
ソードイドのコメント一覧
交換券使おうか思案中。ダークアストラルとどっちが使えますかね?
ダークアストラルって誰だよ
ダークアストロンの方がいいと思うよ
アラストルw
アストラルもアラストルも、どっちも言葉として意味があるから、紛らわしいよなあ。自分も初め間違えてた
ダークアルトラスの方がいいよ
ダーククリスタルですかね
??「シンクロ召喚!」
今日の炊き出しで当たった
いつのまにかゾンビ系SSが3体揃ってたから交換券でヴァルハラーでも貰おうかな
俺もS確で当たった
ずっと攻撃のリーダースキルなかったから欲しかった
無星だけどね
ソードイド
つよいし
カッコいい
好きな斬撃付けれてマヌーサ無効なのが良い
アラストルより強い気がする
もろば斬り付けて闘技場やったらスゴい神掛かった行動してくれた
もろば斬りで倒した後にさらに2回行動で2回会心出したからたった1体で3体も倒したぞ
物理魔王(ピサロ2、ムーア、ネルゲル)ばかりいるからこいつリーダーにすると究極捗る。
始めた頃に間違えて餌にしてしまった。未だに後悔。。。
今日炊き出しで当たった*\(^o^)/*交換券はドイドにしようと思ってたからラッキー^o^交換券を何にするか嬉しい悩みが(^^;;
アラストルにメッタついてないやつは素直にドイドにしてほしい
☆4のメッタ斬り+3になった
凄くうれしい
ホーリーラッシュ付けたら凄く使いやすい。
カンダタのせいでドイド終了のお知らせ
かんだたにいろいろ負けたもじゃー
AI2ー3に新生転成でしょうね
星4のステータスは上だとしても、時々マッスルポーズには勝てないな。
ソードイドは初のAI3になるから・・・
ドイドフレがカンダタに変える人多い
S確定でなんでこいつが来るんだよ...カンダタ居るのに...
無料で手に入るカンダタが同等かそれ以上強いっておかしいと思うわ
そういう意味では新生転生にかなり期待してる
新生で亡者の執念からの瀕死で会心全体斬撃で大逆転という夢をみたい。
星3で
強いけど、もちろん使ってない。あいつがいるからね。
ドイドに新生で亡者の執念ついたら瀕死で会心ポイブレが捗りそうだな
モロかぶりなんだからこそ、新生で親分を超える存在になる筈だ。な、な!
全体攻撃18やろなぁ
AI2〜3欲しいなあ
>>28
そもそもこんなマイナーな奴がガチャ産にも拘わらず一定以上の人気と知名度があり登場時は大体ボス格のカンダタが討伐なのがおかしい
取り敢えずポイズンをもうちょい倍率のいい全体にしてくれれば何でもいい。あまり毒が役に立ったことないきがする。
>>37
じごくのきしがマイナーとかドラクエやった事ないだろお前
そもそも六刀流極めたのに、AI1〜3とは笑
他の腕サボりすぎやろ笑
某ワンPスの某タコ足奇剣を見習おうか?
AI0-6回行動くらいでお願い
>>41
せめて1-6回でお願いします。
>>37
バルトス知らないクチか しつけがなってないね。
>>41
AI0w せめて特技だけでもw
神獣複数に攻撃力15%のせいで新生18%は期待できないんだよな。特性で瀕死でつねに会心と亡者の執念なら形勢逆転用のアタッカーになる
今日めっちゃ痛恨でやられる。
パーティ崩壊して、途中で諦める奴続出。
気のせい?
神田だの下位互換ェ・・・
でも、ソードイドの時代長かったよなー。
カンダタ配りまくってるって事は…
新生が近い?
LS攻撃20%アップきてサンドで40%アップのインフレで度肝ぬかしてくれ!
ミルドラースに毒刃ってイケるよな?
イオ半減だし。
6連の斬撃系と紅蓮斬とみた!
欲を言えば初のAI3も来て欲しい!!
さすがに無いよな、、
とくぎとかステータスとかそのままでいいから、AI1-6にしてほしいな
面白そう
>>54
AI3かAI1-5はありそうだよね
S確でこいつと出会う確率は異常w
>>56
俺も出たわ
瀕死で会心あるし、亡者来て欲しい。
亡者来たら闘技場でかなり活躍できる。
新生転生はどうなるかなー。できれば、AI3回行動かAI2〜3回行動は来て欲しいね。てか、コイツこそイメージ的にメッタメタ斬りを付けるべきだったろ。まぁ、今更付けられても困るけどさ。
>>56
二回目のS確でこいつでたわ
ショック感がハンパない
新生の現実は メッタメタ斬りは確定だ
>>61
超ポイズンブレードかもよ
斬撃のコツかAI3でお願いします
AI2-3、ひんしで会心、HP+50、いきなりバイキルト
蒼天魔斬、超もろば斬り
逆にメッタメタはつかなさそう。ゴンズと違って確実に追撃ありますよ的な。
>>62
ランダム6連攻撃で、1回当たり30%くらいの確率で猛毒入る特技だといいね
ドレアムゲーすぎて物理は?系しか使えなくなってる
やはり全体18%とか優良特技つけるしかない
こいつは斬撃のコツでAI3だな。
属性斬りが蘇る。
剣を極めたらしいので新生に向けて絶技も会得するのでは?
ゾンビの星になってくれ。
ついにじごくのきしが福引から出なくなるのか、、
ドレアムのおかげで物理全滅だね
やってくれたわ
新生したらヴァルハラの毒バージョンの斬撃だろ?
毒の敵に大ダメージ!的な。。
じごくのきしが福引から消えるのは悲しすぎる…
新生した時にしれっと戻ってこないかな
>>74
何言ってんの?
新生必ずセレクションやってんだろ?
