
グレートライドンのコメント一覧
4+4で万能に
新生転生くるかな
餌にしたい
パラメーター自体は優秀だし、特性にAI2ととくぎのテコ入れ次第でかなり化けそう。
新生転生で大化け来るで
さみだれ突きとしゃくねつや!
耐性に二つ無効と、半減1つ
激しい炎をれんごくぎりに、 つるぎのまいは会心判定ありに。
ステも若干上方修正
ステータス合計値だけはほんとに優秀…
れんごく火球
ブレスブレイク
素早さ +50
AI 1‐2回(予想)
おそらく産廃。
オワコン四天王に加入しましたね。メタスコoutライドンinで。
まぁ…切ない転生になるわな…。期待もさせてくれない
4+4を次回の新生転生に向けて育成中。
来てほしいなー
煉獄火球とボミブレ、AI1.5、素早さ+50ならゾンビパでかなり使えるはず。
が、ネックはBスタってこと。産廃真っしぐらかな。
万能型のステータスを活かした新生転生を行なって欲しい。これ以上のステータスアップはいらないので、特性にAI2の追加と、実用的な特技を入れてくれることを望む。せっかくポテンシャルは高いのに、このままだと宝の持ち腐れだ。
新生転生をとても楽しみにしていたけど、耐性のマヌーサに弱いが致命的だなぁ。これじゃAI2がきても局所にしか使えない。呪文パに加えるには中途半端だし、一体どうなることやら。
さみだれ突き、AI2、素早さ+50 で
ゾンビの回復役がいないので新生転生でベホマラーきてくれたら嬉しい。
ゾンビのアタッカーは他にもたくさんいるからAI2や攻撃系の特技は不要、自動MP回復やときどき系などの立ち回りの幅が広がる特性が欲しいところ。
こいつは期待してる人多いだろうな。ステータス底上げなしでいいから、AI1.5、ベホマラー疾風突きくらいは流石に望んでいいよね?
欲を言えばボミブレ欲しい
賢さ&素早さ+50、特技ベホマラーと何か使える呪文、AI2あれば....(高望み)
ゾンビデッキの欠点は回復ゼロってことだよな
マヌーサに弱いし、ヒーラーになってもマホトーン、眠り、マヒに全く耐性がないんじゃ物理、回復どっちきても不安しかない
どっちかというと回復役のほうが向いてないと思う…
マヒして混乱して眠らされてマホトーンされるヒーラーなんて勘弁だわ。
あと、自動MP回復って…笑
こいつ唯一の長所を更に伸ばす必要はないでしょ。
まぁ攻撃系のとくぎが増えるんじゃね?
知らんけど。
状態異常がキツいところでは使わなければいいだけの話ですよね。
地獄級でも状態異常してくる場面はそれほど多くありませんし。
使い分けの選択肢が増えるのは良いことです。
馬乗り繋がりでしっぷうづきとボミブレの予感
ステ合計値は現状でもSS並だし、底上げ無しで亡者の執念とか付くかもね。
ゾンビにベホマラーいないこと考えると、いないと属性デッキをクエストで使えんからいたほうがいいに決まってるのに何をいっているのやら
>>25
ゲマとデスプリでいいやん
しゃくねつとか絶対いらんからやめてね
MP多いからメタルボディ付かないかな。
死神貴族のベホマラー、なつかしいなあー。
予言しておこう、新生転生を楽しみに☆4+4作ってる奴は、間違いなく後悔する事になる。俺は全部餌にしたぜ。
>>30
なら、俺も予言しておこう。餌にしたことを必ず後悔するだろうよ。根拠があるならまだしも、この先どうなるか全く分からないのに、ちょっと早計過ぎやしないかね。
4+4までするつもりですが、もうとっくに期待するのやめてます。
ベホマラー懐かしいなw 今日金地図で出たから期待しとこ
いくら弱くてもガチャ産を餌にする勇気無い
新生来たらこいつにベギラゴンつけるんだ!
