
ダークサタンのコメント一覧
SSこないかなー!
ゾーマサンドの具やね
間違いないっす!ゾーマサンドの呪文パにしてから強敵苦戦しなくなりました!ヘルヴィーナスとまおうのかげも具にいれてます!
みんぼうでのこいつのあまい息の成功率何なの?
破滅の使者のお供
捕鯨専用モンスターやね!
メタル狩り周回に使ってます。
そもそもこいつリーダーにすると全員メタル系に2ダメージ入るんですが、なんでですか?バグ??
7> 全系統呪文効果アップのリーダースキルだとなぜか2ダメになるみたいだな
バグっていうより裏ワザかな
HP低いのが難点やね
星4でも痛恨食らうとアッサリ沈んでしまう
やっぱ会心痛恨ゲーなのははどうにかしてほしい
まがまが+3で70%~75%だった
ゲマとこいつどちらの方が使えます?
誰でも良いのでお願いします;^_^A
ゲマはAスタだから当たりにくいのが難点かと思う。単純な攻撃性能はゲマが上だと思うけど、ダークサタンはゲマより防御高いし、みかわし持ちだったりでゲマより生存率高そうかなと。個人的にはダークサタンが強いかなって思う。
まがまがと、もう一つ付けるならライデイン,ドルクマ,ベホイミどれが良いかなー( ̄O ̄;)めっちゃ悩む(u_u)
ホネから簡単にピオ付けれるから、ピオ・ベホにしたけどダメかな?
まがまがは必要だと思うよ
ベホはそうでもない(´・ε・`)イラネ
まあ、用途によるかな
ベホイミにイイねマーク付いてるけど、ベホイミより、ドルクマライデインのどちらかとまがまがだろうね。回復役なんて他に任せるべき。と、↓の人が言ってたよ!
究極ノーコンできないレベルの時はベホがいいと思う
SS揃ってきて安定してきたら付け替えればいいしね
2垢目作ってたとき便利だったので
自動回復のベホがどれほど重宝するか分かってないやつって可哀想だな(笑)
まがまがで落とした後は攻撃に参加したいよね、メラゾーマともうひとつぐらい属性呪文付けたいわ。
ドルクマ付けたわ、ピンポイントでマガルギ用だけど。
そもそもよっぽどPTの回復役が弱い以外でいくら自動MP回復だからってベホイミにするのはどうなのかな。
>>19
回復役が弱いもくそもない
クエストで無限回復できるって利点を話してんだろ
自動MP回復なんていっぱいいるだろうが
無限ベホイミは常にうちたいのにまがまがとか入れてたらそんな暇はない
無限ベホイミは無限ベホイミ役で別にほしい
>>21
そんな暇はないって、そもそも無限回復なんて戦闘終了間際にやるもんなんだから関係ないけど?
>>21
まがまがの効果は1ターンじゃないぞ?
あと敵の数が減れば総合火力が落ちるからベホイミ優先する場面はある
そんな事より問題はゲマが居るのにコイツを育てる意味があるのかだ・・・てか無いよね
見た目もキモいし・・
ライデインかドルクマだろ.....
ベホイミなんてつけたら器用貧乏になってしまう....
>>23
ヒャド無効と素早さ、星とプラスの付き具合くらいか・・・
皆、たかがゲームに熱くなるなよ。楽しくイコーゼ!笑
あとゲマの良いところはドルモーア。こいつはドルモーアないけど、みかわしと防御が高い。生き残る可能性が少し高くなる。
特技はまがまがとドルクマ。もしくはまがまがとライデイン。ベホイミ?ないない笑
>>27
サイコキャノン無い呪文系の魔物ならデフォの呪文1つと最低でもあと1つ違う属性の呪文付けるのは当たり前だよなぁ?
それをないない(笑)なんて酷いっす
MP自然回復のベホイミは究極始めたばっかのときはお世話になったんだけどね
究極の回復役は今はもう馬1匹だなー
>>27
ベホイミはないわ。汎用性っていう意味でライデイン、ドルクマしかないんだよな。
26、27何を言おうが全ては評価が物語ってるけどな(笑)まあライデインだろうがドルクマだろうがベホイミだろうが好きなのつければよくね?結局は手持ち次第だろ
特技構成なんて、自分のチーム状況!他人の構成をアルとかナイとかっても仕方ない!
マガマガ在るし、インテラ不要。
インテラの上限500だし、魔法パの星4だと役立たず。
インテラの変わりに、ライ/ドル/ベボのどれか2つを付けたい。
これ強敵用と通常クエ用での用途がそれぞれあるってだけじゃね
ベホイミ型は他にも候補はいるけど
こいつははって動いてるからな。後ろのやつは尻が丸見えなんだよ。尻からメラゾーマでも出すのか?尻からまがまがしい光でもだすのか?
