
大勇者と超魔の武人のコメント一覧
ドラゴラム発動したら、超ムーアと同じでMP0でも行動できちゃうのな。
ダイコラ優遇しすぎ
混乱麻痺半減、眠り無効。
ダグジャにやられそう。
まさかハドラーがここまで接待されるとは思わなんだ。さすがにもう無いだろうと思った矢先のコンビ、個人的に満足だけど、ダイ&バランが見たかったというのが本音。
天敵は壁剥がし→心砕き持ちの超ピサロかな
アバンだけになっても40%しか軽減無いのでピサロ以外でもかなり倒せるから速攻パにかなり弱いと思う
実はハドラー死ぬ前提でリバパ適性が一番高いのでは?とか思ってる
ブレス、斬撃、体技のどのクエてもいけちゃうんかねこれ
GPで弱くて泣きそう。
やわらかすぎ。
>>7
えっw弱いの!?w
どーりで俺んとこに10連で降臨したわけだw
火竜になっても速攻で落ちるなw
火力ヤバくないか?
特技、どれ残すべきなん?
やっぱり1ターン目アストロンが安定なのか?
無星でもクエ人権クラスだから確実に1体は確保しとかないとな
GPでは30戦ほど戦ったけど『狙われると』すぐ落ちるがノーマークだと厄介な存在だと思う
今週は超伝説3体ぶちこめるから意外と残る
特技継承は無刀陣一択でしょ
というか開幕無刀陣しないアバンとかカモやぞ 心砕いてくるやつは知らん
きせきのつるぎ装備させたらアバンストラッシュで反撃するたびに回復するのかな?
だとしたら擬似ヴェルザーみたいなことになってヤバそう
誰か検証してくれ〜
>>16
回復しなかった
券がやたらと配られたので持ってない人は皆無だと思うけど、この性能だと星4前提になっちゃうね。せめて5ターン無敵位はついて欲しかったな。
>>18
gpで使わないなら1枚いれば十分だろ
券って全部で何枚?
>>18
誰もがホイホイ引けるわけでもないしそもそも確率的にそこまで出るわけじゃないぞ
>>21
んだ
>>20
コラボ確定券?
>>23
そう、ふくびきのやつ
転生素材は魔界のタマゴじゃなくね?
どうせ後半に旨いガチャがきてバラまかれるんでしょ
>>27
あんな引き得ガチャそう何回もやらせてくれるんかなw
正直、超伝説にする意味がなかった気がする。
2ターンでハドラーが消えるならハドラー要らないだろ。
まぁアバンが魔王ポジションじゃないから超魔王にできないとか理由でこうなったんだろうけどね。
オコでポップとマァムじゃねと暴れる人いて草
人間と人間は超伝説じゃないから草
とりあえず今回は強い
接待終わったら知らん
なんでアバン?と思ったが、よくよく考えたらダイは竜魔人だしバーンもモンスターだから
ダイとバーンは無理だったんかね
>>29
途中で1人になっても技発動ってのが売りなのに1ターン目しか恩恵ないよね。
>>29
恐らくだけど人間単体で出すことができないから超伝説になったのかと
超伝説は想いの具現化であって実際ご本人たちじゃない設定?だったかな
ダイは厳密にはハーフみたいなものだけどアバンは変身術だから単体で実装できなかったのかも
>>33
下にもあるしTwitterでも見かけるけど、多分村田的には
「アバン変身させたいけど、魔王になるな…せや、ハドラーと組ませよ」
なんじゃね?それにダイバーンだろうが結局いつもと同じような超伝説のシステムだとみんな呆れるしね、変化球の意味合いもあるんでしょ
>>32
そこそこ強そうだけど、果たしてこれでバーバラ環境が終わるのかどうか
超伝説はマジで失敗だったな
ユーザーは強いから仕方なく使う→ウンエイ「使用率高いから高評価!」と勘違いし超伝説どんどん実装
>>39
仕方なく使う???
