
戦鬼の乱舞- Skill Details -

戦鬼の乱舞の効果
・攻撃力依存無属性ランダム7回攻撃を行う。
・会心有り。バイキのる。ミスあり。AIで使用する。
戦鬼の乱舞のとくぎプラス効果 | |
---|---|
戦鬼の乱舞 | 単発約0.3倍(7発合計約2.1倍) |
戦鬼の乱舞+1 | 単発約0.32倍(7発合計約2.24倍) |
戦鬼の乱舞+2 | 単発約0.34倍(7発合計約2.38倍) |
戦鬼の乱舞+3 | 単発約0.36倍(7発合計約2.52倍) |
「戦鬼の乱舞」と「つるぎのまい」の比較 | ||
---|---|---|
戦鬼の乱舞 | つるぎのまい | |
+0 | 単発約0.3倍(7発合計約2.1倍) | 単発約0.34倍(5~8発合計約1.7~2.72 平均2.21倍) |
+1 | 単発約0.32倍(7発合計約2.24倍) | 単発約0.36倍(5~8発合計約1.8~2.88 平均2.34倍) |
+2 | 単発約0.34倍(7発合計約2.38倍) | 単発約0.38倍(5~8発合計約1.9~3.04 平均2.47倍) |
+3 | 単発約0.36倍(7発合計約2.52倍) | 単発約0.40倍(5~8発合計約2.0~3.20 平均2.60倍) |
ダメージ回数 | 7回 | 5~8回 |
会心 | あり | なし |
AI | 使用する | |
バイキ | のる | |
ミス | あり |




とくぎ別モンスター図鑑- skill monster list -

戦鬼の乱舞に関するコメント- Comments List -

40%つけても3.52
よっわ
バルバルー
たまごふくびきで引いたんだが2021年に変わっても最適解はドレアムでしょうか
>>15
今ならエスタークの方がいいんじゃない
帝王の構えしてから撃つ事でダメージを上げれるし、ラプソーンと1対1になった際には斬撃反射を気にせずにこの特技で確定で落とせるからな
>>15
今ならクニクヌシもありかと
呼び方が変なのは気にしないで
かなり会心出るから火力がハンパないよ
>>15
なるほど!エスタークと国崩し、GPで使う方に付けることにするわ!ありがとうございました!
>>18
まあGPでドレアム使ってた時代ならドレアムだったけど
今やクエストでしか使わないからな
クエストなら絶技でいいし
>>18
踊り系はエルギオスにつけとけ!
>>18
思い出した!国崩しは超魔王対策で属性斬撃つけてるんだよな〜!まいったなこりゃ
ドレアム最適でおk?レオソード5枚とか俺のアカウントに来ないだろうし
>>11
勇者バザックソがいるじゃない
>>11
AI周回でくそ邪魔になるし、予測のほうがいい場面も多いし、これからまた新たな卵もくるし・・
そんなに課金しないなら戦鬼はとっておいてつるまい+3つけても別にいいかもな
>>12
それだけはマジでない
居合いぎりの時も最適言われてたけどあいつはみがわりするだけの存在でしかないだろ
あいつだけ残っても勝ち目ない時が圧倒的に多い
ロトックスの瀕死戦鬼は異常に強い
微妙なのね…
単発倍率一緒だったら完全に戦鬼の乱舞なのに…
欲しいけど、つるまいでもええ
>>7
同感。
レオソードをGPでよく使ってるから嬉しい。ジェムがあれば。ジェムがあれば…
おまけふくびきで出て
つるまい→戦鬼即替え
>>4
誰に?
つるまいとちがって会心でるからくじけぬ瀕死会心勢が喜ぶな
倍率だけ見てもつるまい6発から7発の間の火力を確実に出せるしな
でますよ


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