>>36
「眼が〜!」
インテラの上限500
サイコキャノンと全体魔法は600なんだぞ
しったかのやつはこれ知らないからインテラいらんとかいう
自動MP回復が戦闘中以外で使えるならベホイミもかなり選択肢に入るけどね
ベホイミはあって困る特技ではないけどヒーラーが優秀だったらわざわざアタッカーにベホイミ付けるより火力に繋がる特技を普通は付けるだろうな
サイコキャノンと全体魔法のキャップは確かに600
ただしそのキャップに到達することで上昇した微々たるダメージ量を考えたらインテラするのと普通に攻撃するので大した差がないのも事実
呪文の+具合や弱点やパーティで何人に恩恵あるのか考えないと大抵の場合はインテラは無駄だよ
>>43
攻撃魔法だけに焦点すればインテラはあまり必要な場合は少ないが
耐性考慮のみんぼうだと馬やゴルスラが盾つけてくることがある
そういった場合の回復補正にインテラや魔力のうたはかなり有効
キャップがあるということは一回で最大補正がうけられるだろ
ピオリムより手軽
スライム地獄級の初戦会心待ちでも、戦闘後でもベホイミ役に立ってるよ。あと感想として、こいつは素早くまがまが打てるのが良い。ゲマは特技が強いかな。
まがまががなかなかはいらないと、インテラもありだ。
追加された時バルバロッサと比べて、ライベホできないから微妙だと思った。ライデイン入れたらベホイミできない。ところで新生りゅうおうのメラガイアーって半減でもまあまあ強い。サタンが出た時は気がつかなかったけど、呪文は二属性って考えが古くなるのもそう遠くないのかもしれない。
みん冒でインテラする勘違い多すぎ
アプデ後にインテラが生きるね!
あたえるダメージはもちろんうけるダメージも減る!
まがまが、インテラ、メラゾーマ、MP回復、みかわし、と間違いなく最強Bスタの一角。新生転生はかなり先でしょうね。
見た目が少し気になるけど・・安心してください。
>>52
まだ仕様変わってもないのに何をいってるんだ
>>52
仕様変わったら、環境も変わるに決まってるだろうに・・・
例えばまちょうがこれからの新生でマダンテ覚えて超強化された時に、
「まちょう唯一神言ってたやつ息してるか?」
と言うようなもの だからなに?
>>54
予言者()さんのコメントは消されましたね…
調整の内容を的確に予想できてるやつなんているわけないんだよなぁ
ま、54さんが言いたいこと言ってくれたからそれでいいや
与えるダメージは今までどおりのキャップで変わらんから、受けるダメージ減らすにもアトラスとかモアイとかで来ない限り1回でほぼ十分だろうな、仲間のダークサタンが無駄に2回かけとかしてたら手が滑ってアプリ落とすかもしれんな
>>56
相手の賢さ以上になれば今まで通りのダメージだし呪文パ以外はインテラ一回で済ますのがデフォルトになるのかもね
>>56
らいなまでデスプリがブラナイにライデイン(キャップ234)で270ダメでると記載されていたので、賢さ差が大きければ与えるダメージはキャップ超えると思います。
こいつには期待してる
魔法パ必須のまがまが、次で期待のインテラ持ち。魔法パだとこいつを使うことも多くなるだろう
もはや必須か?
まがまがしい光って必要ですか?
ライ・ベホ、ドル・ベホじゃダメなのかな?
>>60
まがまがしい光が敵に入るとダメージが2倍になるから呪文パで戦うなら必須だと思うよ。物理パで使うなら必須かといわれると微妙だなぁ。
>>60
使ってみると世界が変わるね!
ターンミッションの要ですわ!!
結果、不可欠。
>>60
呪文PT前提だけどまがまががコイツの強みだからなぁ…ライベホ、ドルベホなら他のやつでいいような…
ミスることもあるが戦闘ターンの減少(ターンミッション、PTのMP節約、痛恨とかの事故数減少)が可能なまがまがは討伐、地獄級で重宝してる
☆4出来てメラゾーマ+3きたー
まがまがは+なし
>>61
質問して忘れてました。ダメージ2倍ならまがまが必須ですね。
まがまが持ちは他にもいるけど、こいつは素早いので開幕直後にまがまがブッパ出来るのが強み。呪文連携も切りにくい。
>>62
不可欠ならまがまがは絶対入れておきます。
>>63
呪文PTを組むためにも覚えさせようと思います。
最後の1枠、クエスト別にライデ仕様・ドグルマ仕様と分けて持ってても便利かもな。
まがまがの成功率は犠牲になるけど。
まがまがと、ライデイン・ドルクマのどちらにするか迷う。どっちがいいのか・・・
ゴルスラない方で魔法パのマジバリ要員な
にしてます?
