
ラザマナスのコメント一覧
1げと
1げととかくだらない
使えんの?
強いゾンビの大半は亡者付いてんだよな
デスソシストかヘルゴースト程度だな有効活用できるのは
甘えさせてくれそうな見た目だな
こいつは亡者発動しないのかよ
なぜか本人は亡者化しないのね。残念王の予感?
い、いらない
生前は美少女だったんだろうか
あれ?よわくね?
亡者なし
眠り等倍
マインド食らう
ダメ軽減は50%だけどいてはで消える
あっ・・・(察し
アンデッドオーラ外して確定亡者にしろよ
正直リーダースキル優秀だから強い弱いとかどうでもいいと思うわ。
>>11
あっあれれ…?
いきなり死産で草
こいつのいないゾンビパの方が強いってもう問題でしょ
ヘルゴラゴほどじゃないけどひっでぇ調整してきたなぁ
蘇生あるけどこいつが真っ先に落ちる候補だし生き残っても味方全員亡者とかありそうだしもうめちゃくちゃ
ゴルゴナとデスソシストいなかったら亡者無視した単体ザオリクとかもらえたんだろうけどな
昇天のヤリでこいつの特性でついた亡者も解除できる感じでしょうか?
てゅわあああああぁぁ!
魔獣王「お、最弱の王変換か?」
新生転生に期待。
>>13
ガナサダイの方がいい
ゴナ「確定亡者やで。マヒ眠り混乱無効やで。ウェイト25な。」
デスソ「亡者ないけど挫けぬ心あるで。マヒ等倍やけど許してな。ウェイト27な。」
系統王「亡者も挫けぬも無いで。あと眠り等倍やで。ウェイト30な。」
>>20
流石にお前よりはマシ
魔獣並みに終わってる
どこぞの超絶無能魔獣王を思い起こさせる
>>23
winnerラザマ!!
全体亡者 と 黄泉がえりの舞 のミスマッチw
すげー弱い
怨嗟もってないゾンビなんて軒並み初期実装で耐性ガバガバだしヘルゴラゴのがまだマシなレベル
なんかガチャの開催期間短いよね。
せめて確定亡者か、眠り無効か、ダメ軽減剥がされないようにしろよw
仮にも系統王だぞ
弱すぎ
ヘルごミゴ並に酷い
どうでもいいけど「自分以外に」じゃなくて「ラザマナス以外に」ってなってるからラザマナス6体でクエストいったら誰も亡者つかないのか?
ほんとにどうでもいいが
>>19
UDK
系統王にくらいマ素撒き特技くれてやってもよかったのに
マ素特攻に特化してるのに自前でマ素にできる奴いないってどういうことだよ
毒で我慢しろってのか
対戦動画みたけど強いどころか負け試合結構みたけど大丈夫?
こいつとセットで使ってねと言わんばかりに今後出るゾンビは亡者無しが当たり前になるのかな
道連れとはゾンビらしいな!!!
あんまり亡者を復活させる特技持った奴が出ると
ヤリが無いとずっとよみがえり続けるパーティできちゃうから、それを恐れたんだろうな
こいつはgmだがな
後だしで申し訳ないけど、正直ラザマナスのチラ見せの時点であっ察しってなってた
こいつはこれからの登場モンスター次第でかなり変わる性能だな
>>18
解除できるよ
ドイドが執念状態でも瀕死で会心だったらコイツ使いたくなるかも
冒涜の息の上位版のホラーブレスに、蘇生があるので、オムドやポセイドンやデストシストとの相性が良いみたいだね。無論☆なしではgmである。ヘルゴーストみたいなモンスターが増えていったら強いよね。
>>41
ありがとうございます。ほんとgmだなw
もう全系統王に状態異常無効とリーサルウェポンつけようぜ
既存ゾンビパの方が強いってどゆことw
ゾンビパにウエイト30使ってコイツ入れるくらいなら俺は迷わずガルマ入れる。
こいつの特性が有効に使えそうなのがデスソシストとヘルゴーストくらいしかないんだよね
紙耐久高火力な執念持ってないゾンビが出れば輝くはず
星4だったら、マクロベーターと共に、息と蘇生だけで十分強いけど、無星はポセイドンやマターみたいに使えないな
はめつの邪拳の性能設定した奴は頭イかれてるのか?
ひねりつぶすよりMP2少なくて麻痺と混乱でも効果あるけど倍率はひねりつぶす1ヒットにも劣っててミスもするとかさすがにひどすぎ
滅多に上方修正とかしないんだからもう少し頭使って性能調整してくれや
やっぱ超魔ゾンビがやり過ぎなんだって
>>50
邪拳を攻撃力依存にし、この倍率にしたのは、追加2回3回攻撃で補うため十分強く、☆を重ねないと、すぐに倒れて何もできないようにし、執念をなしにしたのは、1体では運用しにくいレベルまで調整したんだろう。また、一族の特性は将来的に相当な強さと廃課金様が力説してた。
>>52
超魔ゾンビもAI2-3だけどな
>>54
フォロボスは確定亡者
超魔ゾンビの亡者は発動率不安定だよな。
前からその気配はあったけど、いよいよホントにゾンビ=状態異常って方針ででいくわけね
>>55
?そんなことないと思うが…
>>57
ラザマナス実装された途端、超魔ゾンビの亡者率低くなったように感じる。この運Aならそういう調整しそう
>>55
邪拳とひねりつぶすとAIの話じゃないのか
ちがう、この性能じゃダメだ
んー解ってないなぁPは
こいつにこそ亡者付けるべき
うまい事作って欲しかった
んで、新生はいつ頃?
このままじゃ牧場番だよ
ザコザマス
クインガルハートは実はゾンビだったって設定にしてはどうだろうか?
こいつ見てるとラザニア食いたくなってくる
よくウンエーはこの性能で堂々とレイクタウンでお披露目できたなw公開処刑やん
>>64
余裕です!だってうましかだもん(^^)
GPのゾンビ10パーボーナスで、星2ぐらいの性能なんで多少は活躍するけど、
星2以上じゃなきゃまったくつかえない。8%と1体でるまでまわしたけど、
30連で出て、計150連でマターとポセイドンとエルギとウィンディオがでたので勝った。やっぱ、こういうガチャはゆるゆるにするんだな
こいつには蘇生不可の特技がつくと思ったんだがな・・・
>>66
お前日本人か?
>>69
台湾人。アイラブ日本
昇天不可能な状態にするとかなら強かったろうに。系統の王ならそれもゆるされただろ。何より特技が悲惨すぎる。最近は光の波動はほぼいるだろうし、討伐のひねりつぶすのやつよりも弱い特技もらってもなあ。最近ゾンビパなんて固定されつつあるし。
GPで見たことねえなあ
ガルマがゾンビ系統王じゃないですか?
ラザマナスあんまり見ない
コイツ使ってる奴一人もいない説
>>74
影うすっ!!
>>74
使ったんだけど、サブのゾルデが強かった
見た目が弱そう笑
もしかしてゾンビさん魔獣の次に弱いのでは…?
勝てる系統が見当たらんのだけど
こいつつかえるの?
>>79
弱くて誰も使ってない
>>79
ヘルゴ○ゴ並みの力ス
ゾンビと魔獣に未来なし
ワイははっきり言って底ウェイトだと強いと思うぞ。底ウェイトの場合は具材が高ウェイトのSS詰めた亡者パからSランクのゾンビを詰めた亡者ナシパになる。ワイのゾンビパはベギラゴン持ってる亡者ナシが多い。つまりそいつらを安定して動かす事が出来る。コツはリーダーを素早さを上げない奴にする事
>>82
ワイて…。
>>84
な ぜ バ レ た( ゚д゚)
ども、自称()ゾンビマスターです( ´_ゝ`)
>>85
なりすましとか恥ずかしくないの?