>>30
新生実装前ならまだしも、新生という可能性が出てから餌にするのは計画性が無さ過ぎる
個人的には新生期待している。
SSでシャドーノーブルの方が良かったけど、Bスタやし、しょうがないな
>>36
私も予言しよう。ガチャ産をエサにした奴がカイジみたいな顔で崩れさる様を。(ライドンとは言ってない。
>>40
新生が追加されたらガチャ確率アップするから、欲しければまた引き直せばいいだけなんだけどね
タッツゥ召喚でもええんやで
今回の楽園で気づいたけど、ゾンビにベホマラーがいない。
ドイド、まおつか、ナイトキングがいないから辛い。妥協しようか・・・
特性欄に3つ追加されるのか。
AI2回、ときどきピオラ、バイキルト、インテ、バーハ、マホカン、マジバリ、亡者あたり付くのかな。
要望の多さからベホマラーは確定として後は何だろう。消費MP大の呪文とか疾風突きはやめて欲しいなぁ。特性はAI2さえ付いたら何でもいいや。それに加えてインテ発動や自動MP回復が来たら面白いかもね。器用貧乏は否めないけど。
ステは優秀だから、AI2と良特技さえ付けばべリアル以上の出世も期待できる
マヌ弱だから、なんとか乱舞っていう踊りでいいよ。全体200ダメ位の。
耐性が酷いんだから最低でもAI2だけは付けてくれ。あと、疾風突きやら灼熱はいらんからな。
ベホマラーとMP回復。魔法・打撃兼用のステータスなので、ユーザー毎に味のある、グレートライドンを作る楽しみを与えてください。
新生期待で地図から引っ張り出して44つくったけど、無駄骨にならないことを願う…
1月の新生転生でも出ず!
2月持ち越し!!
特技
①しっぷうづきorさみだれづきor武器振り回し
②れんごく火球oしゃくねつ
特性
亡者の執念
ときどきピオリムorいきなりピオリム
AI2
こんなんどうでしょ?
亡者は確定として、AI2さえ付いてくれれば満足です。こうどうはやい付きそう。
耐性をいじらない新生で、足の遅いゾンビに系統ヒーラーが必要だろうか?
魔獣パの馬と立ち位置が違うと思うが。
MP自動回復とかいらんからAI2が理想。
コツ&ベホマラー来てほしい
ゾンビには回復がいないからライドン先生を是非とも回復ゾンビに
ベホマラー!ベホマラー!ベホマラー!マラマラマラマラマラマラ!!!ゾンビ属性パが無価値となっているので、どうにか。あとゾンビ攻撃HPUPのLSヴァルハラちゃんと新生してくれんと、ヴァルハラをフレンドにするとフレンド切られるわ。
>>53
正直こんな耐性でヒーラーにされても困るね
こいつを新生でヒーラーにするより普通にふくびきにゾンビ系のヒーラーを追加しろよって思う。
そっちのほうが絶対いいと思うんだけどなー
それがBスタだろうがどうせ新しいモンスターのほうが耐性もいいでしょ。
改めてしっかり見ると何1つとして長所ないなw
魔封じの舞とか付けられそう
たかいMP そこそこの攻撃 そこまで低くない素早さ
新生転生じゃなく、SSこないと使い物にならんな
というか攻撃タイプなのに急に回復コツとベホマラーを貰えるわけないと思うんだが・・・
息封じ無効という無駄すぎる耐性と無駄に高いMPから、黒くかがやく闇あたりを付けられそうで怖い
亡者は確定として、DQMの名残からベホマラー、プチマダンテあたりが付きそうではある(^^;
なんでこんなベホマラー押し多いの?
「要望の多さからベホマラーは確定」ちょっと神経疑うようなコメントまであるし
>>63
ゾンビは遅いの多くて弱点も含めて闘技場で使えるのってドイドくらい。かといって他のやつらクエストにつれていこうにもMP少なく、HP&攻撃サンドで行こうにも回復役がいない。倉庫番が多すぎるからじゃない?
もう特技はなんでもいいから、AI2だけは下さい
>>63
昔のモンスターズで死神貴族はベホマラーを覚えるからそれじゃない?
新生予想
AI2回行動 みかわしアップ
HP+50 防御力+50
しゃくねつ ベホマ
>>67
うわぁ…
リアルにありそうで嫌だわ。
使い勝手が最高に悪い新生ライドンが出来ますなぁ。
>>67
ステータスはかなり高いし、ベホマが斬撃に変わればかなり強い
しゃくねつはありそうだわ
後は新生ゾンビ特有の亡者の執念がくるかどうか
特性でカウンターこないもんかね?
体技で無属性単体の紋章とかないかいな
>>68
現状固有特技の邪魔さでまるで使えないのに、しゃくねつとか付いた日にわ、、、
死神貴族のイメージはベホマラーなんだよ、頼むぞ。ゾンビパでクエスト行きたいんだよ!!
