
ポセイドンのコメント一覧
4月のアプデ前だから対面しても強く感じないな
一族のめぐみの防御力
1ラウンド目:5%
2ラウンド目:10%
3ラウンド目:20%
4ラウンド目以降:100%
あの動画は相当盛ってたわけですw
アプデ前だけどハゲやドレアムをいて波係に固定できるから強すぎワロス
♪〜シーサー、シーサー、キングシーサー〜♪
(ゴジラ vs メカゴジラ)
トレント「ザキ耐性半減とかw」
クジラ「系統の王たるものが困りますわぁ」
なんやこいつザキ通るんか ピーマン株上がるか
こいつリーダーの自然パだと基本火力ないリバパに確実に勝てる、リバパ終了&柱に箱も終了〜
パスで出たけど、強すぎ
デスピ1から一気にエスタ2まで行けたわ
4ラウンド目から真価発揮で一戦一戦かなり長くなるから、GP向きじゃない気がする。大会とかで複数パーティ用意する時に凄い重宝しそう。
コイツが欲しくて、貯めていたジェムで10連したけど出ず・・・
メテオコアが出たから良しとするか〜 星付け出来たし!!!
こりゃつええ!欲しいの。金ない。20連しかできない。ほしーなー
こいつの具は何が最適かな?
>>12
偶数ターンに自然系スクルトのあるウィングアサシン活かせそう
強いけど速攻パで2,3試合できるくらい時間かかるからポイント目指すと効率が悪いなぁ
初手でガイアシールドとクジラの大防御発動できるんかな?
2ターン目防壁とクジラの仁王で鉄壁やん
ザキ耐性半減は盲点やったな
かといってスラ忍入れるわけには
行かないし、ネルゲルは獣型の方が強いし
対策考えんとな
ドレアムの斬撃に耐えるため酷いレベルでバランス取りに来てるな
それ自体は別にいいけど過去の斬撃モンスター達が巻き添えでどんどん余計に使えなくなっていくんだよなぁ
>>16
邪神レオ「わしの出番のようじゃな」
>>16
ピーマンの方が強いよ
ドーク、ダークガルマorダグジャガルマが天敵になるのかな?
魔獣の王と交換してくれ
割と出る?ガチャで
課金するか迷ってんだけど
対戦したら強かった。攻撃役がドレアムだけなら負けてた。オメガで波動砲、虹色の風の毒で削って勝てた。相手に光の波動持ちがいたら勝てなかったと思う。
>>23
ポセイドンて防壁あるよね?
>>23
防壁はずす必要もそんな無いからそれだと十中八九負けちゃうよ
>>19
ピーマンだと、ポセイドンの斬撃耐性あがったら斬撃ミスするよ。バイキ邪眼でかろうじてダメ当たるから、ピーマンはないな
>>25
23です。本当だ、何で勝てたんだろう?一応相手は壁役のクジラを何度も復活させてて、回復はレティスの雨しか使ってなかったと思います。一応星4のドレアム使ってたのに絶技はほとんどダメ入りません。
オーラの修正きたらガチで天下取れそうな強さ
>>26
斬撃耐性って割合減少じゃないんだ?
極論4ダメ以上通ればミスは無いと思ってた
>>31
斬撃じゃなくて防御の時点で0になってんじゃね
斬撃耐性もバイキも割合だから
期間中にパスで出なかったら引退します
MP回復厄介すぎて草
ガイアシールドっていてはで消える?
もちろんいては修正後の話で
ダメ入らない。
微課金PL250だけど、PL140コイツの自然パに勝てなかった。
>>35
大防御だから消えると思うよ
まぁ実装されて確かめてみては?
>>35
特技はけせるはず。
特性であがるやつが消せない。
>>20
ラプソーンもだな。
>>34
ね、倒しても倒してもニョキニョキ生えてくるw
>>16
ピーマン使って流れ弾で木が消えたらラッキーって感じです
即死はダメ入る前に判定があるとのこと、ダメ入らんでも発動する。心眼即死60パー 真斬鉄剣即死90パー 黄泉即死20パー !また、FFモンスターにもってかれたな。
久々に強いの来たな
邪神増えてきたからメタスコを盾役に起用したわ。
ザキ無効で息にも強いメタスコさんすこだ。
4万弱入れて系統の王出ませんでした
ハゲまくった
>>45
甘い。4倍出して出なかった奴もいる。
体技封じ効きま?
動画なくてすまん
ラプ、マター、ブラストクロウ、永遠、聖なるで倒せたわ。運要素あるけど。
永遠でクジラ止めて、聖なるでいては、ブラストで木や他即死、ラプ怒り、マターウェポン
尚、他のパーティーには勝てません。
>>47
防壁あるから無理ちゃう?
>>47
そもそも特性のせいで体技封じ自体きかない。
>>48
うん、他のパーティーのカモでしかないね
>>48
もはやポセイドンを倒せ!みたいなミッションパテやんw
ブラストクロウで突破しようにも白鯨が息反射持ってるからどうしようもない
星数関係なく、自然パはオーディンの斬鉄剣で気持ちいい程消えるぞ。
大自然の怒りを+3にする価値はありますか?
>>56
ピンポイントで上げれるし、上げて損はないと思うよ
こいつのせいでGPがさらにク◯ゲー化に拍車かけとる。
19006244
こんなの対戦やっててお互い面白いのか?
ダガルの体技刻印とラプの神々の怒りでゴリ押し出来たりする?
どっちも持ってないから試せぬ。
>>59
他にもっとアタッカーいなきゃ回復挟むから二人だけじゃ倒すのは不可能だよ
>>58
確かに強いんだけどさ、今の20%増しだからなのかなという気がする。
星4以上は別として。
という5万投入して出なかった負犬の遠吠え?
>>59
足りない
防壁あるから刻印意味ないし
ドレリーダーでひたすらオーラ、状態異常、怒りを連発すれば何とか
>>48
ナイスチャレンジャーw
GPだけで見れば系統UP無しでも普通に強いと思う。ただダラダラになるから楽しいとは言えないが…
>>64
自然系は火力が無く決め手に欠けるのが難点。
今後に期待したいがその頃にはまた環境も変わるから結局今だけ?
しかしクエストでの出番は少なそう
>>61
五万で出なかったの?課金どうしよう
>>65
自然upじゃなくても、低ウエイトなら活躍しそうじゃない?
低ウエイトでこいつを突破できるんかな
巨龍ドレアムラプで簡単に落とせるな
ただ今後ドレアムとラプは同時に制限かかりそうだし巨竜が結構足を引っ張る
即死系でどんどん消えていく
自然パに斬撃よそく2枚あればオーディン消える
どーせ1ターン貯めて2ターン目に連続でくるから2ターン目によそく
>>70
貴重な予測を自然に2個・・・?
>>66
3000で一発ツモだったから回しときな
ほんまに即死が良く通るわーこれだな。
多分相手もこれが一番嫌だろ
MP回復付与がなければまだ許せる
>>74
それだと弱すぎる
自然縛りだぞ?
こいつ欲しくて
ふくびき回したらドレアムでた。。。
>>66
まずはシュミレーターやってみて現実を知ろう。
>>75
でも10ターン、ひたすら特技打ち続けられる回復量はマズイでしょ。
まぁ系統ボーナスが大きいのもありますが。
この子案外脆いのね〜
自然ぱザギ通り過ぎて崩壊するし、悪魔ぱにも弱いし……
次のアプデで剥がされなくなっても自然系統王時代は来なそうだ。
>>79
悪魔パだとこいつと別に防壁もち入れられたら詰む感あるんだけど
>>67
おでん使えば低ウエイトでも余裕!
おでんはコスパも良いし、耐久としても使えるし万能れ
蛙は終わったね〜
gpで対策にオーディン入れた途端当たらなくなった
今のGP悪魔パだけどポセパに勝ち越せてると思う。マゲスが防壁を剥がして、オーシャンボーンに状態異常が入ると次ターンは全員剥がせるから、ベギラゴンとかく乱斬りで壊滅する。オーシャンボーンに異常が入らないと無限に復活してしまうので負け。
ザキで7回しばかれた
>>68
そういう対戦みたわ
結局、におうだちのオーシャンボーンを止めれば後は剥がして料理するだけやな
ザキでしばかれようが他のptに対してザキ攻撃が死に札になってその分負けになりがちな以上ポセイドンにとって追い風なのは変わらないだろう
やっぱりトレント星4鯨星1以外に星が付いてないのに魔王星4まみれのptを蹂躙出来るのは恐ろしさしかない
自然パをメタった構成にしたら自然パ以外にシバかれるからなぁ
いい感じにメタの応酬になってるね
日本語喋れや!>>87
>>87
カエルだけに「メメタァ!!」ってことか
>>80
詰まない。
防壁を羽ばたきで剥がして状態異常を入れるだけの話。
クジラが異常のまま2ターン目を迎えて仁王立ち出来なくて後は羽ばたきから蹂躙するだけ。
ポセイドンは自然系統で縛るとはっきりいって弱い。
オーディンに一刀両断されてる動画見るたび笑えるわ
>>86
いやもう本気で弱いから上位も全然使ってないぞ?