レイクタウンで公開処刑はワロタ
>>86
ネット特有のなりすまし…か…別に疑って構わないけれどよ…(何故か凹む)
>>89
なりすましのやり過ぎで自分が本人だと思い始めたのかな?
勝手にしたらいいけどw
>>90
そう言えばアンルシアのページにもそんななりすまし居たな。寒い捨てゼリフ残していったけどマジゾンビマスター人気やなwIDが変わらなきゃ本人かなりすましか証明出来ただろうにw
死者の魂を操るって書いてあるから、あいてモンスター蘇生不可の特技がこいつにはあってる。
単発A賞で引いたった!
これでダークマターとポセイドン以外は揃った!
揃った。。
>>95
本当にこいつは価値が無いと思ってる奴の所行くな
系統の王交換券来い…今の時代個人的に系統の王1匹居た所で(マターとか)勝率は大して変わらないしポセイドンも命凍るやらベギラゴンやら毒牙やらで対策可能だから交換券来ても良いだろ…!安定してベギラゴン撃ちたいんや!無制限でサイフォン使いたいんじゃ!
>>97
ほんとそれ
みんなヘルゴラゴを弱い弱いって言ってるだしライト福引きからヘルゴラゴを出るようにして欲しいわ
>>98
いっそヘルゴラゴとラザマナス交換券出して欲しいね。後ヘルゴラゴとラザマナス付き20連とか
しれっとゾンビ虐めでワロタ
ただでさえ槍ばら撒きしたってのに昇天斬りの超マス出すとかゾンビそんなに暴れてないだろうに
>>100
ほんとそれ
>>100
これや。ラザマナスの執念が昇天無効化出来るならラザマナスの価値上がって運Aからしても金儲けになるし良いと思うけどね。
>>100
ゾンビっていうかマ素ゾンビは3回に1回は当たるぐらいに暴れまくっとるじゃろ
それに超魔ゴルゴナとフレイあたりは汎用性高くてなんにでも突っ込めるからそいつらを押さえるためでしょ
妥当よ
>>100
マ素は主にダーティーミストが暴れまわってるのにゾンビはとんだとばっちりだわ
>>103
ゾンビ対策としては既にばら撒かれてる槍で十分
それにマ素に関して言えば暴れてるのはゾンビよりダーティやミストの速攻
>>100
ゾンビいじ.めてねえでくじけぬ解除A武器も欲しいわ
>>99
ぜっ、絶望的にいらない…
昇天斬りってなんだよ…ゾンビよりジェスター対策のブレイクアタックで良いだろ…ラザマナス死体蹴り食らっちゃった感じだね。でも昇天の槍で充分ゾンビは対策出来てるし案外流行らないかもしれん。特技枠一つ食うし
今一番欲しいモンスター。こいつの為に系統の王確定買ってマター当たって泣こうかな。
新生転生で輝くはず!
>>109
なににつかうの
>>111
当たったらSの執念なしゾンビベギラゴン艦隊で遊ぶつもりだった。まだジェムあるし何万円掛けてでも執念で当てるとするよ。その価値はあるしね。
>>112
俺のラザマナス星2とタイタニス交換してくれー
>>112
お前ゾンビマスターだろ
今回の48で1番多く出た金地図がこいつ。
3枚も・・・。
系統王ならマターかポセイドン欲しかった・・・。
どう使えばいいの??
>>115
Sゾンビにベギラゴンザオリク(これは超魔ゾンビかザボエラで良い)付けてタネ振ってゴルゴナと組んで遊べ。以上。楽しいで
パンデルムのおかげで今評価上がってるからパンデルム+ゴルゴナorデスソシスト持ちはありだと思う 聞いた話だとホラーブレスとジェノサイドストームで連携繋げるのとパンデルムの不確定亡者を補えるのがいいんだとか
>>117
そんな当たり前のこと言われても
>>117
草
1ターン目ホラーブレス、2ターン目は行動前に落とされるね
今更だけど、やっぱりこいつ自身にも執念欲しかったな
>>120
確定執念は欲しいよな
>>120
新生来たらもらえる…はず…
シドーとバラモスに弱すぎる、防壁のない系統パに生き残る道がない
七王のゾンビのイメージカラーてピンク?
魔王修正で更にキツくなったね
新生じゃなくて、一回系統王達のバランス調整しておくれ
>>125
実は既にポセイドン実装の時に調整するって言われてて系統の王のバフが上位いて波じゃ無いと剥がせなくなってたりするんだけどそれ含めこれだからなんとかして欲しいね。魔王よりレアなのに残念すぎる。ヘルゴラゴとかマジで酷い。技の変更と特性の変更さえすれば大体マシになるけどね…
ヘルゴラゴ新生来て現時点で最弱の系統の王になったな
もともと見た目が系統の王じゃないし、マジで使えねぇな
もっとカッコいいゾンビを系統の王にしてほしかったわ
>>127
どこを見たらこいつを使えないと言えるんだ。ゾンビ系に執念付けれるだけでヤバいだろ。見た目も愛着沸く見た目だし何よりパンデルムやらを最大限に活かせる事が出来るし使えないゾンビを使う事が出来る時点で強さより遊びやすさが最強。使い道がある時点で使える。最弱は無い。
>>128
お前自称ゾンビマスターだろ
>>128
俺もそう思うぜ!
>>127
最弱はタイタニスな
実装された時は 見た目に系統王としての威厳的なものを感じられなかったけれど、自分とこにきたら愛着湧いてきたわ。
使いこなせてないけれど、GPで使ってる。
ホラーブレス地味に強いと思うけどねー
なんか盛り上がってんなー
ゾンビパ使ってるけど、昨日カイザーからの連敗で振り出しに戻った
槍ばら撒きと状態異常がキツすぎ
こいつの新生に期待するしか無いんだろうけど、どうなるかな
>>134
解除されない執念状態を味方に付与
↓
解除できない執念状態をも解除するとくぎ追加
>>135
執念解除不可だと強すぎるから、1ターン目解除不可で3ターンゾンビ系を確定亡者にするとか、それかドラパのアギロみたく、状態異常バリア持ち出てこないと話にならない
・ウェイト1の武器で解除される
・自分にはかからない
・一部モンスターは元々持っているため無意味
こいつの系統バフはさすがに酷い
遅い奴多いゾンビで素早さ15%UPのリーダー特性も謎だし調整ミスなんてレベルじゃない
新生して装備の効果を封印する特技を覚えてくれればマシになるかな
昇天斬りは仕方ないけど槍でポコポコ殴られて成仏されまくるのは防げるやろ
執念状態になったらみかわし最大になるようになればいい
特性で攻撃時に 混乱、麻痺、眠り、毒耐性を下げるで そこからの全体状態異常 儀式攻撃とかきたら嬉しいな
あと執念は持っていて欲しいよねー
新生ではブルサベージみたいな倒れても倒れても立ち上がって戦う特性欲しいな。あっちの方がゾンビっぽいもんw
ゾンビ20%でも厳しいなぁ
>>142
それな
状態異常に弱いのは何とかなりそうだけど、ウェイト1の槍でほぼ壊滅なのがダメだね
いくら課金装備でも、昇天の槍実装したの失敗でしょ
20%アップでも悪魔は結構行けたのにゾンビはダメだな
リーダー特性、系統バフ、特技
全てが弱い
次のゾンビ強化期間に悪魔も強化入ってるのは流石に草も生えない
使って思うのは、技も特性もせいぜいw25の塔従者レベル
ゾンビは装備優秀で、こいつにw30使うなら黄金の爪や王笏つけた方が強い
ダーティードールの方がゾンビパで見るという皮肉
自分は執念にならないしホラーブレスに状態異常特効ないのもきついよなあ
>>149
他の系統王は自分にもバフかかるのにこいつだけ自分にかからないのは本当に謎
こいつに限ったことじゃないけど期間限定キャラの調整ほんと雑だよなぁ
>>149
ゾンビパ使ってないとわからないと思うが、ゾンビパには一体は執念持ちじゃないやつが必要。その点こいつ自身に執念がないのはいいんだが、遅いから動けないし、もし動けたとしても火力がなさすぎるし、味方への亡者付与が2ターンしかないのも本当に辛い。
今からでも間に合うからはめつの邪拳をヘルスピアにしてくれ
せめて外せる様にしてくれ、実質無駄枠
>>152
ほんといらねぇよな
後出しで上位互換実装されるならわかるけどまさか先出しの超魔ゾンビの劣化技押し付けられるとは思わんかった
系統王はマターかポセしか息してないんだからこいつクビにしろよ
系統王確定からのファラボーン連発飽きたわ
>>154
マターとポセ以外息してないっておかしいだろ…むしろマターは系統UP無いとギリ弱いくらいだぞ。弱いのはタイタニスと彼。ゴラゴとかマスドラも普通に息してるだろ。
ゴラゴが新生来てる訳だしラザマナスタイタニスゴッテス辺りは普通に新生すると思うからそれまで待とうや。
系統の王としては弱すぎる
>>154
息してたらゾンビちゃうぞ、生者だぞ
ゾンビパーティって 悪魔パーティに弱くない? 今回のGP ゾンビだと悪魔きついなぁ
>>158
アンルシア、エピプリいるパーティに勝てないんですよね
動く前にほば壊滅します
ドルマゲスはそんなに脅威じゃないのですが。みなさんは ゾンビパで対悪魔パはどうされていますか?
