
獣王クロコダインのコメント一覧
1ゲットダイン!
2ゲットダイン!
3ゲットアイーン!
悪いけど、おっさんとチウは戦力外だ・・・ (MP低すぎる)( i _ i )
どこでドロップしますか?二番目のクエストだけですか?
クロコダインしっかりしろ!
討伐でザオリク斬撃予測ダメバリ等つけられるくじけぬみがわりはなかなか凄いな
耐性はバザックスのギライオ無効の良さに比べると微妙だけど、バギ無効あるしくじけぬだからそんなに気にならんか?
これはもうかませじゃなくてレギュラー入りいけるで
最初は簡単にドロップしたけど、2体目が落ちない!
これは一体だけなのか?
体技メインだから攻撃力低いのか
え?1回行動なの?
>>11
AIいらないでしょこれ
攻撃力低いし
クロコダインの豪快なイメージが無いな
>>11
闘技場専用だね
>>14
ですね。闘技場以外ではちょっと・・・(苦笑
バギ無効デイン半減以外ほぼバサックス
攻撃力くらいはバザックス超えてほしかった
くじけぬザオリクという驚異
凶スカルの歌声と合わせて、1ターン撃破の障害となるな。
ザオリクつけてもいいのかな
>>17
くじけぬ選ばんで・・・
ステータスはHP以外ほぼ無新生死神の騎士
バギ無効ということはドメディやブオーンとかと相性がいいということだ
獣王激烈掌のダメはどのくらい出るのだろう(・ε・;)?????
>>16
同感、、、44で448しかない。。。さすがに低すぎる。
クロコダイーン!
大冒険福引きで一気に3体出た!
これで星4確定だわ。
でも、こいつは使えるのか?
>>25
対人ならくじけぬみがわりのくせに予測とかザオリク持ってるヤベー奴になる、リーグはウェイト的に入れる時が来るかも
クエは系統縛り来ても微妙
クロコダインにみがわりとは分かってるな
>>23
今は種も装備もあるから素で448あればMAX560は超えるだろ
純粋なアタッカーじゃなく色々できるんだからこれだけありゃ十分
HPと素早さ以外はバザックスに負けてんじゃねーか
まあ無課金でもザオリク身代わり出来ると考えれば
一概に言えないだろうけど
せっかくなのでデフォルト特技で運用してあげたい
また人気キャラを残念な扱いにしてんな....まじ萎えるわ
>>31
今後一年以上は活躍するであろう性能なのにすごい贅沢なこと言ってるな
最近コメントの伸び悪いね
>>32
くじけぬ心は原作通りな感じだけど、思ってた強さと違う。特に攻撃力低すぎ 後賢さももっと高いはず 激烈掌とかの火力も弱すぎだろ
こいつのステ初期討伐モンスター並みだな
SSフレイザードは討伐だから貴重タマゴとっときなよ
>>34
激烈弱いって本気で言ってる?
他の無属性体技と比較してみたら?
まさか咆哮とかがんせきおとしと比較してんの?
リザードマンなのに魔獣系か
獣王で百獣魔団長だし、納得出来なくもないが…
14回目でやっと初泥。
15回目に連続泥。
しかし、その後またドツボにハマる。
★4+4どころか、★4すらしんどくなってきた。
>>19
対人のことやろ
>>39
大冒険福引でわりと出ますよ
>>33
マンネリ状態やからね
飽きた人多そう
>>41
それ!
何でヴェーラに負けてんだ
>>31
全員に配るのに高性能だと困るでしょ
称号が欲しいのに落ちない…
リスト100くらいまで用意して欲しい…
客寄せパンダに抜擢されたワニさん
当然ドロップしない、ふくびきも今50回回して1体も出ない。
福引きからかなり出るらしいけど、自分のとこにはさっぱり来ない。
>>35
使いみちに寄るんでしょうけど、個人的には絶望レベルのガッカリ。
ログインボーナスだからCMの看板キャラだな
クロコダイン貰える!