>>73
バオム→マヌーサ&毒
ドイド→毒&マヒ
エビエス→ねむり&マヒ
の全体斬撃つけた手抜き新生で、攻撃アップ系まとめて死亡とかありそうで怖いな
仮に弱くてもいいから個性もたせてほしい…
ヒュンケルの親父
多分新生来ても素早さ+50、みかわしUPで神速の剣技みたいな連続ついておしまいなんだろうな
特性でいきなりバイキとかつけばメイザーで最高に使えそうなんだけどゾンビの新生では贅沢な望みだな
AI2-3で強力な全体斬撃と斬撃のコツをお願いします。
>>75
消えたのは事実でしょう。不人気モンスターの烙印を押されたんですよ
はよ新世こいやー星4やのにー攻撃力アップ100はほしい
まだ新生とか楽しみにしてる人いるんだねw もう強くしても単調な闘技場をするのすらめんどいわ。
>>82
めんどいならやなきゃいいのにw
すげー勿体ない時間の使い方だなw
やったー星3まで地図で揃ったー(棒
瀕死で会心の変更前の大逆転勝利はストレスを吹き飛ばしてくれた
>>87
それな
それな
それだ!
ヴァルハラーも死んだし、ムーアが攻撃18だし
一切期待出来ないよね
死産だわ
>>89
死んでるからゾンビなんだし
麻痺攻撃、HP50、素早さ50
ナイトメア麻痺版
これが妥当なとこでしょう。
状態異常に2倍は安定しないから即死ダメージにしてもバランス崩れたりしないだろ
>>92
状態とかガンガン入るのに、崩れるだろ・・・・・・kusoゲーってレベルじゃなくなる
いつ新生くるのかな~~今回のs確で星4になったんだけど?新生こないとかないよねー?
特性大剣豪で海破斬か大地斬に期待している…
炊き出しの金地図で新魔王期待したら、ガイコツだったわ(笑)
てか、ハーゴンのきしとかいうのに亡者とナイトメアソード付いてるぜ??
ドラクエのガイコツといえばお前だろ!?
頑張れよ!!!あんなモブキャラに負けんじゃねぇよ(>_<)
新生で輝けよ!!
ブラナイ 素早さダウンの連撃
バオム 攻撃力ダウンの連撃
ドイド 防御ダウンの連撃
絶技の劣化版になるんだろう?
今回闘技用ガチャで星3になったけど、新生まだかなー??魔王ばっか新生してないで、もっと新生しなきゃいけないのあるでしょ
攻撃+100と特性で斬撃時50%upみたいな尖った性能にしてくれんと使えない。素早さも遅いし。
ゾンビ系にはとりあえずナイトメアソードもたせとけwみたいな感じで文字通りに腐るんだろうなこいつも
>>97
メッタメタ<呼んだ?
バオムの根っこと同じ倍率の連撃つくのほぼ確定じゃね?
何の耐性下がるか知らんけど。
腕が6本あるから、新生転生はAI1〜6でオネシャス!!
バルトスさん強くならないかな
>>103
昔自分も同じ書きこみした覚えがある。
手が6本なのにAI1〜3ということは、残りの3本サボってるよね?とかそんな感じ。笑
>>104
あれはじごくのきしじゃなかったっけ…
麻痺、混乱、眠り、マインド、猛毒にさせる状態異常の連撃がつくよおそらく
まねまね隊上位互換新生きたぁぁぁ!
>>105
腕を2本ずつ使ってるんじゃ
クエストに特化した感じだから、属性斬撃引き継いでもいいよね
マネマネは消費28
これは46
闘技場では微妙だろうが、クエでは十二分に強くなる
ドイドに求められていた通りの新生じゃないかな
あとは技の倍率と効果発動割合か
>>112
自動MP回復あるから☆4なら毎ターン撃っても10発撃てるぞ
>>103
腕6本フル活用の特技がきたぞ!!w
>>112
まねまねは3回、骨は6回攻撃だから特技としては上位互換じゃね。
>>113
うん!いい新生だと思う
MP回復あるから使いやすいだろうし
あとは、ほんと高倍率でありますように!!
>>116
問題は確かに系統だけど魔王以外を強化して使い道作ってくれるのは嬉しい
つるまい残そうかな〜
素早さ36に倍率によっては攻撃35追加かな
実質まねまね隊の上位互換か
ドレアムサンドだと特性乗らないのが痛いけどタネ振れば補えるかな
>>121
むしろドレアムを具にすりゃいい
色んな系統も入れれるし
竜神王クラスの火力ならHPアップなくてもダメバリだけで行けるから使える場面は多い
ゾンビパの方がスライムパより火力出るし、面白いのでは?星4魔王以外の楽しみ方が広がっていいかと。
4+4 Lv100なら攻撃75タネ振れば600越えるよ。
>>104
ダイ大コラボとかあったら燃えるのにね・・・
実装楽しみ
ムダに+3にしてしまったやけつく息はどーすればよかと…?
ヴァルハラー、ソードイド、ブラッドナイト、妖剣士オーレン、グレートライドン・・・。これでやっとゾンビのメインは大体揃ったことになるのかな。惜しむらくは、デスプリーストが今の時期に新生されていたら、文句無しの回復役になっていたかもしれないということ。ライドンだけじゃ不安すぎる。
>>122
竜神王で物理どうしてもいるのは黒鉄だけだからな
それもターンミッション
仕掛けてくる攻撃系統考えてもドイドサンドが適してる
復権するよな
ここの人達ってほんと哀れ、今まで期待して何回裏切られたよ?どうせみんなが期待するほど強くなってないから。。
>>130
ゾーマのとこでボコボコにされてたやつじゃん
水さすの大好き人間だし仕方ないか
>>131
130は逆張りに見せかけた順張り
神竜は闘技、ドイドはmp回復でクエスト向きか。mp回復はいらないw大回復でもいらないw
>>128
申請デスプリに配布されるベホマラー超マス食わせれば…
息封じ無効を活かしたいけど呪いの霧でも付けるか……そういえばエスタークのマホトーン無効はマジなんなんだろう
6刀流の説明に呪文やブレスの耐性ダウンが無いけど、まねまね斬りとは違うんですかね?