ランカー見てみ。ポセイドンもう2人しかいないから
>>92
そもそもポセイドンはポイント効率ガチで悪いからポイントだけで評価されるランカーならとっとと火力パで数をこなすのが大正義というのを知っていたらそんな結論にはならないのでは
今のGPドレ少ないし、ドレに強いこいつの出番も少ない。特性消えないようになる修正もまだだしなぁ
>>90
その対策とランイン火力上げに王者剣鯨とか多いんじゃん、特性剥がせないようになったら斬撃も通らなくなってきて魔法で削りきれなくなってきて…終わりやん…
今のステボーナス時が一番MAXだろー
通常なら今回みたいな活躍出来るか微妙・・
>>95
今は特性きえるからむしろ厳しいやろ?
なんとかシーベルトとかの放射能浴びすぎの顔をしてる
すまん、無しポセおる?
なけなしの3000ジェムで10連したら出た
本音はダークマター狙いだったけど…w
オーラやいては無効になった時からが
本当の出番かな?
4ターン目に系統の守りで4ターン目に自然系の防御100パーセントになるけど、第3の目とかで消さない限り5以降も100パーセントになるの?
>>100
そうです
4ターン目にポセイドンが倒され、復活し、ターン目のはじめに一族が発動すれば100パーになります。メタスラトレイでザキもかなり強いになり厄介です!
エルギオスの天使の理に対して、大自然の怒りって当たるんですか?
>>103
大自然は必中系の体技だから当たる
>>104
ありがとうございます。当たると分かってホッとしました。
もしこいつが即死無効だったらどれだけ強いんだろうか
>>98
誰かこいつにコメントしてやれよw
可哀想だw
>>102
メタスラトレイってザキ耐性上がるの?
知らんかった
こいつのせいでGPがますますつまらなくなった!
自然ぱにSエルギオス入れて天使使えば、オデン完封?
ウェイト120自然20パー↑想定
こいつ32+Sエルギオス23+レティス25+その他16+クジラ25
ただし、勝てるかは別。また時間かかるし。
>>110
斬撃は躱せてもザキ判定は通るから無理だな
ガナサダイで命凍らしたら自然パすぐ崩れる
最近こいつ負け動画ばっかり。
>>111
そうなのか!無知ですまん。
ガチャする前だったから助かった。
ゴッデス笑
>>114
ポセイドンは単体でも強過ぎる!
4ターン目以降残ってたり復活したら、防御100パーの怒りが飛んでくるんだぞ!手に入れたものは勝ち組みだろ。200連でポセイドンゼロの負け組の戯言でした。
>>113
商売としてやってる以上、いつまでも同じやつが強いんじゃね…
ポセイドンは勿論、他の次々と出る新モンスターもきちんと全て
星4揃え続けてる人は勝ててるよ
使うのはいいけど、ただただ少しターンかけて耐えて負けるだけのパーティー構成多すぎやろ
使う前にパーティー見直してみてや
自然はカモ
ザキで死ぬ王笑
どうしようもねぇな
相手PTに邪ライオン入ってたら負け確やん
ほぼ斬撃に対してだけ体制ありすぎだろ
ゴッデス死んどるやん、MP回復も自分中心にしか行ってないし
オデンか銀レオどちらかいるだけで負け確とか系統パとして弱すぎだろ。1体に全滅させられるとか終わってるわ。
やっぱり物質が最強なんだよな。
せっかく手に入れたから使いたいのに残念すぎる。
>>123
もうちょい調べてから弱いと判断しなさいね。4ターン後に復活させてから、大自然の怒り使ったことある?メタスラトレイもってる?オムドの具として出てきて、4ターン後に復帰されて大自然やられて680ダメだよ!弱い?強いだろw
>>124
死んでても一族の恵み発動すんの??
>>125
次ターンね
>>124
オムド相手に4ターン5ターンもつれこんじゃった時点でもうオワリ感ある
>>127
ポセイドンが具としているからもつれ込むんだよ!経験不足やね
マターパにも偶数ターンって穴あるけど、やっぱ蛙のザキ通る穴はデカいな!
今はまだこいつに勝てるけど4/10からはもうザキ頼みになりそうで辛い
>>128
そんなのPT相性次第やんけ
ガイアシールド防壁でも1ターン2ターンで壊滅する時はするからな
>>131
まー弱くはないだろ
むしろ強いだろ
オーシャンボーンのザキが効いて困ってる奴はメタスコに変えるべき
コイツのパーティ編成は
回復・補助2体、みがわり 2体、攻撃・補助としてポセ
この編成がテンプレ??
対戦相手がだいたいコレなんやが、そんなに脅威でない。
>>124
オデンいたらよほど運が良くないと4ターンも耐えられないよ。
某有名人のようにSレティスにザオリク積む等しないとかなり厳しいよ。
君の方こそちゃんと実戦経験こなしてから
書き込んだほうがいいよ。
>>135
そもそと星をガチガチに付けないとザキ入れた分他のパーティーの対策出来ずに負けるんですけどね初見さん
>>135
オデンの動きなんぞ手を取るようにわかる。ザキ耐性装備やメタスラトレイで十分防げる。オデンも持ってる人限られてるから、メタスコ使う必要もない。一族の恵みのmp回復量舐めてるっしょ。
>>137
ザキ耐性装備のメタスラトレイね
スライムパに弱いね
瞬コロやん
即死が無くてもunko脳筋軍団に全力アタックされるとジリ貧になる
やはりドレアムはくそ
>>139
60625350
スライムパに弱くて瞬コロ???
自然パーティーステータスUPの時は
対策されるけど、そうでない時は
普通に強いよね
自然パ優遇の時こそ使っちゃダメなんだろうね
自然パの時代は案外短かったな。
今でも問題なく使える
まあゴールデン☆でいつも撤退してるけどね
コイツまじでウザいな
ほんと害悪だわ
廃課金に対抗するには
ポセイドンパかオムドパしか
自分には無理
本当にお世話になってますわ
今日からGP自然パ、ステUPだからポイント稼げそう。ザキ対策はしてあるから、あとは運か…
ザキ対策は俺は
金箱を頭に持ってくることしか出来んわw
ポセパで行きたいけど
ヴェルザー、ガナサダイ、超魔ゾンビあたりにやられそうなのが目に浮かぶわ…。
こいつに会いたくなかったから、速攻でムドー1まで行って明日からはお気軽モードだわw
135もあると流石にきっついわ
もうちょっとウェイト下がると敵火力下がって楽に封殺できるんだが
>>151
それはランク、ムドーの星3とか上位での話?
まだGP始めたばかりだけど、楽勝なんだけど。
>>152
始めたばかりと楽勝の定義がよく分かりませんが上位での話です
ご存知無いかも知れないので言っておくと系統ボーナスはかなり大きなアドバンテージで
今回それをフルに受けれるポセパを使っても勝率と勝利しても内容がそれほど良くないので
ウェイトのせいだと思ったわけです
>>153
その通りだね。
めんどくさいランキング上位
人によって大分使い方が違う印象
彼我のパーティにもよるんだろうけどガイアと防壁の読みが難しいね
いやぁ…。僕無課金だから助かってますよー。ポセイドンにはいつもお世話になってまーす。あ、ポセイドンの名前ワカメちゃんなんだった。てへへ…。
GPでコイツ使ってる人らって楽しいのかなぁ~??勝っても面白味がないと思うけどね。俺には合わない。
>>159
わかる。ポセイドン、ゴッデス、マター持ってるけど耐久パは時間かかるし面白くない。
個人的にマターパは1〜2ターンで勝敗が決まるから勝っても負けても楽しい。
>>160
負けても楽しいの?
>>161
ポセイドンパーティーは 試合数を重ねると 使ってるほうもしんどくなってくるからな 勝っても精神上良くない ポイントを増やそうとするとなおさらきつい
普通に嫌い
>>161
ネチネチ必死こいてまで引き分けとかよりよっぽどよくない?
面白いパーティーや特技構成で負けた時は「おお!凄ぇ!よくこんな戦術考えたな!」ってならない?