>>47
自分は早めに諦めました。
歌う凶スカ、ロトックスの次はクロトダインか。。
リクロトダインも湧くな。
一回も泥しない…。
ダイの大冒険はつまらないから読んでないからこのコラボもつまらない。
ドラゴンボールとか北斗の拳とかやってくれないかなー
>>55
ならパズトラかモンストやりなよ
AI1の固定ダメ体技持ちタンクに会心でやすいつけるデザイン芸術的すぎて理解できない
クロコダインかっこよくて好きなのにちょっと容赦なさ過ぎる……
>>55
読んでるじゃん
>>55
北斗の拳は評価する
じひびき+3より強いじゃん使える!
>>36
フレイザードのあの性能は絶対ガチャだろ
獣王激烈掌は攻撃力上げても、ダメージは上がらないのでしょうか?
ヾ(・◇・)ノ
>>43
大冒険10連を二回やったら、各1体ずつ計2体出ました!
現在5体で★4迄は確保しました!
ヒートブレスどこいった?
>>64
奥の手だから新生してからじゃろうな
44や種振りなら会心撃よりたたきつぶしのが威力出そうだな〜
AI1、特技を考えて、ひんしで力ため(ひんし状態になったら無条件で力ため発動、HP回復したら力ため無効)とかだったらくじけぬ頼みのロマン砲だったのに。
メラバギ耐性無効だし、いつかウェイト制限や系統縛りで役に立つかもと思いながら44作ってます
ヴェーラの激烈掌にぐわあああああああああ(マインド状態)
凶スカルに歌声
付けられんかったから
クロコにザオリクつけよかな。
くじけて不発におわりそう
クロコダインが微妙性能だったから、海戦騎クロコダインはガチャでSS行きで搭載はよ!!!!!
44でけたー♪
でも、使う日が来るんだろーか?
めっちゃ弱いんすけどぉー(笑)
ラーハルト(すばやさ800)がきてくれるさ
>>72
ルールつき対人GPがくるわけだからウェイト制限で使えるやろ
とうとう100連で地図1枚しか出なかったんやが…
自分のとこだけ実装し忘れてるんちゃうか(涙)金地図出てもタマゴばっかり。
リストも終わってるし、ドロップ狙いに行くか、ふくびき券とカギ集めも兼ねてバランの方回るか…
>>75
不運すぎですね。
たぶん40連ぐらいで6枚でてます。
低レベル運用が吉だと思うけど身代わり覚えるレベルが44って…
???『おっさんとチゥは戦力外だ、、ゲフンゲフン』
>>77
80レベで普通にみがわりしてたら真っ先にHPなくなりそうだがな
低レベル運用なら普通にAランもある亡者のほうがいいかもしれんぞ、発動さえすればずっと受けるしな
落ちて来ないし、クジ10連2回やって1匹って・・・
クジ券もたまにしか拾えない・・・
一体どうなってんの(-_-;)
くじけぬみがわり面倒だし多くて面倒
闘技場にて基本みがわり、ダメバリ、ザオリクもちで運用するとむっちゃ使える鰐さん。
GPで思った以上にウザくて困る(笑)
ダウンロード❕
「ぐわああああ!」と叫んで「不死身かお前は!?」と驚かれる鉄板芸。
+3にしたもののどこで使うのやら
激烈掌+3

闘技場の嫌がらせ専用だから特技に+付かなくていいよね?
>>87
討伐だしくじけぬからの会心出やすいに期待しろって事なんだろうね。
魔王相手に最後タイマンで耐え勝った時は震えた
公式すらCMでやられ役認定してるのは流石に笑うわ、いや好きだけどさ。
こいつ現在5体でリストの福引券全部回収しました、、、やっぱり地道にドロップ狙う方がいいですかね?それともバランで青箱からチケット狙う方がよいですかね?