ゾンビとろいのばっかだし
馬にのってるあたりから
HPと素早さ強化で息がくるんじゃないかな?
炎か闇か…
あとひとつは人気のベホマラーか
本当にベホマラー付けちゃう程、間抜けじゃ無いと信じたい。
ベホマラーw ホントについたw
>>77
MPは問題ないけど賢さはもう少し欲しいね。
AI2だから杖より槍かな?
>>76
付いちゃったね…
でもゾンビ系統好きじゃないと使わないんじゃないかなこれ
自分はヴァルハラー持ってないから新生させてもって感じ。
ただ素早いソドクラ役としてはいいんじゃない?MP高いしMP回復も付いてたから。
賢さ350+杖+25%でベホマラー約280回復…
ソードクラッシュ・ベホマラー・自動MP回復・AI2回
サイフォン・新生ゲマに次いでゾンビPT3人目の自動MP回復かな。
賢さの低さはAI2回とMP回復で十分フォローしていると思う。
新生ベリアルみたいに付いて嬉しい特性ばかり。
これは良い新生
とにかく使い所が出来たのが何より嬉しいね。
コイツにベギラゴンはもったいない
☆4杖でベホイミのキャップ近くになるし
ベホマラー・ベホイミのクエスト周回用の殴れるAI2ヒーラーで便利そうだね
降臨とかだと耐性とかの関係、サブとしてすら使えんだろうし 完全に周回用
ゾンビパ組んでたからこれは嬉しい
ヤバイな、ヒーラーがいないから出番がなかったゾンビ始まったな
ただライドンがこれでなんでデスプリがあんな大惨事なんだよ?
デスプリさっさと再新生しろよ
これ特技悩むな
回復メインでやらせると祝福装備してって考えると呪文もありかな?
攻撃メインなら渾身切りとかもいいかな?
ピオリムは他のゾンビが覚えてるからいらないな!悩むーーー
>>86
プリーストだし回復役でも良かったのにね
まぁDQ10とかでもベホマラーとかしてこなかったような気がするけどこれはDQMですし
ステだけみるとSSやん
ドルマ等倍以下のベホマラー使いばっかだからみんぼうでいつか使えそう。
こいつは古参だし ☆4どころか☆4+4作れる人も多いだろう 餌にしてた人も多いだろうし
4+4でレベル100までもってけば攻撃力500超え 他ステータスも平均440
ただし 賢さだけ370程度なので 祝福の杖装備すると大体他のステと並ぶ
驚異的な高ステータスに 良特技と
清々しいくらい予想が的中して笑った。いや、むしろ要望に合わせてくれたと言うべきか。最後まで信じていて良かったよ。
もうコイツのことを誰も器用貧乏なんて呼べないな。これからは万能なキャラとして大活躍してくれるはずだ。いやはや、素晴らしい新生転生だと思う。
ゾンビのエースやないか!
よかったよかったこれでだいかつやくだな。
ライオネックみたいに。
すばやさ↑LSで、爪持たせればすばやさ500超。攻撃力497から飛んでくるソドクラ、または、はげしい炎(残すかは別として)、覚えさせればベギラゴン、生き残ったら素早さ生かしてベホマラーなり。 これで弱いとでも? 4+4限定だがベギラゴンありかもね。
>>95
どこにも弱いって書いてない。
どのコメントっすか?
くそ~、新生転生が実装される前だったから2匹くらい餌にしたった‥
そのせいで☆3‥
泣ける
素早さではなく賢さ50増やしてほしかった
素早さも大切だけど
☆4なら410あるし私の中では、上等
特技候補として多くは
①ピオリム ②ベホイミ ③単体斬撃(メッタ、こんしん、属性) になるだろうけど
切るなら賢さ関係なく、他でも代用できるピオリムかなぁ…
>>92
いや器用貧乏の域は出ないんじゃないかなw
他にも新生モンスは増えてくだろうし
アベレージは凄いけど特別尖った所は無い
メラガイアー喰らったら蒸発するだろうし
☆4にしてクエ周回用だね
つるぎのまい+3なんだけど、新転生で残す価値ありますかね?
ウエイト100では大活躍だろ
べぎらごんつけます
メイザー用のヒーラーか
>>100
使い方(組み方)次第でいくらでも合わせられるステータスや特性だし、万能と言って差し支えないと思うよ。
あと、メラガイアーで一発に関しては、大半のSSだってそうじゃないかな。弱点を最大火力の呪文で突かれれば、メタル系や弱点無しじゃない限り、なかなか生き残れないよ。
ドルクマは消す?
