからMP消費が増えてまで新生転生のメリットが感じられない。
☆1ですが交換券2枚で☆3かレティス等で迷ってます。
どうでしょうか?
星4 賢さ75 防御25振りで使ってるわ
mp485 防御748 賢さ506
祝福かmp回復杖持たせて 賢さ570から580くらい ベホマラーキャップ近くまで上がってとても強くなる
マホアゲル役いっぱいいるから最近はこいつの出番多いわ コツ持ちより耐性いいから
>>327
まらのきゃっぷは500らしいが??
>>327
ベホマラーはキャップ500だ
闘技場やってる者ですが、どなたか教えてください。
マジックバリアって必ず先制で発動って仕様じゃなかったでしたっけ?
仕様変わりました?すばやさ順(行動順?)で発動したんですが…。
>>330
マジバリは
今も昔も
行動順
>>331
返信ありがとうございます。
マジバリ、マイバリは先制だと勘違いしてました。どーもです。
>>327
祝福+7なら賢さ15でジャスト500、MP回復杖なら賢さ25で506になるから
残りを防御に振れば防御800越えるよ
その種振りなら、等倍ドルマ対策でドルマ盾+7かMP回復盾持たせるのもありと思う
%up分の回復量は減るけど、さらに耐性と硬さ増すし
>>327
ドルマ盾しかり半減→無効の∔7盾を装備して相手の主力特技を無効化しつつ鉄壁サブヒーラーもやれるね
波動、ベホマラー、ザオリク、補助特技で組んだら安心感はすごいだろうね
闘技場をふまえて、ゴルスラにベギラゴンはありですか?なしですか?
ダメ出ないなら無論なしですが…
>>335
相手の構成によって活躍する場面があることにはあるけど、ギラ書出るまで様子見しても悪くはないんじゃないかなあ、現状回復と単体狙いのプチマや光の波動やらでそれなりに仕事はあるし、カイザーやダイスラの新生控えてるから
>>336
なるほど、もーちょっと様子見ることにします。
ゴルスラパワーアップする時、特技はプチマ、ベホマラー、ライ、マジバリ考えてますがマジバリにプラス付いてもMP減るだけなら(効果が変わるとかなら別ですが)外そうかと思います。因みに星2に出来るので最後パワーアップさせる時にマジバリ付けたら良いと思ってて‥
教えて下さい。
>>338
別にマジバリあっても他の特技+つく確率変わらないけど
一つあたり+つく確率が20%しかなく同時につく確率が低いからそう思うだけ
>>339
コメ有難うございます。
20%の星2ならプラス付く確率低いですね
そのままパワーアップしようと思います。
>>332
前張りはダメバリね
初めてみんぼうでゴルスラ出したら転生してなくて光のはどう使えなかった・。・
手持ちの子が防御777、いいことありそう。
星4、Lv100で種なし、冒険者の盾(防御+64)を装備してます
今回の野菜チャレンジで大活躍だったわ。状態異常無効での光の波動は安定するね
気付いたら44までリーチだったけどまだゴルスラ使うことある?最近は基本?系物理パでトガミだし,S縛りとかだとホイミン,他はメラ無効の馬,ドルマ無効のマクロくらいしか使わない。それぞれの牧場事情とかにもよるだろうけど最近のゴルスラ使用状況を知りたい。
>>345
最後に使ったのは育成連れたイベント周回でゴールド要因のヒーラー
ゴルパぺ+連撃系フレが最強すぎて全然使わんけど
>>345
死んでもらったら困るんだよな
今回のバーンみんぼうとかで鈍足で死なないヒーラーが安定したりする
対人でこいつリーダー、ダメバリつけて、てんもんにおうだち(混乱耐性盾装備)とか良さそうな気がするんだがどうだろうか。。
プチマ外してサイコキャノン付けようかなぉ
>>349
同士よ、早くつけて使用感を教えてくれ
サイコキャノンだと、そこまで威力無いからどーなんだろうー‼
賢さキャップ600だからやめた方がいいんじゃないかな。
プチマ 打つ度に威力が下がるからねぇ
サイコキャノンだとほぼ変わらない。
ベホマラーとか使った後でも高威力を維持
こいつにベギラゴンかイオナズンならどっちがいいんだろう
ようやく☆4完成したんだけど、新生しちゃってOK?ちなみにザオリク付けております。。
>>355
星4になる前に新生しました。ゴルスラ登場前にマデュラにザオリクつけてたので、ザオリクの有無は関係なかったですね。ライトメタルボディの恩恵は大きいから新生させるべきです。星4ならダメバリをつけてもいいかも。回復・補助に特化した方が使いやすいと思います。
