
魔元帥ゼルドラドのコメント一覧
なんじゃこりゃ
魔法タイプなんや
攻撃かと思った
ドルモーア無しなら面白いけど…
65振り星4LV100で素早さ460ぐらいか?
素早さUPリーダーで使えそうだけども防御低すぎで動く前にやられそうだよなぁ
奇数ターンに攻撃だったら面白かったけど流石に贅沢か
FFの次はドラゴンボールとコラボかよ。
猛毒ばらまける特性とか神かよ
技3つも持ってるのか
なんでドルモーア付いてんのにこんなに賢さ低いの。あれか、新生転生前提のステータスってことか。
みんぼうでコイツ5体並べたら2ターン目初っ端に5回猛毒攻撃してくれるわけか
・・・まあ結局ドレアムの方が安定なんだろうけど
意外と強かったりしてね
>>10
最近のイベントはドレアムできないのを試行錯誤してるからな
デンガーコインもドレアムだけではどうにもならんうようになってるし
それでも脳死連中はドレアムだけでいこうとするけどね
ドレアムだけやればいい状態が続くならどんどんポケモンGOに客とられるわな
>>12
いけるけど雑魚?
10コラボだから魔王系のガチャくるかな?
守護者ラズバーンが来ると予想
>>13
いける、いけないの話じゃないこと分からん雑魚?
いける、いけないの話ならドレアムに限らず同一モンス5でクリアできるモンスターは、いくらでもおるわ
>>14
それどんな奴?
>>16
dqmsl的に直すとファイアスパーク(メラ系体技)と凍てつく波動みたいな?
>>15
どうにもならないんじゃなかったのか?
ドレアム持ってないのか?可哀想にさっさとやめろよ
>>12
ドレアムガアアアアアアアアアアアアア
話が極端すぎる上に言ってることがわやくちゃ。本人は正論を唱えてるつもりなんだろうけど、こうゆう奴がいるから関係のない話で小火が起こる。他ならない自分が悪い火種まいてんのに気づけよ。>>12
>>15
まさか( ;゜ Д ゜)・・・ドレアム持ってないのぉ?
まさかの強化
集める価値が出てきた
まさかの強化
集める価値が出てきた
魔幻の剣召、いてつく眼光削除で猛毒付加全体斬撃追加とか
このATKで斬撃なんてしても大した火力にならんし、貴重な特技・特性もない
駒が相当揃ってない人は兎も角、S悪魔餌にしか見えない
一星龍さんチッス!
>>26
闘技場用向けモンスター、クエストで使うつもりなのか?
偶数ターン発動するとか言ってた猛毒の特性がなくなってる!ふざけやがって
>>28
この素早さで闘技場で使ってなにさせるの?
覇道の閃撃
ドルモーア
爆嵐剣
修正はよ
いてつく眼光ないやん
星4なら闘技場アリかな?
>>31
対人やったこと無さそうだね
>>37
何でもかんでも修正入ればサイレントサイレント
お知らせ見ろよ
目ついてんだろ?
>>31
うわ~・・・
>>37
サイレント修正の意味わかってないだろ
無理してなれない言葉使わなくてもいいんだよw
>>36
対人デイリーしかやらないから考えてなかったわ
猛毒そんなに使えるん?
>>39
うわーってなに?
>>41
おまかせは無制限だからな、状態無効が多いしこいつが蒸発させられやすい
大会とかウェイト対人とかだとウェイト14素早さリーダーだし良いと思う
闘技場レギュラーモンスター達に毒が弱点・耐性無しって奴が多いし、こいつ自体シドーやヴァルハラ等より遅く動けるのも利点かな
ヴァルハラーのナイトメアソードは眠りと猛毒の全体攻撃なのに眠りにしか大ダメージ出ない
こいつは猛毒に大ダメージ持ち
>>37
ステルスしてないのにステマって言ってた人?