ただ負けて悔しくて悔しくてイライラするだけならGP向いてないんじゃないの?
ミストフォロボスで遊んでる時にたまに遭遇するけどカモらせて貰ってますサンキュー
低ウェイトではポセパマタパ使ってりゃ大抵シバけたのに
最近神獣が増えてきたせいでシバき返されるンゴ
こいつ2枚持ってるけど普通に重ねちゃっていいのかな?
大自然の怒り+3で倍率0.15上がってるけど上がり幅大きい方?
本入れるのアリ?
>>167
戻すなら白地図使えばいい
いま1番欲しいモンスター
魔王クジに感謝!
念願のポセイドン入手
ゲット。本入れたらいいのかわからない。どうしましょ?
魔王くじのおかげで初ゲット。今までゴッデスしかおらんかったのに系統の王揃ったわ。ありがたやありがたや。幅が広がる。
くじで出たけど
GPでは使わないぜ~
暇人だけだけだろ使うの
長げ~から
殿堂縛り回=コイツとの闘い
魔王くじでもらったけど強いね。
ポセイドンパーティーinドレアム
が自分の中では一番安定してるわ
やっぱり強力なアタッカー1体はいないと
攻められる一方だしね
普通にやっても勝てんから
ポセイドンパーティーで
相手に諦める押してもらい待ち作戦
間もなくネルゲル☆☆到達
>>178
ポセパがドレアムの体内に入ってるシュールな絵面を想像してしまった
自然アップ週楽しみ
無双してやるぜ
もちろん盾はサソリ
初心者の俺がGPで勝ててるのは
こやつのおかげです
今週も頼むで
>>182
ゾンビで即死させてあげましょうね〜(サソリやめやがれ下さい)
神々の怒りを食らうと痛いな
>>179
お前もうすぐバンされるぞ。
ワイ片っ端からうんえーに遅延プレイヤー報告してるから。
>>185
遅延じゃなくて普通に耐久して最終的にあきらめさせてるって言ってるんだと思うよ
日本語難しいよね
>>181
サソリの方がエエんかね?
鯨もサソリも☆1やから
息対策で鯨使ってるけど
>>185
お前の頭が遅延してんな
星なし持ってるんですが上手くパテ組めません。今週オススメの具教えてくださいm(__)m
>>189
まず組みたいモンスターで組む。
んで何度か対戦して当たった相手のパーティと役割を参考にしつつ、自分の手持ちと相談して調整していく。
>>189
ほうおう、レティス、木、メタスコ
>>191
無いです
>>189
ポセイドン、神獣イカ、木、レティス、サソリ。まあまあいいです
>>193
まあまあじゃダメだわ
まあまあじゃ勝てないよ
>>194
億単位で課金すれば乱数が全部自分に都合よくなるから適当に組んでも勝てるよ
耐久するのはいいけどさんざ時間掛けといて負け確になると切断はやめてくれよな
相手にキルバーンいる時、どうされていますでしょうか?
マソパ使ってるとポセパは余裕。正直、ポセパに当たるとラッキーだわ。そのかわりヴェルザーフレイザードドレアムパに狩られてるけど
>>198
タイタニスが出回り始めたせいで最近じゃ悪魔パにも分が悪い
今までさんざ脳死プレイさせてもらったツケかな・・・
いい加減辞めとけよ(笑)
低ウエイトだと
相手の火力落ちるから
勝ちやすいわ
100のうちに稼いどかないと
みんな集め終わったのか、星重ねたほうおうが多くて辛いな
年末で当たらないかな〜
こんな奴下方修正しろよ
>>205
アカン
ワシはこれで飯を食うとるんや
>>206
飯ぐらい俺が奢ったるわ
俺は年末で系統王確定が来てこいつが当たったら…ドンポセイって名前にするんだ(フラグ)
>>208
ヘルゴラゴあげるよ
>>209
やったぜ。
今年も当たらなかったよ…はは
魔王くじでこいつ引けた。どっちかというとヘルゴラゴの方が合ってる気がするが
アリサって名前にしようかな。
うちにもきた!ダークマターかこいつが欲しかったんで嬉しい!名前はデフォで使うわ。
具が不安定だからオムドパにしこんでるけど仁王がくじらなら初手ガイアである程度リバース安定できていい
こいつの装備何がいいの?
うーん、早くザキ耐性上げる装備来て欲しい
>>216
多少の弱点が無ければダメでしょ。
特にポセパは
ポセパで木、神鳥、クジラとあとひと枠ぬしさまとメイヴどっちがいいかな?
まだ、こんなもんに頼ろうとしてる奴らがいるんだな
こいつってマデュラーシャ入りと当たったら負け確定じゃね?
>>220
どちらかと言うとメタルパーティーが被害者
前のGPでオムドと組んだパーティと当たってボコボコにされた
>>221
メタルPTはぶっちゃけプチマやダブルマダンテとかサイストしてればマデュラーシャは勝手に倒れてるから別に被害者じゃなくね?ドルマオーラとかも毎ターンダイヤアーマーしとけば怖くないし
>>224
ハゲとは?
>>225
ドレアムかな?
>>226
千 葉アムか千 葉ノーガだと思うのですが、どちらも決定打とはならないかと、、
>>227
エアぷじゃね
ネルゲル怖い…
>>229
生きてるか〜?
>>230
ゾーマも怖くなった…
回復封じ 体技封じ 防御下げ ザ キ 毒+何か状態異常あれば
しっかりやれば安定クリアできる
ドレアム
デスソシスト(回復封じ)
インヘーラー(体技封じ)
ネルゲル(取り巻きザ キ処理)
ダグジャガルマ(毒&取り巻き停止)
ドレアム
始めのターンから異常全部入れて8ターン目に取り巻き呼ばれる(かも、知らん)前に倒せれば。
攻撃はほぼ受けない。
役割は色々代えも利くと思う。
ネルゲルにザキられて壊滅した…
ザキ耐性アップの何かくれ
>>235
まだ使ってて、これからも使う気なのか(笑)
楽しい?
>>235
ネルゲルいた時点で諦めてくんねーかな?
時間が勿体ないから。
こんなの使うのやめてほしいです。迷惑。
>>238
もはやカモだよ
ポセパ使ってたヤツは罰として再生王クエを毒なしでクリアして
>>240
ネルゲルの尋常じゃない高ザキ率黄泉おくりで、もう罰受けてるから勘弁してあげて~w
ポセ無いからわからないけど、ネルゲル以外なら耐えられるの?
手に入れたらポセパやりたいと思ってたんだが。
>>242
デーモンスペーディオとかマデュラーシャとかゾーマでも瞬コロだよ
>>242
真いてつく波動が強力だからな バーンと違ってゾーマは溢れてるからな 黄泉送りもみかわし無視になって 自然系だとまず死ぬ
???系禁止GPが来れば輝けるかな?
まぁ魔王強化したばかりで来るわけはないけどさ
キングアズライルて自然系かー。
>>197
ガイアシールド!
今日GPで対戦しました。勝ったげどウザい。嫌い。
戦術も見た目も嫌い。
最早ドラパにまでカモられる
嫌われるけど使った事ある身からすれば実際の所思ったほど勝てないんだよね
防御アップ効果も2ラウンド目以下はないに等しいから速攻PTには蹂躙されるし、流行りのオムド竜王とかの同じような耐久にも相性悪いし
耐久パと当たってお互い突破手段ないまま時間を浪費して負ける事が多くてやめた
竜王にはとうしても対応できん
体技防御アップの手段が無いから無理
呪文や息は工夫すればやりようあるけども
時代の流れは恐ろしいね、今じゃあ本当に対策しやすいキャラとなってしまったよ
コイツはただ時間がかかるだけだから嫌い。全然楽しくない
防御力があがるのはわかるけど、なんで急に当たらなくなるのか不明だわ。みかわしアップなんてないはずなのに。
>>256
単純に防御力が高すぎてダメージを与えられないだけじゃないの?
攻撃力依存の特技とかはね
最早ただの雑魚だな
常時体技と呪文と息反射にして大自然の怒りのダメージ2倍くらいになれば使ってやってもいいレベル
スライムパーティと自然パーティだと終わらない時あるよね
持ってないけれど、そこまで雑魚かな?
なかなかウザい。
ネルゲルいたら自然パ楽だけど。
使いこなせば最強だよ
このゲームからいなくなってほしい。
こやつ最初の自然UPの週では魔獣パにやられまくってた気がするのだが...
今じゃ逆になりかけてる...
