
キングミミックのコメント一覧
こりゃ強い
見た目は嫌だけど
こりゃバケモン
見た目通りだけど
こりゃすごい
見た目以上かも
こりゃ要らない
見た目からして
こりゃこの流れどうでもいい
見た目好き
見た目大好きだったけど闇の波動は流石に不必要すぎる
ミミックの親分かな?
見た目的に
またハズレSスタが生まれてしまったな
ドラクエ8で割と序盤のボスだったなこいつ
よく痛恨の一撃やられたわ
見た目討伐級ですね
玄人ウケする感じやな、
使いづらい
物質でバギ無効で攻撃高くてアンカーナックルはつよそうだけどSSの固定特技がなんとも…ギガマホトラはともかく闇の波動はダメやろ
鈍足だからクエ専でアンカー打つしかやることないやんけ
>>13
闘技場用とくぎばっかなのにクエストで使うのか(困惑
60~120で4回MP減らすからザオリク野郎とかカチカチパとか置物にできるじゃんこれ
対人つえーかも
本家でもMP削り要因ってすっごい重宝してたよね
1芸秀でたモンスターが増えれば増えた分だけ火力インフレに歯止め掛かるしいいんじゃない
あと、リバースとか行動遅い系も早くしてほいし
こういうトリッキーなモンス大好きすぎる
LSもいい感じ(*´ω`*)
こいつ闘技場で使ったが結構使える
>>14
ド、ドメディ討伐に役立つから(震え声)
かなりガチャ回したのに全く出ない。絞ってないだろうと踏んだのが間違いだった。
とても強いとは言えないかもしれないが、使えると思うのに俺の周りではとても不評
要らない連呼された
闘技場はもちろんクエストでもナッコゥあるし使えると思うんだがなぁ
ウルスラやグレドラみたいにミミックの最終進化でだせば良かったのに
>>15
足遅いから動く前に・・・
>>23
こいつ一体なら動く前に死ぬけどそうじゃあないだろう
ほっといたら壊滅的影響与えるモンスターばっかだからな
闘技場の対人でギガマホトラをザオリク持ちに使われるとしんどくなるから鈍足でもほっとけなくなるだけでわりかし意味はある。
まだクリアしてなかったら幻チャレでもマホトラでドメディのマダンテ弱くしたりキラートラップで斬撃跳ね返して相手に異常かえしたりナックル撃ったりつかえそう。
闇の波動はがっかりだよなあ
出た頃は不気味な光の上位性能かと
実際は魔法防御一段階下がれば
まだ良い方の弱すぎる残念特技
未だに調整されないのが不思議
>>29
いや別に魔法防御下げるのが主効果じゃないから
こいつの特技嫌らしさ満点だな
基本対人用だが相手に出てきたらほんとウザイだろうな
>>29
魔法防御下げるだけなら当然不気味な光使ったほうがいいに決まってるだろ?
用途が全然違うものを魔法防御の一点のみでかんがえてるところがわけわからん
対人でしか使えないキャラだから、安心してスルーできるわ
対人で初めて戦ってきた。
いきなりブオーンのmp空にされたけど、会心のおかげでなんとか勝てたわ。
長期戦目的のパーティーでもう戦いたくないわw
どうせっしていいか....わが子なのに...
長期戦でこいつ使ってくる奴くたばってくれ。
S確できたー!!
こいつたのしい!
こいつとミステリーダンスで敵全員のMP0にできる
天敵は超攻撃パやにおうごろしかな
S確であたった
中々いい!脳筋基地には無用の産物だが戦略性高くて楽しい
マホ減る強っ(笑) 当たってよかった
対人に興味ない人がいたら騙されたと思って使ってみて!
マジで楽しいから!
ピサロにギガマホヘルは効きません。無効って出てないのにミスばかりだわ。
これ次の呪文禁止ルールの闘技場で大活躍できるんじゃ
こいつのおかげで闘技場かおもろなった。
闘技場の対人めちゃ強い。
>>36
長期戦で使ってくるやつ?は?こいつつかうから長期戦になるんじゃねーの?ちがう?
炊き出しで来たんだが対人での選択肢増えてほんとに楽しくなった。
こういうトリッキーなモンスター増えて欲しいな。
クエストでも活躍の場があればなぁ。
こいつザキ入るのか...
>>43
ただ単にMPなくなっただけじゃね?
ツイストーチ入ればいらないな
ウェイトでも使えるし。
こいつは遅すぎるから動く前には大勢が決してる。
ギガマホヘル相手のMPがなくなるまで使ってあとはキラートラップ
強いよ
カチカチ回復パーティーにシドーとこいつで楽しくもそこそこの勝率笑
やっぱりあんま強くないな。
火力がある相手には押し切られる。
火力のないパーティーには勝てるけど、そういうパーティーにはMP切らせる戦法取らなくても普通に勝てる。
つまり趣味用
>>54
相性次第だからな、こっちも押し切られないようなパーティーも必要だな
ただ、普通のパーティーなら勝てた相手にドロ試合の末に負けたときの虚無感
交換券で引き換えたけど星無し運用で闘技場通用するのかな
>>54
どんなPT使ってるんですか?
自分は、こいつのおかげで闘技場楽しくなりましたー
要は使いようだと思うんです
ギガマホヘルってボスモンスターに効きますか?
>>58
吸収するマホトラ系統は効くけど
ただ単に減らすマホヘル系統は効かないよ
ただお供モンスターには有効の場合が多いかな
試すならゴーストのAランクがマホヘル使えるね
>>57
あんまり強くない。に対して、楽しくなった。
キャッチボールできてませんね。
>>60
うん、キャッチボール出来てなさそうに見受けられますねw
ただ、楽しくなったのは勝てるようになったという事なのかもしれないので、暴投、パスボールって所でしょうか?
