
さまようロトのよろいのコメント一覧
かっこいい
アイコンが装備品にしかみえない
見た目はともかく弱くね?
マターと相性良く作ってくれたのはありがたい
ラプソーン対策欲しかった
>>5
魔法防御上げれるから対策になってるんじゃないの?
ノ○ローさんが好きそうなモンスターだな
あの人最近ウォ○クばっかだけどこっちはちゃんとやってんのかな?
パッと見た感じ微妙な気がするのは気のせいだろうか…
配布ならともかく11のレジェンドモンスター枠これで良いのかw 元々3DS版限定モンスターだから知らない人結構居そう、11Sで3DS版のコンテンツ含まれてはいるけどさ
>>7
それな!鎧コスチュームをコンプリートする為に一時復帰する可能性大
亡者のくせに行動したあと死ぬのか
壁役いない物質パならGPで使えるかも
>>9
マジでそれ。11やったことないから最初見た時、何コレて感じだった。おまけにググったらストーリーと関係ないし、これをレジェンドにするのはなぁ。
物質のレジェンドモンスターって他の系統に比べてなんか微妙。必須感がない。
>>9
8のレジェンド枠でジャハガロスが選ばれてる時点で追加モンスターから来てもおかしくない
けど、他の公式作品を差し置いて11だけレジェンド枠が3体目来てんだよ
2から緑のシドー、3からレジェンド神竜、6からレジェンドジャミラス、レジェンドグラコス、7から茶色のオルゴ等おるのに
>>13
一番レジェンド枠に入れやすいホメロスをあんな風に使うから…あるいは魔王ウルノーガ→邪竜ウルナーガ&魔王ウルノーガの転生にしておけば魔導師ウルノーガをレジェンドにしても良かったのにと思うレベル。っていうかせめておまけコンテンツの敵じゃ無ければねぇ
>>15
6のジャミラス、グラコスは俺もレジェンドくるかな?と思ってるけれど、シドーは魔王だからな・・・アトラス、ベリアル、バズズあたりでない?バズズの等倍は必中、生き残った奴も瀕死になるくらいのメガンテとかさ
デザイン的にはレジェンドベリアルは見てみたいかな?
ウルトラメタキンが良かった…
マジンガとクリムゾンとクニクずしみんな星4だからな。その中と入れ替えるのはね。
レジェンドモンスターのはずれ枠、
レジェンド界のパゴや!
物質じゃなくても使えるよな?
秘剣いなずま斬り?
ドランゴも全く同じ技持ってるけど修正入るのか?
>>17
たぶんバズズ、アトラス、ベリアルトリオが一体でレジェンドででると思うぞ。
プチットガールズみたいな感じかな。
>>9
言うて後誰にするんや?六軍王や主だったボスは既出
後はデスコピオンやデンダ、フールフールぐらいやぞ?
恐怖の幼馴染とかにするか?
>>22
普通に使い回しの特技です
星1で使ってみたがあんまパワーないな
ギラだけってのもきつい
こいつ武者鎧と同じ匂いするわ
特技を使うと 亡者解除されるため オーバーホールの対象になることと死ぬたびにマジック が発動する 亡者になると 力溜めが発動する 何度も蘇らせて使うタイプだな 使う人間でかなり行動パターンが変わりそうだな 脳死で使えるタイプのモンスターじゃない
>>24
人食い火竜とかネドラとか?
ネドラは既にSでいるけど
>16
邪竜ウルナーガ&ウルノーガは超魔王で出してくると思われ・・・
スライムナイトよりギリ賢さ高いな、よかったな
むしろレジェンド枠はゲマみたいな王道でなく、こういう感じの番外キャラで統一で良かったのでは
コレクター感あるし
>>33
キングレオの時点で、それなりに王道だと思う
>>26
武者鎧は意外と火力出るよ。他の物質系の火力が高すぎるだけで
特性:亡者の怨嗟・剛
鋼を剛と間違えてないよね?公式がね
装備の七王剣は鋼だけど
>>36
別におかしくなくね
>>36
どこがおかしいの?