無理なのかなー
特技も特性もステータスも何もかもが噛み合わない
槍と封印だけで負けるってなんだよぉ
>>157
何これw
うまいw
ゴルゴナもデスソシストもパンデルムもいないのにコイツだけ当たったのマジで虚無
系統杯である程度系統の強さわかっただろ
ボトムはゾンビか悪魔だから派手に強化頼むよ
一族のうらみって、亡者持ってない奴にも発動するのか・・・それは強いね
自分にもかかればよかったのに。
敗北者…?
>>167
よせ、乗るな!
今週の●ンピースやべかったな
>>167
ゾンビは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ…!!!
マスドラが属性下げる特性あるぐらいだから、こいつは異常耐性さげる特性ぐらいあってもいいよね
無効を軽減くらいまで。
非常に出る
すけさんのおうえん役としていい仕事してくれてる。
まだレベル1だけど余ったメタキンとか食わせていく予定。
ゾンビ、ますますキツくなるよね
スラパには強い、魔獣にもちょっと強い、あとはダメだ。各種族相性は必要だけれど、キツいなー
ピサロ調整により、ゾンビパ息してません
逆にこいつに執念解除、蘇生封じ無効の特性が来る可能性上がったか
なんでこいつは確定亡者ならないの?ゾンビ系じゃないの?敵なの?
ゴルゴナ無料で50%の人に配ったし強化もされたからしゃーない
>>176
敵なのは草
亡者つかないとか本当にゾンビかよ…
ゾンビおっそいくせに素早さ15%アップて・・・。どんなに素早さ上げても先に解除されて封印されて石にされるだけ。新生も中々来ないし、どう強化していいか困ってるだろ
遅ければ遅いほど環境のインフレが養分となり強くなるから後数ヶ月は新生とっといてほしい
もうトドメ刺してきたやつを確定で道連れでいいよ!
昇天斬りとか後でばらまくんだったら、ヤリはマジでウエイト5くらいでもよかったよ。無常の閃光に関してはマジでやり過ぎなレベル。その場しのぎの調整が多すぎな
新生待ちの系統王が多すぎるわ、マスドラでさえも最近見なくなったし
すべてのゾンビの頂点に立つ『系統の王』(ゾンビ系の特色である亡者なし)
>>187
マスドラ見ないってどのランク帯の話だよ。新生なんか現状いらんわ
>>187
むしろ超魔王増えた事でマスドラの需要上がってると思う
>>187
ゴラゴもう1回新生しないかな
てかマホダンといい王といい竜が揃いすぎてんよ
そもそも見た目が系統の王じゃないよね
何で神獣にしなかったんだろうな
ガナサダイやゾルデやデスソシフトの方が系統の王っぽいよね
頭抱えてう◯こ座りという系統の王としてあるまじきポーズが台無しだな
>>192
基本的にはDQ2の系統最上級モンスターを引っ張ってきてるからねえ
まあオリハルゴンとグランスライムは既出だから使えなかったわけだけど
他の系統王はゴッデスやらポセイドンやら神モチーフが多いから、ファラオモチーフのこいつこそが王らしいと言えばまぁ言えなくもない、、、かな
系統の王なんだから1・2ターンの間ゾンビ系の蘇生封じと昇天無効くらいやってもいいな。
装備といい特技といい亡者対策され過ぎだし。
特性で付いて全体に自動で発動して欲しいけど、最悪先制特技で1体のみ蘇生封じ・昇天を無効化する特技でもいい。
>>193
DQ2悪霊の神々にコイツは出ないよ
DQM2のことなんだろうけどさ、コイツ自体は配合に見合った強さを持っていない
昇天斬りも昇天のやりも、即亡者解除じゃなくて、ピサロのグラクロみたいな仕様にしてくれないかね
光のはどうで解除出来る様にしてほしい
>>192
土下座してる系統王もいるじゃん
>>197
土下座フォームほど、強固な守りはない。
対策が豊富かつ手軽すぎて、系統ボーナスあると逆にカモられるとかゾンビ系だけだぞw 次週もボーナス悪魔と一緒にされてるし・・・
未新生だから、まだハズレじゃないよな…。化けてくれよー
こいつそもそもダ サいから使いたくないんだよな
>>201
君よりはカッコいいと思うが
>>202
何でそう傷つけようとするんだよ
ドラゴンや物質よりかっこよくないだろ
ユーモアある見た目で好きなんだけれどなー。Dqmslで存在を知ったモンスターだけれど。
>>203
これに関しては匿名でラザマ君を傷つけたんだから言ってる事が帰ってきただけだぞ
>>205
それもそうだな
帰りまシンでコイツの新生情報が公開されそうだな
コイツに必要なのは生きてる間、永続的に掛かるような一族特性だと思う
ゾンビのBスタにはせっかくアイアンヒット付けられるのにそれを活かせるモンスターは未だにいないからコイツの新生特性には防御力を上げる一族特性が欲しいところ
>>204
確かにドラクエ3のピラミッドにも出てきそうな鳥山感あふれるデザインで俺も好き
ずんの飯尾が、ヤンキース間違って俺と契約してくれないかなぁって言ってるように見える
バトル開始時に味方のゾンビ系に亡者レベル2を付与
レベルはラウンド経過ごとか昇天槍で攻撃するごとに2→1→0と下がる。0になるまで亡者状態でどうね
偶数ターン、HP0で戦闘不能のゾンビモンスターを生き返らせるでいいよ。
>>210
流石に強過ぎると思う
昇天槍じゃなくてピサロ必須級
>>210
なかなか良いと思う。亡者は対策が楽すぎて、それくらいしないとどうしようもない
槍のせいでとはいうがそれを防げたら本格的に止める手段がね…
ノーガードで亡者になれば異常回復しちゃうし波動積めばある程度対応出来ちゃうのが難しいところ
全部ハーゴンの騎士系列と、凶スカルゴンが暴れまわったのが原因や!