>>47
弱すぎた&特性の不具合でも見つかったんだろ
>>47
嘘じゃなくて、よくある修正だろ
何でもかんでも嚙みつくなよ
>>37
サイレントではないけど、しれっと変更はちょっとどうかと思うわ
微妙に変わってる程度なら許容範囲だけど、これ全く性能が別人じゃん…
こういうのはきっちり謝罪してから訂正するべきだと思うけどな
>>51
開発中ってかいてたじゃん
予めご了承下さいよ
そんなに噛みつきたいのかなお年頃なのか
>>47
2ターンに1匹確率で毒に出来たところで覇道の閃撃全然活かせないってことに気付いたんだろ
まあ個人的には特性、猛毒全体斬撃も両方付けてほしかった
ただのポイズンブレードやないかい!
無理に特技埋めなくてもいいよこんなの
卵もったいない
14周泥0
このゲームのイベントのつまらなさって
討伐で得られるモンスターで実用レベルになるのが極一部ってことに尽きるわ
リスト埋めても手に入らないなら、ドロップ率あげてくれよ。
やはりドロ率悪いのかなあ?1体だけだと使えないし、次回あるかもわからないし、
カンダタまで待つか
30周ドロップ0
33週で☆4までいけた!ラッキー!
>>58
頭次第だよ
まぁ☆4で種を賢さに35使えばドルモーアも使えるステにはなるんじゃないかな。そんなことする人は稀だろうけど。
ドルモーアが外せる仕様(軍曹のばくれつけんみたいに)だったら良かったんだけど。
安定パーティ教えて下さい。
2回に1回は、全滅させられます。
>>65
私は物質パーティで行ってます!ほぼみんな毒無効なので安定して周回出来てます!問題はフレンドにマジンガを設定してくれている人が少なすぎることですw
正直、周回出来る人は要らない程弱いし、
周回出来ない人は無理して取るほどでもない強さだよな。
>>65
俺は光のはどうラーミア入れてる
なければサポに光のはどう持ちゴルスラ探すとか
ピオもあった方がいい
これからはゴールド増目的パペットでタップダンスしようかなーとも思ってる
がっかりだわー
原作でも弱かったからある意味再現されたな
>>70
一説によるとメラ系<デイン系<ドルマ系の順で強い代わりに
ドルモーア持ちは不遇とか
>>65
てんのもんばんがいればド安定します。
いなければ、波動持ちを入れるか、物質パですかね。
いずれにしても、ピオリムはあったほうがいいです。
Lカンダタ
ラーミア
ホイミン
マポレーナ
デンガー
Sカンダタ
でいけました
覇道の閃撃+3できた。0.85倍くらいで毒相手に2倍乗るから1.7倍かな
爆雷剣の方は0.8倍くらいで毒は30%程度入る体感
ウエイト110攻略できるパーチーを教えてたもれ
全然落ちないね
こいつ魔戦士とか幻魔くらいのドロップ率かな
>>74
私は全員毒無効で固めてスクルトを複数入 ました。毒無効は物質系が多いですね。ピサロナイトやキラーアーマーやサイフォンが低ウェイトで頼れます。これで剣を無視してゼルドラド集中攻撃で安定してます。
軽い気持ちで周回してたのに、ここまで泥率低いとは。雑魚だし周回やめるか
>>74
未転生ラーミア星0が波動持ち
HP半分以下で波動&仲間呼ぶから体制整えてから削ったらいいと思う。
皆出ない出ない言ってるけど
20週で6体出たのにそんな低く思えない
60周泥2
萎える
>>65
カンダタ
メイザー
マジックアーマー
デンガー
うま
フレ、ドレアム
>>74
リーダーヘルミラ、モアイ、モアイ、オガキン、ホイミン、フレモアイ。オガキンがホイミン身代りで超安定ですよ
31周で初ドロ
ここまでドロ率悪いのモンスターでは初めてだわ
ホイミンのベホマラーも苦戦したが1個落ちれば終わりだったけど討伐は5体前提みたいなとこあるから萎える
40周で泥1。運が悪すぎるかな。
>>74
リーダーオガキン、ギルガメ、ダーティードール、おにこんぼう、ホミロン軍曹、サポートカンダタ。ダーティードールはダメバリ、ホミロンは状況次第でフィーバーか回復、オガキンは仁王立ちです。道中はホミロンの回復以外MP使わず、ボス前に粘ってMP回復させてます。時間要しますが‥
運良く30周で☆4になりました。
ここで質問していいのか分からないですが、めちゃ疑問に思ったのでお願いします。
ゲームの最初にピオリムが入るのと、最後にピオリムが入るのは同じ事ですよね?