+3なんだけどピオ雷神ベホと悩む
強いが、耐性はヘボだからこの強化なんだよな。ヘルミラもそうだった。
となると、この法則に従った場合、Sスタのブラナイがかなりヤバイことになるのは想像に難くない。
>>106
消す
↓の予想通りベホマラーとMP回復きましたね。
AI2まで付くとは予想外でしたが、せっかくなのでコアトルのヤリや砂塵のヤリでも持たせてみますか。
困ったらMP回復かベホマラーみたいな流れの典型的な犠牲者やね。
>>110
犠牲ってなんだよ、原作通りベホマラーにまさかのAI2にMP多いのに自動回復とかBスタに贅沢すぎだろ。ゾンビパの主力だわ
Sなのにステ、特性合わせてSS並みに強くされ過ぎなんだよな~
ユーザーにとっては嬉しいことなんだが、ゾンビに亡者は確定の特性にして欲しかったな~
>>101
あります。
くじけぬ対策にいいかと。
ステも特技も特性もいいけど耐性酷いな・・・
ゾンビパの完全ヒーラー役で働いてもらう。ベホイミ、ピオリム。
新生で器用貧乏だったのが、ゴールデンとまでは行かないまでも普通に器用になった印象
耐性は残念なところあるけど、ヴァルハラーサンドの具にしたら使い勝手は良さそう
>>110
犠牲ではないな
>>109
予想なんかするからベホマラーとか間違った特技にされちゃう。最近まじで迷惑
予想とか禁止にして欲しいわ。間違った予想のせいで運宮が間違った方向に向かう。悪影響
>>120
ほとんどの人が良い新生と言ってる中、こういう人もいるんだな
状態異常耐性が悪いので、完全なヒーラーとしては使わないほうがよさそう。
いざという時に動けない事が多いだろう。
>>110
むしろナンバリングに近づいたというのに犠牲とはこれ如何に
>>107
クローハンズ「俺は?」
>>124
クローハンズは素早さ生かして闘技場の1ターンキル狙いで先に動いたらら死ぬのが役目だから。耐性よすぎて、動いてない後衛がダメくらってもこまるよ
メイザーに連れて行ける耐性ある?
>>120
予想は予想ww
要望とは違うんだから、ちょっと黙っててねw
>>120
大多数が正しいとは言わないが、大衆を相手にしている商売である以上、一概に間違っているとは言えないでしょ。それにここに書かれた予想以外の結果になった新生転生の方が圧倒的に多いじゃないか。良い新生転生だと思うよ。一体何が不満なんだ。
>>120
お前開発がこんなとこの意見参考にすると思ってるの?
ベホマラー使う奴だからそのままベホマラーきただけなんだが?
>>126
ヒーラーとしてはない ジゴスパークしてくるのにドルマ半減でマヒ耐性なし
ドルマ盾7で無効にしても、杖ないと賢さ終わってるから 回復量200代半ばのベホマラー
それなら初めからマヒ耐性ついてる極楽のほうがよっぽどいい
盾持ち雷神役の緊急時ベホマラだね
>>120
そもそも運宮ってなんだ?
無知なぼくちゃんに、教えてたもれ。
>>129
横槍だが、参考にしているとは思うよ。ユーザーがいて成り立つゲームだし、今までだって何度も要望に応えているわけだから。それにグレートライドンはベホマラーを使わない。使うのは死神貴族(しかもGBC版とDQMW)のみだ。単純に現状のゾンビパを救済したかったんだと思うよ。
>>130
盾7ないから別のにする。
ありがとうー
ステータスが異常に高く、ウェイトの軽いBスタSSみたいなもん
普通にクエスト用に使える
>>122
それはどのモンスターにもあるから
状態完封に近いゴルスラも遅いMPが少ないというデメリットがある
状況にあわせて出せばいい話
馬だって寝るし、マインド系には全ベホマラータイプだめだ
現状唯一装備次第でドルマ完全耐性もてるMP300上のベホマラー役だし
つるぎのまいが+3なんだよな…
+ない属性斬撃よりは強いから残す予定だけど、連携考えると微妙かな…
特技悩むわ
>>122
言いたいことは分かるけど、別にコイツで全てのクエストに挑む必要はないからね。眠ったり、マヒったり、魔封じ食らったり、MPが少なかったりと、他の回復役にも欠点はある。要は適材適所だよ。確かに耐性は大きく劣るけど、攻撃も出来る回復役として見れば良いんじゃないかな。
特技に雷神+風神か、雷神+メッタ、風神+メッタ、どれがいいかな?悩む…
コイツに雷神ピオ積んで、ドルマ盾+7持たせた無星5体並べてたらメイザー行けるかも。
初手ピオ×2、一斉ソークラでギガクロスブレイク封じたら、適当に雷神・ベホマラー分担。
ヴァルハラーかドイドで挟んでもいい。
闇玉と盾が足らんか。
>>139
ギガブレイクじゃあないの?