一応、キャッチボールは試みているんだと思います。
上手く使えば使えるけど、効果が目に見えないから意味があるのかよくわからない。
こいつとツイストーチ2匹いりゃ44の廃課金が来ない限り8割勝てるな
>>65
なんでも人のせいにして生きてきたんだね
だからそんなんなんだよ
3ターンまでにこいつ倒さないと確実に負ける...。AI追撃も反射とかアカン。いや、楽しいけどね。けど勝てん。
ダーティードールと組めば普通に強そう!
あくまでも☆4前提だけど
使いこなすと(運が絡むが)とち狂った強さを発揮する
無力化して敵をふるぼっこできるぞ!
レティスにうんざりしている人にお奨め
正直物理パで素早さパなんてナンセンスだったと思う、リーダーが優秀なだけで火力面も耐久面も中途半端・・・
強力な身代わり仁王立ち、MP吸い上げやコツベホマラー、ダメバリ、メガザル、いやらしいパーティーを物質だけで組めるようになったしリーダー特性が生きるな
対人でうざすぎる!
こいつ強すぎです。
今まで友達対戦で負けばかりでしたが、こいつを入れて、嫌がらせパーティーにしたら勝率95%くらいでほぼ敵なしになりました(笑)
>>56
他のキャラによると思いますけど、星無しで通用しますよ。
私は星無しで、勝率九割以上です
>>74
は?むしろオレはこいつが入ってるPTには95%くらい勝ってるぞw
こいつの欠点は麻痺、混乱。
>>74
敵無し?95%?むしろこいつPTに入ってるヤツには楽に勝てるんだけどw動き遅いし、混乱するし。星重ねれば強そうだけどな。
>>77
俺が今まで対戦した相手が良かっただけかもしれないが、今のところ20連勝中、できたらあなたと戦いたいですわ(笑)
>>78
俺も勝てるよ~!全然敵じゃない(°∀°)
>>79
君が勝率95%とか言うからパーティに入れたら逆に負けまくったぞ(笑)
勝率が上がったのは、ただ単に君のプレーヤーレベルが低いからだよ・・・
対戦相手が弱いからこいつが居るとで勝てるんだよ!
君・・・プレーヤーレベルどんくらい?
俺は今235、みんな強すぎ…
こいつでパーティー組むとき、マイバリと復活役いたら安定する
ロックは一発芸だからキツい
>>80
マッチングはPLじゃなくてモンスターのステータスとかレベルとか詳しくは知らんが中身を基準にマッチングする、中身数体弱いのにした初心者狩りが横行してるしな
初心者狩りまでいくとモラル的にどうかと思うが、こいつとか入れたマッチングで勝てるならそれは強いということだな
>>80
ただパーティー組むのが下手なだけじゃ…
>>80
ただの下手くそ
こいつにあったパテ組まなきゃ意味ねぇよ
デスピ ツイスト ミミック ダイスラ 木のパテは強かったぞ
真似したらほぼ負けねぇな 星付け必要だが
魔法の地図交換券、サージタが☆2なんで交換して☆3にしようかと思いましたが、ともだち対戦でこいつと対戦してなかなか魅力的でしたw
①☆3にする為にサージタウス
②キングミミック(初)
③あ、オートリペアが一寸魅力的なキラーマジンガw(初)
皆さんならどうしますか?
ご意見下さい。
パーティーとかつきつめたら44の魔王やSSになるんだし
マッチングにあったパーティーを組むのが正しい
>>85
俺はサージが欲しい
種とロト持たせたサージのシャイニングボウ+3でクエでなんちゃって単体絶技やりてぇ
>>85
マジンガは勧めないな。星1でも正直枠争いに入っていけない気がする・・
無星なら尚更厳しいかと
理由はコードゼロの使いどころが難しい。ボミブレ使いとしては優秀だけどね!
>>85
キングは確かに星無しでも使えるし強力な特技があるんだが、交換券で勧める勇気は俺にはない
マジンガは星4とかならいいけど星なしじゃ有象無象と同じで活躍はできないな
その3つのなかならサージかな
>>84
そのパーティーで強いとか?君の手持ちのモンスが弱すぎなんじゃwもんばん仁王立ちでMP吸い取らせて、ダイスラ対策ににおうごろしかいてつく波動、神カイザーにイオナズンでキングミミックとツイストは終了。木はトドメに他モンスにバギクロスあたり入れればデスピだけ残るだろ。
>>90
84
お前らあらそいはやめろ、対人やってたらわかるだろう、こんなの運とパーティーの相性次第なんだから
大体今のデイリーあるうちは日ごろ対人やってた多くの人が8.9割くらい勝ってるんだよ
>>90
そりゃPT見れば対策組めるが、常にその対策パで行ってるのか?
対人は相性なんだから、このPTならこれで勝てるだろ、ってそりゃ当たり前だよ
>>86
うけるw
>>93
何うけとんねん
>>94
的確な突っ込みで草生えるわ
>>82
いやいやプレーヤーレベルだろ!
近いレベルと対戦する訳だからな。
PL50の奴がこいつ持ちで100の奴には勝てる!相手が無課金ならな!
同じ条件で・・・PL230位と280では同じ50LVしか違わないが、期間・内容が違う訳よ。強いモンスター持ってて勝つの無理!
>>96
270あっても150とかとガンガンマッチングするし、モンスター弱いのいれたら二桁とマッチングする
>>97
本気で言ってんのか?