いや、そんな別に無理して使わなくていいんじゃない?
実際系統だけでトップ取ってる人もいるんだし
君はもちろん使わないんでしょ?
>>39
まあ強いだけなら許せる()けど、試合時間伸ばすのがね
超魔王なら一部以外変身前にぶっ飛ばせばいいんだけど、超伝説はバリアも相まって時間かかるからな…
あとw35ってのがヘイトをより集めてるわ
村田も言及はしてたけど、超魔王の立場食っとるわ
>>39
俺は超伝説を使ってて楽しいよ
マジで失敗だと思うならストレス溜めないようゲームやらなけりゃいいでしょ
その辺自制出来ないからグチってるんだろうけど
>>39
失敗とか「お前の中で」だろ。
なんでユーザーの代表気取りなんだよ。
勘違いしてんのはどっちなんだか
>>39
コンテンツが尽きたから人間キャラを苦し紛れで出した感はあるが
超伝説の仕様自体は別に悪くはなかった
失敗したと言えばキングレオとアリーナの謎タッグとウェイト35で実装してしまったことぐらいだな
最強のポケモン
>>44
同感!
キングレオは第4章同士でアリーナは第2章同士で!
コイツのマントでかすぎて右隣の敵が見えない時あるわ。
>>39
超伝説よりも超竜王実装の方がヤバかったからな
唯一このゲーム終わるかもしれんと本気で思ったわ
>>39
俺も失敗だと思う。せめてウェイト調整してほしい
次のコラボは超魔王バーンだな
>>50
個人的にはバラン&ダイの超伝説も欲しいなw
次コラボする時はアニメ終わった後だろうな
名前もうちょっと考えてほしかったなあ。aとbになってるじゃん。
「アレフガルドの伝説」は結構良いと思うし、その感じがいい。この2人なら「使徒を導く者たち」とか。ハドラーは結果的にアバンの使徒の成長に欠かせなかった人物だと思うし。
こいつ大きすぎて隠されたキャラの名前変えられたらパッと見じゃ絶対わかんないな、もしかして一番でかいモンスター?
コイツ出てくると必ず負けるから嫌い
>>54
壁剥がしと心砕きの槍で集中攻撃すれば、簡単にカモれるで。 1ターン目で落とせば先制でドラゴラムされないし、軽減も40パーで脆いからすぐ倒せる。
アバン無星でもなかなか強いなw
>>53
ズイカクショウカクほどではないなw
>>54
今は超伝説三体とかいうルールだから仕方ないね
1ターン目に動きにくいこと、こいつにタゲ絞り安くなること考えたら、通常ルールなら凡じゃないかね
1体だけで充分なのに全然でないチクショー
>>57
あーアイツらか、基本右端にいるから目立たないけど確かに幅とってるな。艦隊の画像見た事あるけど凄かったw
無償ジェムで引いた超伝説で課金相手に無双するのきもちいいい
ダイ大は他にも超伝説作れそうだけど、コラボ初の超伝説としては妥当なコンビかな
物語もこいつらの因縁から始まったし…
他の超伝説とは違ってむしろ超魔王っぽい感じの性能は個人的には好きじゃないけどメラゾブレスの軽減無視&反射無視の特性は一番欲しかったタイプの特技だわ
>>59
欲をすてなさい
さすれば道は閉ざされるでしょう・・・
>>56
無星クロスレジェンドで相手のアレフアリーナ一瞬で溶かしたわ
もうコラボ超伝説以外ガチャいらん
>>56
クロスレジェンドを耐えられる超伝説はいまのところゼジカだけ
>>66
きたか・・・ゼシカの時代が・・・
大事なこと気づいた!アバン先生だけになった時ドラゴラム左から2番目の特技じゃん。ってことは
>>68
くさりまじんの口封じで変身を止めれるわけですね(白目)
ミルドラでアレフとアバン相手にすると楽しいぞ
迷ったけど72時間は回さなかったわ
来月のサマーぶっぱしたいから
クロコダインのガチャ実装までに出ることを祈る
>>67
(ゼシカ元々強くなかったっけ?)