系統王確定で狙い撃ちして出てくれた
これで俺も害悪の仲間入りだ
>>257
そんなことあるんだね
>>263
ありがとうカモれる
ポセイドン持ってないから自然パ使うことないんだけどさ、GPでポセイドンいる自然パ同士あたったら、勝負つくの?10ラウンドオーバーしそう
>>266
パーティの組み方によるのでは?
鳳凰込みのパーティなら意外と勝負つくかもね。
壁二枚の蘇生パなら下手でない限りドローになるかと。
>>266
個人的経験だけど鳳凰がいないならドローが多いかな。後はお互いの星かプレイングで多少変わる。
蘇生封じの魔弾でお亡くなりに
>>269
ネルゲルも点滴じゃない?
自然パでなく、こいつ自身がネルゲルを呼び込んでいるようだな
パーティに組み込むとマッチング率が異常に跳ね上がる
>>271
今のルールはネルゲルだらけだから
まさかの新生転生来る?
>>273
なんで?
>>274
ゴッデスが先でした
トホホ・・・
>>275
新生対象は外れたけど系統王ってとこまで当てれるの凄い
>>275
なんで?ってレスした者だけど
なんで系統王って分かったの!?
ポセイドン新生きたら さらに自然パーティ硬くなるんだろうな
特性で自然系のザキ耐性アップとかつくのは勘弁してほしい
ケトス入りポセパ凶悪だなー
そのうえポセイドン、トレント、テンタコルス他が未新生とか絶望しかない
新生は防御10%無くす代わりに自然系HP30%UP/全ダメージ20%減にしてくるかな
一族のめぐみ上方で毎ターン全体大回復追加
特技は正直現状ほぼ完成されてるから予想がつかん
>>278
ドラパでとっちめられたよ
ケトス来たら系統の王効果券はコイツ一択で良いですか?
今朝のGPでポセイドンがリーダーで中身に超ハーゴンなどを使ってるパーティーと対戦しました。その方は延滞行為を行っていました。まだ、そういう人がいるんだと思うとガクガクしました。
>>282
「ガク」っとしました。
>>283
ほぅ。
さっさと倒さないから遅延されるのよ。
どんまい^ - ^
>>282
延滞行為って?
>>282
俺もうざいと思うけどそれがポセパのやり方つーかそれしかないから仕方ないよね。ザキ系つんでくかドラパで火力で押し切るか超竜王連れてくか
>>286
そういう事言ってるんじゃないでしょ
>>287
遅延が嫌なら、さっさと倒せ。
もしかしたら熟考してるかもしれないし、ポセパ自体耐えて勝つタイプなわけだし、そう言う話だろ。
>>282
喧喧諤諤(けんけんがくがく)は誤用
侃侃諤諤(かんかんがくがく)もしくは喧喧囂囂(けんけんごうごう)が正しい
>>290
・・・・・・・えっ?
今は対策モンスターも増えて可愛いもんだなw
>>290
魑魅魍魎の跳梁跋扈
>>282
ポセパオムドパ使いは遅延行為も戦略の内らしいですよ^^
>>290
満々濡々がウレシイ。
ポセパは仁王役一体の場合は1ターン目封印して2ターン目で剥がして全て落とす。仁王役が2体居る場合はマインドとかで止めて2ターン目に落とすパターンが多いですね。
>>294
あと耐久スラパな
遅延行為とは、どんな技?
>>297
意図的に技入力を遅らすこと
このゲームに限らず性格ひん曲がった陰キャ耐久パ使いがよくやる手で相手を諦めさせることが目的
285と同一かい?人に聞く前になるべく自分で調べる努力しような。
>>298
別に嫌味を言わないで教えてあげてもいいだろ、、、
>>298
教えてくれてありがとう。遅延行為でググったら確かに出てきた。聞く前に調べるべきだったね。でも教えてくれたのは本当にありがとう。
>>298
ダサっ!
ポセは関係ないけど、ようつべで負けそうになるとタルキルして毎回通信エラーにしてるやついたな。しかも結構課金してるやつだと思うけど。
ビン○だかって名前のやつ
>>303
良くないことだと思うけど、負けが込むと私もしていた時期があります。もちろん、自分の履歴は敗戦扱いになってます。
>>303
あれは相手さんが勝ち(あきらめた扱い)になるんじゃないの?
状態異常や封印とか負け確だと思ったら自分もアプリ落としてる
あれ、回線切ると切った側は負けになって、相手側はAIになると思ったけど?
>>306
切った側が負け、切られた側はちゃんと勝ちになりますね
負け音楽→ポイントマイナス&わたぼうのイヤミが長いのがいけない
同じ負けなら切断の方が効率いいのがいけない
>>309
そうですね。負けの音楽ほ聞きたくないですね(>_<)
全機種自分で試すことできねえんだから
切断したら相手がどうなるかは分らんよ
勝ち確定からのフリーズで負けとかあるんだから
相手の切断でこっちが負けることはあると思う
>>300
こんな性格ひん曲がった陰キャに礼を言うなんて出来た人間や…
>>313
私が答えるまで2回も全員にスルーされてたようだったので、教えた上、調べれば分かることは今後は自分でやるよう諭しただけです。口が少々悪かったのは申し訳ないですが何か対応として間違っていましたか?
>>314
結局返信までに1時間近くかかってるし、その間に自分で調べた方が速いよな
自分でググったら出てきたなら最初からそうしろって話
ググっても出てこないとか難しいとかなら分かるけど
今週はポセイドン無双の予感!?
>>314
対応どうこうじゃなくて、ポセパだって立派な戦い方なのに陰キャ認定してるのが陰キャなんだわ
>>317
ポセパの戦法を陰キャ扱いしてるんじゃなくて遅延行為やる人を陰キャ呼びしただけでしょ
ポセパ使いが全員遅延みたいな言い方はよくない。
あと遅延やる奴が陰キャであるかはともかく性格は決して良くないと俺は思うけど
>>319
俺の読解力がなかった
すまん!
>>312
自分のネット環境の悪さもあって意図せず通信エラーになることもよくあるんだが、とにかく通信エラーは両者負けという認識やな。自分がなって負け扱いにもなるし、相手がなった場合も同様だし。ちょっと別件だけど引き分けは両者負けってのも正直納得行かん。
いやらしい新生転生たのしみにしてます
聖なる防壁つかって、状態異常(悪夢のさんだつhp吸収状態)解除されなかったんだけど、そーゆー仕様でしたっけ?
バトル速度の速度設定、メッセージ表示速度省略など全て遅延させる方向に設定した自然パと初めて当足りました。1試合15分近く必要になります。鯨ににザオリク覚えさせて感動すら覚えた。
>>325
ひぇっ...このゲームでTOD仕掛けてくるのやばすぎだろ
>>325
なぜ、遅延させる方向の設定だと分かるんですか?
>>327
言われてみるとただ回線が悪かっただけの可能性も充分ありますね。申し訳ないです。
こいつの新生は、あまつゆと一族を足した特性に全属性防御1段階アップと、MP大回復を足したもの(毎ラウンド)。
しんぴのオーラにザキ無効を追加。
AI3の通常攻撃防御力依存。
特技はランダム5回の、みかわし無視の上位はどう付き体技、か踊り…
どうかな?
>>329
んー
僕の考えた感が凄い…
元の性能が良過ぎたからその中のどれかが貰えればラッキーくらいかな
最近までの自然パは優遇され過ぎた
>>329
都合よすぎやろ、なにがザキ無効やねん、仮に付いてもターン制か波動で剥がせるようになるはずやわ。
てか特技欄空いてなくないか?新特技は出るとしたら今のやつに+@の性能やろ。
てかそれやと結局超ハにやられてまうわ、超ハにやられる前提ならいいんじゃないのか?
タクトの配信も近いし、忙しくなりそうだから、dqmslは新超魔王とか新生転生で刺激をくれないとプレイヤー減っちゃうよ…
毎月らい生、ふた月に1度の新生転生、期待してます。
dqmslガンバレ‼︎
アマカムシカでちょいちょい見かけるようになったな こいつだけば絶滅しててほしい 新生なんかするな
>>329
それでいいからプラスで相手全体に解除不可のザキブレイクつけて♡
>>333
新生遅すぎる中でこいつが優先的に新生されたらさらに許せなくなりそう
>>333
こいつとかみんな持ってるだろうし強くなってもデメリットしかないよね
カイザー3行ってみて実際のところ問題なのはザキより呪文ブレス耐性だよ
自然系の暗黒の魔人的なのが欲しい
>>338
なぜバルケロス使わない?