>>36
七王剣は物質系という意味での【鋼】だが、
これは死んだら力溜めるよ、の意味での【剛】だから合ってると思う
呪われし剣とか素早さ下がる装備付けた方が良さそうだよね。
>>40
さまよう呪いの装備(不幸の兜、般若の面、まじんの鎧、嘆きの盾、破壊の剣)の実装が待たれるな
ガンダムは最後尾からの会心で使えるけどコイツの剣げきって火力でるんかね
帝王の腕輪装備させたら面白いんやない?
マターパはマジンガ、国崩し、仁王がほぼ不動だからな…自由枠が1しかない
クリムゾンやサージ等を差し置いて採用するかというと疑問
「俺は別の世界でナイトガンダムと呼ばれていた」
物質にはもうレジェンドの強化は期待できねえな、てか物質は強化すべきなのか?って思うが。
あとこいつ終わったらまたなんか来そうだな?セルもどきか?
レジェンドアーマーが先制だったら強かった
年末年始に向けて、一部の人以外そこまでひきたいと思わないガチャでよかったじゃん
あとダイコラは周回しんどかったけど(結局鉄球手に入らなかった笑)今回はジェムと超マスタマの回収だから気が楽
GPも無理してやらなくていいから、気が楽だな
こいつ討伐リストでみちびきの魔石貰えるけど、塔追加する気あるのかな
やる気無いならもう塔無くせばいいのに
>>44
マジンガはもう不動でも無いと思う。キャンステで代用可能。國崩しは超魔王がキツい
貰った福引券からでちまった。こうなると確定券で星重ねたくなるわ。
>>49
どっちかっていうと月間報酬を復活させて欲しい
>>33
[ レジェンドモンスターとは ] ドラゴンクエストシリーズの伝説に名を残す、特別なモンスターです。
番外キャラならホメロスや武者鎧みたいなジェム購入枠でいいし
そもそも11自体比較的最近出たのもあってそこまでレジェンド感ないのに選出も微妙なんだよなぁ
>>51
あとメダルだな
>>39
38のレスをした者だけれど、39さんのレスをみて、自分の器の小ささを知った。反省します。
帝王の剣装備で背水の剣げき亡者状態で一発900~1000でた!更におぞおた付けて15%錬金+亡者で700位でる!+3でね
マジで強い!ただ背水は必中じゃないからミス多いし昇天の槍で終わりだけどね
強いのは間違いない!
>>54
素早さ問題があるけど、やっぱり星つけたほうがいいんかな。
こいつの剣よく見たらロトの剣じゃないんだね
兜と盾はロトの紋章が入ってるけど
ロト装備できるとか中身は何者なんだ……
物質系で亡者ってことはミストみたいな実体が無いモンスターなのかな
ロトのよろいにも穴はあるんだよな…
いなずまの剣って道具として使うとベギラマの効果があるんだっけ
>>61
原作当時は攻撃呪文に属性はなかったけど、バギとかベギラマよりちょっと強い全体攻撃だったかな確か
ザオリクとかで一旦蘇らせると、亡者発動しない?
>>59
鎧自体が動いたんじゃなかったっけ?
>>63
レジェンドは何度でも生き返り何度でも亡者を発動します。レジェンドですから〜♫
レジェンドにつくような特技を貰えてたドランゴ(討伐A)ってすげぇな
探求の大地で出る条件とかありゅ?
>>64
魔物が奪って装備してる
本人は最強のさまようよろいとしか名乗ってないので素性は不明
>>67
特別条件無しで周回してれば出る。
30周で3体出現している。
70周しても出ない人もいるみたいね…
>>68
ただ一応さまようよろいの設定に「死んだ兵士の怨念が鎧に宿ったモンスター」というのがある。だから一番しっくり来るのは「ロンダルキアで迷った&死にまくったローレシアの王子(数多のプレイヤー)」っていうメタ的な解釈だったりはする。多分そこまで考えてないとは思うけどね
全身ロト装備(剣を除く)ぽい見た目だけど、ロンダルキアにあるのは鎧だけだから、兜と盾は何故かロトの剣ぽく変形してる稲妻の剣みたいに変形したパチモノなんだろうか?
最後のダンジョンに最強装備が隠してあるのってドラクエあるあるだよね
>>69
中級でも出ますか?