久しぶりにログインして闘引いたら出た
ちょっと遊ぶか
未だにコイツの対策が思いつかん。
コイツばかりに気を取られてると他の人間から高火力の嵐で対策が追い付かない。
コイツ入りの人間3人パーティはまず勝てない。
超伝説脳死3体ってヴェルザー軸なら受かる?
>>74
対策といえば早さかな
超伝説3人パーティはリダスキで素早さを付けるのが難しいから動かれる前にアバンだけにしておく
えんま+超ピ+超伝説がわりと刺さる
あとは耐久よりパーティで最後に動くダグジャで次ターンの行動を止めておくとかかな
>>74
人間3人は上位波動ないし使ってる側は使ってる側でなんかなーって時あるね
>>74
勝てないときはとりあえずゾンビ使ってればいいんだ
今回はゾンビでカイザー3まで上がれたわ
今週のGPもしかしてアバンに強い奴とアバンを組み合わせたら最強なのでは…?
>>79
強い奴とその強い奴をメタる奴がコンビ組んでくるのはGPの伝統よな
>>80
何そのアイコン?って思って他のも見てみたら碌なの無いのな
にしてもキーファのその顔なんかムカつくわ
ヴォルカ仁王立ちで息は完封できる?
固定ダメージなのマジで意味わからないんだが
じゃあ属性って何なん
なんの思い入れもないがなかなか気持ちいい使い心地
メタルボディみたいなもんだから星の恩恵でかいな
ふくびきアバンゼロッシュ
サポートに出しておくなら、装備は攻撃力も上がるので覇者の首飾が最適ですかね?
>>87
覇者の首飾りが最適だけど、正直コイツをサポートにしてもクエ的に今のところあまり需要ないと思うよ。周回に必要なフェンブレン、ギラマータ持ちハドラー、ハナちゃんあたりが喜ばれるんじゃない?
>>76
速攻PTめっちゃキツいです
あと石化と状態異常
人型は兎角混乱したり寝たりするから…
>>76
皆さんありがとうございます。
アバン入り人間3人PTは捨てて、ジェスター、超ピ、アレフでカイザー3で少しだけ積めました。
ゾンビはゴルゴナ居ないので組めません…
初心者です。2体出た場合重ねない方がいいですか?
手持ちは貧弱です
>>91
重ねないで、クエストで使うのもありかと
>>92
早速ありがとう御座います。
火竜勇者なんか中華っぽい…
ドラゴラムは原作側からのものでアバンの眼鏡以外そのまんまだし、the西洋のドラゴンって感じでデフォルトみたいなもんだし仕方ないねレ
先週の流れで使ってる人結構いるけど、接待ブーストされた廃ドラゴンパの前ではタダのメガネだな。取り巻きごと吹っ飛ばされて槍チクでメガネかち割れてるわ。
>>97
なりすましドラゴンはちんでね!すぐでいいよ!って事か…
接待廃ドラパ前じゃ微妙だが、それ以外には先制で火吹くだけで壊滅するな。超伝説で反射無視とか適当すぎやろ。
変身後はAI確定3が良かったなー
コラボ超伝説で入手難易度高いんだから、もうとことんぶっ壊れにしてほしいわw
火竜40%軽減の癖にやけに硬いと思ったら赤い鱗(受けるダメージ3分の一)の効果見落としてた…
通りで魔空の一撃平然と耐えるわけか…
中盤と後半に狙えるチャンスあるなら狙うか…
シンプルに強いけど火龍ワンパターンだから他の特技がもったいない ラーハルトに灼熱剣舞とゴールドフェザー教えてあげてくれ
リバパで起用してるやつがいたんだが、1ターン目無刀でハドラー残しでリバース
次ターンにアンカー変身…
一体何がしたかったんだ…
敵に来た時、なぜか昇天でも心砕きでも無いっぽいのにブレス吐かないからなんでやろって思って公開動画見たら黄金の爪つけてて草だった
当初柔らかいだのなんだの言われてたけど、なんだかんだ強えな。ドラパにはメッチャ弱いが。
息防御や体技防御ダウン狙えるヴェルザーと相性良いんだなw
バーンを倒すために手でも組んだのかな(適当)
>>105
そこでレザームですよ奥さん
火竜形態の太腿なんか好きだわ。
息予測ワンチャンありじゃね
>>109
反射無視ッス…
低評価増えたな。
そんなにコイツ嫌い?
