
ダンジョンえびのコメント一覧
斬撃よそくしつつ、ダメージ40%軽減するモンスターか。
GPではウルノーガと対面したら返り討ちにされそうだね。
先制マホカンはリバース下でも先制ですね。
ここのコメ欄を見る限り、懐かしのモンスター<実装済の強いモンスターなんだな。
ダンジョンエビ実装で誰も喜んでないのが可哀想だな。
鳥山明デザイン?
ドラクエぽくないメタルmax感
>>3
GBで遊んでた身としては嬉しいんだけど当時dqmをプレイした層がソコソコいい歳だしあんまりコメントする側にいないのかも。対人コンテンツあるソシャゲだし強いモンスターに興味があるのは仕方ない。DARKのストーリーは配合に対するプレイヤーへの皮肉で個人的には良かったと思う。
甲殻のまもりは討伐としては凄まじく高性能やなぁ
泥しませんかっぱえびせん
画面越しから見て左に付いてる目、無理に映さなくて良かったんじゃない。
アニマルゾンビのようにえぐれてるように見えるし。
テリワンやってた当初は旅の扉=ダンジョンにいるエビだからダンジョンえびなんか?って思ってたわ。10数年に渡って真意を知ったけど、なんかモヤモヤするからこれからも自分中ではダンジョンのエビでいいや。
>>10
全く同じこと思ってましたw
今のルールなら結構使えるかっぱえびせん
イマイチだな
ザオリクするだけなら他でいい
要は穴掘りザリガニ
穴掘りザリガニ「いいのかホイホイ落ちてきて?俺はマルタの王様でもかまわないで食っちまうガニガニなんだぜ?」
甲殻のダメ軽減より防壁付与がやべーよ
悪知恵働く耐久パ使いが今回はニズパだもんな
ポセイドン居ないしニズの体技封じたろ!って思ったらこいつ防壁付与できるんかい、してやられたわ。
先制マホカンと防壁で仕事するだけと思いきや凄いタフで蘇生までしてくる
S限でニズゼルファに防壁貼れるのも強いし、カオスストーム相手にマホカンもできて、体技予測でニズゼルファメルトアから生き残ったやつをステテコダンスで混乱させて翌ラウンドに倒せるのも便利で仕事の後は挫けぬデコイにもなる便利キャラ

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。