>>339
無いからだろ
>>334
相手にザキブレイク付与しても無効状態には効かないな
ザキ耐性どうこうの話でも結局半減で受けるな
他の人に乗っかって煽ろうとするんじゃない弱者が
って>>329が言ってた
>>334
壁剥がしバフ剥がし前提とか言わないでね、そうですねしか言えなくなるから…
>>340
毎月の交換券セットで買えるやん
そこまでして手に入れるもんでも無いってか
>>341
え?ブレイク持ちがザキを撃ったら通るよね?
しかも、ザキ無効はポセだけだから壁もら自然なら一瞬で溶けると思う
って妄想ポセだから新生すら来てない件
タイタニスが寂しそうにこっちを見てるわ
ガイアシールド貼ってるのに波動なしで暗黒のグランドショットまともにうけるのはバグ?
>>345
バグではなく技の特性
ダメージ軽減無視だからです
>>346
あのダメージで軽減無視って頭お かしいんとちゃうか。
教えてくれてサンクス
無課金のメシア
>>328
ただし、大抵回線が遅い?または、TODらしいやつって自然パしかいない。
おれは4度ほど当たったことあるけど、全員自然パ。
確信犯だと思うけどね
>>344
タイタニス君は誰か妄想してあげて
メダパニバリア張ってる相手にバラモスがネクロ撃っても混乱入らないのと同じでしょ
ザキ耐性を○段階上げる、ならまだ通るけど無効状態には通らない
>>350
まわりは溶けるね。
妄想なんだからまわりにも効果あることにしてあげれば良いのに少しだけ現実的にしちゃうんだから…
もしかして新生が近いのか
ホエールマージ、アックスシャークなどのネタバレ情報が来たから自然強化来そうな予感
アマカムシカとかいう地味にイカれてる奴もおるし物質対策もカン・ペキダ
早く新生してくれー
>>352
鮫は魔獣でしょ?
今回のGPで久々に使ってみたけど
やっぱ防御バフが上位波動で剥がれないようにならんとだめだわ。ノーガで毎ターン
衝撃打ってるだけで勝てるし。
>>353
新生するときに、こっそりザキ体制を「弱い」にしておいて欲しい
上位波動踊りとかヤベェな
こいつ仕事多すぎだろw
字面だけ見るとぶっ壊れだけど、実際どうだろうか…
うざさ倍増w
とんでもねえ性能になったな
また自然相手か…
>>355
本当にそうだと思う。一体一体の単体は状態異常に弱いし、下位いてはでもほとんどのバフが剥がれるからGPで当たったらアタリやと思ってる。
バケモンや
こいつもやばいけど1番やばいのは木
災いの呪い&ゴルアス解除とか強すぎ
自然パのバフが多すぎて全部把握できねぇや
最大の対策はGPやらない事だな!
スライム系よりよっぽど硬くなったらゴッデスの存在意義って何よ?
もうちょっと面白味のある性能に出来ないもんかねぇ
>>359
実際にぶっ壊れですね
今更かもだけど画像の特技左上の鍵マークなに?
>>371
特技を使うのに必要なレベルに達してるか、達してないかじゃない?
無しポセなんだけれど、最近はウルノーガのおかげで以前より自然と戦うの楽になったけれど、それでもしんどい性能だな・・・
>>371
特技が使えるようになるレベルを表している。
>>367
天才
グヘヘヘヘ
>>374
天才
>>372
>>373
なるほどスッキリした。ありがとう
特性ガチャガチャつけすぎ。
あとピックアップの木出現率は異常。
>>367
うまい。
相手すると時間かかりそうに見えるけど、ザキ系でまとめて死んでいくから早く終わっていいな
防御アップボーナスのおかげかもしれんが、太古の舞踏めちゃ強いな。
>>347
バトルで一回しか使えないからね
こういう性能が被ってる上位技くれると変に悩まなくて良いね
ある程度暴れたところでザキ系の強特技持ちの登場かな
>>384
おまけふくびき辺りに命凍る声とか来そう
WORLDの反射も通らない青の衝撃持ち…つよい(つよい)
>>384
ネルゲルの童子か超魔王ネルゲルが自然キラーとなりそうやね
>>368
スライムは属性耐性や状態異常耐性に優れてるからいいじゃん
ドラムーンのゴロアが実装されて、タイコの舞踏とかいう劣化技が使えるようになるに1ペソ
ドークとパピヨンor魚入れたイカポセパだけをメタるPTが居て草
>>390
踊りと魔法以外の攻撃方法がないと詰んじゃうね。
新生しても星4ないと
闘技場は厳しいでしょうか?
>>392
そんなことはない。星1だけどカイザー3にいけてる。自然ミラーだと星ついているに越したことはないけれど。自分はドーク入れているから星少なくて遅い方がむしろいいときもある。
今月来月特別ルールで暴れさせておいて、あとはポイッのお約束パターン
ゾンビ…ってかガナサが苦手すぎる
壁突破→ザキの流れが出来ちゃうとキツイ
>>394
ポイッされた方がいいんだよ系統パは 使用率減るほど勝てるようになる
こいつ前から正攻法で戦おうとすると長丁場で泥仕合になるから嫌い。そこからMP枯渇させられたり、崩されるから何かムカつく
ピーマン死んでる今だとザキ系入れ難いから復権出来て良かったね。ケトス混成の自然パとかも見かけたしピーマン入れても前ほど脅威にはならなさそうだけど
ドークとフロストナーガぶち込んだら自然ミラーほとんど勝てるよ
>>398
相手にもドークいたらどうすれば勝てます?負けないけれど、勝てもしないので時間の無駄と思いいつも諦めてあげてる。
耐久パに火力持たせたらそりゃ強いわな
上位波動の火力が高すぎる
接待が終わって生き残れるか...?
>>399
魔法と踊りがダメなら殴り倒すしかあるめえ
回復するだけで防御力上がるからハンマー素殴りでも結構打点稼げるよ
>>402
ハンマー素殴りがありましたか。
いい情報ありがとうございます!
>>401
死んだら何度だって蘇生させればいい
それが自然パーティーじゃ!!
優遇終わっても結構使ってる人いるね。
他のメンツが揃ってたら突破しずらいね。
どうなの?ん?
>>406
命凍る系がキツい
固い自然系を入れまくると、ザキ耐性無効じゃないからゾンビパにも負ける
ラプソーンの儀式で壊滅
そろそろザキ耐性を2段階上げる盾が欲しいわ
聖女の盾をザキ耐性上げる盾にして実装してくれへんかな
>>409
そこ固めるだけで磐石度が段違いだから、なげきの盾みたいにデメリット付きの方が良さそう
基本様子見の防壁や太古、緊急時や押してる時のガイアでソーマで蘇生する事はあんまないな
>>411
最後の手段レベルだからな
経験上そこまでいったら9割方仕留め切ってる
旧自然パとやりあうと時間かかるから攻撃できる新生になったんだと予想するが、だったら防御を犠牲にするべきだわ。
ウェイト低い場合は盾突破も危ういのに、イカとこいつが動くと壊滅するな。
まあ最新新生系統王だけあって系統パだとドラパの次に強いわ
>>414
そろそろ忘れ去られたウルトラレアな悪魔さんを思い出してあげて(切実)
いくら普通の波動で消せるからといってもガイアシールドはキチガイだわ
低ウェイトでの自然突破はゾンビが楽だね~
ウルノーガ見た瞬間に諦めそうな顔してる
イカ入れてる奴は素人 鹿の方が安定感もあり強い
>>419
あたる相手次第かと
なんか素人的な意見だね
>>419
どっちにせよザキ耐性が終わってる
真の自然パ使いはザキ耐性無効持ちをバランス良く組み込むんだよな
君の自然パ、ラザマナス率いるゾンビパはちゃんと倒せるの?
天敵となるパーティーの対策くらい当然してるよね?
鹿、イカ、木、鯨、サソリ、タコ、骨蜘蛛、蛾、神鳥…入れたいモンスター多すぎてキメラれない!
>>421
自然パ使ってる時点で、どんぐりの背比べ
>>419
イカ構成はポセミラーだと優位に立てるぐらいだな
全体的にはシカの方が強いのは同意見
>>422
食べ物の話かな?と思ったら違ったわ
>>419
今回の低ウェイトではそうなるが
高ウェイトなら両方いれるだろ?
