
スキルふりわけシミュレータ- Skill distribution simulator -
この機能では、Ver3で導入されたスキルポイントによるモンスターのステータス強化をシミュレートできます。スキルふりわけ以外にも、パワーアップや新生転生の有無も設定できるようなっていますので、スキルのたねふりわけの参考にしてみてください。
現在 退魔の大剣豪 がスキルふりわけシミュレート対象モンスターとして選択されています。対象モンスターを変更する場合は下のボタンから選択してください。
2017/4/6 Ver4対応:スキルのたねふりわけ最大個数100個→120個
2017/6/7 聖なるきのみふりわけ最大個数100個→120個
2018/7/14 探検のたねに対応
2019/2/4 魔王上方修正のスキルラインに対応
2019/4/19 キングスペーディオ,ディアノーグエース,グラブゾンジャック,クインガルハートのスキルラインに対応


退魔の大剣豪- Skill distribution simulator -









退魔の大剣豪に関するコメント- Comments List -

記念日おめでとう
昔のカンダタみたいに高難度クエストで出番ある討伐っていいよね
見た目がださい。
コイツに全部鍵使っていいんだよな?
傘被ったボボンガーが後半追加されるのかと思って残してたが意味なかったか。
ダイ大ではロンベルク★4無駄に2体作ってザボエラ作れず後悔したから…
>>56
いいよ
なんだよお前…つえぇじゃねぇか(10000×4連打
今や討伐なんてピンポイントで活躍してこそだろ
悪く言えば汎用的に使えるのなんてほとんどいない
①艦隊、複数組むと強いのにそれを活かせるクエが少ないが故に不遇なモンスター(ゾルデ、ホエール、コハク、退魔)
②うんぴ(ファラオ、キングホーン)
③用意が難しい奴(塔モンス)
①③は艦隊OKのクエ増やせばそれだけでもっと評価上がるのにな、同一規制という無駄な条件消せよ
>>50
同一規制あったがいいと思うわ 艦隊要求する方が周回もキツくなるしアレフ艦隊が最適解とかやってられんだろ?
>>52
個人的にはフレから借りるモンスターだけ被り撤廃して欲しいですね~○○サンド位は出来る様にして欲しい
艦隊は用途の幅が狭すぎる
魔宮やランクエでは達成条件あるし、一部冒険者クエではそもそも同一モンス編成不可だしな
代替モンスとして作るのはありだが、それを除けば育てるのは趣味の領域(個人の価値観の問題だが…)
>>47
一体は必須だろ。こいつ2ターン以内ならリーダー特性以外超ピサロの上位互換だぞ
>>48
2体目以降の育成は趣味の領域ってことじゃないの?
1体でいいやと無限してたらすぐ両方特技3なったので結果的に余った奴らで艦隊できてしまったけど
魔神切りつけてメタル自力周回用にした。
艦隊つってもバギ系がとおるクエしか出番がないっつう。そんなクエくるかい証クエも呪文のが。最強ステもちょっとだしうーん
>>40
そりゃ属性使いはその属性が通るクエで活躍するのが当たり前だろうが
ドルマージュとかだってそうじゃん
いらねーと思うなら作らなきゃいいだけ
>>41
ドルマージュん時は出た瞬間からコイツは使える!って感じだったじゃん?
カギ3体分は貯まりそうだから作るけど
艦隊っても実際はヒーラーとかバフとか入るから3体いればOK
>>42
俺は2匹しか使ってない
まぁ、剣と風車作ってる間に鍵あまるから3匹作っても苦行じゃないよね
スタミナもあまるし。出番なくていいや。クジラもドラマージュも出番あったよね
>>42
横槍すまんがその使える使えないの感覚、考えてみりゃ解ると思うんだが完全に個人差でしかない。
現に俺はコイツ出た瞬間から使えると思ってる。理由は多段攻撃持ちだから
逆をいうと多段持ちじゃないやつは余程の何がないと…
という感覚
>>44
わかった
仕事もあるしタクトもあるし
前ほどスパラに使える時間がないし
みんながみんなガチでやってる訳じゃないから色んな


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