>>92
泥率低いからバラン回ってる方がタマゴも落ちるし良いと思う
>>92
鍵集めしてれば卵もワニも集まる
ダイ大チャレンジ来ないかなー
ガルマのダクハザとギガマホトラ+の為にバイブルと秘伝書がほしー
ってもうそこまで+つける優先度高くないか…
>>92
下で100連で1枚だった者だけど、ふくびき券集めて無事4+4分確保出来ましたよ。追加で50連しました。
個人的にはバランよりフレイザードの方がふくびき券の他にレアタマゴやカギも落ちる気がするので、そっちを回りましたが、これは体感の問題でしょう。
>>96
93.94さんの方ありがとうございました!バラン周回して福引券60くらいでクロコダイン4体出ました!無事達成できてよかったです一周1個出たらいいくらいだったんで辛かったです(T ^ T)
ダメバリ、ザオリクが鉄板
みたいな。
どうせ闘技場でしか使わんし
なんだかんだで闘技場で使われてるおっさんに敬礼
みがわりくじけぬ心からのダメバリザオリクが有能すぎる
何持ってるかわからんから優先して倒さなければならない点が、無視できるバザックスとは違う
後半あってもふくびき切替えと討伐でバランだよね、きっと
明日からのGP切り替わるし思い切ってダメバリザオリクで作るわ
ダメバリも斬撃よそくもザオリクもつけたいんですがそれは
>>102
スカルゴンも予測はダメバリとか復活の優先度に比べたらアレだったし・・
とりあえずかみ砕きとはやぶさとかで適当に作って後から好きな特技付けた方が無難だよね?レアタマゴ、フレイザードやハドラーで使いたくなるかもしれんし
プレスラ出んから
ザオリクか斬撃予測付けられへん…。
とりあえずダメバリ付けといた…。
コイツ残りからのホイミンザオリクで蘇生させてみがわりメガザルと言う大逆転が決まって超エクスタシー
☆4+4にした。ウェイト制限100で大活躍中。
初のくじけぬ心持ちモンスター♪
HP1で耐える姿に感動~♪
たまに耐えないのも愛嬌
種振りは防御に全振りがbestかなぁ
会心撃と唸れって使う?
無限で+3にするか迷う
>>109
ガチで対人するなら使わない
会心撃みたいな単体体技は弱めでも使える場面あるからついててほしいが、優秀な卵多いから仕方ない
予測ダメバリザオリクなんかのレア卵の特技構成が人気みたいだけどオレは騙されないぜ!お前ら実はまだ卵使ってないんだろ?今後の追加モンスターでもっとレア卵の適性のあるモンスターが出るかもしれないもんな!ダイコラボ終わるまでレア卵キープが正解!
>>111
まあでも予測は付けていい気もするよ
俺はまだ付けないけど
ザオリクに併せる特技
ダメバリと斬撃よそくで、どっちにするか迷う
やっぱり、人気の高いダメバリかな?
斬撃よそく △
ダメバリ ○
狙われるヤツじゃないし試合の展開を良くしたいならダメバリ
コイツだけくじけぬ残って予測したところでもう負けじゃね
もう一枠はザオリク
よそくはバランに付けると今後の闘技場で悪いことする気がするからワニさんにはダメバリかな
単体より全体に耐久もたせたいときみがわりと使い分けできる
今回のダイ大コラボで今のところ一番使えるのが討伐Sのこいつってどゆこと
ガチャ産SS3体もいるくせに
エスタークとタイマン状況でのくじけぬ連発からの会心撃で勝った時
わしは心底しびれたよ……
>>116
そのガチャ産SS3体使った事あって言ってんの?クロコだけで満足してるって余程ヘタレな牧場なんだなw
>>118
牧場充実してるけど?
>>119
見~せ~て~
ダメバリか、会心撃かで迷ってるんですが、対人でオススメの方、詳しい方教えてくださいませ!!
>>121
その二択ならダメバリ
かいしんげきは獣王激烈掌で我慢する
こいつ相手で出てきたら一戦のうち2回はくじけぬ発動するくせにこっちが出したら3戦連続くじけぬ発動せずに死にやがってすげー腹立つんだが
>>116
GAMYじゃねーんだから※欄で喧嘩すんなよ
>>111
ザオリクはつけてもいいと思うよ。
俺もつけたし。
ダイの大冒険コラボで一番使える!
ガチャ産のやつらより出番ある、闘技場で最多の活躍
コラボはコイツのためにあったと言っても過言ではない
しかし、原作ではパワーファイター
なのに、ここだとダメバリ、ザオリク
みがわり、くじけぬとやってる事が
単なる守護神(笑)
>>123
わかる。そんなんばっか
使用率100パーセント近いな
大魔王バーン(笑)とはなんだったのか
みんな挫けぬで勝ってうれしい?
