
スライダーキッズのコメント一覧
ぶっ壊れにもほどがあるっていうレベルで強いな、おぞおたはお役御免になってしまうだろうか…
これからは被ダメージ上限値の特性が主流になっていくのかな…
えんまもおぞおたもアルマゲストも受け止められてまう
ダメ上限ある身代わりといっても不屈持ちみたいなのとそんなに差はないかな?とか思うが…どうなるかな
にしても盛りに盛ったなぁ
1号&2号「ライダーダブルキック!!」
被ダメ上限で思ったけど、ゴッデスでライトメタルにしたらダメ上限はメタル込みで250なのか、元の数値で250でメタルで25%軽減した数値になるのか気になるな
>>6
あくまで被ダメージ上限250は単発で喰らう最大ダメージが250までってことだ
つまり単発ダメージで251以上の数値は受けないってことだ
ただし、連発攻撃だと1発の最大ダメージが250ってだけなので、合計ダメージで250オーバーは普通にある
>>6
普通に考えたらメタボで軽減後の最終的な数値を250にカットするんだと思うけど、250をメタボで軽減する仕様になっててもまぁ
耐性が思ってた以上に弱いな
無効耐性はデインと混乱だけで、半減はねむりとマヌーサだけ
討伐産やからこんなものか
>>9
まぁダメージ上限250だから属性耐性は割とどうでも良いってのはある
しかしマヒ等倍なのはクロコダインとの差別化って言ってたからともかくザキ等倍なのか…露骨な弱点残してきたな、せめて半減だったらバザックスとかと同じだったのに
コイツの最強ステ作ろうと思ったらすげー大変だな
最強ステわかんね
うーん弱い
作んなくてもいい感じ?
>>15
4+4一体作ればいいかな程度
初めて最強ステを作ろうと思ってるけど、素材はAブレードが31体、Aグローブが11体で合ってる?
44と最強ステなんて誤差
身代わりするより、ある程度の行動保障と高い素早さを活かして補助に回ったりする方が強いんかね?
後編でミナカトールと同性能のホシゴロンが配られればクロコダインになれる
配られなきゃ倉庫
事前に宣伝に力をいれてた割には、今のところ特別感ないイベントだよね。マルタ福引きとクエストの経験値が美味しいくらい?
クエスト用はテキトーに特技付けといて付け替え卵のストックが大切だに
こいつのノーブルでニズ落とされて負けたわ
完全に予想外だった
今更なんだが44じゃなくて最強にした方が良いんだろうか?
LS次第でHP1000超えるから250ダメがなんちゃらかんちゃら…
どなかたアドバイスをお願いいたします
>>26
44の種振り込みHP773と最強ステ776で差が出るとしたら、LSがHP25%+マスターボード+4%の計29%で997と1001になる
25%はオムドとかジェノダークとか
装備で補えるしいずれ追加のマスターボード来るからいいやと考えるかどうか
>>27
詳しくありがとうございました
素材を集めてましたがなかなかドロップ遭遇せず苦痛になってきましたので
44でいいかなと思いなおしてます
迷いまくったあげくに最強3までできそうだ。ブレードあと5体いるわ(><)
なんとか最強できた(^^)
ザオリクたまご3つもあるからこいつには使っていいよね。
Sランクならクロコダインと双璧だと思うけど、すぐボーナス付かなくなるだろうな。
ボーナスつかない盾役は微妙かも
状態異常で止まるし
耐性ボロボロだし、魔改造できないならウェイトは増えるがドラメタの方がいい
仮に竜の眼光・ザオリク積んでも、MP量的にスラパ以外での起用は役割破壊される可能性が高く、安定しにくいのが欠点って感じか
GPのS以下ルールだとみがわりマイバリが地味にウザいな
はげじひで決まるはずだった勝負が台無しや
ザオリク付のコイツに精霊強て最適解だと思うけどどうだろうか。
初手の盾はほかに任せるとして。
コイツ全然使えてないなあ。大会出ないとかもあるけど。
gpだとボーナス身代わりがダメバリないと閻魔で溶けるから、コイツいいなあとは思うけど、ボーナス盛って勝ち点>負け点にしないとやってられんし
w14なのもgpだと良くないよなあ

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。