>>217
ゴルゴナも
槍で簡単に解除できるのをどうにかしない限りは、ゾンビが使えるようになることはないからなぁ
流石に新生してない系統王パ最弱のゾンビは今日は帰りまシンで新生発表するよね?
>>220
わかりまシン
マソ強化の方向で行くかもしれないね 後は状態異常強化か 攻撃方面を強化する可能性が高そう
>>222
昇天対策(できれば蘇生封じも)ないとどう強化しても弱そう
ゾンビパのテンプレ
ゲマ、フォロボス、ガナサダイ、パンデルム、ゴルゴナ
入る枠がない
俺もゾンビパ使ってたけと、こいつ、フォロボロス、超魔ゾンビ、パンデルム、汚れの渦を使ってた。ゴルゴナは持ってない。
ラザマナス、最近☆4になったのに出番ないから強化して欲しい。
>>223
それだと課金装備の昇天の槍と ピサロかっこ笑いになる
3ターンのあいだ、毎ラウンドの初めに昇天無効がかかる。(上位波動で剥がせる)ならいいんじゃない?それか偶数ラウンド。
槍がウェイト1である理由を考えてくれ
>>228
課金させるため
>>229
うわ寒いなお前
>>227
上位はどうなんかで剥がせちゃダメだろ
>>230
ちゃんと暖かくして寝ろよ
昇天の槍はともかくピサロはやり過ぎてもうどう調整したら戦えるようになるか不明なレベル
>>233
光の波動入れればピサロ楽勝じゃん
>>233
ゾンビはまだ光の波動があるからマシ
自然は対策法がない
高速光の波動とか無理だし、落とされたら終わる
>>233
いや逆やろ。昇天の槍こそ対策のしようがない
どうしてスライムとゾンビがハブられたのか
こいつのせいで系統王入れれば亡者確定だから亡者の恨みで良いよねみたいな雰囲気になってるからはよ新生して欲しい
ムンクの叫び
新生転生でパーティー全体に上位波動でも剥がせないオートタップダンスが来るに2万ペリカ
>>240
みかわし率50%のやつで、さらに亡者発動後も効果は消えないなら槍対策にもなるかも。
あとオート状態異常無効もお願いします。
>>241
状態異常も入りません昇天も出来ませんってなったらつまらなそ
こいつとゴルゴナかヤギ持ってない方は引退直行ですな
やっと新生来たな
ガナサダイと合わせてゾンビパ強くなりそう
系統最弱は今のところ自然ゾンビだけどゾンビ一抜けか
デフォ特技4つ全部酷いんだから是非おつよい特技3つ持って新生して欲しい
結局は槍次第だと思う
槍での昇天は無効にすればかなり環境変わると思うけど
特技による昇天は有効だけにすれば
ゾンビ対策にアンルシアあたり入れたり
昇天斬り付けたりとか色々考えさせるGPになる
>>246
昇天もそうだけどピサロの蘇生封じもなんとかしないと使えないよ
>>247
蘇生封じは光の波動で解除出来るから問題ないが、昇天はどうしようもないので
>>246
槍無効なんてしたら槍目当てで回した人は意味ないやん。全て無駄に回したことになるな。そりゃダメだわ。
こいつの新生次第で、ゾンビパの明暗別れるね
昇天無効にするとゴルゴナが強すぎるし、調整難しそう
>>249
でも反射や無効が無効的ないたちごっこは今に始まったことじゃないしねー
>>251
まぁ確かにそうなんだけどこういう装備は解除とかマ素対策目的で買ってるから他の調整とはわけが違うような気がするけどなぁ。いろんな意見あるだろうけど…
>>250
ゴルゴナはハッキリ言って弱い
マターパにトーチ入れてるから挨拶代わりにチューチューしただけで大抵のゴルゴナ機能しなくなるしな
>>253
そのパーティーじゃ、カイザー帯で通用しないよ
>>253
そんな奴おらんやろ〜
トーチとか渋いなw
>>253
まずそのパーティがほとんどの相手に機能せんやろ
>>253
ゴルゴナはカイザーに行けるがトーチじゃカイザーには行けないだろ
ランク正義なGPじゃ早く上に行ける奴から順に強いって言われるんだよ。
どうせ蘇生技使ってききたら2倍返しのぬすっと返しがつくんだろ
鈍足で使えないオチだと思う
>>254
ゾンビパの方がカイザー帯で通用しないからな
>>259
俺ゾンビパ使ってたけれど、いけてカイザー☆1だったわ
ゴルゴナは持っていない。
今、相手がゾンビパでもキツくないしな
>>260
ゾンビパを意識して槍いれたら他のパに素早さで負ける可能性が高くなるから
少数派のゾンビなんて戦うだけ無駄だからなぁ
>>257
マターパは普通に強いし、使い方次第で行けるやろ
マター使ったことない人には分からんと思うが、自爆によるダメ稼ぎが何よりも強い
トーチは超魔王が相手の時はメラゾーマかチューチューかベホマラーで仕事するからいると便利なんだよな
次のGPのルールにヤリ装備禁止って書いてあるけど、これってつまり昇天のヤリ対策は付かないって事を遠回しに伝えてるのではないか
やーい新生してもヤリ1つで昇天する系統の王(笑)
今月新生すんのに系統ボーナスももらえないのかよ
>>263
未新生でもこいつ絶対昇天しないけど笑
前回のらいなまでは性能の詳細までは発表されなかったけど、ゾンビ系の味方全員に自動復活効果を与えると言ってた気がする
もう昇天の槍対策はいいから、超絶強くしてくれ
ファラオの眼差しって中々入るから意外といい仕事するんだよな
新生期待
新生前に使ってみたら酷すぎて笑ったわ
蘇生封じ+昇天のコンボ食らって何も出来ない未来が見える
現状も(ラザマナス関係なしに)ゾンビはそんな感じだし
光の波動もピサロ相手だと間に合わないしな
シドー仕様の蘇生にしてくれ
逆に対策してないパーティなら北斗無双なんだから槍くらい我慢して
蘇生封じ封じか
槍が弱点なのは変わらずだね
>>274
でも槍積んでなかったら、素直に諦めた方がよかかもね…
剥がして行動停止にすればいけるな
ゾンビに常に行動停止を防ぐ持ちのやついたっけ
>>275
オレならキングミミックでチューチューして置物化にする。
>>277
宵闇を入れてるゾンビパもいたね
こりゃだめだ
>>278
今時キングミミックとかwしっぶいですねーw
スライムが苦手な息が強化されてしまった…
>>272
蘇生封じ回避にシドー仕様なのは嬉しい誤算
ただ本人に亡者ないし遅いしであまり動けんな…
弱くはないけど他の具が揃わないとまだキツそうね
フォロボロスあっての強さだな
今週の槍装備不可は接待だよね
よー寝るわ
第4週には槍に消されてめっきり居なくなってそうだな
中の人
特性:死者の解放〜服務封じ系状態を解除)
服務じゃなくて含むじゃね
地味にホラーブレスがカウント2からになったのが強い
ボーナスうまかったからそこそこゾンビで遊べてたのに、結局昇天で完封されるんじゃ今後さらに使いづらくなるだけの新生かよ
アンルシアいたらどうしようもなくね
>>289
悪魔パにめっぽう弱いね
スラパとも当たったが物理と属性が通りづらいからこちらも攻めにくい感じだった
ドラパ相手にはわりと戦えたけど今週だけだね
槍持たれると動く前にやられる
不滅の王が復活じゃなくて執念解除無効だったら単体でも使えたのに
服務封じ系状態って何かと思ったぞ
使ってて分かったけど、コイツ含めて味方全員死ぬと、
相手は行動できないけど、こっちの亡者は動くっていう状態になるのな
シドーから同じ仕様だった?