GPで使用禁止にして欲しいね
極端に挫けない時が酷い
>>130
いろいろ試した結果、火力一枠削って鰐さん入れたほうが勝率高いので仕方なく入れてます
>>131
キミも使えばええんやで
>>130
挫けぬ心に負けて悔しい?
クロコダイン使い始めたんだが聞いてほしい。
マスターズで俺のクロコダイン、敵の攻撃で7~8回死んだんだが、くじけぬ心って発動したことないんだ。やっぱりオレがついてないだけ?こんなもんなの?
まあ討伐が使えるあたりスーパーライトらしいわ
ゴン騎士もカンダタも死神も使われまくってる(た)し
対人メインのスーパーライトく ソつまらん
>>127
本当に原作見ているか?
盾役だぞ
>>137
勝てないとつまんないよね
うちのリクロトダインけっこう
くじけませんが、たまに敗確定ラスト1人MP切れリザオ済みでくじけなすぎて、わりと自分が先にくじけてあきらめます( ̄▽ ̄;)
うちのリクロトダインけっこうくじけませんが、たまに敗確定ラスト1人MP切れリザオ済みでくじけなすぎて、わりと自分が先にくじけてあきらめます( ̄▽ ̄;)
わたぼうと組むとダメバリ不要だなー
ガチャ産は掠りもしないしザオリクもう一個+αでもう一体44作ろうかな
体技封じ怖いし次回斬撃封じだしこれまた悩むところだけど
>>142
わたぼうとかレティス枠とるのがきつくなってきてるから、ダメバリは便利だよ
>>137
こいつのせいでつまらなくなった俺は
たぶんもうそろそろ亡者やくじけぬを発動させずに倒せるとくぎが実装される気がする
とはいえ、タークやまおかげがいるのにコイツが入ってて、衝撃波やら絶対零度に止められて破綻してるのもまま見かける
>>145
ていうか追加されるように意見ボックスに何回もメールしてるわ
>>143
軽減30%は大きいしわたぼうは柱対策になるから100ウェイトでも使ってるよ
耐久パ、リバパなら尚更
でも場合によってはコレのダメバリが必要なときもあるし外せないから使い分けでもう1体欲しいという話
>>147
俺もしてる。いい加減にしてほしいわ
>>137
対人は苦痛でしかない・・・
景品が掛かってるから我慢してやってるだけ・・・
>>145
通常攻撃が亡者には流れないように挫けぬは確定一回のみとかにすればええんや!
対人戦の環境をダ、メにしたク、ソワニ。くじけぬを討伐で配るとどうなるか、ミリ単位の想像力も無かったのかね、うんえーさんは。
すみません、ダメバリと予測で1枠迷ってってます。どちらの方が使用頻度高いですかね?
>>153
ダメバリ。
予測は使わない
あえてこいつ使わんようにしてるけどまぁつまらない。DQMSLの世界から消えてくれ
>>155
つまらないならDQMSLの世界から引退したらいい
>>155
気持ちは分かる
せめてSSランクで高ウェイトにしてくれたらまだバランス取れてたのに
挫けぬなんて状態異常と連続攻撃で突破できるのだから仕様の変更はしなくて良し。仕様をあれこれ言う前に頭を使いましょ。
>>158
そんなん皆んな知ってるしやってる
頭使えよ
リバースパでキングミミックとコイツ入れてゴールデン☆☆☆の人とやったらストームだの邪砲だのの流れ弾や追撃くらっても中々ロト剣離さないし散々タコ殴りにされてようやく離したと思ったら相手MP切れで諦めたときがあった
繰り返し何度試合を見ても笑える
こいつにメダル交換のザオリク超マスで特技転生させた奴いるのね。
本人なんか言い訳してたけど、間違いとかじゃなくて普通に選択してやってたし。PL200オーバーで信じられんわ。
>>162
バルバロッサにザオリクつけたりとかほんと先見の目もなさすぎて泣けてくる
ドラクエ知らないんだろうな~って思ってるわ。さっさと別ゲーに専念すればいいのに
>>159
過去のコメント見る限り気が付かない人もいるみたいですよ?頭柔らかくしましょ?
