
魔界の神バーンのコメント一覧
1ゲト
かなりお強い予感
ガチャの開催期間1週間て短すぎない?
今回の更新こいつだけ!?
しょぼ
変身条件
ラウンド開始時HP半分以下or3R経過
→若バーンに変身
若バーンがラウンド開始時HP半分以下
→鬼眼王バーンに変身
構えのエンドでくじけぬ解除は強い
問題はそれを読まれて防御されると弱い
あと鬼眼も無属性無効に対して1ターンなんもできなくなる、ゾンビが技で死ぬと鬼眼カウントたまらないぽい?
つねに75%軽減
つよい(確信)
使って見た感じ1.2ターンさえ耐え切ればかなり強い。ただオルゴの破鏡や超魔滅光でやられるから、ワールドオルゴはメタかも。あと上位波動でアタカンは剥がれるから意外と超ピサロも天敵かも?バギ等倍だし
2ターン耐える or くじけぬ無しでHP50%以下キープという
現環境だとなかなか変身条件が厳しそうに感じるけどどうなんだろ
やっと本格的に強いバーン様来たか?
通常バーンも結構好きなんだけどねw
攻撃力低いけどそれで反射軽減不可なの?
ぶっちゃけ老バーンのまま戦えた方が強そう…
星4くらいになれば違うのかも知れないが
>>9
HP半分以下で蘇生するやつ(歌声、魔法陣)とかと併用したらいいのかな?
>>13
それ強くないかもしれないけど面白そう
>>9
ゴルゴナと相性良さそう。
無課金だけど200連で★3だからまぁまぁ良かった。みんなは引いたかな?
またJESTERにワンパンされる超魔王きたか
てかなんでダイ系の超魔王はこんなに変身しにくいんだ
最終形態の通常攻撃が、攻撃力低過ぎてミス連発するのひで
出ても一発12〜30くらいだし。
配布で1枚出たけど星4目指す価値あるかな?
超竜王には打点あるの?
第一形態いらんかったろ
☆なしでもクエストで必須になるならとりあえず持っておこうと思うけれど
GPしか出番ないなら引かなくてもいいかな・・・
変身すると超竜王に打点無くなるから爺のがいいという
属性呪文が使えて強いから爺のままが使いやすいとか初期の頃の超ムーアみたいな評価だな。
奇しくも両方初期形態が爺だし。
なんかムーア臭がしてきた
何かムーアに似てますね~って若バーンに言ったら消し炭にされそう
爺バーンの状態ならまだ許してもらえそう
☆4だと評価変わりそう。WORLDに弱いから先に倒すか介抱してやれば最小限の活躍は見込めるかも。
顎尖りすぎて笑える
最新のキャラって対戦動画見るたびに大抵負けてるので引かなくていいや。。。で終われるから助かる。タクトと違ってまったくインフレさせないで弱いキャラばかり出すね。
>>27
介抱して最小限の活躍は草
コラボキャラだから全盛期のアバンくらいを期待してたけど流石にそんなに強くはないな
無星だと強く出られる相手が環境にいねえ
マガデイン 滅光 ジェミニフレアなんかの即死がきつい
壺の体技封じきつい
変身後超魔王に火力出せない
鬼眼王なっても構えたエスタークやドレアムの素殴りでも死ぬから鬼眼砲撃てたことない
>>32
マガデイン滅光ジェミニフレア→ムンババ入れて守る
壺の体技封じ→防壁系か光のはどうを使う
変身後の超竜王→バーンで優位を取れる相手と超竜王を分けて考え他モンスで対応する
高火力素殴り→その展開になる前に倒せないならどのモンス使っても勝てない
無星はどうしても耐久パ寄り
エスタークの構えの方が天地魔闘より遥かにやっかいで草
>>32
マ素相手もかなりキツい
変身できても与ダメナメクジ化されて無属性無効が切れるまで逃げ切られる
>>33
>その展開だとどのモンス使っても
超竜王、超ムーア、超シドー、超オムドなんかはしっかり即死技から守ってその展開になれば勝てるんだ…
耐久で使うには変身後の技に属性乱打がないのが厳しい
星重ねて速攻に組み込まないと超竜王より優先する理由はない感じ
>>34
エスターク何度も構えられるんだから、バーンも構えの燃費と効果考えたら1回だけにしとく理由ないよな。コスト40なんだし
>>16
無課金でこんな旨味のないガチャに200連はまじで草 まあ頑張れよ
超ピサロの謎の特技無効スキルこそ真バーンにつけるべき特性だっただろ
原作のフェニックスウィングはあらゆる攻撃を無効化できる技なんだし
なんか微妙みたいなコメント多めだけど、ワイは使ってて結構強いと感じるゾ。たしかに当時の超ウル、現在の超竜王みたいに1人で全部覆す程のパワーは無いけど弱い訳では無いと思う。
>>40
分かる
結構脆いけど使ってて面白い
>>32
エアーマンが倒せないの歌詞みたいだな
これもう変身はおまけとして見た方がいいんじゃないか?昔のムーアみたいに変身は考えずにカラミティウォール撃ちまくってた方が強い気がする
>>30
おじいちゃんだからね仕方ないね。老人ホームに行くよりはマシ。
スキルの種は何に振るのが良いですか?
