
屍騎軍王ゾルデのコメント一覧
超魔ゾンビが討伐で壊れなのがよくわかった
はぁ…つっかえ
クエスト用かな?
レベルが上がったらMP下がったんだけど?
何で露骨にヴァルハラー殺しにきてんねん強新生フラグかな
>>5
レベル100にしたらMPが54減る代わりに攻撃力が33と大幅アップするみたい
運.営はウェイトってシステムをもう少し上手く使ったらどうなんですかね
超魔ゾンビが25なのは納得いくけどこの性能でガチャ産SSと同じ25はダメでしょ
まあ今更何言っても無駄か
>>6
こいつ来る前から死んでたのでセーフ
>>5
MP下がるのはバグ
もう修正されたよ
ん?オーレンに似てるな
やっぱり超魔ゾンビだな。同じ討伐でもザオリク付けやすいし亡者付きだし使い勝手が違うわ。だけどゾルデのデザインは好き。
よわーっ;
パープルシャドウ使ってもすぐ落ちそう
というか討伐SとガチャSはウェイト分けられてるのになんで両SSは同じなんですかね
ちなみにステ合計値が転生前のライドンさんより低いという事実。
>>16
ハヌマーンよりは高いゾ
今のGP環境でパープルシャドウ使ったとして2ターン目に行動するまで生き残ってられるか…? しかもSじゃなくてSSだよな?
LSといい、対人向けと見せかけたクエストの系統縛り向けか
まぁクエ用やな
今までのリーダーのヴァルハラーロクな単体攻撃も乱撃も持ってなかったけど、こいつは乱撃持ってるから使いやすいんじゃねーのー(てきとう
>>18
こいつはラザマナスの恩恵受けるから以外にGPいけるかな?
>>20
そのラザマナスが残念なんだが…
志々雄真感出てるわ
最近のゾンビの攻撃ステータスの上昇率!
今回のメンツで最強ステ作るならコイツ一択!
こいつを闘技場で使おうとしてる輩が居る見たいだがこれは正真正銘のゾンビ縛り高難易度クエスト用モンスター。魔宮とかでもパープルシャドウ撃てば凍てつくされるまで死なない体になるしバイシオンやピオ付ければかなり使いやすい。ナイトメアは眠りが入るお供を眠らせる事が出来るスケアリードッグ等
使い道がハッキリあるから集めても無駄にならなそう
かっこええし星4 2体作っとこうかな
何より新生転生したヴァルハラーより強いし
>>26
あの二刀流のグラもカッケーよな!
取り敢えず見た目好きだし☆4を2体確保して後3体無☆で置いといて地道に☆付けてるけどこれ全員☆4になる頃にはスタミナ草が何個減るんだろ…でも5体並べてパーティ組むとめっちゃ面白いよ。やっぱりゲームは自分がしたい事出来るから良いね。
>>28
そんなに時間があってうらやましい
>>29
趣味がdqmslしか無い人は仕事しながらでも可能だろうよ
>>30
うん、そんな感じ。星ドラとかどこパレはログイン勢だしdqmslしか本格的にやってない。だから仕事の合間に周回しまくってる。
攻撃エフェクトが異常にかっこいい
それだけ
パープルシャードからのマソ+黄金爪装備の追撃はやばいね。闘技場では2ターン目にこいつは落とされている。執念ほしいねぇ
>>28
こいつ並べた方が強いんだろうけど、ドイドやブラナイも使ってあげたいから、星4を二体作って終了
>>33
ラザマナスが見てるぞ
やっと☆4五体揃えたがすっごい強いな。メタル鍵が尽きてレベル100に出来ないのが辛い。
こいつ強いから2体目を考えているのですがバクーモスとネドラって作っておいた方がいいですか?