今はまがまがライデインだけどライデイン消して魔法パのマジバリ要因に考えてるけどビミョーかな
ザイガスかロック鳥(マジバリベホマラーベホ)にしてます
サタンはまずまがまが入れたいし一発で決まらないこともあるので補助はあんまり向いてない気がします。
何でセレクションでモアイがこいつより先着したんや。。
>>72
モアイはプチマダンでほとんどの敵に打てる
こいつのほうが古いからすでに4+4とか持っててもう要らない人が多い
4+4とかなって無くても耐性、性能違いで2種類いたほうがいい
こんな感じかな
新生ゲマ星2とこいつ星4作れるんだけど、どっちのほうが使えるかな?
>>72
ベスト3にはいてほしかったですね^^;
次のアンケもBスタは激戦でしょうね
こいつ登場したときに始めて、
リセマラでこいつで我慢したけど今でも
戦力なのが嬉しい。
特技と属性無効2つ持ちがすげーいい。
ステータスも魔法キャラにしては耐久あるほうだよね。
今回のみんぼうではかなり役に立つな。ヒャドとドルマ無効で道中のザコ敵にはメラゾーマが通るしゾーマ戦ではまがまがやインテラでいい働きしてくれる
こいつにマジバリはあり?主にクエストで使う予定です
>>80
ついでに、皆さんはマジバリって誰につけてますか?
>>80
アリと思うよ。
マジバリは色んな奴に付けてる
>>82
ありがとうございます。星も付けれるんでこいつに決めました
ダメージバリアってどうですかねー?
>>84
やめとけ!!
ベホマつけるかワリと迷う
知らなかった。いまだにデフォでインテラつかえんのこいつだけなんだな。
>>87
同じ効果の魔力の歌はいますけどね
こいつ見ると便所コオロギ思い出すから嫌
最近まがまがの入りが悪い
>>86
なかなかいいと思う!
>>90
ディバスペやぶきみよりはいい!
欲しいのに、来てくれない(T_T)
1体でいいから…
ゾーマ様のおかげでこいつの株急上昇中
Aスタかつ新生済みのゲマより既に全てに対して勝ってるというね
本当5のナンバリングモンスターがかわいそう
>>95
というこいつも5ナンバリングモンスターなんだけど
実装時からずっと前線に立ってるってのもすごいよな
スキがなさすぎる
>>96
6じゃない?
たしかにずっと使ってる気がする。
ドラゴメタルみたいに「強いので新生弱くしました」みたいにならなければいいな
>>96
インテラが今のところオンリーワンスキルなのもでかいね
マスタマはあるけれど適任者がなかなかいないからまだまだダクサタちゃんにお世話になる
ベホマラーの超マスきたけど、こいつにベホマラーどうかな?インテラ、まがまが以外にする事ない時いいかな
>>99
せめて新生をまつべきだ
>>99
MP回復にしてもMP自体が低めですからね。ザイガスと同じ感じで緊急用にはいいでしょうけど。メラゾーマ効かないのも想定してライドルどっちかで連携繋ぐか、マジバリや眼光で補助に回った方が個人的にはいいかなと。
ゾーマ様のお気に入り
新生でメラマータついたりして
インテラインテラルルルルル〜
>>104
えー、ヤバくない?
ちょーどきどきする
ベホマラーあり?
>>106
ザオリクあり?
こいつ転生してないのに本当優秀だな
ゲマが泣いてるわ
>>105
ズズズズズ
へんなの出てきちゃったー‼
かくせ
かくせ‼
>>109
m(`Д´)m
最近出番がないな
>>111
それはないないなないないw
去年の秋から始めた新規?です
☆1持ってるんですが、ムドー☆4は作る価値はありますか?それともレジェンドクエストやった方が良いですか?何をすべきか分からなくて…
ちなみにホイミン☆4(マラリク)はつくりました
ゲマは持ってません
>>113
ムドーはいてつく眼光使えるからあると便利だよ。
次くらいに新生転生くるかな〜?
インテラの2段階アップ欲しいな
>>115
超まがまが
ぶきみな光、ディバインスペル、漆黒のツメで呪文耐性下げなきゃいけない時に、颯爽とBスタでまがまが持ちが出た時はぶっ壊れだったんやで。
近頃のBスタ新生を見ると特化型が流行りだから、たしかに単体確率アップか全体まがまが(ぶきみな光の強化版)貰えるかもね。
サイコキャノン万能すぎ!