何回もやってるが、自分よりレベルの低い奴と当たることは極端に少ないぞ。
ましてや、自分より120もレベル低いプレーヤーとなんてやった事ない・・・
お前、嘘ついてんだろ!
>>98
にわかすぎだろ
>>84
今日こいつリーダーでてんもん、オガキン、ツイスト、ゴルパぺという嫌がらせパと当たったが、こいつのギガ・マホヘルでドレアムmp消えたけどエスタークのいてつくはどうで簡単に倒せたわ
>>96
確かにその通りだとおもいます。
毎日五勝するのが大変です。レベルの低い人とはなかなか出会わないね。種欲しいだけなんだからお願いしますよ~って感じです。
>>98
弱いってのは極端に弱い、戦えないランクとかレベル1とかのモンスターってこと
それを混ぜたらマッチング露骨に変わる
>>99
玄人なんだなお前(笑)
何の為に大切な時間を使って対人やってんだ?
俺は種以外の理由ではやらんぞ!
なんでこいつのコメ欄が伸びてるんだと思ったらともだち対戦のお任せマッチの事か…
マッチ基準は総ステ且つ自pt内のレベルだぞ
ランクA5体にすりゃ大体は新規としか当たらんよ
>>98
自分より低いプレーヤーなんて上がれば上がるほど下とばっかりマッチングするぞw
適当いうなよw
>>103
今回の交換券だけど対人で全然勝てないから
ダイヤモンドスライムかキングミミックで悩んでる
どっちが良いんだよ!対人勝てなくて疲れるからとにかく勝率上げたい
初心者狩りはまじでオススメ
>>103
それを言ったらお終いよ。
ゲームは何のため?って話になるし、答えは人それぞれ
>>106
キングミミックは他にちゃんとしたサポートや連携できるモンスターいなきゃ弱い
勝てないってのは手持ちがないんだろうしレティスとかダイスラのほうが良いんじゃね
メイザーとか木とかいれてたら勝てそうな気もするけど
>>107
ワロタ
>>105
適当な事言ってる訳じゃないだろう
レベルの低い俺は、お前の言ってる事、普通になるほどなって思ってしまったよ(笑)
そう言えば年末あたりに最高レベルが300位って言ってたような…
レベル高い奴からしたら下っ端としか当たらないよな。羨ましい…
>>111
大丈夫!俺は気が付いた(笑)
通学・通勤時間・土日祝日は勝てる!
平日の日中は負けまくりだよ。
ちゃんと仕事して無い奴がきっと強敵!
↑違うかな?
>>112
深夜、日中5勝できなかったひとらが集まるんだよ
>>106
キングミミックは楽しくて強いけどあんまオススメしない。
こいつ使ってる時の回線切られ率高過ぎてもう使ってない(´・_・`)
>>114
回線きられたら自動でAIに切り替わるんでしょ
>>107
これやってからデイリー消化がほんと楽だわ
サブ垢使って自演するのが一番なんだろうけどね
>>116
闇すぎだろ
>>115
え?変わらないよ!?…私が切れてるの??(・_・;
速攻パに変えてから一度も落ちてないからてっきり切られてると思ってた。。
>>118
機種とかによって違うかもしれない、まとめで切断するとどうなるかってので意見が全然違って喧嘩してた人らは居た
俺はandroidだけどずっっっとやってて切断されて試合終わったことはない、降参は多々あるけど接続きれるとかは全くない、みんな即AIはある
>>90
悪いな対 策してあるわ
ダ メバリ入れてあるしイオ盾7とギラ盾7を交互に装備してありほぼベギラゴンしか使われないしイオナズンきてもミミックすら氏 なないわ
HPほぼ全員900越えのダ メバリだからな マダンテ ベギラ 岩石きても悪いが氏 な ねぇよ
対人で切断する奴と名前適当なのに変えてるっぽい奴は消えてくれ
>>122
対人で切断するのは自分の回線が切れた時ですよ
相手が切れるとAIになります
wifiとかでも意外とブチブチ切れるので、やたらど切断目立つときはむしろキャリアの方が切れなかったりします。
>>122
2台ともアンドロイド機種で試してみたらAIに切り替わって最後まで出来た!
切断は自分かもしれないね。
>>85
85です。皆様ご意見アリガトガンス。
サージタウスにすることにしました。
ちなみにシャイニングボウですが、+3でも0.5×6で3.0位のダメージですから特技本無駄でした・・・。
プラス付けて変わらないなら、プラスつけられない様にすればいーのに(怒)。
>>121
いてつくでダメバリ解除、木とミミックは魔触で混乱と麻痺w ギガデインで終わりやろw
>>126
だから何だよ?そんな空論だけならいくらでも言えるわ 毎回対策出来んの?って話だしこっちも相手がわかればいくらでも対策出来るじゃん 大丈夫か?
>>126
似たようなパテと当たった事あるけどそう上手くいかないよ 状態異常かかるかは運だし 凍てつくも素早さ次第でフィーバーは残るし眼光+3にされてたら星4でも仁王立即死させらるし 1ターンで異常かかりまくればいいけどね
>>127
頭に血が上り過ぎwワロタ
そうムキになるなよw自分は対策とかうんぬんじゃなくて、いつも気に入ってるPTでやってるけど、キングミミック入ってるPTには負けてねーよwキングミミックは動き遅いから身代わり叩いてすぐ倒せるって話しじゃんかw
>>129
凄いなきみ。妄言じゃなくてガチなら相当強いな
しかし、魔触、ギガデインですぐ終わり+草の生え方でなぁ・・
まーだ不毛な討論してんのか。呆れるわw
>>129
なんか見てて痛いねキミ
ここで晒されてる事に対して後付けで対策なんか誰でも出来るしそれが机上の空論であり妄想っぽく見えるんだけど
身代わりだの色々決めつけてる時点で自分の思った行動が来なければ意味ないしね
それが対戦だと思うけど
>>129
大体こんなん入れる奴は耐久パテだから魔蝕とギガデインで落とせんやろ
ギガデインで落とせるってどんだけだよ
みんな熱くなるなよ!モンスターなんか使い方次第じゃない!今回の交換券でキングミミック取った人にも失礼でしょ!みんな必死に強いってアピールしたいんだよ!
