みんなで冒険 鬼人の監獄- Quest Information -
1戦目
2戦目
3戦目
4戦目(ボス)
5戦目(ボスコイン使用時)
| オーガキング ※図鑑データと異なる場合があります | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐性 | メラ | ヒャド | ギラ | バギ | イオ | デイン | ドルマ | ザキ | マホトーン | マヌーサ | 毒 | 眠り | 混乱 | マヒ | 息封じ | |
| とくぎ | はげしいおたけび、こごえる吹雪 | |||||||||||||||
| オーガソルジャー ※図鑑データと異なる場合があります | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐性 | メラ | ヒャド | ギラ | バギ | イオ | デイン | ドルマ | ザキ | マホトーン | マヌーサ | 毒 | 眠り | 混乱 | マヒ | 息封じ | |
| とくぎ | ||||||||||||||||
| ドロップする装備品、錬金素材 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 装備 |
オーガシールド
防御力+64
ギラ耐性を1ランクアップ
ウェイト:2
オーガシールドの錬金素材
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さじんのやり
攻撃力+21 賢さ+18
通常攻撃時7%でマヌーサ
ウェイト:1
さじんのやりの錬金素材
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| 錬金素材 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
みんなで冒険 鬼人の監獄 おすすめモンスター- Monster List -
みんなで冒険 鬼人の監獄に関するコメント- Comments List -
50
ドレアムゾーマ使ってる、そこの君。
火力担当、安定周回、高速周回の為それらで来てくれてると思うけど、
パーティー見て行動選ぼうよ?ドレアムゾーマ等、魔王ばかりのパーティーなら特技ぶっぱでいけるから。MP足りるから。ドレゾーばかりで来てんのに戦うマンて…ドレゾーである意味w
最近では慣れてきてる人が多くなってきたせいか、ヒーラー入れないでくれる人が多くてサクサク狩れて助かる!(≧∇≦)
バハムートに比べて何て楽なんだろう
でも盾が落ちないぞ!
ドレアムが悪いんじゃなくて使ってる人間がなんかムカつく。まぁゲームに大金払うだけあってネジが何本か外れてるだろうから仕方ないが。。
>>57
いやいやドレアム使っている人間って・・・
1戦目から最後まで全員絶技するのに(笑)
ドレアムが悪いって見えるなら自分が駄目って事
周りがカンダタたたかうマンとかデンガーたたかうマンなら合わせてたたかうマンするね
MP切れるからね
つまりお前が悪いって事
ドレアム2くらいいたら回復役要らないな
>>53
そういうのやって痛い目みたやつが前回もいたんだが
回復なしでやる意味がない
>>53
2匹いたら回復役不要だね…
ドレアム3匹いると道中は全員絶技でOK!
2ターンで終わるからコインボスでMP100あればいい。
デンガーもギガスラッシュ打ちまくりでめちゃ強い!
何かさ、難易度がもの凄く低く感じるようになったよ…
>>54
ベホマラー打つ必要ないほどサクサク進んで
コインボス戦でベホマラー(無くても次のターンで倒す)
むしろベホマラーで連携の邪魔しないで防御したほうがいい
こんなみん冒で回復キャラ使う気にならない
気が付いてないやつが多いけど
杖持たせたりするより対悪魔武器持たせてギガデインが一番ダメージ通る
鉄球どうせマッスルポーズするからいくら絶技でも2ターンで倒しきらないことがある
ギガデイン対悪魔武器だと防御無視だから絶技の何倍も安定する
ドレアム5体、2ターンでクリア。2体でも4ターンクリア。なんでBADつける?
>>37
またバッドマンが暴れてるんでしょう
面白いと思ってるのか何か恨みがあるのかわからないけど
結局はやってれば出すモンスターは絞られるから意味ないんだけどね
>>38
クリアはできるけど道中介護がしんどい
事故率も高い
ピオリムギガデイン連発のほうが安心
>>37
ドレアム5は最適最速よな
周りが魔法やとしてもギガデインでオーガ集中攻撃に参加できて、絶技でオガキンをフルボッコにできるもんな
まあ何言っても批判されるんやろけど
>>37
もう少しの辛抱だ、そのうちドレアムピサロでみんぼうは埋め尽くされて、BADは魔法に向けられるようになるから
>>37
連投すまんな、文字制限でな
>>43
まわりがギガデインなら連携の関係上邪魔になるじゃないか
ドレアムもってるけどそういう状況なら出さんよ
それにみんぼうピサロやドレアムが否定されるかわかるか?
どっちもみんぼうでは使い手が介護必要なレベルの致命的弱点を冒すからだ
クエストではどっちも否定はしない
>>37
自分の他に2体はいないとドレアム出さないなぁ
攻撃散って迷惑かけるから
まだカンダタのほうがいい
>>44
魔法がBADはたぶん永久にない
ほとんどのみんなで冒険のボスに属性弱点が存在する
属性弱点が存在する以上じゅもんが物理の下になることは永久にないよ
反射するやつもプチマダンテのように反射無視のやつで攻めれる
物理BADは続く
ボス瀕死みかわしが存在する以上ね
>>46
オーガにはもちろんギガデインで連携取るからタゲ散らすことないし、オガキン一体になったときギガデインで連携とってもダメージしょうもなくない?絶技なら1発でオガキンにギガ4~5発分のダメージ出るで
それに使い手に問題があるのはどのモンスターにもいえることよ
>>51
それはギガデイン残してるドレアム前提だろ?
ドレアム使いの大多数はギガデイン残してない
バイキルト付けてる
なのでその意見は却下
ギガデインが最適
次点は凍てつく
サイコキャノン、バギクロスは及第点
メッタメタと絶技は死に技
こんだけエスタークにいいね押されてるのに、ほとんどエスタークを見ない
>>23
なんだかんだカンダタドレアムでこと足りちゃうからかもねw
エスターク☆付き持ってる人は↑2体より圧倒的に少ないだろうし
>>23
凍てつくやるより高火力で2・3ターンで終らせた方が早いし安定するからじゃないでしょうか?
ドレアムのグランドクロスやコツ持ちギガディンで
もしかして砂塵の槍も結構使える!?
+7作った方がいいかな?
>>19
幻チャレで結構便利だったよ
意識して使える場所は現状そこしかないけど
>>20
そっかぁ
今後に期待して一応余裕があったら作ってみよ
ありがと!
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