>※系統が「魔獣系」にはなりません。
草
カラミティウォールの回復封じが何やっても解除不可らしいんだけど不具合なんだろうか?お知らせにも不具合一覧にも載ってないし
従来の解除不可回復封じはターン経過や落ちたら解除されてたはずなんだが
>>48
超バーンのカラミティウォールは特別仕様で解除不可能
ぶっちゃけ解除不可無くてもエンドで超竜のラストスタンド挫けさせたり、実は祈願王のペチペチが固定ダメージでした(低い攻撃力は関係無い)って感じでだいぶぶっ飛んでるかも
>>48
解除不可の特殊な回復封じだよ
特技の説明を読もう…
だんだん怪しくなってきたな
>>48
回復封じが永続で、超伝説は落とされてもMP回復しないのヤバすぎ
不具合の可能性もあるので、もし修正されたら返ジェム案件だねー
クエスト運用は無理?
普通に強いよ。言っちゃ悪いが、多分あなたカイザー3すら行けない実力だよね?猛者はバーンが強いことをしっかり把握してるよ。>>29
極天地がヤバ過ぎて草も生えない
触れるたびにあの火力が飛んでくるとか反則だろ…
対超魔王だと厳しいが超魔王キラーキラーな感じでバランスが取れてるな
>>56
1度だけしか反撃しない
>>58
あ、そうなんだ…ありがとう
一発でパーティ壊滅されたからおいおい反則だろと思ってたけど反撃は一回だけなんだね
だったらなんとかなる…と思いたいな
メラ半減以下だと構えされた時に壊滅するなw
構え読みで防御も視野に入れといた方がいいか
>>53
解除不可ってそのままの意味だけど?その言い方だと超ネルゲルの蘇生封じとかジェノダークのカウントダウンも全て不具合になるんだがw
>>29
逆にタクトはあんなインフレさせて問題ないんかって話よ。
終わらせる気がないからこそ丁寧にインフレさせないわけであって、インフレなんて一歩ミスったら対策できずにサービスの寿命へりまくりじゃん。
運Aまたやったのか
…ハドラーよ どうなってるの?
GPサボってて朝カイザー帯上がったけどバーン様のフェニックスで消し炭になるな。
でもマホカンタで反射したらバーン様も消し炭になってたわ。
アバンもらえるし72時間引くか
>>42
ジェミニマン
イオ無効+体技防御2up+虚脱効かない+フェニックス火力ヤバすぎてアグニース意味無し、のせいでムーア爺ちゃん死んだかな。まあ他超魔王も死んで超竜が辛うじて(超竜はバーンに耐久されると死ぬ)生き残ってるだけだし
今週の神獣王と超伝説が使えないルールってWORLDやDARKと一緒にロトゾー使わせない為かな?