1度ゾンビパに当たったけど
MPチューチューしたら全然大したことなかったわw
MP回復の特性あったら多少厄介かと思ったけど、復活したところでMPなかったら何も出来ないなw
>>294
ゾンビには勝てるけど他で負けるやん
結局ゾンビパは昇天されたら何もできないの変わんなかった
今週でも昇天技使い多くてきついのに次からは槍もある始まる前からオワコン
>>294
未だにちゅーちゅー使ってるやついんのかよ
ゾンビパは忘れた頃に不意にくると強いが、対策されると最弱の系統だな
>>298
まさにそれな
後、スカルナイトが優秀過ぎて対策の為に槍装備してる人が結構居るのが辛い所
てか新生後のHP全モンスター中余裕で1位じゃんおめでとう
ただの☆4でもHP1000行くしHPのインフレ感じる
>>295
チューチューは超魔王にも有効だから意外と使えるぞ
君らのような使わん輩が多いおかげで制限に掛からんし、オレとしては助かってる
本当にありがとな
マジで感謝してる
対戦で当たったらチューチューしてあげるよ
結局ケトスをはじめ非ゾンビの仁王役入れるのがいいのかね。あとはフォロボロスで真凍てつく。
>>298
ゾンビは使えるBスタが他の系統に比べて少ないからね
あの魔獣でさえ使えるBスタがそこそこおるし、ゾンビが最弱と言われても納得してしまうわ
マクロベータの新生が微妙だったらゾンビは新モンスター来るまで微妙な扱いされそうだね
>>301
さっきチューチューパに当たったが、回線切りされたんだがお前か?
簡単に昇天される部分を、どんな感じで上手いこと調整して使えるようにしてくれるかと期待してたけど、結局こんなもんか
>>301
俺も回線切られたんだがお前やろ?
ダークマターとの格差酷すぎワロタw
>>306
オレと違うやつです。
オレは回線切ったことないんで別人です。
>>307
マターは新生前から他の系統王と比べても1ランク上の強さだったしなw
アンルシアの全体昇天だけは実装するべきじゃなかったろ
ゾンビパは、対策されると弱い、対策されてないとそこそこ強い
このスタンスでいいな
安定して勝つのは無理だよね
3ターンの間昇天無効&亡者確定くらいついててもよかったよな
あとは仲間のゾンビ系に毒麻痺眠り混乱ブレイク付与とか
まぁ次のゾンビ系系統王に期待か。
嫌いじゃないけどゾンビ使うならこのゲームやめてソリティアやるわ この勝ち方はなんか違う
次のターン復活した所で、素早さ遅いからやられるだけ
ラザマナス自体は今の環境に適した新生で使いやすくなったけど、ゾンビ系の弱点は補えてないし、もう少し系統に対する恩恵は欲しかった
>>317
どこであれ、匿名掲示板の民度なんてこんなもんじゃない?
>>317
某攻略サイトの方が酷い
>>317
ただ民度低い言いたいだけで意味分かってなさそう
素早さ少しでも早いに越したことはないんだけど、全体的に遅い系統なのに素早さ18%っていうのなんかミスマッチというか損してる気分になる
新生特技+効果無しとかマジか
系統王でラザマナスだけ持ってないんですけど9000ジェム出してまで買う価値ありますか?
ゴルゴナ、デスソシスト、パンデルム、フォロボス、伝説ゲマ等は持っています
>>324
他の系統王もってるならゾンビにこだわる必要はないと思います、昇天の槍が解禁されたらさらにきつくなると思うので
>>324
ないよ
ゾンビは福引き産で強いBスタが欲しいが、現状いないよね
ヴァンパイア、しのどれいへい、スカルライダー等色々おるけど、いつ実装されるのやら
>>324
それだけあるなら買って組んでもいいと思う 旬だし
>>324
ゴルゴナ無星なら15000まで引いたら?
たまにゾンビ使うと楽しい。
>>324
9000ジェムまで回すなら15000ジェムまで買わないともったいない気がするなあ
>>327
さまよう魂→メラゴースト→マネマネだな。モシャス実装楽しみだ。でもアタッカーじゃないよなー
5のゾンビ兵とか?
>>331
マネマネはどちらかと言うとパワーアップ代替えモンスターとして実装してほしいと思ってる
だから、さまよう魂→メラゴースト→ジェイドフレアで実装してもらいたいね
こいつを★3にできてガナサダイ44にリーチがかかるから一応回してみて
副産物がウルノーガガルマッゾラースだったのは良いとして
そのあと提供割合見たら0.15%ってそれピックアップじゃねえよな
>>333
まあいつもより確率が上ならピックアップですよ
85172571
完全勝利
見よ、これが真のゾンビぞ
>>335
そりゃ相手はタダの固いだけの置物やし、ザキ通して攻めとけば勝てるだろw
試合見る前は流行りのパーティーをゾンビで倒すのかと思ったわw
ホラーブレスのカウントダウン判定がダメージ判定と別なのは結構使える
おかげで超ゾーマにもカウントダウン入るしな
ただ復活後がマジで何もできない
無駄にHP高いから復活まで行く頃には味方全員死んでるし
ラザマナスの復活は相手全滅したけどこっちも亡者で全員死んでる状況から勝ちをもぎ取る正にゾンビの特性だぞ
ゾンビミラーになった時に眠り耐性なしの痛さを思い知る
ゾンビパのキーって後攻蘇生にあると思うんだけど、リバースで壊滅したりしないの?
8コラボしてるから8のレジェンドモンスターエテポンゲがきてからが本番だな。
>>342
なむす
>>341
リバパ相手にはキツイで。オムドが寝るからそれを祈るか、火力で押し切るか。
>>342
エテポンゲはドラクエ7だろ
ホラーブレス超強くなってて草
味方が亡者状態込みで全滅してラザマナスの復活判定が入ると敵のキャラが全員様子を見て亡者キャラだけ動く仕様
もうバクだろこれ
>>347
夢喰ってきそうだな
>>347
バクじゃねえよw
バグだったわ
いやてかこれは仕様なのか…?
>>349
仕様だよ〜
超ハーゴンが力尽きた時他の味方モンスターも力尽きてると、相手モンスターが様子見るっていう行動をする。
ラザマナスも超ハーゴンの復活と同じシステム使ってるから、ハーゴンと同じ事が起きるけど、味方の亡者は既に力尽きてるから動ける
複雑なので文字制限
>>350
全く同じこと言ってる上に理屈になってなくて草
>>351
ほんとだすまねえ
ほんとラザマナス死んだら様子見るのやめてほしい。速攻悪魔パで相手してて、後はアンルシアの無常の閃光で終わりって場面で、勝手に様子見て全亡者の反撃にあい壊滅寸前に追い込まれるのはほんと〇〇。理不尽極まりない。
しかも相手はゴルゴナで全復活するし。
>>353
俺ゾンビ使ってるからあんまり言いたくないけど
全滅させると様子見っていう判定になるらしいから、昇天させられるパーティーなら無駄に耐久のあるラザマナスが残るように立ち回るといいぞ
まあホラーブレスは厄介だがラザマナス単騎ならなんもできないも同じ
>>354
確かに現状それしか手はない…。
というか、百歩譲って様子見は良いとして、亡者どもも大人しく様子見とけっていう。なぜお前らだけ動く。
魔獣でもA兎の昇天斬り不発に終わるとかあるから本当勘弁してほしい
ハーゴンの召喚と同じにしたの中々考えたな
塔の応援に置いてるから星は重ねられないし新生も出来ないじゃん
かげのきしとコンビ組んでること多いね
思わぬ出来事(ゾンビみんぼう)で再ブレイクした系統王
>>353
超ゾーマの闇を纏うによるカウントダウン解除不可も意味分からん。理不尽に感じるわ。モンスターの強い弱いって言うよりルール無視してる感じだからね。
>>362
闇をまとうは状態異常回復だからカウントダウン解除するだろ?