レベル230超えてるのに一体も持ってない(・・;)
六刀流の強さにすべてがかかってる
ダメは0.3*6くらいと予想
+3で0.4*6くらいだろうか
>>137
まねまねに呪文やブレスのダウンなんか無いけど何言ってんだろう
>>139
まねまね斬りとの消費MPの比率や高速連打、ヘルバオムの根っこの火力から考えても恐らく+3で3~3.5倍は堅い
ただ明らかにドレアム一強時代を終わらせる為の、ポストドレアムを狙った特技構成だからもうちょっとサービスしてくれる可能性もある
4倍位かな
ヘルクラ「なんで絶・四刀流持ってっちゃったのぉ!?バトルロードでの俺の技なのにぃ」
>>134
神龍はクエストでも活躍しますよ笑
>>142
Aスタだぞ
>>135
コツもMP回復もないし、????系ほどの汎用性もない。ゾンビ系が大好きなら使うべきだけど、リスクが大きすぎる気がする。
>>142
新生ソードイド5~6体入れて~、夢見すぎでしょ
こいつの場合は絶なんちゃらと対等な特技として超はやぶさもらってるんだよ
AスタがSS転生してさらに新生転生して、超はやぶさも必要とされるんだってさ
0.3*6くらいが濃厚、ただデバフは優秀そうね
>>147
消費MPから見ればプラスなしで3倍。+3で3.5倍くらいはいくんじゃね?まねまね斬りと同じダメ倍率とかないだろ…
>>148
絶技、サイコストームその他諸々比べれば消費mpと倍率は比例してないよ ましてやAスタで不遇だった訳でもないし、単体約2.5倍の斬撃もらって6刀流事態が優秀なデバフ技 2倍越えれば御の字だと思う
はっきり言っとくわ
+0で最低でも0.4×6=2.4ばいは絶対ある。これは保険で自分的には2.7が最低ライン。
ポイントは消費MP、固有、ターゲット不特定(ランダム技)、まねまね倍率
>>150
その"絶対"の確証はどこから来るのか
>>148
そんな行く訳ないよw
斬撃6回にそれぞれランダムでデバフ付きだぞ
プラス無しで3倍とか夢見過ぎw
こういう奴が勝手に妄想に期待し過ぎて、このサイト荒らして行くんだよなー
>>151
手相占い
>>153
6回占えるね
>>143
大丈夫、あなたも絶・四刀流でもらえ…たとしても同じ仕様だと下位互換になりかねない(実装したとして1発のダメージが上とかでダメージの差は無くなるんでしょうがダウン判定が…)
随分と楽観的推測なやつらばかりだな
>>154
骨だから相がないだろ‼いい加減にしろ‼
絶6はつるまい+デバフ程度だと思う。
それでもLSやデフォ特技やMP回復で、かなり優秀だと思う。楽しみ。
今日は新イベある?
無課金唯一無二の星4だったから、新生して超うれしぃ!あとは絶6の倍率6倍だったら最高!まぁそれはないと思うけどw
ええやん、気に入った
6逗留の倍率は根っこと同じだろきっと
>>150
シャイニングボウのデバフ付きということか
>>142
こいつがドレアムの対抗馬に選抜されるわけないじゃん。
ベホマラーの特技構成を勝手に消すなよ!
オレはドイドにつける予定なんだから!
>>143
エレメンタルソード貰えれば何とかなりますよ!
って使えるの魔王の使いだったっけ…
>>166
なんかマイナスがたくさん付いたら自動で消えるらしいよ。
>>166
アタッカーとかに兼業させるのもいいのにね
>>166
もうちょっと、暇なやつにつけたほうが良いと思う
こいつの特技は強敵に有効的過ぎるから回復してる間もったいないとおもう
>>144
グレイナルつかったほうがでいいだろw
>>166
マホトーンに弱いし、賢さも高くない。
MP自動回復あっても回復の骨なしだから消費MPは64だっけ?
緊急用とはいえマホトーンに弱いし、麻痺耐性半減だけで混乱、眠りは等倍でMPあっても使えないなんて事になりそう。
最後は自分の判断だから付ければ良いとは思うが・・
三体居るけど星つけてないから3体運用強いか楽しみw
>>147
んなこと言ったら討伐のマネマネ斬りの倍率と追加効果と消費MPの関係はどうなるんだ?
今まで絶技とそれ以外に倍率の差がありすぎたからな
討伐にも平気で2倍越え付け始めてるし今後目玉新生には3倍越えバンバン付けてくるぞ
>>173
ドレアムみたいに火力無いと思うから星付た方がいいと思うよ
>>166
ゾンビにつけたいのはわかるけどさ
それってオーレン強やライドンでよくない?
オーレンは賢さふればいいし
どっちも超マスなしでいけるからな
見た目だけならつっよいなあ
こいつゾーマの城にいた敵だよね
ラスダンの敵に相応しい強さ
+0 0.4×6=2.4 大惨敗 : 0.5×6=3.0 惨敗 : 0.6×6=3.6 及第点 : 0.7×6=4.2 勝利 : 0.8×6=4.8 大勝利 : 予想 +0 0.6×6=3.6 +3 0.75×6=4.5
大切なのは倍率じゃなくてデバフ率じゃないのか
二日続けて闘チケで出た!ラッキー。
4.0倍超えたら泣いて喜ぶわ
超はやぶさ斬り+3で2.4倍MP32って凄くコスパ悪いような?