つまり、次のターンから適用(素早さアップ)って事であっていますか?
初心者なのでご回答の方宜しくお願いします。
>>88
ピオリムが行動順に反映されるのは次のターンから
自分の攻撃の命中率やみかわしはピオリム使った直後から反映される
俺のアカウントだと初日に10週で3泥したけどな。このゲーム人によって偏りすぎだわ
>>80
100週で3体ですが...
>>74
(リーダー)新生ラーミア
ホミロン軍曹
スチームキラーマシン
凶アークデーモン
プチットガールズ
(フレ)てんの門番
これで安定クリアしてます

>>74
サソリリーダーでスクルトかけるとほとんどダメージ喰らわないよ(装備は盾なら何でも)
毒、イオドルマ無効、物理も1か2桁くらいだから適当にまがまがとディン系で集めればOK
ラーミア、凶アクデあたり入れとけばまず負けない
リスト埋めてドロップ1とかひどい
14周で5体、、、まあうれしいけど偏りすぎやろ
落ちないぞぉ~~~~~(`Δ´)
>>83
モアイ一体も持ってないんだが
10周で2体落ちてとりあえずホッとした
FFコラボのギルガメッシュが絞りすぎで50周で1体のみだったので集めるのを諦めてしまったけれど、今回は頑張れそう。
>>98
現在、17周で泥なし!
ギルガメシュは2体、育成出来たのに・・・・
偏りすぎだって〜
とりあえず31周で泥なし!
リスト終わるまでに何体手に入るか…
35周して泥皆無…
ゼルドラド集めた方が良いのか?
リストおわってドロなかったら、もういいんじゃないかな
4作ったけどヴァルハラーとかシドーないし対人で活かせるパ組めねえ
ここで聞いていいのか分からないんだが、誰か教えて…
道中の敵が面倒で逃げてゼルドラドだけ倒してるんだけど泥率変わるの??
>>103
変わらんわ
クエ始まった瞬間からドロとかタマゴの内容とかは決まってる
俺は端末ごとゲームブッチしてから再開するとたまにクエ最初からに戻されてたけど、何度やっても全部同じ
スタミナ消費多いくせに泥まったくしないんだが
☆4つよし3体もパワーアップして特技+なしだし
なんかおかしくねぇか
>>105
運のなさのろうんや
さっぱり泥しませんな~(;つД`)
イベントなげ~よ!
>>89
これ、いつも本当か?って思う
ピオ二段でも、そのターンは斬撃外すイメージがある
斬撃がメタル系に1ダメ出るから魔神斬りつけてメタルカーニバル連れて行くのがいい
2ターン目から、いてつく波動してくるようになったけど。
パターン変えたのか?
下手にピオ掛けとくと、ラウンド最後のいてつくから召喚で次のターン何も出来ずに詰むのひどい
>>112
わかる。ピオ掛けないと斬撃当たらんのも辛い・・・
>>103
38周で5体ドロップしてますが、道中の敵は全部逃げてます
呪文のほうが楽やで
ゼルドラドの討伐リスト50体の卵は斬撃予測ですか?知ってる方教えてください。
>>116
予測
よそくかぁ.....
ありがとうございます。
あいだに種1個はさむのとか確実に嫌がらせよな
ですね....ゼルドラドは5体揃ったんですが、ベホマラー卵が欲しくて周回中。やる気が...
>>112
アタッカーだけにピオラすれば良いじゃん
全員にピオリム二枚張るのはスマートな戦い方ではない
>>121
見事にスマートじゃない解決法だな
>>112
オガキン
ドロップ率悪いうえにPU12回プラス全部つかなかった。今月らいなまもやんないし、あいつらサービスもやる気もねーな!(#`皿´)
ソードクラッシュは魔元帥達に有効?
