
アラウネのコメント一覧
味方を眠らせてどうするんだよ
みんなにホイミ持ちかよ!
デスアラウネとは関係ありません
>>1
メタルの多いスライム系なら大したデメリットではない
スライムだったのか…
11やってたけど植物かと思ってた、図鑑もそうだったけな?
回復役にしては耐久力も耐性もMPも足りてないしコツもないし
なんか微妙……?
スライムパにこいつを入れる枠はないな
>>7
メタルでガチガチで組めばみんなにホイミでもいい回復量で、こいつは防御メインにしとけば
…うーん厳しいな
>>7
こいつこそダメバリもってあれ!
11コラボの討伐全部使えなくて困る
スラパだと相手が回復封じとかしてくるから、光のはどうと回復を同時に行えるという点ではいいし、HP無駄に高いし使えん事ないかもしれないけどせめて回復のコツは欲しいところやな
使えないことはないっていうイメージ
メフィストフェレスみたいなもんやな
癒しの花粉がここの説明見ると使いづらそうなのがなぁ…、3回回復だから狙った相手以外は運要素高そう。あとこれ状態回復はやっぱ回復した後かな?
大抵の討伐には何かしら出番が与えられてるけどこいつの場合それが思いつかない
>>15
カチカチメタルパに入れればいいじゃん
みんなにホイミあるからメタルのHPなら充分だろ
こいつは、、、無理してまで4+4つくらなくていいいよね?
全く落ちない
どこ回ればええねん
>>16
特技変更しないとやることがなさすぎると思います こいつに特技変更まで使って パーティーに加える 必要があるとは思えない
メタルパにこいつ入れるくらいならぶちキング入れた方が仕事してくれると思う
>>18
始祖の森まわればチョイチョイ落ちるよ
こいつは餌にしよ。☆4にする意味と価値なし
役立たず
4+4即作ったけど鑑賞以外の用途がないw
次の魔宮でS縛りがあれば試しに使ってみます
せめてみんなにベホイミならなあ……
>>23
まるで現実世界での俺達みたいだな
眠り無効のメタルボディ達と組んで使うんだろうな
メタル狩りで魔神斬り付けたら便利。育成中のモンスターがいてもみんなにホイミがあるので良かったです。
ねむりの花粉さえなければ、ベホイミ・ザオラルを残しつつ賢さを活かしてメラミ・イオナズン・ライデイン・ベギラゴンのどれかを覚えさせられるんだが…ねむりの花粉は使い道あるのか?

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