ようやく物理系が最適のみんぼうで解散率が下がりそうで本当に良かった。ドレアム以外にもドイド、バオム、ブラナイと選択肢が増えてきたのは歓迎すべきことだと思う。
>>178
0.5いけば大勝利だと思う
0.4×6が妥当だろうな
よくてバオムと同じ倍率だからそれ以上期待するな
AスタートのSSですが、新生デスカイザー、マジックアーマーの様に活躍して欲しいです。0.6かけるx6でお願いします。
間違えました。0.6x6以上でお願いします。>>187
根っこと同じとするとプラスなし0.48×6くらいかな
>>188
+3なら行くんやない
全デバフ付いてるし、倍率は狼牙突きと同じくらいじゃないか。
ドイドサンドで絶技と同じダメージかそれ以上に設定してくれれば流行るのにな
>>192
星4ドイドで星なしプラスなしのドレアムの絶技くらいは出れば合格だな。
ダメージソースとして十分使える
>>166
こいつにべホベホマラーつける意味全くなさすぎて草
ずっと6刀流打ってて、どうぞ
絶ってついてるけどラウンドの最後じゃないよな
>>195
だとしてもクエストマンだから大して関係ない
それでダメージが変わるならアレだけど
>>195
お気付きになられたか
特技本ぶちこんだからポイブレもメッタももったいねぇ・・・
バオムと交換しようと思ってたがこいつの六刀流って攻撃も下げるのか
wktk 何時から新生なんやろ。楽しみじゃ
バオムとかブラナイはsスタでバイキルトあるからダメージ高かったけど
ドイドはダメージ低そう
低くてもまねまね斬りの上位ならかなり良いんだけど
>>200
神獣ガチャが切り替わるタイミングか、夕方のような気がする。
俺も気になって待ち遠しいよ。
>>202
0.4×6だったねちょっと残念
>>204
なぜ実装前に?
内部の方?だとしたら情報流出はまずいですよ
これ以外とつるまい残しアリか?
6刀流、0.5倍かな?+付かなかった。
地図ドラキーに、通常354で、6刀流1発目が176だった。
はいks決定
素早さとか下げるのが強いんだろ
>>208
どうせもってないもんな
おまえ
ダメは全然やな・・・デバフが6回と思えばマネマネよりはいいかぐらいやな
>>207
0.4くらいでしょ
+1で0.5くらいな体感
>>210
持ってて使った上で言ってるんだよなぁ
>>209
ドレアムの恩恵もないし、これなら素早さ下げたかったらブラナイ使う
ダメージはともかくデバフはゴリゴリ入るな
>>213
下でも検証したけど、今度は地図おおにわとりに通常300の特技1発目か150だったわ。数回検証。こちらは+なしです。+3の上昇率次第では+狙いってもいい特技かも。
>>214
嘘はよくない
>>216
6刀でデバフ入れてから超はやぶさで削る感じか
>>215
18パーリーダーでいける時代だし力下げ賢さ下げもできるから強いんだろ
うん、弱い。
>>214
はったりもはずかしいね
>>223
やれやれ(´Д` )こんなのがいっぱい居るからdqmslは終わらないのか
星付けるか2体運用か迷う
>>224
お前ら具体的に話してろよ
>>223
ドレアムやゾーマじゃないんだからドイド持ってるとかうそついてどうするんだよ
>>224
ふつうデバフこれだけ入ってリーダー特性もいいのを弱いとはいわん
本当にもってるならこいつの運用法わかるもんだけどな
ドレアムと違って卵色々つけやすい
これだから空気なプレイしてるやつの必死な感じは楽しいんだよ
ドレアムだけのリセマラさんですか?ぷぷぷ
>>225
迷わず星
>>226
日本語で頼むわナシアムさん
ダメージが入るなら、属性斬りいらないけれど、微妙な威力なら、れんごくやらいじん残した方がいいのかな。
バルトスさん…
ドイド弱いって言われて発狂してるナシアム君たち可哀想だなぁ。
>>230
安価間違ってますよ
>>228
種類多過ぎて割れるデバフとか不安要素でしかないのでw
マイウーな弱さ
6刀流の倍率はヘルバオムのねっこと一緒で0.48-0.54て6刀流のページに書いてる
>>233
ドイドにドレアムみたいな火力来ると思ってたなら、初心者すぎだろ
デバフでこれ以上倍率高いとかさすがに無い
デバフ率は高め
>>228
ゾーマくらいの圧倒的火力でもないと耐久も上がるlsじゃないとなあ、クエスト周回くらいならいいけどね
問題はプラスでどんだけ威力上がるか
SLの最強に君臨してるゾーマと比べるのはな
この程度ならすぐ埋もれる。可哀想に
そういやソードイドはゾーマの城に出てたっけ
弱いとは言えないけどレギュラーにはなれないかなぁ
系統別クエストに期待
>>240
ゾーマの火力のせいで出番減ってるドレアムは?
6刀弱いな。ドイド自体の耐性の脆さ+ゾンビ系を考えると物理PTに入る余地なし。まねまね以下だな
え、防御攻撃素早さ賢さ下げる3倍斬撃でしょ?かなり強くね?おまけにMP回復しちゃうし
>>246
物理ぶっちぎり最強 lshp攻撃アップでまだまだ使いどころあるドレアムと比べるなよ
>>246
ドレアムなら髪の毛を求めてアデランスに行ってたよ
>>249
>>249
そのドレをゾーマがぶっちぎってるから出番減ってるって書いてあるんだろう
それとドイドが比べられるわけもなく。
というかhpリーダー無くてもたいてい行ける、そのための相手の攻撃能力下げ
>>251
マホカンで死ぬゾーマくんがぶっちぎりねぇ…
>>252
あの火力ならマホカンとかいうデメリットなんか霞むわ
それに眼光とかいてはあるだろう
>>250
ドレアム禿げてるもんなぁ
50代独身なんかなぁ
まねまね同様、1発で攻撃防御素早さ賢さのそれぞれが同時に約10%の確率でダウン入るみたいだな
それが6発だから結構デバフ入るな
単体相手に使えば同時に4種類2段階ダウンも十分狙えるレベル
絶六刀会心乗るから瀕死で放つと楽しそう
>>252
それドレアムは予測で死ぬって言ってるのと同レベル
ドレアムより強いな。
さすがに、それはないでしょう。>>258
>>251
え?ゾーマの中身にドイド入れるの?