反射無視で超系に3倍だとバーン様即死だし
じゃ、俺UNEIが出してる☆4使ってダメージ検証した結果置いて帰るから(棒読み)
大魔王メラ…+3で850くらい
イオラ嵐…+3で一発420くらい
真・カイザー…+3で500くらい
真・ウォール…+3で440くらい
真・エンド…580くらい
証、LS、溜めは入れていない
バーン様強すぎワロタ
構えしただけでパーティ滅んだ
まあ正確に言うと滅ぼされたんだけどね
構えのターンに防御したらええのに
>>71
バーン「天地魔闘!!(頼んだぞ)」
スカルスパイダー「(おかのした)防御してるやつ毒食らえやー」
ラザナマステ「ホラブレブ〜ン」
>>38
ワシも無課金200連ごぉっ。
回復封じがが地味に効くな。
これでフェニックスで炭にした場合に昇天効果まであったらゾンビは息してなかった。
強いわこれ
ちゃんとカイザーフェニックスが反射できるの、ポップがシャハった時再現出来ててなんかいいな
バーンは普通だけどエスタークと組ませるとバーンに攻撃が流れるから天地魔闘誘発できて強い
やっぱエスターク強すぎや
>>68
輝ける環境をつくらないとエルギオスみたいに全く売れなくなるから
>>75
殆マソ使ってるが殆ど負けないぞ
あの時引いとけば良かったと後悔する系の強キャラ福引き。
特技メラなのに、メラが弱点なんだろ??
使い勝手は良くないけど慣れたら面白い
>>79
ハザードウェポンやめてもろて
何か、ウォールの回復封じの仕様が落ちて蘇生しても永続に付くらしく不具合レベルにヤバいらしいな
回復封じは壊れてるけどデインで確殺してくる天敵たくさんいるし、案外脆くて変身に駆け引きいるから使っててなんか楽しい。第三形態は固いけど攻撃力が見た目に反して低すぎてペチペチで草ですよ
>>83
あれ食らうとかなりキツいね
超魔王の変身回復も出来ないし
ただ…おじいちゃんは落ちやすいので使い方難しいな
最近の対人て短期勝負だし変身する頃には決着ついてるしと変身後の評価しずらいな
カラミティをいかに当てるか(回復するエスタークや超魔王、WORLDは没後にhp回復をチームに付与)orフェニックスで一網打尽にできるか、あとはこの人使うなら変身まで持っていかないとフィニッシャーとしてキツいのでいかに耐えるか。
WORLDより素早さ高いから、星付が重要なキャラやな
今の環境、ほとんどWORLDは星4ばっかりだし
軽減無視とか反射無視の特技最近多いけど、これってゲーム的にあんまやっちゃいけないやり方よな?他のスマホゲーでもよくあるけど無限イタチごっこに入るつもりか
>>88
むしろイタチごっこの先駆者側だと思うよこのゲーム。
おじいちゃんは原作ではマホカンタも使ってたからいきなりマホカンタもつけてあげて
イタチごっこが商売のやり方だから仕方ないのでは…>>88
それが「競争」
こいつ降臨したら変身したミルドラに手も足もでんどころかカイザーフェニックス跳ね返されるやんけ
72時間回せるのあと3時間なのですがコイツ取っておいた方がいいですか?お金はあるので取るなら★4ですが
>>93
自分で強いかどうか判断しましょう
>>93
次いついらっしゃるかも分からないし役立たずではないので取っておいて損はないですよ!この機会にじゃぶじゃぶお金使ったほうがいいです
マ素は基本的に駄目な感じですかね…?
変身しちゃったらアウト、老人の時にガルマザードを落とすしか無い
>>94
>>95
無事に交換券合わせて200連で★4に出来ました。アバンも★4に出来て大満足です、ありがとうございます。
こいつのカラミティエンドって何依存の斬撃なの?防御2倍の超竜王(無属性バリアナシ)にも600とか入るし。もしかしてレベル依存斬撃?
>>99
何も依存の記載がない時は大体レベルか特技プラス依存だけど、特技プラスはありえないのでレベル依存で正しいと思います。
まあ固定ダメの可能性もありますが…
大魔王のメラ外してる人多いけど、クエでは普通に強くね?条件整えると4万ダメとか軽く超えるんだが、、
変身超ネルゲルの呪文防御2段階アップ相手に大魔王のメラ放ったら1000以上ダメージ出たんだけど、賢さキャップどうなってんの???
変身するとイオラの嵐消えるのもったいないな
天地魔闘の構えは変身時自動発動(1ターン)にして別の攻撃手段用意して欲しかった感
低ウェイトや超魔王一体制限なると弱くね?ドラパやスライムに即落とされる気しかしないんだが…
もしかしてGPより今後のクエストで活躍出来るんかもな リーダースキルとメラで
>>104
落とされるなら落とされるで歌声なりザオラルで蘇生すりゃいいんじゃねえの?