亡者や剣げきでトリッキーな印象だけど、攻撃力とスキル倍率高いから星重ねると普通に強い
素早さもある程度上がると攻撃した後にザオリク復活で使いまわせるし
こいつの斬撃でラプソーンやられたのだが何でやろ?動画見返そうと思ったけど非公開で見れなかった
>>75
先にラプが動いただけだろ
常時反射じゃないぞ
>>69
中級でも出ますか?
>>75
ラプソーンより先に動けば反射されるから後に動いたのでは?
>>78>>76
それですね。その仕様忘れてた
失礼しました
しかし物質にはラプきついなぁ
ガンダムの会心斬撃も飛んで来るし
>>77
中級と超級の討伐リストが共通で反映されてるから出るでしゅよ。
ちょーきゅーのほぅがでやすいのら。
>>79
ガンダム(正式名は3・4文字目の並びのせいでエラーになるのね)の背水斬は(リバースかかってなければ)ターン最後の特技ですから、ラプソーンは動いた後なので斬撃は通るのでは?
素早さ上げないとミス連発
レジェンドには珍しく星重ねないとダメだね
星重ねると鬼強
>>81
斬撃が通るからラプがガンダム相手にきついということでは??
>>72
それ普通にロープレ全般
>>79
会心の一撃が反射されるとカウンターくらったようなショック受けるよなー
レジェンドは星4でもラプソーンより遅く行動できるのか?
今後一番重宝されるのがレジェンドアーマーと予想しとこう
マター盾はオーバーの都合上必須。残り3枠がサージガンダムグリムゾンフレイザードマジンガから選択するのが主流っしょ?
マジックメイルかけて物質が耐えられる範囲が増えるのかがわからん
素早さ上げないとミスするから上げるけど、そうすると高速ラインに片足突っ込んで行動まで生存しやすくなってしまい、威力が下がる上に亡者のせいでオーバーホールが無効
特に流行りのラプリーダーに対して先制しやすい
さりとてサタンブレードはウェイトが激重い
ハマれば強いけど扱うの難しいな
ゾンビ系に混ぜた方が使いやすい?
物質に混ぜなくても案外使える。亡者状態で剣げきでかなりダメはいるし、ザオリク役いればあれくるういなずま→敵マヒ(ケトスの防壁なければ)→復活→剣げきも可能やからな、素早さ調整でウルノーガの青衝からもありかも
呪文使いの試練は報酬欲しいならこいつとアレフガルドは必須格になる
>>91
無星でもいける?
>>92
無星でも十分な活躍はできるけど星あったほうがやっぱりターン短縮できる
>>91
どうやって使うの?
証クエでアレフと並んで暴れてるのを見るとエモいわね
>>95
エモイの使い方わからんから参考になるわ
>>96
ジジイおるやん
じじいってより英語わからん人じゃね
エモーショナルな感情の時に使うのよ
>>98
全然答えになってなくて草
エモーショナルからきてるのはわかってても、具体的にどう使うかわからん人もいるだろうよ
で、そのエモーショナルってなんなのよ?って話。
ちなみに俺はたまに使う。音楽聴いてて、エモいなって感じる時ある
>>99
めんどくさいなあ、お前も説明してないじゃんと思ったけど、説明責任を果たします
胸が熱くなったときや感動的な場面に出くわしたときに使います
赤ちゃんが立ったときとかに使います
何処をさまよっているんだ、GPで全然見かけないぞ
>>100
俺が悪かった。
うまく言葉にできないモノが胸の中に湧き上がったときに使うよな
熱い思いだったり、懐かしかったり、切なかったり。悪い意味では使わない。
>>102
後はあれだよな、
【枕草子・春曙抄】
エモーショナルエンジン・フルドライブ
チャンメダどうしよ?もうすぐ期限
レジェンド2枚とれるんだけど、何となく気になってるのがコイツとデュランとレオパルドかどれも無星では意味ないなら星1のムドーに全部かと
>>106
メダルで取れるのって各モンスター1匹だけかもしれない
いったんリストからいなくなって、再度出てきた時に交換済みになってた気がするんだよ。(間違ってたらごめんね)
ランクエ要員
>>106
各キャラの交換回数制限が1回までだから1体しか取れない
それとちょっと前までは復刻があったりした
今後はわからんが
>>109
チャンメダとレジェンド交換券だったわ。