>>111
超伝説は相当嫌われてるし低評価多いのは当然
仕方無いよ。アレフガルドでもアレルギーあった人がいたのに、アリーナでかなりイメージダウンしてその後に、あの大事件のトリプルパンチかましたんだもの。
超伝説自体に対する評価でもあれば、開発陣に対する評価を実際に数値として表せる超伝説の評価欄にやっつけで付けているとも言える。
こいつが増えたおかげで相対的に他の苦手な超伝説が減ってマジで助かってる
無星でも使える?
カイザー1程度なら十分
>>116
ケトス,アバン,ダグジャ,精霊役,置きザオ役
無星だったけど今週はコレでカイザー帯もそこそこいけた
たまにコイツに心砕きや昇天槍持たせてる人いるの草。
アバン入りの耐久パの対策を誰か教えてクレメンス…
>>120
超ミルドラ使おう
アバンは勝手に死ぬからカウント貯まるし、カウント3まで持っていけばドラゴラム封印できる
あー、だから超ミルやけに見かけるのか。だとしたら周りは火力出せるやつで固めたいな、ダグジャは強いけど倒せはしないから不適かな。
ドラゴラムが先制でしかも追撃の火炎攻撃やってくるのはずるいわ
先制の攻撃より速いし
こいつの欠点って何?GPで全然負けないんだけど
>>124
超伝説だけど壁が必要なところ?
後は素早さと混乱麻痺が通るところ
先制変身を逃すとわりと後手後手に回りがちで状態異常をもらいやすいかも
>>125
体技予測持ちのマジェスいるだけでかなり対処は楽になる。
>>124
異常耐性が半減止まりので竜になったあと混乱したりしびれることはたまにある
>>124
超伝説ゲーだったのに、アバン使うと今までの超伝説が可哀そうなくらい弱く感じる。
超アバンゲーと言っても過言ではない。
こいついるだけで、今までにないくらいGPが鼻ホジになるな。アバンモンスターズスーパーライトやな。
シンプルにめちゃくちゃ強いモンスターでしたね。
絶対コイツ倒すパ多すぎんよ。
>>130
鼻をほじった手でスマホを触らないでください
>>132
GPって、流行りのパーティをメタるが楽な盛り方ですし…
ケトスリーダーにこいつヴェルザーみたいなのばっかりだから楽に稼がせて貰えてありがたい
>>132
あきらかにこいつ入りパーティーが多いからそら対策されるわな。
原作みたいにハドラーの灰の演出欲しかったな。イオの耐性上げるとか。
何でめんどくさい超伝説ばっかり壊れ作んの?
超魔王ってマジなんなのってレベルなんだが
超伝説>>>>(越えられない壁)>>>>超魔王
おっすおっす!ナシアバンおる?もうすぐコラボ終わっちまうからゲットしとけよ!再コラボするまで人権ねーからな!
>>140
昨日、配られてる福引きで一体GET出来ました。こんな事なら72時間回しとけば良かったかな?と後悔してます。
>>141
昨日福引配られたっけ?
>>142
配られてる、とか昨日の後に一拍置いてるし元々持ってたやつを昨日ひいたんじゃないかな?