フロストナーガ超オススメ
最初ボーナス要因で入れてたけど追い風とおぞおたつけたらマジで化けた
>>425
鹿おいしいよね
ジェノダークで自然ガチでオワコン
オーシャンボーンで今のメタ大体耐えれる
>>430
ネルゲル
フルートみたいな感じで1ターン息無効装備がきたらメタスコに付けるよな
ぬしさまに仁王立ち欲しいな
>>432
特性:常にだいぼうぎょ
ノーガの闇の閃光はアマカムシカの体技防御でなんとかなるけど喰いつくすがほんま辛い
>>431
ネルゲルとか今時見ねーよw
>>434
蝎で耐えよう
>>434
食い尽くすで1匹ずつ潰していくのが楽しくてな
超ノーガ環境の中ポイント貯めてる自然使いはすごい
自然で12連勝 コマンド選択が重要だから使ってて面白いんだよな
太古の舞踏は現状一番のぶっ壊れとくぎだと思う。
それな>>439
>>435
そうだよな、ネルゲル(ピーマン)使ってるけれど、GPでほぼ当たらない。ポイントつかねーしな。黄泉送りがみかわし無視だし、追加で絶望の鎌も強いと思うんだけどなぁ・・・ まぁ、俺はカイザー☆1止まりだからつまりそういうことだよね
☆3はいかない
鹿にザオリク付けて呪文外してる人居たけど強かった。
鹿は狙われにくいからいいよね。
自然って鹿かイカいないとやっぱりダメ?自然+超魔王で適当にやろっかなあって思ってんだけど…
自然大好きマンとしては今週はキツい
>>444
候補としてデスタムーアかハーゴンだね。
しかし、超魔王一人になる時は大体やられるし、普通に自然入れといたほうがいいかも。入れるならケトスかヴァルザーかな
コイツとバルケロスいればmpもHPも安心ってことで?
>>447
生きていれば…というところ
>>440
極光の舞のがどう考えてもぶっ壊れだろ
自然パ絶対倒すマン多いな
アニバのメダル類で系統王を2体交換しようと思うんだけど、コイツとラザマナスかな?まあ無星だからカイザー2いければいんだけど
>>451
僕も2枚あって悩んでます。ゴッデス無星、この子無星、ラザマナス星1が候補ですが上位波動有るゴッデスにしようかなと考えてますが‥後者2体は星数余り関係ないと思いまして‥
>>451
それでいいと思う
俺、ラザマナス、ゴッデス、マターは☆4以上もってるのにこいつだけ1匹も持ってねーや
太古の舞踏ってAIでは使わないですよね?
>>455
使います
>>456
みんながんばれ
で使いますか?
ガンガンのみ?
>>457
どちらでも使いますが、ガンガンの方が使ってくれます
>>454
その後未だにこいつ引けてないわ
このゲームサービス開始と同時にやってるのに。
クラシックルールでは自然系最強すぎる
最低でも2ターンかかるから自然やゾンビの相手かったりいなw
セレンとかいう雑魚取り上げられてなくて草
>>462
蘇生して石化する奴はまあ使えるだろうけど全体回復はAIじゃ使わないだろうしMP回復もGPじゃ悠長
極めつけがヒ ャ ド マ ー タ
>>463
使い手すら無い
冷酷な氷撃でもない
ホ エ ー ル マ ー ジの が 強 い
制限がかかるほど輝く自然パ
自然パ使いの人レア卵何食わせてますか?
>>466
こいつには何もいらんよ
>>466
ソーマは必要でガイアも欲しい。そして防壁も使うし、デフォで充分。
デフォで充分なんて、どこかの獣の王さんとは大違いよ。
やっぱ、こいつのパーティーに負けたら1番ムカつく。
某紫「美しく残酷にこの大地から往ね!!」
9枚あるから44にしていい?
>>471
しないほうがいいぞ。Sで防壁ソーマ持ちを考慮すると、ポセ星4オケ星3運用が妥当。ボーナスつくし。
Sランクにも優秀なやつ多いから組みやすさで言えばダントツだと思う。ポセと鹿以外は常設だし
こいつってどうやって崩せばいいの?
GP辞めたくなるわ
>>474
こんな奴に詰むとか恥ずかしいぞ。仁王崩してブレスか呪文ガンで責め、蘇生封じ、即死攻撃とか色々あるやんけ。
>>474
即死や盾役止めて他を攻撃できる手段がない構成だと無理です。諦めるしか。
>>474
レベル依存や特技レベル依存技で殴るんやで
>>477
鹿で通らん
>>474
オーディン使えば2ラウンド目に全部消えるぞ
>>479
みんな優しいね!
ありがと!
>>474
フォロボシータのメガントマータあったらほぼ勝てるよ。
>>474
いてつくはどう系の特技でバフを剥がして壁を突破。聖なる防壁を張るタイミングを読んで状態異常付与。もしくは軽減無効の特技や通りのいい呪文、息、体技特技でガン攻め。鹿からの体技防御は戦闘中1回のみなので剥がせばOK。とか言っちゃってるけど、自分は自然パ勝率40%くらい。
最近こいつでかてない
>>482
メタルスコーピオンの仁王をピサロの一閃で突破しようとしてた私は無知でした。
>>474
ムキムーアの夢幻の構えでバフ封印してる。
あとはドークかアイアンクックいたら反射すると良いぞ。
>>483
超ミルドラースとバーバラ環境だから
ちょっときついね。
>>487
ポセイドン使ったことないけど
相手と状況に合わせて行動を試行錯誤するイメージだわ
どっちかというとアレフノーガの方が脳死じゃないか?
マターはもう今の時代じゃ通用しないから終わっとる
>>487
硬い系統パは嫌いだけど、エルギオスと童子で、なんとかなる。でも、封印とゴールドアストロンは面白くないから対策取れるようにするか使用禁止にしてほしい。動けずに1.5ターン過ぎるの本当に鬱陶しい。ウルノーガとかその後MP吸ってくるし。
>>489
逆にゴルアスや封印が無いと詰むパターンもあるしちょうど良い
自然パは対策パじゃないとガチガチにされて終わるし今までが強過ぎた
今でも充分すぎるほどだが…
>>490
封印は100歩譲っていいけど、ゴールドアストロンはエルギ、ジェマ、オルゴやピサロに先制でやられて超伝説1匹になったところで使ってきたりするから駄目。しかも確定で刺さってバフも剥がされ、相手側だけ秘めたる力とかで有利になるパターン飽きるくらいあった。
>>487
お前自然使った事ないだろ。一歩間違えれば壊滅だからな。アレフと超ウルの方が余裕でヤバい
>>491
ゴルアス程度で禁止なら禁止性能やら禁止特技だらけだと思うけどな
超伝説なんて超魔王よりウエイト低いのにゴルアス無ければ実質確定行動だし
それに比べればゴルアスなんて身代わり出来るし、体技封じで止めれるし普通の特技と変わらんと思うぞ
>>493
みがわりなんか素早い奴に突破されるし体技封じとかパーティに組み込めない。ウルノーガは素早さ2段階上がってるし、使ってる人の大半が星3、4だからそれなりの素早さがある封じ役じゃないといけないし。
>>494
こう言っちゃなんだけど、シンプルに育成か読み合いで負けてるパターンの方が多いんじゃ?
そりゃモンスターとか系統毎の有利不利はあるけどその次元じゃ無さそうな気がする
>>486
自然系はメラ耐性ないのが多いからバーバラのメラゾスペルが結構ささるもんなあ
>>494
いやいや
身代わり無視のインヘいますやん…
しかも素早さバフの効果が反映されるのは2ターン目からだし
>>495
エルギオスとウルノーガ入れてるパーティだと読み合い関係ないよ。素早い方が壁突破してバフ剥がして攻撃したりデバフかけて終わりだもん。
壁のバフ剥がし→壁突破→上位はどう→火力(もしくは状態異常)のパテ構成やないと勝てんな
この化け物、あーうーとか言いそうな座り方してんな
自然ばっかり当たってイライラしてたからゾンビに変えた途端、一切当たらなくなったわ
負け確になると遅延する奴が多いから自然パは嫌い。遅延対策されても30秒しっかり使ってくる。
星無効ルールだと自然パの独壇場だな
アレフなんてMP不足で使い物にならん
>>503
星無効でもカエル使うの?