>>140
すまん。そうだった。
>>139
放送で出た情報限りだとギガブレイクはしてこないよ
>>137
攻撃もできる回復役として見てる時点で、完全なヒーラーとしては使わないほうがよさそうということに同意してることになるんだが?w何が言いたいのかわからんw
現在☆2がいるんだが、交換券2枚使って☆4にするのはさすがにもったいないかな?
>>144
もったいないなんてレベルじゃないよ
ホネゴロンピオリム使えたのに、間違ってニジゴロンピオリム使ってしまった~_~;
ベホマラ+2ついた
こいつの為に稲妻の槍に回復ソーマ錬金してたんだがまぁまぁな使い心地
星4だとメイン回復役として見ていいわ
mp自動回復のせいでベホマラーでmp無くなりにくい
両成敗が止まらない
ベホマラーに星はつかなかったけど、使い勝手良すぎる。最高の新生だった。

4+4だと毎ターンmp22程回復 レベル100近くなると平均23くらいにはなるかな
究極のmpタンク用として活躍し ラーミアなどでお払い箱になってからは使ってなかったが 祝福の杖持たしてベホマラ+3にすれば凄い使いやすい
クエスト引率役として最高の回復補助アタッカー万能の存在
地図待機から出世育成中。。。
早く早く
贅沢いうと、どうせクエスト寄りの新生になるならHP上げてもうちょいタフにしてほしかったな。
まあ強い事に変わりはないけどね
MP自動回復あるけどこの水準の素早さとソードクラッシュは闘技でも準一線級。
ウェイト戦なら相手を見てからソドクラするなり補助するなり。
回復役としては脆いけど、初手で動く前に死ぬことは無いからいい動きしそう。
超マスフバーハ付けちゃってるけど、ぎゃくふう持ちも増えたから消してイイ…よね?
>>156
うん
初心者から上級者までオススメのモンスターになったな 新生卵取るの初心者にはキツイかもしれないけど コンテ30ジェムの時期にリスト埋めればそれだけで色んなクエストが楽になるよ 地図あるなら解凍すべき ほんと万能
回復杖持たせるなら両刀もアリかと思う
素早さ479+S爪つけてLS込み550オーバー素早さからのベギラゴンorソドクラ2択で闘技場ウェイト100で大活躍してくれてますわ。
44はかなり強ぇなぁ…
44でつるぎのまい+3だと結構な火力になる
踊り扱いだから予測もソドクラも無視できるし 単体相手ならかなりいいね
スカルブレードで+付けも結構楽だし ピオリム つるぎのまい が一番使い勝手いい
ベホマラーもキンスラで+付けしやすいし 手軽に高性能万能モンスターってのは嬉
幻魔チャレンジこいついると余裕すぎるな。毎ターンソードクラッシュしてればいいだけ。
あんまり注目されてないけど
リーダーにすれば自動フバーハなんだよな
ボボンガーと同じだけど
同じ回復兼アタッカーとしてみてもこっちのが圧倒的に使いやすいわ
44つくれるんだけど、現状星4がいて、白地図使う場合、A地図交換でないとダメだよね??ばらして9枚になる場合
こいつがヒーラーとしてもアタッカーとしてもサポートとしても
最適のみんぼうがくるとは
>>162
スカブレどこが乱獲しやすい?