コラボ終わってボーナス無くなり制限くらってた使用率上位陣が戻ってきたら流石に減るだろう、もう見飽きたよな
相手に火龍変身されるとつっよと思うけど、自分が変身させるとこんなもんなん!?ってなるわw
なんか微妙wバーバラとかは自分で使ってもつっよってなるのにな
完全にアバンゲー。ドラクエオリジナルがダイコラボに駆逐されてて笑えるな。どうせ超伝説の復活無効キャラとか、アバンの変身無効とかのキャラ出して小銭稼ぎにくるぞ。
>>146
自分のプレスキの無さとか考えない?
アバン持ってないけど普通に勝ててるんで気にしてません
むしろアバンで溢れる方が助かります
>>146
いや、変身無効にできるもんは既に実装されとるで
若干ニュアンス違うけど
持ってない人も持ってる人もあおり合うのをやめればいいのに。コイツはカモだの、持ってない奴は人権ないだの言えば角が立っちゃうよ。
6月GP最後の報酬ふくびき券3枚でもアバン引けなかったわ
次回は交換券の用意よろしく頼むな!な!
>>149
ソシャゲの常ですな
心にアストロンかけときましょう
>>150
交換券あったじゃん(81000ジェム)
>>147
使ってるのはワイやぞ…。
コイツに昇天or心砕き槍持たせてる人結構多いのなんでやねん。追撃こそアバンの強みだと思うのに。
>>154
オーバーキルしてもしょうがないから初撃で倒しきって特性を処理ってことよ
というのは冗談でAIが上書きされるの知らないんじゃないかな
>>154
パーティに槍持ちおらんやん!→こいつでいいや
って感じでうっかりとか?
>>154
bot
灼熱剣舞派はマイノリティーかな?GPだとほとんどゴールドフェザーだし。
>>158
どんな場面で使うか分からないから外したなぁ
アバン実装初期はみんな無刀陣してたけど開拓されてベキラゴンとかゴールドフェザーも使われるようになったから、開拓次第で流行るかもね
コイツのお陰で。ダグジャガルの評価がまた上がる
アレフもだが勇者と魔王のコンビは強いな。次はキーファとオルゴで最強にしてほしい。
こいつより超竜王の、方がウェイト高いとかw
GPでの使用率高めだし、息体技無効みたいな超魔王が実装されたりしてな。
ネルゲルでもう預かり場送りかな。
コイツ嫌いだからネルゲル実装でいなくなってほしい思ったけど普通にウヨウヨおるな。
>>166
そのネルゲル自体がいないからなw
速攻パの猛攻に耐えて次のターンに相手を消し炭にするとスゲー気持ちええよな。
たまに押し切られて負けるが。
流石に72時間だけでネル実用レベルまで育成できる猛者or豪運はそうそうおらんで
コイツはおもんな。
反射、軽減無視にしたやつ頭おかしいで
ネルゲルも息防御2段階↑から燃やされててなんだかなぁ
なんでメラ半減にしたんだ
GPはアバンがいるほうが勝つといっても過言ではない
>>174
アバン入れても壁突破されて勝てません…どうすればいいですか?
>>174
過言です
メラのss盾実装してくれ
コイツ強くてつまらんとか言ってるのは、工夫が足りんのよ。
まあ無星でも戦えるキャラいた方が新規も遊びやすいしいいんじゃない
低評価数がバーバラに近づいてるやん。
そんなにコイツ嫌われてんのか。
こいつまじうざい。
害悪度はヴェルザー、オメガより上だな。
はよ環境変えてほしいわ。
>>181
ガチャ引かなかったの?