フレのグレートライドンを連れていくか迷い中
(;つД`)
13周で5体揃ってしまったことが逆に困る。
討伐リストの作業感がハンパない。
ウェイト14で素早さ10%アップ、全体無属性斬撃持ちが弱いわけないんだよなあ…
20周1泥。種2ハナちゃん3チョメ3
クエの難易度に比例してない弱さだな
何といってもお供のみかわし率が異常 魔改造しすぎ
かといって呪文は毒無効いないし ドルマ弱点なのでマガルギハヌマーンは使えず
低火力で長期戦になり 異常な痛恨率の為に失敗しやすい
新生前提で弱くしすぎなのも考えものだよ 萎えるわ
38週で☆4完成。個人的にメイザーよりは泥率よかったかな
>>129
毒は光の波動使ったらいい。
斬撃も封じれるし素早さ下げも入るしそこまで難易度高くないだろ。
>>126
羨ましいです!
60週リスト終えて3体
つーかさ、デイリーの推奨プレイヤーレベル100って無理ゲーじゃね?笑
ウェイト110でクリアするのって結構な高難易度だし、私がPL100〜150だったらコンテ必至だったと思う。
お上は全然考え無しで設定してるでしょ。推奨プレイヤーレベル(笑)
ウエイト110で攻略するなら
カンダタ
ファンタズマ
ホイミン
ホロミン軍曹
サポートでドレアムで
勝てるよ!
ウェイト110はドレアムサンドで余裕のよしこちゃんだろ
クリア出来ない奴はイモレベル
>>134
今プレイヤーレベル113ですが、安定クリアできてますよ!
Lスチキラマライト☆4+4
ギルガメ☆4x2
回復の木☆1
グレドラ☆2
Fデスタムキムキ
キラマの素早さ下げが入れば超楽。
入らなくても木とギルガメのレイズで長期戦でクリアできます。
>>137
すげぇなw
木がいるなら適宜防御で持ちこたえるか。
ナシアムは少し工夫しないとクリアできない良い難易度のクエだよなぁ、これ。
ちゃんと組めば余裕だが、考え無しの強モンスパでいっても絶対安定しない。
1匹必要経験値84万って…
>>139
オーレンのかダルい。
>>125
剣には効きますので、割と有効です。
>>136
全体のレベルを考慮できない思考力が芋以下だな
ウェイト110魔法パ
ムドー4、凶アーク4、ラーミア4、マガルギ4フレ適当なウェイト110以内になるキャラ
雑魚戦全逃げ、保険に葉っぱ回収、ピオリム2回以後切らさない、雑魚にまがまが→ギガデインでワンパン、雑魚処理後ボスで安定
マガルギ等ギガデイン持ち入れない理由がない
ウェイト110なんて絶技3のフレアムさえいれば無事故だぞ?
リーダーカンダタ、ホイミン、ラーミア(光の波動)、自由枠、フレアム
1ターン目に2ピオ、ドレアムはセルフバイキルト
2ターン目に取り巻きの剣全滅させつつホイミンでベホマラー、ラーミアで波動
あとはタコ殴り
事故るのは、まだそういうレベルだから。
☆4で揃えないとね。
事故はいてつくの事言ってるんだろ?
いてつくのタイミングでドレでも普通に事故るからな
しかしこいつ☆4でも使えんわ
>>147
つーか聞きたい、
どういうパーティーで事故るわけ?