>>165
S地図5枚→レベル1でパワーアップ→もう一度白地図でA地図2枚、虹と経験値節約。
メッタとかカンダタでだいたいの人が持ってるし、ピオリムも枠使うのもったいなくない?持たす武器によってこれだけ活躍の場面増やせるキャラなかなかおらんし、俺は4+4なら闘技場、クエスト両方使えるベギラゴン、こんしん斬りが良いと思う。
44で新生するも+付かず嘆いたけど、使ってみるとかなり使い勝手いいなwこいつ。
>>169
ベギラゴンは賢さが低いからもったいないんだよね。
今はピオで、その内ブレスで良いたまごが出れば付け替えって感じかな。
ベホマラーは予想は予想してたけど、まさか自動MP回復とソドクラまで貰えるとは思わなかった。
更にはAI2まで貰ってるし。攻撃もできるヒーラーいいね。
4+4作成中で現在2+4、特技が つるまい+2、ベホ+3、ドル+3 なのですが
杖をもたせてヒーラー専念の魔法型(ドル・ベホ残す)
剣持たせて2種斬撃を追加し攻撃型(ウィップorダークマorらいじんorつるまい)
使ってみて、残すべきな特技や他オススメ構成などありますか?
>>173
決定版を一つだけに決めてしまうより、状況に合わせて付け替えやすいって言うメリットを活かせばいいんじゃない?
それにヒーラー専門と違ってやりくり次第でアタッカー一体増やすのと同じだから、そう考えると便利だよ。
>>167
魔獣初級でどくゴロン取るついでに取れるよ
>>169
ピオリムはマスターエッグならもったないけど、ホネゴロンならあり!
つるまいって必要か?
会心特性無いけど会心出ないし連携途切れるかもしれんだろ?
>>176
そういう話じゃないんだが?
>>175
全然取れないにゃあ
他にはないの?
>>173
星4+4でまさしくそのヒーラー専門で使ってます!使い勝手いいですよ!!あくまでゾンビパーティを意識したものなので、万能に動くのなら斬撃とかピオリムとかのほうが使いやすいかもしれないですけど!
>>177
連携を重要視するなら他の斬撃や魔法にすべき。
ただ、バイキもらったつるぎのまい+3を敵が単体になった時にぶっ放したら、気持ちよーく削れる。
>>174
>>180
全ステ満遍なく高めなので、用途によって好みに振れば良いのを再確認できました
ひとまずドル・ベホで運用して必要なら後から特技転生の方向で進めてみようかと
4+4等倍の与ダメや回復量ってどれぐらいか、お手数でなければ教えて頂けますか?
ふと思ったけど
闘技場のゾンビボーナスが来て、自分がゾンビパ斬撃メインだとコイツ相手にすると厄介だな…はげしい炎もあるしなぁ
新生おすすめとくぎの所
ダークウィップって付けれるん?
>>184
特技でアレと思ったら超マスのページをだな
こいつは初期モンスター特有のアレな耐性でなければなあ
>>163
マヌ半減のドラグナーでも結構マヌるぜ?
ホワイトシールド+7作るのめっちゃキツいし。
こいつ最高!みんぼうで残念ヒーラーと組んでも杖持たせてれば補えるw
>>164
フバーハと耐性アップじゃ全く違う
耐性は半減、無効以外にも軽減とかがある
から1ランクアップはそれも含む
フバーハは確かダメージそのものをカット
4+4なら高い攻撃と素早さ、杖付きで回復と呪文もいけてAI2とMP回復持ちという万能感
貴重な技持ちの卵を使っても大体は使いこなせそう
新生プチットガールズとこいつがいるだけでクエスト何でもいける
プチットでバイシオンで強化 魔法軽減のマジバリ 緊急蘇生のうたごえ
ライドンでピオリムで強化 斬撃封じのソークラ 緊急ベホマラー
プチットはAI1~3回 ライドンはAI2回なので 補助に加えて追撃も出来る
無課金でもいつの間にか7体揃った。
4+4目指したいけど、残り引くのを待ってたら活躍する場が無くなりそう。
>>191
2+4作ると、白地図で戻るのが5枚だからとりあえず4作っても活躍するよ。4+4作る価値はステータス高いからかなり大きいので、揃ったら白地図推奨。
ダメージバリア消費MP多いしライドン4+4につけるのいいね!
オール新生ライドンでみんチャレクリアできた。
同一モンスターだけのパーティでみんチャレクリアできるモンスターは多くないと思う。
ソドクラと呪いのきりの使い分けで足止めに専念させたら意外と便利でした。
星4、新生の特技にはプラス付かず。
パワーアップの段階でベホイミが+3になったんでもったいないから残してベホピオにしたけど、コレじゃない感が否めない。どうしたもんか。
しっかしなんという万能戦士なんだ
残念なのは1体も持ってないという・・・・・
まさかのつるぎのまい強化
44ならMP消費が実質2〜3なので打ち放題
魔戦士ラッシュでホントこいつ使える!