>>105
ザオラルは安定しないし凶スカとかに持たさせても昇天の槍があるからね その変は対策されるだろう
>>104
ドラパは分かるけど、スライムは耐えて変身できそうかな?ガールブラスターお得意のイオは効きにくいし。まあ神の波動からクアトロorアイアンスラッシュが飛んできたら死ぬけど…
>>107
物質パも宝箱のアンカーで落ちそうだね
あと流行りのマソだと今のルールでも落ちてるからなぁ なんか天井まで回したの後悔して来た
コイツって、別に要らんよねレベルやなぁ
新しい超魔王を使えたてだけのレベルやわぁ。この後、ダイ&バランの超伝説なんか来た日にゃ‥目も当てられん
>>108
キングミミックが動けてる時点で全体の構築か技選択がミスってるからそれはともかくって感じかな
いずれにしても最大HPに対して与ダメが多いゲームでこの変身条件が扱い辛いのは間違い無いんだが
オレは好きなキャラだしモーションも気に入ったし、何よりコラボ限定だから取りに行ったよ。普通に強いと思うし、現環境で使うのに一筋縄ではいかないのはどのモンスターも同じじゃないかな。系統ptも工夫して作るから強いし。
本当に弱いというのは、超ハドラーを指して言うんだよ…
変身したら一瞬で壊滅されたんやけど
こいつの真カラミティウォール対策で異常にインへーラーが増えとるわ
>>113
それだけバーンが多いって事で環境変化してていい事だと思いたい。
バーン様星4にしたい。
>>113
今は高コストでワールドも出てきてて、まとめて体技封じできるしね
バーンはお試ししてるけど、初手ウォール以外にやる事ないんよなぁ
すまんがバーン出すなら他出したい気がする…
構えさえ読めればなんとかなる
これハザードウェポンどう凌ぐんだ?その後のガルマッゾ体技も強力だし ガチマソパだと毎回確殺されるんだけど 光の波動してもその後に動くモンスターにマソされてから打たれる 超竜王みたいに挫けぬ欲しいわ
出たばっかなのに誰も書き込まなくなったもう息してない?笑
実装時の超ハドラーと同じで最初の評価は高かったけどこれは酷いなあ
ダイ大コラボの超魔王はオワコンだね
200連したの激しく後悔してる(泣)
>>117
マ素は諦めたほうがいいレベル
どうしても勝ちたいなら爺さんのうちにメラでガルマザードを落として侵食を止める
爺さんの内ならマ素はともかく与ダメナメクジ化は入らないからね
最低限星4にしてworldやらガルマやらの上取れるようにしないと話にならんね
WORLDと組むことを推奨
>>120
ガルマの上取れてもコイツの技じゃ落とせないから意味なくね?そのあとハザード打たれたり体技で落ちるしな WORLDも挫けぬあるから動いて来るし
>>119
第3の瞳ハズしてメラのが良いのかな?
>>122
そこは周りでカバーするのよ
動いてから死ぬのと動けず死ぬかの違いでしかないけどそれがデカい
実際ロイマスやってる限りでは超竜王超オムドの次に見るしキャラパワーは高いよ
>>124
動けても1ターンでお亡くなりになるのはウェイト40にしてはコスパ悪過ぎよね
まあ…超竜王やマソに制限かかれば活躍出来そうだし今後に期待やね コラボ入りガチドラパにはどうにもならんけど
こいつが活躍できるクエストはよ!
このままだと超ハドラーと同じ道を辿りそう 来月のロイヤルには新たな超伝説や系統王出してそっちを接待してそうやし
夏クシャと相性良さそう。少なくともマ素とかインヘーラーとかいう巫山戯た奴らは牽制できる。
>>127
対人だと器用貧乏と言うか穴が多すぎるんよね 最初の動画が反撃で大ダメージ与える印象が強くて壊れな見えたけど使うとかなり微妙 全ジェムツッパしただけに今後輝いて欲しい
>>128
超オムドとか超ノーガみたいに出る杭だと打たれるからねぇ…。対ドレアムエスタークで超ゾーマ超デスタムーアが有用になってるようにきっと順番が回ってくるよ。耐久パが暴れだしたら真カラミティウォールとかぶっ刺さるしさ。
普通に超魔王としてのパワーは上位じゃない?