たまに使うランクエの為にコイツとるのは勿体ないな、のこるはデュラン2枚とって星1にするかムドー2枚とって星3にするかだな。しかしムドーなんかギラマータ付けれなければ耐久上がっても微妙だしデュランにしても星1ていどじゃ
マスターズでは攻撃外しまくって
使いにくいけど、秘剣と背水も条件付き
なので一部クエスト、ランクエ用です。
うごくさまようよろい
GPで使えるようになってくれないかな
かなり好きなのに置き物にしかならない
新生はやく
そろそろ新生こないかな
特性で亡者時に通常攻撃的で相手の挫けぬ解除&蘇生封じで
技は反射とみかわし無効の斬撃で。
レジェンドの中でもぶっちぎりで最弱でしょ
特技4個中、1つは行動順発動の補助、2つは討伐でも持ってる特技、残り一つはみかわしも反射もされる無属性斬撃って酷すぎるだろ、クエ用でもいいからエグチキ並の強化くれ
>>117
未新生だったことをポジティブに受け止めよう
実装当初から一度も活躍の機会がないもんな。
確定券のハズレ枠作るためだけに実装されたんだと思うが。
新生の特性で亡者になった味方キャラの攻撃力倍になるとか来てもいいと思う
さまようロトのよろいの弱い所
・四つの特技のうち二つが討伐モンスターの特技
・自身が行動後に倒されるとオーバーホールで復活できない
・耐久パに対して全く火力が出せない
・力ため+背水の剣げきがアンカーラッシュより火力が低い
>>122
固定ダメージで亡者時はダメージ2倍+軽減無視みたいなアルテマソードの亜種みたいな特技が欲しいな
せっかく力ためがあるからそれを活かせるような何かも欲しいがどうしたら強い特技になるか思いつかないや
辛うじていきなりリバースルールの物質パでレジェンドアーマーが良かったな、と思ったがそんなもん最初から(物質限定で)パーティ全体にかけてていいわ、と他のモンスターをみて思う
みがわり無視や体技反射が増えまくった物質不遇時代を救えるのはさまようロトのよろいの新生次第だ!
間違ってもルビスパに寝返るなよ!
開始時(かラウンドごと)自動レジェンドアーマー(もといレジェンドアーマー以上の防御付与)をしていただきたいけどいったいどうなるのだろうか…
レジェンドモンスターの恥さらし
なぁにこれぇ?
お亡くなりになりました
お疲れ様でした
使えない性能から使えなくもない性能にランクアップか
違う 違う そうじゃない
はぁ?
手抜き調整してんじゃねーよ
死んで発動する特性2つあるのにクエスト調整かよ
せめて反射かみかわし無視斬撃でもつけろや
終わりですね
討伐SSに毛が生えた程度の強さ
秘剣いなずま斬り外していいのかな?
はい、レジェンド最弱確定です。
クエ専として期待してたからまあ満足
えっ…
いくら売上に貢献しないからってコレはw
斬撃はもうええって感じ。
同一禁止を考えると未新生のコイツも残した方がいいのか?
新生済みの伝説はどれも未新生で使えるっちゃ使えるし
まあクエ用でギガ人食いが役割死んだって感じだよな。嬉しいかと言われれば、てめーー!!何してんだぁーー!?
W25→先制スーパーアーマー
W28→一般アーマー(笑)
物質ギラ斬撃はもう間に合ってるし使い手もないのにメラ斬撃とかイラン(てか獄炎斬り付けりゃいい)
MP回復あるのに特性のMP+50も意味不明
手抜きすぎる
ウンAから昇天斬りを食らったわけだな
GP向けの性能だったのに無理やりクエ専にした感じ
こいつに斬撃防御ダウン付ければ世界が変わってたのに·····
物質は見放されたんだろうな
さまロト新生問題。初日は鎮火せず・・
>>145
そうそう、斬撃耐性ダウン欲しかったですよね。それかレジェンドアーマーが斬撃、魔法、踊り、儀式、体技防御あがるとか。
討伐の新生みたいな雑さ
凄く好意的な眼でみるならば、ギガひとくいばこで1枠消費していたMP回復役をコイツにしてその分圧縮火力増加に出来ますねぇ
ただそれにしても特性がクエストとミスマッチ過ぎるし、とくぎはGPに不向きすぎる
せめていなずまのけんにみかわし不可と追加で状態異常が付いてれば許せるのに…
ロトくん…見損なったぞ
新生ステ表示ボタンを押しても最大MP・攻撃力+50が反映されてない気がするんだけど、気のせいかな?