>>247
耐性のもろさっていうが
メラに弱いだけでマヌーサかかりやすいどっかのピサロよりは使いやすいんだけどね
ドレアムサンドもそろそろ微妙になってきてるし系統無視ドイドサンドでもよくなってきたな
確かにはピサロよりは強い
ゾーマ様もドレアム先輩も無いうちのパーティには十分ありがたい。新生無くても使ってたので。(T ^ T)
なしあむ、ありぞーだけど
こいつの使い所どこだろう
物理パならカンダタいるから
系統パのリーダーかな…
デバフ率がマネマネより実用的。
ダメも星ついてたらかなり出る
>>266
リーダーで使っております。
メッタ多分3だからだろうけど残してる人居たけど要らんよな…
属性切りを残すか、折角MP回復あるからポイブレとどっちかの属性切りにするか
たまに毒はいるボスいるし
>>236
マイウー?
>>270
絶六が約3倍
属性斬り+3で弱点付いて3倍
属性斬りも必要ないでしょ、MP回復あるから燃費も気にならないし
>>261
文書読んだら?
デバフ言いたいだけやん
>>274
デバフ
>>274
ケバブ
ドレアム無い自分にとっては本当に有り難い。。。使い道無かったスキル本・種、全部使っちゃいました(^^;
こいつの星3があるのですが、新生は星4になるのを待ったほうが良いでしょうか?
>>279
今すぐ手に入るなら待った方がいいですけどそうでなければ先に新生させていいと思います
地獄級周回が難しい人なら最悪わたぼうポイントで交換するのもありですよ
私の友人も地獄級をノーコンクリアできないのに新生ヘルバオム作ったりしてます。
>>274
花王の
シドーチャレンジLv5でコイツがいたら超楽々だったと思う。
>>262
メラ耐性はレジェクエで手に入った"竜のうろこ"を装備すれば覆い隠せます
皆さんどんなパーティで使ってます?
雷神とかの属性斬りは後から付けれるしプラスも付けやすいからとりあえずポイズンとつるまい持たせて新生転生しようかな。
>>282
バブ
>>274
曙は
こいつ使い道?
>>288
太郎
デブ>>288
属性切りいるか?
>>292
属性斬撃はもういらないよね
基本絶だしデバフ十分だったり単体狙いたいなら超はやでいい
>>293
属性斬+0→1.5
属性斬+3→2.0
超はや+0→2.0
属性斬+0→2.25(弱点)
超はや+3→2.4
属性斬+3→3.0(弱点)
超はやに上手いこと+3ついてくれんかなぁ
>>281
☆4にするかしないかで悩んでいるんだと思いますが。
新生転生素材の入手が難しい人だなんて何処に書かれてるの?
☆4でも☆3でも特技のプラスに大差ないよって返答なら即新生するんだと思います。
☆4の方がプラス付きやすいのはわかってるけど、背中押して欲しいんじゃ?
アタッカーとしては中途半端だからデバフ、ピオリム等のサポートしつつ手が空いたら超はやぶさ切りするとかの方がいいと思う。
属性切り付けると超はやぶさ切りある意味が無くなってまうし特技枠の無駄になってしまうと思う。
属性切りだけ付けるとそのうち使い道無くなる。
例俺のカンダタ
>>295
279は分かって言ってるんですよ。すぐツッコミ入れないの。
激しい炎で丸焦げ>>283
☆4にベホマつけてるフレンドいた。
☆4持ってて地図が2枚あるけど、交換券で2体もらって☆4+4作る価値あるかな?
>>300
無いと断言できるわ
>>301
無いか~
解体して☆4+2も白地図の無駄かな?
>>302
無駄やと思うよ、でも何かしらしたいみたいやからプラスの付き具合によっては白地図くらいは思い切ってもええんちゃうかな、ただ今まで7枚引いたならそのうちまた引けるんちゃうか
>>303
そやな~
とりあえずそのまま新生して使ってみて、そのうち2体手に入ったら4+4してみようかな
参考になった、ありがと!
デバフ率は10%ぐらい?
>>295
地獄級をクリアできる人は卵の数気にしないでしょう。
使ってみると☆4なら強いと分かる
>>296
絶技に次ぐトップクラスの倍率のデバフ付き斬撃、しかも☆4なら自動MP回復込みで10発は撃てるのに「中途半端」はないだろ
ひたすら六刀流撃たせてても十分仕事するわ
>>299
☆4超、絶、らいじん+3なんだが
ベホマ案外ありだと思ってるんだけど無しですか??
>>305
1発で攻撃防御素早さ賢さをそれぞれ10%の確率で下げるっぽい。
これが6発だから結構下がる。
>>274
デバうっふ〜〜ン
そのうち異常状態特効の技とか増えるかもしれないからポイブレは残しといた方が無難かも
剣の舞とポイブレは残す事にした
>>312
え?
これ10%判定が全ヒットした場合だと24回10分の1の判定あるってことは9割以上で何かしらのダウン入ることになる?
誰か数学者
>>268
討伐と比べんな
>>296
ドイドサポートに回すなら他をサポートに回したほうがいい
>>315
何もダウン入らない確率は0.9の24乗≒0.08=8%。それ以外の92%は何らかのダウンが入ることになるね。
>>309
自分が使いやすいなら気にするな(笑)
さすがドルイドさんですわ
>>318
かっこよ!
>>318
おぉ!そういう計算式で出るのか
勉強になりました!!
120×6かな。660で
>>288
デブ
>>274
ケバブ
星が付けば普通に戦力になるし、強いね。
>>318
これはこれで納得できるんだけど、同じようにダウンが入る確率を考えると0.1の24乗≒0になる気がするのはなんでだろう?数学詳しくないから教えてくれると嬉しい
>>327
それってダウンがはいる確率10%(0.1)が24回(0.1の24乗)あったってことで、24回全てダウンはいる確率だと思うよ
4+4で種ふってバイキかけて+3六刀流がやっと無星ドレアムの絶技とタメはれるわ
>>330
デバフこんだけ入って絶技と同じ威力ならドレアムの立場無いからね。
超はやぶさ斬りってあまり使わなくない?
>>332
全くの間違いでは?