>>363
初手で滅び使いカウントダウンもらって2R目で闇を纏うで3ターン目開始時に死んだぞ。
以前に新生特技がプラスの恩恵ないのにS本ぶっこんじゃいました。でも、今回のみんぼうで同じミスをした人を相当数確認しました。自分だけじゃなくてちょっと安心w
>>365
恩恵ないの知らなかったわ
本使ったか覚えてなかったから、確認したら使ってなかった。
その書き込みがなかったら多分今回のゾンビ本使ってたと思うから危なかったよ
ありがとう
みんぼう、おうごんのツメ装備してくれよな!な!
>>365
ゾーマとかも一部恩恵ないけど見映えの問題かな
>>367
何でツメなん?ガナンのおうしゃくの方がダメ出るやろ
>>367
素早さあがってクックより早く動くようになったらどうすんの?
>>369
思ったんだけど帝王の腕輪ってどうなんだろう、計算式分からないけどガナンのおうしゃくよりダメージ出そう
>>371
ガナンの方が攻撃力高くなる
上に斬撃10%UP錬金出来る
みんぼうで、こいつじゃないと解散するのはなに?
コイツ一体とゾンビ適当なやつで
倒せるだろうに。
>>373
そう思うなら適当なゾンビ系で部屋建てて募集したら良いだけだよ
適当なゾンビ系と優しいラザマナスが集まってくれると思う
>>373
俺は自分で部屋建てるようにしてる
>>373
こいつだけで全員が鉤爪選択するのは意味不明
HP見て自分が一番☆多いと感じたらホラーブレスなりしろよ
>>373
今回だけじゃなくて、せいぜい1・2ターン多くかかる程度なのに、適性モンスターじゃないだけで解散してまた部屋立て直してる奴って時間の計算出来ないんだろうなとは思う。
ターンミッション(今回なら1ターンキル)なんて数こなしてればどこかのタイミングで出来るんだし。
>>377
適正キャラじゃない奴は初心者か高LVでも周りの迷惑を考えてないて事だろ?
種振りや装備も適当になりがち コマンド選択も遅いとか 時間効率よりも寄生させたくないとか性格の問題 プレイスタイルに温度差あるから嫌なら自分で部屋立てようぜ
>>372
ガナンのおうしゃく、分類上は杖なので使える素材的に斬撃錬金はできなくないですか?
>>379
財宝メダル交換所をご覧ください。
>>378
そういう不満うるさいやつは鍵付きでやれ!初心者やモンスター揃って無い人も気軽にできる場所じゃないといけない。
>>381
378に対して言うことじゃないだろ?
不満は言ってない。指摘しているだけ。
>>381
だから適当キャラで部屋立ててね。ラザマナス調整してるのに装備も何も付けないような適当キャラに寄生されるのが嫌だからさ。
ちょっとしたことだけれど、演出ONになってる部屋に入るのが好きじゃないから自分で部屋建てちゃう
>>380
交換できるげんませきにゾンビの斬撃10%アップあるんですね!失礼しました。よくよく考えると通常の錬金素材って斬撃3%アップだし確認不足でした…
>>381
頭にブーメラン刺さってんぞ
ラザマナスみたいにちゃんとガードしろよ
状態異常役いるのにホラーブレス撒くラザマナスはなんなんや?
無しザマスだから欲しい
装備見たらみんなスペディオブレードで草
>>381
ワロタ
言いたいことはわかるが現状が解散される環境なのに
そういう環境じゃダメってひとりでここで騒いでもなんも変わらんぞ
こいつの特性、亡者持ってないゾンビも亡者になるのか。
☆4でたまに使ってたけれど、今さら知ったよ
今更だけど、こいつ復活したら大きくなってる?
ボーナスもとうとう無くなったし、相変わらず簡単に昇天されるしまともに使えねー。たまに遊ぶ程度のネタ系統だな
>>378
コレ書いたの俺だけどちなみに俺は2ターンいけるなら許容範囲で解散しないぞただ解散する人の考えを考察しただけ
考え方は色々なんだから押し付けるのは良くない
GPであたると、超ハーゴン同様、2ターン目に突入しちゃうよね
まぁGPは1日1回しかやってなく、すぐに諦めるをやっちゃうから関係ないんだけれど。
>>393
ラザマナス自身に亡者特性は付与されないよ。従って、昇天されるということはない。
>>396
そんなの当たり前じゃん。系統全体を指して言ってんだよ
>>393
ネタ系統(カイザー3までいける)
槍あると苦戦するけど
槍あるからって確定で負けるってわけじゃないぞ
ゾンビ鬱陶しいねん。槍もってないからどうしようもねえ。
>>399
参考になれば…
僕はスライムパで行動停止にして戦っています。パンデルムが入ってあることが多いので戦う際は光のはどうが必要です。ゴッデスにはどうをつけて遅く動かしてます。ゴルゴナ、デスソシストはレーザーとワルツで止めます。毎ターンラザマナスを倒しながら戦うといいです
>>400
スラパだとガナサダイのいあつで半壊する
>>401
精霊の守りとダイヤアーマーで普通に耐えれますよ。
ホラーブレス強すぎ
攻撃or防御
種振るならどっち?
>>392
え?マジ?
>>405
カギ爪の威力アップと耐久力アップのために攻撃一択よ。
なんだかんだ系統パーティに入れても強いし雑に非系統パーティに入れても強いという良新生だったんだな
高耐久からのホラブレと蘇生撃ってるだけで仕事するし低ランクゾンビも仕事する
てか速攻も耐久も見れるホラブレが強すぎる
聞きたいんだけど、ゴルゾナが魔壺の呪縛で体技封じを受けた後、ラザマナスの特性死者の解放で体技封じって解除できる?死者の解放は回復封じと蘇生封じ解除だけって見解で合ってる?
>>409
できませんねぇ!
その見解であってますあってます
ただ、ゴルゴナがくたばったら解除されますねぇ
>>409
体技封じも解除できるよ
死者の解放の発動条件のために、ゴルゴナ以外のゾンビが落ちる必要あるけど
もちろんゴルゴナ本人落ちても封じ系は解除される(こっちは亡者系の仕様)
親の骨より見た顔
>>412
親の骨もっと見て
気のせい、見間違いなのかも知れないんだけれど、復活するとひと回り大きくなってない?
それともラザマナス以外倒してる状態でラザマナス復活したから大きく見えたのかな・・・
>>414
そうだよ
大きくなる
なぜかは知らん
>>415
やっぱりか
見間違いかと思って、ちょっと怖かったよ笑
てか下でも書かれてたね。読んでなかった。すまん・・・
>>414
暗黒の魔人もラウンド進むと大きくなるよね
>>417
それも気付いてなかった・・・
あんま当たることがないから・・・
(ゴールデン帯で即諦めるやっちゃうから)
超ゾーマも衣剥げると大きくなるぞw
>>414
なんと!気付いてなかった。
#ラザマナスしか勝たん
このザコ系統、HPアップすれば生き残って状態異常で止まってるし、低けりゃ昇天されるし、ほんとむかつくな。
>>423
しかも軒並みMP重めでちょっと吸われるか耐えられると火力なくなるやつの多いこと
>>424
だいたいホラー一発でかたがつく
カウントダウン入れば解除できるやつ限られてるし、相性があるからある程度は仕方がないかと
超ゾーマがカウント2の状態から次ターンに移ったら、衣剥がれてカウントが2つ進んで死んだ時が一度あったのだが。
どなたか同じ状況に遭遇した人はいないのか。
>>426
一緒にジェノシドーいたとかでは?