久々に自然パ使ってみたけど時間がかかって仕方がない…
なんかボナ入りの速攻パでサクサク進めた方が効率良さそう
>>503
どんなパテ構成?いつもより自然パきついわ
>>503
耐久パは星と種反映されない今のGPじゃ脆いよ。速攻パの方がいいと思います。
やっぱり、自然パーティー嫌いやわ。戦術も見た目も。
久しぶりに使ったけど、確かに1戦1戦長いけど使ってて楽しかったわ
自然でこんなこと言うと誤解されそうだけど純粋に考えること多くて対戦してるって感じだった
しょーもないマダンテブッパより自分の好きなパテで勝つ方がやっぱいいね
ゴアシン見たら吐くわ
AIで置きザオリクできたり○○予測を確定で回避できるのが読み合いを無意味にしてるダメ要素で耐久が嫌われる一因やわ、生きてる内からザオリク選択できて生きてたらミスにしろよ
間違いなく系統王最強。自然ほど系統王がいないと何も出来ない種族もない
>>512
自然は読み合いの連続やぞ。速攻脳死の方がタチ悪い。
>>513
それスラパもやろ
それにポセイドンは最弱の系統パのゾンビにやられるくらいだし、最強の系統王ではないよ
最近の系統パは同じ系統で揃えるよりも1体だけ異物(系統違い)入れた方が厄介だと思う
>>514
置きザオリクは死んでたら勝手に復活するじゃん?それを誰が倒されるのも読んで復活したなら負けても納得するて話しよ
後出しジャンケンしてるのが読み合いとは言えんでしょ?あと自然を貶す意図はない
コイツのとこに書いたのは悪かったな
最弱系統を争うゾンビが強化されちゃったじゃないか
しかもやたら特技が自然に刺さってるし
もしかして自然て系統パだと物質以外に勝てない?
>>517
魔獣に勝てる
自然パ好きなやつはねちねち相手をおいこむ陰湿なやつらが使ってる印象
自然パは初心者狩り的なイメージ
そろそろ相手の防御力が高いほどダメージを与える特技誰かにくれんか?相手の防御力×2の固定ダメージ出るとか!ウェイト軽くて制限キツイと自然含め耐久増えてめんどくさいわ
自然パ最近勝てないけど脳死速攻と違って戦略性があるし面白いよね。
>>522
戦略というか読み合いなイメージ
>>518
経験談ですがビーストアイ→バフ剥がされる→レオパルド誘い→ドラジ会心
でボコボコにされたことがあるので失念してました
確かに普通は有利ですね
>>521
そんなんでたらもはや防御力とはなんだってなるな
>>524
仁王役含め蘇生技持たせてにおうせず、いのちだいじにで大体いける。alで魅りょう解除。ばるけろが大吹雪できれば終わり
オルゴのメラ息何もかも謎すぎん?
回復封じは暗黒対策なんか?とは思うけど、身代わり無視は自然ぐらいにしか刺さるビジョン見えんわ
木とか鹿に集中してイライラしそうw
またメタられる〜ぴえん
超オルゴどうするのが正解なん?
1、mpを枯らす(リーサルで瓦解。そもそも嵐で勝手に落とす。)
2、早期に落とす又は止める(ヒャド無効なのでキツイ)
これ以外になんかいい案てあるんかな。というか眠り無効だしヒャド通ってよかったでしょ…
>>529
自然パをやめよう…
現環境だと超魔王が居ない時ぐらいにしか暴れらないから…コイツら…
おームンババ強そう。
となると自然も物質みたいにコンセプトを変える時が来たんか。
唯一懸念材料をあげたらジェスターのせいで今後の強豪たちがデイン耐性を持ってて火力が安定しないかもしれんことか
>>531
寝て起きてよく見たらアンカーラッシュと全然違うやん…
ポセカムケロスには入る枠ないし、ボーナスつかなさそうだしじゃあね
もっと強化してくれ弱すぎ
>>533
使い方が悪すぎんだろ
ノーガードでザキ食らわん限りかなり強いぞ
系統王で唯一星4。正直いらん。自然ptが現状の耐久方面のままで強くなっても使おうと思わない。火力でドカンとできるようになったら手の平クルリンパするわ。
>>534
ゴアしんに燃やされて終わり。剥がしてマダンテで、終わり。食いつくすで終わり。
ブレス吐かれたら終わり。有利な系統パ、物資しかおらんし、そもそもザキ食らわん限りとか言うけどザキ持ち多すぎな
一族のめぐみの効果を1ラウンド目から防御300%アップ
新特性に敵が身代わり無視、ザキ系特技を使用したら効果を無効化して太古の舞踏でカウンター
これくらい付けろ
ガイアを上位波動で剥がせなくする。
自然のバフを全て上位波動で剥がせる様にする。
ザキ耐性を上げる。
におう攻撃を緩める。
属性耐性を上げる。
どれかつけてくれ
>>536
ゴアしんと食い尽くすで終わりはそもそも具が足りてないだろうに
アマいない旧自然パは流石にキツいぞ
>>539
あのね、焦熱は2発目以降食らって死ぬと、アマ関係なく蘇生封じされるよ。食い尽くす防止でメタスコ使うにしてもHPが低いしメラが普通耐性だから燃やされます。
>>538
1番上がおぞまし過ぎる
ちょっと嫌だけど、ザキで死ななくなるのはもう許してやっていいんじゃね?ザキ無くても焦熱マダンテとかでくたばるじゃん。ザキ無効でも耐久は時間かかるから使いたくないが。
下の方で少し蘇生封じの話が出てるの見て思ったけど、蘇生封じを実装するなら全ての系統パを蘇生を使わなくても戦えるように設計するべき。
蘇生を使って欲しいのか使って欲しくないのかハッキリして欲しい。
ゴアしん入りは火力がゴアしん依存になってるPTも多いし、一緒にいるモンスター見てあえてにおうしないのも手よ
>>544
ゴアシンが出始めた頃はそれで対処してたけど、最近はきついっすね〜
>>540
そら軽く耐えられたらゴアしんを使う意味も無いだろうよ
ガイアなり盾付けるなりしないと防げるわけない
>>546
それで防げたら苦労はしませんわな
>>545
閻魔ゴアしん超ピバーバラの前でそんなことが言えますか…?(小声)
>>547
逆に軽減無視以外でガイア使って耐えられんってどんな攻撃だよ
>>549
ガイアで防げても次ターンどうすんの?
>>550
次のターンは防御力上がってるし、炎の盾とバルケロバフで防げる
しかも1ターン目にただ棒立ちしてたわけでもなく多少攻めてるはずだし1ターン目と状況が違う
>>551
閻魔とかの仁王役はどうすん?剥がされたら?大体こいつらゴアシンセットやし。ガイアしてる状態で1ターン目で攻めても微々たるもんじゃね?あと初めにゴアシンが動くことはまあない
>>552
1から10まで説明が必要なの?
1ターン目はガイア、2ターン目はアマカムの体技防御、これで凌げるしゴアしんの蘇生封じもゴアしんで落ちてなければ特性で蘇生封じ解けるから蘇生できる
じゃあこの場合は?みたいな想定をし始めたらキリないんじゃないか?
>>537
これ書いたの絶対小○生だろ…
>>553
それが通用したこと殆どないから言ってんだが、キャンステとかいて眼とかのバフはがしから攻撃するのが攻めの基本だし、本当にそれで通用するの?ゴアしんいなくても他の系統パザキ持ち多すぎて無理じゃね?キリ無いとかじゃなく天敵多すぎて必然的に勝てる確率は低くならんか?
>>555
ザキ使いとゴアしんが同時にいるパーティをあまり見たことがない
いて眼持ちはだいたい見当がつくし、身代わりをせずダメージを散らせば蘇生封じも消せるし
身代わりせずにキャンステされたら仕方ないと思う
どんなパーティと当たることを想定してるの?
纏まりがない気がする
>>556
すまんな。系統パとゴアシンはまた別のパーティーって意味。ゴアシン以外にもアタッカー大体いるし、身代わりせんかったら蘇生封じ消せてもHPが消えるで。剛拳もあるしな。vs系統パでも有利なの物質魔獣ぐらいじゃね。他の系統ザキ持ちだし。
>>557
剛拳と焦熱が同時に発動できるなら話は別だが初手で蘇生封じとはならなくね?
バフ消し後に剥がした後でザキ撃たんと通らないけど、それができる他系統ってそんなに数いたか?
>>558
??バフ剥がそうが剥がさまいがザキは通るけど??メタスコ使ってる?
>>559
今のルールはメタスコに炎の盾だな
>>560
何ポイント積めた? カイザー3以降きつない?