>>131
呆れるのは勝手だが、討論すらできない奴は黙ってろ!
>>135
ミミックだけじゃ雑魚だし無星じゃ微妙
結局パテ揃わなきゃ持ってても持ち腐れだしそれは見てミミック雑魚と思ってる吉もおるな
交換券でエビプリ取ったつもりで今日見たらこいつがいた
酔ってたからしょうがないか
対人かなり面白い。相手がびびってるのがよくわかる。硬いしなかなか強いですよ。
マジアマのギガマホトラはボスにきいてMPも回復できて、こいつのギガマホヘルはボスにきかないしMP減らすだけ
Sスタなのにどうなってんの
ボスにきくようにしてほしいわ
交換券使った子がオコってるぞしヴぁ君
ミミック使っていると切断され神になるぞよ
>>141
ホントそれ!吸収しなくていいから、ギガマホより量増やして必中にするべき
ギカマホトラはマホカンで跳ね返る
ギガマホヘルはマホカン貫通する
どっちもアイコンの色は同じなのに違いが分からん
対人の敵としては最悪
面白そうな能力だし、一体欲しいなぁ
コレを活かすパテはやはり耐久?
あと4つはどんなモンスターが理想ですか?
>>148
さっきレティス・木・てんもん・オムドと対戦した
におうだち+木の回復+レティスの守りで長引いたとこ
気づいたらMP尽きてたわ...
オムドのリバースで2ターン目以降早く動けるようにしてたみたいだけど
オムドの代わりにマジアマでさらに削るのもありかも
性格悪い箱キチさんに全部聞いてみな
オムドと組ませると素早さ遅いのが逆転して凶悪化するな
まず勝てないとうか相手すんの面倒くさい
ギガマホヘルって+付けると減らす量が多くなったりする?
対人用に欲しいが交換券使う程でもないか…マジアマと吸取りコンビ組ませたいな。
キャラが好きだから、直ぐに交換券で手に入れた!★4作んぞー!(*゚◇゚)
見た目がまず好き
パスでゲット!
交換券は使いたくないけど欲しかったんや、めっちゃ嬉しい
>>148
ダイスラでみがわりして吸う
永遠で相手のみがわりはいで吸う
マジアマで固め終えたら吸う
木を入れて永遠ループ
相手が素殴りになったら木でも吸う
木が倒れたらダイスラのザオリク
ゾーマやオルゴ吸えてればダイスラ防御で悪くて引き分け
AI1-3回行動だからMP吸ってからグリンガムの鞭で10回くらい、たたけますん。
オムド持ってないけど、闘技で使っている!って人いますか?そういう人はどんなパテなんだろう。
>>159
箱、夏プチット、デスカイ、レティス、門番
で組んでるよ
マホヘルで相手のMP枯らすまでは攻撃役のデスカイ以外はひたすら防御、回復に徹してる
交換券で入手しました!
ツイストーチとセットで相手の心へし折るの楽しすぎワロタ
ギガマホヘルの威力は何依存で上がりますか?
賢さではないようだけど、プラスでしか上がらないのかな?
装備にシャハルの鏡はどうだろう?まれにマホカンだから発動すれば闘技場での呪文対策(特にデスカイ)になると思うけど。
交換券でこいつを取るのは、ありか無しか
…
次回GPで使うためにギガマホヘル+つけようか迷ってるんですが+3でどれくらい吸い取りますか?
交換券で取って良かった強いわこいつ
もっと前から交換して☆4目指してりゃ良かったわ
ゾーマサンド(呪文40%UP)、呪文ダメ2段階↑状態、(敵)呪文耐性2段階↓状態でキングミミック(無星、種なし、装備なし)のギガマホヘル(プラスなし)をすると一回につき、MP110〜150も、吸うんだね…。
星付け、種振り、装備、特技プラス次第で…。
おっと、出番がないようだ。
>>168
そんな事しなくても100ぐらい吸わないっけ?
ハマればめちゃくちゃ気持ちいいし勝ち筋掴めるんだろうけどなんせ使いづらい印象
GP140ウェイトのオムドパだと巨竜で身代わり封印からのゾーマ、オルゴのコンビに肝心のオムドが落とされてるか、もしくは壷か影にリバース封じられてるか
☆3ギガマホヘル+3だけどうしたもんかな
>>170
自分もこいつ好きだから色々考えるのけど、正直ウェイト140じゃキツイと思う
星4魔王相手だと2~3回マホヘル唱えないとmp枯渇させられないから、どうしても火力で押し切られますね…
ウェイト100,120なら活躍できると思われます
>>171
170だけど今回途中からオムドパにして遊んでみました
あと2勝でゴールデン☆☆だけど負けるときはとことん負けるしここらが限界かも
リバースさえ発動できれば回復蘇生織り混ぜつつギガマホヘルでほとんど判定勝ちできます
星4完成したし種振ろうと思うんだけど、みんな種振りどんな感じにしてる?