どうせこの先もGPで酷使するだろうし種振って少しでもみがわり出来るようにMPでも上げようかね
みがわり+3でMP5だから尚更思う
>>163
先見の明な
お前はゲームする前に少しは勉強しろ
>>165
種はふったれ
+ないトーチのダンスで低い数値引けばMP残る可能性もあるしな
ザオリクつけてたらザオリク2回みがわり何回かできる、ザオリクを+3にすればダメバリとみがわりも使える・・・・
もう少し、くじけて下さい。
てゆーかコイツを取れない新規さんはGPどうするんだろう。。
>>169
元祖くじけぬみがわりで我慢して
漫画では好きだったのに、嫌いになりそうなくらいウザいな
>>163
おまえがいっちゃん恥ずかしいわ。勉強に専念してほしいわ
>>158
挫けぬじゃなくて、ザオリクがだめなんすよ。
くぜけなさすぎ。やり過ぎだよ〜。
くじけなくて良いからくじけないターンは「○○はこうげきを耐えている!」みたいにして動かないようにしてくれ
>>177
それでオナシャス。
計10体あるんだけど、☆4を2体作るより4+4を作っておいた方がいいかな?僅かな差でも闘技では勝敗を分けたりするだろうとは思うんだけど、クエ用に特技違うのを作るのもいいかなと。
ダメバリしてみがわりしてくじけずザオリクだけしとけばいいのかもしれないけど、何か面白味が…
今回のGPコイツがザオリクしないだけでストレス少ない。普段いかにコイツが頑張っちゃってるかってことがわかりやすい
お悔やみ申し上げます
そもそも確実なワニ対策にスラいれないといけないからまだまだ多そうだな
ザオリクとダメバリもってて邪魔だから高火力で焼き払いたい
よく考えたら斬撃予測あるなワニって
ダメバリとかつけかえる人は多そうだなあ
鰐のこと、顎って読む奴
どうも、顎なまです。
スラ忍対策で
斬撃よそく&リクに変更かな。
>>185
こいつを選んでわざわざ単体斬撃はしてこないのとランダム斬撃使うのトップ使用率には少ないよ
それを利用してザオリクはほぼ確定で使えるから結構強いです
このワニのアイコン見るだけで髪の毛抜けるんだけど
また髪の話ししてる
ドラクエ本編じゃないただの漫画キャラがこんなにでしゃばってるのが嫌
リーグ戦で16回も攻撃耐えられたw
クロコダイン、はーごんのきし、凶スカルゴン、スラニン、永遠のきょりゅう。
これらを貰えない新規。そりゃ魔王新規に配るわな。それでも足らないけどな。
新規ではじめらんねーなこりゃ
>>165
MP回復装備つければよろし
運良けりゃ数ターン吸い続けられても守り続けられる
あとみがわりの消費MPで微妙に2発目のザオ撃てないってのも防げる
>>192
どこのソシャゲも期間限定キャラがめちゃくちゃ強いなんてことはよくあるよ
そういうとこで長く続けてる人にアドバンテージがあるようにしてるんだろうけど、このゲームは討伐のウェイトが軽いから半ば必須化してて、お金をいくら積んでもどうにもならない部分はあるね
>>194
クロコダイン以外は復刻とかで揃えられるから長く続けよう
コラボキャラは知らん
>>192
ちょっとデブだけどバザックスで我慢してもらおう
本来、呪文をひとつも使えないクロコダインがザオリクまでつかうのだから、ランクはSからSSに格上げでいいと思う。
破格の性能を修正できないのならせめてウェイトを重くしてバランスをとって。
獣王激烈のダメージを上げたくて+3にしたんですけど、スキルの種で攻撃に振ればもっとダメージあがるでしょうか?
体技なので変わらないですか?
>>198
特技+でしかダメージ変わらない系体技
だめーじ低いけど無属性だし火力補助としては使えると思う
オムドパ相手とか。
>>199
ありがとうございますm(__)m
おっしゃる通りオムドパ対策で考えてましたw
漫画読み倒したら納得のくじけぬ心だったござる
13217118
この試合すげぇなwさすがクロコだわ
>>202
宝くじ1当当たるくらいの確率だな
毒でもくじけないんですね!