・変身に持っていくまでの流れ(超竜とタイマンにさせるとか)
・カイザーで他超魔王もろともワンパンできるのにカラミティを打つ(ex.ネルゲルエルギムーアオムドピサロ)
実際GPとかやってみて使う人が扱いきれてないと思えたかな
>>130
そんな強ければロイヤルで使ってる人もっと居るよ ランク上位陣なんか★4持ってても使ってる人殆ど居なかった
★3で使ったけど超竜王に勝てんし高火力パ相手に1ターン目凌ぐのがかなり厳しい
>>131
いやせっかくこの人使って超竜に勝てないのはよほど状況悪くない限りptが悪いと思うよ。何のための挫けぬ解除なの。
耐え凌ぐって変身が不安定になるし、だからオレは速攻にして相手より早めに動いてバーンもターン経過で変身できるように潰したよ。
>>132
真カラミティエンドもメラ系も超竜王にダメージ殆ど通らんやん 逆にメラ息でこっちはやられるからタイマンじゃ全く勝てんかったよ
1ターン目凌ぐのが厳しいと言うのはマソとドラパ多くてハザードウェポンやアルマゲストで落とされる WORLDもキツい
しテンプレ環境じゃ無理よ
>>133
構えでカラミティエンド(挫けぬ解除)+フェニックス削り(カラミティ入れで倒せる場合もある)→保険の鬼眼王でタイマンなら尚勝てるんだけど、ここまでいっても無理なの?
ドラパがキツいのは分かるけど、マソは先に動けるからどうにかできるでしょ。受け手の時点でptが弱いよ
>>134
まあバーンで超竜王見るのは難しいんよね
理由は上でも言われてる通り至極簡単で向こうの攻撃に耐えられないのとこっちからはろくにダメージ与えられないから
鬼眼王になれば勝てるのは確かだけど逆に言えば鬼眼王にならないと基本無理なのよ
>>135
ですよね
全ツで★3したからロイヤル練習で使いまくったけど耐久、即効でも連勝は厳しい感じだった 超竜王が耐久あって火力もあるしこっちは挫けぬ無くて打点が少ないからね 全体攻撃は強いけど1体を確実に落とすには技が弱い 超ハドラーと同じく今後消えて行く運命か(泣)
>>130
星足りないから蘇生しながら変身運用してるけどボチボチ。ムーアと違ってネルゲルで詰まないけどオムドがキツイ。超竜はバーン以外の立ち回りでカバーできるPTだからあんまし気にならない。星無いと脳死で簡単に扱える感じでは無いと思う。超竜がお手軽すぎなんだけどね。
挫けぬ付けば、グッと強くなりそうなんだけどなぁ~
>>138
挫けぬかマホカンタ、もしくは素早さがもう少し欲しい 耐久面がが中途半端なんよね
メラブレイク持ちで等倍なのが1番訳分からん 吸収なら超竜王とタイマンで勝てたのにな 多分性能はハート込みで考えてるから次の最コラボまで出番なしか
>>138
挫けぬ付けば誰でも強くなると思うんですが
>>138
挫けぬはじいさんに似合わないんだよなぁ
諦めたから変身してる訳だし
原作っぽく倒れたらベホマ(回数or確率で?)とかならそれっぽいだけどなぁ
>>130
弱いとかびみょーとか言っている奴に限って無星〜1、2程度か、もしくは持っていない僻みだから無視してもいいんじゃない?
自分も使ってるけど本当に普通に強いし、これで弱いとか言っているのは上手い使い方が出来てない頭の可哀想な人
マジでむしろタイマン超竜なら勝てるのに、逆になんで勝てないの?
耐久半端て言うけど、超竜だって変身しないとエスタークに飛ばされる弱点あるし(バーンは反射持ち)WORLDにもワンパンされる。マソパでも簡単に飛ばせるし、今の環境は超魔王は全員耐久ムリだよ。そのことに気づかないか?