ギガ・マホヘルが柱のミステリーダンスの80%位一体のMP吸収してくれたらもっと活躍するのに。現状では対象が分散するから特技を封じ込める速効性が低くGPで使い難い
そういえばマホターンで反射されるんだったかな
ダンスみたいなもんだとおもってがんばって狙ってたわ
普通に反射すればよかった
>>175
反射しないぞ。ギガマホトラは反射相手だとミスになるけど、こいつのギガマホヘルは必中。ただクエとかの降臨やら龍神やらのボス系にはこいつのはミスになるに、ギガマホトラは効果ある。どういう理屈かは知らん。
新生したら超ミステリーダンスつくだで
全員のMP吸い尽くすだで
>>177
つよいけど、つよい
ギガマホヘル+3までいくと、どれくらいMP減らすことができるのでしょうか?
こうどうはやい付くだけでバランスとれた良新生になる
あとダブルバイトプレス付けてくれたらいいわ
大魔人斬りの2回攻撃みたいなやつ
>>181
は?
ツイストーチみたいにイライラしないのが不思議やんな
>>179
100*4が130*4になるとかならないとか
400が520だからだいぶかわる? ggっただけだから信憑性低め
>>183
は?じゃ意味わからんから無駄なコメントやめような
今これ降臨したわ。
まっ、うれしいだす。
かつて入手を切望したし。
>>185
はあ?
>>185
安価ミスってんじゃねぇよ
>>182
バトルロードの技
会心がでやすかった
>>189
こうどうはやいでバランスとれるとか言ってるからだと思う
>>190
確かに行動早い付いたらク,ソゲーメーカーになっちゃうな笑
誰も言わないけど、☆44でアンカー+3にして災厄と組ませたら9.0倍叩き出す最強の体技アタッカーになるぞ
アンカーとれる環境なら
>>192
だってクエでアンカーするなら鈍足のバザか行動遅いつき鈍足のハンドで間に合ってるし・・
>>192
良いなあ☆44
まだ☆3だから、先の先だ。
せめて☆4にはしたい。
現環境でこいついやらし過ぎるわ…ギガマホヘル強すぎでしょ
正直ゾーマよりもこいつの対策増やして欲しい…それかギガマホヘルをMP全消費か
消費MP200ぐらいにしてくれれば。
昔と環境違うし、マホターンで反射できるようになってもいいんじゃないか
>>197
それじゃあこいつの存在意義が無くなる
>>198
相性あるから反射相手に弱くなってもおかしくない
クエストで超高速連打使ってくるけど、新生でつけてくれるってフラグかな
>>200
メダパーニャも気になる。特性でときどきキラートラップとかだと面白そう
>>201
レティスで行動停止入らなくなったので混乱効果には期待してる。
メダパーニャ、見覚えがあると思って調べたら討伐モンスのニャンデミト(C)のとくぎなのねw
レティスのせいでこいつめっちゃ増えてきた
>>204
愛着で使ってる身分としては嬉しい反面、マホヘルで更にバッシング浴びられそうだから複雑…
トーチとこいつの装備バグってまだ直ってないの?
>>206
装備バグ?初めて聞きました。
どういうことか教えてください。
>>208
物質系に対してダメージアップの装備してたら上限は超えないけど吸収増えるとかそんなんだった気がする
これのせいで対人ほんとつまらない環境。柱に続き運 営の調整ほんと下手だなぁ。
マジバリで吸収量軽減にしなきゃだめだろこれ。
このゲームってほとんど、状態異常にするか吸い取るかだけじゃんw
>>210
火力がないパーティー使ってるからやな
>>211
火力でこいつを潰すのは簡単だけど、
そうするとリバパに勝てなくなるわw
当方、オムドの具にこいつ、レティス、マーズフェイス、エビトレ。相手、パーティー全く同じ。こういった戦いが二連続でワロス。
>>213
ある意味貴重な経験だねw
リバースをあえて使わなさそうw
>>211
お前が戦ってるランク帯の箱使いって火力で簡単に周り潰せる程度のやつなんだねw
60739292
>>213
単なる今超流行りのテンプレじゃん。パクったんだろ?自分でもわかってんだろ?笑
こいつと柱に会った時の絶望感は半端無い。
>>216
パクったというか、オムドとこいつを使う場合の具なんか現環境では固定化している。w120だと補助回復のレティスは即スタメンだし、蘇生はエビトレ、ウルスラ、マクロベータあたりだし、仁王立ちはオガキンかマーズフェイスになるだろ。
こいつ早くオワコンにしろよは げ!
柱といいこいつといい、くそいらいらするわ
>>219
こいつを脅威に感じることは無いしSスタのこいつはこのぐらいでいい。柱はBスタ。ハナから土俵が違う。
>>219
イライラするんでちゅかぁ~?
とっても嬉ち~♪バンバン吸っちゃうもんねぇ~♪
お前のMPチューチューチュー♪激ウマぁ~♪♪♪
>>215
潰せるやろ、カイザー2だけど
つーかなにその試合、相手別に火力じゃないだろ、いてはもしないし
>>219
ウェイトと耐性考えたらこのままでいいでしょ
下方修正なんてしたら、こいつ全く使わなくなるよ
マホトーンが効くという所に目をつけられそうだな。柱にザキが効く感じで。ドランの静寂の光入ってるの何度か見たし
リバパでコイツとレティスと木入れたら簡単にカイザー☆3いけてしまう。
魔王軍団にも普通に勝てるし、反射されない吸い取り最強な感じする!面白くないけど...