気合でどうにかなるのかよ…
メラ、バキ、マヒ全部半減でよかった
リーグ戦で14回連続でくじけぬ心発動するとかふざけんなと思いました
魔王軍最強はクロコダインだったのか…
最近ウチのクロコくじけまくり…
ヘルゴラゴ筆頭の魔獣パのこいつのランイン結構強い件。こいつにランイン流行るのか?
サイレント調整かけやがった!!
新規モンスターで消しに来たね。いよいよ次は柱を消してくれれば良いのだけど。
>>212
新規モンスターって誰?
公式的にはクロコダイン持ってない人は討伐のゴリラで代用してねってつもりだろうけど
ゴリラと比べるとクロコダインがいかにヤバイかがよく分かるな…
新生クロコ特技
デスロール…相手モンスターの、いずれかの部位に喰いつき、デスロールで喰いちぎる大ダメージ(カットインでモーションが入る)。
足の場合は素早さ2ダウン、手の場合は攻撃力2ダウン、頭の場合は耐性無視して即4。
その後ベホマラーは受け付けなくなる。
GPのルール変わるしさすがにもう鰐の時代は終わったよな…?
>>217
別に1体とか2体は10位内のモンスターいれられるし、10位に入ってないオムドパやかみさまと組んで出てくるぞ
今までありがとうございました
ワニは強すぎたな・・・
今までありがとうおっさん
くじけないファッキン置きザオリク野郎としては期待できなくなったけど、依然としてウェイト14のみがわりとして耐久性は最強では?三回確定だから作戦も立てやすそう
ゴリラのほうが物理は耐えるだろうけど
>>221
3回確定じゃないよ
最大で3回までだよ
悪いけど、おっさんはレベル外って事か…。
>>216
原作から離れ過ぎですよね。
自分のワニはすぐくじけるのに、相手のワニはくじけないというイライラから解放♪
性能下げるならコイツ取るために使った草と卵は返してもらえるんですよね?
原作では魔法すら使えないことを考えれば修正後も強すぎる。
もう1回さらに修正が入っていいくらいまだ使える。
今後は多少影を潜めることになるだろうけど、次のコラボ時新生でどうなるやら
ダメバリとザオリク玉子返して?
>>226
やだぴょ~ん
>>229
返した所で誰につけるねん?ブラスかゴメちゃんか?
お疲れ様でした
種リセットさせていただきました
少しの間預かり所でお休みになられて
ください涙
>>229
もしかして、超マスで付けたりしてないよな?
80%継続だと平均4連だったわけだったが、これがMAX3連だと…体感でも半分位しか耐えないように感じるだろうねぇ
悪いけどおっさんとチウはレベル外って事か…
>>229
バーン様に付ければいい。持っていたらの話だがな。
一番苦手だったので、修正ありがたいです。
80%発動なら3回でも十分ですわ。
これからもよろしく頼むよ!
ツイッターで鰐以外全滅しても20回近くくじけぬ発動して逆転した試合見てなんか笑ってしまったわ
弱体化したけどダメバリザオリク両立できるからまだ使ってる人は割といるのかな?
新生転生でくじけぬ心戻らないかなぁ
ク、クロコダイーーーーーーーーーーーン
たとえこの身を裂かれ最後の一片になろうとおまえを信じぬくぞ!!
みがわり→かばうになっただけやん
露骨にドレアムの絶技対策キャラが増えていくが、全部オーラで無くなるんだよなぁ
>>246
オーラやってたら1ターンで倒すのが困難なんだよなぁ
みがわられてる対象も仕留めないといけないし
目立った変化ないから
状態異常でピチくって終わり
化けるなら系統王新生のときかな
強いぞ
3枠自由につけられるからうっとしいぞお
GPで規制されても未新生で使えるからうれしい
新生クロコダインと未新生クロコダインの2体入れが強い
>>251
無理です
>>251
新生前と後も同一モンスター扱いだけど、クエの話?
ランドインパクトよりもろば斬りが良くね?