>>143
超竜王は1ターンから変身出来るし2ターンで確実に変身できる ハート持ちだと変身すれば硬いし耐久も火力も半端ない
ピオのバフも先に掛かって先制されブレスでバーン落ちるよ 一方バーンで超竜王は落ちないしまず勝てん まあロイヤルで上位が使ってないのが結果ですね
>>144
タイマンになる前にブレスやら体技の巻き添えで落とされまくるしね(私は星1ですが)
なんかやたら超竜王に勝てる勝てる言うのいるけとなんなんだろね。超竜王に勝てるのが価値あるのなら超ハドラーの方がよっぽど超竜王キラーだし(超竜王はイオ普通なので弱点狙える)
星4ならWORLDより早いから大分強いけどぶっちゃけそういう相手はDARK星4とか完成スラパとかエスタより早い44超エルギとかと同じで勝つ必要ないしな
勝ち負けする層では超竜王のほうがよっぽど勝てるPT多いし逆に相手にいた時の対策も必要
もう何回か復刻するまで評価こんなもんでしょ
>>146
結局、超竜王と比べるまで行かない。超竜はオムドに強いって言う唯一無二の特性もあるからね!超竜が強すぎなんだよ
最新超魔王なのにバランスおかし過ぎ
6万入れたの本当失敗や
DARKは6万入れても暫く無双出来て後悔なかったけど今後コイツ出番ないでしょ
超魔王1体制限なら他の使う方が勝率安定するし今日出たバラゾンなんか格安で有能だしやる気なくなるわ
>>148
某ユーチューバーみたいに、モンスター名に課金額いれてそう
今回のランクエ、バーン様強すぎ
バーン「ランクエでカイフェニぶっ放すで〜」
カイフェニの威力ヤバいのはGPで確認済みだったけど、lsの優秀さも相まって今後クエ方面でも使うようになるのかな。
今週もオムハルゾーマvs超竜王でGP全くバーン様の出番なしやね ポイント稼ぐなら仕方なしだけど同じパーティばっかで本当つまらん
>>152
バーンに限らず超竜王以外の超魔王が趣味レベルになってる
パーティ工夫したらネルゲルピサロオルゴオムドとかは使えなくもないけどそれも超竜王で勝てるしお手軽に超オムド対策できるのもでかい
つまりバーンのせいじゃなくて超竜王が悪いよ
>>153
来週もS限で使えんし課金して最新超魔王取ってこれじゃ売上も下がるわな
>>152
来年バーン様ハートが実装されてからが本番
>>155
ハート実装しても超ハドラーみたいなもんやろ その時はヒュンケルや超伝説ダイバランとか実装されてそっちが本命になるし
弱いって言ったの誰だよ。無星だから地図から出してなかったんだけど、ランクエで使うために地図から出してGPでも使ってみたらカイザー3でもモリモリポイントつめる。時間帯が良かったんか?
>>157
相性ってのもあるんだろうけど、それ込みでも使い方上手かったんじゃない?
>>157
★4で使ったけどカイザーから勝率4割で全くポイント積めなかった 超竜王に変えた途端11連勝したわ 自分で使うと苦手なモンスター多すぎなのが分かる 超オムはもちろんWORLDやドラパ、スラパ、マソにもかなりキツいよ ドレアムも魔法無効だしオーラで大ダメージ喰らうしな
所詮偽魔王か‥
超魔王ヴェルザーか伝説ダイ&バランが出たらそっちに期待か‥
ガチャ回して後悔してるわ
>>157
(超竜王とかTOP勢より)弱いってことだから
そのバーン様の枠を超竜王に変えたらもっとモリモリポイントつめると思う
バーンは大好きだけど星4にでもならなければ超竜王を押しのけて入れるほどじゃない
>>157
157だけどバーンの速攻PT見ない時点で速攻パは無理なんだろうな。
無星だから蘇生ループ耐久で使って勝率7割くらいな感じ。
オムドはオムハルは無理、オムハルじゃなきゃギリギリ運ゲーで何とかできてる。
自動変身できれば確かに他の魔王でもいいかもしんないw
現段階の超魔王ランキング
SS竜王、オムド
Sオルゴ、ネルゲル、エルギ
Aピサロ、ムーア、ミルドラ、ゾーマ、バーン
Bウルノーガ、ハーゴン、ハドラー
こんな感じかな…
>>163
大体同じだけど個人的にはオムドとゾーマは一個下のランクかな
オムド下げる代わりに竜王SSSでもいいけど
>>163
ピサロはインチキ生存能力ある分でAに残れてる感じで他の奴に比べて変身後もなかなか決定力に欠けるところあるな
ていうか、特技の倍率調査はもうしないのかな?