>>152
どうやら直ったようだね。
対応早くて助かる。
なぜ新規特技は大胆にもクエスト向けに方向転換したのに、既存特性をGP仕様のまま放置したのか?するのか?
そういう中途半端なことをするなら、もうSSランク(新生)限定でいいからクエストの姿とGPの姿を切り替えて使えるようにしてくれ
エグチキの調整前よりひどい新生で草
この前のグラエスランクエの時に新生してれば良かったのに
まさにあのランクエの為にあるような新生だろ…
今からでも真・斬鉄剣付けてくれ
身代わりマインドバリアみたいに、覆い隠すレジェンドアーマーでよかったのに、ロトの鎧を他のモンスに着せる感じで。
盛り盛り動画すら来てないの草
死してなおも輝かない
>>158
それめちゃ面白い。今からでも実装してほしい笑
強新生して鎧の中の黒い部分が赤く光ったらカッコよさそう
せめて斬撃2種類付けるなら反射無視か必中くらいは付けて欲しかったな。
タダでさえ、闘技場は反射と回避と無効と割合軽減で溢れてるから超魔王に通るだけの属性斬撃は反射か回避の起点にされやすいんだよな。
みかわし不可すらついてないって時代錯誤にも程がある
そこまで言うほどか?
ギラの使い手持ち+ギラ耐性下げの6回攻撃って貴重だと思うけどなぁ。
エグチキぶりの2段階強化に期待大
>>165
ほとんどのdqmsl民にとって比重はGP>クエだからその時点で負け。
クエならキンミミ解雇しつつ火力upできるから普通に強いだろう。
だが先述の通り、敗北者扱い確定コース
>>165
討伐のエビルネプチューンがヒャド版持ってるからな
しかもあっちはみかわし無視
レジェンドの新生としては見劣りするのも無理はない
レジェンドの中で一番ハズレっていうか役に立たないモンスターになったな。
おそらくスタッフはPS4の初期版しかやってなくてこいつを知らないんだと思う
ふくびきには明らかなハズレを混入しないとダメですよね精神の賜物
>>171
ムドー「俺はクエですら出番無いぞ」
>>172
ムドーもさまロトコース確定だな…
>>172
レジェンドムドーさんは一時期GPで使ってたことあるからものすごいハズレって感じはそんなにないなー
ある意味レジェンド級のモンスターになれたな
まあクエだと強いな。マジンガとすこぶる相性良いから、その点ではむしろ必要になってくる。
単体メラ斬撃もこれみよがしに使ってくださいな〜て感じで持ってるし、少なくとも新生以前の秘剣いなずま斬り(笑)より明確に活躍できるから良かったやん
>>173
ムドーは初登場したドラクエ6でインパクト強いからコイツと一緒にしちゃイケない。
元からそこまで強くなければ、伸び代は結構デカいはずだ。
逆に元から高性能だったゲマの方が要らない特技を付けられそうで危ないよ。
>>177
デスタムーアが消化試合に感じてしまったのはムドーのお陰
早速接待クエストが来て良かったね
>>179
月間ミッションのローラ姫の試練で必要ぽいから今日になって新生したよ
>>180
使わなくても普通に2ラウンドで終わったよ。一応アルビナスがギラ耐性下げ持ってるからね
勿論火力を考えればこいつは必要だけど、今の所なくても困らないしあったら便利とかそんなレベル
多くの人をガッカリさせた神モンス
こいつのギラ耐性下げ斬撃ほんと酷いな
今まではそこまで酷い新生じゃなくね?って思ってたけど、ランクエやればやるほどコイツ嫌いになるわ
伝説Sキラマを似たような性能で出してサッサとリストラさせてくれ
サイコロで特技と特性決められてそう
こいつはレプリカだろ。そのうちブルーメタル製の本物が出てくる
>>183
ハヤうるさいからだまれ
こいつよく見たら強くてイケメンだな
こんなしょっぱい性能だったらギラ耐性下げ確定でよかっただろ
どうせクエストでしか使わないんだしランダム要素入れる必要ないわ
課金して手に入る討伐モンスター

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