>>37
ネドラはともかくバクーモスは作る価値無いのでネドラはどうかと言うと正直そんな強く無い。役に立つのはS以下戦位か。ドルマ耐性そのものが結構無効多いからネドラはあんまし。って事でゾルデ作って、どうぞ
皆褒めるから使ったら強すぎて吹いた。
超魔ゾンビさんにランタンステッキバイシオン任せてるけど、パープルシャドウでクエスト無双ですね。
ガナンの王笏そうびしたゾルデがゲロ強くて吐いた。
他の無視してゾルデ5体☆4作った
マホトラ杖で回収率良いから長期のボス戦とかでも便利
攻撃モーションが格好いい
今更ながらコイツの強さに気づいた
いやはや…こいつの艦隊マジ便利… こないだの魔宮琥珀ゾンビ縛りもマクロと合わせて行くだけで4ターン撃破出来るし凶エスタゾンビ縛りもマクロドイドと合わせるだけでクリア出来た。コツはマインドバリアを持たせる事。
>>45
コツw
>>47
系統縛り琥珀はマイバリ大前提だからね
素人が玄人ぶって蘊蓄垂れ流してるのを見るような、体中がざわざわする不快感を感じたよ
この人には精進してもらいたいね
>>47
「ポイントは」とか言えばまた違ったかもね、次は頑張ろうねw
>>46
別に「コツ」でもいいじゃんw
>>29
時間を作ることができないほどの仕事はやめたほうがいいよ
前回に作ってなかった艦隊を作ろうと思ってるが、今回はカギのドロップがしぶい。まだ3体しか手に入ってない。
>>55
俺も前回作ってないから、今回作ろうと思うんだけど、しぶいよね
探求の大地より、天空魔城の方が落ちやすい気がする。15周に1本くらい落ちる。探求の大地、リストもうすぐ終わるけれど、2本ぐらいしか落ちなかった。
まぁ、たまたまで落ちる確率は一緒かもしれないけれど。
16体パワーアップは流石にできる気がしない
コイツはまず星4を作ることに専念した方が良さそうだな
>>45
コツはきもちわるい
>>45
日本語は難しい
>>45
確かにそうなんだろうけどもう殆どの人はそれ知っているのでは…
ガナンと、滅防+30%錬金の銀河剣、どちらがいいんでしょう?
14日のモンス調整にDQ11キャラ入ってたらいやだな、、やけに数多いしありそー
>>57
愛さえあれば星4×5体普通に出来たぞ
マジで関係ないんだけど、新着でこいつが載ってるとさっきやってた Ca○herineの若本が頭ん中に出てくる。目ん玉がバケモンみたいになってんのもそれを後押ししてくるわ。
こいつも新生するじゃねえか。ぶるあぁい!!
こいつは白夜より強くなって欲しい
>>67
夜違い
>>68
すまん、月夜か!これはお恥ずかしい
ヒャドでもドルマでも使い手の一つでも付けようとは思わなかったのか?
クエ用かな?ひょうごくの将軍必須になりそうな
シャドーパープルのあとは、通常攻撃を冥界の一撃にするでよかったと思うんだが
・性能が氷獄の将軍と被ってる
・ステータスアップ無し
・リーダー特性がヘール&ソールと同じ(あちらは全系統が対象なので実質下位互換)
・体技封じの特技が通りの悪いドルマ系
これは酷い
ジェノシドー「ついにワイの出番か!?」
一撃のダメどんな感じ?
滅防かナイトメア外さないといけないしどっちも+3にしてるから悩みどころ
>>74
体技封じは無明戦で役に立ったから許して上げて()
結局新生しても無駄な属性付いて劣化月夜になっただけやん
単純に使いやすく火力も出る月夜に敵わないのでヒャドにしてみました感
パープルシャドウでAI増やしてヒャド鞭で下げて弱点突けば強そうこなみ
>>79
属性付けるなら使い手は欲しかったね。
普通に月夜の剣技より火力のあるマ素ランダム斬撃にして欲しかったわ。
>>80
そうそう
別に月夜より火力高くても、結局あいつらはs縛りが本業になるだけなんだしな
通常のゾンビ縛りで出てくるのをコイツで封じればよかったのに
実装当時は強かったよな
討伐キャラだからこんなもんだけれど、デザイン好きだからレジェンドとかガチャ産であって欲しかった。今回の聖獣が討伐でよかったよ
パープルシャドウは残すっきゃない感じですか?
逆にナイトメアソード要るか?クエで使うとして異常付与は他、特に月夜でいいし。GPなんかは論外な上にゾンビptのコンセプトの毒で特攻乗らないとかいう欠陥仕様
防御ダウンできる滅防良くない?錬金もあるし。
あと紫影無いと超ピサロの裂空と同じ威力の技が無くなって存在価値無いというか
>>83
残すっきゃない感じですよ…グフフ
今月の魔鳥に使えって性能になってるな

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