>>330
ドレアムは5、6回しか絶技使えないけど、ドイドは7~9回六刀流使えるし、ターン待てばmp回復するし、この威力でいいと思うよ。これはムーアにも言えるけど。あとドイドAスタだし、交換券で交換も出来るしね。
>>329
おぉ、確かにそれもそうか。丁寧にありがとう
>>274
シシカバブ
持ってないから聞くんだけど、絶って会心乗るんか??
>>320
それ違うモンスターや
>>339
乗るよ
星2 残HP160で6刀出したら5発会心出た
>>342
魔人の金槌と身代わり用意したら最高のロマン
>>343
どっかのサイトでもろば斬りで体力減らしてから絶・6刀流会心連発を狙って出してる人居たな。
>>344
昔のリベリオファミリー戦法だな
ちょっと視点を変えて。
HP増えたし、リーグで鈍足6連撃は挫けぬ対策になるかな?
生き残るには星4以上に種と盾が前提だろうけど
>>343
実用レベルのロマン砲の最高峰はバルザックのかなづち瀕死アンカー+3
ドイドは限界まで攻撃力上げて6発全部会心でも8千弱だけどバルザックは1万超える
>>346
挫けぬ対策はもっとリーグに向いてるやつがつるぎのまい覚えたらいいと思う
曜日カーニバル地獄はスライム以外全部ドイドサンドになった
新生で素早さ上がらなかったからポイズンは無くしていいよな
>>333
332だけど うん、全く使わないや
敵が複数いて1匹に集中したいとか、誰かしらが斬撃予測してるとか あまりそういう場面に出くわさないし、他のキャラの攻撃でたりちゃうよね
>>309
クエストの使い勝手はとてもよいのでありだと思います。
ありがとう!ベホマで行くわ!>>351
>>348
真面目に教えてくれ。それって誰だ?
つるまい役って、確実に最後に動く、生き残れる、この二つが最低条件だよな
まさか亡者持ちとかやめてくれよ?
>>353
亡者が死ぬほど嫌なら、種使ってないフェザーストームジャミラスを最後に行動するよう具は早い星4種ふり並べたりしといたらいい
>>236
だれか翻訳してくれ
そーどいどい!
>>357
やめろ
そのくっだらねえギャグが頭から離れないじゃねえか
ゾンビ系が作った寿司とか絶対くいたくねえわ。
オルゴ地獄級で結構活躍するな
新生ドイド弱い弱い言ってた人たちは勿論ドイドなんか使ってないんだろうな
勿体ない
ドイド種振れば普通に強いな。瀕死会心からの六刀流もロマンだし。ドレアムみたいなわかりやすい強さとは違うけど、使っててみると面白いモンスター。
☆2で使っているけど地獄級回るうちに交換券2枚使おうかという気になってきた
ドイドサンドでみるみる弱体化するオルゴ・デミーラ見てたらね
ただ次のかみさまチャレンジには混乱等倍が結構厳しいかな
攻撃に種振ってグングニル装備で600の攻撃力からの絶六刀流はいいぞ
オルゴに面白いくらいデバブとダメ入る
本使って+3にする価値あるかもしれん
それくらい良い性能
特技が決まらん。
フレの借りて使ってるけど基本ずっと絶しか使わないってかデバフ継続するためにそれしか使わないから余計悩む。
無星だけど新生しました。
6刀流がおもしろいように決まるから
ドイドサンドにハマってます。
ドレアムもいいけどドイドもええね。
オルゴの地獄級はドイドサンド安定。回復2匹でも十分な火力を確保できるのが助かる
ドレアムでよい。火力低いこいつでくるな。時間かかって邪魔。
白地図でバラして六刀流に+つける価値あるかね?
>>368
ドレアムだけだと邪砲撃たれた次のターン素早さで負けて壊滅することたまにあるから、ドイドに攻撃と素早さ下げてもらえるとありがたい。ドレ3ドイド2がやりやすい
>>368
いや、ドレアムすぐに沈むからドイドいた方がいいよ。ドレアム強いっても単純な火力だけの話だし。
>>369
かね?
>>370
この組み合わせいいよね。
1Rで終わらないときもあるけど、ドイド2体でよほど運が悪くなければ色々下がってるから2R目で無事に終わらせられるよね
>>368
ドレアム5体いたらコイツ邪魔だよな
>>374
みんぼうは5人までだぞ。
>>375
ドレアム4体いたらこいつ邪魔だよな
んなこたねーわ
なんて言えばいいんだよ
あくまでもイメージ
ドレアム☆0=ドイド☆4
絶技+0=六刀+3
系統も効果も違うけどさ
ドレアム以外邪魔だとか全員持ってるわけじゃないのに頭お花畑すぎ
>>368
こう言うやつって大体ドレ持ってなきゃ「ドレアム優遇されすぎ、ドレアムゲーでつまらない」とか言うんだろうな
ドレアムがいなかったら超優秀だと思う、無星ドレと星4ドイドもってるけど、使っててドイドのほうが楽しいな
>>377
ドレアム-絶技=???
追加効果が強すぎ。素早さ2まで下げた時はびくった。
こいつ☆4にする価値ありますか?あれば交換券使って☆4に使用かなと考えてますが
>>383
引いたら損な気持ちになるから☆3なら取らない
>>383
手持ち次第だからなんとも言えんが
物理は星つけてなんぼではある
ちなみによく比較されるドレアムサンドでまねまね4+4とLS乗らないドイドだが、星4で相手の防御力600以下ならドイドの方が火力出る
まあ両者のビルドが微妙に違うし比較する意味ないけどな
>>381
ドレアム−絶技=トドマン
らいなまの新生結果見て温めてた交換券でこいつを取った。
急いで育てフレさんのドイドとサンドにして未達成だったバオムチャレンジ14ターンをクリアすることができた。
無星でも強い。本当に使える。
しかし馴れるまでハーゴンのきしと間違えそう(^^;
絶六刀流+3にすると弱体入る確率も上がりますか?
ドイド系の地図が9枚あるのですが,4+4を1体作るのと,星4と星3で2体作るのとどっちがいいでしょうか?