脳筋だからみんな対策方法考えるのやめちゃった^^
アストロンでノーリスク変身できるやん!と思ったけど無刀陣が後になるからダメねー
正直アレフより嫌いだわ。バーバラよりかはマシだけど。
ヴォルカドラゴンオススメ
こんな不快指数の高いモンスターよく実装したな。
コラボモンスターだからって強くしすぎ
なんだよメラ3段階ブレイクに軽減無視、反射無視、メタルボディ、属性耐性2段階upって
>>188
消費mp増加のデメリットのないメタルボディだし、自動回復、40%カットバリアとか壊れよな。昔の超ノーガとヴェルザーと同じでカチカチ高火力はアカン。状態異常に穴があるのが救いだが。
>>188
こいつウェイト45とかで丁度良いわ。
>>190
超伝説は50くらいだな。重くて使いにくいくらいがベストだった。
そもそもウェイト変動ルールの時にアレフガルドもバーバラもウェイト80で使われてたからな
>>188
ダイ大モンスターズがしたいワケじゃないんよな、GPは本当ダイコラボモンス強すぎ
ハドラーお前いたんかってレベルで影薄いな。ドラゴラムのインパクトが強すぎる。
バーバラと比べたら全然理不尽な強さではないと思うが
あっちは1ターン目から問答無用で2〜3体消し飛ばしてくるからな
>>195
それはないw
壊れ→普通→壊れ→普通→壊れの順で超伝説は実装されてるから、次実装される超伝説は多分並な強さだと思う。ってか超伝説暴れすぎだから並な強さであってほしいわ。
>>191
それで良い。
35とか、ちゃんと考えたと思えない。
>>191
ウェイト50でも使うと思う。
どの魔王とSモンスター並べるよりアバンとDラン並べたほうが強い。
コイツを倒すには
メラ無効でヒャドギラバギの高火力で
しつこく死なない奴だな
そんな奴いるか?
>>201
3段階下げられるから軽減だね。耐性意味なしw
せめて通常攻撃は軽減無視なければなあ
一発の威力はバーバラのが上だけど、対策はこっちのが面倒いわ…
てか原作のドラゴラムがこれ並みの性能だったらバーンも涙目だよ
超オムドでどうなるかだよな。
アバンがいないだけでGPが楽しい
一生出禁にしてくれ
>>203
通常攻撃の炎は軽減無視ついてないでしょ
それでもダメージ高すぎるしその前の軽減無視の攻撃で落ちてるだけで
>>206
自分が勝てないターン→楽しくない
自分が勝てるターン→楽しい
まあつまりそういうことだな
>>208
悪いが勝てる勝てないに限らずアバンは楽しくないと思うぞ。アバン持ってる身としてもアバン来たら「アバンかぁ…」ってなるもん
>>209
何が楽しくないのかさっぱりわからんな
速攻でやってる時の超耐久アバンは苦手だがつまらんなんて思ったことないわ
それいうたらケトゴン全盛期の方がつまらんかったわ
今日のアニメのアバンかっこよかったな
>>210
209が言ってる楽しくないってのはその苦手っていうのに当てはまってんじゃないの?ケトゴンの方が楽しくないのがわかるけど、それいうたらってのは少しわからんな。程度の話してないし
>>213
不適合者とか言ってる時点で、お前もそういう部類の人間やぞ。
>>214
うわー来たよ。さすがですね。
だって不適合者なのは事実でしょ?だから当然のようにああやって人を傷つけられるんでしょ?適合者側の人はそんなことしないんですよ。分かります?