>>149
なんで逆に聞いてるんだ、毒無効そろえないとウェイト110で絶対事故らない要素って無いだろ
いてつくはどう召喚から先制で毒攻撃四連からの毒2倍だぞ
>>150
事故ったことが無いから
どういうパーティーなのか不思議なんだよ。
>>151
それ、自分のパーティー言う方が早いだろ
ターン最後のいてつく召喚爆嵐閃撃コンボで積んだことが何度かある
毒無効とかそこまで攻略パ考えるのも面倒だから適当パだけど
>>151
いてつく召喚からの毒コンボで事故る可能性のある耐性やパーティーなら事故る
ウェイト無制限ならムーアサンドで2ターンで倒したりオガキンにおうだちとか素早さ下げとかで結構事故りにくいと思う
>>152
意味違うよ。
これだけ日数が経って、安定パーティーが色々出てるのに
いまだに事故るってのが不思議なんだよね。
安定パーティーの書き込みはあるけど、事故ったパーティーは無いからね
適当パーティーなのか、☆不足なのか分かんないだろ。
>>155
お前らウェイト110の話してんなら
下にあるようなたまたまいてつく来なかっただけの安定パもどきなら事故るぞ
事故ったパ書き込むとかコメント欄地獄になるぞ
>>156
地獄ってなんだよ、ギャグか(笑)
>>157
おう、負けたパーティーの書き込みで埋め尽くされたら、コメント欄地獄級になる
>>158
負けたパーティーの書き込みを見て対策するよね。
書き込みは少なくなるよね。
地獄になるかなー?
カンダタでも地獄と思わなかったけどね。
>>150
光の波動で解決。
事故らないよ。
>>159
見るほうは参考にできても普通わざわざこんなパーティで負けましたなんて書き込まないと思うなぁ超難易度でもないし
仮にみんな書き込んでたら負けるパターンもかつパターンも無数にあるんだから普通にとんでもないことになる、人一人の考えならコメントは数は収束していく事になるが
>>160
いてつくで補助消されて、剣の毒から大ダメージを先制されるから安定してひかりの波動出来ないぞ
>>161
みんなの話じゃなくていいんだけどね。
147の事故るパーティーでいいんだよね。
普通に事故るパーティーの詳細をね。
爆嵐閃撃コンボ対策さえできてれば事故ほぼなくなるだろうな
・ゼルドラドの素早さを下げる
・仁王立ち
・毒無効のみで編成
これのどれかが出来てれば対策オッケーかな
光の波動入れててもコンボ入れられれば意味無いから微妙だな
>>163
下に色々書いてるドレアム安定パと同じので事故るぞ
いてつくから事故る理屈もわかるよな
事故らんパを書いたほうがいいと思うぞ
俺はオガキンリーダーで種も+もないドレフレ&素早さ下げも無しでいてつく防げるからウェイト110安定していけるけどな
>>162
スラロボ☆4のギガスラ連発で
凍てつくの時には、剣が居たことがない。
もち、光の剣。
>>166
?
いてつくと剣召喚は必ずセットじゃなかったのか
事故率減らす一番はやっぱゼルドラドの素早さ下げだろうな
それさえできてれば爆嵐閃撃コンボが無くなる
ゼルドラドの剣は素早さが異常に高いからこちらが動く前に最大4回爆嵐されるが、ゼルドラドは素早さ普通だから素早さ低下で爆嵐の後に光の波動ベホマラーで回復出来る
>>167
へー、そうなんだ。
ギガスラだけ打ってれば終わっちゃうから
あんまり気にしてなかったんだ。
いてつくから召喚って必ずセットだよな?
2ターン目にいてつく→召喚してきたのはどうかと思うけど
グレイナルかブラナイ無い人はオガキンやてんもんだな
ボミブレとかスチームもちょっと心もとないけどアリ
あとは毒無効かどうかだから、ウェイト110ならドレだからとかは関係ない
>>169
俺種ふってる44デンガーと4デンガーあるけど2ターンでゼルドラド落とせないからいてつくは来るぞ
あんまりクエ回ってないんじゃね
ウェイト110なら素早さ下げにスチームキラーマシンお勧め
ゼルドラドのhp半分切ったらいてつく召喚してくるから、素早さ低下入るまで防御回復で耐える
今までの物理ならピオリムしてりゃオッケーだったが、今回はそうはいかないよう作られてて愛が感じられるのがこのクエストのポイントだな
>>171
スラロボが毒無効だから気にならなかったんだよ。
>>173
なのに適当言ってたのか・・・
>>175
はは、
毒無効を知らん奴等よりはマシだろ
デンガーとか、だからなにって感じ。
HPや防御上げたりと中途半端に耐久振るからターン延びてリスク上がるんだよ。
2ターンで大方削れば3ターン目にゼルドラド動く前に倒せる
「凍てつくからの閃撃がー・・・」ってそれ単に時間かけすぎなだけ
リスト終わっても無駄にターン伸ばさない限りそんな行動は1回もされたことないよ
>>177
そらモンスターそろってたらそれでいいだろ
物事を全部自分基準で考えない
俺もムーアサンドで2、行動準次第で3ターンで終わるけどサブアカやウェイト110でやってたら訳が違うわ
>>178
負ける奴は単純に、そういうレベルじゃないだけ。
最初に出てきた剣を全部倒さず1匹残す。
3ターン目までスクルトと回復で耐えて
毒を食らってるやつは防御。
1匹残すと召喚されないので
凍てつくと閃撃コンボをやり過ごしたら、一気に倒す。
>>170
>いてつくから召喚って必ずセットだよな?