趣味で交換券使ってたのに急にテンプレキャラとか言われても困る
マホターンで反射できるように修正しろ
GPをつまらなくした代表格
キャラ好きで使ってるけど、レティス新生してから荒れてるね。
MP減らしは確かに嫌だろうけど…
ヘイトがFF勢に向かってる今こそこいつを使い倒すぜ
MPダメージ系はダメバリと防御適用になればだいぶましになりそうだが
マホカンタ無効なのはバグなのか仕様なのかはっきりとアナウンスが欲しいところ
>>230
ダメバリは適用にしてもいいと思う。
眠りと混乱がそこそこ効くし、ウエイトも重くて使い方限られるから反射無効は許して上げてw
こいつは遅いから許す。
こいつ交換券で☆4にする価値ある?
>>233
こいつの新生はもちろん、オムド新生でドレアムに対してどういう立場になれるかにかかってる
動けたらかなり強いのは間違いないけど今は環境的に中々動けない
>>234
ふーむ、やはり新生しだいにはなるよな〜
現状だと火力がインフレしてるからちょっと厳しいか 回答サンクス
>>233
私は今回の交換券で☆4を解体して、☆44を作る予定です。
キラートラップとアンカーナックルに一目惚れしたので心中しますw
MP減らし、軽減バリア対象になるね。
これで周りから嫌がられる事なく箱を使い続ける事ができるw
間接的ではあるが、実質ガチャ産モンスの下方修正か。討伐以外もやるんだね
これを交換券で取った奴は可哀想。勝てない奴が更に勝てなくなるわ。こいつは柱と違って遅いし、ウエイトも重いから許せたのに。
>>238
ダメバリが上方修正されるのであって、MPダメージが下方修正されるわけではないでしょ?
相対的にはそう言えなくもないけど、バリア張らない相手には今まで通りなわけだし
>>239
交換して☆44にしたよw
好きなモンスだから修正されようが構わないよ。好きだから使う、本当にそれだけです。
S確で当たったわ。なす
>>240
だから間接的って書いてあるじゃんwミミックトーチ実装時にダメバリ等では軽減されないってはっきり明言されてたんだから、mp吸い取りの下方修正とも取れるでしょ
>>239
交換券までは使わなかったけど本でアンカー+3にした
ギガマホヘルも+3にしようかと(闇の波動が邪魔なのも覚悟で6冊分)思ったことも
あったけど止めといて正解だった
今の環境でもうこのコの活躍の場はないねぇ
>>238
「それ 言い過ぎ」
物は言いようの典型例だと思う
お知らせの通りに読めば240の言ってる通りだし、影響を受けた側を主観におけば243の言ってる通りだしね
ただモンスター性能(とダメージ量)は変わらないから、間接的にモンスターが下方修正されたは言い過ぎだと自分も思うかな
新生に期待やなぁ…
>>240
いてつくはどうも「上方修正」したほうがいいよね
やみのころもと魔神の構えと真・完全覚醒と予測系とタメ系ぜんぶ解除
ドレアムゲーとか反射ウザイって意見もなくなるよね
>>247
いきなりどうした、どこからそんな話題が出てきたんだ
>>248
ダメバリ等では軽減されないって明言されてたものが
どうしてダメバリで軽減できるようにしたのかなと思って
やっぱり苦情や文句で考え直してくれたんだなぁって
>>249
あ、なるほどそういうことね
個人的にはバグフィクスの産物だと思うんだよねー…(特定の系統への~ってやつ)
MPダメージ技と吸収技で違う計算式だったのを不具合修正の為に計算式を統合・変更したらダメバリとかが乗っちゃった、修正したらまた時間かかるから仕様扱いに、みたいな…
>>250
確かにそんな感じはするね MPダメージ関連が特殊で繋がってるのかな
ただ何が不具合で何が仕様で、何がMP吸い取り柱ズルイの声に応えた変更なのか
その辺が曖昧でユーザーとしては不安だし、GPに向けての強化も
先が分からなくなるから少し嫌味っぽくなってしまったよ
マホヘル死んだらどんな新生きたら輝けるんだよ
竜王???抜きでギガマホトラは有効でこいつのギガマホヘルは無効だったりよくわからないな
>>240
いや、これはモンスターの下方修正だわ。実装時にダメバリなどでは軽減されないって明言されてるのを軽減してくるんだから詐ギって言われても仕方ない。
MPチューチューの性格悪いパーティが絶滅しそうで何よりです
既に減ってるけど今回のアプデでとどめ刺されたな
>>254
下方修正だよね。
254のコメでますますそう思う。
そもそも、ダメバリで軽減なかったのもどうかと思うけど。
かわいそう
>>253
実装時は明らかに闘技場を意識したモンスターだったから
MP減らす量が多い分、クエストボスには無効とかだった気が( 巨竜の封印的な)
売り出すときだけ良いこと書いて後々の整合性考えないから
こうなってるっていう
愛着あるから使ってるけど、ゴールデン1までならアンカーナックルとキラートラップでなんとかなる。ゴールデン以降はキツいねw
基本辛いけど、ハマれば楽しい
これに「くじけぬこころ」付いたら、死神になれるような気がする~あると思います?
>>260
暴動が起こるから無い。
>>260
修正でそれぐらいつかないと使われないよな
挫けぬ付いたら暴動起きるけどw
行動早いと行動遅いの両方つけてギャンブるにするか
>>239
新生もまだ来てないのによく言えるなw
ギャンブるカウンターなんて面白そうだけど
新生でザラキーマか即死系のランダム攻撃がつかないかな〜
物質20%補正あるとこの方硬いね。帝王の剣+7装備のアンカーナックル+3が楽々4桁いく。
その前にほぼ壊滅されるけどw
新生はザラキーマとザキハックだろうなぁ
はよ新生こいや!