その場合くらいしか思いつかないな。
42892590
華麗な一転攻勢見ろよ見ろよホラ
いまさらだけど、星4なったからGPデビューしたら大嫌いなヴェルザーがコレのホラーブレスで簡単に堕ちた!単体でも使える系統王が好きになったよや
今覚えばこいつ自身に確定亡者つかなくて良かったなー
この人 星なしでも使い道あります?
交換で悩んでます
ちなみにGPじゃなくクエで
>>431
まぁ次のターンに復活するけども
>>432
☆4だけれど、クエストで使った記憶ないかも
>>432
クエ用目的かつ無星を交換は絶対ないと思う。
特技も特性もほぼGP向けで、ゾンビ縛りクエとかでも無星で火力不足のこれ連れてくくらいならだいたいは月夜でOKだろう。
>>432
系統王この人だけ居てなかったけど
他を探すほうがえーみたいですな
また誰にするか迷う
>>436
他の系統王全部持ってるならコイツがいいよクエ用との事だけどGPに目を向けたら他PTにも出張できるしアニバ交換券でかえるなら普段出ない系統王がお得
マ素GPはゾンビパ増えそう。マ素系の与ダメ上がるの多いし
チャンメダと交換券で系統2枚とれるんだけど、持ってるやつがマター1、ゴッデス1、ハグキン1、タイタニス、何だけど、マナスとポセイドンかな?マスドラもほしいけど速攻が売りのドラゴンパで無星はないかなと
>>439
ゴルゴナいるならラザマナス
駒いるならポセイドンとかダークマターも悪くはない
単騎で使えるのはゴッデスぐらいだな
>>440
ゴナ3いるんでマナスいきます
カウント入れて蘇生ループでたえるの練習必要そう。フォロボ2かバラゾン44にザオリクいりそう
15059263
アンルシアドルマゲス追い風入りのゾンビメタメタパーティーになんとか勝ったぞ
誰か褒めてくれ
相手全員亡者でこいつ死んだらこっちのモンスター全員様子見るのがバグじゃないのヤバいだろ
>>443
改めて考えてみると確かにそうだな。
亡者が続くのは特性だからいいが、行動がキャンセルされるのは不自然すぎる
次ラウンドへの布石をシステムで阻む感じ、フェアじゃない。
超シドーもそうだが、もしかするとシステム上そうせざるを得ない設計なのかもしれんな
>>442
えらい!
>>444
攻撃がキャンセルされるのはいいけれど、回復ならバフは行動して欲しいよね。
でもそれやられたら復活した側はなすすべてないよな笑
>>446
昇天のヤリとかほぼ唯一の対抗手段のある攻撃が一番大事だろ
>>446
いや、MP管理諸々あるからそこもプレイヤーの裁量に委ねられるべきだと思うな
あとバフ剥ぎもできない訳じゃないし、ゴルゴナみたいにアンカー蘇生+敵にデバフってこともできるんならそこらへんで調整するのが無難な気がする
やっと念願のマナス手に入れたぜ、cランクをデコイに出来るんだよな?カイザー1でもまあ今どきヤリ持ち率60%くらいあるけど。ホラーブレスも+3にしたし投入がたのしみ
今さらだけど亡者の行進っていうリーダースキル名なんかいいな
>>451
聖者の行進のパロディやね
マナス交換でとったけど蘇生ループの練習めんどくさいから使ってないわ。
関係ないけど、アンルシアを使ってたときにゾンビと当たったときのザマミロ感たのしかったわ、しかも余裕こきすぎ負けたことも
>>453
負けたんかい
コイツやデスソシスト含め主要ゾンビ全部星4、あれ?ゴルゴナいない‥ ダメですか?
>>457
デスソでも意外とゾンビパのパーティ力が高すぎてなんとかなるよ。
ゴルゴナと違って3ターン目以降はほぼ動かないから、2ターン目までに決着をつける必要があるけど。
>>457
ゴルゴナの役割は
3ターン過ぎても確定亡者蘇生、3回まで蘇生可能、死亡時猛毒マホトーン
まあ長期戦前提じゃなければデスソシストでもなんとかなるんじゃね?
[先制]味方にゾンビ系が○体以上いる場合のみ使用可能。敵一体を封印状態にする。
↑槍対策としてこんな特技が欲しいな。
ナーフ前の龍神の封印のゾンビオンリー版
どのキャラに槍持たせてるかの読み合いが出来るし、槍装備されて詰むこともなくなるからマジでいいと思う
ホラーブレスで味方全体カウントダウンもらって耐久されるの本当ウザイわ〜。2ターンのカウントダウンだし、ラザマナス倒しても確定で1回復活するから防壁とか光の波動とかなかったら絶対にやられるし。
>>459
皆さま、アドバイスありがとうございます。
>>461
それがラザマナスの強みよ。対策として倒すか止めるか、或いは逆風が良いだろう。特に逆風はアレフメタにもなる。
何故にゾンビの王であるコイツが亡者になれないのか…
なれたらもっとゾンビパで頑張れるのに。
昇天が増えて蘇生ループできない(ToT)
超オルゴに昇天されない亡者が付くって事はその内ゾンビパにも付きそうだな。
まだ新生残してるのもいるし、特性で『5体以上でパーティのゾンビ系は昇天されない亡者』みたいなの。
>>465
付くとは思うけど、ただっていうわけにはいかんだろう。例えば開幕1ターンや2ターンのみとか。現にラザの亡者付与も2ターンまで。
>>465
生放送でも言ってたけど執念解除されないってことはゴルゴナやデスソシストの「執念解除して蘇生する」特技も効かないってことだからなぁ
1ターンで攻め切るなら関係ないだろうけど
>>467
それじゃゾンビの強化にはならないだろうから呼び声等は有効みたいな別扱いな亡者になるのかな?
どんな感じになるのかわからないけど、そんなの付いたら1.2ターンにしても昇天槍が意味を成さなくなるな…。まぁ、またメタが出るだけか。
いかなるルールでもゾンビパを使っている者ですが、蘇生を使わないと全然勝てなくて悩んでいます。
蘇生を使えば毎週カイザー3に行けるのに、蘇生を使わないとカイザー3には滅多に行けず、カイザー1と2を往復するのが限界です。
自分が下手なだけなんでしょうか?
>>469
続き
因みに、S限、SS2体制限、リバース、パワーアップ種無効、ウェイト変動(1回目と3回目)の時は蘇生を一切使わなくても純正ゾンビパでカイザー3に行けました。
(トライアルのウェイト変動の1回目では蘇生を一切使わず2万pt稼げました)
>>469
ゾンビパが蘇生しなきゃ弱いのは当たり前じゃないの?
耐久力低いし、s18リーダーとはいえ素早さも早いとは言えないし
いかなるルールでもゾンビパ使ってるならそれくらいのことは分かってるだろうから深く考えすぎてるんだと思うよ
一回 初心に帰って考えてみたら?
>>469
他種族パに比べても速攻向きキャラが少ないし、普通にやったら耐久もないんだから亡者蘇生が前提になるには当然かと。
蘇生使わずゾンビが勝てる相手なんてほとんどいない。
そもそもなぜ蘇生なしで勝てないかと考え始めたのかがよくわからないんだけど。
>>469
蘇生による粘りで勝つのがゾンビだからな
>>469
要するに自虐風自慢ですな。
カイザー3に行きたいのなら普通に蘇生使ったらヨロシ。
今までルールに救われてたんだよ。
蘇生使わず勝ちたいんならゾンビパ辞める。
これが答えかと
469の者です。皆様返信ありがとうございます。
やっぱり蘇生使わないと弱いのはどうしようもないんですね…
>>475
これからゾンビが強化されることを願ってがんばれ〜!