違うよ。
>>180
召喚されない?嘘つけ!
余計なこと考えないで最初から潰しにかかればすぐだよ
まぁPL低いザコは無理っぽいけどな・・・
>>182
やってみみれば?
いてつく→剣召
→次ラウンド
全員先制、爆嵐×4→覇道の閃撃
で太刀打ちできず事故りました。
こんなこともあるんだね。
>>183
一匹倒した状態で召喚された事あるけどな、一匹だけ残すと召喚されないのか?
それとも俺の記憶がおかしいのか?
>>179
君会話できてないし理解も出来てないぞ
>>185
10回ぐらいやったけど、召喚されんな~。
リスト埋めもドロップも終わってるから
他の奴が検証してくれ。
>>185
1匹だけ残しても召還されたこと、ありますよ^^;
でも、もしそうだったら、まだやりようがあったと思いますね、わかります。
>>182
俺からしたら、そのザコのモンスターで安全な可能な戦い方を考えられすらしない方がザコかな
召喚されないかどうかは知らん
>>181
リストうまったけど全部セットだった
剣残ってると召喚しないことがあるってこと?
>>175
毒無効なんか知ってるだろw自分が召喚知らなかったことの言い訳すぎて草
>>189
まあ、そだね。
無課金でもスラロボとかゴルンガとか
毒無効で組み立てられるしね。
オーレンに予測付けたら面白かったかもな。
>>184
それだけが問題
ウェイト110でそのコンボを手持ちでどう対策するかどうかだけが問題
>>184
2回目召喚されるまでに倒せばええんやで
23、26、27、34周で泥!!!
全然、泥しなくて焦ったけど良かった〜
>>194
2ターン目にいてつく召喚ありますねぇ
ゼルドラド34週でコンプ。25週くらいまで全然落ちなかったのに・・・あとゎセラフィ&チョメ4+4目差してひたすら福引き券集めやわ。使い道無いけどセラフィかわいい
リスト埋めきったけど1体足りなかったわ…はぁ
あれ、こいつってドロップするモンスターだったんや。60周終わってノー泥だったからてっきりしないのかと。
ぶっつけで今日初めて行ったけど…
ウエイト110
新生マジアマ星無し バイキ
ゴルスラ星無し ザオリク
ダクファン ☆2 眼光
フレドレ ☆2
光のはどうもピオリムもないけど越せて良かった
道中全逃げのアイテム未使用です
>>200
この道中めんどくさいたよね。
周回する時も全逃げしとります…
>>199
俺も運が悪い方だけど現在25週で2匹泥してるぞ。
60週で0って酷いな・・・
アイコンは結構好き 立ち姿嫌い
ドラドさんの剣も落ちたらよかったのになー
宮殿の方で運を使い果たしたのかアストルティアの方が泥率悪い気がするわ
>>196
本当それ。
でも波動=>召喚は奴がhp半分にならないと打ってこないって情報あったけど、本当だったら難易度下がるな
>>199
自分も今80周くらいで2泥です
起き上がる気がしない
こいつアニメだったら足音カチカチ鳴りそう
>>206
草
案外1話でやられそう
まだリスト半分ぐらいで10体集まった
こんなもん育てる気ないけど
>>209
裏山
85周で未だにノー泥だわ
39周でやっと初の泥(。>д<)
先は長いぃ~
使い道ないよね
なんで発表時の性能で実装しなかったんだ
本当にひどいわ
90周あたりで全部集まったわ
そんなに泥率低くしなくてもよかろうもん
リスト終わった〜♪
結果、1泥とミッションの1体で2体のみ…
運なんだろうが渋いなぁ( ;´Д`)