HP+100・オートリペア・テラマホヘル
これで頼む!!
『無課金』オムドで人気だから不遇新生なるかもなー...
雑魚新生でいいよもう。こいつ、柱、じめばぶ、ヴェルザーあたりの仕様考えた奴の脳みそ腐ってるだろ。反射不可はともかくマジバリ軽減不可はマジで意味わからんわ。マダンテですら軽減されるのに。
>>272
新生で反射可能に修正されるから震えて眠れ
こうどうはやいとテラマホヘルで無双
コイツにしろ柱にしろ混乱等倍なせいで上の方行くとunk置物マンになるんだよなあ
新生時にオートリペア付けてどうぞ
テラマホヘル
ランダムで二回相手モンスターのMPを0にする
ペタマホヘル
ラウンドの最初に発動
みがわりを無視して敵全体のMPを0にするとともに、プレイヤーのやる気も0にしつつ、dqmsl離れを加速させゲームを終焉させる
>>278
HP減らす特技に頼ってるやつはどうなん?
>>279
HP減らすってそれが当たり前だろうがw
>>282
しょーもな
リバパでエスタ装備で覇王斬とかやってみたいな笑
>>284
こいつに帝王剣持たせてアンカーも楽しそう。
魔法封じたらタダの箱
>>285
4桁近くでるからロマンあるよw
あとは最近の環境なら王者の剣もありかな。素早さ上昇は少し痛いけどね…
災厄の新生がきたね。次はこの箱を新生してアンカーナックルの強化版を出してほしい。SSランクのアンカーナックルはワイルドスペディオ除けばこの方のみ(だよね?)
>>288
そうだよ(便乗&便乗の便乗)
>>289
当たり前だよなぁ?
そういえば昔こいつや柱に一喜一憂したなぁ…今の環境で使ってる勇者見かけるとマニアックでカッコよく見えてくる
今日でスマブラに勇者が追加される
ドラクエのステージである「天空の祭壇」の宝箱を調べると稀にミミック出るからそろそろミミックの亜種であるキングミミックの新生転生来てくれ
新生してくれ
次の新生はこいつかな?
適当な新生にされそうだね
新生すれば化けるかな
地味に火力で落とし切れない時の耐久パがウザいから長年封印してたキンミミを始動させようかな。
トーチは物質パのヒーラーとして頑張って貰いたいからチューチュー枠はキンミミ、君に決めた!!
暗黒の魔人対策でキンミミ入れたろうかな。
物質パの暗黒の魔人の突破口がこっちも暗黒魔人を使うか国崩しを使うかマターのリーサルウェポン以外で考えたらキンミミのキラートラップくらいしか思い付かんしな。
>>297
まあキラートラップはただのアタックカンタだから勝負つかずに終わりそうだけどな
まだ新生来てないのかよ
お前早く新生しろよ!実装されてもうすぐ5年だぞ
いつのまにか実装されてから○○日って見れるようになってるのね
こいつの調整めちゃくちゃむずそうやな。使えないか壊れかしかなさそう
>>302
魔改造しなきゃgm
>>302
現状ですら壁無しでマホヘル発動できればかなりのダメージを与えれるからな
極端な話、素早さを上げるだけで壊れになる可能性もある
僕はまだブギーと組ませてチューチューしてるよ
昔チューチューおじさんっていたね
みがわり貫通しないし、壁を抜けてもランダム対象なうえバリアも有効で狙ったやつを枯らすこと能わず、単体狙える柱やメルトアのようなSランクのほうがウェイトも軽いときたもんでチューチューはあまり印象よくないけど気の毒なモンスター
>>305
チューチューおじさん懐かしい!!
ギガマホヘルはゾンビパには有効だけどな
ゾンビパはMP回復できるやつがほとんどおらんからMP切れでゴルゴナやデスソシストの全体蘇生の使用回数を大幅に削れる
星が少なかったら一回のギガマホヘルで致命傷になるから勝ち確定
>>308
ゾンビパとか全然使ってるやつおらんやろ
新生いつくるんだろ
>>310
ギガマホヘルがなんだかんだ超魔王とか超伝説にも刺さるしどういう新生にするか決まらないんだろ多分
??? 「次は 君だ‼︎」
>>313
そして3年の月日が経ち
新生来たら、特性に行動するまでキラートラップが来そうだな
とくぎは神速ギガマホヘルでいいぞ
ようやく新生来るのか
44にしてるし、楽しみだ
めっちゃ強い
アンカーラッシュの火力は凄い
けど全部無属性で体技なのがキツすぎる
超ゾーマとか反射とか物質の弱い相手に弱くて今週は地獄
あと狙われず追撃も流れないから最後の一人になりやすく、復讐の呪いもトラウマトラップも死にスキルになってるかも
じめじめバブルに完封されるのが辛過ぎるな
>>318
追記 攻撃依存ばかりだから高防御にも弱い
書いてて思ったけど状態対策さえすれば物質パじゃない方が強いなこれ
ゴーレムと一緒に使ってるけど
めちゃ負けるよ、。
使い方が悪いのか普通にやられる。
>>315
やるやん
全部持ってるモンスだしこいつは44だし期待してたんだけど
ちょうど使ってたPTに対して相手の物質パが弱すぎて
まだ転生させてない
運Aはギガマホヘル使わせてトラウマトラップ発動させたいだろうか?