蘇生使わないメリットとしてはゴルゴナ入れない=パーティパワーの増加があるよね
ゾンビは5%錬金もあるし実質23%だからそこまで遅くはないと思うな
プレイング次第でアレフノーガとかにも勝てるみたいだし、そこまで酷評することはないと思うけど
系統の王の集まりで公式絵からハブられました(泣)
1ヶ月以上経ってるし悪いけど、「強い」っていうのは比率的に「プレイングなどに左右されるもの」ではなく、「超伝説のように雑に使っても強い絶対性能(純粋な強さ)」のことなんだと思うよ。または「絶対性能+プレイングによるもの」か。ゾンビは両方で考えてもそんなに強くないというのが俺の評価
【悲報】ラザマナスさん系統の王ではなかった模様w
>>479
強くない
構図的に左右で対立してる感じなのに、1人だけ明後日の方向にビーム撃ってるの愛おしい
昇天の槍がってのは分かるけど逆に対策なしだとほぼ無敵クラスの強さだから
初心者向けで現状バランスいい気はする
ピン刺しで使えば今でもまあまあ強いし
>>483
一昔前はそうだったけど今は超魔王超伝説がきつすぎるのがな
ゾンビは低wで強いのに高wが多いのも逆風
大体はパンデルムがメイン火力でガナサやフォロボスが入るけどそこに火力が無いゴルゴナが入るから火力不足かななりがちだし(だからといってゴルゴナ抜きにするのは違うと思うが)
やーいお前らの王様仲間外れー!
>>483
槍なんかなくても別に脅威にも感じない。
時間食って怠いだけ。
ラザマナスくん、イラスト修正されて良かったね。
>>487
なんかどこかで味わった懐かしい感じ
学生の集合写真の時に入れ忘れられた俺じゃねーか
今日のラザマナスの件は絵師さんのミスだったとしても、Twitter担当の人がそれに気付かないまま掲載しちゃうのもどうかと思う
ゾンビパーティー、まじできついな
こっちも特性で倒されても次のターン1度だけ甦るのを全員に付与してくれと言いたいが、亡者になると攻撃に挫けぬ解除&相手全体に蘇生封じがはいる特性でも付けてくれよ
昇天の槍をウェイト5にしたら
>>490
あっ、ラーミアの新しい特性、味方全員に次のターン蘇生付与だと勘違いした
自分だけか
上手い人はゾンビパに蘇生入れなくても勝てるの?
オススメ見ると蘇生無しでカイザー3帯で戦えてる人が何人かいるみたいだけど
>>493
今週は超伝説がいないからゾンビ速攻が使いやすいのかもしれないね
槍持ちより先に動いて落とせば強そう
2体目の系統の王候補いなくね?シリーズで適任いたっけか。
スカルスパイダーでよくね?虫だけど
今日からのルール、ゾンビどうしよう
ゾンビパで身代わりキャラ欲しいな
亡者中も身代わりし続ける。
仁王立ちだと強すぎるから、身代わりで。どうせ昇天の槍溢れてるし。
>>497
ゴルゴナもデストシストもフォロボスも使えん、今週ゾンビ無理でしょw
>>499
それがカーメンの固定ダメで無双してるわ
カイザー3タッチまではファラオ無しでも出来たけどそれ以降はファラオ入れないと火力足りなくなる場面が多くてきついな
装備が固定されて行動順調整が難しくなるし、只でさえ耐久無いのに更に被ダメ2倍になるのはリスクが大き過ぎるから極力使いたくなかったんだけど
ゴルゴナの代わりデスソース使えない?
>>500
そういうの考えつく人は凄いね!ルール見た時からゾンビいないだろうなと思ってたよ
>>502
デスソース神獣やった、にわか晒したー
ゴルゴナデスソシストが使えないのがきついのはもちろん、ディアロゴス入り悪魔もどうしようもなさそうだし今週は執念解除いらないね
毎週ゾンビパ使ってるけど、魔王、超魔王、超伝説がいる週より超クラシックの方が勝てる。
始まる前はフォロボスが使えないからどうしようかと思ってたが杞憂だった。
51871736
思いきってラザに斬よそと体よそ積んだった
意外と良さげな気がするゾー
20319568
オムド2ターン目最速変身&ザオリーマされたけど気合いで勝ったぞ
これで全国114514人のゾンビマスターに希望を灯したい
自然パをザキでくったばすのきもてぃいいいい!でも槍持ったドラゴンや魔獣にはきもてぃいいいい思いさせてるわ。
コイツの一番強いところは、相手を様子見にさせるのだよな。PL300越えでも仕様がわからずコイツごと殲滅してヤリチク役が動けなくなってるの何度も目撃してるわ。
74204316
チョー見ごたえのあるアツい戦いになったぜ!
ドレッドダンスが入らなかったら負けてた(小並感)
カ○○メダル息パの具が足りない人に推す大穴
素早さ調整後にパンデルムとセットで周回すると吉
ゾンビミラーにこいつのカウントダウンの運ゲー(と異常)仕掛けるくらいしか勝ち筋無いんだけど、安定しなくて嫌やな。
>>513
俺もゾンビミラー対策でヘルゴーストのマホヘルを試してみたんだけど微妙だった
結局デスソシストとゴルゴナを併用してデスソかゴルゴナの片方しか入ってない奴に確実に勝てるようにするのが自分の中で1番ミラーを安定させる方法になりました
トプペのゾンビパ同士の戦い
41506722
なるほど、カーメン入れればバッタバッタ倒せるからデスソとか蜘蛛要らないのか。
物質メタにデスソは使えるけど、バラゾンの先制バフ解除も使えるな。まあガナサとかでもいいだろうが
GPオススメ見るとプロの方々は今週のルールでも蘇生入れてないから、極めたら蘇生無しの方が強いんだろうな
やっぱ系統王最弱はこの骨だな
>>518
先週のルールで使いまくってたけど最近は動けないから防御してる事が多いなw
この人トリリオン以外じゃ動けないよね
昔は高確率で動けてたし、黄金のカギ爪50%錬金が実装された直後はコイツが動いたら勝ち確定の試合も多かったけど、キンスペ強新生辺りから全く動けなくなったな
単体ではさほどでもないけど、ゾンビパの王としては使命を果たしているから弱くないでしょ
新生から3年、コイツにボーナス付いてるの見たことないしな
GPがオムド優遇になっても関係ない
ワイはゾンビで戦うだけよ
>>524
ゾンビで専用で溶鉄の息とか斬鉄剣的なアストロン対策欲しいわ。
>>525
なんなら各系統欲しい
>>526
ゾンビは素の火力ソースが無属性でオムドはボコせるから良いけど、他系統はアストロン無くても死ぬのがな…
>>524
自分もどのルールでもゾンビパ使ってるけど、今週は超オルゴが大量発生してるのが辛い。
無比なる覇気からのマインド技(虚空神の福音とか)がキツ過ぎる。オムハルゴンと連続でマッチングする方がまだマシ。
>>528
オルゴまだ当たっとらんな…
ワイはラザマナスに斬予と体予つけて好き勝手させんようにしとる
ただスパイダーと魔獣が止められるのはキツいねんな……
かわいい
ゾンビにもなんか調整下さいっ!
紫電の瘴気を反射無視にするか鉤爪をみかわし不可にしてくれるとすげー嬉しいゾイ
あとリーダー特性のダメージアップを30%にしてくれたら泣いて喜びます
もし雷の使い手付けてくれたら一生付いていくぜ
記念日おめでとう!
未だにGPで現役
カウント付加+カウント付いてるやつはカウントが進む仕様でホラーストーム頼む
後は行動保障か素早さ上げてくれ

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