適合者て分け方は差「蔑」じゃありません、悪いですけどアンタら側はこちらからしたら害なんですよ
壊れがいた方が害悪モンスターが大人しいから楽ではある。
あと自分たちの感想を否定するのがダメとかいい出したらもう話終わりじゃね
否定されるのが嫌なら不特定多数に意見言うのやめたら
>>215
良かったね。
>>215
レグルスコルニアスさんみたいになっとるやん
○○つまらんから禁止しろとか短絡的すぎ
じゃあ次はドラパつまらんから禁止しろ耐久つまらんから禁止しろってなる
きりがないわ
>>212
苦手ってのは勝ちにくい相手っていう意味な
それが楽しくないになるのなら勝てない=楽しくないってことになるんじゃなかろうか
>>219
禁止しろの前に「俺以外」を付け加えるとしっくりきますハイ
みんな大好きアバ先が数週間ぶりに復帰するな。
耐久でも速攻でも使えるモンスターはアバンのみ
アバンの有無が勝敗に直結する
>>223
アバンが強いのは認めるけど
弱い人はアバン居ても弱い
強い人はアバン無くても強い
>>224
弱い人でもアバンいたら強い
>>225
同意
gpやった所でほぼ銀のガチャ券数枚と時代遅れのS確貰えるだけなんだから
そんなにつまらないならやらなきゃいい
久々にコイツ使ったけど、やっぱ頭おかしいわ。動けば壊滅するやん。
アバン弱過ぎるわ。相手にいたら8割は勝てる。中途半端な雑魚がアバンとヴェルザー入れれば勝てると思ってるようだがホントに強いアバン使いみたことない。上に行けば行くほどガチドラパになるんだよな。無課金より
ほんとにアバンに勝てへん!て人はガオガイヤ使ってみるといい。一緒にいるヴェルザーも体技防御は無いから仲良く溶けていって楽しいよ
耐久パ使ってる身からするとこいつ来ただけで8割負ける
>>229
君の勝率8割メンツを教えてくれないか。
やっぱ強いわこいつ。先制で出していい火力でも連発していい火力でもない笑
ガチドラパには上から叩き潰されるけど
コイツより超オルゴの方が苦手。今週超オルゴだらけでキツイわ。
せっかく☆4にしたのに最近はGP出禁だし
属性歪曲とかいう新しい概念も生まれたし
もう終わりだよこの超伝説
>>235
アバンはギラ メラ イオ(最初だけ)使えるんで他の超伝説よりはまだ使えると思いますよ…
個人的にはアリーナは完全に終わったと感じますね
他三体は状況次第…ですかね
>>235
暴れ回るは無属性体技だからまだまだ強いぞ。強いて言えば、変身後属性耐性アップがリバースで反対になるか否かが分かれ目だと思う。これで耐性アップがダウンになるんならかなりトドメ
>>235
強すぎるモンスターはすぐに包囲網敷かれるの今までもあったじゃん
ドレアム然りノーガ然りアレフ然り
なんでこいつ超魔王よりコスト低いん?
このゲーム魔童子とか超魔王、超伝説のコストバグってないか?
>>232
ドレアム、バラモス、フレイシャ、わたぼう、盾おじ。これで楽にマスター星3
>>230
ガオガイヤの顔がイヤ
>>241
え?月末までデイリーミッションのジェムもらわない気?
>>243
貧乏人君さぁ
ジェム乞食申告お疲れさまです!
頭が貧相だから財布の中身も貧相そうで何よりです!
金持ってたら高々900ジェム程度課金します!
>>244
君に俺の何が分かる笑
ちりつも貯蓄の堅実生活を舐めんなよ
そんなオムドにビビって変に強がる浪費家の将来は生活保護おめでとう
>>244
それだとカイザー3に行く必要すらないんじゃね?
栄誉のメダルだっけか追うならわかるんだけど
それともジェムやマスメダの為にやるの?
>>246
カイザー3迄行った報告を別件のジェムの話にすりかえてあおった挙げ句、あおり返されて苦し紛れの倹約家アピール
結局毎日30円程度の為に何分も無駄にしてる事を宣言してる時点で、何処がとは言わないがお粗末
247に関しては自己満足って言う視点を忘れてる
>>244
貧乏人が貧乏人を見て笑うのを見てる貧乏人でございます。
世界から見れば日本に住んでる日本人は総じて貧乏人にしか映ってない現実…
>>246
生活保護とか勝ち組やん
下手なリーマンより貰えるし
しかしこれまた何かと物々しいなw。
もし画面を通じてでなく対面できたのなら、その災禍から救いだす手助けをしたいが、このままでは致し方ないな…
超オムド誕生と共に
お疲れ様でした。
>>248
その自己満でも何分も無駄にしてるのではなかろうか
あおった方もあおり返した方もどっこいどっこいだわ
オムドきたら通常攻撃で相手全回復させそう
GPでは最強、クエストでも密林攻略には必須
無課金は周年ガチャも全スルーでダイコラボ以外引いたらあかん
早く超オムドメタ出してこいよ
オムド環境だと全く使えんな
超オムドパ相手に通常攻撃したらほとんど回復させられた
露骨にメタられても使い続けるのは忘れられない過去の栄光からだろう。故に無課金アバン使いはアバンを使い続け、邂逅の都度メガネをかち割られるのだ。
振り返ると、こいつの鬼みたいな強さはなんだっだんだろな?どうせオムド出すから儚い命なのがわかってたなって性能。
だとすると人が悪いわ
ドラゴラムの後に行動できるのが凶悪すぎない?