>>355
ザオリク付けてるなら未転生かな
MPの負担が結構でるので
因みに自分はザオリクなしで転生してる
S確でマデュラはないな。
最初はそう思ったが、2体目☆4で新生転生させずにリーサルウエポン積んでやろうかと。
あとGPで斬撃よそく付けている人がいて、笑いが止まらなかった。
>>358
その斬撃予測で最後のエスタが自滅して相手笑ってるんやで
新生ゴルスラリーダーパテの、種防御95?盾装備?の秘めたる持ち魔王星4がカチカチ過ぎる。
その分攻撃は低いけど、ゴルスラもカチカチだし物理には厄介だな。
ハーゴンの祈りがある今
ゴルスラが大幅に使いやすくなったな。
ハーゴン&ゴルスラコンビで
後ベホマラー&先制ベホマラー、
ハーゴンの穴耐性をゴルスラがカバーでき、
ゴルスラより先に動けるハーゴンは
ゴルスラのMP問題をカバーできる。
>>361
うちもハーゴンのおかげてゴルスラまた使い出したわ
ゴルスラ再新生、神様にお願いしといたわ。
再新生してもらったら、ぶっ壊れ性能確定だろ。
特性AI1にして回復のコツが付くだけでいい。
ゴルスラ強に期待してアンケート入れたった。
ダブルマダンテとMP大回復付いてくれ
ゴルスラの赤目なんて見たくないんだ
>>366
じゃあゴルスラ強来ても
使うなよ
こいつ最新生したところで使えんだろ
ゴールド大幅増と防壁くれ
壊れじゃなくていいからとにかく盛り上がる強化で
マダンテに期待して投票したよ
感謝祭の会場にゴルスラのオブジェ(風船)があるということは…
>>371
ぶっ壊れ再新生ですね!
>>371
ザオリク搭載してしまったから、強転生はほどほどにしてくれ
>>373
ザオリクつけたならほどほどじゃなくて壊れた方がよくね?
キラーマジンガに投票したけど、そういえばコイツの可能性もあるんだな。誰が再転生するか楽しみだわ。
今回の強新生はマジンガとゴルスラとゲマでしょう
>>374
強新生で蘇生が付いたら無駄になっちゃうからな
>>371
それ数年前のジャンプフェスとかから良く飾ってある、使い回ししまくりのヤツだったりし(文字数)
天使の歌声とホミロンのお助け的な特性きてくれたら一線級なんだが
>>369
防壁、ほしい~!!!
>>377
無駄にはなるけど持ってるなら強くなるにこしたことはないだろ
強新生期待させて、すまんの。
どうやら自分は違うらしい。
紛らわしいオブジェ置くなや
期待したのに
今回のAスタSS枠はなしかい
赤目は絶望的に似合わないだろうが、新生頼むぞ
今のままじゃ使い物にならんわ
呪われし魔宮で大活躍!
大活躍されるとなぁ 強新生候補から外される(´・ω・`)
でも、確かにこいつは魔宮で大活躍
いやしの光+全ての弱体化も取り除けるような特技が欲しいな
そうしたらベホマラー外してと光の波動消せるし・・・
CM記念チャレンジ、カンダタにコイツを盗人切りさせてくとマダンテ撃たれなくて住むのね
今度こそ「強新生ゴルスラ」
魔宮、ゴルチャレでのマダンテ使用。強新生ではMP大回復と一緒に習得ですね
3回目の強新生アンケートでSSから選ばれるのはバラモスゾンビかコイツぽい
あわよくば両方とも頼むで〜!!!!
ゴールド増の特性はないらないかな
星4揃ったから強新生はよ
強新生でダブルマダンテ付かないかなぁ
ガチャSS初めての星4揃ったから強新生あくしろ
>>394
それな。それかビッグバンでもおけ
>>395
当時物凄い人気があったから
強新生ではまた最強ヒーラーになって欲しいところだね。
現状は燃費が悪いし、回復量が足りない。
回復のコツに加えて、回復の心得もつけちゃお
塔の8階、キラークリムゾンよりゴルスラの方が厄介。パーティーが中途半端な強化だとパニッシュメント・プチマの連携で詰んでしまう。加えてゴルスラなのに素早さがあるから。
Bスタのドラゴメタルがあんなに強くなったんだ。こいつはさらにすごくなるに違いない
テリーのワンダーランドからずっとこのシリーズの花形モンスターだから
強新生は期待しています。
ぶっちゃけ ゴールドアップの特性、いらないよね
強新生ではずして違うのつけてほしいな
特性で毎回ひかりのはどう付いてくれると助かるんだが
マジックバリアって役立つのか?