MP回復装備してからのソードクラッシュとベホマラー。もともとが高MPの自動回復が特性であるから最後までMP枯渇しなかったわ。
魔戦士ラッシュはソドクラ、ベホマラーと何がいいですかね?
>>201
パーティによるとしか
ピオリム、ベホイミ、貴重だけどダメージバリアあたりじゃないかな
今回みたいなクエが出る限りライドンさんは安泰
つるまい+1ついた&強化があり勿体なくて引き継いだけど、単体攻撃の方が使い勝手良いだろうなと思った。
メッタつけちゃおうかな…悩む(;_;)
実装されてるクエストの大半はメラで本当に困るってのすくねえんだよな
大抵ギラやバギやイオで困ってる
メラがーっていうほど困りはしない
メラが凶悪なクエストの場合はたいていメラ無効以上じゃないと攻略不可能だったりするから
>>201
ピオベホやね。
>>198
+3消してたけどこういうの来るとやるけない
体技ネクロみたいにnerfされるよりマシだけど
白地図で解体して4+4作ろうかと思ったけど、特技の違う星4をもう一体作った方がいいかな?
教えて下さい。今回のダークキング討伐で死神きぞくはドロップしますか?
>>209
しない。
>>209
しないよ。
≫210.211ありがとうございます。無駄に周回せずに済みました。
>>201
その時々で必要な特技に付け替えて使うのもいいと思う。
ってことでうちのPTに必要なマジバリピオにした。
ゾンビ系の実質SSクラス
最上位といっても過言ではないと思う
異論おね
>>214
何がだよw
>>214
SS並みの強さとバランス
そして汎用性の高さ
ゾンビ系のSSでこいつに勝てるやついないやろ
この方星なし新生じゃ使えませ〜ん
>>212
「返信」で書けよ
バイシオン卵ありか・・・?
>>218
そうやな(・。・)
>>198
なんとなく剣の舞(+1)残してたけど武闘大会で斬撃封じされた時に凄く役立った
残しといて良かったわ
物理パーティに組み込める性能だからバイシオンはありだと思うよ。回復と補助に加え、そこそこの威力で殴ることもできる。器用貧乏も極めれば万能だよ。
>>216
ゾンビ系一通り持ってるけど、一番活躍しているのは結局Sランクのこの方ですね。
SSが軒並み残念すぎる。
インテラとバイシオン又はインテラとベギラゴンはありですか??
とりあえず、賢さを上げる杖を付けて使おうかなと検討してます(..)
>>224
杖持っても賢さ高くないのでベギラゴンはもったいないかな
>>224
インテラ1回使えばキャップに届くし、他にも自動インテが無いメンバーばかりならインテラはまだアリ
でも回復役としても使うつもりなら呪文が高mp消費のギラ系というのは使える場面限られてくるよ
真骨頂が物理パの優秀な回復&補助という点でもギラあまりおすすめしないかな
オイオイ、ゾンビ系バイシオンといやー俺っちがいるだろうよ、、、
こーのヘルガーディアン様がなっ!!
>>225
返信ありがとうございます。
参考させてもらいます!!
今、新生☆4なのですが、福引であと4体揃いました。
☆4を解体して、☆4+4作る価値ありますか?
>>227
キミはとっくの昔にクビになっただろ
>>226
返信ありがとうございます。
貴重なご意見、参考にします(..)
>>229
無いです
>>229
絶対ある!
>>229
4+4にしても使用感に変化はない、つまり作る価値はない
ただし、現状の特技プラスに不満がある場合は解体するついでにしてもいいとは思う
が、4+4に一度でもしてしまえば白地図でプラスを狙うことは実質二度とできなくなる
☆2での新生は中途半端かな?
>>231
ヘルガーディアン「失敬な。私には元々首はないぞ。」
星3でバイキ積んで使ってたんだけど、バイシ持ちオーレン作ったからピオリムに載せかえようかなぁ??