まぁ、オーレン・ザイガスはそこそこ落ちてくれてるからそっちを育てよう!!(笑)
いまさらだけど周回pt。
ダークサタンのまがまがが1ラウンド目にはいれば3,4ラウンドでクリアできる。
まがまが入らないと事故ることもあるけど葉を回収しとけばなんとか。
あとサタン以外ゎ全員新生転生済み

討伐リスト終わって泥3。育てる気ないのに、きりが悪いから後1体泥するまで周回中。。
もうこいつ餌にしていいよね
星4は次回に持ち越す事にします。
くっそ弱い
200周ぐらいでやっと5体揃ったわ
苦行にも程が有る
72周で揃った。
心なしリスト埋めた後のほうが、福引き券出る確率高かった気がするな。
メンタルやられるイベントだったな。
18しゅうで星4でした。
周回がひたすら苦痛
魔戦士クラスの泥率の低さ
リスト埋めて星1、討伐星4揃わないのは初めて、クエストも面倒だし諦めた!
闘志がときどきじゃなくいきなりだったら
闘技ウェイトで需要あったかもね
こいつのクエに限ったことじゃないけど、宝箱から福引がでにくくなってませんか?気のせいかもしれませんが、
>>232
たまたま多く出たらそれ以外少なく感じるもんなんだよ人間てのは
>>232
気のせいでしょう。
こっちは2日目以降ずっと出にくい気がします。
部下に恵まれただけで自身は大した強さじゃ無い
てんもんばん居れば余裕だけど痛恨入ると何居ても同じだね
ドロ率悪いし3匹で飽きた
ドルモーア邪魔やな。爆嵐剣よりこっちを外したかった
ダークレアリズム早よ
こいつハーゴンの騎士に勝ってるところがない
新生はよ
>>240
新生来ても、相当強くならないとあのドロップ率じゃ集める気になりませんよ(笑)
私は勝てなかったのもあって星1です。
ガルマザードサンド組んでカカロン居城に行ったら
マソで全体450ダメ程度 ガルマザード子分と化したな
>>242
微妙なダメやね。。。
てか、いまとなっては、全体攻撃の斬撃自体が全て微妙か
だとしたら、450はスゴイのか
メタスコリーダーに盾させて先制マ素からこれの覇道の閃撃とヴァルハラーとハーゴンのきしのナイトメアソードかましたら超強いな。
ガルマ手に入れたから育てて見たら結構強い。

正直言うと………………………………………………………………………じ-じ-い
正直言うと………………………………………………………………………じ-じ-い
>>245
でもマ素と組ませるならヴァルハラーとハーゴンの騎士の方が強いんだよな
更に波動タナトス持ちの巨竜とか入れるとおまかせ対戦でほぼ負けなしになる
>>243
ヴァルハラーとかハーゴンの騎士なら技の倍率だけで考えてもその1.5倍は出る
素の攻撃力まで加味すればもっとダメでかい
全開リスト埋めて1泥だったんだよなぁ.....
新生したから作ってみたいが集まるんだろうか
新生の眼光と特性って、一番最初に発表したやつだよね?確か
特性はバグかなんかで実装できんから取りやめにした
>>249
一応ゼルドラドは討伐SだからSSのヴァルハラーとは使い分けができる。
何故に新生に使う卵TENGA卵じゃないんだ
バイシやら斬撃予測とかつけたかったのに
新生してもハーゴンの騎士以下か、使えないな
ドローする気配がない
>>257
泥はドロップのドロな。ドローだと引き分けだぞ。
>>258
ドロー!モンスターカード!
>>258
drawは引く
>>258
だから引き分けする気配がないってことでしょ?