メラゾーマ外せるのは結構助かるよね
インテラまがまが、残り1枠は個性出そう
新特技が1個ってのは良い
サイコ
インテラ
まがまが
あと1枠は回復でもいいしダメバリでもいいしまたはマジバリ、フバーハ
こいつの新生転生微妙やろ?‥え?サイコキャノン⁈今時?インテラの2段階バージョンとか、まがまがの強化バージョンとかサポート系の方が良かった気がするわ。攻撃呪文ならメラゾ、ライ、ドルあるし、何より消費mpと自動mp回復との相性も抜群やしな。キャノン何かマスタマで付けれるやろ?
>>121
サイコキャノン1個でどこでもいけるのに属性単体は不要
廃課金でもないなら貴重なマスタマ使わん
>>121
元々優等生だったけどもっと優等生になっただろ
インテラとまがまがで補助して暇ならサイコキャノンで攻撃…どんな敵にも対応できる
その上余った1枠で自由に強化できるとか十二分に有能だよ
>>121
逆にこういう新生を皆望んでる気がするよ。例えばマガルギも、SSとはいえ討伐だからデイナマータまでは高望みだけど、新生でサイコキャノン、特性にMP回復で、レア卵で昇天の光とかだったら皆万々歳だったのに、衣とかいらんし。少し手を加えるだけでこういう強化の方が嬉しい。
なんというかナシゾーマ用の呪文アップリーダーって感じだ
つまり俺のことだが
>>121
こいつを微妙と言ったら、インテラの二段階とか、秘めたるあるのにいらないとか、まがまがの強化バージョンなんてグレイツェルいればいいだけだし。
逆にこいつにサイコキャノンなんてつくとは思わなかったから、十分すぎるわ。
>>125
新生ムドーのほうが向いてますよ
コイツァ〜星4で良いね。+4はいらん
マスタマつかったやつざまあw
>>129
なんでBスタで新生してなくて対人で使えないモンスターにレア卵使う奴が居ると思った?
>>129
マンセ〜!
初期は よく使ったな
多分もう使わんかな
サイキャ要員めっさ増えたぜ!
>>130
えっ逆に使ったやついないって根拠は?
証明してみて!
>>134
使ったやつがいたとしてそいつはサイコキャノンでまくった廃課金だから無問題
>>134
しょうがくせい見たいなこと言うならむしろ、特にサイコキャノン必要ないBスタに使ったことある奴が居るってことを証明してって事になるやろな
>>136
使ったやつがいるとは言ってないからな、
勝手に妄想して話すなよ
ちなみに廃課金なら使う可能性は充分あるからな
>>137
使ったやつざまあの文で使ったやつがいるとは言ってないとか言い訳していいわけ
ちなみに廃課金はクエモンスターなんかに困らないから闘技場で使わんモンスターに使う必要ない、グレイツェルにつけたほうがマシ
ザイガスみたいなコツ持ちにメラゾーマは任せた!
サイコキャノンの方が万能でありがたい!!
>>135
そう。あなたが正解
>>137
こいつなに言ってるかわかんねー
使ってなかった人が使ってみたくなるような新生をして欲しいんだがな
ドラゴメタルのときのあの意欲はどこに行ったんだ・・・
ん~。闘技場で使うこともないし、4+4よりも4で抑えてサイコキャノン+付にまわすほうがいいかなぁ。
んでコイツどこで使うん?
ダーク♂小薮
>>144
クエにきまってる
こいつが使ってたマグマの杖余った
いまどきメラ系呪文メインのやついないな
しかも杖A つええー
>>147
コツ持ちザイガスさんがおるで。
インテラ要るかな?
ゾーマとか魔王は自動的に能力アップするし、使うところが思いつかない。
まがまが入れて、ベホイミしてたら余計に。
>>149
別に回復困らないから賢さ上がらんコツマータのためにつけとけば?
>>129
あんがいお前使ったんだろW
新生ある事を理解してる古参はまず使ってない、初心者だけだろ
★4で充分に強いんですか?4+4は自己満になってしまうんですか?
>>152
Bスタは地図あるなら4+4にしたほうがいいですよ
>>152
Bスタは地図あるなら4+4にしたほうがいいですよ
どんなモンスターも4+4は強いです
もう★3作ってしまってるし、★4にして使っていこうかなぁ…
4+4まで待てばよかった
>>155
クエストでしか使わないと思うから、星4で十分だと思うよ
>>143
サイコあげるためだけに新生卵使うのは無駄
魔法はプラスの恩恵が小さいので新生でプラスつかなきゃそのまま放置で十分
そんなことするくらいなら最初から44作った方がいい
なぜこんな雑、魚がサイコキャノンでゲマがドルモーアなのか
こいつの444作ってレベルあげたけどやっぱり悪魔縛りの時にかなり役立つから育成する価値はある。
S縛りで強い(小並感)
ゴキみたいな動きをしやがる

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