ドラメタとかぶってるから違う方向性にしてほしい
>>401
ホントにそれっす。目は赤くしてほしくないけど。
ここの人のコメントまさに
希望は、いやしの光
差別化図るなら、ガルマっぽくオートひかりの波動
王道のマダンテ+MP回復
でも強新生の位置づけって破壊的な悪とかチート的な要素も含まってるから
回復系の強新生はないかもね
原作知らないからゴルスラの理想像、あるべき強さは分からないけど、みんなに愛されていることは伝わる
強新生で強くなるといいな
癒しの防壁でしょ!( `ー´)ノカモーン
12枚あるんだけど、44か344で悩む
どっちにすべきか
ザオリクつけちゃってるから強新生は嬉しいけど、残すような特技構成になるか不安。。。
>>409
443で1枚待ちの方が長い目で見て後悔は少なさそう
強新生で特性に「つねにマホキテ」付けてくれ
この半減耐性の多さがいい具合にマホキテを活かせるだろう
次回強新生アンケート
みんな投票たのむ!
>>402
ゴールドボディ:ゴールドアストロンが効かない+ゴールド増 みたいにならんかね
さすがにコイツにザオついて再びバギクロスジャミラスの悲劇が起こることはないと思いたい
新生はMP回復か回復コツとかが欲しいけど、系統特性があっても面白そう。というかあっても不思議じゃないレベルのモンスターなんだけどな…
どうせならダイスラと被らないクエでも使える系統特性がいい
劣化版ドラゴメタル
モンスター説明に触るもの全てを黄金に変えるってあるから、強新生でゴールドアストロン付いたりしてな
ベホマラーと光の波動路線だとドラメタ
ザオリクだとダイスラ
におうだとカニ
みがわりだとドラメタやらカイザーやらと色々かぶる
マダンテか癒しの光でも持たせりゃ差別化出来るだろうが、どうしていくのかな?
>>419
それだ!!
新生アンケートはコイツに投票したよ
神竜はどうせレジェンドきて捨てられる運命だし
>>422
レジェンドマスターモンスターじいさんとかが実装されたら、
ローズバトラーもろとも全部レジェンド化されて捨てられるんだよなあ
強新生で普通のマダンテをつけて欲しい
もし強新生に選ばれたら特性に「つねにマホキテ」を頼むで
今日の金地図10連で等々444になってしまった。
はよ強新生発表してくれ。
バイブル使いたい欲を後悔のないように解放したい。
新生めっちゃ古いし早い所強新生してくれないかね。ていうか強新生の実装ペース遅すぎるぞ。未新生も詰まってるしサージタウスとかは新生飛ばして凶新生しても良いくらいだもう
>>427
確かに!
>>422
SSのモンスターはレジェンドないんじゃないか?
さすがに文句出るでしょ
明日までにゴルスラの強新生発表しとかないとゴールデンウィーク補正がなくなってしまう
mp半分消費のマダンテくると予想
>>431
やすらぎの光とか言う
特技追加と予想
ん?実装今日じゃないのか…
>>433
ここまで情報出てるのになんで今日じゃないんだ?
自動でもなんでもmp回復が無いのはちょっと以外だったけどクエでもリバパでも使えるそこそこ妥当な新生じゃないか。
mpはモリモリにすれば450あたり行くしデスタムーアと合わせて次のスライムUPで封印の霧からのマダンテとかやってみようかな
プチマダンテは厳しそうだし、アイアンヒット候補かな?
朗報)強新生で回復のコツ付いたぞ!ザオリクつけた奴良かったな!
よく見れば特性5つ持ちじゃあないか!
強化された魔王&ヘルゴラゴは魔王系統の王だし特別待遇だと思ってたけどAスタに付いた以上これから普通に5つ持ちとか出そう
まあでもゆうてあんま脅威になるような特性ではないな
>>438
毒にも薬にもならない「ゴールド増」だからじゃない?
ザオリクつけちゃってるから蘇生特技来なかっただけで満足w
やはり色は黒ずむのね…強くなった(使いやすくなった)のは嬉しいけど微妙にがっかり。
ダイスラの介護ないとアカンやん
いや、この身体の色は残念だろ
目だけ赤くしたよー
>>420
ユー正解!
マデュラと見分けつかなそう
スラ・マダンテ+3でMP450だったら365ダメージ出せるのか。攻撃手段が乏しいスライムパーティでは貴重な存在だと思う。回復のコツもあるし、かなり使いやすそう。ゴールデンスライムらしくて良いね。
とくせい5個!?
>>446
攻撃手段に乏しい(サイコストーム、こだまダブルマダンテ、プリズム、誰にでも付けれるアイアンヒットetc)
何で常にマホキテ付いてないんだよ
半減多いから期待してたのに
ゴールド増しだからだろ
特性5つがこれからデフォルトになるくらいならゴールド増し消しても良い
>>451
去年あたりから かなりゴールドに余裕あるよね。
だからゴールド増いらんわー
くすんだ色してんな
4年越しに俺のザオリクゴルスラが火を噴くぜ
>>454
竜王並みの年月が過ぎてるな…
この色…放置され過ぎて錆びたんか?