>>390
1体で十分仕事するし44でいいだろ
デバフかけるだけかけたら火力に難あるしな
>>391
ご意見ありがとうございます。私は攻撃力500超は物理として強力との認識ですがドイドは星4でも攻撃力500を超え,自らのリーダー特性も攻撃力アップ最大の18%で,技も六刀流以外に超はやぶさや属性攻撃があり属性攻撃ならほぼ無限に使えますが,それでも星44がいいんですか?
>>392
好きなようにどうぞ
>>392
44も居るなら他にもそれなりのアタッカー居るんじゃないのか?
そのうちドイドに枠二つ割く事が無くなった時のことを考えると44しといたほうが良いと思うが
>>394
ご意見ありがとうございます。フレドイドを使ってて高難易度クエではデバフが大事かなと思い2体運用も想定しましたが,それならフレと自分ので2体運用すればいいし,具には他の物理アタッカーなどで柔軟に対応した方がよさそうですね。44を作ってみます。ありがとうございました。
>>387
トドマン=絶技+ドレアム・・・
ハッ!!(゚∀゚;)
骨のモンスターが敵を骨抜きにしていくのは、皮肉だよね
>>397
ドイド「あ、わたし皮も肉も無いんですけどねヨホホホホ」
ガルマサンドのアタッカーで新生化型ピサロかソードイドかで迷ってる。
ピサロの神速に+付けようと思ったけど白地図で分解するのも無課金でジェム使ってまでやるまでの価値があるのかと思うから特技+無しピサロか六刀流+3ドイドだったらどっち選びますか?
両方とも星無しで
>>399
ピサロにまで同じ書き込みしているけど・・・
分解ってことは☆重ねることが出来るんだろうからピサロかな。
デバフは絶望があるし、特に蛙タイプは闘技場でも異形で回復+バフで粘って勝つこともある。
ドイドはもう1枚来るまで待ちながら本溜め込むとか。
>>399
星にもよるけど絶対にドイドだと思う
ピサロは進化の秘法は開幕だけだし、神速の威力も今では不足気味で他の特技もビミョー
ドイドは六刀流の威力はもちろんデバフも強力だし、MP回復まである
ガルマサンドは長期戦ほど強いから、そうなると長期戦向けのドイドのが強い
>>399
両方無星って書いてあるぞ
ガルマサンドなら両方アタッカーというよりはサポート役じゃない?デバフまいたり状態異常したり眼光したり
マ素状態で威力出せる他のアタッカーがいると仮定して、黒鉄のような相手の強化を消したい場合ならピサロ、究極レベルの周回ならドイドかなぁ
あれ!今更気付いたんですが、リーダー特性の数値が15から18に上がってる?いつから?嬉しいけど。ドイドのダメージ上がってるから、アレッて思って確認したら、ちょっと感動した。これでバオムリーダーにしないで補助入れられる助かる。
★なし種無しなら、絶六刀を+3にしても
強くない?
お前は強くなった。これからも頑張れよ!
体ボロボロボロボロボロボロボロボロボロボロボロだけどな。
こいつでレジェクエのコインのシドーに来るのはやめて欲しい
邪神の叫びからの激しい炎で一掃されるの目に見えてるやろ
>>407
自分はドイド☆1だからまだ使う気にはなれないけどドレアムで行くとハーゴンの素早さとか賢さ下げてくれるからありがたい
王者剣あるし炎だって深刻なダメージにはならないでしょ
>>408
それ本気か!
そこまでちまちま戦うんか!
そしてシドー戦で混乱耐性無し麻痺半減メラ弱点のこいつを連れていく利点があると!
別に貼り主ならいいけど連れて来られても迷惑だなぁとしか俺は思わないが?
あれ?俺間違ってるの?
>>407
居ても火力に入れてない。
ピオつけてるから補助にも入れてない。
ドイドいて火力足りない場合は解散案件よ
つーか、Aスタのこいつにこんな有能な特技つけないでマジンガとかヒドラのSスタにつけてやれよ!まじで。なんであんなよえーんだよあいつら
絶六が攻防一体ですごく強いから、最近ドレアムよりこっちのほうが好きになってきた
瞬間火力で強いのは間違いなくあっちだけど、継戦力と攻速デバフのが嬉しい
>>411
それは思う。少なくとも二匹ともソードイドよりかは人気のモンスターなのにね。
>>412
わかる、リーダー特性も系統に縛られないしな。正直今のデフレ確率の高さは異常。サイレント修正されなければいいけど
>>412
ドイド・フレアムサンドで具にドレアム入れてる
ダメージそれなりに出るしかなり強い
やけつくいきってアリですか?
>>416
なし。
>>417
ぁ、やっぱりなしですか…
ギカンテスにフレンドのやけつくいきが気持ちいいくらい入るのでアリなのかなぁと思いまして。
れんごく斬りもほぼ使わないしポイズンブレードにしてみます。
MP回復あるしクエストですご〜く重宝してるお気に入り
絶・六にとくぎ本使うの時代遅れかな?
>>420
べつに、どうせしっかり本取っていくなら余るし
あらゆる能力下げられる特技でこれより優秀なのはそんなすぐには出ないだろう
最初は微妙だと思ったけど、強いな
特技構成ですが雷神、れんごくと雷神ポイブレで迷ってます。どちかのが使い勝手よくおすすめでしょうか?御教示お願いします。因みに☆3です。
>>423
闘技場では使いますか?つかうなら、ポイズンブレードのこしたほうがいいかと思いますよ。
みんぼうで使ったけどデバフぜんぜん入らなくなったな。やっぱりここで色々強い強いと書くとすぐ修正される気がするわ。もうこいついらなくなってきた今までありがとな
>>423
だいたいこのインフレ時、属性切り自体そもそも不必要。
>>424
>>426
ありがとうございます。
雷神は3れんごく2ポイズン1なので迷ってました。タマゴ圧迫でひたすらワンダーエッグなどを伝授してたら上がりました笑
バージョン4で瀕死会心の確率がかなり上がったから更に強化されたな
装備はロト剣との相性アップ
こいつにグリンガムの鞭ってありですよね?