必ずしも負けるんだろ
>>255
草
落ちんなぁ・・・
24周回で1泥。ドメティ並みか
>>264
前回リスト内で9ドロップだから、今回スルー
スタミナ余ったら行くかな
>>265
前回リスト内で14。今回はスルー
スタミナ余ったら行くかな
>>261
無理してレスしなくて良い
>>266
前回リスト内で0ドロップだから、今回もスルー
スタミナ余っても行かんな
>>264
前回はリスト内で2。今回も厳しそう。
>>264
前回リスト内で3ドロップ、今回12周で2ドロップで☆4分そろった
スタミナ余ってももう行かない
>>264
前回リスト終了で2匹だったのに10周で3匹でて終わったわ
最近殆どログインだけでスタミナ余りまくってたからな
ムキになって鬼周回するとだいたい出なくなる
討伐星4なんて完成しなくてもいいやくらいで適当にやると何故か最後には集まってるわ
>>264
前回リスト内で7ドロップだけど、今回も一応スル
闇に眠りし王おわっちゃったしエサも大量にストックしたがほかにやることない
スタミナ余っていかんな
俺のターンわろた
>257
マ素パでの魔幻の剣召の追撃がそこそこ強い。追撃キャラ増えてきたら追撃PT組みたいな
40周で0泥。。。
>>277
ゼルドラドじゃなくて、ゼロ泥どだね!
>>278
なんもオモロくないけどうまい。
ちからため覚えさせられたら面白そうだな
追撃特性今後増えるようなら腐りそうだが…
>>278
年齢感じるわ
働けオッさん
>>276
マソからkasuダメで速攻倉庫行ったわ
このとりあえず全ステ+20っていうのが、やつらの適当差を物語っている。
有吉に似てる
>>277
17、19、20、25周目でドロ。
その後65周目でやっとドロ
コレついてる?ついてない?
>>284
なんか輪郭とか雰囲気(?)がそれっぽい笑笑
マデサがあのザマじゃ部下のコイツがこんなんでも仕方ないか
27周で6ドロ。それからリスト埋める終わるまで0。5体は集めれたからいいけど
絶対確率途中で変わってるよね。こんなに差がでるか普通。
新生で結構便利になったんじゃね
Sランクで眼光もちは貴重
まったくドロップしなくて笑えない
デイリーミッションでこいつ入れて災厄チャレンジLV3クリアでたけど
フレンドのネオドークでぬすっと返ししとけばいいから楽だな
よっわ
ライバルズの見た目はかっこいいのにこっちの顔グラはひっでえな。ほんとこのゲームのグラやる気なさすんぎ
次のイベントではラズバーン実装お願い
多分ラズバーン来たらデフォにファイアスパーク、ウィップラッシュが来ると思うよ
>>287
新生で化けたね
復刻したんだから一言くらい残していけよお前ら
空気、
ブレイクシステムとの相性良ければ、集めようかしら。
2ターン目頭にどれくらいダメージ出るんだろ?
>>299
ブレイクシステムの後に発動する。ダメージは、攻撃力依存かな。
星4、装備無し、種無しで、350くらい。
コイツはトラウマだわ、前のアカウントで星4作るのにドロップ率悪くてやたら苦労させられた。
全然ドロップせんから16周でゴーグル取ったらやめようと思ったらドロップしやがった。スタミナが地味に多いのいやだわ、道中のゴーストもウザい。
やったー24周で5体そろった(^^)
魔幻の剣召で遊ぼうっと。
特技はドルモアと叩きつぶしかな?
>>299
魔幻の召剣て敵全体じゃないのかよ!
集めて育て終わってみたら敵一体にって
よわっ。
コカンが気になる…
>>305
開くよ、穴あいてる
ライバルズとの扱いの差がエグいんだが。。。
誰にでもつけれる凍てつく眼光が新生時の技なのか…
>>307
ライバルズだとほぼシドーの上位互換だからなw
コイツはドラクエ10のレジェンドモンスター筆頭候補だと思ってる
現状ラスボス枠含めてドラクエ10でコイツ以上にカリスマがあるのが上司のマデおじしか居ないという事実

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。