>>254
なんで?こいつ火力出ないよ
マインド狙いランインや、ダメージ与えたいなら獣王会心撃やサイコキャノンの方がミス無いしダメージ出る
しかももろば斬りの反動ダメージでHP0になったら即死だしデメリットが大きすぎる
何気に敵の時は獣王痛恨撃撃ってくるな
リバパに入れたら負けが少なくなったわ
今までは盾が一瞬で溶かされたけど、斬撃防御上がるおかけで耐えれる。無論、いてはされたら瞬殺だが…
>>257
こういうモンスターはいてはやオーラを選択させる時点で強いわな、または状態異常系モンスターを入れなきゃならなくさせる
ランドインパクトの使い勝手はどうですか?つけるか悩んでます。
>>252
行けます
>>259
攻撃力は高くないからマインド狙いで使うことになるけど、素早さ低くて使いにくそうだから、攻撃なら俺は大人しく体技かブレスだな
魔獣の系統王こいつがいいです^^
こっちの獣王の方が使えるな
ザオラル+3にしたが、無課金だから他にザオリクをつけるモンスいない説。ザボエラ3体目かな?
レジェンドモンスターとして・・・いや、でないか
獣王激烈掌は真・甲冑崩しに変えちゃっていいな
レジェンドワニ
クロコダイン ボラホーンでググるのだ
特技を、ボイドブレス、聖魔拳、精霊の守りはありでしょうか?
>>269
ボイドブレスと聖魔拳は現環境じゃ弱過ぎるからやめた方がいい。
>>268
やめようね!
>>270
そうなんですね。
意見ありがとうございました。
>>272
攻撃させるなら攻撃力や賢さに依存しない特技がいいけど、中途半端に攻撃させるよりも完全にサポート、蘇生役にしたほうが強い
ガルダンディは実装しないの?
>>269
1体なら精霊の守り、タップダンス、マイバリ、いやしの光、ザオリク辺りからチョイスしたサポート役
自分は2体目として一刀両断、ボイドブレス、真甲冑のアタッカータイプも作りましたよ。
>>274
ボラホーン
>>275
いろいろとありがとうございます。
皆さんのを参考にして、
サポート役とアタッカー役を作ってみたいと思います。
ま、待ってくれボラホーン
お前、魔獣系の身代わり要員としてどんだけ長く居座り続けるんだよ
そろそろシールドヒッポ辺りを増やしてもいいとは思うが、上位種がビヒーモスだけしかおらんから5コラボ復刻時にAスタSの討伐産として追加だろうな
魔獣系のBスタ身代わり要員は今後、ふくびきに追加される事がなさそうだな
>>279
エモイ名前だなオイオイ
ブサイク強さを証明できるな笑
>>278
好きだっ!
ダイコラボは来なくていいから、クロコダイン44と魔界の卵ザオリクよこせや
ミナカトールの頃サボってたから
欲しいな
ザオリクも欲しい
俺は忘れていたよこいつの恐怖を
SSいい加減実装してよね!
めっちゃ好きなんだけど
こいつのくじけぬこころ時代の耐久力、
今思うとなつかしいな。
強いよなあクロコダイン、挫けぬ時代は知らないけど闘魂でも充分強いんだからヤバいのは分かるしこっちが丁度いいんだな。
それにしても半年ぶりにgpやったら、新生後もボーナスあったのは驚いたな。
>>287
今月はそういうルールだからね
>>287
今月はダイコラボ全キャラ40%付きだからかな〜
>>288
>>289
なるへそ、そうなのね。だからやたらとヒムが多いわけだ…
デコイだの置きザオだのミナカトールだのせこい役割ばかりして!何が獣王よ!笑わせないでよ!
>>291
なによ!獣王だって必死に生きてるのよ!笑わないでよ!
原作的に考えて身代わりだとか味方を守る性能で良いんだろうけど、できればSSダインは魔獣らしくガンガン攻める高火力モンスターになって欲しいな。
真・ヒートブレス(ギラ系マヒブレス)
真・獣王激烈掌(バギ系全体2回体技)
真・獣王会心撃(バギ系単体体技)
唸れ!業火よ!(メラ系ブレス)
メラ系5回ブレス
バギ系5回斬撃
無属性全体体技
仁王立ち(状態異常無効)
くじけぬ心
SSはこれくらい欲しい

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