超オムドでGPは終わったからせめてクエだけでもと密林必須キャラにしてくれた感がする
オムドいなくて久々の登場!!!!、
だけどダークのマシンガンで麻痺りまくるから、以前みたいなぶっ飛んだ強さではないな。
久々に使ったけどやっぱつえーな
こんらんさせたと思ったら3体持ってかれた
殲滅力と耐久力が今のGPルールで使えるモンスターの中だとコイツだけ次元が違うわ。
状態異常が入らなかったら相手は消し炭になってる。
オムドが減ったら息を吹き返すと思ってた
天敵が2体追加されて完全に息絶えたか
新生するまで預かり所だなこれ
去年アバン引けた勢は新キャラ出るまでジェム温存できて羨ましいですな
今回のランクエがメラ斬撃有効らしいから
ここぞとばかりに☆4アバンをサポートに
設定したけどもしかして要らないのか…?
>>268
物質パがトレンドやね
内藤「確定券は闇」
炊き出しで初ゲットしたけど、実装当時の頭おかしいくらい強かった時にGPで使いたかったなぁ。今じゃクエでメラ剣ブンブンするくらいしか出番ないかな。
>>271
タークとダグジャ(混乱・カウント)いないなら戦えそうな気はするんだけどね。
自分はもってないから欲しい。
>>271
そういやコイツGPで見ないなーと思って使おうとしたら制限かかってた。ダイコラ優遇ルールなのにw
ログボも各報酬も福引でアバン先生でなかった
月末のマスメダぶっぱ確定
ウェイト変動ルール始まるし久々に暴れさせたいね
結局エスターク超竜王で溢れかえるようなら興醒めしてしまう
>>276
オムハルよりはマシ
>>276
きもくないよ?
雑魚なの?
>>276
オムド使え
>>276
確かにこいつ使うときもち良く勝てるよな
この前のダイコラボで手に入れて今更かよってなってたけど今週割と強くて嬉しい
オワコンになったっ超伝説の中じゃ一番強いな
先制→AI追撃がずるいよな
超ゾーマも衣纏うの先制にして、通常攻撃を爆裂のこだまにすれば強そう
>>283
それ良いね、あっちの方がウェイト高いんだしそれぐらいしてくれても良いよな。
討伐モンスでアバン実装して超ハドラーとパワーアップ合体でみんな幸せになろうぜ。
未だに先生に昇天の槍とか心砕きつけてる人居るけど強いの?正直ブレスの方が強いと思うんだけど。
>>287
属性歪曲されると通常攻撃のブレスで相手を回復させまくっちゃうから悪手とは言いきれないけど確かに勿体ない
超竜王があんなやりすぎ性能になったのってこいつのせいだよな
超魔王よりウェイト低いのに盛り盛り性能のせいで向こうが劣化アバンとか言われてたし
強化後が明らかにアバン意識してる(最速2ターン目変身、変身でメラ3段階下げ、軽減張り直し、疑似メタボ、反射軽減無視ブレス、挫けぬ付与)
>>289
全く以ってその通りだね。元凶。
運Aのテキトーさがもたらしたこと

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