>>164
まあ1番の問題は最新超魔王なのにAランクってとこよ これなら他の超魔王使った方がポイント盛れるからね まあ上位の超魔王だけ制限かかれば活躍出来るかな?
>>163
エルギってそんな強かったっけ?1枚も持ってないのと闘技場でいつの間にか消えてるからA~Bランク帯なイメージ
ハドラーはCでもいいかもしれない。
>>168
無星だといつの間にか消えてるレベルだけど、星4以上だといつの間にかこっちが消えてるレベルで強い
>>163
ウルノーガはまさにこのランク通りBだな。一時は最強だったのに。
>>163
なかなかそんなもんな気がするね
BとSSがやばいのがもうね
26711809
これバグですかね?
構え中に間違いなくマガデイン食らってるのに反撃が発動しなかったのですが……
WORLDおらんとマソに勝てん。耐久も素早さも足りん。ダークでもいいけど、今はダークも無理
ウエイト150は苦手でカイザー★1も無理でしたが、ムンババ頭で3日目にカイザー★3へ上がれました。point積むのは無理だけど
バーン★3が今は頼りです。
>>174
同じくLムンババで使ってみたけど、マソに勝ち目無さそうなのが…
クシャラミあたりでメタってもいいけど、そんな余裕あるかどうか
ウェイト変動ルールでコイツいくつくらいになるやろ?
このルールで活躍できなきゃ再コラボまで出番なしかな
ウェイト60ってマジかよ
金返してほしいわ
>>177
代わりにアバン先生がイキイキしてます(笑)
パゴの天使のうたごえで1ラウンドに復活させても2ラウンド目に変身せんのなんでなん?50%以下は50%も含まれるはずやのに何度やっても変身せん
>>179
フルの体力は偶数になってる?奇数だと変身しなかった希ガス
>>163
個人的にはSSとSの間には圧倒的な実力の差がある感じがするな
なんならSS不在で竜王オムドをSSSにしちゃってもいいぐらい
使おうか迷ってるけど、今週はこの人のフェニックスだけでみんな吹き飛びそうだなw
タークもいないし
>>180
奇数かも知れんけど2ターン目開始HP半分より低い場合でも変身しない時あったわ これはバグか奇数が駄目なら説明必要ですよね ザオラルやうたごえで確実に変身出来ると思ってる人多いだろうし
テスト
ボーナス15笑
ぶん回した人完全負けやね
超ハドラーもそうやけど
カイザーフェニックスで相手消し飛ぶからネルゲルやエルギにはとんでもなく相性良いね
超竜以外ならカイザーでワンパンなんだよなぁ
構えはこの性能なら何度でも使えていいと思うわ。
>>188
正直超竜王のゲロで落とせるよな
>>189
削り切れるってのもあるけど堪え切れたとしても変身しちゃうから沢山使えても問題ない。あとフェニックスはターン中1回でもカラミティは攻撃されるたびに撃っても問題なさそう。
こいつの弱いとこはこいつをワンパン出来るキャラが多すぎなとこよ
ハザード、アルマゲスト、ワールド、そし伝などでワンパン あとHP奇数だとザオラルなどで復活させても変身しない
第2形態に行くのも難しいけど第3形態なんて更にハードル高い 死んだら変身か挫けぬくらい欲しかった
>>188
エスタークの構えが2ターンちからためマホカンアタカンダメージ上限200が無制限で使えるのにこいつの構えが1回って理不尽だよな。原作でも何回か構えてたよな?