強新生→とりあえず黒くしとくかな
なんでもかんでも黒くしたら良くない例の代表みたいになっちゃったね
説明文的にゴールドアストロン来ると思ってた
そう言えば、こいつの後ろの丸いのなんなん?
>>459
こいつって何回も見た目変わっててただの平らな薄いやつ→コマみたいに尖った形→同じ顔したやつが何体も集まった集合体って変遷してる
>>448
星付け前提のホアカリは現実的に難しいし、プリズムも火力に関してはショボい。まともに使えるのダブルマダンテくらいだし、やっぱり攻撃手段が乏しいのは事実だからスラ・マダンテの存在は大きいよ。あとは、今後、アイアンヒットがどこまで通用するかだね。
星4の強新生転生オール特技プラス0でした。よくある事だけど、やっぱり気分悪い。日本は平和だね。
コイツMP回復無くて使える?せめてスラマダがランダム技なら…最後の方に動くのに全体とかリバパで使えって事?
>>463
俺もだよ
マダンテ撃った後は攻撃技が無いからアイアンヘッドは欲しくなった
>>466
ポケモンかよ
アイアンヒットな
>>463
課金させたいんだろうけど辞めたくなるよね
デンガー強と旧ゴルスラの色味具合いが同じ感じで良かったけど
ゴルスラ強アカンやん
やり過ぎちゃうん
霞ませないで、もっと輝かせるとかの方が愛着出るのに。性能もプチマを超えない威力にしたのは、わかるけど…。
ザオリク積みたくなってきた
>>448
十分乏しい
>>463
運良く、スラ・マダンテ+3になったけど
使ってない〜
もうすぐ星4の育成完了するけど
44じゃないからいずれ解体するから
ザオリク付けられないんだよなぁ
44あるけど今更ザオリク付ける気はなあ……
目を赤くして頭の銀色の部分をくすませるだけで良かったんじゃないか?
本体の色戻してほしい
ゴルスラ強はザオリク卵使わないと採用する価値ないな。
フレンドのゴルスラ強がイオナズンついてて吹いたw
日陰にいるゴルスラな感じが何か嫌だな、、
どこが強新生なんだよ
>>480
まぁ使い道無いわなぁ。今回の二体は残念強新生。
>>480
ゴルスラはまあメッキーとかの封じ撃ってくる奴に鈍足解除で対応出来るから使い道あるけどベリアルとか使い道無いよなぁ…
なんか悲しい
>>420
これ結構すごい
>>480
スラパにいると中々厄介だよ。このゲームの絶対的にだめなとこは、系統パに入った前提でモンスターの調整をするから、結果似たようなパーティーしかでてこなくてつまらないところだなと思う。
耐性完璧、超鈍足、高HP、高守備力
ここまで非の打ち所の無いヒーラーはゴルスラぐらいしか存在しないので、ザオリク躊躇なく付けさせてもらいました。
強新生したコイツの特技、結局何がいいんだ?
>>486
一刀両断
>>486
適当に付けて出番ば来たら付け替えればいいよ
まず色味がダメ過ぎる。
どんなに優秀だとしても、44であったとしても、
汚ぇモンスターは使う気になれない。
性能以前の問題。相手として出て来ても不快。
無課金です。ドラメタ44にザオリク付ける覚悟決めてメダル貯めてたらコイツが43まで貯まってしまった。コツは良いけど汎用性がイマイチなんだよなssだしウエイトもあるし。ゴッデスなんか持ってないし。強にして一回も使ってないわ。
>>490
ドラメタは素早さが中途半端だから、自分なら付けないかな。
コツもないから燃費も悪いし。
ゴルスラの良いところは耐久以外にもこの圧倒的遅さ。
強になって回復のコツも付いたしね。
>>489
黄色になんの恨みがあんねん
やすらぎの光を優先して使ってもらうには
ベホマラーの+値は下げといた方が良い感じだね
>>492
強新生すると色合いが汚くなるからそれについて言ってるんでしょ。
444出来たけど、ザオリク付けるか悩むわ
図鑑番号が555なの地味に好き
出来れば777が良かったけど
アイアンヒットはGPで使ってる人いる?
今のところ見かけないけど・・・・・
使いやすい
プチマ+3になってる+ザオリクでクエで自由枠ないと不便なので2体目つくってる。蘇生はべんりだからザオラル+3かな
最強444のはずがまちがえて404(;o;)しかもザオラル+3仕方ないから44にする(;o;)
>>500
404 NOT FOUND
今回のみんぼうスライム系ならなんでもいいわけではないのだ!プチマダンテなんかはダメージがMP依存で上限も低いから、ヒャドマータ系の特技を持っている魔女、亀、烏賊、Xmasスライムなどを使うほうがいいと思うのだ!
せっかくのスラマダンテが撃つ前にやられてしまう。
何か上手く使える方法はないのかな。

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