>>561
今週はまだ6000過ぎたとこ
カイザー3は相手の振れ幅が凄いからあまり安定はしないかな
ただランキング上位を狙ってるわけじゃないから毎週10000くらい積めたら撤退してる
調子良いときはそのまま連戦するけどね
自然は時間がかかるからランキングを狙う人向きではないね
自然てgpのシステムと悉く相性悪すぎ
1戦をサクっと終わらせたい人からすれば1手もミス出来ない勝負が突然始まるわけだし、
使うにもボナと勝率の両立むずい
前、自然から浮気してシャムダミルドラバーバラ使ったらボナあるし速いし強いしで感動した
使ってて楽しいのは自然だけどね
>>562
やっぱり時間かかるしボナほぼないからきついよね。実装当時みたいに時間かかるけど手堅い感じにしてほしい
>>564
実装当時よりは天敵が多くなってきたけど自分的にはまだまだ安定してると思う
まだ新生待ちのモンスターもいるし、伸び代はある…と思いたい
弱くはないけど何回も蘇生してくるパーティが増えてきたから余計に時間がかかるようになったかな
使った事ないけど今更ザオリク注ぎ込んでまで使う気にならん
やっぱ素早さが遅い都合上対策されたらなす術ないし、最近は諸々封じとか無視する特技ばっかりで耐えてもジリ貧なイメージ
ダゴンが出てから多少強くなったとは思うが
>>566
深海のソーマあるのに、ザオリク付けるやつなんかおるんか?
>>567
こいつじゃないでしょ、ゼルネアスとかのことだろ。ここに書き込んだのは、文章から自然ptを総合的に見た話っていうことでしょ。
旧ウルノーガとレジェゲマ使ってるから自然はカモにできるし相手にすると一番安定して勝てる。
ヒヒュの構え魔砲が安定して決まる数少ない相手。
自然好きで使ってる人には申し訳ないけど個人的にはこのままハズレ系統でいてほしい。
>>569
強くなられると長期戦が増えて面倒くさいしな
ゾンビ同様未新生多いし新実装来ても耐久不向きの自然ばかりでアップデートされてないから不利なのは当然よ
コンセプトにも合うしラーミアとシカ新生は被ダメージ上限性能に期待したいわ
常にガイアシールド、自然系全体ザキ耐性ダウン
これで使われる
>>570
同感です。自然パーティーは嫌い過ぎて使った事ないです。
>>568
てかゼルネアスなんてやついるか?笑
>>574
カムシカの事じゃね?ネタだったらごめん
>>575
なるほど笑
カイザー3帯なのにネルゲルをGPで使ってる人いて草。そんなに自然が憎いのか。
フォロボシータで綺麗に消えてくれる自然パはお得意様
どうして勝てないのにわざわざこいつ使う奴居るんだろう?フツーに閻魔リーダーの速攻パにすればいいのに
>>584
普通に勝てるけど。下手くそなだけでは
>>585
そうなんだ、ここ1~2年自然パに負ける事無かったから勝てないのかと思ったわ。多少は使い手によるのか。
寝るげるでおわたね
まあ上手い人には勝てん、というか自然使ったことあったら、
変なやつ入ってない自然には負けなくなるぐらいに隙は多いのは確かやね
正直今の自然の勝ち筋が相手のプレミと吹雪の入り具合に依存してるのは否めんし、仕方ないね
金子みすゞの大漁だ大漁だのやつ思い出した
系統使いに課金させたいんでしょ
自然使いは課金しない人も多そうだし
ゾンビが弱いのも同じ理由
スライム、ドラゴン、悪魔、物資あたりは限定引いてくれるからまだ様子見
>>590
十分弱かったのにこれ以上弱くしたら新規とか無理やん。
>>591
カイザー上がるだけなら自然とゾンビで無双できるからね。
これ以上は課金してねって寸法よ
自然強化が来るわけだけど、正直使ってる身としては強くなる未来が全然見えん
現状、ポセカムケロス+トレント(プチット)+盾の構成がなんだかんだ完璧(不完全)な気もするしなぁ
ザキ耐性も欲しいけど、プリズムヴェール方式じゃあ剥がされてドン!だからあかんわ
>>593
外す枠無い=どの自然パーティも大体やる事一緒=対策簡単=負ける
>>594
ほんと何パ相手だったら勝てるんですかね(他人事)
壁潰し→バフ消し→ドカン!とか言う対戦の基礎基本に従ってバルケロス狙えば自然は簡単に倒せるしね。やっぱダメだわ
バルケロスが使い手引っ提げてじめバブと化すればワンチャン…?
>>595
セレンを鬼強化してほしい。あの討伐ぐらいの強さの
>>595
昔ゾンビパ使ってたけれど、自然パ嫌いだった記憶がある。今もゾンビパに強いんじゃないの?
>>597
ドラパ...バルケロが落ちると詰み、アギロいると詰み
魔獣...バルケロが落ちると詰み
スラパ...スライダークがいると詰み
悪魔...フォロボシータがいると詰み
物質...ヒムとファイナルウェポンいると詰み
ゾンビ..ガナサダイ、パンデルムいると詰み
>>597
自然パに負けるゾンビパとか冗談はよしてくれよ。
ゾンビパのガナサダイは命凍る波動で下位いてはを撒きつつ、確率で即死させるから逆に自然パに負けようがないんだわ。
自然パの主力は大抵ザキ耐性が半減止まりだからゾンビに負ける。
強いのはムンババくらいや。
第2系統王のキングアズライルの実装を待たれよ
さすれば自然は復権するであろう
>>599
ガナサダイ持ってるけれど、あまり使ってませんでした。ザキ無効のメタスコは他のモンスターのギラ系で溶かせばいいんですね。最近ゾンビ使ってないからな、ゴルゴナ持ってないし。
>>593
君には見えないだろうけど。
キングアズライルが実装されれば、自然系が輝く特性に開発サイドがが調整するから、心配したりすんな。
自然の敵はモンスターというよりザキですわ
>>601
メタスコもガナサダイで溶かせるぞ。
新生転生の時に覚えた屍皇帝のいあつで簡単に溶けるんだ。
ライトメタボのせいでね、ヘビーメタルキラー補正の乗った屍皇帝のいあつのダメージ量が増えるんですよ。
ゾンビパでガナサダイ入れないのはもはや舐めプ。
ガナサダイ以外は微妙だけど。
新生か新モンスターに自然系に被ダメージ上限付与のとくぎ特性つければいいだけの話
ザキ対策が欲しい気持ちもわかるが、各系統明確に穴はあるし、自然の場合はそれだと割り切った方がいい
>>600
キングアズライルは魔獣だろ
君らはまだまだおねんねしていていいですよ
>>606
このゲームだと本家の鳥系は自然系に分類される傾向
>>606
DQMSLなら自然でほぼ確定
魔獣の第2ならインフェルゴンだと思うよ
自然が万が一環境トップくらい強くなったら廃課金は課金するのか?ゲーム辞めると思うけどな。自然強化なんて誰も望んでないやろ?今のままでいい
自然ゾンビはメタとなる装備やモンスター入れてなければ負け、いれば勝てるという感じになってるしもう変えられないでしょ
とっつきやすくていいんでない?
自然パ使いだけど、自然が蔓延するとマジで相手するのがだるい。だからGPやらない。分かる人おる?
>>612
こんなダルいGP全くやる気しないよ。
コスパの高い自然強化は、廃潰し
>>612
わかる、デイリー3戦すらやる気起きん。
これから耐久だらけの環境になるかも知れないと思うと恐ろしいよ。
>>608
にじくじゃく系統のモンスターが魔獣に分類されとるから分からんで。
アックスシャークとか明らかに自然系やのに魔獣に分類されとったりするしな。
自然と魔獣に関しては実装された際にプレイヤーが思ってる系統と食い違ってる事が多い。
自然パ更にだるくなったな。誰得だよ。
今週無理だな
やっとカイザー来た。きつ
これさ、自然パと超オムド合わせたらえぐいことなりそうじゃね?相手によってエレメントエラー使えば盾役の苦手な属性を変えれるし、防御力が高いから突破できないしでえぐいことになりそう。
>>620
メタ要員として超りゅうおう新生
常にリバース無効とか仕掛けてきそう
におうで守るって概念がある時点で勝てない
久しぶりにログインしました。自然パでカイザー3以上積むのは今でも出来ますか?
きつくなってから放置してたもんで
金色のポセイドンにしたいんですがきせかえカガミどこで入手できますか?
>>624
自然パでGP勝ちまくって系統ポイント貯める
調整まだですかねぇ
>>627
流石にそろそろ入れんとこいつガチで死んじまうよな
しかし自然は嫌いなやつ多いから入らん可能性十分ありそうで怖い…
>>627
またカシャル並に攻められるモンスター実装すれば変わるね
カシャルのときもこいつ1体で当時の速攻を軒並み終わらせたからな
オムドのお供が強化されて困るなら系統5体でしか発動しない特性強化するなりしたらいいのに、身代わり無視の解除不可回復封じとかもうどうにもならんって

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