ぶっちゃけ構えはずっと使えていいのにな。dqmslにポップいないじゃん
ワンパンされやすいところが弱い言う人は、他の超魔王に目を向けた方が良い。エスタークドレアム他斬撃に有利なだけで一枚上手で、ワンパン条件は他も同じ。
本当に弱いのは、変身条件
>>191
それを言い出したらきりがない。
>>193
スラボーグや防刃、狭間剣で斬撃反射がそれほどの差にならなくなったからな
そして他の超魔王に目を向けると行動前にワンパンされやすい超魔王は全員活躍してないんだよなあ
具体的にはデイン耐性ない初手変身も出来ない遅い奴(ノーガ、ハーゴン、ムーア、星重ねにくいハドラー)
>>195
WORLD「超魔王ボコセますわぁw」
ロトゾー「よりにもよって超魔王キラーになれるデイン貰えました!」
ガルマザード「マホカンタ無い奴w」
悪いけど超魔王どころかほとんどのモンスターがこいつらに乙される。だからそれを言ったらキリが無いのよ
正直、最初のウルノーガとか超竜王がぶっ壊れすぎてみんなの感覚が壊れてるんよ多分。ウンエイとしては超魔王出す度や強化する度にインフレ加速させる訳にも行かんやろうから慎重になってるんやろうね。
>>193
最新超魔王だからね
1番古い超魔王竜王より2、3ランク弱いってのが売上低下の原因やろね 今後もこんなじゃ新キャラ廃課金しか取らんよ
盛り盛り動画に騙された感半端ないんよね この程度と分かってたら6万入れてない ボーナス15しかないのも訳分からん
当時アバンがぶっ壊れだったからこいつもそうだろうと躊躇もなくぶん回した結果
それほど強くなかったという・・・
>>197
バーンはカイフェニで1R目から高火力出せるしカラミティ壁も便利で比較対象の超竜王がおかしいだけで普通に強いはずなんだよね
ラプも火力微妙で変身が安定しにくいけど反射持ちだからキャラによっては何もできないしこれ以上強くしたら壊れかねない
本当にどうしようもないのはハドラ
最近の俺は最強のオムドpt選ぶか、やはり強いルビスptを使うか、遊びでバーンらを使うかだな。
モーションは普通に満足、カラミティウォールが特にカッコいい
超ラプ変身とバーン第3形態とタイマンになったけど素殴り特技全て反射されて攻撃手段なく何も出来んかったわ
第3形態にイオ使えるようにしてMPも回復してほしいわ 超ラプも弱いとか言われてるけどラプは今後エルギやネルゲルのように掌返しありそうな性能なんよね
耐久凄いしな
HP半分蘇生で変身するためにHPを偶数にしようとしてるんだけど、今週のGP、HPアップLSいないのに何故か全員5%くらい謎にHPアップしてる。
何か勘違いしてる気がするけど誰か理由が分かったら教えてぬださい…。
>>203
マスターボードの恩賜やね
>>204
なんと!!マスターボードは闘技場でも有効だったなんて知らなかった。
ありがとうございます。
イオラは残せる様にして、カラミティウォールを身代り無視に頼むわ。
てか・・・
バーン信者のコメしつこいから自粛しな
大魔王のメラを反射無視にするか、イオラを残せるようにして欲しい。マホカンタに弱すぎる
>>206
ダーク「身代わり無視できないってマ?」
>>207
弱くは無いけどダークより後にでたのに使いずらいのが不満の元になってる
コラボ超魔王だしね
メラシールドばら撒かれるから流石に無理だな
ネルゲルエルギ相手にワンパン出来なきゃ無理だしラプ相手も削りきれねえだろこれ
......さよなら!......大魔王バーン!(メラシールドを貼るダイ)
どぼぢでごんなごどずるのおおおお!!
メラシールドさんはゆっくり弱肉強食できないよ!開発側と示談して帰ってね!
せっかくのLSもクエスト向きなのに全く出番がないという······
ちゃんと考えたのかすら怪しいレベル
何故メラシールドなんですかねぇ。
先制息防御2段階UPとかで超竜はどうにでもなったと思うんだけど
ドラパの場合ガリンガかバルボでバフ消すから問題ない。
ダイ大コラボの超魔王は酷いな
dpmasコラボのマジェス、DARK、ヒーロー、ガールは強くて活躍しまくりなのに格差が酷い
バーンは再コラボで強化されてもハドラーのように無料で交換出来たり手に入りやすくなって価値が下がりそう 初販で取った人の旨味なしよな
完全に存在忘れてたけど言われてみれば超竜王の巻き添えで大怪我してて草
カラミティ身代わり貫通しないのと、体力50%ミリで耐えて次のターン変身しないのどうにかしてくれ…
そういやGPでこいつの最終形態見たことないなぁ
こいつ三段階目に進化するとMP43回復するんだけどうまいこと50にできない?
>>220
装備に回復アップつけたら?

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