引き継ぐ特技はギガマホヘルだけでいいな
超魔王も超ムーア以外ならギガマホヘルが刺さるし、問題ない
使った感想としては物質パより他のパーティーで使う方が使い勝手良さそうだね
MP枯れたあとは通常攻撃アタカンしつつ一方的に攻撃できるって試合があって面白かったな
相手が速攻魔獣パで自滅したからではあるけど
木や人形と違って宝箱にMP吸われてもイライラせえへんわ
>>326
こいつ乱打だから相手が十分減ってないとバラけて意味ないんだよな
柱人形みたいに一体置物にするやつとは大違い
今回の新生モンスターでは一番気に入ってる
アンラシュが決まった瞬間が気持ち良すぎる
じめばぶ使うわ
288でコメントした者だけど、火力系で新生してくれたことがとても嬉しくて…(*´;ェ;`*)
状態異常や体技封じされたら詰みだけど、それがあってのキングミミックらしさだからいいよ♪
欲言えばライトメタルボディあってもよかったかも?
>>328
アンラシュ(* ̄∇ ̄*)
転生させて+1しかつかんかったわ萎える
トラウマは生き残ったらイライラするから使うタイミングが少ないな
超ゾーマ超ミルドラポセパが流行ってるので今週は寝かせておきましょう
使うとポイントが減ります
>>333
超ミルドラ入ってるパーティーでも勝てる時はあるよ
カイザー1の時に勝った試合がコレね(※カイザー3でも物質パで勝った試合はあるけど、相手側が公開オフにしてるせいでコレが限界なんだスマン)
↓↓↓
13899827
オムドと組ませて2ターン目にアンカーぶっ放すのも面白そう
>>335
リバースした後にって事?それじゃアンカーボーナスの乗らんやん
>>335
1ターン目の最後に21倍、2ターン目の最初に7倍。
十分、壊滅的なダメージですよね。
超ミルドラにはギガマホヘルが効くね
>>335
アンカーボーナスもあるが
オムドでリバースすらできない環境だし
リバースまで持っていけるなら他のキャラと組んだ方が絶対良い
>>337
オムドとこいつを状態異常と敵の猛攻から介護しつつ相手の軽減・反射・無効状態を剥がせるならね
こいつは、アンカー特技あるから44より4の方が良いのか?
>>341
いや44でいいよ
場合によってはギガマホヘルで先にMP枯らす事もできるからね
>>338
反射も軽減も無視って地味にエグいよな
これに気づいてからめっちゃ勝率あがったわ
キンミミの使い方も大分分かって来たわ
アンカー以外にトラウマトラップを決めた時も気持ちいいな
カイザー3帯でも使える物質パの試合がコレだ
57468125
超伝説祭りだからか使われてるみたいだけど全く活躍してなくない?
誰に刺さってるんだろ
コイツに鉄球ぶんまわしってどう思う?
体技反射対策に
>>337
2ターン目にぶっ放すって書いてあんだから
アンカーボーナス乗る前提で書いてると思うだろ
それに対してボーナス乗らないと指摘するのは
何も間違ってないと思うが?
あんたの指摘は論点が違うんだよ
>>346
なしかな
敵モンスターをメタるギガマホヘルや自身のMP補給する為の冒険者討ちを消してまで付ける特技ではないかと思うよ
>>348
なるほど、体技反射対策は他のキャラですることにするよ
アドバイスありがとう
>>349
いいってことよ
リバースルールでは最強の存在になりそう。
アンカーラッシュで先手乱打が使えるし、ギガマホヘル撃つ事で放つまでは斬撃と通常攻撃を反射しつつ、MPメタれるしな。
こいつに対抗して自然増えるかな?
>>351
アンカーボーナス乗らないからなあ
乗ってたら最強だった
>>353
状況によってはアンカーボーナス乗るよ
相手の方が素早さ遅くて相手がアンカー持ち残り1体でこっちが身代わり役とキングミミックだけの状況とかな
身代わり役が先制でキングミミックを守ったら、あとはアンカー対決になるから後出しアンカーが決まる
>>354
限定的過ぎて草
クエ用ならマホヘル外した方がいいかな?
>>356
変わりに付けたい特技があるなら良いんじゃない?どうせまた付け直せるし
これ以上、物質パを虐めないでくれよ。
せっかくの斬撃ホイホイがウサギのせいで台無しや。
ダークマターの起爆装置がふくしゅうの呪い(ダーティニードルもいるけど採用率的にこっちが多いはず)と噛み合ってリーグバトルで何もさせてないのに負けたことがあるのでAIでテキトーはやめようね!(注意喚起)
>>359
起爆、トラウマトラップ、復讐呪いから再起爆、オーバーホールで生き返って更に起爆…まで全部出せたらなかなか大ダメージだね
それでもゴアしんムンババみたいに生き返るのとか、蘇生装備デフォかつ挫けぬ旧竜王、復活して全回復する超伝説、爆発無効ダグじゃ等が多くて勝てないんだけど
ファイナルウェポンで破滅プロトコルしてアンカーラッシュやらさせようとするとくじけるしトラウマトラップさせると耐えてくれたりで運が悪い
自然殺せないし、マソとスラパにはマホヘルも意味無くて体技封じ食らうしでこいつ終わったな。代わりにキラクリとダーティーがウェポンもいて評価されてる。
体砕斬舞でお茶を濁すぞと思ってもゴアしんさんと並んでたり、でアンカーラッシュに反射無効が欲しいけどさすがにそれは滅茶苦茶なのはわかるので反射時倍率軽減とかで…ダメか
3.4枠を斬舞とれっぱにした途端に超魔王と超伝説とゾンビ等のMPを枯らしたいなという事が増えた、難しい…
>>364
マホヘル必須

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