>>236
その使用感基準ならこいつは星1とかでも良さそう
>>239
上手い、座布団一枚
星4+4のライドン。黄金の巨竜で、マジバリ2段階+ダメバリ付きにも関わらずマヒャドで480くらい喰らうのですが、同じような方いらっしゃいますかね??ちなみにバフなしだと、1200くらい喰らいます。いずれも巨竜はバフなしです。
無課金者ですが新生きたとき作ったんですがちょっと皆さんにこいつの評価聞いてみたく投稿しました。ちなみにドルモーアとダメバリです右二つは。4新生したときソドクラ3とマラー2つきましたがあとは本使いました。種は賢さ以外に90振り分けてます。

>>244
無課金者関係あるの?
>>244
よくわからんけど、無駄が多いかなと。ダメバリに流れた本や、ソドクラは倍率自体が低いから攻撃に微量の種振りしても体感では変わらん。ドルモーアとベホマラーの為に祝福杖分と種で賢さ500にしましたなら意図を感じるけど。。正直言ってしまうと個人的感想としては「なし」かな
何が初獲得じゃふざけんなよまじで
金確で死神貴族キターーー!(9枚目)
☆4でメッタつけてもた
>>244
愛があっていいんじゃない
>>244
勿体無いなぁ……。
どうしたらこんないい加減な育成が出来るのか。
>>244
やっちまたなー
>>250
俺らなんか結果的に今では無駄になった本同じようにあるし、こいつは種を賢さ500に届くようにと、あとは攻撃か素早さにでも割り振ればいいだけと思う
黒鉄リーダー、フバーハ役。どう?
>>244
今後はダメバリとかの+付けてもMP消費減るだけのやつは
レベルとかマスタマで調整できるタイプのものは、本使った後に付けたほうがいいかな
辛辣なコメは多いが、優秀なモンスターだし大切に使ってやって
同じゾンビ系で 同じく馬に乗ってるのに ブラッドナイトとの見た目の差が悲しい
もう少し格好いいデザインにして欲しかった
こっちは馬ではなく ポニーに乗ってるのかも
>>255
こいつのは驢馬だよ
>>255
ブラナイの方が邪道
ドラテンで、ほのぼのした草原の一本道をコイツが巡回してる姿はなかなか良かった。
ぼーっとしてたら追っかけられて転生に全滅させられた
>>255
ゴッドバロンに免じて許して。
まだ☆無しなのですが、
魔戦士ラッシュに連れて行くなら
ソドクラ、ベホマラー、ピオリム
あとは何がよいでしょうか?
>>259
らいじん斬り
牧場で余生を送ってるなあ。ご新規さんは復刻イベで世話になるだろうけど。
後はウエイトミッションで出番あるかな?
Bスタ新生はとんがって無いと寿命が短いね。
>>261
最終的に行きついた
ソドクラ、ベホマラー、ピオ、バイキ
で、☆4プラスはベホマラーしかついてないけど
うちではまだまだぜんぜん現役
超現役。曜日カニ地獄で蛾とのコンビでレギュラー。ソドクラ マラ ピオ ベホイミ
ピオ以外は各特技+2以上。難易度低いクエにも回復役兼で連れて行ってる。ミルクレアの方が安定だけど。
>>261
ゾンビのくせにベホマラーってw
味方が浄化されちゃうぞ!
久々に幻魔で使ったけどほんと使いやすい
昔はベホイミタンクでしか使わなかったのに 特技だけでこうも変わるとは
ガチャ産で初9枚揃ったけど、弱。
もはや縛り以外のクエでは使えんし、ウェイト戦でも使いにくい。亡者ついてりゃまだ良かったのに…
>>266
使いこなせない君が弱いよ。
実はどくやずきんが出るまではBスタSの中では総合ステータス1位だったんだよな
それも27も上回ってくるという…
うちのホネウマライダーにパニッシュとジゴスパつけてあげようかと思うんだが、つけてる人いない?
>>243
巨竜にバフで対抗しようとするのはただの阿呆
>>178
草
>>271
お前よく2年前のコメントに返信したな
この子初出た!
ゾンビメンバー少ないから、育てようかな
ブラッドナイトとホネ騎馬隊結成
>>273
おめでとう!
仕事で疲れてて
墓場ラッシュで使おうと思い
コイツを地図から出すつもりが
間違えて売ってしまった、ガーン
アンケート入れたぞ
ゾンビ系ってSランクで強いモンスター少ないから良新生頼むよ
何気に息封じ耐性が無効なのね
ダイダス付けるのは有りかもしれん
>>263
美味しそう。
ミルクレープ。
本日が記念日モンスター!
新生当時はソドクラ且つベホマラー要員で
究極転生への道で貴重な存在でしたよ
シャドーノーブルカモン

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