>>429
アリだけど、瀕死会心活かそうとしたら趣味感ある
瀕死会心率アップでまた強化。
キングヒドラ、キラーマジンガ、ハーゴンを強化しろーー!
444作ったった。絶六+3、ポイブレとつるぎの舞にしたった。使い勝手最高。
>>425
お疲れ様です^^
こいつにつける特技でバイギルトとバイシオンならどっちがいいでしょうか?自分はまだ始めたばかりでどちらがいいのかわからないので、詳しい方オススメの方教えてください!!
>>434
まあ2個しか無いバイシオン卵惜しまないんならバイシオンのほうが効果的ではあるよ、こいつの主な仕事はデバフ入れる事で自身の火力が高いというわけではないからな。
MP回復あるしデバフ性能がとにかく高いから高難度クエストとかでまだ当分活躍する性能ではある
六刀流の瀕死で会心は本当にUPしてますか?誰か検証した方いますか?
MP回復と絶・六刀流の汎用性が広い
>>434
俺は緊急用にベホマ付けた
緊急以外はほぼ絶・六刀流でデバフいれるからバイシやバイキは他にいそうなら任せたほうがいいと思う。
バイキは今取れるから試すのはいいと思う
>>431
デンガーも最優先で
>>436
6回斬撃中、1回は入ってるよ
デンガーとかいう雑魚と4体とコイツ交換したいわ
>>441
デンガーはスライム地獄級で出番あるから少なくとも雑魚ではない。強いかは別として。
配信初日から
ず~っとやってるにも関わらず
未だに1体も出たことが無いという奇跡…。
デンガーは☆4に加えて
地図3枚あるのに…。
バラモスも☆2とか
使えないヤツに限って集中して出る…。
444作ってみると、結構強いわ
こいつにミラクルソードってありだと思いますか?もったいないですかね?ちなみに☆4クエ用です
>>446
ありだと思いました
新生転生後に地図一気に集まってきたけどプラス付のために卵使う価値あるかな
使ってて思う 特技はつるぎの舞とバイキルト間違いないでしょう
初期組で未だに無星だし10連で1/3確定だから引きたいけど年末のドリームくじでジェムをゼロにしたせいで今日の時点で3000貯まってないw OMG!!
今更こいつを含むガイア、アーマーをガチャで売り出し始めたが運、、営の意図がよく分からん。セールスランキング下げたいのかな?
>>450
メイン以外の保険技と考えるなら剣の舞とピオリムがベストかな。物理攻撃は当たらないと話にならない
無課金ナシアムの俺は3年間コイツをパーティから抜いたことが一度もない
いつもありがとうソードイド君(´;ω;`)
>>454
ソードイド君「わしはもう疲れた」
>>454
三年前は生身の人間だったのに、どんだけコキ使ったんだ
>>456
星4の相棒が無星ドレアムより火力低くて悲しい…(´;ω;`)ブボボッ
ランプの魔王が居ないので、幻魔の塔の?系抜きはドイドサンドでクリアしました。
ドイドさんマジぱねぇっす流石っす
デルカダールでのこいつの絶望感
>>444
コメ番すげー
>>454
ガナンのおうしゃくで火力上がりましたね。
なんだかんだでこいつがいちばん好きだな
ツェルの次だけど(^ω^)
昔はみんなサポにだしてたのになぁ
憧れだったわ
初心者です
こいつとダークアラストール、育てるならどちらがいいですか?
>>465
ソードイド
ゾンビ杖を装備させた時、叩き潰し以外でオススメ体技ありますか?
6刀流便利なんだけど、倍率見直して
>>460
ウルノーガに世界崩壊された直後だっけ?
強ドイドまだ??
何気つるまい持ち
HPじゃなくて全ステ+20だったら文句なかった
>>469
マ素に2倍にして欲しいね
いつか塔の魔物でデーモンソード出してくれないかなぁ
何故AI6じゃ無いんだぁ~~~( ;∀;)
久しぶりにクエでこいつ使った
強新生したらカッコいいだろうな
こいつほど強新生の赤眼が似合うやつはおらんな
怨嗟と高倍率斬撃でいいからオナシャス
闘技場パーティーでは使える?
>>479
逆にこいつに闘技場での価値を見出せたのを褒めたいレベルってぐらいクエスト要員
ダメな所、遅い、火力ない、ラザマで執念になっても瀕死で会心の確率が70%じゃない、リバパで使っても素早さ下げて不利にするなどなど
こいつの強新生ほど待ち遠しいものはない…
>>481
してくれたら嬉しいけど、現状ドイドより使えないモンスターいっぱいいるしなぁ。
>>481
>>478 と同じ人
あうう…絶六ダメ40%UPは嬉しいけど…。これ強新生なし宣告としか思えない…口惜しや。
>>484
特技倍率アップきたモンスターの残された道はスキルライン追加しかないね
4+4に作り直し3回やって特技全く+つかず。
おかげで吹っ切れてゾルデ一本でいけるわw
>>484
絶6ダメアップの話はどこから来たのですか?どうやったらアップするのですか?
一族のうらみからの絶6、ふつうにヤバいやん
>>487
装備の錬金の話じゃない
白銀のオーブに色んな特技を強化するものが出てきてるから・・・
使わん
スキルラインでいいからちょうだい
ブオーンの扉にて???無し縛りでスタメン復帰
次に新しい塔ができるとしたらコイツの色違いのデーモンソードが来る予感がする
強新生まっとるよ
初期にこいつがクエストでぶっ壊れだったのが懐かしい
本日が記念日ってどういうことや?って思ったら実装から丸何年経ったよってことか
もうすぐ444できるぜ
>>496
ドレアム、ドイド論争も懐かしい
もし不思議の塔の更新ならいよいよコイツの最上位種のデーモンソード来るんじゃね。
ホラービーストも来たら激アツ。
ソシャゲーとは言えど、モンスターズなんやからウォークやタクトや今は亡きライバルズなんかに出し抜かれたモンスターの穴埋めくらいはさっさっとやってもらいたいね。

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